英雄联盟多少英雄有几个做好之后被封闭没出的英雄,请问都是那

英雄联盟-攻略战术 良心大作:如何玩好辅助之辅助英雄的分类与选择_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
“怎么玩好一个辅助JOJO!这是我最后的波纹,收下吧!!!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comジョジョ!!おれの最后の波纹だぜ受け取ってくれ!!!我的攻略遵守SQ4R学习法,所以分为若干个章节,每章节都有导言,内容,测试,思考,总结和应用。测一测:最开始的章节就请大家打开百度,然后搜索一下SQ4R学习法,自己领悟。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com应用:在生活中使用SQ4R学习法。&开始排位前干些什么这个算是老生常谈的问题了,辅助出门该做些什么不该做什么,在选人阶段之前,排位就已经开始了。排位开始前首先要做的是沐浴更衣,焚香祈祷,跪在菩萨面前诵读三百遍金刚经。之后,心诚则灵。最最最前面,你要有一个目标,就是,打排位,你是想爽,还是想赢。想爽,那么看完这些就不用继续看下去了:在基友面前装逼,选石头人,曙光,机器人。算是无脑中的极致,只要干就行了,不太需要什么操作。带妹/基友,你选辅助干什么?去中单/打野/上单/adc去。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果是为了赢(冲分打钻石)那么可以继续看下去了。首先,机器准备。一个好的机器,是冲分的关键。具体怎么配,去NGA硬件区。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com然后,键位操作。要有一个良好的键位,比如我就是 智能施法+范围指示器。这边可以自己开游戏研究,我就不多说了。或者可以看我之前的帖子【传送门】。之后要做的是,准备16个英雄。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com没有16个英雄,你就不能排位,这是前提条件。这里我们做的是辅助攻略,所以推荐买10个辅助英雄以及6个其他位置的英雄。辅助类英雄推荐排名,所有英雄以路人排位或双排为评分条件1:风暴之怒迦娜:当前版本无与伦比的辅助,操作简单无脑,特别推荐中高端选手使用。低端就不要使用闪现大这种技巧了,能把对面突进用大打飞,就已经很好了。弱点就是没有位移。2:弗雷尔卓德之心布隆:我有盾墙!!!我已经按出来了!!!别怕!!!!!然后死了。也是简单易上手无脑的英雄,大招封路这种事根本没有。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3:琴瑟仙女娑娜:虽然又削弱了,但还是特别好用,推荐低端选手使用,注意别空大,这里告诉大家一个小技巧,就是你玩发条或者琴女这类英雄特别容易空大,这时候你只要不大,就不会空大了,我是不是很机智?4:&堕落天使莫甘娜:低中高段选手推荐使用的英雄,缺点是容易被counter或被针对,这时候莫干那的弱点就出现了,没有回复血量的技能,没有位移技能,控制不是很稳定,这种情况下你被等级压制,对面中单一套技能把你打死打残,就基本没什么用了。5:蒸汽机器人布里茨:这个英雄和石头人类似,在低端局有非常恐怖的作用,但是会被counter,也就是被康,这时候要用立刻起身来回避被康的效果。机器人的首要目标就是拉对面脆皮。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6:众星之子索拉卡:只要它不死,队友基本不会死,但是因为不能奶自己了,所以使用难度变大。7:曙光女神蕾欧娜:容易被counter,碰到蠢货adc,很难带动下路节奏同时还会被喷。8:&唤潮鲛姬娜美:脆弱的身板和强大的控制以及不俗的奶量,但是使用起来特别难,因为又脆又难用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com9:魂锁典狱长锤石:曾经的最强辅助,现在也不差,不过和上面一样,闪现往回E,闪现勾,闪现W队友,闪现大招这些操作,想要得心应手,必须手锤石100局起,出门5树枝加3大药,包你爽。10:仙灵女巫璐璐: 也是曾经最强辅助,现在因为削弱跑去中单上单了。这个英雄上手难度也很高,排位中使用这个英雄打辅助,很难见到,因为不是中单上单没有发育,导致极度缺 蓝,并且消耗能力不强,通常情况就是QE到空蓝,对面辅助2个技能回满了。而技能抉择方面主Q,盾就不厚,主E,Q的伤害就低。11:雪人骑士努努:这个英雄在曾经S3的时候让我从白银到黄金,又是曾经最强辅助之一,那时候的嗜血~术!等于一个永久存在的增加百分之50攻速的buff,现在的使用难度是大不中人或者大开出来就秒断,导致伤害打不出来,吸收不了太多的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com12:时光守护者基兰:又是一个缺点和优点并存的英雄,蓝耗高,伤害在前期也很高,大招的作用非常恐怖,但是是个小脆皮,被集火导致大招给自己,那么这个英雄就只有2个技能,一个挠痒痒的Q,一个单体加速/减速。13:宝石骑士塔里克:似乎又是一个曾经最强辅助之一,W破甲,E晕眩,Q双加血,但是现在的缺点是都不怎么样,并且是个小短腿,手短脚短。下面是从某些位置转到辅助位的英雄,从这里开始依旧有排名先后,但不是从1开始14:熔岩巨兽墨菲特:这里为什么有这个,是因为在(钻石以下)的低端局里,这个英雄能造成非常恐怖的效果,同时在钻石局(钻1以下)也有非常大的发挥空间。因为是路人排位,所以比赛不上场时没关系的,下面会逐一介绍这几个英雄的上手难度和如何使用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com15:黑暗之女安妮:很强的一个辅助,但依赖闪现,手也属于比较短的一类,操作难度不小,特别容易空大!!!16 :光辉女郎拉克丝:Q禁锢,E减速能从辅助位打成中单,但是弱点明显,初期护甲很低,小脆皮,只有到中后期蓝量增加之后才能算是麻烦的类型。17 :荆棘之兴婕拉:作用就是大招反突进和E的捆绑(属性是禁锢)还有出了大面具之后的伤害,因为整个人有3个控制(或减速),只有Q属性没有特效,所以大面具还是很契合的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com18:天启者卡尔玛:qia尔玛,作为辅助只有2个缺点,1 容易被人认为不是辅助,2 后期不出一些伤害装没有伤害。通常用作前期counter曙光女神和堕落天使。19:ap型辅助&:能走中的混不下去了基本都能辅助,除了某些刺客(例如皎月女神,暗影之拳什么的)只要小技能或大招是控制,就能打下路辅助。20:ad型辅助:近战或技能特别短小的就不要来了,有突进还行,但是过了2级~4级的优势期后还是容易酱油。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com应观众要求添加了牛头酋长阿利斯塔:当前版本并不是特别强大的辅助,因为弱点明显,就是近战范围的技能加上W的距离不太长,可以一用但是不强,我个人比较喜欢玩的一个辅助,大招和WQ连击用的好,属于比较强的,但是WQ连击用不好,那就是团队毒瘤,最佳第六人。辅助的特点1:消耗能力。2:回复能力。用作克制消耗能力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3:控制(先手)能力。控制技能。4:反先手能力。控制技能。5:让自己位移的能力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6:让队友位移的能力。7:让对手位移的能力。这里逐一解释1:消耗能力,作为辅助最重要的一个技能,可以说是非常重要,需要注意的是某些辅助英雄的技能是多个并存的,比如娜美的W,就是有消耗能力和回复能力的。把对面消耗残了,就能逼一个闪现,就能逼一个治疗,就能杀对面。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2:与消耗能力对应的就是回复能力。这个属性在所有位置上都有一些,比如蒙多大招,比如扎克被动等等,作为与消耗能力对应的技能,就不免要先说说整个游戏的机制了。作为回复技能,治疗的量为什么只有那么一点点?想想DOTA里的全能,3级的照能奶半血,戴泽能奶好几个人剑圣的棒子等于水泉,再想想LOL的,5级奶只能奶200?那是因为LOL里走位通常能躲掉好多技能,那么你靠走位躲掉了技能,你等于0消耗,对面却要消耗大概60~100的蓝,从博弈角度来说,你等于白赚了大概100~200的血。就是对面使用60的蓝想换你100的血,而你靠走位躲掉了,那么对面白亏60的蓝,从另一个角度来说,在对面亏60蓝的同时,你白赚100血。所以从LOL的角度来说,指向性技能和非指向性技能所造成的伤害通常是不一样的。而能打中一人的技能造成的伤害或控制效果,对能打中2人造成的伤害和控制效果是不一样的。而团战,却不一样,技能是有冷却的,你在平均时间内只能造成那么点伤害,血就变得非常宝贵。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在对线期蓝量应该是要低于血量的,而团战你可能满蓝死。团战满蓝死还是空蓝死,这算是衡量某个位置玩的怎么样的度,当然也不完全正确,被对面刺客秒了导致一个技能开不出来,也是有可能的。这样就形成了回复能力和消耗能力互相克制的情况,同时蓝量是制约释放技能的关键因素。在对线期,控制了蓝量,就控制了整个对线期。所以需要非常认真的每升一级,就要看一下技能的消耗情况和伤害/回复数值,控制了技能CD和伤害回复数值,就等于控制了对面和自己的生死。3:控制(先手)能力。注意,括号里的才是关键。先手能力代表了开团的关键,这里我要先说一下大部分人的误区,就是在其他位置有先手能力的情况下,最好不要叫辅助先手开团。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里就要说一下阵型了。保持阵型是打团赢得胜利的关键。通常意义上的完美阵型,就是肉和ap在前面,一个输出伤害一个吸收伤害,adc在靠近中间的位置,能保证团开始的一瞬间能保证打出全部伤害,辅助则应该和adc在一起,保护后排的adc。这里用一个简单的模型 :|塔 对面 |精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们的打野 | |河道| |我们&&| 肉 ap |精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com|adc 塔 辅助|这种adc站位是错误的,因为站在塔内侧,会导致走位不当被某些技能一发入魂,最好是站在辅助旁边。其中比较灵活的站侧边或其他位置伺机而动。而其他的就如同这个比较简陋的演示一样,这是中路对峙。其他的大家脑补一下就行了。那么应该能理解为什么辅助不应该先手开团了吧,因为辅助是有一定的回复能力或其他的能力,假如我们上单是皇子,辅助是琴女,这种情况下应该由皇子开团,辅助保护后排ap、adc。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而如果琴女去开团,1:不一定能开到合适的人,比如只大中一个肉或者对面辅助什么的。2:琴女身板很脆,有可能吃到2~4个技能就死了导致走上去大都没开出来就死了,并且没有位移,靠走上去会让对面警惕并且被反手无法逃生。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3:琴女的蓝耗很宝贵,一个全套(qwer),蓝基本就三分之二没了,这种情况没有回复很危险。4:如果由皇子开团,可以保证站在后排的人都吃到琴女光环的buff。琴女的Q群体附加攻击,W群体护盾,E群体加速还是很有用的。5:要扬长避短,琴女比较适合打阵地战,破塔或者守塔,守小龙或拿小龙,野外遭遇战也有一定优势,但琴女最大的劣势是先手开团比较依赖闪现,但闪现不是说有就有的,虽说早用早CD,但一旦被逼入绝境又没有闪现没有大招,团战基本就打不过了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com说了这么多,就是要扭转一下大家对于辅助先手开团的问题。你们不要看比赛里辅助先手大到好几个,然后队友一通收割,完成ace。要知道,路人局没有那么多配合,最常见的就是,在野外遭遇后,你一个大大中4人,但这时候你发现adc/中单/上单/打野 跑去收兵了???然后4打5打不过导致崩盘。打过炉石传说的人都应该知道,先手优势这个词。因为先手的胜率比后手高。先手就是有优势,一个有先手能力的英雄站在最前面能给对面造成非常大的压力,但是压力又可能导致阵型出现错误。这里各个英雄有各个先手的能力,在下面会详细说明。4:反先手能力精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个和上面是一样的,都是靠控制技能来反先手。这里就要着重说一下婕拉这个英雄了,它的大招技能延迟是反先手的利器。这里对比一下婕拉和琴女这2个英雄的大招。琴女大招有飞行轨迹,大中立即晕眩。婕拉大招有延迟,大概1秒左右,范围很大,生效后群体晕眩。这里为什么说婕拉大招是反先手利器呢?就要从心理学上来说了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com人是有趋利避害的本能的,而这个大招利用了本能。琴女的大招,大中了就大中了,没什么感觉,类比就是我在睡梦中猝死,我自身是没什么感觉的。(这里道个歉,因为这个比喻可能不是很好。)而在火灾中,我根本跑不出去,那时候恐惧和慌乱会导致我做出很多超乎常理的动作。最常见的就是,浪费闪现治疗净化等,婕拉大招是多段的,出了冰杖后,大招一段是减速,二段是击飞,三段是晕眩。其中击飞是不可减免的,减速和晕眩是能通过韧性减免或净化解除。在婕拉开大招的时候,你正好在大招中,你会想:快点跑出去!!然后就闪现净化什么的,根本无法冷静地想它大中我后会怎么样,我能怎么样,他们会怎么样,队友会怎么样。婕拉通常是大招开出之后,它没出冰杖的时候,你马上往大招外走,是能走掉的(不要往中心走),而不用交一些看似不需要的技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com但这时候,反突进的作用就体现了。总之就是婕拉大招假如封了整条路,它的反突进作用就体现了,你向前走,你们的阵型会被分隔,你先死导致4打5,你往后走,那么这个先手就打不出来,对面可能就打你们了,因为一段大招开出来,伤害就打出来了,你们的血量应该是比对手少的,2难抉择。而这种情况会导致最恐怖的效果,你们中单和肉向前走或闪现,adc和辅助向后走或闪现,那么战场分隔导致2打5,除非是人头比1:50这种极端夸张,队友2人就能收割对面5人的情况,其他时候都应该是 对手消灭肉和中单,然后破了你们1塔,去拿小龙大龙什么的。与之相比的有小鱼人(fizz)大招,也是延迟类技能。其他英雄的反先手能力,应该是都没有婕拉好的,但是婕拉有个缺点就是大招cd比较长,能应付一波不能应付第二波第三波,在对面全是突进的情况下,婕拉的作用反而变低了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5、6、7:(让自己,队友,对手)位移的能力位移是LOL中最最最关键的技能。你就算没有消耗/回复/控制能力,有位移就是屌。但是辅助英雄很少有位移能力。而有位移能力的辅助英雄,无一不是大红大紫或者曾经大红大紫过。例如S2时期的FZZF代表机器人,以及牛头。S3妈的来福(Madlife)的锤石。S4和现在的布隆,风女。而除了辅助位的其他位置,有位移和没有位移的英雄更是差了好多个档次。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com打野位的瞎子,中单位的卡萨丁,上单的鳄鱼,adc的黄毛和女警(可能还包括VN)。可以说,只要你有位移,或多或少都曾经火过,而没有位移技能的英雄,除非机体碾压众生才能上场,不然基本没有火过。但riot平衡很好,基本所有英雄都曾经火过一段时间。但总的来说,有位移能力和只有靠闪现来位移的英雄,差距很大。再来说位移能力,最多的应该是除了瞎子外的锤石了。锤石包括自己位移,让对手位移和让队友位移,简直就是多面手,可以说练好锤石,基本就能到钻石了。接下来就是风女,牛头,机器人,曙光这4个,代表让对手位移。(只能让自己位移的辅助没有这些强,因为辅助通常来说就是造成控制,伤害和吸收伤害都不是自己造成的)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com位移能力可以说代表了控制,消耗,回复这些能力的最初。就是距离。有了距离,就有了一切。这里多嘴说一句,只要LOL出了跳刀,就算只有闪现的距离,就算CD有现在的闪现那么长,就有无限的可能性。所有英雄都可以上场了。位移能力却又是一把双刃剑。这里被坑过的肯定深有感受,就不多说了。总结:回复,消耗,控制代表了整个游戏,但位移,是这些能力的基础。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com只要你有了位移能力,就代表拥有了一切。位移自己代表了生存。位移对手代表了毁灭。位移队友代表了救赎。总的来说,能力优先级就是: 控制&消耗&回复&位移位移属于论外,有的时候作用很大,有的时候基本没用。具体事例,具体分析,将在下面详细介绍英雄的入门,使用,精通。总结:每个英雄都有他们对应的优势和劣势,同时还有强势英雄。合理使用强势英雄,扬长避短。理性游戏。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com测一测:想一想那些英雄有哪些特性,然后写在本子上。应用:购买应该购买的辅助英雄,然后畅快地打一场排位吧!
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>>>玩家分享 怀念S3那些个时候的强势英雄!
玩家分享 怀念S3那些个时候的强势英雄!
11:27:59 条|来源:|作者:|
玩家分享 怀念S3那些个时候的强势英雄!
  作者:还我飞天 来源:多玩
  S3最热门中单刺客,后来因为大招和W机制的改动而沉寂了一段时间,飞科最爱用的英雄之一
  刚出来的时候普遍认为很废的英雄Q伤害低能量消耗高大招的面板伤害低,后来经过开发才发现这英雄是有多BT
  原先的大招影子是出现在目标身后,也就是说,QE都可以配合W打出3次伤害
  后来将影子改为原先位置爆发严重消弱,但保命能力缺大大提高,W的弹道变慢,E的CD变长,E中一个单位减WCD1秒,改为E中英雄减2秒,使退出了大家的视野。
  2,—古加拉斯
  楼主表示曾经最爱用的AP英雄,线上回蓝回血,爆发极高,那时候标配装备圣杯帽子杀人书,中后期QR就能炸死人,手长机动性又高
  S3好像又一场比赛SKT对谁我忘了,对手中单是世界第一酒桶,人送外号桶神,飞科极自信的放了2场酒桶,结果被炸的体无完肤,第3局直接ban掉酒桶,强势2追3
  酒桶以前Q有0.9的AP加成,W减少20秒还加攻击力,E7,8秒一个,没错,你没有看错,R1.0AP加成,后来改动技能伤害全削,QWE重做
  后来被开发打上单,火机一时,后来砍Q的清兵能力,W加篮耗,又一次消失在我们眼前(最近酒桶打野再次回归有木有)
  3,狂野女猎手—
  也是S3强势中单之一,基本非BAN必选啊有木有,POKE流的代表英雄
  Q技能的超超超高伤害,E技能一口C位满血,大团前被Q中几次只能撤退,6级后CD短的位移,清兵能力,使成为中单最火AP
  还记得LPL有一次,辅助豹女一标Q中正在打小龙的,注意是辅助,就剩了2格血
  后来拳头看不下去了,说我们认为豹女人形态的能力过于强大且无趣,决定重做,但同时增强豹形态的能力,Q砍伤害砍距离看半径,E回血拦腰砍,让豹女直接跌落神坛
  现在好像又在野区搞什么事情。
  自从一次加强,RAP加成从0,5改成0,8,卡萨丁就从来没离开过我们的视线,不管是职联还是路人,放出卡萨丁这盘就输了,成为S3ban率最高的英雄
  卡萨丁凭借技能的高伤害和高机动性,即使6级前弱,一旦卡萨丁拿到了人头,不好意思,你们这盘已经输了
  R可以叠到10层,自行脑补那个伤害,Q沉默3秒,拳头又按捺不住手中的西瓜刀了,削QWE的伤害,卡萨丁还是屹立不倒,再砍,没用
  拳头火了,来一句重做,Q不再沉默R没有AP加成最高叠4层,QE基础伤害降低,让卡萨丁堕入冷宫
  后来拳头又看不下去了,将卡萨丁Q的护盾提高至0.8AP加成,又突然一下火了起来,凭借被动减伤R突进成为最强AP杀手
  拳头又看不下去了,又将护盾加成回调(卡萨丁:你TM耍老子呢WSNDNMSL)但卡萨丁还是凭借高机动性保留着中单的一席之地,后来又开发大上单
  S5赛季开始,拳头又砍Q伤害R距离,卡萨丁一条腿已经废了好吗,沉寂一段时间的卡萨丁又开始出现在职业联赛上了
  4,—伊莉斯
  蜘蛛刚出炉的时候,全是差评,技能太多面板伤害低,连招繁琐
  就这个没人看好的英雄成为S3(卡萨丁除外,因为根本看不到他)最火的英雄
  最开始开发打上单,凭借生命值伤害和手长的优势,完美克制当时的强势上单(PS:当时大多以坦克为主)统治了一段时间的女王被拳头一刀砍的在上路呆不下去了
  又被玩家开发到野区,发现蜘蛛因为被动和W的关系完全可以做到无上刷野,在加成远距离位移和硬控地位直追当时的瞎子和还有V,成为新一代野区霸主
  拳头哪能容忍你这么强?砍,不够,再砍,还不够,又砍,最终在一道又一刀的情况下女王陨落在了S4初期
  不过KING的麻辣香锅好像挺喜欢这英雄的,也是唯一一个将蜘蛛女皇带到了S5LPL的人
  狗狗硬本命英雄和成名英雄
  在当时不流行带传送的年代统治了上路,无消耗,高爆发,续航能力成了这个英雄的代名词(楼主表示,以前最爱的上单英雄幸运召唤师差点买了他的皮肤,后来还是买了螳螂的,等下更螳螂的时候再说)
  就连当时的上路的另一霸主也刚不过这位荒野大嫖客
  拳头又动用的他的屠刀,砍技能伤害,同时增强有怒气的技能伤害,让在没怒气的会进入很长一段空档期,毕竟荒野大嫖客,哪能说抓就抓?
  混了这么多年的老大,哪能说下台就下台?火到了S3总决赛,鳄鱼是我觉得最憋屈的一个英雄,不是拳头砍倒了,是被版本干翻的
  自从流行上单带传送之后,鳄鱼就没出现过了(低端局眼里没有版本)
  拳头看着嫖客被抓了,想起曾经还收过他的钱,就将他怒气机制重做(好像效果不大明显),还是没能让鳄鱼翻身(龙女:叫你以前欺负我)
  一开始还是走AD路线的,但好像一直没火过
  后来不知道谁开发出AP走中单,立马火了起来
  (楼主表示当时刚玩这游戏很多都不懂,没有玩过AP易)AP易对线期极弱,QCD长,然后又没别的伤害技能
  但后期强大的收割和AOE能力,还有超超超高的回复能力,掩盖了他对线期的劣势,当时巫妖这装备好像是1.0AP还是0.7,剑圣核心装备
  不过玩AP易要极强的伤害计算能力,没有杀掉人,整波团作用就很小了,如果Q死一个英雄,技能全部刷新,如果对面死了23个人,剑圣的4次Q足矣让对面团灭
  (Q1.0AP加成,很多人不知道)拳头的屠刀再次到来,QAP加成移除随机对小兵的额外伤害移除改为AD加成和固定额外伤害,W加双抗移除改为百分比减伤AP加成消弱
  大招从完全刷新变成减百分之70CD,从此AP易不复纯在,选择去野区历练了
  说了鳄鱼怎能不说龙女,龙女凭借强大的单挑能力,即使一身纯肉装都能切死ADC,霸占了上路
  S3和鳄鱼平起平坐的英雄,(鳄鱼后期比不上龙女)上单除了鳄鱼不虚任何英雄(:我就笑笑)
  从冠军之血皮肤就可以看出来龙女的地位,印象里龙女好像是OP英雄里削的最少的,我都想不出龙女到底削了什么,估计是基础属性和技能基础伤害吧
  跟鳄鱼一样S4都难得见一次的英雄,被版本淘汰了,但龙女因为WE的加强在S5混的风生水起,最近新装备熔渣巨人,让龙女重新回归了上路,和平起平坐
  (鳄鱼:*@#¥。。。)
  2个回血狂魔。。
  当时的以上路为主的年代里属于第2梯队的英雄
  第一就不说了,蒙多依靠被动和大招打团几乎死不了,出了日炎振奋狂徒鞋子几乎就无解了,短CD的Q又有生命值伤害粘着ADC打
  他还打不过你,但QWE都需要消耗生命值让蒙多在线上很不好过,所以只能降到第2梯队
  在那个不带传送的年代慎的大招简直是神技啊有木有
  慎无限单带你要开团又瞬间过来,很恶心,被动的伤害有很高,QEAAAAA打你很痛,自己还会回血,对A的神技,慎从S2就很火了
  WE开发的全球流套路必不可少的,后来大招不再对自己加护盾之后,Q的伤害砍W护盾值砍E的伤害砍(忘了什么时候砍的了。。)
  腰子哥就真的看不到了,拳头之后又重做被动,能回复能量,Q回血提高,让腰子哥还有有出场的可能性的。(清兵慢是最大的缺点)
  10,—
  说到S3怎么不说VN?
  VN刚出来的时候普遍是用来打中单的(肯定很多人不知道)Q满级加成百分之90
  当时中单VN走刺客路线极强,(但中路的墙少,差评!)往往AQAAAE瞬间秒掉C位,因为手不短很难被压,安稳发育到9级就无敌有木有(致盲不算!!)
  拳头肯定不允许这种情况发生,砍,看基础AD护甲生命值Q的加成砍成50被动移速消弱,大招AD加成砍被动移速从4倍砍成2倍,让VN成为一个线上极容易被压的英雄
  但后期还是强还很能秀,S4夏季还是春季小狗VN一战封神完美输出继续血量收获5杀,有兴趣可以去查
  11,—
  锐雯S3不可不谓不强,Q的高伤害被动的高伤害,一级带大红药,谁能跟我刚?
  (鳄鱼需要怒气)那时候1级哪里是什么,1级锐雯没人打得过
  后来北美玩家开发出光速QA瞬间将锐雯推向人生巅峰
  OGN有一次锐雯中单对线酒桶,一套逼出酒桶闪现,酒桶站在塔外没回家,第2次好,飞科光速QAQA点燃越塔带走酒桶拿下一血,第3段Q出来
  当时解说都惊呆了,叽哩哇啦说着什么,可以看出锐雯一级的伤害报表
  拳头不能坐看这种事情发生
  看Q伤害砍加成W加成E加成持续时间从2.5秒(PS:锐雯5级E40减CD护盾1.4秒就能刷)砍至1.5秒,被动伤害小弱
  但锐雯超强的操作感,和仍然高的伤害,强大的反杀能力,依然活跃在玩家的视线里
  12,—
  本来我都不想把说出来的
  因为男刀OP的关键在于装备而不是英雄本身,但图上既然有男刀就简单说一下吧,黑切教教主—男刀,黑切联盟大家就算没玩过听也听过了
  当时穿甲这种机制刚刚出现,拳头可能想不到那么完善,导致了黑切联盟的诞生
  当时黑切的减甲不是唯一被动能减百分之30护甲,男刀E进人群开大瞬间5人护甲全部打空,好像瞬间能打出5000多点伤害(一个人)
  设计师发现黑切实在太OP让坦克完全失去了作用,削黑切改成唯一被动,AD加成砍生命值砍,男刀大招伤害砍(黑切都削了还砍!!!)
  让黑切联盟成为了一段传奇
  13,—
  李青出来之前官方宣布将发布一个中国风英雄并公布具体数值还有一个短片,全是马赛克(别乱想)很模糊
  玩家没人相信会发布一个非常OP的英雄,之前出现过了小海牛阿福的事情,都对拳头失去的信心好吗
  但瞎子还是腾空出世,技能高伤害高加成,机动性,使这个英雄站在了联盟顶峰
  最初一般都是打中单的,QERQ随便秒人,在野区上路都混的风生水起
  拳头哪能允许你这么OP,砍被动,从多少秒之内改成最多2次,Q加成W移除护甲加成和护盾值,大招基础伤害,仍然没有使李青走下神坛
  又砍,提高WCD,对眼和小兵没有护盾加成持续时间从5秒变成2秒,E不再减攻速,看生命值,砍护甲,砍的瞎子彻彻底底成了个残废
  仍然活跃在野区还是国服使用率最高的英雄,但版本更新是肉食性打野英雄逐渐被坦克型英雄取代,瞎子在职业联赛已经很少见了
  14,—
  戴安娜(为什么我不姓卡!!)
  曾经是和卡特卡萨丁(这个是S3中期,其他是前期)为中单最OP的几个英雄
  线上6 级高爆发,强大切后排能力,和保命能力,从S2到S3一直有他的身影
  拳头自然不会放过,砍Q的伤害和加成还有距离,砍W的伤害和护盾值,大招的伤害和加成,让他退出了中路的舞台(感觉现在还是OP啊有木有)
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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