一个pkc毁了dnfdnfpkc刷黄金要多少盘名声

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DNF在国服 60版本还是一个PK游戏最典型的例子就是PK的装备要比刷图的装备贵的多的多而在早期由于罐子被ban所示最早DNF的PKC的装备都是混搭。
物理职业以攻速为主,法系职业以释放为主这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。
阴差阳错这在当时,极大的推动了DNF的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....这其中最典型的梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20,而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。
这一时期的DNF由于没有开放高级深渊只有屈指可数的几件SS装备,不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸。
但是由于整套获取难度实在太高所以PK实在很难看到而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里召唤 就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器。
并且这个武器在DNF10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的那件武器叫 切希尔的笑脸猫这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义。
DNF跨区PK开启跨区PK和普通PK有些许的不同:
1 强化全部和谐归0
2 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5
这样的改动造成了两个影响:
1 高强低级防具 无人问津
当时的DNF可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷
2 血装的诞生
由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装之前说过 当时的PKC的血量计算是你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量
也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备 在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后 。
换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量在装备快捷栏里的那些装备就是血装。
2009年11月
高级深渊开启,罐子解禁
这次更改对于PKC装备的影响是
高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC
比如这个当时在PKC里被毒王抓到就是秒杀
DNF更新ACT5版本
远古粉出现了
这个系列的装备在日后彻底摧毁了DNF的PK体系
这是一个对于PKC 百害而无一利的装备系统
这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...
远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质
导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁
ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加
而骨刃配合鬼泣的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG...........................
从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC
最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定
不过更变态的要来了
DNFACT8 暗夜降临
更新的55粉
55粉本身在设定上没什么变态的
这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性
僵直卡片 ...
(当时附魔试用于PKC)
这个卡片再次把DNF的平衡度摧毁到一个更烂的位置
这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张
3张是什么概念呢?
增加打你的420僵直度
而现在的黄金套
才增加400硬直而已...
至此,DNF在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言
强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌
再加上新职业刺客死灵的乱入,老职业蓝拳,散打,魔道,等的强势
当时高端PKC里的弱势职业(气功,弹药,金身等)
是完全没有生存空间的
当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 !
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【杂谈】DNF红眼在PK场并没那么强
并不是DNF为红眼洗白 只为正常风向
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那就是个经验书从公测一直p到今天的老玩家为你分析为何红眼这么吊:1.红眼在很早1的时候,并不出众,那时候各个职业都有非常吊的爆炸伤害或者无敌作战方式(例如机械引爆一下大半行,战法碎霸黄龙直接秒,街霸挑衅,白手无限里鬼)但是那个时候没人用无色,或者说大家默认的就是不用无色,因为当时就6个技能栏,人手按不过来,不像现在12个很好按。红眼那时候也是靠神装拯救,一套50CC加流星也能纵横pkc,没办法这是个网游。2.虽然红眼pk垃圾,但是操作简单,刷图的人数也特别多,因为不论你怎么黑,红眼的手感在所有职业里都称的上是上层,也能让很大一部分新手在dnf里玩下去,所以策划加强也是无可厚非。3.后来到60版本末期的时候,连发普及,红眼作为pkc连发最大受益者,得到了进一步加强。其实连发这东西无可厚非,像我这样p了N年的老手,连发有时候还会破坏节奏,看你怎么想了。4.60版本中后期,55粉的出现,让很多职业在pkc十分无敌,毁灭公爵女漫游,骨刃红鬼,雷光白,漩涡,等等,但是因为红眼基数最大,让很多人有了红眼无敌的概念,其实说实话bug武器职业很多,只是你没遇到罢了。5.70版本刚开的半年,国服pkc一直在延迟,这时候红眼又再次受益,dnfpk转刷图也是从那个时候开始的,因为这半年延迟,国服失去了最辉煌的一切。pkc只剩红眼在内战,因为大部分职业延迟根本没法打,不像红眼延迟乱放技能乱X也能赢。6.延迟修复后,红眼就不行了,但是后来又靠着一系列装备崛起,包括火箭鞋,屠戮连发,碎风剑,等等,不过那时候变态的也很多,印象最深的就是风爪男气功,根本没法打。7.80版本的红眼,没什么印象,因为一直是经验书,只有死灵之咒红眼让我印象深刻,但是其实拿那武器的其他3个鬼剑也都很变态。8.说说85装备特效和谐、嗜血后能上挑抓头的红眼,也就是现在c站这些刷图党喷的最多的红眼。为什么要喷?低中分段喷点在于:①操作简单,连招容错率高。(起手只要等崩山怒气就行了,或者近身xx加上挑,对于pk新手或者不熟的人来说中招可能性非常大)②单招大蹦伤害太高,范围奇大。(作为pk新手或者说不熟的人,吃这种单招概率非常大,也造成中低分段说红眼伤害非常高的看法)③地波起手后上挑抓头作为一个非常高效的连招,非常好用。(这个据我观察到1200分左右就有会用的红眼了,相对于其他职业来说起手确实简单)所以中低分段,红眼是很厉害的,这是不辨的事实,也是c站大部分人现在喷的东西。但是红眼在高分段,表现其实也就一般,地波大家四鬼剑都有,会玩的起手打出的血都比红眼多,红眼地波完过去上挑还有可能被白手蹲伏破军反起手。怒气大蹦抓头或者血剑抓头连招确实伤害还可以,但是相对于其他职业,一套20W算事?那些民间大神不说,去看看斗鱼的几个高端主播,冷债主一套2/3稳的不行,和他一起开黑的鬼泣经常一套打到别人还剩5W血;一个专门踢人下体的男毒王,抓到就是残血,根本没法打;下面还有很多没多少人气,但是非常厉害的大神,你们也可以去看看,在高分段到底是红眼强还是这些职业强。说了这么多,其实我想表达的意思,红眼并不是特别强的一个职业,挖出自己职业的优势后,你会发现红眼非常好打。不过首先你得练出水平不是吗?不要张嘴就是红眼多强,无脑黑和各种喷,改变不了你被红眼虐的事实,想翻身就多打多练,如果你只是跟风婊,就当我没说吧。【观点总结】低中分段的大家还纠结于连招稳定性,对跑位和起手的关注或者说重要程度还不是很大,这时候红眼的高机动性和连招容错率高就得到了最大化的受益。高分段红眼的这些优势就全没了,包括伤害高速度快等等,这些对于其他职业都不是问题,这时候主要看的就是起手、跑位、如何打出二保等,这些红眼都是劣势。所以高分段红眼就是经验书。【沃特碧的意见】完全同意,就我个人PK的经验,一直以来红眼都是经验书。最早分段位上尊基本都靠的红眼,后来也是。也就是从嗜血可以接上挑开始,这个嗜血的效果,成就了红眼起手的多远化,使得红眼的PK实力提高不少。至于大蹦,大蹦基本在各个版本PKC伤害都很高,并不是这个版本的特有现象。只是喷红眼顺带这一点说上了,好比吵架时翻老底一样,但这个老底,并不是当下的错误。最初大蹦伤害高也仅仅是调侃的“点。并不如现在一样生气的“喷点”。楼主说的很对,很多职业都有“逆天”的一些地方,但玩家少从而关注度不够,不能形成规模效应,就不了了之了。但红眼人数多,一点貌似不和谐,就会被炒成腥风血雨。人数多,所以成为了最合适的情绪宣泄对象,无数人喷红眼,那么,其中的某个人喷的时候,就会有一种安全感,就可以肆无忌惮的突破界限,从不满,到喷,但辱骂到无端黑都相对安全,因为,每一个喷的人,都会淹没在大军中。这样,就会形成跟风。好比,如果你现在喷某个冷门职业,狠狠的喷,容易成为焦点,成为众矢之的。但喷红眼的太多,多一个少一个,没人关注的。这种没有后顾之忧的释放,是很畅快的。所以,“红眼与红dog”,成为了大批玩家宣泄不满最好的介质。而不满的背后,真正的不满,其实是对游戏的各种不良体验的不满。这种不良体验,转化到对某个职业的攻击,满足了宣泄的心理需求。而这个不良体验,包含:BUG,哔哔,服务器,TP,圈钱程度等等。总之,玩家因为爱而期望,因期望不足而恨,因恨而伤害,但玩家期望的是职业平衡,服务器体验好,没有[哔],运营良心等等普通玩家的共同需求,伤害的确是一个个角色栏里有一个红眼,却不见得就素质低的普通玩家。勇士们,请平静一下,红眼,没有你们口里那么不堪。【编辑点评】芙蕾语:我个人还是这个观点,红眼从最初对上很多职业保证不了一半胜率,到现在和一些职业打能打出对半开,这个加强是合理的即是现在加强后的红眼,在高手场中,和某几个职业一样,还是属于被压制状态.LZ说得很好,给个赞。
柏夫与菲比综合攻略:
dnf男大枪二觉PK加点攻略 毁灭者PK加点推荐
  男大枪二觉后PK加点方案:
  前言:大转移之后pkc进行了连续两次的大改版,也就是之前我们憧憬的韩服的“伪公平pkc”。现在的pkc可以说是进行了一次大洗牌,之前的强势职业很多已走下神坛,而第一赛季的某些稀有职业却依靠“改版之力”一步一步爬上巅峰。
  改版最重要的就是将装备特效取消,依靠等级和品级来划分装备的属性,而且彼此相差不大。这次改版之后,男大枪处于了一个十分尴尬的位置,既没有得到改版的帮助而延续上版本的辉煌,也没有因为改版而沦为pkc里的下水道职业。但与上版本的神装神速不再和其他职业依靠改版得到的血量的提升而言,男大枪算是被削弱了。但依靠7.15的这次改版,跟异常状态挂钩的职业削弱,小技能伤害削弱,基础移动再一次削减,但45技能和独立的伤害加强,大枪似乎在pkc里的地位又提升不少。
  总而言之,只要我们充分依靠自己的经验和努力,相信男大枪可以继续在pkc里像上版本一样成为一个十分强势的职业。
  加点与技能分析
  加点框架:
  技能分析:
  上面两张图是这版本pk加点中的最基本加点,也就是必须点(满)的技能,剩下的SP大家可以根据自己的喜好和分析来分配。
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DNFPKC十大恶心职业 红眼还算受欢迎
  DNFPKC十大恶心职业盘点,由于游戏中的PKC最核心的冲突还是在对外挂、卡屏、卡武器等等事情的处理上,官方对于职业平衡的投入非常少,以至于很多职业在PKC就是神一般的存在,比如某帝凯。而作为DNF中人数最多的一个职业,一直都是被喷的主要对象,剩下的很多恶心职业都躲在红眼背后偷笑呢,一起来看看还有多少职业比红眼更恶心。  TOP 10 金身   金身是平民玩家最难打的职业之一了,恶心的霸体技能不说,上了罩子就各种望脸上冲,你还一点脾气都没有只能跑跑跑,好不容易打个半血,一个加血回满了,经历九九八十一次连招,卧槽,终于快死了,结果又加上了复活盾,继续朝你脸上招呼,只要被起手一次,有光球破保护就是一大半血没了,其他的不说,遇到这职业我愿意认输,话说,什么时候PKC出个投降就好了,遇到恶心的职业自己走。
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