星盘好的骑乘体位的av作品中型不生效,是本身和小型冲突还是bug

有没有人知道骑士星盘骑乘多效是不是要点满6才能触发狼卡效果?【仙境传说手游吧】_百度贴吧
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有没有人知道骑士星盘骑乘多效是不是要点满6才能触发狼卡效果?
有没有人知道骑士星盘骑乘多效是不是要点满6才能触发狼卡效果?
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本帖最后由 小小小空 于
21:39 编辑
&&楼主主玩三个号,90刺客(一两个月前基本不管了,投入星盘100金章),90铁匠(各种自sha压级,投入星盘50000贡献,150金章),91鸟猎(投入星盘85000贡献202金章)。现在铁匠是大号,头饰都是铁匠在做,捐献换算成35w以下一个金章都会捐,希望快速发展。不过这帖子是站边猎人的,结论是猎人星盘太辣ji了。本帖目的是并不要削其他职业,就请心动改改猎人的星盘。&&吐槽开始:各个职业之间有各种流派(主要看技能树),有些流派之间技能有重叠,但是你一个职业就一个星盘搞定各个流派?猎人主要鸟猎、adl/adil、陷阱猎三个流派,我当然明白鸟伤对adl/adil有提升,但那么多陷阱加成真的什么用都没有啊,能不能不要把那4%爆伤放左下角角落?牧师是有爆牧流派,但是能不能集中到一片,物攻点到处分布恶心死赞美和驱魔?法师定位可以控制可以输出,以前没陨石官方就说法师可以多走控制线路,出了星盘后哪个点星盘的法师不点陨石暴力输出?刺客双刀BBC两主流,输出可以平A可以音投,而星盘里那么多隐刺的点谁点谁zz?铁匠也分制作铁战铁,而星盘全是生存和输出相关的,强力DL铁也有强输出、而制作能力毫无提升?直播的时候问到adl就耍太极,pvp时又吹陷阱猎?(个人感觉pvp常规延迟一秒以上,陷阱能抓住人算我输!)最后微信公众号又发个“如果现在猎人的星盘确实弱了,我们会考虑优化的”?自己设计的弱不弱心里没点数?给你10w贡献200个金章,法师都能点好陨石火柱了,你说猎人能变强多少?
06:38 上传
----------------------------分割线-------------------------------------&&下面我要一改语气,结合成本,用数据来说说星盘系统导致输出能力的变革。因为本人主玩刺客猎人铁匠,对骑士、法师、牧师、武僧星盘不了解,如有错误请指出。&&可以结合这篇帖子阅读,讨论了星盘后的技能倍率(引用侵删)。----------------------------分割线-------------------------------------
一、猎人星盘:&&先说鸟猎,因为个人比较了解,也考虑到adl猎迟早也会点鸟相关的星盘追求伤害提升(除猎鹰-震慑)。Ail和主动鸟的星盘区别主要在于点不点出鸟率。纯ADL可能鸟伤也不重要,但是ADIL(首选山地衣),还是要点这些星盘的。陷阱部分自己完全没概念,这里不讨论,只放个链接(引用侵删)(一)主动鸟猎1. 鸟连击:左上角。点满相当于buff了鸟dps50%,结合宠物伤害而导致鸟猎成为一个重要流派(不然输出没法看)。点满要18300贡献44金章(途经现版本完全没用的分裂箭)。2. 宠物伤害I和II:II是重点,I是ji肋。从鸟连击路线补全,需要再投入10800贡献20金章。&&
06:41 上传
鸟猎2+宠物伤害一二
3. 火箭雨:需要贡献和金章很少也靠近原点,是早期点出来的重要技能,当最初还因为这抢了刺客散毒饭碗而抱过不平,即使是修复为4层后,仍然很好用,尤其是还没有陨石砸塔高层mini的时候。火禁锢没感觉有触发过,也可能触发了但没啥用?4. 驯兽术伤害:因为不想走陷阱,在2的线路上点了火禁锢火箭雨(补2850贡献10金章),在上述路线下,驯兽术全部点完再要补22950贡献76金章(途经4%出鸟率)。驯兽术的提升结果我自己洗星盘(花了25000z求补偿~)测试如下:无任何buff的状态下,一个没点27117,点了5%加成后是27357,点满星盘驯兽术(35%加成)28432;驯兽术星盘加成之前也有大佬测试过(算鸟连击的数据)。个人觉得这个加成不多,但是要的金章真的好多……5. 灵巧:可以在驯兽术前点,毕竟要的贡献金章还少一点,但是对鸟伤加成也很少,但是补了点命中对于IV或者IA鸟猎还是有用的。我就加在上述线路的最后吧,需要补10050贡献22金章。
06:41 上传
鸟猎3+火箭雨驯兽术
06:41 上传
鸟猎4+灵巧
&&鸟猎总结:一个星盘成型火箭雨鸟猎需要64950贡献172金章(还没包括箭雨目标增加和箭雨伤害)。这样的鸟猎,在一般装备(山地、+6诅咒)下至少能能单鸟2.8w(用双永恒应该3w不是问题),50%几率连击。然而鸟猎即使不点星盘,单鸟2.5w也不是很难;星盘点的再多,单鸟4w也很难很难。问题就是天花板太低了,后期提升投入巨大也提升很有限。&&刚几小时前有位大佬整理了鸟猎资料,就添加在这供参阅 (引用侵删)6. 猎鹰-震慑:上述所谓成型鸟猎还没考虑星盘队对震慑的加成(总共10个2%),毕竟这加成很难让你在挂机时减少哪怕一次单鸟次数,而且对boss无效。只在用群鸟挂高血量怪(然而没有特别高血量的定点群聚怪、除了塔里)以及群鸟杀boss召唤的小怪时效果较好。我也在努力点,效果未知,要点完10个点,在上述路线下还要补66000贡献156金章= =
06:41 上传
鸟猎5+猎鹰震慑
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下面说ADL、ADIL。&&个人认为,ADL有用的星盘点包括:(1) 闪电冲击(被动出鸟率);(2) 火伤、圣伤各5%; (3) 火箭雨;(4) 爆伤点; (5)箭雨目标、箭雨伤害;(6) 鸟伤增伤;(7)元素箭;(8)灵巧。GVG、PVP向还可以考虑猎鹰-驱散。以上排名不分先后,因为对于各点纯adl以及adil重要性排序不同。爆伤总共8%,不敌解锁哥布林两兄弟,最恶心的是还有4%在左下角角落。1. 点出五个箭雨(25%加伤和加2目标)以及火箭雨需要11250贡献32金章。2. 上述路线补全灵巧点、圣、火伤(途经宠物伤害II)需要24600贡献和50金章。3. 先接着走右边的4%爆伤吧,需要补16350贡献和48金章。
06:58 上传
ADL1箭雨火箭雨+灵巧圣火伤
06:59 上传
ADL2+4%爆伤
4. 可以先不去左下的爆伤,因为实在太远了==所以可以先把被动出鸟率(共7%)点完,在上述线路基础上要补15450贡献48金章,可以提高王牌驯兽师的覆盖。再补鸟连击要15000贡献44金章。补元素箭三点要5550贡献16金章。
06:59 上传
ADL4+被动出鸟率
06:59 上传
ADL4+鸟二连元素箭
& &&&ADL/ADIL总结:按照上述路线1-4全部点完,需要88200贡献238金章。然而除了火箭雨的特殊aoe,其他那么多点,对于ADL提升有多少?加了7%被动鸟率,可以提升王牌驯兽覆盖率,可以适当降低L投入(暴击由附魔、卡片提供)。鸟伤部分,如果不穿山地不加i,大概被动鸟也就一两千每下,即使算上加成也还是占dps的很少部分;对adil可能提升相对多些,具体数据不清楚。&&当然,你也可以选择点左下角超难点的爆伤或者补全ji肋的驯兽术。5. 左下角的4%爆伤太难点了,从左边绕过去要花费55650贡献126金章,而将近100金章在多重扫射和冲锋箭上(好处是途经或靠近重伤箭),从下面绕过去要花费57450贡献126金章,而36金章浪费在猎鹰-震慑上(好处是途经或靠近猎鹰-驱散点)。大佬们自行选择。
06:59 上传
ADL3+4%爆伤
&&也是本文发表前刚发现大佬以前的ADL帖开始更新,引用供参阅
(引用侵删)。
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二、铁匠星盘&&铁匠也是全靠星盘翻身(没星盘的时候是挺惨的),数值不知道算没算过铁匠星盘加成有多少倍——一转技能手推车改装学满后,车子有80个格子(点完星盘手推车改造再加12个),技能倍率见前面引用的帖。。。铁匠的星盘基本都是有关自身素质、手推车、斧头、金钱相关。个人不了解旋风斧、分裂斧,但他们分布在边缘,而主流推车技能流的重要提升点都在里面,非常和谐。这星盘buff后= =为那些砸血斧的大佬感到心寒。1. 根据个人需求先点单车加成或者撞车加成。个人建议先加撞车,挂机收益杠杠滴。撞车挂机的限制是对挂机点要求高,要懂得挂机方法。另外蓝耗提升,对于回蓝能力也有一定的要求。从起点出发,点出1.5%的撞车受格子加成,有一定装备基础(大概单洞毁灭手斧插彩蝶、双3阶花戒、蔷薇、伯爵)就能毁灭手斧吃火石用撞车秒兽人了,而这需要11100贡献28金章,可以说是最易成型的流派了。所以听说四兽人点已经人满为患,都出现害挂机、抢点情况了。&&点满5点撞车加成(共每个格子3%),装备、对应卡片、人伤和祈祷都需要一些提升,在铁匠牧师buff下能秒弓(还可以点星盘对火伤),从起点算总共17550贡献52金章,星盘金章门槛不高但是祈祷、装备要求不算低。现在空着弓点的线路也越来越少了。&&对于秒兽人、秒弓的挂机收益,NGA最近有帖子报告了。2. 我接下来途经人伤,去点了单车加成,因为手推车改装降移速(伤害不够而且不介意移速的可以先点多格子)。点出人伤(共7.5%)、五个单车加成点(共每个格子4%加伤),途经两个对火伤(共6%)、一个车改装(加4格子减10移速),需要在撞车线路基础上补24750贡献58金章。至此,总共星盘耗费42300贡献110金章。
21:06 上传
铁匠1撞车+人伤2对火伤单车
3. 从2路线出发补全对火伤:从6%补全到21%,共需要补10500贡献和40金章。4. 从2路线出发补全车改装:使车子格子从84补全到92,共需要3300贡献和16金章。总共5点车改装,车格子从80到92,但是移速总共降低30%。
21:06 上传
铁匠2+补全对火伤
21:06 上传
铁匠3+补全车改装
5.车增幅:根据途经线路不同,补全需要至少22金章(贡献15000以上)需要加移速,点满加30%移速正好抵消星盘车改装的减移速。6. 点D-攻击转换,L-攻击转换:铁匠的重要星盘,一方面,制作铁也有强输出了,就是可以自己挂机打材料,又自己制作,避免了以前DL铁必须要人带的窘况。因为转换后的貌似是装备物攻(1素质点换1ATK)而非加力量所得素质物攻(说貌似是因为本人懒得实测,也没见过测试,人云亦云…)。以第2点的线路为基础,点好D-Atk相对容易,需要15900贡献48金章。要点好L-Atk转换,最好跟车增幅一起点,需求不予计算。——后来我又开始考虑这的重要性,看第7点。& &&&3-6就不上图了。此外还有斧物攻、maxHP%、物伤、力量、敏捷等诸多素质点,不一一分析了。&&传说点了300多金章的铁匠会成为大佬,我模拟了一个如下图,342金章全是提升输出的,然而还有幸运转换没点完,还有敏捷、maxHP%、物伤、力量膨胀很多点。估计500金章的铁匠大佬已经飞起了吧(当然还得看装备等)
21:06 上传
铁匠300金章
7. 力量膨胀:看描述以及NGA讨论帖大家的理解,感觉这星盘点比较ji肋,因为素质物攻带来的伤害部分只占少数。但是近来贴吧看见超神大佬的加点,是99Str而非主DL,说不定是这个星盘点也是重点,但又没法请教。总结:&&撞车得到N倍的提升,撞车秒四兽人、撞车秒犬弓比起努力堆攻实现大地秒要简单许多,劣势是对于挂机点要求高,而且容易因为断buff、又把怪撞开了而效率降低,需要时不时察看一下。单车秒地龙、单车秒钟楼怪也成为可能,但是单体、CD 2.5秒,导致挂机效率一般。&&超高dph倍率导致尾刀能力很强(但是打mini等血量保护的不一定快),而且高dph导致反伤必死(钟楼副本或大本钟)。星盘使得铁匠成为一个挂机定点怪效率高,输出能力优秀,尤其是dph能力很强的职业。生存方面还是不讨论。
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三、刺客星盘&&主要加强了毒系技能以及体型(只有中型)、种族(只有人型)增伤。毒系技能伤害的部分没考虑,毕竟本来就不靠那些技能(eg毒镖、散毒)打伤害。隐刺的部分完全没考虑,不知道提升多不多。音投技能本身提升一般,减延迟挺好的,配合灰森灵卡,浮华大佬近来发过一个超音速投掷帖。眩晕加伤描述是“使眩晕目标受到伤害+x”,不知道对大地(大地描述是昏迷,不知道是不是一样)、狂击、猎鹰震慑造成的眩晕有效果没,所以也没讨论。还有一些遥远的物攻点,自己也没研究。心灵刺自己也不懂,不讨论。1. 毒系技能:两个毒性克制-强化很靠近原点,需要3450贡献8金章。属性克制表百度一下就有,这两个点建议最先出,纯涂毒相比的话伤害提升最少为16%(打风地火)。还有毒损血下限可以点。2. 可以考虑直接跑掷毒以及掷毒强效,需要补66900贡献124金章(是个人找到的最优路线,不一定事实最优)。注意有“毒-药投掷-强效”和“毒-药投掷”星盘点的区别,后者才是主动技能,前者是被动强化。因为每次投掷消耗毒-药一瓶,挂机不合用。毕竟即使不mvp,也至少提高了爬塔、副本的对单输出,算是对团队负责吧。&&点满强效后毒投掷(有毒性克制-强化的基础),打风、地、火属性变成290%克制,无、水变成240%(打boss再也不用吃属性石啦!),圣、念变成140%,不过暗、毒、不死还是不如洒水。
21:09 上传
刺客1毒克制+掷毒及强效普通路线
3. 如果挂机为主,尤其挂中型怪,也可以先点中型加伤,在1的基础上补11400贡献24金章可点出共7.5%中型加伤(与2部分线路重合,在2的路线上只需补6900贡献24金章)。
21:09 上传
刺客2+中型
4. 人伤也可以考虑,但是加成不多(因为加人伤的装备和存入很多),而且其中一个点比较远。BBC堆爆伤也是提升一般,但总比没有好。5.双刀部分:双刀大buff,点完5个“二刀增幅”出二连时伤害+50%,在2的路线上补全只要6150贡献22金章。双刀破甲I和II描述是触发双刀破甲+15%伤害,具体不知道怎么算的以及实际提升。
21:09 上传
刺客3+双刀二连及破甲
6.后退回避:一个加移速,一个加闪避,用这技能熟手的会觉得很有用~7.音投技能部分:只有延迟-0.25秒和命中修正共15%,但是要特意跑过去。要补约12000贡献和36金章。&&总结:毒克制和投毒使dps、dph能力大幅提升(eg.对地火风都从200%克制增强到290%克制)。中型加伤7.5%、人伤7.5%、双刀伤,使得大佬们后期都选择双刀刺客,尤其是升阶后的大驹、三阶沙漠的加成,使得双刀刺输出强,尾刀能力很强。音投技能倍率看开头推荐的帖子。
-----------------------分割线----------------------------1. 狂击强效:相对靠近原点,点满十个点需要19650贡献52金章,狂击伤害提升100%。结合多刃刀后技能倍率见前面引用的帖子。2. 在狂击线路基础上,补全灵气剑强效三个点需要18450贡献52金章。
21:11 上传
骑士1十点狂击
21:11 上传
骑士2+灵气剑强效
3. 骑乘训练多效小型加伤:共三点,比较好点,5级骑乘训练得到15%小型加伤,补这三点需要4200贡献24金章。关键是剩下三点,点出来就是30%小型加伤,单洞多刃插存沙漠狼就能触发洞察了,而这剩下三点,点出来至少要66金章(22950贡献)。
21:11 上传
骑士3+骑乘小型三点
21:11 上传
骑士4+骑乘小型再三点
&&以上三个加起来,61050贡献170金章,不知道这样的骑士输出能力是怎样的呢?更多骑士估计投入很多到扛怪方面,导致线路完全不一样,个人不太懂,请大佬们指教。
-----------------------------分割线-------------------------五、法师星盘1. 冰法路线:今天突然看到,感觉很有趣(引用侵删)2. 陨石路线:共出7级陨石、火柱双火柱火柱伤,还可以补全火伤加成。熊猫大佬已经在NGA发过攻略贴(8月9号),进阶版(9月19号)(引用侵删)。大佬的帖子比我分析要详尽许多,请参阅。下面是个人用模拟器点出来的,结论基本一致。(1) 走最少金章路线的话要76800贡献156金章,补全5个火伤要补9750贡献30金章(2) 走少一点贡献多一点金章的路线需要69540贡献170金章(途经了两个火伤),补全另三个火伤需要10950贡献20金章。
21:14 上传
法师1纯陨石最少金章路线
21:14 上传
法师2少贡献陨石路线+2火伤
21:14 上传
法师3少贡献陨石路线2火伤+3火伤
总结:&&点完全部陨石、火柱相关、火伤,需要大概8w+贡献,185+金章。听说陨石不点满基本没用,而且不点好火柱还是不够,所以我就揉成一条路线了,所以大家因此说陨石门槛高。而前期主要还是只能靠火箭火球等挂机(是吗?),就不讨论了。&&当然,即使点满陨石火柱,也最好有魔力附魔减吟唱(门槛高),当然也可以组个唱牺牲歌的牧师。点好之后除了水火属性的,陨石砸就对了,无论挂机还是mvp都效率极高。
--------------------------------------分割线----------------------------------&&我的论点并不是猎人弱,而是猎人星盘太弱。微信号上写的是“猎人的星盘确实弱了”,而不是“星盘使得猎人相对弱了”,所以我是希望优化的。至于猎人弱不弱?这个太难讨论了。输出环境、dph、dps、控制技能、地板及天花板、成长速度(投出产出)等都需要考虑。&&我当然知道以前炸弹人、mvp的dph限制猎人有很大优势。甚至出星盘前,大家尾刀能力提升、陨石崛起前,确实猎人还是mvp的好手。不射猎说“不会削,而是不同程度地加强每个职业,以达到平衡”,现在的星盘系统导致平衡了吗?个人不敢下结论。&&所以,这个帖子大家就看作是给了一些星盘图作参考就好了~&&到了后面,来回研究星盘模拟器慢慢成了机械工作……最后一对比,还不如上面引用的大佬们专心写一个职业的攻略来的有用。如有错误请轻喷并指出,尤其法师、骑士自己也不是很懂,如不合理欢迎讨论,接受再编辑。本来想对比各主输出职业的,但是武僧完全不懂,就直接省略了,非常抱歉。
&&最后,图片怎么弄小一点啊?最好能够三个图并排放一行的orz,可以的话我就重新排版一下图片了
安慰一下,给你主题上面加个手顶上去.
总评分:&威望 + 2&
初心者, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
本帖最后由 小小小空 于
10:06 编辑
自占二楼勘错可以吗
1. 铁匠星盘点满灵巧-攻击转换是1D=1Atk,而幸运-攻击转换点满是1L=1.2Atk
一转, 积分 625, 距离下一级还需 625 积分
啊!沙发没了
初心者, 积分 50, 距离下一级还需 75 积分
谢谢楼主总结,抢个沙发
初心者, 积分 16, 距离下一级还需 109 积分
鸟猎的星盘大部分都是坑爹的
初心者, 积分 32, 距离下一级还需 93 积分
建议加精啊 ,好贴
初心者, 积分 28, 距离下一级还需 97 积分
数据帝的好贴,这才是让人心里有b数的贴子
超级初心者, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
说起来节假日也过去了,游戏方会给个说法吗
初心者, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
不错,很透彻很用心
初心者, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
这帖子喷的这么有理有据?就这么没有槽点吗?说好的人气呢,说好的成为海贼王呢
或许太难阅读是理由!!!
能来个人教我怎么把图片弄小点吗?
能来个人教我怎么把图片弄小点吗?
能来个人教我怎么把图片弄小点吗?
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
我主玩adl和牧师,这两个职业的星盘真的非常辣.**!而且TM的牧师给我那么多物攻,有毛病!猎人就可怜的8%爆伤,就没有其他可以点的了,而且其中4%爆伤超级远,沿途全是分裂箭的技能!浪费近200个金质,我服
心里只想找人lunjian星盘策划
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
瞎编,猎人那么强了还加强!猎人该好好削弱一番才对!
初心者, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
说起来节假日也过去了,游戏方会给个说法吗
我暂时只希望来个版主回复一下,贴一个版主已回的图标,这帖子才更多人看……
超级初心者, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
我暂时只希望来个版主回复一下,贴一个版主已回的图标,这帖子才更多人看……
试试看短消息喵呜?
初心者, 积分 13, 距离下一级还需 112 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_0%收藏处理。。。
初心者, 积分 21, 距离下一级还需 104 积分
建议换个策划,感觉目前的策划都不玩游戏的,随便一个高玩都比策划懂的多,这种拉及星盘也能通过审核,就这水平还好意思直播,真是搞笑无极限。。。
初心者, 积分 21, 距离下一级还需 104 积分
顶起…。…。。。。
初心者, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
自顶up~up~up~看来要么分析不到位,要么槽点太少!
初心者, 积分 7, 距离下一级还需 118 积分
mamanai668 发表于
瞎编,猎人那么强了还加强!猎人该好好削弱一番才对!
没人理你,这节奏带得太辣**了
初心者, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
楼主你好, 我是骑士,抢了两张沙漠狼之后,发觉是不是数错数了。 洞察要50小型增伤。
满级骑乘5级, 骑乘多效的小型只有3个星盘, 1个星盘1百分点, 就是点满了就15, 1张狼卡插武器25,总共就40点,还不够50啊?
超级初心者, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
楼主你好, 我是骑士,抢了两张沙漠狼之后,发觉是不是数错数了。 洞察要50小型增伤。
满级骑乘5级, 骑乘 ...
20:10 上传
貌似有六个滴
初心者, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
貌似有六个滴
原来还有多效II。。这个遥远了。
初心者, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
楼主你好, 我是骑士,抢了两张沙漠狼之后,发觉是不是数错数了。 洞察要50小型增伤。
满级骑乘5级, 骑乘 ...
有六个的,确实其中三个比较远(印象中有一个尤其远),我有文有图了,需要参考的可以回去看一下。
友情帮顶一下吧。楼主因为看他的帖子的人少,有点儿憋屈。
看了一下,楼主写的东西虽然很用心,但缺点应该是太过杂乱,兼并了很多职业,这样很难给特定的玩家群体提供帮助,所以造成了落选也不奇怪。饭要一口一口吃,攻略要一个职业一个职业的写,慢慢来吧。
超级初心者, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
楼主一直想有个版主来回复一下好让帖子名字上带上版主回复的字样,估计楼主自己都快忘记这个帖子的时候终于吸引来了喵呜,真是闻者伤心见者流泪啊
超级初心者, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
额,铁匠不能说是靠星盘翻身的吧,因为铁匠是和星盘一起出的,不存在翻不翻身。
超级初心者, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
额,铁匠不能说是靠星盘翻身的吧,因为铁匠是和星盘一起出的,不存在翻不翻身。 ...
铁匠在小黑屋里关了那么久终于被放出来不止是创建角色栏上的一个POSS了,当然算翻身啦,还是大翻身
楼主一直想有个版主来回复一下好让帖子名字上带上版主回复的字样,估计楼主自己都快忘记这个帖子的时候终于 ...
他一个小时前发消息给我了
初心者, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
楼主一直想有个版主来回复一下好让帖子名字上带上版主回复的字样,估计楼主自己都快忘记这个帖子的时候终于 ...
哈哈是的我短消息版主了噻。
初心者, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
本帖最后由 小小小空 于
17:24 编辑
看了一下,楼主写的东西虽然很用心,但缺点应该是太过杂乱,兼并了很多职业,这样很难给特定的玩家群体提供 ...
其实要是图能隐藏,或者缩小一些,光看文字的话应该不算杂乱吧~。落选不要紧,只希望能多交流而已。不过这确实也不能算是攻略帖啦,毕竟包含吐槽和引战哈哈。总之谢谢喵呜
初心者, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
额,铁匠不能说是靠星盘翻身的吧,因为铁匠是和星盘一起出的,不存在翻不翻身。 ...
我说翻身,主要是因为要是没有星盘,恐怕没人乐意玩铁匠当大号玩的开心……
不过铁匠和星盘之间我怎么印象中相差了差不多一个月呢?记性不好
铁匠刚出来很不被看好啊,很多人建了铁匠小号后来也都删了,一直处于没啥人玩的状态吧(除了信仰)。
现在工作室和多开肝帝都喜欢练铁匠刷钱啦
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
最近B站看了FF14的纪录片,讲当初怎么不好,又重新推倒重做的,&&主要负责人吉田说的还是对的,要做一款好玩的游戏。别的也不多说了,我就想知道,好多人玩这游戏开心吗。。。策划估计没想过,毕竟手游嘛,大家都懂的。&&别说什么移植到手机和不一样,肯定是正常的,还要举例腾讯网易。。。就不能看看怪物猎人吗?&&MHP2G,移植到IOS系统,大部分都差不多,但还针对手机做了相应操作变化,国内是这样吗? 要说梦幻西游 口袋版 ,那我没话说了。。。&&RO可是MMORPG
其实要是图能隐藏,或者缩小一些,光看文字的话应该不算杂乱吧……心塞哈哈。落选不要紧,只希望能多交流 ...
星盘这种图,如果太小会看不清楚,现在应该刚刚好。
以后有机会再写的话,我帮你排排版呗。(malkymilk)
(鹅肝三文鱼)
(愿得一人心)
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