大家一起跳起来简谱来跳一跳,多少分

跳一跳经验分享,听说有人已经10000分了,你在排行榜的第几呢?跳一跳经验分享,听说有人已经10000分了,你在排行榜的第几呢?科技照百家号最近微信小游戏“跳一跳”真的是很火,相信各位也在为上排行榜而苦苦努力。听说已经有人上10000分了,当然,不排除作弊嫌疑。坦白讲,要靠真实水平上10000分确实难如登天,但在游戏初期,大家水平普遍一般,能上400分,就能排名比较靠前了。有人会说,400分也很难。其实不然,只要是游戏,就有规则,有规则,就有规律,只要掌握规律,就会简单很多。下面我们就来了解一下这个游戏的规则和技巧。第一,先说个最基本的,就是特殊加成,当你跳到特殊的物体上时,稍微等停一会儿,会有加分。分别是,井盖+5分,魔方+10分,便利店+15分,音乐盒+30分。第二,就是你跳到物体的最中心,是会有加分的,如果连续跳,那分就会连续增加,分别是2,4,6,8,10,12,依次类推。别小看这个,试想,如果连续5次跳到中心位置,就是30分,绝对是前期快速上分的。第三,就是技巧了,首先是距离。玩的次数多了以后,你会发现,不管物体和距离怎么变,距离都是固定的。也就是说其实整个地图,已经被分成了无数个方格子,就拿魔方来说,就是每个方向各三个格。所以,再做下一次的跳跃时,就要先心里估算一下中间的单位值。当然,要把比较大的物体本身所占的格子也算在内,两个紧贴的最小的物体中心距离算作一个单位,一般不会超过8个单位。这个地方比较难的点在于,该如何正确估算下一步的准确距离,最好的方法就是参考上一次跳跃的距离,做比较。是相同,+1,还是-1。第四,就是跳跃,当你确定好下一次跳跃的距离之后,要怎么保证自己正好能跳刚好的距离呢。答案就是,背景音乐。当你按住屏幕蓄力的时候,会听到嘀嘀嘀嘀嘀嘀(或嘟嘟嘟嘟嘟嘟)的声音,有升降调的,类似于do,re mi fa so la xi,这就是判断你即将跳跃的单位值。所以,正确的步骤是,当你跳到一个物体上面是,马上根据上一次的跳跃估算一下下一次跳跃的距离,如果是4,按下屏幕,跟这音乐节奏默念1.2.3.4,然后迅速松手。第五,就是节奏,一定要有节奏感,可以在前面物体比较大的时候熟悉节奏,连续跳跃, 掌握节奏,不要随便停下来,你会发现,当你跳到一个物体正中心时,更容易跳到下一个物体的中心,这样会连续快速加分。即便跳不到中心,也不要停下,继续在心中默念数字,保持跳跃,节奏正确的话,偏差不会太大,下次也会迅速调整回来。所以,有的高手,即便跳到了特殊物体也不会停下来等加分,因为会乱了节奏。第六,还有一种情况,当你周围的环境很嘈杂,听不到音乐时,也不要静音。当你手机按住屏幕时,之间会有轻微的震动感(不要说感觉不到,手指可是人体触感最敏锐的地方,如果感觉不到,要么看修手机,要么找大夫看手指)。这个和音乐是一个意思,但节奏并不完全重合,好像会慢一些,需要你根据实际操作来调整。这个方法比听音乐会更靠谱一些,因为背景音乐有时候会乱,甚至停掉,节奏一下子就乱掉了。第七,前期熟悉节奏,中期利用节奏,而到了后期,物体会逐渐变小变远,时远时近,很难快速估算距离,节奏不好把控,就需要慢下来了,可以一步一停,准确测算单位距离(有人已经在用尺子量着玩了),再一次一次跳,稳步前进。好了,掌握以上方法以后,相信400分只是起步了。祝各位都能长期霸占排行榜。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。科技照百家号最近更新:简介:IT行业日常资讯,最新写照作者最新文章相关文章1被浏览462分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起写回答1<input type="button" value="GO" onclick ="var val = Number(jQuery(this).parent().children(':text').val()); if (isNaN(val) || val
2){val = 2;}window.location.href = '/50-100200-detail--0-__id__.html'.replace('__id__', val); ">
大家来跳一跳!多少分?玩多久?
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大家来跳一跳!多少分?玩多久?
最近发现wx的小游戏跳一跳!挺有意思看好友圈排行挺多人玩都是无聊人啊总结:分数越高看来花的时间越多越是无聊的人啊玩了一个小时能搞65分了你呢多少分?玩多久了?
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你们等着&我今晚第一次玩就65分玩到明天(玩一年)我就战胜你们~[憨笑][憨笑][憨笑]
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今早起来被窝里玩了一会&&99不容易41名
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请叫我红领巾
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我都不敢出来丢人了。我就看看
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现在200了引用5楼加州暖阳的发言:65?太低了
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快来丢一下人引用6楼请叫我红领巾的发言:我都不敢出来丢人了。我就看看
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引用7楼fhj4448的发言:
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还是算了。看着超过之前纪录。就一激动。完了引用9楼楼主的发言:快来丢一下人引用6楼请叫我红领巾的发言:我都不敢出来丢人了。我就看看
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2018新年快乐
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马上有人出了攻略引用12楼请叫我红领巾的发言:还是算了。看着超过之前纪录。就一激动。完了引用9楼楼主的发言:快来丢一下人引用6楼请叫我红领巾的发言:我都不敢出来丢人了。我就看看
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奉献微信跳一跳游戏高分攻略:1、连续跳中心点,可以+2、+4、+6、+8……2、跳到音乐盒停一会儿,会播放音乐,并且加30分;3、跳到便利店停一会儿,便利店会开门,而且额外加15分;4、跳到魔方停一会儿,魔方会旋转修正,并且加10分;5、跳到井盖停留一会,会有冲水的声音,并且加5分。以上就是小编给大家带来的微信跳一跳游戏高分攻略,希望能给大家带去帮助吧。
长焦大光圈
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厉害&玩多久了引用16楼长焦大光圈的发言:目前530
请叫我红领巾
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攻略不错&创新高引用14楼楼主的发言:马上有人出了攻略引用12楼请叫我红领巾的发言:还是算了。看着超过之前纪录。就一激动。完了引用9楼楼主的发言:快来丢一下人引用6楼请叫我红领巾的发言:我都不敢出来丢人了。我就看看
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祝高分引用18楼请叫我红领巾的发言:攻略不错&#160;创新高引用14楼楼主的发言:马上有人出了攻略引用12楼请叫我红领巾的发言:还是算了。看着超过之前纪录。就一激动。完了引用9楼楼主的发言:快来丢一下人引用6楼请叫我红领巾的发言:我都不敢出来丢人了。我就看看
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1<input type="button" value="GO" onclick ="var val = Number(jQuery(this).parent().children(':text').val()); if (isNaN(val) || val
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(家在广告业务)微信张小龙:我“跳一跳”最好的成绩玩到了6000多分
  网易科技讯11月15日消息,在今日腾讯举办的2018微信公开课上,腾讯高级副总裁、“微信之父”张小龙在现场做了开场分享。张小龙说,自己这段时间“跳一跳”最好的成绩玩到了6000多分,当初微信团队只是把“跳一跳”当作一个demo来做的,体现出微信小程序这样一个平台的威力。游戏发布以后,效果有些超出了微信自己的预期。“我们开玩笑说这可能是有史以来玩家最多的一个游戏,推出以来DAU一度达到了一点几亿。没有想到这么一款游戏还有那么多外挂出来。也有一些朋友打出了特别高的分,但我相信那不是他自己打出来的。”
  此外,张小龙也强调,微信不会看用户的聊天记录。从技术的角度可能有许多需求说希望能做到聊天记录云端记录,但从用户隐私角度说,微信系统里没有用户的记录是最安全的。“我们也不会有其他侵犯用户隐私行为,我们从来不会发给用户带来骚扰的信息。”
  以下内容由网易科技第一时间在现场根据其分享整理:
  一,关于微信小程序“跳一跳”
  我“跳一跳”最好的成绩玩到了6000多分,今天在现场有点紧张,刚才没有发挥出最好的成绩。
  只是当作一个demo来做的,体现出微信小程序这样一个平台的威力。游戏发布以后,效果有些超出我们的预期。我们开玩笑说这可能是有史以来玩家最多的一个游戏,推出以来DAU一度达到了一点几亿。没有想到这么一款游戏还有那么多外挂出来。也有一些朋友打出了特别高的分,但我相信那不是他自己打出来的。
  当我看到有朋友用外挂打出高分时,我是觉得从诚信角度看是有问题的,对他的信任度会降低一点点。另外在跳一跳这样一个小程序里用户看到有这样外挂程序,对于那些每天练习的人来说很不公平,也不容易有动力再去超越。外挂行为会很破坏系统规则并让规则失效。
  我们花了很多时间来打击外挂,当然了同事里也有人在做外挂,为了炫耀自己是技术高手。
  在这个游戏里我们投入了很高的人力来做外挂打击。但对抗是永无止境的。你每当做出对应方法,第二天还会出现新外挂。
  小程序的成长是非常艰苦的,我不认为一个没有经过任何练习的人能达到高成绩。大家会看到最近一些外挂高分突然少了,现在系统里超过3000分的有30个人左右。
  我们发出一个邀请,在目前这个时间点打到3000分以上的用户来办公室当我们的面打一下,并且可以获得一份很特别的礼品。
  我们也想看看人类在这样一个运动里面最快的进步速度究竟可以有多快。
  跳一跳对我来说是一个放松的手段,可能对很多人来说这让人更紧张,心跳会加速。相信大家练到一定时间水平后会像我一样,把它当作放松的方法。
  二,关于微信本身
  我一直认为一个好的产品自己会说话。我们尽可能用产品来说话而不是解释很多东西。现在微信到了10亿用户的时间点,也许我们自己在适当的时候也该把我们自己的理念和想法表达出来,有助于用户对我们生态的理解。大家看到这些年下来我们从来没有开过自己的发布会。很早之前微信有一个启动版本是大幕拉开,出现一些文字,我一直认为这样的才是微信的发布会。
  就像这次我们的启动页是“玩一个小游戏才是正经事”。对我来说它是一个很放松的方法,这样的小游戏很简单,可以做面对自己的最个人的时刻。在微信里大家可能有时有很多新消息去处理,会有心烦的时刻。反而这个时候玩这样一个小游戏会让自己能够当成一件正经的事情。
  跳一跳不是我们刻意去做的一款游戏,只是一款实验,希望有更多类似的游戏能得到用户的喜爱。
  三,微信到底是什么,未来会是什么样
  到现在我还是认为微信就是一个工具。我们的目标就是做互联网最好的工具。怎么样才能做到最好的工具?我们会考虑这件事情是对的还是错的,而不是利益最大化。最好的事情并不是要克制什么,而是要知道什么是该做的什么是不该做的,什么是对的什么是错的。大家看到现在每个微信版本变化好像不是特别大,但实际我们做很多筛选,否则我认为会失去产品本质的东西。
  做好这样一个产品,需要我们有专业的能力,产品之外有一个价值点一直是我们所遵循的,就是尊从用户,尊从客人,我们也经常提醒自己说这是我们最本质的东西,怎么来坚持它。
  另外,我们不会看用户的聊天记录。从技术的角度可能有许多需求说希望能做到聊天记录云端记录,Tony当时给我们一个建议是从安全角度信息不保存记录是最好的。从用户隐私角度说,系统里没有用户的记录是最安全的。我们也不会有其他侵犯用户隐私行为,我们从来不会发给用户带来骚扰的信息。(锡安)
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