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怪物猎人世界多少钱 怪物猎人世界发售价格一览
来源:3DMGAME
作者:未知
  怪物猎人世界这款游戏近日在P港服PSN商店上开启了游戏的预购模式,对于这款重量级大作,许多老猎人想必已经迫不及待了想要购入了,本文这里带来了游戏在PSN港服的预购价格,有需要的玩家可以来参考一下。  怪物猎人世界售价  《怪物猎人:世界》目前已登录港服PSN商店,标准版售价428港币(约合人民币360元),豪华版售价498港币(约合人民币419元)。  目前游戏仅提供了日文与英文两种语言,游戏也支持繁体中文字幕,繁体中文字幕将以游戏发售后下载更新的形式提供。  此外无论是哪个版本的玩家参与预购都能够获得「原型系列」的装备与「顺风护石」。  豪华版包括以下内容:  -外观装备 「铠武者系列」  -追加手势 1 「正坐」  -追加手势 2 「投射飞镖」  -追加手势 3 「强推」  -追加奖章套件1 「MH歴代角色人物套件」  -追加奖章套件2 「全熟肉吉祥物套件」  -追加涂鸭 「龙」  -追加发型 「冲天炮」  -14种特别头像
Monster Hunter World
类型动作游戏
平台PC,PS4,Xbox One
《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》作为一个无缝连接的开放世界游戏,本作将拥有原汁原味的怪猎水平,游戏将有传统的单人模式,以及联机合作模式……
暂无促销活动
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thisLineHeights20啊叻?视频不见了?怪物猎人世界2.01版更新 修复bug问题
时间:18-04-04 10:17 来源:3dm 作者:未知
  Capcom日前发布了《怪物猎人:世界》的新消息,PS4版已更新至2.01,Xbox
One版更新至2.0.0.1。下面是具体的更新内容,一起来看看吧。
  在2.00更新中,官方调整了弓箭Dragon
Piercer平衡性,修复了攻击角度限制bug。但那次更新也引发其他问题,当目标快速出现在你的瞄准光标内,玩家没法把头转到光标位置。现在这个问题已经被修复了,现在即使玩家没在目标方向,光标依然可以瞄准怪物位置。
  当在任务期间选择装备时,会出现一个BUG,道具栏顺序会改变。现在已经重新设计。
  修复的道具会按照下面的顺序排列,从左到右:磨刀石,捕网,钓鱼竿,烤肉架。
  最后的道具是一些专业工具,从左到右排列。
  《怪物猎人:世界》目前已经全球发售,登陆PS4和Xbox One,PC版预计今年秋季发售。
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单机下载排行这是最好的怪物猎人,什么时代了不能为难而难,以前挖个矿石都要带好多锄头。现在画面进步,剧情演示出色(虽然剧情挺扯)生物环境生动场景又美。怪物少是最大的缺点,因为全球普及下降的难度,显得怪物都不够刷。网络不是服务器形式的,所以挑人。四不像?
&你不爱就得出结论爱玩的都是系列粉丝? 这逻辑棒棒哒。
瞄了眼因主的奖杯貌似你还没见到历战个体啊
老铁,你既没通关也没打过历战。。你是怎么评论的
借贴吐槽:网络不太舒服,不过年后感觉比年前好;不能跳过剧情和强行摸痕迹让人很难受。但是大剑真好玩
&750万是出货,据某类人说实际只有400万,海外XO版卖的很多,剩下的都堆在店里,没堆在店里的是卡表自己买了埋自家后院了
&500h异度2才是重点,懂这意思是mhw在异度2面前就值个捏人
自己觉得恶心人的就是导虫强制转向,任务回归强制一层不能留在猫饭处或者除了斗技任务外的集会所装备略少和怪少只能等之后配信了,算是缺点但问题不大
这作一个是后期内容太枯燥,另一个问题是导虫的转向。其次难度相较前几作是低了点,不过G没出也不好多说什么。PS:因主估计白金了的话就没几个人喷了
初接触猛汉,觉得这作挺好玩的弓上手,无欲无求后开始玩盾斧无脑超解,贼刺激剧情是比较薄弱,但主要作用是限制器,无可厚非,中规中矩的处理,“很差”*3?不是很懂因主这冥灯都没打完?就来吐槽英雄龙脉石出率了?你们老猎人能不能体恤下我们新猎人啊,至少打完了,来秀一下技术再吐槽简单
哈哈哈,大家真是默契,我也不喜勿喷了。因主角度确实刁钻,我觉得还可以加一个移动采集,应该必须站定蹲下才能采集物品,完美更新一下,刚看了因主的奖杯,最近的事昨天获得的可以挑战八星任务了,还没解禁怎么挑战的全部历战怪物?而且首次讨伐历战个体的杯也没拿...(;?д`)ゞ
楼上吵得好凶啊,话说我NAT3进不去朋友的集会所……很伤
都还没出带G位任务的版本,你在这说难度低有意思吗,历代困难的不都是到了G位才体现出来吗而且lz可以单人打多人联机后掉线的怪,打古龙种,血多比较难硬直,难度会高一些
&哈哈哈,我看了,昨天刚到八星,不知道怎么做到的提前狩猎所有历战个体。
&我这也有一位是nat3的移动 每次这位想联机另外三人都开喷怎么还不换电信......
怪猎有剧情?什么剧情?NPC说人话了倒是真的
窝买mh就是为了看剧情的
楼上看奖杯的,也许别人是小号呢不过因主应该是为了黑而发的机因吧?有中文,有画面,不是“真猎人”一直想要的东西吗?当初很多“真猎人”拿这两个理由排斥3DS呢…剧情系统差?前作都是文字+短视频过场带过。现在呢?强行让你看剧情不能跳过你是从别人已经解禁后的存档开始玩的吧?还是你觉得没剧情才是剧情系统好?网络,玩过的都知道任天堂网络在国内有多不稳定,就不再多说…武器强化石,比挖掘系统省了多少倍时间?挖掘任务还要刷武器的攻击斩味外形颜色…还要机械操作般挖矿打怪…不知道你有没有对比过出个成品两个平台的耗时?(也许跟上面的玩家说的那样,你是看直播“玩游戏”的吧?)简单?上位的难度你还想玩出jump级别的难度吗?试试裸体初始铁骨武器刷历战古龙不用任何道具?有更新加入怪物地图还不好?以前的作品给你加了什么?你说的140级别怪物也不是开始作品就有的,而是后续升级版“强行增加游戏时间”加进去了。总的来说,因主有一点小意见是正常的,但我觉得因主不知道自己该从哪开始写起了,写了一些莫名其妙的“缺点”,导致最后让其他人看他像个四不像,估计他自己也在迷茫。。。
&他是嫌有剧情……
感觉每次生化出新作的时候你们也都是这么喷的,卡表承受了这个世界的恶意,但我心里还是觉得是个好公司
&每次我都买
&那看来MHW估计在他眼里还不如HS,HS捏脸可比MHW强多了
明明说的问题都是问题,结果被一堆人围着喷,楼主真的是可怜。mhw好不好玩?还可以,有人一起玩还不错。问题多不多?多,从局部到整体都有这样那样的问题。超解不掉盾,红刃加心眼,新人上手就是解,弱点肉质谁管你那么多。极其繁琐的捡脚印,但是如果联机打一次的话直接脚印都不用捡调查槽全满,意义何在?剧情好看吗?有意思吗?可有可无的东西还不能跳,强行给我放个超长的生态影片?多人联机无脑堆血就算了,无脑堆怪的耐性有什么意义?遇上几个欧美鬼佬进来划水,多人打得不比单人慢比单人辛苦?整体方面,内容真的多吗?历战怪有新招吗?难度的提升就靠堆了血堆了攻击?网络真的好吗?小队莫名消失;进小队集会所百慕大;打着打着就掉。然后又要说我家网的问题是了吗?怎么不见我玩以前作品和其他游戏有这个问题?我能理解mh这个系列在革新过程所要经历的牺牲与阵痛,但是理解不等于我就要无视游戏的问题,不提出建议,永远也不能改进。
P2P联机的这个客观情况在各个游戏基本大同小异,有一些游戏设法让这种情况变成了互相冲突的两个客户端互相不发送数据(游戏中通常表现为看不到对方)等来曲线救国让游戏能联机,而这种游戏往往还会加上更多的本地运算。完美的解决方案除了让玩家自掏腰包换网换代理,剩下的就是厂商换C/S,看愿不愿意加钱上服务器组,甚至可以像EA一样出租服务器节约成本(当然卡表不会也不能这么做)
我的观点是它基础系统搭的挺好的,就是从掌机的怪猎升级成3D世界的怪猎。既保留了原来的味道,又有了对新人友好的东西,顺便革了很多繁琐的陈旧设定。它的主要问题是内容不多,对我们来说网络连接不稳定。小问题就稍微多一些了,联机血量的设计啦,过场不能跳啦等等。总的来说,我也觉得这是最好的MH,我很喜欢
&你说的没问题,但楼主说的是真有问题.
&你说的没问题 但因主说的真有问题
&就我个人体验不认为任天堂网差,NS啥都不开,马车,乌贼娘都可以无压联机,怪猎不开酸酸乳没有UDP加速,小队集会所隔三差五的掉出。救援任务就更惨了。
126评论历战怪物除了血量增加,伤害增加以外没新动作挺无趣的,不过还是惯例的等G解决问题联网我倒是MH很顺畅,之前集体网络波动才会掉线,没有任系设备不知道那边怎么样,COD的服务器勉强能玩,战地则是进去给人家当靶子的网速……(附上网络环境哈尔滨 20M 联通 NAT2 外网IP)
&40%多的通关率已经非常高了。刚看了神海4最低难度通关杯也是40%多。
网络差是因为运营商的问题
&武器强化石是用了近似公会任务的流程但只给了以往素材武器极限强化程度的收益,以前极限强化素材武器并不费多少时间。要说挖掘出一把能爆素材武器简直随便出,要挖满攻满属3s的另外的事玩过的都知道任天堂网络在国内有多不稳定?和我玩的几批人出现的都是3ds的时候同一批人随便联,而mhw进不了房的简单都不给说以后怕是不能用脚搓手柄裸奔无伤初始武器打怪出视频都不能说简单了更新加怪好不好要看卡婊到底是老手段早做好就是藏起来分批放出还是真的现在制作组还在做的,反正对于卡婊这种藏红黑藏柠檬金银的手段深恶痛绝,游戏都买了凭啥要等你游戏厂每周解锁,谁管你什么每周配信维持热度,我就是想一口气打完。根本不懂一说内容少就出来喊什么以后有更新的,现在玩家对厂商真好,有后续更新就满足了,初版做成怎样好像都无所谓似的另外140是升级版也就是4g的没错,但是公会任务100级这个系统在mh4就有,140只不过是100上限升到140,上位到g位
还有一堆DLC,怎么能说内容少呢?至于拖这么久才更新,公司想长卖,一次更新太多会导致首发玩家流失,毕竟大家都刷完了自然没人了,而且后续没有新人入坑。更新慢,不想玩就会去买新游戏。同期发售的游戏没有比得过MH的。如果一次性放出所有内容,大家都去刷,别的游戏不用买了。怎么说她也是和索尼合作,也得给其它小公司留一条活路。所以只能慢慢来吧。好吧,个人愚见。
&3ds上联机问题,时间太长不记得了。最出名的“006-0612”我们整个群隔两三天就遇上,深圳电信。mhw就前两三周不稳定,其余时间都很稳定。还有3ds下载不用离线下载基本都是一两个珠子一次。mh4刷爆破属性挖掘武器刷了多长时间我都忘记了…有营地任务和刮刮乐的请无视。其他回复太长懒得回了,一边走一边打字的可能会打错或语句表达不通畅。换了平台不用受载体限制,后续还是能更新很多新资料,收不收费就看卡婊了。
&可能是不同地区的网络运营商背的锅吧。
mhw小问题很多,但优点远远大于缺点,玩起来还是不错的。
槽点太多~~~po主完全是由着情绪发泄。评价没有参考价值
毕竟一个游戏才出了1个半月,自己肝得快不能怪厂商更新慢。COD的DLC也是三个月才出一次。我也肝了200多小时,现在一个盾斧完全玩不够,准备打到1000场才来换武器。
&我的问题今天得到了解决!用了网易UU加速器,NAT变成2了,之前跟朋友连不上,现在可以了,你不妨推荐他试试看?但是很奇怪的是,另一个朋友我不开加速器才能跟他连……
内容少我同意!网络说真的会掉线基本跟国内运营商有关,在日本的朋友跟他玩了一个月也就看他掉过一次线。然后剧情这种东西,从2G入坑到现在压根没看出来有剧情。还有就是刷龙脉石,其实比去挖矿刷护石好很多,而且这一作主要还是刷珠子,想要的基本没出。至于难度,厉战古龙还是动不动就秒的,对于技术菜的玩家还是有些难度的,总的来说这作虐人对得起这个系列,但是内容官方再不来点猛料估计丝瓜出了没多久马上就会有很多人弃坑。PS:说不好两年后就出世界G的有料更新
&想法挺有意思,就国内游戏开发来看,后续内容开发与否,迭代速度快慢,内容多少是根据玩家留存和消费由运营和策划共同安排的。怪猎瞄准的是全平台,卡普空并非索尼子公司,感觉应该不需要考虑索尼其他游戏的开发盈利,具体开发进度应该是根据怪猎玩家购买和进度去做的,现在来看是打算做长期迭代,半网游机制方向去的。估计后续大大小小收费点会很多吧。
又是一个我边骂辣鸡又一边屁颠屁颠刷白了的游戏
&你说的没问题,但是因主说的和你说的并不是一个问题…
重复了编辑掉
我去,上次有过百评论的机因是啥
&翻了翻貌似是斩裂弹被砍(喂!)
我闪乱都白金了,你居然还在打怪猎,怪猎的世界太肝,还是回来把闪乱坑填了吧
不耐玩倒确实是,以前随便200个小时还意犹未尽,现在才100个小时就觉得没什么好打的了,dlc赶紧出啊,快来虐死我!!!来他娘的五只历战麒麟!!!!武器开荒用的太刀,看破斩一直用不好,不过还是一路砍瓜切菜到了现在,换了斩斧后卧槽斩斧好强我要加入斧头帮,一支穿云箭,千军万马来相见!然后用了盾斧,我去卍解解天解地解空气!!!一个字!解他娘的!!!总体来说尽管怪物略少,但玩的真是开心,成功帮我戒掉了其他游戏,角龙依然猛的一比,雌火龙依然渣渣,看我不把它刷绝种!!!另外请教一下,多人联机有时候会出现有人加进来一半的时候退了,会一直只有三个人在打,是因为其他人看到没有报酬了就不加了,还是要怎么调一下才能再让别人加吗?
&有人退了那个位置也不会空出来的,在外面看显示的是已退出玩家
因主真惨 p9变了
&噗果然!!!那没有什么办法补救吗,他们说任务里可以踢人,但我根本找不到哪里有这个操作
一击脱离型楼主
导虫太恶心了,特别古代森林11营地,出来,有很多可以抓住藤蔓跳跃的地方,简直就是晕头转向,乱导一通,还有当初做森之顶端,雄火龙真的恶心到我了,你这个飞来飞去,没停了,去龙窝里等还得等半天,关键这破地图绕啊
&我倒觉得异度2更符合他的说法:粉丝吹上天,路人没兴趣不过还是会买张来玩玩,毕竟NS实在是缺乏大作...顺便看了一圈评论,跟我想的差不多,新猎人基本好评,老猎人表示不爽。我只不过指出了这点,就被老猎人点名批评,惹不起惹不起
内容偏少我赞同但是剧情嘛 怪猎的剧情你说之前的我是完全想不起来交待的啥这游戏还在意剧情干吗
我个人倒是觉得怪物数量太少和频繁的乱入挺烦的,嫌简单的可以去挑战下裸装0针还是挺刺激的。
这作没啥不好的 就是大小金烦了点当前位置:>>
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