龙战于野 其血玄黄四方是不是很好玩?

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龙战四方是不是有很多人玩?
发表于 昨天&11:28
四方是不是有很多人玩?
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玩家的选择 谈谈为何我会那么喜欢龙战
10:27:19 条|来源:Tempostorm|作者:虹之彼方译||
龙战让我们看到炉石的变革依然在持续,你所爱的职业你所爱的卡组终有一天会惊艳四方。
  说起来我喜欢的卡组,多多少少都是有很多经典卡的卡组,比如&臭名昭著&的和上古80血大,现在在我心目中的地位越来越高了,不仅仅这是当前版本最强的卡组之一,而且他也是一个身世浮沉,满怀设计者的期望却默默无闻,直到最近才被挖掘出来的卡组。
  这套卡组的崛起要感谢版本的风云变幻,经典卡的削弱和一些强力中期单卡退环境,才让龙族这些需要配合才超模的单卡得以火爆起来。强力功能卡的削弱,让后期大哥能够重见天日,我们看到螺丝、死亡之翼等卡重新活跃在龙战卡组之中,起到了后期中流砥柱的作用。
  龙战让我们看到炉石的变革依然在持续,你所爱的职业你所爱的卡组终有一天会惊艳四方。
  如果让我用一句话来总结我为什么喜欢龙战,那就是:他不是野兽德,换句话说,这不是暴雪爸爸为了强推的一套卡组,暴雪爸爸为了推野兽德将改造成现在这个样子,虽然加入了很多卡但是依然不如稳定,强扭的瓜不甜,我不是很喜欢这种强行安利的卡组。
  现在许多卡组的雏形在naxx之前就已经形成了,后面我们所做的就是不断往里面塞入新版本更强的卡,在一些补丁之后,昔日的霸者、、或是完全死去,或是在天梯中无足轻重,同时又有一些全新的思路展现出来,比如克苏恩卡组,比如龙系列卡组,比如宇宙卡组。
  暴雪爸爸越来越倾向于种族系列的卡组,并且在新副本中首次引入了跨种族的概念,引起了天梯不小的骚动。
  许多人低估了神秘挑战者的厉害&&直到被这张卡的卡组不断的击败,佛祖带来的奥秘联动让骑士奥秘变废为宝;雷诺到来则把关键卡带两张的&旧习&给剔除了;克苏恩卡组则更像是一个养成游戏,前面随从都是白板后面带来雷霆一击;恩佐斯卡组则依靠强大的返场能力击沉对方;傻龙卡组就不多说了,各方褒贬不一,年度争议最大卡组。
  这个体系直到卡拉赞还是这样,女佛祖告诉我们也可以带很多不同种类的奥秘,而展览馆守卫则告诉我们这是一张野兽德必带的单卡。
▋ 野兽野兽,还是野兽!
  暴雪无脑推卡组的能力令我反感。你嫌野兽德没过牌?我给你加印记;你嫌野兽德曲线不好?我给你加1费生物;你嫌野兽德中期无力?我给你加展览馆守卫。
  德鲁伊这样一个在经典模式中没有任何野兽牌的职业&&甚至连利爪德的野兽属性都是后面改版强加上去的。暴雪强推野兽德的思想昭然若揭。
  从设计师的思路来看,这次野兽德的初始历程是要让自己设计的废卡&&尖牙德和马洛恩有点作用,于是从黑石山开始,给了烈焰德、给了亚煞极印记、砍了传统形态的咆哮德、给了乌鸦,然而,野兽德依然是垃圾,很少人问津。
  如果你看比赛中出场的德鲁伊卡组,你会忍不住笑出声来&&不能说千篇一律也是八九不离十。暴雪辛辛苦苦删去了德鲁伊的唯一形态咆哮德,却又给我们另一种&唯一形态&电影德。
  暴雪强推,萨满也终于崛起了,但是暴雪强推野兽德,只是为了弥补自身设计的烂卡,而野兽德终究还是经不起环境的考验,浪费资源又浪费感情。
  而我们看到,几乎是暴雪不理不睬的,在天然的抉择与筛选之下,分化出了防战(传统和克苏恩)、、狼人战、龙战(最近还分化出了快速龙战和龙战),而龙战对我而言,是其中最为有趣的卡组之一,虽然看似很快,却又有螺丝吼爹死亡之翼这些大哥存在,看似冲锋很多,场面也能保持很大的优势。随从都很强却又没有超模,这是我为什么那么喜欢这套卡组的原因。
▋ Lok'tar!
  在化血为脓这张牌出来以后,很多人认为这是一张各方面都不如监工的卡,然而在实装以后我们渐渐找不到监工的身影了,反而是这张只有1费的卡活跃在各大战士的卡组里,配合食尸鬼这张前期节奏很好的卡,让战士的前期得以起飞(虽然英雄技能仍然是最弱的,不过有了版娘都不是什么事)。
  阿莱克斯塔萨勇士则让我们前期场面更加优秀,这张卡可以看做战士第三、第四把小斧子,在前中后期都能发挥巨大的作用。进攻是最好的防守,龙战这种强化进攻的卡组让他在对阵中慢速卡组都能获得巨大的节奏优势,并将其转化为生命值最终获得整局游戏的胜利。
  说起来还要感谢一下naxx的退环境,让现在场面亡语随从少了很多,尤其鬼灵和淤泥这种粘人的亡语随从,掩盖了战士对付亡语怪不利的局面,并使得战士的冲锋和武器优势得到最大程度的发挥,这使得战士一度成为天梯和比赛双料最强职业。
  老司机的离去,让没有回复的职业在面对龙战时,永远担心699的存在和被斩杀的危险,从而使得他们不得不亏卡亏节奏来解场,这样龙战只需要吓唬吓唬对手就能轻松拉开卡差。
  可悲的是,一年过半龙战才崭露头角,留给我和广大战士爱好者的享受时间也不到半年了,后面每一次退环境都将是版本的巨大变革,一切现有卡组几乎都要推倒重做,但是我依然希望看到类似龙战这样充满活力和希望的卡组,以及能给我带来耳目一新的新卡组。
  龙战是版本的娇子,但是还有很多版本的眼泪,不过所有玩家都希望暴雪能给我们真正带来一款可以享受的游戏,让我们拭目以待。
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&割草&战斗体验
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经典的三国城建元素
各大城池、据点
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