世界真奇妙,哪里有公平的名言可言

&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5e77caecf3c696_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5e77caecf3c696_r.jpg&&&/figure&&b&并不是所有电脑都跑得动《冒险》。这个游戏的目标平台——PDP-10售价40万美元。出人意料的,这个硬件杀手的画面表现很一般,或者说根本没有画面可言。这是一个纯文字冒险游戏。&/b&&br&&blockquote&作者丨周思冲&/blockquote&&br&&h3&&strong&丨 0&/strong&&/h3&&p&如果你只知道一个人的名字和难以构成搜索条件的模糊信息,要如何在互联网上找到他?&/p&&p&恐怕要用上不少技巧。你需要使用各种搜索引擎和相关社区的搜索功能,去除干扰的垃圾信息,同跟踪狂一般排查社交网络上的言论和图片,从相关部门的表格中寻找蛛丝马迹…如果你的目标只使用封闭的社交网络(比如微信),那你无法用搜索引擎找到他;如果他压根不使用社交网络,甚至名叫李明,你将几乎永远无法在网络上找到他。&/p&&p&1976年, 唐·伍兹需要在网络上寻找威尔·克劳瑟。&/p&&p&唐没有搜索引擎可用。&/p&&p&当时,我们所知的互联网——万维网还没有成型,而它的前身——ARPAnet刚刚在军方、科研机构和几个大学的计算机室里流行开来。ARPAnet上总共只有寥寥几个邮件服务器,于是Woods给所有服务器上用户名为“Crowther”的账号都发送了一封电子邮件。&/p&&p&唐居然真的就这样找到了克劳瑟。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 1&/strong&&/h3&&p&唐希望取得Crowther的授权,来对《冒险》(Adventure)的代码做出一些修改。&/p&&p&这么做颇有些鲁莽——假如克劳瑟的邮箱用户名不叫“Crowther”呢?&/p&&p&恐怕整个游戏史都会发生改变。&/p&&p&假如没有得到授权,Woods肯定会放弃《冒险》的优化。没有唐的改编和优化,《冒险》永远不会在美国大学里流行开来。在占据整个房间的巨大计算机旁闲到发慌的麻省理工(下文简称MIT)学生们玩不到《冒险》,自然就不会有Infocom和《Zork》。&/p&&p&没有《Zork》就不会有它的改版《MUD1》——后者是第一个多人在线文字网络游戏。顺理成章,《MUD》启发的《网络创世纪》和链条之后的《无尽的任务》、《魔兽世界》都将消失……&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 2&/strong&&/h3&&p&《冒险》是什么?&/p&&p&1977年初,当《冒险》席卷整个MIT(里能接触上计算机的人)时,同学们也完全不清楚这个游戏是什么。他们只知道,《冒险》从某个斯坦福大学的程序员(即上文中的唐,他在本文中的戏份到此为止)手中流传到东海岸,似乎很好玩,而他们必须比那些加利福利亚的乡巴佬们更快通关。&/p&&p&整个MIT总共只有几台能够运行《冒险》的设备:PDP-10。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe_r.jpg&&&/figure&&i&PDP-10需要占据一整个机房&/i&&/p&&br&&p&当时,每台PDP-10的售价是40万美元。&/p&&p&这些价格昂贵的中型计算机是美国国防部赠送给MIT的礼物(MIT是同军方的关系极为密切,许多美军的技术中都能看到MIT的影子)。当时是冷战时期,军方的每笔捐赠都理应为打赢冷战——也就是毁灭苏联而服务。&/p&&p&动态建模组(Dynamic Modelling Group,MIT内部的研究组织,下文简称DM)分到了一台PDP-10。按理说,DMer(DM成员)们应该将这台机器用到比较正经的地方——比如模拟核武器。&/p&&p&然而,对他们来说,电脑最重要的用途显然是玩游戏。在这点上,冷艳的MIT高材生和全世界大学寝室中的抠脚大汉之间并没什么区别。&/p&&p&颇有些出人意料,这群地球上最聪明的玩家搭上了几乎所有业余时间,从年初一直玩到五月才将《冒险》完美通关。他们希望取得游戏里所有的分数。然而无论他们如何尝试 ,始终有1分无法拿到。最终,让MIT在这场竞赛里胜出的正是一名DMer,他名叫布鲁斯·丹尼尔斯。&/p&&p&他使用一个机器语言调试器找出了游戏的隐藏道具,最终完美通关。&/p&&p&什么是机器语言?简单来说,机器语言就是0和1。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 3&/strong&&/h3&&p&丹尼尔斯用0和1玩游戏,像他这样的玩家自然不会满足于“玩”。很快,丹尼尔斯和三个朋友一起想办法破解了《冒险》的源代码。他们分析着代码,揣摩应该如何写出自己的游戏。&/p&&p&他们很快成功了。这个游戏就是《Zork》。“Zork”不好发音,也没有任何实际意义。据《Zork》的开发者之一蒂姆·安德森回忆,这个词应该来源于“Zorch”。“Zorch”是MIT内部的黑话,意为“被搞砸的事情”。&/p&&p&《Zork》借鉴了《冒险》的玩法和系统,但无论是文字质量、谜题数量还是迷宫的设计水平都明显超过《冒险》。完成游戏之后,DMer们将《Zork》放到了ARPAnet上。虽然ARPAnet是美国国防部主导建设的网络,但DM并没有给他们的主机设置任何访问权限。这意味着,任何能够访问ARPAnet的人都能够登录DM那台巨大的PDP-10,然后玩到《Zork》。&/p&&p&《Zork》很快在一小群玩家中流行开来。在他们中,既包括北维吉尼亚州的12岁无名神秘少年,也包括人工智能之父、LISP语言的发明者John McCarthy。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef560ab75ebd_b.jpg& data-rawwidth=&565& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef560ab75ebd_r.jpg&&&/figure&&i&这是除了比尔·盖茨以外,《Zork》最有名的玩家:约翰·麦卡锡,人工智能之父&/i&&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 4&/strong&&/h3&&p&时光飞逝,几个兄弟聚在一起没日没夜玩游戏的好日子再不会有了。包括《Zork》的四个开发者在内,一大帮DM的老伙计们都将面临毕业。安德森不愿意就这样散场。1979年,为了“给MIT毕业的校友们一个好去处”,他同《Zork》的另外两个制作者马克·布兰科和戴夫·乐布林牵头创立了Infocom。&/p&&p&与其说是公司,Infocom更像是一个MIT的校友俱乐部。Infocm的成员除了DM的9个成员之外,还有十几个来自MIT其他社团的的电脑爱好者。Infocom没有拿到任何外部投资,启动资金完全来自初始成员你500我2000的投资,并按此比例分配股份。整整两年中,Infocom都没想好他们应该卖什么。初始的20多位成员(很难说是“员工”)很快流失了大半。&/p&&p&乔尔·贝瑞兹是一个老DMer,但并不是Infocom的初始员工。从MIT毕业后,乔尔回到匹茨堡,开始专心接管家族生意,但他没有忘记那些老时光,始终关注着计算机行业。很快,他发现PDP-10的后继机型PDP-11上市了。比起前者,后者要便携得多。&/p&&p&“便携”的意思是,PDP-11已经能够用小型卡车搬运了,并且已经轻便到可以放进卧室里——当然,Berez的卧室也不是一般的卧室。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-14af06facad27d198241f_b.jpg& data-rawwidth=&370& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&370&&&/figure&&i&PDP-11的广告,十分美好&/i&&/p&&br&&p&PDP-11让他想到,计算机既然能放进卧室,迟早要放到桌子上——这里有无限的机遇。是时候和DM的老伙计们重聚了。至于要卖什么……&/p&&p&不如就卖《Zork》吧。&/p&&p&他很快完成了MIT商学院的课程,回到Infocom,成为Infocom第一个领薪水的员工。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 5&/strong&&/h3&&p&《Zork》是个好游戏。《Zork》拥有大批粉丝。但要在1980年卖出《Zork》,并不是一件容易的事。&/p&&p&首先,《Zork》是为PDP-10开发的游戏。我们已经说过,PDP-10售价40万美元,为这种巨型奢饰品制作游戏显然不是什么好主意。顺利成章地,Infoco选择先用PDP-11练手。PDP-11只卖15万美元,普及率要高得多,虽然硬件配置有所缩水,但移植难度非常小。最终,PDP-11版的《Zork》卖出了大概100套。&/p&&p&Infocom妥协了,他们决定为个人电脑制作游戏。&/p&&p&作为多年的中型机老玩家,Infocom的所有员工从心底鄙视个人电脑。在他们眼里,个人电脑就是丑陋的玩具,除了放在显眼位置表现主人的时髦以外毫无意义。&/p&&p&然而,个人电脑时代很快就要来临了,他们很清楚这一点。最终,Infocom选择了TRS-80做为目标机型。他们将原始版《Zork》分割为三部曲,并使用了虚拟机和虚拟内存管理(这在当时都极其新潮)技术,最终勉强把一个中型机上的游戏移植到了个人电脑上。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-572e7e30c43d65c030b6d0d5fc51e1cb_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-572e7e30c43d65c030b6d0d5fc51e1cb_r.jpg&&&/figure&&i&Infocom的员工私下里将TRS-80称为“Trash80”(Trash是垃圾的意思)&/i&&/p&&br&&p&听上去很枯燥,你很难想象出TRS-80相比起PDP-10是多弱的机器,而Infocom的程序员完成了怎样耸人听闻的壮举。&/p&&p&有个很简单的理解方式:TRS-80的售价为500美元,它是PDP-10售价的千分之一。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 6&/strong&&/h3&&p&TRS-80版《Zork》的销量是1500份。《Zork》当时的售价超过100美元,考虑到通货膨胀,这是个可以接受的成绩。但Infocom当然不会满足于此。&/p&&p&还记得之前说过的那个,用0和1玩游戏的老兄,丹尼尔斯吗?他是《Zork》四位作者中唯一没有进入Infocom的。离开MIT之后,他成为了苹果的雇员。正是他促成了苹果和Infocom之间的合作。&/p&&p&Apple II版的《Zork》卖出了6000份,这是相当惊人的数字。Infocom信心大增,借助在TRS版移植中发展出的虚拟机技术(Z-Machine),Infocom把游戏卖到了当时几乎所有机型的个人电脑上,几乎一统电脑游戏界。&/p&&p&《Zork》是一个纯文字冒险游戏。当时已经出现了拥有图形表现的电脑游戏,但由于软硬件技术的限制,效果极为简陋。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f2f7f7e4d46cff2a5b8dbff_b.jpg& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&356&&&/figure&&i&“你花了1000美元,就是为了和长这样的玩意斗智斗勇?”&/i&&/p&&br&&p&上面是Infocom的广告。确实,在特定的时代背景下,他们的纯文字风格更有竞争力。然而随着计算机图形技术的发展,“纯文字冒险”这个门类很快开始落后于游戏业的发展步伐。&/p&&p&Infocom有一句著名的广告词:“世界上最好的图像显示设备就是你的大脑。”在Infocom的粉丝看来,这是至理名言,而旁观者往往认为这是在为自己的落后技术辩解,颇为无赖。其实并非如此,Infocom也做过图形化游戏的尝试,其作品的美术质量相比于同时代游戏甚至明显胜出。&/p&&p&无需自辩,Infocom接下来的项目——奠基石(Cornerstone)极好地证明了Infocom的技术力,这毕竟是一家由MIT毕业生组成的公司。然而,也正是奠基石让Infocon游戏的技术力停陷入了停滞。&/p&&p&从更远的视角看,奠基石带来了Infocom的终结。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 7&/strong&&/h3&&p&从最开始,Infocom的目标就不是成为一家游戏公司。在几位创始人看来,游戏只是筹集资金的无奈之举,而资金都应该最终投入到“正经”的商业软件开发中。&/p&&p&安德森说:“当时有公司想用1100万美元收购Infocom,我们简直被伤害了。我们至少是个1亿美元级别的公司。”&/p&&p&Infocom决定全面转型。他们希望“对现有的数据库管理系统进行彻底的革新。”这场革新的结果就是奠基石。&/p&&p&为了开发奠基石,Infocom投入了大量的资源。站在这项决策背后的人是阿尔伯特·维扎。数年来,Infocom的CEO职位始终由“第一个领薪水的员工”乔尔担任,但维扎的身上的实权始终在稳步增大。我们之前并没有提过维扎,但这并不难理解。我们知道,Infocom的核心成员都来自DM,而维扎正是DM的前主席。&/p&&p&维扎和乔尔东奔西走,见了无数VC,但没有一家愿意为Infocom投资。&/p&&p&其中一个投资者在考察过Infoncom后,这样对维扎说:“你们网罗了一大帮十分散漫的天才。我不认为你能够管住他们,所以我们不能把钱投给你。”&/p&&p&他并没说错。当时,Infocom员工的平均年龄不超过25岁。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-afb40e7ab_b.jpg& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&306&&&/figure&&i&一条金鱼引发的审判&/i&&/p&&br&&p&Infocom就是MIT男生散漫校园生活的延续。某天,公司的创始元老戴夫打算清理一下鱼缸,于是把金鱼拿出来放到别的容器中。等他清理完毕,金鱼已经死掉了。戴夫因此“引起了众怒”。第二天,公司举行了了一场对戴夫的“审判”,庭长被告旁听一应俱全,最可怕的是,控方律师和检方律师都毕业于MIT法学院。&/p&&p&这样一群嘻嘻哈哈的年轻人的确很难获得投资人的尊重。最终,维扎通过朋友拉来了波士顿银行的200万美元贷款。&/p&&p&这就是全部,Infocom在这之前和之后,再没有拿过一笔外部资金。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 8&/strong&&/h3&&p&奠基石和Infocom一起失败了。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b73ec674ef4e3b2aa6a2b_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&485& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&i&奠基石的广告词&/i&&/p&&br&&p&奠基石的广告词很精辟:“为非程序员设计的数据库管理系统”。在奠基石中,使用者不需要掌握任何编程知识,没有命令行,更不用编写函数,所有操作都通过内建的函数完成。看上去很美,问题在于,“非程序员使用的数据库”这个用户场景有些可疑。事实上,大量用户反馈内建的函数并不够用,要求Infocom增加函数编写功能。&/p&&p&Infocom处境尴尬,但还有补救的机会——理论上是这样,然而事实并非如此。&/p&&p&1985年,奠基石发售,这个软件的最终销量在一万份左右。Infocom抓住历史机遇起势,也没能逃过历史车轮的碾压。IBM-PC时代在半年后就到来了。IBM-PC一统江湖,而Infocom得以安身立命的虚拟机跨平台技术反而显得累赘——再没有什么平台需要跨,虚拟机外壳在这种情况下反而拖慢了程序的运行速度。&/p&&p&在开发奠基石的这段时间,Infocom从游戏部门抽调大量资源投入商业软件部。这造成了游戏质量下滑,Infocom维系生命的文字冒险游戏收入因此大不如前。&/p&&p&Infocom唯一的金主波士顿银行在这个当口,出于“对互联网行业前景的悲观”而撤资。&/p&&p&1986年,Infocom被动视收购。&/p&&p&1987年,Infocom在剑桥办公室的雇员由全盛期的120人减少到9人。&/p&&p&1989年,动视关闭Infocom工作室,但继续持有Infocom品牌。2002年,Infocom品牌彻底被放弃。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 9&/strong&&/h3&&p&让我们把视点回到1976年,重新认识《冒险》的作者威尔·克劳瑟。毕竟整个故事因他而起,也就该让他来终结。&/p&&p&维基百科如此介绍克劳瑟:“他以开发了历史上第一个文字冒险游戏而闻名。”&/p&&p&这是事实,但事实对克劳瑟并不太公平。&/p&&p&克劳瑟是ARPAnet项目的核心成员,并独立编写了世界上第一个路由器的固件。&/p&&p&要粗暴一点理解的话,我们可以认为,克劳瑟是互联网的发明者之一,没有克劳瑟就没有路由器。&/p&&p&再明显不过,克劳瑟是一个技术天才。旁人对他的评价完全符合“技术天才”的刻板印象:他沉默寡言,厌恶交谈到了病态的程度;他极其挑食,并且对所有菜式都有自己的看法,能轻松毁掉任何一场宴会;他坚持不穿正装,踩着球鞋出席五角大楼的高级会议(再次强调,ARPAnet是美国军方的项目)……&/p&&p&怎么样,一个离群索居的宅宅形象是不是呼之欲出?&/p&&p&正好相反:他每到周末就呼朋引伴出门游玩,尤其热爱户外运动,包括攀岩和洞穴探险。长年运动让他保持了精瘦的体型:他可以双手挂在办公室的门沿上,持续数小时。&/p&&p&克劳瑟和他的妻子帕特·克劳瑟堪称肯塔基州洞穴探险界的金童玉女,活跃了十余年。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eebb43b21af45_b.jpg& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-eebb43b21af45_r.jpg&&&/figure&&i&这就是那个缝隙&/i&&/p&&br&&p&肯塔基州有两个超大型洞穴。始终有人认为,这两个洞穴实际上是一个——有条被称为“小石缝”的缝隙是入口,它通往两个洞穴的连接处,但没人实际验证过。某天,洞穴探险家们决定解开这个谜底。队伍中身材最为苗条的帕特自告奋勇,第一个进入“小石缝”。&/p&&p&一向没有任何表情的克劳瑟看上去也有些紧张。这样的裂缝,假如失手陷落,没有任何人能够救援。&/p&&p&帕特的身影逐渐消失在细缝中。长时间的沉默。&/p&&p&不知过了多久,克劳瑟终于听到了她轻微的第一句话:“噢!这里好窄!”&/p&&p&帕特的声音越来越微弱,最终只剩下一片寂静。克劳瑟不知道发生了什么,但他没法再等了。正当他手足无措时,听到了帕特欣喜的大喊:“安全!这是个通道!这是一整个洞穴!”克劳瑟马上整理好装备,进入裂缝。其他探险家们被卡在外面干着急。&/p&&p&这个世界上最大的地下黑暗空间,成为了克劳瑟和帕特两个人的宫殿。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 10&/strong&&/h3&&p&1975年,克劳瑟和帕特离婚,两个女儿均由帕特抚养。克劳瑟离两个女儿越来越远,于是他希望通过一个游戏来取悦她们,这就是《冒险》。完成游戏后,克劳瑟很快退出了洞穴探险界。&/p&&p&一位名叫梅尔·帕克的洞穴探险家对克劳瑟印象深刻,但并不是因为克劳瑟本人。&/p&&p&“有次我们组织了一帮新人去Bedquilt(上文洞穴群中的一个洞穴)探险。有一位新人自告奋勇出来要带头。她实在是太棒了,我几乎没见过这么熟练的新人。我觉得她仿佛来过Bedquilt。到了复杂间(Complex Room,一个洞穴的名字),她甚至拐到了一个连我都没走过的岔路上。我吊着胆子跟她走到尽头。她停下来笑着告诉我,这里是 Witt’s End。”&/p&&p&“我没听说过这个名字。回家后一查,它来自于《冒险》。”&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-36eb3e8a30c8bb845b389a9e13f64d60_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-36eb3e8a30c8bb845b389a9e13f64d60_r.jpg&&&/figure&玩家绘制的《冒险》地图,也是Bedquilt的地图&/p&&br&&p&没错,《冒险》的全名是《洞穴冒险》(Colossal Cave Adventure)。克劳瑟在游戏中还原了Bedquilt的所有洞穴、暗河、瀑布和通道。《洞穴冒险》的地图就是Bedquilt的地图。1975年,人类游戏史上第一次有人试图精确地还原现实,而不是逃避。哪怕这本来就是逃避的一部分。&/p&&p&——————————&/p&&p&欢迎关注我们的机构号&a href=&https://www.zhihu.com/people/f5beb91ad0d& data-hash=&f5beb91ad0d& class=&member_mention& data-title=&@触乐& data-hovercard=&p$b$f5beb91ad0d& data-editable=&true&&@触乐&/a& 和微信公众号:chuappgame,每天精选一些文章定时推送,也欢迎来我们的&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网站&/a&看看。&/p&
并不是所有电脑都跑得动《冒险》。这个游戏的目标平台——PDP-10售价40万美元。出人意料的,这个硬件杀手的画面表现很一般,或者说根本没有画面可言。这是一个纯文字冒险游戏。 作者丨周思冲 丨 0如果你只知道一个人的名字和难以构成搜索条件的模糊信息,要…
&b&1. 飞狗 &/b&&br&一家小私企,在东北,管理费用里长年有一笔香港某高档酒店长期包房的费用,还是两间。另外还有定期(大概是一周一次)从东北到香港的往返机票费用。&br&我:“你们之前没说有香港代表处啊,怎么还在香港包房?”&br&财务:“啥代表处啊,那是老板养的狗。”&br&我:(@_@;)“那怎么还是两间?”&br&财务:(* ̄rǒ ̄)“两条狗啊!”&br&我:( -'`-; )“那机票呢?狗还来回飞啊?”&br&财务:“狗飞啥啊!老板专门派人每个礼拜去喂狗!”&br&&br&&b&2. 真土豪 &/b&&br&某北京私企,效益不错。某天在现场加完班下楼,赫然看见楼下停着一辆Audi R8。那还是好几年前的事,北京都还没开始摇号呢,有车的都不算多。奥迪刚推出R8,印象中卖小200万。&br&我:(?-?)好帅的车,是A总(老板)的?&br&财务:╮(╯_╰)╭不是&br&我:那是B总(副总,老板亲戚)的?&br&财务:╮(╯_╰)╭不是&br&我:那是C总(少数股东)的?&br&财务:╮(╯_╰)╭也不是……&br&我:(*゜ー゜*)那是?&br&财务:是帮我们公司收账的,我们收不回来的货款,人家都能要回来,每笔提20%!&br&&br&&b&3. 反正我有理 &/b&&br&某国企,资深老会计&br&我:X经理,麻烦帮忙看下,XXX为什么今年涨了这么多?&br&X经理:(随便瞟了一眼)哦, 因为blahblahblah……(20分钟过去了,我插不上话)&br&我:哦哦,明白了,原来是这样……&br&(偷偷看了眼底稿)&br&哎??不对啊,你去年也是这么说的啊!&br&X经理:那怎么不对啊?去年跟今年情况一样啊,所以原因也是一样的,这不挺正常的嘛!&br&我:( ̄△ ̄;)去年是下降……你就是用这个原因解释的……今年是涨啊……&br&X经理:(淡定地抿了口茶)小X啊,是这样blahblahblah……(20分钟又过去了)&br&最牛的是,还是用的同样的理由……我竟无言以对&br&&br&&b&4.都给我烧了 &/b&&br&某私营矿企准备上市,现场审计已经持续了一个多月,虽然各种管理制度都不健全,但客户相当配合,该补的都补上了。&br&合伙人到现场视察,企业管理层宴请整个审计团队,宾主相谈甚欢。&br&合伙人:看来您这边生意还真不错啊!你看这XXX规模这么大,今年业绩达到上市要求应该没什么问题。&br&企业老板:可不是咋地!我跟你说,我们这业绩比上市的门槛高多了。我们现在正合计呢,你说我们能不能就上一部分啊?上一半,自己留一半?&br&合伙人:(⊙_⊙) 这可不好办啊,你看你们公司,就这一张采矿许可证,一家公司,一套账,都这会儿了还怎么分啊!&br&(企业老板端着酒杯默默思考了一会儿)&br&要不这样!我们把磅单(相当于交货单)分两半,我们烧一半留一半,烧的那半你们就当从来没见过!怎么样?我让他们晚上就给点了!&br&全体:(°ー°〃)&br&一周后,全体离场,项目终止。&br&&br&&b&5. 你到底叫什么 &/b&&br&有的外资所会要求员工入职的时候就起个英文名,比如张三叫Peter Zhang这样,跟外资的客户沟通起来比较方便。貌似是中国特色。&br&&br&某个外国的工业项目,周一一大早就要从一个城市飞到另一个城市盘点,企业直接给订的机票。&br&迷迷糊糊不到6点就到了机场办值机,护照交给柜台,柜台说,不好意思,我们记录上没有您的名字。&br&不可能啊!说是定好了的,你再好好查查!&br&我确认过了真的没有。&br&赶快给帮忙订票的客户打电话,为啥没订上票啊?&br&客户:不可能啊,肯定订上了。&br&我:确实没有啊&br&blahblahblah,10分钟过去了……&br&客户:你看就是给你定了啊,你看,写的Peter Zhang么!&br&我:⊙▽⊙我护照的名字叫San Zhang啊!Peter是alias好么!&br&客户:(什么鬼……)好吧好吧,你等着我给你改下。&br&我:还来得及吗,离起飞只剩30分钟了。&br&客户:别担心,航空公司也是我们集团的,打个电话就改了。&br&2分钟后,果然正常值机了……&br&&br&&b&6. 必须打折&/b&&br&一家合作多年的外资公司,长年亏损,基本就是每年略亏个一二十万的样子,但是因为上下游都是集团内的公司,肉烂在锅里,所以也没所谓。管理层也都很好说话,每年都是在欢乐祥和的气氛中完成项目。&br&这一年审前谈审计费,因为客户业务没什么变化,我就都没调报价,把去年的报价单改了个日期就发出去了。&br&半小时后CFO电话打过来,语气非常强硬:&br&“不行!我跟你说今年审计费必须打折!怎么能收18万这么多!太贵了!”&br&我:(??? ?? ???) 去年的报价就是18万啊,您看看去年的,我可一分都没涨啊。&br&CFO:那也不行,必须打折!??&br&耐着性子有理有力有节的争了半天&br&CFO终于软下来:哎,跟你说实话吧,你看以前每年我们都亏损个几十万的,审计费收也就收了,今年我们公司上上下下努力了一年好不容易税前盈利了15万,都挺高兴的,结果发现忘了提审计费了,18万一算进来我们又亏回去了??影响士气啊是不是!&br&我:(-ι_- )&br&第一次体会到自己对一家公司的命运影响这么重要&br&&br&&b&7. 发多少是多&/b&&br&一家很有名的NPO。因为影响很大,能拿到很多赞助,NPO的性质又要求不能像公司那样做风险投资,因此相当不差钱。&br&有次年审完成,CFO携财务经理设宴款待审计团队,酒过三巡,CFO竟有些扭捏:&br&-X经理啊,我这还有个问题??想跟您请教一下??&br&-X总您太客气了,什么问题您说。&br&-是这样啊??我想问问,像我们这样的企业,给员工发工资的话,政策上有没有什么限制啊?就是??最高能发多少?&br&你看我们这账上的存款是越滚越多??我们想花也花不掉,今年已经给员工涨了好几回工资了,就是不知道会不会违规什么的??&br&我:?_&`&br&??&br&??&br&??&br&(??? ?? ???)X总您这还招人吗?我明天就能上班!&br&&br&&b&8. 他们都骗我&/b&&br&这个跑题了,跟客户没关系,团队内部发生的,但是因为印象实在太深还是写下来了……&br&带队到某三线城市,客户因为公司会议室不够,安排我们在公司附近的酒店会议室办公,酒店离客户公司也很近,走路只要拐一个弯走几百米,需要看资料或者当面沟通的话就走过去,大概7、8分钟就能到,也还挺方便的。&br&A是团队中的呆萌妹子之一(是的你没看错是之一),呆萌必杀技为路痴,但是从来不承认自己呆萌,对于路痴的说法更是极为反感。随便说一句“哈哈哈小A那个路痴……”,A就会迅速倒吸一口气,拖着长音说:“瞎掰——,谁——路痴了?我哪儿路痴了?你才路痴……”&br&&br&话说这一天,整个团队都在酒店会议室里写底稿,外面下起了雾,A想起来缺一个资料,就跟我说要去客户公司拿。&br&我就半开玩笑的说:“A啊,这么大雾你可别迷路了,要不要找个人陪你一起去?”&br&A就又吸了口气……说:“怎——么可能?太不相信我了,我不记得怎么拐,但是路边建筑物我都认识啊,我自己去!”&br&我:“那好吧,你到了跟我说一声。迷路了就问问人,实在不行打电话我让人去接你啊,哈哈哈哈……”&br&A在整个会议室的欢笑声中甩门而去……&br&&br&半小时过去了……&br&“A有上线吗?她到了吗”“不知道啊,没看她上线”&br&就在这时A打来了电话,带着哭腔的:“X哥——我迷路了……”&br&我:w(?Д?)w&br&(也不用这么配合我吧……)&br&“不是吧,这么近你怎么会迷路啊?”&br&“雾太——大,我记住的那些标志建筑都看不见了……”&br&“那你问问路人怎么走啊!”&br&“我问了,但是他们都给我瞎——指,都指的我背后!”&br&“那你现在在什么地方啊?”&br&“……我也不知道,我走了很长一段路都没看到客户公司,现在在完全不认识的一地儿……”&br&( ̄△ ̄;)什么情况?虽说该地民风听说不是太淳朴,但是也不至于都瞎给指路吧?&br&“算了,B啊,你去找找A吧……A,你站在原地别动啊,我让B去找你了。”&br&&br&没过两分钟,B就一脸黑线的回到了酒店会议室……&br&我:“什么情况??你怎么这么快就回来了?A呢?找到了没有?”&br&B:“找到了!她是走到一半走反了,又往回走了,我找到的时候,她就在酒店门口呢!”&br&我:(扶额……)“哎对了,那路人怎么都瞎指……”&br&B:“废话啊,你想她都往回走了,问谁谁不得指她背后啊!”&br&&br&&b&9. 这是机密&/b&&br&这事听说的,某集团的下属公司,年审的时候先交了一版报表出来,没过两天,又发了一版,比上一版利润下降了很多。问集团财务,答曰,这家子公司为了达到集团要求的业绩,操纵报表虚增利润,被内审查出来了,后一版数字才是真实的。&br&细细一问,这公司操纵利润的手法居然还十分高明,且隐蔽,但是内审算下来从发现到处理也就用了两三天,不禁对该集团内审心生敬意。专门跟内审部门请教了这件事。&br&内审回复说,我给你看个文件你就明白了。&br&事情很简单,就是每家子公司每月要开一个公司总经理办公会,会后形成会议纪要,经总经理审批后上报集团总部。这次月度会上总经理就安排了在年底操纵利润这件事,并且特别嘱咐与会领导班子成员一定严格保密。&br&与会领导确实保密了。&br&会议书记员并没有,并且在会议纪要上原原本本记下了“总经理要求财务部XXXX,并且要求,&b&一定不能让总部知道这件事&/b&。”好死不死总经理签发会议纪要的时候,连看都没看,这段话就呈到了集团总部桌上……&br&可以说,呆萌即是正义。&br&&br&===========================================&br&问7是哪家的你们够了!&br&反正不是红会,是家高调做事低调做人的好NPO,也没买玛莎拉蒂之类的,只是琢磨着多给员工点福利……&br&而且这种闷声发大财的企业圈内人都是削尖了脑袋要挤进去的,外人想都不要想了,更何况……&br&我都没进去呢,怎么可能介绍给你呢(~ ̄▽ ̄)~
一家小私企,在东北,管理费用里长年有一笔香港某高档酒店长期包房的费用,还是两间。另外还有定期(大概是一周一次)从东北到香港的往返机票费用。 我:“你们之前没说有香港代表处啊,怎么还在香港包房?” 财务:“啥代表处啊,那是老板养的狗…
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