中国好奇迹mu敏弓大师加点敏弓怎么加点

继续坚持敏弓玩还是重新练个法师呢【2018奇迹吧】_百度贴吧
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继续坚持敏弓玩还是重新练个法师呢
37游戏&大天使之剑&全新版本,奇迹mu正版授权,兄弟,你准备好了吗?全新改版震撼来袭,新增多种镶嵌防具,游戏界面功能优化,新的体验,邀您来战!
只会玩这2个职业
敏弓好孤独啊~~~ 智MM 又不能自理
鉴于LZ的特殊情况,建议玩个智力+法师,2个号同时成长,会很强大的
呵呵,到底怎么样玩才好了。。。。
双开不累啊,那是奇迹最基本的玩法了
敏工垃圾啊
MM前期玩敏弓,到400后就洗点换成智力MM,智力++很给力的
北京现在的天气:一个穿短袖和一个穿羽绒服的擦肩而过,两个心里都默默的说了句,傻比!
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& 弓箭手 & 弓射天下,奇迹MU弓箭手加点分析
弓射天下,奇迹MU弓箭手加点分析
文 章摘 要
弓射天下,奇迹MU弓箭手加点分析
  弓箭手是奇迹里最平衡的职业之一,这个职业说他是最平衡的原因还是因为这个职业技能设计、点数分配、装备特点等都是其他职业应该学习的地方。弓箭手也是奇迹MU里对操作要求最简单的职业,这个职业的难点在于角度而不是技巧。  攻击的角度对于弓箭手来说是非常重要的,弓箭手的技能攻击范围主要是呈现出扇形,所以玩家要尽量保证自己的攻击到最多的目标。弓箭手升级的正确位置就是让自己的面前90度范围内包括了刷怪点,这样的话弓箭手不需要转身等多余的动作。直面攻击面前所有的敌人就可以了。  弓箭手升级得到的属性点,根据不同的玩法有不同的加点方式。以敏弓为主的玩法那么在属性加点上是以敏捷为主,敏捷的收益对于玩家来说在很大程度上都是相当重要的。敏捷可以给弓箭手玩家提供攻击、防御、攻击速度这三个重要的属性。  一个敏捷就可以给玩家提供攻防、速度这三个重要的属性,这在整个奇迹里都是独一无二的收益。剑士的主要属性就是力量和智力,但是也没有像弓箭手这样享受这么多的属性加成。  走智力MM路线的弓箭手就比较有意思了,自身的全部价值都在于几个辅助技能身上。而且这些辅助技能的效果是跟着智力挂钩的,智力MM是奇迹里最省心的职业没有之一。因为这个职业的点数都投入到智力上了,在装备方面就不用多想了,升级的话也是按着自身的能力去选择目标怪物,打的过就打打不过就去低级的地图慢慢磨着升级。  智力MM在升级方面应该是没有任何的压力,这个职业因为是走辅助路线,所以很少有玩家去要求什么。
与弓箭手相关的文章有:快意游戏、简单生活!
大家都知道弓箭手是奇迹中练法最多的职业,我自己是1区2服的136级小敏弓,所以对敏弓有些自己的想法。敏弓不象其他职业一直追求高防,到后期一般都偏重于防御率的增加,所以加点时都加敏捷。这也导致了防御率+10%的卓越精灵装备的高价格。敏弓在初期由于偏重于力敏的加点,所以可以以很快的速度更换武器和装备,这使敏弓在初期练级速度很快,几乎是除魔剑之外练级最快的职业。我曾经在3天内练到55级没用任何辅助也没有人带。由此可见敏弓在初期练级之快。但是到后期由于装备跟不上练级的要求,练级的速度出奇的慢。
首先想更正大家的一个思维误区,敏弓的全miss不是变态练法!什么才是?如战士的反射血牛,和除精灵以外职业的全miss练法等等,本人所理解的变态练法是牺牲本职业的第一属性的点数来另辟蹊径,以达到某一方面正规练法所不能达到的境界!但同时摒弃了本职业的特点。
他们虽为数不多,但点缀着MU,使MU世界更丰富,百家争鳴.。
众所周知:战士重力,法师重智,敏弓重敏.而敏弓们通过正规的加点却获得了全MISS这样的"变态"效果,试问:你们牺牲了什么?nothing!利用卓越装备的属性,在不影响攻击,速度的同时拥有了无敌的防御,这不是对其他职业的嘲弄么?&
我的观点:敏弓的miss严重影响了MU的职业平衡!我会从几方面来阐述:&
职业平衡这个永恒话题的真正含义是什么?无非是各职业各有特点,而不是谁可以取代谁,战士们,你们的高血高防在敏弓面前意义何在?当其他职业费心计一点点改善装备的时候,敏弓早买了一套miss装可以穿到老!呵呵,"miss恒久远,一套永流传!"&
如此声光内容双备的网络游戏,遽然跌破玩家和消费者的眼镜,只要具备PII等级的计算机,8MB支持3D加速的显示卡,便可以达到畅玩“MU”的标准配备了,如此以极低的硬件标准,达到高品质的游戏画面和内容,就这方面来看,可说是降低了许多玩家的入门门槛,更是证明本游戏背后强力的开发团队的实力啊!
谈各职业加点的多样性,战士有力敏战和力血战,法师有传说法师和毁灭法师,魔剑有法魔力魔,力魔又分力敏魔和力血魔,法魔还有龙王,全智,亚魔等等,而精灵在全miss的光环下最后就剩下2种:全智精灵和无智精灵!试问:如果你是新手,在"无敌miss"存在的情况下你还会加智力作魔弓么,面对精灵职业这样的单一加点方式,如果MU的设计者站出来说:这就是我愿意看到的!...那我没话说了。
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扫描二维码《奇迹MU》全能职业弓箭手,真的全都能
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原标题:《奇迹MU》全能职业弓箭手,真的全都能
  弓箭手这个职业是《奇迹MU》里第一个被开发出两种截然不同玩法的职业,也是对于团队中贡献非常大的职业。弓箭手因为技能要求的问题,早早的开发出了辅助弓箭手和传统弓箭手两种玩法。因为在弓箭手技能商店里出售的技能就有敏捷弓箭手的技能,也有辅助类智力弓箭手的技能。玩家根据官方的设定很快就发现了这两种弓箭手的不同之处,以及他们的强力作用。
  攻防兼备,一个职业两种玩法
  加敏捷的弓箭手是以传统的职业设定为主,可以穿戴更加高级的装备和武器,学习威力强大的技能。这些传统的弓箭手在进行战盟团战的时候能够发挥出非常大的威力,远距离的火力输出让一些想要靠近他们的敌人变成灰烬。加智力的弓箭手以召唤兽和增益buff为基础,对友军增加各种各样的状态,让他们的实力进一步的展现。
  多重的玩法,真的是全能吗
  一个职业的不同玩法代表了这个职业的热门程度和开发程度。因为《奇迹MU》里的人物属性点都是自由分配的,所以玩家的弓箭手可以根据自己的喜好打造出不同玩法的职业,有的职业喜欢全攻、全防、全血等等诸多不同的玩法,但是弓箭手这个职业只有非常明确和行之有效的两种玩法就是敏捷弓箭手跟智力弓箭手,集输出和辅助能力于一身的职业。
  弓箭手的技能设定让这个职业从极端的纯敏捷和纯智力慢慢演化到了一种敏捷和智力双加的局面,弓箭手主加敏捷是为了能够穿戴更好的装备,加智力是为了能够学习攻防等增益buff技能,这样的话在单人升级的道路上会有一个良好的陪伴。
(责编:董思睿、沈光倩)
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& 弓箭手 & 奇迹MU 敏弓武器搭配选择 后期常用武器
奇迹MU 敏弓武器搭配选择 后期常用武器
文 章摘 要
一般来说,敏弓搭配要依据武器的选择,那我们就先罗列一下敏弓后期最常用的几种武器:
  【神羽弓】  力敏要求:206 1104  攻击力:211-233+16  攻击速度:45  被低估的一把武器,壮游开洞后,双手武器有5洞,一把XY技能3-5洞的神羽弓应该也不难搞,一般合不上+13,+11的话,攻击为198-220,力敏要求180 1067,镶嵌一个冰37或者冰45,攻击马上反超ZY碧影。如果一把13带一击属性的卓越碧影价格超过800,个人觉得还是可以搞一下镶嵌。  【圣天使之弓】  力敏要求:209 1108  攻击力:228-251+16  攻击速度:45  新版洞装,有了这么低的力量要求,而且跟+13的强化女神完全契合,同时还给敏弓额外腾出了150+的敏捷,后期镶嵌好之后完爆所有其他的敏弓武器包括大天使弩。  【恶魔之弩】  力敏要求: 209 1108  攻击力:216-267+16  攻击速度:40  恶魔之弩首先还是因为攻击速度方面输给了弓,虽然最大攻击超过了天使弓16点,但是最低攻击却低了12点,整体来说,比不过圣天使。  【加点:四个经典敏捷位
】  一:强化精灵敏弓  340 1920(+40)XXX 168  装备:【13强化精灵套 13SD加减精灵手鞋、13ZY追月、7S属性一个】  340力量为13追16ZY追月要求,1960敏捷(强化精灵40点)刚好是4和7倍数。也不浪费1950敏捷挡。168智力完全可以自给自足。攻速4+7+39+40=90.  优点:造价低,挂机方便,可以过渡任何敏弓装备,SD+10而且AG相对较多兼顾PK。  缺点:攻速慢一档。  二:经典女神敏弓  340(+10) 2100 XXX 15  装备:【13强化女神套,13加减女神手、13ZY碧影(红羽)、7S属性一个、10力或5力戒一个】  小康点,能达到这一套玩意,随便再搞个2D或者2.5D,就已经很霸道了,中期F10装过渡也无压力,不带10力戒指或者5力戒指(敏戒也行)的话,刚好差1点不够。速度7+42+45+6=100  优点:输出强,可以穿一切敏弓过渡装,练级快。  缺点:造价还是在2000以内,中期非常地缺蓝,不怎么省心。  三:新版女神敏弓  198(+10) 2100 XXX 168  装备【13强化女神套,13加减女神手、13镶嵌弓弩或大天弩、7S属性一个、力戒或敏戒一个】  最强PVE的加点,搭配镶嵌神羽,或者大天,攻击力最少也1200以上。也是需要一个力戒或敏戒。  优点:攻击所有类型敏弓中最高(150点加力量或加智力上的收益,必须是智力好),而且高100-200,攻击力稳定(战神之力),破防能力卓越,还能自给自足。  缺点:208力量只能选择洞装,380之前的过渡武器无法叠13(或者需要100-200洗力量点),无法穿一些高级别的13F10过渡装,不过穿+0的也可以了。无法选择13的紫焰。  四:强化藤魔弓  340(+10) 1800(+20) XXX 280  装备【13强化藤,13ZY追月或13ZY碧影、红羽,13卓越藤手】  如果选择13安吉拉藤手+安吉拉戒也是可以的,可额外省10敏+10力,攻速4+36+45或40=80或85。由于强化藤防御偏低的原因,在面对一下高级单怪,可能一下就被打掉150-200+的血量,这时选择加高智力来进行补血。  优点:造价低,由于攻速不会太快而且智力高,所以不缺蓝。  缺点:局限性,防御低,等到大师把防御点满了可以彻底解放,洗成加点三。  五:敏血弓/战弓  296
或 296   装备【+13WSSD紫焰,13XYPVP紫灵套,或+9-+11镶嵌装】  攻速:90零头。400体力+PVP护手+大师生命提升700(20点)+基础生命值,大概有将近2500的基础血量9,或者通过镶嵌装的土34,反正给智力牛爆个血,最少也5000+血量。1800左右的敏捷比2100的敏捷少了将近45-75点基础攻击力,不过PVP时紫焰的200伤害是弥补。为什么168智力,不多说了。  优点:296前期刚好能用一把+7ZY追月,血多,战略意义重大,再也不怕被战士力魔秒,加上敏弓由于远程优势,野外打野架时有了打消耗的资本,同时单练不容易死(不过敏弓本来就不容易死,力魔泪奔)。不过PVP在此贴不再多讨论。  缺点:PVE攻击力偏低,攻击率偏低,破防能力低,局限性,上不了大地图单练。  总的来说,敏弓的形态基本是一样的,而且加点区间不大,都很容易洗,相互类型之间相互变化,不像战士力魔,一定了一个型,要洗点就要花大钱。。。
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