纯奶妈暴力ad出装和暴医的技能有区别吗

浅谈一下奶妈的各项属性应该有多少_百度知道
浅谈一下奶妈的各项属性应该有多少
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如果体制一点没有,让怪打两下死了。你还怎么救死扶伤。精神必须要有!奶妈第二。智力对奶妈用不打。智力是提高固定伤害的。。。比如毒奶的蜂窝群和矮子的平地。智力高。这技能就高。奶妈第一!给别人加血量就少了。。:你是救死扶伤的。50.60副本你的加血量根本就不够了,所以。。,精神少:在有体制的情况下在堆精神。生存才是王道奶妈当然是精神体制,
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弱弱的问下,奶妈45技能很牛B吗
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奶妈的冰蚕,噬魂,但是硬控就不行了,裂伤是物理伤害,可以净化减益效果,像战士的碎,法师的燃烧,绿眼的毒,盘龙锁这些都解不了,眩晕,石化奶妈的45技能有点像dota力的散失,也不可以,砍水的烧魂,冰冻
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。> 热血江湖情暴医与奶医各点分配
热血江湖情暴医与奶医各点分配
  在我们一般玩过的游戏中医生这个职业一般都是用来做辅助的,而我们多半想做个暴医,但是在我们中就显得相当的轻而易举。
  在热血江湖情中医生的生命成长最高,并且还可以给自己加生命BUFF和生命的气功,是实际意义上的奶妈和大血牛,血多远攻,有爆发,下面我就下说说医生在升级过程中具体的加点步骤:
  在热血江湖情中1到10级,要加9点:一共有2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。但个人觉得第二种方法更为适合,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。
  在热血江湖情中11至35级,要加25点,累计34点:分&QE&、&早期即暴&、&平衡发展&三种方案:
  (1)QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到前期作为打手总血量并不高,建议QE使用下面方案更为方便(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。
  (2)早期即暴方案:长功击力20点,体血倍增10点,其他(秒手、运气行心、太极心法、洗髓易筋)各1点。这种方案比较累,是前期玩家一般都会使用的方案,但是现在我并不是很推荐这种方案,建议这种方案还是放弃。
  (3)&平衡发展&方案:&平衡发展&的意思就是说在第一种方案的基础上,医生自己考虑需要完成任务,在&长功击力&上加几点。具体为:秒手10点,运气行心10点,长功击力11点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。
  当我们热血江湖情升级到36至60级,要加50点(每级2点),累计84点:在这个阶段是医生逐渐从纯粹的辅助职业过渡到Q和暴综合发展。我给出以下两种方案:
  (1)我们以经济为目标:秒手20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。
  (2)以转暴为目标:秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。
  当热血江湖情升级至61~80级,要加40点(每级2点),累计124点:因为需要加点的数比较多,我们给出的方案区别也就不大了。在这里我们建议:秒手20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力20点,吸星大法20点,体血倍增20点,洗髓易筋4点。神农仙术我们暂时并不加点。
  当热血江湖情升级至81~90级,要加20点(每级2点),累计164点:
  首先我建议建议先买长白丹洗点,自杀式的洗点方法在这个时候已经并不同行了。因为我们在完成第4次转职任务,会有380W的经验值奖励,除非在过程中我们死了好几次,把这380W的经验值掉回去,毕竟不值得。在这里洗点的目的是:加满天佑神气实在是太贵了,我们可以根据个人的经济情况酌情加点。洗点我们可以自己自行决定。在热血江湖情转职的过程中以下有3种情况的发生:
  (1)4转刚开始时,即加满天佑神气20点,则81至90级,可以不加点了,把20点存着;留到90级以后加在&真气&。
  (2)4转刚开始时,即加满天佑神气若干点,则81至90级,继续把天佑神气加满20点;加满20点后如果还有剩余就留到90级以后加在&九天真气&。
  (3)4转刚开始时没有洗点,则81至90级的20点就加在&天佑神气&上面。
  当我们热血江湖情升级至90级以后,每级2点,10项内功心法合计200点,要到108级才全部加满:在这个时候,就比较简单了,我们首先把&九天真气&加满,做个拥有&超级521&的医生。
  今天我们热血江湖情医生分配点的情况就是这些啦,希望大家会觉得很有用处,能帮到大家的忙。
责任编辑:小南霖哥
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新手必看对速成奶妈的玩法建议与误区扫盲
11:18:19发表 | 来源:贴吧 | 作者:贴吧 |
导读首先[启示:咏叹调]技能的存在使得奶妈的奶量近似于街站水平,进图后不会发生太大的改变,所以不存在叠Buff的说法,除了换装之外不会有太大变动;其次技能的整合让奶妈的Buff很快就会上完,相对于奶爸十分简洁。
  小姐姐已经开放两个半月了,卢克已经开放近两个月了,不知道大家的小姐姐是否已经进军安徒恩或者卢克了呢?
  但是发现大家在活动期间练了奶妈,部分小伙伴儿也进行了投资,但有部分奶妈还是大家口中的毒奶
  今天给大家解读一下大家容易忽视的内容以及自己对奶妈的一些见解~
  奶妈较奶爸优势所在
  首先[启示:咏叹调]技能的存在使得奶妈的奶量近似于街站水平,进图后不会发生太大的改变,所以不存在叠Buff的说法,除了换装之外不会有太大变动;其次技能的整合让奶妈的Buff很快就会上完,相对于奶爸十分简洁。太阳的效果在奶妈释放后立刻加在友军身上,这相对于奶爸的范围性Buff更稳定,不会以为怪物的移动而丢失buff的效果
  奶妈具有移动Buff、增益增强Buff与强大的控制能力([胜利之矛]、[神圣锁环]、[救赎彼岸:惩戒圣枪]),在擎天之柱Boss等关键点的控制会让通关速度大大增加,使用流畅后甚至可以替代掉部分控制(如起吊机等长冷却强抓)的位置。[胜利之矛]的前摇相比奶爸要更长,控制能力更强,需要稍作练习;[神圣锁环]的拉怪以及强大的控制能力对安徒恩与卢克的一些怪物控制效果是十分显著的。这使得奶妈相对于奶爸更加注重战斗中的反应能力。
  控制技能的灵活应用
  首先奶妈要对攻坚,尤其是卢克的怪物机制要稍作了解,至少知道:哪些是可以控制的,哪些是不能控制的,例如月光漫步者亚辛等。
  其次要对[胜利之矛]、[神圣锁环]、[救赎彼岸:惩戒圣枪]三个技能的控制效果、控制判定和时间掌握精准
  [胜利之矛]:判定时间为抛出矛后时候击中敌人,如果矛落地,敌人再触碰也不会造成控制效果
  [神圣锁环]:判定时间为全程,无论缩小前后,之后敌人触碰就立刻被控制
  [救赎彼岸:惩戒圣枪]:判定为释放后的一瞬间,如果该时刻敌人无敌,那么将不会被控制;释放时奶妈会有吟唱的动作,导致控制效果稍有延迟,很难强抓擎天以上可以看出[神圣锁环]的控制效果是最强的,所以衍生出[神圣锁环]控制的异界散件,搭配CD的装备可以做到几乎全程控制
  由于[神圣锁环]的控制判定长并具有聚怪效果,所以对门将、艾格尼斯、净化之斯内德、祭坛双子等有无敌判定但可控的怪物效果极佳,但对一些不可控的怪物一定要收住。
  辅助技能的详细介绍
  辅助技能并不是单纯指buff,一些对队友有增益的技能也包括在内,需要对以下技能做一些补充说明
  [圣光守护]、[圣洁之翼]:该类技能是可以二次引爆的,部分奶妈可能会忽略,可能觉得奶妈对输出要求不那么严格,但是这两个技能确实拥有不俗的伤害
  [勇气圣歌]:该技能的一大效果是能对[勇气祝福]的效果进行增幅,并在释放过程中可以瞬间释放[圣光守护]、[圣洁之翼]、[圣佑之阵]辅助队友进行输出
  [净化]、[治愈祈祷]:这些技能的效果是主C可以用药达到的,但是毕竟&省钱&也是主C们需要考虑的因素,奶妈需要考虑学习
  [复苏之光]:许多奶妈在学习该技能之后会把这个技能忘掉,导致的后果就是死亡的队友将会在地上躺7秒,严重拖慢推进速度,所以奶妈可以勤加练习,或者选择不学。
  [圣光天启]:圣光天启的准备动作是很长的,在BOSS的秒杀时会严重拖慢节奏,尤其表现在在擎天之柱强抓、能量阻断战时,所以伟大的玩家们发明了在门口释放buff,之后由队友拖进下一个房间取消后续的伤害时间。这对很多不懂奶妈的主C也是一种科普,请不要在奶妈一觉的准备动作期间走向门口。
  神光十字的buff延长
  由于奶妈在叠buff方面并不出色,所以伟大的玩家们在换装方面下进了心思,衍生出了罩子套,聚能环套,wifi套甚至一觉换装。装备的切换CD是限制奶妈发挥的一大原因,所以我们要着重的强调一下[神光十字]这个技能:
  首先要说明一下:&Buff持续期间增加效果,每次释放技能时只适用一次&的解释是:释放一次[神光十字]留下的光晕,触碰一次后会延长Buff效果,但再触碰将不会有效果。(有些奶妈会理解为Buff只能续一次别问我为什么,因为我第一次就是这么理解的)
  然后[神光十字]的冷却时间为45s,但延长buff的持续时间为48s,所以只要一直砸下去,主C的buff是不会断掉的,没必要重新给主C加Buff,也就省去了祝福换装的CD,更好的辅助主C推进地下城
  好了,以上就是全部内容了!
  大家对奶妈还有什么疑问欢迎留言~
  有什么不对的地方也希望大家能够指出~
  有什么独到的简介也可以一起讨论~
  最后祝您游戏愉快!
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