大型游戏制作全部制作大漆葫芦详细制作过程过程是什么现在制作什么样的游戏好要学什么

大专游戏制作好还是那些专门的教游戏制作的培训机构学校好?_百度知道
大专游戏制作好还是那些专门的教游戏制作的培训机构学校好?
想去学这个,有学历限制吗?
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专门的游戏制作的培训机构没有学历限制,教学内容也更贴近市场,贴近实际,毕业找工作也相比会容易一点,当然是建立在自己努力学习的前提下。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游戏制作学习分哪几门?分别是干吗的?详细 专业的 非常感谢!_百度知道
游戏制作学习分哪几门?分别是干吗的?详细 专业的 非常感谢!
分哪几门?每一门又是干吗的适合什么样的人干?要干最低要满足什么条件?
我有更好的答案
模型贴图师也就是模型师 2d原画师 动画绑定蒙皮师也就是动画师 游戏程序员 游戏测试员 游戏特效师 游戏地图制作 模型师主要制作游戏3d模型和贴图绘制 我是模型师 原画师主要绘制游戏的人物装备道具设定 动画师主要为模型绑定骨骼 调动作 蒙皮 程序员主要写程序的 我不懂 不多说 游戏测试员 在测试和内测阶段玩游戏 提交游戏bug 游戏特效师制作技能攻击特效 游戏中的光效 地图制作师很少2.5d的游戏才会用到 模型师需掌握maya或max zbrush ps这是最基本的 2d原画师需掌握ps 也是最基本的最基本的 动画师需要掌握max也是最基本 程序员我不知道 特效师我也不知道 游戏测试员会模型贴图一个模块 动作绑定蒙皮一个模块 特效一个模块 程序一个模块 游戏测试一个模块 最主要的就这些每个公司划分不同 有的公司模型贴图是分成两个模块 动作绑定蒙皮也都是分开的 不存在每个模块适合什么样的人学习 看你自己的兴趣 兴趣是最好的老师 因为你对哪个模块有浓厚的兴趣才会花功夫去钻研它玩游戏就行
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游戏制作需要学什么?游戏策划游戏美工设计专业培训
如何制作游戏?首先我们先要清楚游戏制作要经过什么样的过程。一般来说一款游戏的制作大体要经历游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作三个过程。如何制作游戏?弄清楚了游戏制作要经过的三个过程,我们开始分步细说,先说游戏策划制作吧。什么是游戏策划制作?游戏策划制作是游戏的大脑,整个游戏世界都是游戏策划构建的,游戏策划的工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。游戏策划首先要确定游戏类型、游戏风格和表现手法,预估游戏开发难度,做出游戏从投资到收益前的支出预算,将上述内容归纳形成可行性报告。如何制作游戏?说完了游戏策划设计,我们再来看看游戏美术制作。游戏美术制作包含游戏原画制作、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画制作、游戏特效制作。游戏原画制作需要根据游戏策划给的文案设定整部游戏的美术风格、氛围,制作出主要人物和所有的道具,绘制出原画稿件交给游戏场景制作师、游戏角色制作师、游戏特效制作师、游戏动画制作师。游戏场景制作是指根据游戏原画稿件制作出游戏中的环境、道具、机械等模型,一般不会动的物体都是由游戏场景设计师设计的,比如游戏中的建筑、桥梁、道路、花草树木等。游戏角色制作是指根据游戏原画稿件制作出游戏中的人物、动物、怪物等模型,一般有生命的物体都是由游戏角色设计师设计的。&游戏美工设计课程主要内容:1、游戏场景设计辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush初级运用,灯光烘培技术的运用。掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。2、游戏道具设计3ds Max基础操作,游戏道具制作。熟练掌握3ds Max软件,掌握初级建模和贴图方法。3、游戏角色设计角色(男女)、怪兽、Zbrush高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。熟练使用Zbrush软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。4、游戏动画制作运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用。完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。5、游戏特效制作特效实现,Combustion与Particle lllusion的使用,特效编辑器。掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。校区分布:周水子校区:甘井子区周水子广场14号迪派教学楼兴工街校区:沙河口区兴工街宝发金钻7楼友好校区:中山区友好广场友好大厦18楼学校网站:http://www.dldipai.cn会计网站:http://www.dipaipx.net学校官方微信号:dipai2008
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扫描手机访问我大型网络游戏制作感兴趣,想问问朋友们要怎样一步一步的学习才能成为一个游戏制作高手??_百度知道
我大型网络游戏制作感兴趣,想问问朋友们要怎样一步一步的学习才能成为一个游戏制作高手??
具体应该学习什么方面的知识?具体点哦
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比如我们公司,有时候做ARM嵌入式开发,你就会理解这点,而这些工作对于语言的要求不是很高的,网络通讯原理,以及一些数学知识,甚至你可以不用懂得计算机语言.单纯对于程序员来说,游戏编程与其他软件编程并没有太多的不同,只要需求确定了,一个一个的解决就是了. 如果从学习的角度讲,你应该掌握以下知识:数据结构与算法,计算机图形学. 如果具体到开发上,比如离散数学等等,然后是计算机语言.语言对于程序员来说其实只是一种工具,采用的语言也是随项目的不同而不同的.很多团队在进入项目之前都会针对此次项目进行培训,如果你是一名专业程序员而且做过很多项目的话,有时候做管理类的系统软件公司就会对我们进行C#或者C++培训. 我觉得游戏开发更重要的是策划和架构设计.这是一套基于.NET的SDK,目前最新版是2.0,可见微软对于C#游戏开发的市场也是很重视的,所以你学习一些C# XNA方面的东西也是很不错的选择,我们就用C语言,你可以学习C++ DirectX编程等等. 还有微软推出了一套基于C#游戏编程的开发套件XNA Game Studio其实你学什么语言都可以进行游戏的开发
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把c++学精。
有3个你必须学的C++语言图片绘画制作编程需要的英语
游戏制作包括很多分工的,你的问题太大了。你是希望做美术还是程序呢?程序的我不清楚,美术类的分工包括场景和角色。一般都要学美术基础的,然后就是一些工作软件。建模之后场景就是贴图,角色就是分UV,画贴图,然后贴图了。网络游戏也是一种游戏制作,只不过相对次世代会容易一些。但是原理都是一样的,只不过一个面少一点一个复杂一点要考虑的东东更复杂。如果你想学美术就从画画,软件就从PHOTOSHOP和3D MAX开始吧。不过现在技术更新很快的,估计完全考你自学是不太可能找到工作的。找个培训机构吧也有问题,首先是学费比较贵,如果你能接受呢就去找,但是光有银子还是不够的,还需要能保证你就业的培训机构。现在社会上游戏培训机构也挺多的,但是优质的很少。都说保证就业其实是推荐就业。保证就业和推荐就业是不一样的。推荐你去问问一家比较靠谱的上海博思,据说他们是合同保证就业,如果不成功就业全额退还学费。你去了解一下吧~~回到你的问题,简单归纳,如果你要学美术类的游戏制作知识,美术基础及软件操作(PS,MAX)都是必备的技能。加油吧~~
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