英雄联盟比赛直播FPS30 看个直播会很卡 CPU占用90 买了2年多 鲁大师跑分50000 不到一点,

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彪悍性能陪你一战到底 联想Y700深度评测
天极网笔记本频道
作者:高志伟
责编:高志伟
1联想Y700深度评测
  【天极网笔记本频道】经历多年发展至今,市场早已成熟,产业进入细分阶段,如轻薄本、、变形本等产品开始快速涌入市场并各显其能。纵观整个笔记本市场,有一类产品可以称得上是“异类”,那就是!在笔记本市场销量跌宕起伏之时,游戏本像一棵常青树保持着旺盛的生命力,这也是称其为异类的原因之一。
彪悍性能陪你一战到底Y700深度评测
  在笔者看来与其说游戏本是异类不如说是“异形”!因为游戏本从外观设计到性能配置似乎都不属于这个星球,倒像是个天外来客。当然,也正因如此很多玩家才被游戏本所吸引。在众多游戏本品牌中,小Y是很多玩家甚至游戏发烧友所钟情的一个系列,可以说彪悍是它的标签,炫酷是它的符号。
预装Windows 10
处理器型号
Intel i7-6700HQ
128GB SSD+1TB 机械硬盘
IPS背光,IPS广视角炫彩全高清屏
NVIDIA GeForce GTX 960M
JBL品牌音响,第四代杜比家庭影院技术
  如今联想再次点燃小Y沸腾的游戏热血,重磅推出联想ideapad Y700-15 ISK(下文简称联想Y700)。融合红黑超跑炫酷外观和彪悍强劲硬件配置的联想Y700将从视觉、触觉和体验等多个维度为用户带来高端的游戏体验!
2A面:拉丝工艺彰显高品质
  A面:拉丝工艺彰显高品质
  相比于很多产品一个突出的特点就是炫酷的外观。从游戏本诞生之初,到如今遍地开花,凡是受欢迎的产品每一个都拥有属于自己的“DNA”,Y700自然也不例外。红黑配色的机身,跑车式的外形,外表面(A面与D面)采用的细腻拉丝工艺均体现了这款产品的个性,仿佛是一头整装待发的游戏怪兽。
  正如笔者所言,联想Y700机身A面采用了发丝级交错拉丝工艺处理,手感十分细腻,观感也十分有“逼格”!此外,这种工艺还能避免残留指纹、汗渍,有效保证机身整洁性。
超跑式流线设计
  在机身A面左上角,是联想今年新款logo,起到了很好的点缀作用,也增加了品牌认知度。
联想Y700机身A面
  既然有跑车风格的外观,线条设计自然必不可少。在机身A面除了纵横交错的拉丝纹理,还有两条 不用忽视的切割线,使得机身增加了肌肉感,越来凌厉,更为符合游戏发烧友们对于游戏本外观的要求――酷炫!
3B面:广阔视界全高清屏幕
  B面:广阔视界全高清屏幕
  仅是自身好看还不够,显示出来的画面也要让人眼前一亮。为此Y700采用了无边框设计理念,将机身B面用一整块玻璃覆盖,主角是分辨率为的全高清IPS屏(最高可支持4K),拥有极好的可视角度与广色域。因此,无论是游戏画面还是视频画面均能展现得淋漓精致。
屏幕显示效果实拍样张
屏幕显示效果实拍样张
  此外,得益于无边框设计,在游戏过程中,画面会有很好的视觉延伸感可以帮助玩家获得沉浸式体验,更好的游戏,感受其中的乐趣。
屏幕显示效果实拍样张
屏幕显示效果实拍样张
  在屏幕上方还有一枚,可以满足用户视频通话的需求。
屏幕上方摄像头
  在B面左下角与右下角分别为白色和Y700的logo。
机身B面logo
  值得一提的是,由于采用了全玻璃覆盖设计,在联想Y700屏幕四周均配有不间断的凸起长条形胶条,可以避免屏幕闭合时与C面发生接触造成磨损。
4C面:红黑热血高触感键盘
  C面:红黑热血高触感键盘
  众多玩家期待的C面介绍终于来了!随着玩家对于自身“装备”要求的增高,作为人机交互的重要工具――也开始面临严峻挑战!如今很多玩家除了需要购买,同时可能还会花费财力购入键盘、等多种外设,以提升游戏体验,这不仅仅增加了成本,同时也使得让游戏本“移动”起来变得更加困难。
  Y700红黑相配的高触感键盘完全可以满足玩家对于键盘的各种要求!三级可调节背光,并在WASD玩家微操键位上进行了增亮处理,让玩家在黑暗环境中也能发挥自如。
  联想Y700的全尺寸键盘,按键键距、键程设计合理,按键确认感明确,同时配有适度的反弹力可进一步提升录入的准确性。
联想Y700背光键盘
  位于键盘下方是一体式触控板。
  联想Y700为提升C面的整体触感,对C面经过三次喷涂橡胶漆加工,从而更加光滑柔和,有细腻的亲肤触感,这对于游戏玩家而言还是十分重要的。无论是大型但就游戏还是网游,一般游戏时长可能都会在一小时以上,甚至几个小时,因此键盘、掌托处舒适与否可以说直接关系到用户体验,Y700通过这种工艺加工正好保证了长时间用户体验手部的舒适性。
联想Y700机身C面
  在C面的上部左右两角为一对经过专业调校的2.1声道JBL印象,独特的外形不仅是为了让机身闭合时更加紧密,同时也增添了产品的炫酷观感,而这还不是联想Y700声音系统的全部,稍后笔者会为大家揭晓谜底!
  联想Y700的键远离键盘,靠近C面右上角,可以有效避免误触。
  整体而言,联想Y700的C面设计考虑到了玩家体验的高效性和舒适性,即使长时间游戏手部也不会有不适应的感觉。高触感键盘,无论是游戏操作还是文字录入都能有高准确率、高效率进一步保证用户体验,即使不去消耗经费购买外设也能得到优质游戏体验。
5D面:稳定保障高效率散热
  D面:稳定保障高效率散热
  对于,特别是D面的设计至关重要,因为D面散热设计的优秀与否直接影响了整机运行的稳定性,特别是在高负荷运行时,如果热量不能及时传导出去,那么后果将是灾难性的!轻则卡顿,重则死机甚至损害硬件。
Y700机身D面
  为了保证机器运行的稳定性和用户体验,联想Y700除了将散热出风口移至机身后部,避免热风直吹手部。同时,采用扇叶薄至0.4mm的双+纯铜散热模组,在D面添加长条脚垫(Rubber Foot 独家专利)防止热量回流。
D面辅助散热的长条脚垫
  因此在机身D面我们可以发现除了通风口外,还有多种辅助散热措施。如凸起的胶垫,可以保证机身与接触面间存有空隙,使得热量及时疏导出去。
D面的中置低音炮
  当然,除了散热系统外,在配有拉丝纹理的机身D面还有一位系统的成员――中置。齐全的音响配置,保证了联想Y700逼真的立体声效果,再搭配Dolby技术可以为玩家带来身临其境的音质体验,从而进一步提升游戏、影音等娱乐效果。
6接口:无惧挑战应有尽有
  接口:无惧挑战应有尽有
  既然在上文中说道,玩家很有可能连接、、等各种外设或者移动设备,那么齐全的接口配置就十分重要了,这对于彪悍的小Y――Y700而言自然不是问题。
  在联想Y700机身左侧从左至右接口依次为接口、USB接口、多功能读卡器、合一接口以及一键恢复。
  在机身右侧从左至右依次为,两个USB 3.0接口、HDMI接口、网线接口以及锁孔。
机身右侧接口
  特别值得一提的是为了贴合机身整体红黑配色的设计风格,联想Y700的USB 3.0接口均被设计为红色。
机身右侧接口特写
  在机身前端还有一系列的指示灯,依次为电源、、触控板锁定、。
机身前端指示灯
  联想Y700可以说是中“轻薄”的存在,同时得益于机身出色的流线型设计无论是放在电脑包中,还是拿在手里都十分轻松,即使是女性用户也不会感到负担。
  联想Y700的散热出风口位于机身后端,同样有细节设计,因此看上去与整机酷炫的风格更为贴切。
机身后端的散热出风口
  在机身后端也可以看到“异形”,同时也会发现,得益于其独特造型,在整机闭合时A面与其保持水平,提升了整机跑车风格的一体性。
联想Y700音响效果
某品牌产品音响效果
  需要提到的是,联想Y700经过专业人士精心调教过的2.1声道JBL定制音响,相比上代将挪到了机身底部中央位置,声音更加浑厚自然,搭配Dolby技术,深入其境的享受震撼、细致的全方位听觉盛宴,满足每一个音影游戏爱好者的苛刻偏好。
7彪悍配置性能强劲
  彪悍配置性能强劲
  想要有强劲性能就必须配备彪悍的硬件!为了征服各类大型游戏,Y700率先采用了Intel第六代Core i7-6700HQ四核高端处理器,最高可睿频至3.5GHz,在14nm工艺与全新Skylake架构的共同作用下,拥有更佳出色的能耗比与图像处理能力,大幅度延长续航能力同时也保证高质量的游戏画面输出。
  采用Skylake架构的Core i7-6700HQ在性能方面相比前几代处理器有了均衡的提升。值得一提的是,Core i7-6700HQ为45W TDP,尽管在发热、功耗方面与前代产品并无兵线差别,但是在高负荷运行时,根据针对处理器的可以看出i7-6700HQ功耗在半小时内维持在40W以上,温度在90℃左右,同时一直处于3.1GHz的四核上,并未出现降频,表现十分不错。
  除了处理器,相比也是很多玩家关注的热点!毕竟烧显卡的游戏要比烧的游戏多很多(当然也有某些游戏堪称显卡与CPU双杀手)!联想Y700采用了NVIDIA GeForce GTX 960M显卡,最高可至显存,其GDDR5的颗粒类型相较于普通DDR3速度更快、带宽更高,无论是高清影音还是大型3D游戏,均可轻松驾驭。得益于NVIDIA GeForce Experience与Battery Boost技术,可实现最长两倍的游戏续航时间。
  接下来要说的就是和了,联想Y700引入业界最新的DDR4内存与最高至512GB 的M.2。前者在更低的功耗下拥有更快的传输速率,而后者作为次世代存储载体可为玩家带来极速加载,绝不卡顿的游戏体验。此次笔者评测版本为128GB与机械硬盘组合。由于加入了SSD,联想Y700在开机、程序启动等方面都更加快捷流畅。以体验大型游戏为例,游戏启动要比仅使用机型硬盘的能节约近三分之一的时间。此外,笔者建议对于常玩的游戏之一直接安装在SSD所在分区。这样不仅可以提升启动效率,在游戏过程中所必需的加载环节(也就是读条...)都将获得更加流畅的体验。
内存缓存测试
硬盘读写测试
系统稳定性能测试
  通过系统稳定性测试可以看出,即使高负荷运行,联想Y700机身温度也十分稳定,并没有出现过高的现象。这得益于该机出色的散热设计,保证了机身长时间、高效率运行。对于游戏本而言,运行的稳定性尤为重要,特别是对于很多大型3D游戏来说,需要电脑长时间高效率运行,这会对电脑的散热带来巨大压力,如果不能保证硬件温度维持在一定程度内,则极易造成卡顿、死机甚至损害电脑配件。
  联想Y700配备了第六代Intel处理器以及NVIDIA 9系独立显卡,性能较上代产品有了大幅提升,游戏性能更胜从前,无论是热门的3D大型单机游戏还是各类网游均可流畅应对,保证为玩家带来最佳游戏体验。
8全面检验跑分测试
  全面检验跑分测试
  为了更加直观的展现Y700的性能状况,笔者选择多款对其进行检测,包括的运算能力、的显示能力、的读写能力、的续航能力等等。接下来就让我们看看结果吧。
  CINEBENCH R11.5
  CINEBENCH R11.5支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心!CineBench使用针对电影行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R11.5版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。第二项测试则针对显卡的性能。
CINEBENCH R11.5测试结果
  联想Y700的CINEBENCH R11.5测试结果为Opengl:46.15fps,CPU多核得分7.44pts,CPU单核得分为1.67pts。表现与其他采用i7 6700HQ的并没有明显差距,可以说表现比较稳定。但相比于前几代处理器,还是有所提升的,可以通过截图中的排行版来查看处理器性能变化。
  CineBench R15
  CineBench正式发布了R15版本,新的版本最为显著的改变就是其仅支持64位,32位被彻底抛弃了。相比R11.5版本的最多16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核心,。此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。CineBench R15版本的最终成绩发生了改变,最终的单位为cb,而非R11.5版本的pts。
CineBench R15测试结果
  联想Y700的CINEBENCH R15最终测试结果为:OpenGL为51.05fps,CPU多核成绩为677cb,单核成绩为147cb。同样在此次跑分中,该机成绩与市场中采用同样配置的产品并无明显差别。
  Fritz Chess Benchmark
  Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。
Fritz Chess Benchmark测试结果
  3DMark
  3DMark是最新版的3DMark系列产品,关于这款软件其实无需多言了,显卡跑分的首选。本次3DMark测试加入了三种不同的测试场景:“Fire Strike”(火攻)、“Cloud Gate”(云门)、“Ice Storm”(冰暴),分别对应不同级别的硬件设备。每一个场景跑下来都会得到一个单独的分数而不同场景的分数是不能直接比较的。其中Fire Strike测试是专门针对游戏设定,能够很好地检测一款PC产品的游戏性能。
3DMark测试结果
  最终联想Y700在3D Mark的Fire Strike模式下的测试结果为4021分,表现相当出色,足以帮助用户当下主流的大型3D游戏。通过对比测试结果,联想Y700最终的分要比很多同定位的产品高出300―500分不等.
  PCMark 8
  PCMark 8是新一代系统综合性能测试软件,可以衡量各种类型PC的综合性能。无论是在专业人士手中,还是在普通用户手中,都能通过他来了解系统性能,算是PCmark Vantage的升级版。PCmark8中囊括了非常大的测试数据量,包含七个不同的测试环节,由总共25个独立工作负载组成,涵盖了存储、 计算、图像与视频处理、网络浏览、游戏等PC日常应用的方方面面来评测我们的硬件能力。
PCMark 8测试结果
  通过多项跑分测试可以看出,联想Y700的性能不俗同时也很全面,无论是硬度轻度的商用办公还是重度的大型游戏娱乐均可轻松胜任。除此之外,长达4小时的续航更是扩展了该机的应用半径,提升了移动场景使用的用户体验。
9游戏实测――《魔兽世界》
  游戏实测――《》
  《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、日本的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。游戏日在俄罗斯首发,日在北美和欧洲推出,在中国由空中网代理,于日推出。目前全球用户超过6000万,中国坦克于日国服全球首发。
  在游戏过程中,画面细节丰富,体验流畅,运行稳定,帧数维持在60左右,并且在长时间游戏后Y700并未出现过热感。
10游戏实测――《英雄联盟》
  游戏实测――《》
 魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界游戏截图
 如今《魔兽世界》已经走过了十个年头,曾经的无知少年也已经娶妻生子,在《魔兽世界》十周年之际,恰逢《魔兽世界之德拉诺之王》上线,因此很多老玩家纷纷回归,再次将这款网游推上了新的巅峰。如今《魔兽世界》的不断发展和优化,整体可玩性都在提升,特别是最新推出的很多副本,在特定情况下对的配置要求还是很高的,如果你不想牺牲画面的美观性,换一台性能优秀的电脑还是很有必要的。
  例如,当初开荒《决战奥格瑞玛》副本H一(现在应该是史诗了),那漫天黑水帧数瞬间掉到个位数,又或是《地狱火堡垒》中那层出不清的小怪。为此打不出伤害出本替补,现在想想都觉得很冤啊。闲话少说,先看设置。
  在游戏体验中,笔者进行了但不下副本,参加世界BOSS大战,攻打随机副本等等。画面设置优秀,极佳均未出现明顿,整体十分流畅。通过游戏内的帧数检测显示,在各类场景中稳定在60以上,表现出色。各种技能显示清晰,这对于倍加要求走位和闪躲技能的新版本来说质感重要。
11游戏实测――《鬼泣4特别版》
  游戏实测――《》
  《英雄联盟》(简称)是由美国Riot Games开发,运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。作为时下最为火爆的对战网游之一,LOL拥有众多用户。这款游戏对于性能有着较高的要求,特别是在进行团战时,如果电脑性能不足出现卡顿现象可能会直接导致崩盘,这点就无需笔者多言了。时游戏设置如下图。
  在是玩游戏时,无论是在线补兵还是集体团战,都未曾出现卡顿而且FPS显示一直维持在60,可见性能稳定。在试玩了几盘之后笔者发现Y700的机身温度还算稳定,掌托处仅有一点温热的感觉。除此之外,该机的也十分好用(当然,键位的话可能需要适应一下,这点因人而异),笔者找了几名同事进行试玩评价都极为不错。
12小Y诚意之作,陪你一站到底
  游戏实测――《鬼泣4特别版》
  《鬼泣4:特别版》是卡普空游戏公司开发的一款动作游戏。在日、6月24日发行,该游戏登陆Xbox One、PS4与PC平台。相比于《》笔者认为《鬼泣4》的画风更富古典美和哥特美学,看上去更加舒服,游戏体验也更为出色。不继续吐槽了,先看游戏设定!
游戏环境成绩
  在游戏过程中,Y700表现出色,帧数稳定。游戏画面连贯,动作衔接没有出现卡顿,技能特效表现丰富。在运行游戏前笔者使用其自带脚本进行测试,最终得到了“S”评分,表现可以说相当出色!
  小Y诚意之作,陪你一站到底
  Y700在设计上加入了很多酷炫元素:跑车式外观、红黑配色、A面与D面的细致拉丝工艺,充分提升了产品的档次,为用户带来高品质质感。此外,联想Y700不仅有凌厉刚毅的线条设计,在细节的雕琢上同样下了一番工夫,比如为配合整机风格,将USB 3.0接口由蓝转红,对WASD键做的曾亮处理等等均进一步提升了用户体验。
  在配置性能上,联想Y700同样做好了准备,第六代Intel处理器i7-6700HQ与NVIDIA 9系独立显卡GTX 960M组合,在无边框全高清IPS屏幕上将展现流畅、细节丰富的优质画面,保证玩家对画质的追求!与此同时,和中置的声音组合,配以Dolby技术,将音效展现的淋漓尽致,最终带给玩家的将会是身临其近的沉浸式游戏、影音娱乐体验。
  从对细节的精心雕琢,到加入一系列强悍的硬件配置,联想Y700充分阐述了“精于心,炫于形”设设计初衷。对于广大玩家而言,联想Y700有着足够的吸引力。而对于Y系列而言,Y700正是游戏王者――彪悍的小Y再一次全面进化的结果!(作者:高志伟责任编辑:高志伟)
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手机软件办公游戏刚换的750ti显卡玩LOL还是跳帧,帧数不稳定游戏内的设置也都调过了还是不管用-help-question">问
刚换的750ti显卡玩LOL还是跳帧,帧数不稳定游戏内的设置也都调过了还是不管用-help-question">问
其实帧数高低 与很多东西有关 比如说CPU温度过高 或者显卡驱动 (显卡驱动也不一定越新越好)还有就是硬件兼容性
试着重装下显卡驱动 或者重装下系统 找到适合你机器的显卡驱动 实在不行就一个一个的试
换了一个新的750ti玩LOL掉帧怎么办? :
你cpu是什么,有可能是cpu带不动显卡,显卡就发挥不出真正的性能,如果cpu带的动显卡(cpu 3...
我的是GTX750TI显卡 ,为什么玩LOL会跳帧,从200多一下子调到60多,又60多调到200多... :
显卡,发个显卡的GPU-Z图,显卡跑分不对。 正常下,gtx750ti跑分有5.8-6万分, 另外,...
新组装的电脑,显卡是N卡的750ti,但是玩英雄联盟的时候会跳fps,从100到200各种跳,导致卡... :
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我已经把GTX650换成GTX750TI了 为什么LOL还是掉帧 求解 :
绵羊换了个山羊,都是羊呀。性能没什么区别,LOL用不着这么高的性能的显卡。还有你的主板已经不能很好的...
我的电脑新换的750ti显卡,结果玩LOL跟以前用的GT730的FPS差不多,团战的时候才六七十。 :
显卡驱动有没有更换过呢?750TI游戏级显卡,可以设置显卡优先级,电源管理设置为“电源管理”选项为“...
GTX750TI玩LOL最高配只有60~70帧左右,配置图中除了显卡换了外其他没变,是配置的原因么?... :
是CPU太差 显卡你自己升级的把 631这种古董四核不行了 特别是玩网游 人多的时候就考验CPU
我的显卡换成影驰750TI,玩lol fps还是在30-40之间, :
很多时候游戏的运行卡顿原因并不在于显卡,而是网络延迟或磁盘性能不足。
打算换个铭影GTX750ti显卡2g玩英雄联盟还需要再换别的吗?求大神帮我看看 :
这款电脑的整体性能偏低,建议升级羿龙955CPU和GTX750Ti显卡,性能会有明显提升。
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自己写的GTX950测试,大家也分享下自己显卡的跑分和游戏性能吧
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超级玩家, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
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本帖最后由 chengqiyun 于
00:10 编辑
机缘巧合下,楼主弄到了一块七彩虹IGAME GTX950显卡,秉着“好东西要一起分享”的精神,现在好好的给大家做个测试。卡在手上好久了,所以自己也有那么点发言权啦,当然个人专业知识并不完善,所以哪里说的不对的,请大家指出。
哇哈哈,以后的目标就是980ti了,大家如果有不想用的980ti,欢迎邮费到付给楼主,楼主一定会尽心尽力的去测试、去使用的
本篇分为如下几个测试:
一、显卡介绍
二、开箱外观、内部构造
三、测试平台介绍
四、常规显卡跑分
五、显卡拷机
六、游戏测试体验
注1:大家有想要知道、想要楼主测试的游戏,都可以回帖说明。楼主会一一满足你们的要求。
注2:本贴长期更新,喜欢的朋友可以收藏哦
本帖最后由 chengqiyun 于
14:38 编辑
一、显卡介绍
GTX950采用NVIDIA的Maxwell架构,更是搭载了最新的GM206核心。并完整支持DX12技术(官方说的),可以很好的支持未来的DX12游戏。支持HEVC/H.265解码,对于喜欢高清视频的玩家来说,GTX950能很流畅的播放4K视频。
新构架带来的也是功耗控制上的飞跃,官方宣称满载只有90W的TDP,可谓是耗能非常低了。
当然Maxwell构架的特色技术,950也是支持的,包括MFAA抗锯齿、DSR超级分辨率、G-Sync、硬件加速录像等特有的技术。
非常值得一提的是,GTX950对Dota2、LOL这类MOBA游戏进行了优化,将原本需要2帧渲染的画面减少到1帧,提高了响应速度,对喜好这类游戏的玩家来说,真的是有非常大的帮助。
GTX950的显存带宽是105.8GB/s显存位宽为128bit。本次测试的显卡为七彩虹的GTX950。该显卡设有一键,只要按下超频键,重启后频率便有10%的提升(如下图),方便了大部分不懂超频的玩家。幅度虽然不大,但蚊子再小也是肉。
一键超频前,频率为1026Mhz
一键超频后,频率为1140Mhz
整体会有较大的提高,具体效果如何,请看后续专门测试。
本帖最后由 chengqiyun 于
15:12 编辑
二、开箱、外观、内部构造
简单的进行下开箱吧
盒子内部,可以看出包装很严实,有塑料塑封,并且还有海绵垫着,不怕暴力快递
杂七杂八的东西,有说明书、电源转换线、保修延长卡、驱动光碟。值得一提的是,七彩虹的延保卡在官网注册后,就可以将保修时间从2年延长至3年,这个比较实在。
显卡正面,有两个直径接近8CM的大风扇,风力十足。并且该卡支持低负载悬停技术,在温度低的时候,显卡风扇停转,让机箱更静音。也可以看到内部散热鳍片非常大块。
显卡侧面,厚实的散热模块
风扇正面特写,采用鱼鳍式设计,转动更静音
顶部特写,可以看到非常粗的散热铜管还有很炫的玩家定制logo
散热铜管特写
采用6pin电源供电
非常难得的是,该款显卡更配备了背板,这个在同系列的GTX970烈焰战神U都不具备的。背板的存在,更保护了显卡背部,也同时能防止显卡过重导致弯曲。虽然是塑料材质的,但是看上去还是非常有感觉的
本帖最后由 chengqiyun 于
15:49 编辑
让我们看看内部构造吧
显卡加上背板厚42.29mm
显卡背面背板
将背板的4个螺丝旋下,就可以将散热模块整个取下了。上图为散热模块背面,有着非常大面积的散热鳍片和直径8mm散热用的热管,整体放在手上颇有重量
从正面看,显卡采用3+1相供电,良好的供电是能为玩家稳定游戏和更好的超频。正面GM206B6的字样,将显卡核心型号明明白白的写出来了。
显卡一键超频键的走线,还有内部接口部分
显卡背面PCB板,上端是SLI接口,该显卡支持NVIDIA的SLI技术。
风扇直径在76mm,风力十足,并支持风扇停转技术,在低温低负载下停转风扇,能有效减少噪音。
显卡整体做工细致、工整,用料上较为实在,双风扇加上背板可以说比公版用料好的太多了。(公版的是单风扇的)
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金元174965
chengqiyun 发表于
http://tieba.baidu.com/p/?pn=6,大大请过目
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yamasq 发表于
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本帖最后由 chengqiyun 于
23:20 编辑
四、常规显卡跑分
<font color="#DMARK 11
<font color="#Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件。该测试默认有3档选择,本次测试只测试P档()和X档()
<font color="#DMARAK Vanta
 该测试软有预置选项,也是有P档和X档的。因此测试方向还是和3DMARK11相同。
<font color="#DMARK Advance
该软件只测试针对高性能电脑Fire Strike模式,和针对多GPU系统和超频电脑Fire Strike Extreme模式。
FS模式分数
FS模式运行详细表现
FSE模式分数
FSE模式详细情况
从测试结果来看,并和网上GTX750ti的成绩作为对比,跑分成绩大概能提高22%-30%左右幅度。和GTX960作为对比的话,从跑分上看差距不大,大概有10%左右的幅度。不过因为手头没有GTX960和上代GTX750TI,并且成绩不是一个平台测试出来的,而且3DMARK的跑分根据CPU的能力还是会有些许差别的,所以实际能力上还是要看实际游戏视频体验的。
[size=14.555px]
大家一起讨论下跑分吧,你们手头的显卡都能跑多少,顺便说说自己的平台吧
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这么好的机箱,怎么也得整个970啊
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good999 发表于
这么好的机箱,怎么也得整个970啊
哇哈哈,厉害!!!
我原来就是为了GTX970才组的,E3+GTX970+H440就差一个K70的键盘就可以说是卡吧标配了。
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给我的第一感觉就是枪文,虽然从图片和文字上看像是原创。为了避嫌作者应该更加侧重对显卡的性能测试而不是对品牌的介绍,开篇的卖力鼓吹让我严重怀疑LZ的动机。
另外LZ的语言表达能力和摄影技术有一定的基础,具有小编应有的特质。
个人想法,不喜勿喷,既然敢开贴就不怕被人评论,对吧?
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就是玩 发表于
给我的第一感觉就是枪文,虽然从图片和文字上看像是原创。为了避嫌作者应该更加侧重对显卡的性能测试而不是 ...
谢谢,因为写的东西很长,所以各方面都有涉及。个人接触的显卡不多,文字可能过于浮夸了,我改改。
个人主要还是测试各个游戏的表现的,因为图片太多,所以更新比较慢、
如果说我写的专业嘛,真的很开心,嘿嘿,说明认同我写的不水
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没别的,就喜欢折腾
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我突然想起那位更新了快一年的970小王子。楼主加油。
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嗯8錯滴哦,多超頻些再測測看哦!!!
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这硬件配置…绝对高端职业玩家
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恩 不错了~~~
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本帖最后由 chengqiyun 于
13:38 编辑
五、显卡拷机
本测试会使用furmark进行拷机测试,furmark能让显卡负载,从而测试出显卡负载时最高温度、功率。
在1440p的设置参数下,5分钟温度稳定在67度。也可以看出,对CPU和内存基本没有什么负载。
在1080p的设置参数下,5分钟温度稳定在69度。
在的设置参数下,5分钟温度稳定在71度。
在的设置参数下,5分钟温度稳定在71度。
从上面的测试结果来看,单拷显卡的最高温度稳定在71度左右,温度控制上在风冷中属于非常优秀的成绩了,而且在H440机箱中,测试的时候完全是不会注意到噪音(个人感觉听不到)。具体功率如下
不是特专业的仪器,可能有所偏差,请谅解
平台待机功耗在85w左右
furmark拷机功率大约在171w左右。结果和官方标称90w TDP功耗差不多
之后的游戏测试,也会着重测试温度的
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问问大家都是怎么弄论坛图片的?
我的图貌似上传到相册空间经常会失败,每次更新一楼都要弄好久的说
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本帖最后由 chengqiyun 于
17:39 编辑
六、游戏测试体验
游戏测试(Ⅰ)英雄联盟
英雄联盟(LOL)想必大家肯定都知道了,就不多介绍了。毕竟游戏在中国属于最火的MOBA游戏,现在不会玩真的不能说自己是个玩家了。
首先测试的是GTX950在2K分辨率()分辨率下的表现
设置自然是调高了
平均229帧,最高飙到268帧、、、流畅到飞起,听说NV有专门针对MOBA类游戏进行优化,看来这个是真的。
CPU占用不高,显存占用不到700MB,GPU是满载。显卡温度不算高,稳定在64-69度,长时间游玩会处于69度。CPU温度则一直稳定在48度。
LOL 1080P测试
<font color="#80P设置,当然也是全开
发现帧数和2K分辨率下没啥变化,甚至有的地方更低了。。。。
<font color="#80P和2K的帧数对比
CPU占用不高,显存占用530MB,GPU是满载。显卡温度比之前低了,稳定在64度。CPU温度则一直稳定在48度。
对于玩LOL这款游戏,GTX950完全没有任何压力,甚至在2K分辨率下,帧数也是非常高的。然而高分辨甚至没有带来帧数上的下降,甚至1080P的帧数还没2K的高。因此我想,突破一定帧数后,显卡已经不再是瓶颈,想提高性能应该是要靠更强大的CPU了
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一张图说明温度问题
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good999 发表于
一张图说明温度问题
几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度
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本帖最后由 good999 于
19:23 编辑
chengqiyun 发表于
几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度
970冰龙,3风扇
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天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物
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本帖最后由 张真人 于
18:39 编辑
现在不少显卡跑FurMark都作弊,降电压,频率。
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chengqiyun 发表于
几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度
这东西除了散热还看显卡功耗墙。有的厂商功耗墙设定低些。其实就是降电压,频率
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张真人 发表于
这东西除了散热还看显卡功耗墙。有的厂商功耗墙设定低些。其实就是降电压,频率 ...
不过看起来三风扇的更给力点。我的是双风扇的,散热貌似不是那么给力,不过现在换了个机箱也听不到显卡满载时候的声音了、
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本帖最后由 chengqiyun 于
10:13 编辑
游戏测试(三) 合金装备5 幻痛
《合金装备5》是小岛工作室开发,konami发行的动作游戏。游戏是小岛工作室在konami上的绝唱,因为其与母公司之间的恩怨,在这款游戏发售后工作室的成员基本选择离职离开。《合金装备5》在各大游戏权威评分上甚至有几家都获得了满分的评价,如此高评价的作品,玩家怎么能错过呢。
游戏中的静静,我想静静去了
<font color="#80P下效果全开
平均49帧,最低38帧,最高59帧,实机游戏体验流畅
帧数变化幅度不算大,较为稳定
硬件运行情况如图所示。CPU负载不会高,温度稳定在48度,内存占用超6G,小内存对于现在的游戏来说还是不够的。显卡运行几乎满载,显存占用达到了1800MB接近极限,显卡温度稳定在71-72度左右。
接下来是2K性能测试
将游戏分辨率设为1440p(2k),效果全开
游戏实际截图,画面比较平滑。
游戏最高37,平均31,最低15是因为出现了顿卡(试玩中就出现过一次
游戏帧数图,可以看出15帧那会是突降,之后都稳定在30以上
硬件运行状态图。CPU状态和内存使用都差不多,显存使用却是极限,达到2026MB左右,因此出现的掉帧属于爆显存了。温度上显卡维持在70度上下,帧数上来看,平均30帧对于第三人称动作游戏来说,还是较为流畅的,但是因为显存不够的原因,可能部分场景会出现顿卡现象(较少)
然后是用nvidia geforce experience优化设置
nvidia experience能根据玩家的设备,自动选择较为均衡的设置,比较省心。不过对于该游戏,程序读取不到设置文件,因此咱们只能根据NGE的提示自己设置了。
按照NE给的设置,分辨率还是为2K。
游戏实际画面并没有太多的差异,甚至我个人看不出有啥区别。但是帧数几乎有2倍的提高,游戏体验感提升明显。
最低57帧,最高61帧,平均58帧,真的是如行云流水般的顺滑
帧数截图,波动范围不大。
CPU和内存占用都和之前一样,显存占用则稍微下降了点,但基本也处于满状态运行,温度上显卡也维持在70度上下,CPU则是万年不动48度。游戏帧数非常给力,实机体验也是,没有出现爆显存的现象,非常流畅。60帧和30帧区别还是很明显的。推荐玩家根据自己的喜好来选择,个人认为稍微牺牲点画质,带来的流畅性体验更能让自己享受。
GTX950玩这款游戏的话,体验还是非常好的,在1080P全开下能有接近平均50帧的好成绩,只要将画质稍稍下降,玩家会获得更好的体验。甚至在2k分辨率下,GTX950还是能较为流畅的运行,将画质按照nvidia experience设置后会有更好的体验的。唯一不足的是显存2g还是给高分辨率带来了点小小的遗憾、
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LZ写得很好,求后续啊
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本帖最后由 不会超频 于
10:07 编辑
不是吧&&跑分可是秒杀我的R9 280啊啊啊
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不会超频 发表于
不是吧&&跑分可是秒杀我的R9 280啊啊啊
我这跑分其实是使用显卡自带一键超频后的成绩,目前的游戏测试都是一键超频后的效果。因为我想一般人都是会去使用这个超频吧,虽然只有10%的频率提升,但是蚊子再小也是肉!!等游戏测试的差不多后,会做个跑分以及部分游戏默频和一键超频的测试(惭愧,本人还不会真正的显卡超频)
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本帖最后由 chengqiyun 于
09:35 编辑
游戏测试(四) 侠盗猎车手5
由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。全球销量过5千万,足够说明有多么火爆了。沙盒类游戏巅峰,线上游戏乐趣无穷。俗称三男一狗。
1.预设设置(默认设置)分辨率为
详细设置图如上,GTA5有个非常直观的显示,游戏程式会将效果以显存数值来展现出来,非常直观。该设置下显存占用为1706MB
游戏截图,在1440P下纹理和草地相对显示效果不好,但是阴影和人物模型还是很OK的
游戏远景,在实际游戏的时候,建筑和某些场景边角的锯齿感还是挺明显的
游戏帧数,平均45帧,最高56,最低也在40帧。而且帧数非常平滑,没有任何掉帧现象。游戏体验非常好,非常流畅
游戏硬件运行状态,CPU还是稳定在46度左右,CPU占用率还是不高,大概在50%每个线程。内存占用在5g以上。显卡显存占用在1560MB-1650左右,显卡风扇转速维持在56%,显卡温度则维持在70度上下。
2.这次是使用NVIDIA EXPERIENCE自动优化,分辨率为
可以从NGE设置上看出,有效果降低的项目,也有效果调高的项目
实际设置如上图,可以看出显存已经超过限制了。
但是显示效果有点搓,也许是沙滩这个场景的问题,可以看出远处人物放大后锯齿严重,建筑物也是。。。
帧数如图所示,提高了不少。最低72,最高112,平均84.8,帧数波动不大。可以说NGE效果是很明显,但是很奇怪,明明显存占用超过之前默认设置了,但是实机游戏画面效果明显有点降低。锯齿在1440P下非常明显。
硬件状态(点击查看大图),CPU、内存占用并没有变。主要变化的是显存,峰值超过1800MB了,比之前占用是高了不少,但是大部分场景并没有出现显存不够的情况,个人猜测是大范围爆炸这样的特效才会超出显存。平时游完非常流畅,毕竟最低已经超过60帧,达到一般人眼能识别出的帧数了,再高一般人是分辨不出画面流畅性有什么区别。
3.nvidia geforce experience 1080p优化设置
游戏设置如上图,显存设置也是超过限制了
游戏实机截图,草地和远景的效果比在2K分辨率下好很多了,但是因为没有开抗锯齿,场景在分辨率为2K显示器上锯齿感会比游戏开2K的时候严重点,小锯齿会很明显。
游戏中帧数如图,最低63、最高96、平均78,帧数波动平稳,没有出现掉帧的情况。游戏中体验非常流畅,没有任何卡顿发生
游戏中硬件状况(点击查看大图),CPU温度比一般运行游戏的要高,大约在52-53度。内存占用为6.2g。显卡温度曾达到最高74度,但是稳定在72度左右,显存占用已经是非常接近极限,显卡风扇转速稳定在57%。可以说,在该设置下,处理器和显卡都达到目前游戏温度最高的状况,但是用手摸机箱,发现风扇并没处于暴走状态,非常安静。
4.2K最高设置
看设置,显存超过限制两倍,是不是很恐怖?
以下效果图并不是实际游戏画面,游戏画面正常应该是截图用的fraps出问题了。GTA5全开就会出现这样的问题(囧)
可以看到画面实在美了不少,但是非常不稳定,大部分时间卡成幻灯片。但是很奇怪到了游戏的夜晚,帧数会能达到21帧,勉强能玩,也许是夜晚各种光影渲染就少的原因吧。
在进游戏最卡的那会测试的帧数。最高12帧,平均5.9帧。完全是放映幻灯片,卡爆了。看帧数波动也是非常大的,呈波浪型。
(点击查看大图)硬件运行情况,CPU占用没什么变化,内存占用倒是达到了8.1g(个人后台开的程序也蛮多的,但是这个变化幅度有点大,应该内存占用也有提高)。看显卡这方面,温度没有达到最高,说明超过显卡显存之后,或者显卡频率,显卡并没有全速运行(个人猜测)显存看截图基本处于满载,风扇转速在52-57%。
5.1080P 最高效果测试
效果全开,分辨率果然很吃显存,1080p全开占用了3784MB的显存
因为全开某些特效,使得fraps截图颜色失真,实际画面是正常的,放出图主要让大家看看游戏贴图和抗锯齿,明显比之前没有全开的时候好了很多。
游戏根据场景不同,会有不同的表现。在最卡的部分最高有12帧,平均10帧,出现0帧现象,应该是爆显存的缘故吧。但是大部分场景表现就好很多了,最高27帧,最低15帧,平均21帧,只会感到稍稍的小撕裂,还是勉强能玩的。
游戏运行硬件状况(点击查看大图)内存竟然达到了9.4gb,看来我迅雷忘记关了,哈哈(别打我脸)CPU温度稳定在50度,占用率并不高。显卡方面,显卡温度稳定在71度上下,显存满载,GPU也基本满载,显卡风扇转速也稳定在57%。
综上,1080p、1440p GTX950全开算是非常勉强,甚至有点作死的感觉,因为在1080p下,因为场景的变化(日夜变化、游戏剧情等)会出现非常卡顿的部分,严重影响了游戏体验。根据之前的测试,大家可以在纹理、抗锯齿上适当增加特效(并不会影响大部分场景的帧数,纹理高、抗锯齿4X其他同NGE推荐设置 帧数平均能在30帧以上,这部分测试因为篇幅就不放出来了)这样能很明显的提高画面体验,帧数也能保持在30帧以上(30帧对于第三人称游戏来说很流畅了,不会觉得会有卡顿的)。但是不推荐1440p大屏玩这个游戏,因为抗锯齿和纹理并不能开的很高,导致在肉眼下看游戏画面会觉得锯齿感严重、贴图不高清。
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