暗黑3暴击率与暴击伤害和暴击伤害哪个重要

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[求助]暴击几率跟属性伤害那个好点
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记住了,暴击爆伤是必须的。。玩荆棘除外
元素伤害是独立加成的,你可以先带电伤吧,最牛逼的还是双爆元素伤
当然暴击率好
暴击和元素伤都可以理解为独立增伤 不考虑暴击触发特效等情况算一下数学期望就好了 简单来说就是项链部位暴击好 护腕部位元素伤好
除了当年s3暴击溢出时代可以在项链放弃暴击,正常10爆收益都比元素伤害高
楼上的一堆黑车啊。。肯定必须是元素了,3个部位的元素必须点满,3个部位的飞刀伤最好也有,暴击俩戒指有,护腕有,副手:元素必须有,暴击10必须有,飞刀伤如果也有就毕业,加上巅峰实际暴击是够的,暴击:爆伤约=1:10,这样才能在元素转到了电(冰)的时候打出爆炸伤害。
电伤收益更高,本身40电伤的时候10%暴击和20电伤的收益才差不多
每个人的装备不一样,收益不一样,你哪个收益高就洗那个,但是差别不大。
只有我觉得元素优于暴击么……
元素大于暴击好么。。。
副手和护腕有元素用第一个 没有第二个咯
一堆黑车,这里明显元素伤收益高
10暴击肯定比元素伤好哦
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暗黑破坏神3暴击几率和暴击伤害选择推荐
发表: 13:48:09来源:99游戏编辑:
《暗黑破坏神3》暴击几率和暴击伤害怎么选择好?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——我们简单分析下假设暴击几率数值为a,暴击伤害数值为b,基础伤害为Atk(除去暴伤之外的伤害总成)未发生暴击的伤害为Atk * ( 1 - a )发生暴击的伤害为Atk * a * ( 1 + b )则有 dps = Atk * ( 1 - a ) + Atk * a * ( 1 + b ) = Atk( 1 + a*b )暴击几率和暴击伤害好比矩形的2个边,其面积就是伤害加成我们都知道 当周长不变时,正方型的面积是最大的,我们分配给暴击的属性位是有限的,为了获得最大的伤害加成,一是要尽量提高a和b,二是要让a和b保持平衡1%的暴击几率 = 10%的暴击伤害再看下选择的装备位置暴击几率 暴击伤害项链 8.0-10.0 51-100护手 8.0-10.0 26-50戒子 4.5-6.0 26-50头盔 4.5-6.0 无巅峰 0.0-5.0 0-50要注意的是,护手一定要洗暴击几率,一个10.0%暴击几率护手等于2个50%暴击伤害的戒子的贡献未到达巅峰400等级或象我玩旋风流的(攻速优先点满),可通过巅峰奖励属性来调整暴击几率和暴击伤害,使其平衡,达到伤害加成最大化猜你喜欢:
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v1.0.0.1001 官方版
类型:游戏辅助大小:3.8M语言:中文 评分:7.5
暗黑3作为一个大型的魔幻类游戏,在装备的选择上是极其重要的,装备的选择决定了战斗的强弱,很多玩家会纠结于怎么选择装备,暴击与爆伤应该怎么取舍,但其实他们各有各的好处,下面小编就一一来介绍一下,希望能帮助各位玩家!暴击与爆伤介绍:首先,暴击爆伤互为收益,因此属性选择上必然是均衡发展。话说回来其实装备词缀也就那么多,一般都会比较均衡。其次,本文说到的词缀选择基于装备至少半数成型,如果首饰连单爆都不能保证,请继续你的装备积累,继续思考这个问题并不如你去多刷一件装备提升更大,即使是极品奈非天也有90分钟防呆掉落,请继续努力。另外一点需要注意的是,武器打孔带130爆伤是默认套路,因此不考虑巅峰的情况下爆伤基准线为基础150+130=280%,而最高可以提升至480%。(基准280+项链100+双戒100)暴击最高为64%,具体的数字见后文分析。以下进入正文。暴击词缀会出现的部位有:头盔、项链、手套、护腕、戒指、副手。爆伤词缀会出现的部位有:项链、戒指、手套、腰带、武器。因此可知,暴击单独出现的部位为头盔和护腕、副手,因此,作为你的主要输出属性,请务必保证这些部位的有暴击,理想情况应该是双6%满爆。爆伤单独出现的部位为腰带和武器。这里就不同了,按目前主流蛇塔套对戒bd和以太火衣bd,腰带必须固定为行巫时刻,以太和蛇杖也不会出现爆伤,因此无法单独存在。因此暴击的基准线可以暂时认定为基础5+头腕12+副手10,27%。以下同时涉及暴击爆伤的部位/选项:手套、项链、戒指、巅峰。其中手套可提供10%暴击50%爆伤,无疑问10%提升大。暴击基数提升为37%。戒指可提供6%暴击50%爆伤,项链10%暴击100%爆伤,巅峰5%暴击50%爆伤,均基本等价。根据递归曲线,可认为总体1:10收益曲线合理,以上分析情况下,排除首饰部位暴击基数为37,爆伤基数为280,存在较大差距,而组队情况下暴击为37+20=57,爆伤为280+100=380,可见差距更加明显。因此这里项链和戒指推荐选择爆伤,如果都不能保证双爆可选择一枚戒指洗出暴击,另外两个部位洗出爆伤,附魔后属性比例为单人43:430,组队63:520,均能保证较好的收益。而巅峰点数则根据个人属性情况,缺什么点什么即可,大部分情况下爆伤词缀会比暴击难堆,这也是为什么置顶帖推荐优先爆伤。(一个是4.5-6,一个是25-50,洗出满爆伤难度肯定较难,不难理解)那么结论来了,根据以上过程,各部位属性选择如下:头盔/护腕/副手:必然暴击没得选戒指/项链:优先爆伤,因为即使全部选择爆伤依然无法超过暴击的10倍手套:优先暴击,10%暴击是50%爆伤的2倍,没得选腰带:当前版本只有行巫时刻才能出现暴击伤害巅峰:优先爆伤,除非全身仅有1-2个部位不带爆伤,暴击严重缺乏时点暴击
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名称大小下载阴阳师御魂大神解析:攻击、暴击、暴伤堆哪个好?
编辑:小虾米
发布时间: 17:02
阴阳师输出式神在御魂搭配一般都是使劲地堆暴击,但是其实很多玩家在御魂选择和堆积时会考虑到攻击、和暴伤等,那么问题来了,关于攻击、暴击以及暴伤,这就究竟要叠哪个好呢?其实还是要看式神的属性来的。
阴阳师输出式神在御魂搭配一般都是使劲地堆暴击,但是其实很多玩家在御魂选择和堆积时会考虑到攻击、和暴伤等,那么问题来了,关于攻击、暴击以及暴伤,这就究竟要叠哪个好呢?其实还是要看式神的属性来的。&下面我们为大家带来微信公众号天才数模少年燃玉上的一篇文章,给大家详细盘一下这三者之间的神秘关系吧!我们知道,攻击/生命、暴击、暴伤都是好东西,多多益善。但是资源是有限的——什么时候暴伤更好,什么时候暴击更好,什么时候攻击更好呢?本文将阴阳师中,所有输出、奶和盾分为10种情况,分别讨论怎样收益最大一、为什么完整版难懂(本段可跳过)要对比攻击、暴击、暴伤三个自变量对式神的影响——高考只需要分析一个自变量对函数的影响,都那么多人不会,更不要说三个自变量虽然完整版已经省略了包括微积分在内的大部分数学推导,还省略了敌方防御和生命两个变量,直接放出数据,但还是难以一目了然不过有聪明的小伙伴告诉我,直接告诉大家什么时候穿什么衣服就可以咯!所以我在这个通俗版里,直接告诉大家怎么做好咯~为了一目了然,不得不牺牲了一些准确性呢。更复杂的情况、更严谨的结论,请围观完整版,或者直接问燃玉哦~二、阅读须知1.&本文的“攻击加成”是指:御魂、觉醒效果提供的攻击,是基础攻击的多少倍——跟游戏里,御魂上写的“攻击加成”,是同一个意思例如:上图中的妖刀姬,御魂提供了6060攻击,基础攻击3270那么,攻击加成=≈1.85=185%2. 本文中,满暴击的情况适用于:暴击率&90%——计算结果恰好如此——暴击90%的时候,攻击加成刚好和暴伤加成价值相同——如果你暴击80%,一不小心堆了暴伤,不要心疼,其实没差多少3.&本文列出了很多标准。相信很多人都达不到(包括燃玉本人)。——请把这些标准,作为奋斗目标,一点点接近它们——朝着目标努力,会变得更好~4. 建议收藏本文,需要时,再查阅——这是一本说明书,不是教科书——只有需要的时候,才会用到它5. 为了方便大家看懂,牺牲了很多准确性,复杂情况咨询燃玉——燃玉已经开通微博问答了哦~——微信也可以私信燃玉哦~三、针女式神培养方案第一步:堆暴击针女式神从一开始就要堆暴击。——论价值,3%的暴击≈15%的攻击加成。当然,如果你为了1%的暴击把+55%的六星攻击加成,换成36%的四星攻击,就得不偿失了~提问:我有一块六星暴伤,需要多少暴击才能穿?答:以姑获鸟为例,如果你穿暴伤时,请确保暴击&73%;如果你73%&暴击&60%,也可以,但是鸟的群攻会稍微乏力一些,但是单体伤害会更强。注:为什么不考虑五星暴伤?六星御魂都没有,一般玩不起暴伤,不服憋着+1。第二步:堆攻击,还是堆暴伤现在你已经暴击90%+了,再堆要么堆不动,要么已经满暴击咯,也没有必要啦这时,你就要堆攻击和暴伤咯你要先堆一些攻击:原因1:针女伤害取决于攻击原因2:攻击比暴伤容易堆——攻击加成的爆率是暴伤的18倍满暴击,攻击要堆多少,才开始堆暴伤?——情况一:魂十这个姑获鸟攻击7600。如果只刷魂十,已经可以开始堆暴伤了,考虑晴明星的15%攻击加成,姑获鸟攻击不需要超过8300假如你只是打打魂十的大蛇,那么攻击8300就够了——如果只是追求不翻车,攻击堆到6500就可以开始堆暴伤了满暴击,攻击要堆多少,才开始堆暴伤?——情况二:带狗粮、结界突破、斗技中低段位此时敌人的血量比较少,暴伤比较实用,只要暴击充足,暴伤随便堆满暴击,攻击要堆多少,才开始堆暴伤?——情况三:斗技高段位、石距、年兽、狩猎战、大蜘蛛(各种鬼王战斗)在各种鬼王战斗中,敌人往往血很厚,输出一半都依赖针女效果,这时攻击就更重要了;同理,在斗技高段位中,由于肉队比较多,加上开场2.5倍生命翻倍,你也会遇到10+万血的敌人,如纯肉装的惠比寿、辉夜姬、樱花妖、独眼小僧等。4.7万面板生命的辉夜姬,斗技中有11.7万血量——在遭遇这些敌人时,就要通过提高攻击来造成更多针女伤害。打高血量的敌人,攻击和暴伤怎么堆呢?请看下面的表格:“理想攻击加成”:堆了这么多攻击,再堆暴伤比较好哦~——如果堆不了这么多攻击,说明这个式神不适合暴伤哦~·&黄色部分,攻击加成&暴伤加成——包括:烟烟罗、鬼使白、海坊主、大天狗、雪女、清姬等——他们往往不可能达到“理想攻击加成”,努力堆攻击加成就好·&橙色部分,6号位攻击加成,副属性暴伤&攻击加成——包括:姑获鸟、铁鼠、八火荒、妖刀姬、铁鼠、傀儡师·&绿色部分,先来两块攻击加成, 再考虑6号位暴伤——包括:以津真天、九命猫、跳跳弟弟、黑童子、青蛙瓷器、三火荒、妖狐、骨女等如果2/4号位只有一块攻击加成,甚至没有,6号位带攻击加成&——包括:高速针女酒吞、带了抵抗或生命的针女小小黑、高速针女大天狗等,2/4/6号位已经带了奇怪的东西的式神、青蛙瓷器、坚持带针女的小鹿男·&蓝色部分,永远堆暴伤,别问为什么——包括坚持要带针女的荒川、青行灯、夜叉和茨木满暴击针女输出,专门打超肉式神和鬼王的理想攻击警告:图中,只适用于打鬼王、斗技中10+W生命惠比寿、辉夜姬、小僧等超肉敌人,不适用于日常用途四、网切式神培养方案第一步:至少带一个六星攻击加成;第二步:开始堆暴击第三步:暴击满了之后(90%左右),堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:网切式神需要至少40%暴击五、镇墓兽式神培养方案第一步:一号位升满,副属性有一点攻击加成,主属性根据情况随意第二步:开始堆暴击第三部:开始堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:镇墓兽式神需要至少50%暴击六、半输出大天狗培养方案(不穿针女、网切、镇墓兽时)像图中这种大天狗,基础攻击2000。所以红字少于1000,还是不要带暴击了第一步:确保面板里面,红字的攻击&黑字攻击的一半——带一个六星攻击加成,或者有很高的攻击副属性,或者有攻击两件套效果——我相信你会把一号位升满的第二步:开始堆暴击第三步:如果暴击在90%左右了,副属性可以堆暴伤了提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?(例如,日女、魅妖、魍魉狗)答:大天狗需要至少40%暴击提问:打鬼王呢?答:打鬼王老老实实带针女去。七、荒川之主培养方案(非针女时)第一步:一号位升满,副属性有一点攻击加成,主属性根据情况随意——确保攻击加成25%以上第二步:开始堆暴击第三步:如果暴击在90%左右了,副属性可以开始堆暴伤了提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:荒川之主需要至少45%暴击暴击额外增伤20%,荒川对暴伤难以抗拒八、其他输出培养方案什么是“其他输出”:甭管你是茨木还是酒吞,还是躺赢花、吸血姬,只要是上面没有提到的式神,又没穿上面提到的御魂,你都是“其他式神”。不服憋着。· 白狼 在计算暴击时,请算上技能自带的30%暴击,——例如面板暴击30%的白狼,按60%暴击计算例如轮入道酒吞,红字比黑字多,可以堆暴击啦~第一步:堆攻击——确保面板里面, 黑字攻击 &红字的攻击——比如,带两个攻击加成——或者,一个攻击加成+至少一个攻击两件套第二步:堆暴击——堆到90%以上最佳第三步: 如果暴击在90%左右了,副属性可以堆暴伤了提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:暴击&31%九、桃花妖培养方案第一步:带一个生命加成第二步:堆暴击即便六星桃花,在斗技高分段,只带一个生命加成还是容易被对面一波操作秒掉问:我的高速桃花妖只有五星,四号位没有生命,六号位带不带暴击答:如果斗技中很容易被秒掉,六号位还是带生命吧,配合吸血姬、小小黑更佳十、其他肉奶盾培养方案不包括:惠比寿(不需要暴击)、蝴蝶精(不需要生命)、萤草(请参考“七、其他输出式神”)“肉奶盾”包括:花鸟卷、樱花妖、一目连、匣中少女等技能依赖生命的式神图中这个一目连,还是堆点生命吧第一步:堆生命——确保面板里面, 黑字生命 &红字的生命——比如:带两个生命加成第二步:堆暴击第三步:暴击&90%,副属性堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:肉奶盾需要至少31%暴击补充说明:躺赢花、地藏酒吞之所以打不死,就是因为他们的盾受到了暴伤加成,所以贼厚十一:凤凰火培养方案没事堆点暴击十二:蝴蝶精培养方案第一步:堆暴击第二步:堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:蝴蝶精需要至少31%暴击注意:文章已获得作者授权转载,如需转载请注明原作者。
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