战士多少级别进阶弹弹堂武器进阶大师好一点

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武器进阶技巧
上次开了个帖子介绍武器的E技能能格挡的技能
以及对线一些英雄的注意事项 这次写一点武器的进阶技巧
有基础的 也有很极限的 1.武器 Q技能和W技能的运用 上次那个帖子详细介绍了一下
这里随便说说 QAW Q落地瞬间W
WQ或者Q到空中W
这三种情况 在不同对手 不同血线 不同技能CD的情况下 要分情况使用 要在每一种情况下像呼吸一样正确使用 需要大量的时间练习
属于高级技巧 2. 武器的W技能 很多新手觉得武器的W伤害很少 不懂为什么要主加W
但W是魔法伤害 同条件下 魔法伤害在对局中肯定比物理伤害值钱
特别是在上路
对手也不会选择魔抗来针对你 所以你的魔法伤害非常值
W能重置普攻 伤害其实不是看面板上的那点魔法伤害的
其实一个W的伤害是一次普攻伤害+一次普工伤害+一次附加魔法伤害 中后期还会算上两次叠加的装备如破败被动纳什智慧末刃或者红BUFF带来伤害 很可观
而且重置普攻能帮助叠加热诚武器大招被动
武器被动技能攻速等更快叠加
W的短CD能让三项的咒人效果高频率打出
所以练好AW 非常重要
上面说的QW的组合技巧可能很难练 但是AW必须练得像呼吸一样快 任何情况 任何血线 任何站位 都要瞬间打出来
3. 基础攻击力
基础攻击力是指你除去装备攻击力加成的攻击力
基础攻击力对平A有效 但是对某些很多额外AD加成型技能的技能伤害没有提升
武器出挑战手提高的基础攻击力
对武器的Q和E技能伤害没有加成 但是W实际上是两次平A
所以基础攻击力能变相提高W技能伤害
不算太厉害
还行 三项的咒刃伤害是按基础攻击力的两倍计算的
出攻击力装 不能提升三项被动伤害
但是挑战手的基础攻击力能提升三项咒刃伤害
意思就是挑战手 让武器不容易被秒 还能提升一点武器的爆发
挑战手我经过实际测试 效果其实并不是特别好
一般情况下 我会选择别的防御装
只有当局势和阵容 要求我要在前排顶住 对面爆发比较强 我要在第一波不能被秒 抗一定伤害
团队又要求我提升爆发 切掉对方C位的时候才会出挑战手
需要武器承担这么大压力的情况不多 所以一般我不太喜欢这件装备 4. 武器的R 能触发咒刃
用好有奇效
在打某些特定英雄或者 特殊血线CD的时候
武器不能第一波开R 要确定对面和你死拼 武器被打到七八成血的时候才能开R 如果先手开R 对方立马交技能逃走 就算用的是闪现 下一波 武器没R还是刚不过
交完第一波技能后 没有技能触发咒刃
记得这时候自己有个R能触发咒刃 提升一点爆发有时候有奇效
在跳跃过程中 是能释放技能的 WER 点燃 闪现
破败 蓝盾等都行
说一下这个技巧的应用
Q的过程中用W
W会附在Q上
有斩杀残血的效果
Q的过程中放E 能防止对手落地给你普攻型技能 比如说诺手
如果你想朝他跳过去 用Q点他的同时他放E
你跳到一半 会被他拉过去
他E技能的优先性很高
武器Q跳跃的弹道速度其实是很慢的 被拉了 你的Q就废了 技能用了 但是Q的伤害被打断 并没有打到他身上 而诺手拉的动作后 你不是跳过去的
你是跳到一半 被拉过去的 强制位移过程中 无法放技能
而且他的E技能 全过程是把你拉过去 然后你会往回弹一点 这个过程中你不能放技能 他能
所以你很可能会被拉过去 打断你的Q
还在没开E的情况下吃了他的W
你自己首先是在回弹完后的半秒被他的E减速百分之40
0.5秒之后吃了W后被减速百分之90一秒
没有Q的你被减速后 绝对会吃他的外圈Q
想想这时候的你 他这时候打出了风暴骑手
你身上挂着他的几滴血 他还很可能带的疾走
他的QW都比你CD短 怎么逃
所以生死其实在就你准备Q过去的那零点几秒决定了
你的E技能释放的时机
每种情况 每个时机可能只有0.2秒
在这0.2秒内 他要判断你是否会先手开E 你先手开E 他判断对了
他就等你打完一套了 再把你拉回来用W减速换血
他判断错误 以为你后手开E
你落地一瞬间 他开W打你 W被你挡掉了 他就亏大了
你要尽可能的在跳跃的0.2秒内把握好什么时候开 能骗过他 让他吃大亏
Q的过程中放点燃 破败 蓝盾等不细说
杀残血或者秒满血脆皮用
防止对手用位移或者控制技能逃跑 Q的过程中闪现
Q的过程中闪现听起来觉得没有什么用
一般的用法都是追击逃跑过程中 Q完了闪 或者闪完了Q
但是某些情况下Q的过程中闪 确实比上述两种情况好用 机会很难把握 能抓住这些实际用好 Q和闪现的都是钻石以上的水平了
Q跳到一半闪现
会打断Q技能
闪现距离是从你按闪现时 你跳跃到的位置开始计算的
意思是点A到点B距离为2
点B到点C距离为2
Q的跳跃距离 和闪现的位移距离都是2
你本来从A点跳到B点 再闪现 会到达C点 总共位移了4的距离
但是你在从A点跳到B点的过程中 跳到一半闪现
就会出现在 点B到点C中间的位置
总共位移了3的距离
另外闪现是能改变方向的
意思是你看到一个落单的傻逼
你跳过去想干掉他 跳到一半 发现他身边有一群壮汉
这时候回头还来得及
手速快 跳到一半立马反向闪现
比落地了再闪现逃走好
6. 高阶技巧
咒刃和武器E的关系
咒刃的机制是
你释放一个主动技能(不包括点燃闪现和装备技能)后
会产生一个四五秒内可以触发的咒刃效果
然后当你用平A 触发了咒刃效果后
会重新开始计算咒刃的1.5秒CD
你用Q产生了咒刃效果
但是不平A触发
5秒内你在用W的话 咒刃效果是会刷新5秒的维持时间的
但是如果你用Q产生了咒刃效果
用平A触发了咒刃效果
这时候咒刃的1.5秒CD开始重新计算
这1.5秒内你用W 是不会触发咒刃效果的
更不要想刷新5秒CD 或者想1.5秒之后系统给你补发一个咒刃效果了 咒刃的机制比较难理解 不太懂的可以开自定义看
了解咒刃的效果后我们能明白 咒刃效果是需要平A触发
触发后1.5秒后 再次放技能就能触发
但是武器开打一般常用套路 A两下小兵 Q跳过去 这时候已经有咒刃效果了 然后AW
A的时候就把咒刃触发了 然后开E
记住这套连招武器的E其实是能触发两次咒刃的
首先武器开E 这时候已经有一个持续5秒的咒刃效果挂在身上 如果等E技能2秒后自己解除释放 是不会触发二次咒刃的
必须要手动解除E 才会触发第二次咒刃
分析一下这个动作 武器开E 马上有咒刃效果 1秒后可以手动解除E技能 相当于重新放了一个技能 刷新咒刃5秒持续时间
意思是手动解除E技能就能刷新咒刃
但是在实际中机制又会变 变得更难
如果你没有其他技能 只用E技能和别人对打 慢动作分析
你首先开E 两秒后E会自动解除 这时候产生了咒刃效果
你平A触发了这个咒刃效果 平A花掉了你0.3秒 平A完了 咒刃1.5秒CD开始读条 意思是想要手动解除E技能 又能触发二次咒刃 提高自己爆发 你只有0.2秒的时间判断 非常难
当然只有E技能和别人对打 是极端情况
能学这招最好
学不会影响也不大
实际对线中我们需要注意的是 如果你出了三项或者耀光
尽量手动释放E技能
能让你多一次咒刃的伤害
按照我上面武器常用连招来看
慢动作分析 武器跳过去 起跳的时候产生了咒刃效果
落地平A触发了咒刃效果
这时候咒刃1.5秒CD开始读条
接着W花掉了0.5秒 然后开E走砍 这时候开E 咒刃1.5秒CD还读条 这个E是不能产生咒刃效果的
开E的第一秒不能手动释放 能手动释放的时候咒刃CD正好刷新完 等于你在能手动释放的这1秒内 主动释放了E 都能触发二次咒刃效果 让你晕住他后的下一次平A 爆发更高
眩晕产生了二次咒刃 眩晕时间一秒
晕住后你用半秒平A触发了咒刃效果
还剩半秒用来走位
走位之后等一秒 看他准备反击还是继续打 开R 触发第三次咒刃效果
追杀或者硬拼
1.5秒过后W的CD应该也好了
这是利用耀光伤害最高的一套连招
释放起来很容易
爆发持续伤害都挺高 记住一定要手动释放E技能就好 难度也低
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7. Q跳跃的过程中 手动解除E技能
眩晕范围以落地点判定
这招非常实用
在残血对战时候很好用 落地再晕太慢了
用这招能抢先手
对付那种心理有点浪想反杀或者舍不得位移技能的残血特别好用
但是前提是你伤害计算得准 晕住了能秒
还有开E了一秒后才能手动解除 你这时候跳才能在空中释放E 强行落地判定眩晕 另外
再说一下Q和闪现的配合
你还有四成血
对面两成血 兵线靠近他的那边 但是离塔还有一点距离
你没有眼 他的打野随时会来抓你
你还有闪现 这时候你会怎么做?
回城? 让他舒服吃了这些兵 回城补血 下一波胜负就未知了
A两下兵 开E跳过去? 他不是傻子
看你A两下兵 就知道你想跳过来斩杀他
他有了心理准备后 他有WE 在塔下 谁杀谁还不一定
他放了E 有盾 你几乎就杀不死他了
这时候迅速杀死他 然后回家 不让打野有机会抓你是最好的选择
需要用闪现秒掉他
最好的方式是
A两下小兵 然后往后撤一点
这时候你离他很远 完全不能放Q
这个距离需要自己把握
然后开E 不是直着朝他走 而是朝小兵走 Q小兵 然后闪现到他身边晕住AW 打死
这种情况是最稳妥的
开E走过去 闪现Q 他能很快引起防备心 WE都能打断你的击杀
但是按我上面的打法 首先你隔老远开E朝小兵走
他心里会疑惑
觉得你是不是脑残了或者想收兵 他会下意识想你 用E收兵了 怎么反杀或者秀你
这会影响他半秒的思考
这时候还是在安全距离
你开着E 跳了小兵他就更不会防范了 这时候他下意识的都会想 你的关键技能都用了 接下来十几秒是他的时间了 这种击杀方式一定要快 一气呵成
击杀成功率比闪现Q 强很多
8.武器的E能减免百分之二十五范围伤害
武器的E确实厉害 能全挡非常多的普攻型技能
让人忽略了能挡范围伤害这个属性
这个属性其实对线和打团都非常好用
打团主要是团队需要你去承担第一波伤害的时候
武器开E和大招
能挡下非常多的伤害 然后用闪现或者Q逃走
或者残血对方超远程技能打你的时候 如 大招等
如果逃不掉 手上有E 记得一定速度放出来 线上对线
如果对面主加技能是范围伤害技能
一定要考虑好时机 在他放范围技能的时候 开E减免范围伤害
好的武器能选择合适的开E和R的时机
R的护甲魔抗减免伤害
E技能格挡掉对面关键技能 减掉对手范围技能的百分之二十五伤害
自己只掉一点血 靠走砍 和叠加被动 爆发持续伤害都很足
垃圾的武器 E和R用不好 开R 别人就走
开E 晕不到 或者晕的距离位置不好 被人遛狗
ER没开 被人控住 一套技能打得只剩两三成血 接着想走走不掉 想打打不过
打主E的石头人 你能不能用好E技能减免百分之二十五范围伤害这条属性 去克制他的E和R
直接决定了 你是被打爆 还是被压 或者能找机会打爆他
武器是个状态型英雄 什么意思呢
就是当武器的攻速被动 和大招第三下被动 叠起来还有E的时候 武器很厉害 这些叠不起来
武器很废柴
没有E 攻速和大招被动没叠起来的时候是武器最弱的时候 就跟剑魔复活的时候 没有血条加攻速 是他最弱的时候一样
武器到6厉害 是指武器到6了 叠满了攻速 攒好了大招被动才厉害
不要觉得武器到6就能翻身了
武器大招能给的伤害并不高
护甲魔抗 也不够给力 需要开打的时机和姿势正确才能打出伤害
攻速不但能更多的打出大招被动 还能更快叠满热诚层数
遇到过几次 6级后我杀掉对手了 三四成血 准备推线进他塔 我知道 对面盲僧肯定绕后捉我 但是他不敢出来
他出来我有E
他要斩杀我 只能QRQ 前提是他能Q中
我这么高攻速 装备又领先 他贸然过来 我绕兵他Q不中我 找机会Q我的过程中 被我A或者E晕住 他还会被我杀
只能等我收完兵
攻速降下来拼接W和闪现绝对Q中了 才能斩杀我
10. 移动速度 众所周知 武器是个平A型英雄 不像一般的平A型英雄
一般的平A型英雄 需要堆攻击力 堆攻速 堆暴击 或者堆吸血 或者护甲穿透
这些能直接提升平A伤害的属性装备
武器不同 因为有一部分魔法伤害 所以基本不考虑出穿透装备
高攻击力装备虽然有用 但是并不能完美符合武器技能 最适合武器的装备还是依靠普攻附加特效的装备
最重要的还是攻速
武器因为有被动和短CDW技能
本来攻速就很高 很适合出附带普攻特效的装备 破败被动
都能因为武器的高攻速 打出更高的伤害
三项的咒刃伤害也是依赖普攻打出来的
而普攻型英雄的尴尬就在于 怎么样 让你的每一记普攻都能打到别人身上 不被放风筝
答案是移速
这也是蛮子带疾跑的原因
武器比蛮子这种纯普攻狗好很多
有QE更灵活
不是完全的普攻狗 有点技能型英雄的影子
但是移速还是很重要
移速能保证走砍流畅 追杀给力不留活路
不会被风筝
打可以硬拼 需要走砍的英雄 或者艾克 触手妈这种需要远程躲他们技能的英雄 早点出草鞋很重要
而武器先出小冰锤 A两下兵 击杀小兵后 提高移动速度 Q过去消耗的技巧也很需要移动速度
小冰锤A兵和击杀小兵后都能提供移动速度 这种不固定的移动速度加成 很容易让对手误判安全距离 被你击杀或者耗血 三项的移动速度加成 本身就能提升一部分固定移动速度
然后A兵或者人 或者击杀兵或者人后 又能提高一部分移动速度
远程移动速度天生比近战慢
近战里面基础移动速度也有一点差别
武器出了装备 如破败科技枪主动 蓝盾等 都是能有效改变移动速度的装备
飞鞋不建议出
个人觉得还是 对面AD多前中期忍者给力 后期打团还是水银牛逼
飞鞋有点过誉了 并不是武器太需要的属性
11.攻击距离
武器作为一个平A英雄
最吃亏的就是普攻距离 125码的普攻距离 走砍难度更大 猴子德玛诺手等175普攻距离的 能隔着兵打你 你不能还手
而且猴子Q 诺手W 还能进一步增加攻击距离 简直不能忍
你们两都没什么血 千万不要追猴子 诺手
他们普攻距离比你长得多
绝对是武器先死
你稍微犹豫一下 或者有小兵卡一下你位
他凭借普攻距离能白A你两三次
12. 武器的大招加护甲魔抗 受到额外攻击力 和法强的影响
额外攻击力的百分之五十加成为护甲 法强的百分之20加成为魔抗
2800时代武器为什么那么强 出了羊刀能让武器攻击能力翻倍以外
羊刀的高攻击力高法强加成 也能提高武器大招护甲魔抗
现在打法师阵型对手 顺风 我喜欢三项科技鞋那什之牙冰杖 最后蓝盾或者女妖或者血手 太顺还可以选择帽子或者破败或者卢登
别提有多爽了
开大招 魔抗加成给力
这吸血 这爆发 这CD 这持续伤害 属于妖姬的爆发+的追杀逃跑能力+的吸血+小鱼人的起手打伤害秒人速度 而且还是几秒一个位移 几秒一个能秒满血脆皮的爆发 几秒一个E
打物理阵容到是没有太BUG的搭配 毕竟武器不太适合出高攻击力装备 出了九头蛇等高攻击力装备 攻速移速等就会失去一些 太笨重
没有必要为了提高护甲出高攻击力装备 以前试过打难缠的AD对手 为了线上好受一些 先出幽梦或者黑切 提高大招护甲 来增加6级后单杀能力的出装
但是得到的还是比失去的多 别的装备能做的更好 想针对还是从天赋 召唤师技能 符文上下手
难打的AD 线上早点出忍者鞋 难打的AD阵容 出个蓝盾 冰锤 反甲 比出几百点攻击力装来提升大招护甲都管用
不要舍近求远
楼主说的我竟然都知道!!
兄弟是个好人!
数死早啊,“w等于普攻+普攻+附加伤害”不就是重置普攻外加40魔法伤害吗?重复计算两次也是够
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盗贼进阶武器大师实在是太难了啊
一直想玩一个盗贼进阶武器大师的build,捏他自忍者。然后就发现盗贼要进阶武器大师实在是太难了……主要是专长数量太少,硬往武器大师上凑只能弄成个,全无战斗力。话说武器大师就只适合战士进阶了吗……其他职业进阶总感觉很鸡肋
本来就是呀 武器大师一般都要战士职业盗贼还是老老实实偷袭吧 要不你就修改
LS+1,再加上你盗贼是以敏捷制胜的,怎么着也该学个武器娴熟用啊.........然后一路双武器学下去双短剑多好,比如23盗贼5影贼1影舞1牧师......................
prc 自然战士
武器大师表示:我这么强还需要当贼偷袭吗,直接上去砍就行了
鹦鹉,刺客,九卫,都是贼不错的进阶
有Devastating Rogue以及各种变种。
最近想扮演大坏蛋,看了下刺客,觉得还不错啊,偷袭带麻痹,7级就会目光躲藏了,还会各种法术。对了,毒上哪弄?
cos忍者学个异种武器就好啦 跟武器大师没什么关系
武器大师为什么要那么多的要求?好像是最多的了吧?
兼个一级影舞者然后快快乐乐的背刺去吧...
游荡者+神圣战士+武器大师
LZ好像没说是1代2代,为什么这么多人都按2代的算?1代,我是考虑过游荡/武僧/武大
的组合,21/6/13,双Kama,AB和AC都不是很高。Bab27,敏捷+14 or15,武器专攻+3,武大+2=47-48的样子。理论上最高ab68。裸体单手普通单镰ab42.裸体ac=10基本+8翻滚+9敏捷+1感知+1武僧等级+2传奇专长=31,敏捷取满则为37.在这个基础上加上装备的附魔,都取7的话,7护甲、天生、倾斜,+5日魂,+4加速,得到67. 67是可能达到的基本ac,在此基础上还有6点感知,以及2点法师护甲卷轴(护盾闪避)的提升,差不多最高75.还可以习得传奇闪避。加速情况下1轮10刀,56ab,移动速度加成70%,精通击倒,11d6的偷袭,未锋锐17-20重击范围,用来跑35级以上的模组非常合适。可以自己当tank不停击倒敌人偷袭,也可以躲在队友后面偷袭,拥有好的武器和队友buff的情况下,输出不比那些暴力输出的build低多少。 嗯,碰到免疫偷袭重击,减免挥砍伤害的怪物容易悲剧就是了。相比之下15牧/6僧/19游荡的强得多,只不过加buff非常麻烦,而且有经验惩罚。也没办法,想要避免经验惩罚只能用进阶职业,而进阶职业里提供输出最高的就是武器。游荡/武僧/武大,这样的组合,重心还是在游荡和武僧身上,游荡的偷袭和武僧的攻击次数。老实说武大不太适合,大部分武大都是主力量的,高伤害,提高致命一击的DC。我这个build里的武大提供的作用是2点AB,1个专长;重击范围和倍数倒还是其次。想要发挥出更大效果,需要好的武器,以及大量的火焰武器或者暗火术卷轴,雷鸣之声也很不错。当然,问题还是有的,因为LZ说的没错,盗贼进阶武器的确很难~~除了拥有4级战士等级的能在7级进阶之外,其他没有战士等级的都要在12级之后才能进阶,所以盗贼并不孤独。玩15级以下的模组,必须用战士进阶。游荡/武僧/武大的组合,武器7级的时候,角色都19级了。这是个目标30级以上的build,设计好的话可以在28级左右学会传奇闪避,不过这样要2个传奇专长加敏捷,会拖慢双武器战斗专长的进度,而且专长可能不够学盲斗(除非放弃天然护甲)。这个build用来跑Sands of Fate应该是不错的,这模组里到处都是传奇物品,还可以吃书来提高6项属性,AC有希望上90~~唯一的遗憾是似乎没有优秀的单镰~连+10的都找不到,其他武器+14的都有。。。发一下大致的build情况吧。
升级属性全敏捷。最终 26or28(2专长)敏捷。人类。1-12级
4僧8贼,1级贼,其他顺序随意。专长点满武大需要的6个。13-20武大,为了BAB。
15武器娴熟,18精通重击。之后就有分歧了,想要快速获得传奇闪避的话,21-28都要盗贼。21 24 都点敏捷专长,这样28级刚好25点敏捷,够学习传奇闪避。27级传奇武器专攻。22 25 28是盗贼10 13 16等级奖励,刚好学习 传奇闪避和它的2个前提专长。不急着要传奇闪避的话,可以考虑先加满13级武大来获得额外的1个专长和1点ab,也可以考虑先加满6级僧来获得精通击倒。反正专长绝对够双武器战斗+天然护甲或者盲斗。从长远来看,由于不要猛力攻击,顺势斩,大顺势斩,毁灭重击,致命一击这几个专长,这个build的专长基本够用。
PRC拯救敏双持。10战士10自然战士7武大3鹦鹉,蛇人开卡,满敏捷的同时尽量堆高智力和魅力(为了技能点和自然之怒持续时间),影藏偷袭。当然,遇上免疫重击的还是有点儿傻眼。。。
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求教贴,关于无冬2野蛮人和战士
1,要学武器专精必须要简直战士吗?纯能不能学武器专精,还是只有进阶职业武器大师才能学2,对比纯,纯战士怎么样,强在哪里,弱在哪里3,兼职怎么理解,两个职业能力相加还是平均4,听说和进阶狂暴野蛮人哪个好用
先战士兼职和先野蛮人再兼职战士有什么区别
进阶职业,武器大师和狂怒哪个好,专攻武器和专精武器有什么区别
有人吗?自顶
这个进阶职业怎么样,变成邪恶阵营会影响剧情吗?
武器专精前置就是战士等级啊
兼职就是两边职业能力相加,各种意义上的相加纯战士没什么用,考虑进阶职业比较好
武器大师的缺点是1费专长,2对免疫暴击的怪没用,而原版战役后期到背叛者面具这种怪铺天盖地。暴怒的加力量和装备的不叠加。黑卫是很流行的进阶,加伤害、豁免和AC。个人观点,仅供参考。
二代战士的存在感我总觉得除了武器专精外全面不如巡林,巡林除了D8外并没有感觉比战士弱太多?当然武器大师的话肯定战士打底成型最快另外蛮子和战士最大的区别应该还是在于技能表及战斗方法上的区别吧,毕竟狂暴做的跟个战前BUFF一样
武器专精加的什么啊,还有dnd规则下,属性有上限,的狂暴会不会后期很坑爹
我看到很多人说,命中高,高在哪里,战士有武器精通不是更高吗?
战士武器专攻三个专长+3AB,武器专精三个专长+6伤害。其他的都靠多余的专长来堆。花一轮时间以-2的AC白被揍一轮之后以力量体质+8的状态发动攻击。
不考虑双持而纯粹的闹力量流的话,战诗龙狂和蛮诗龙狂都是不错的选择,不过二者配置完全不同…由于12cap这个坑爹设定的存在,14战1诗10龙5狂远远强与20蛮1诗4龙5狂…但是如果使用狂暴脚本让狂暴不计入12cap,出史诗狂暴的20蛮1诗4龙5狂则完胜。
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