有谁玩过幻想乡乐园计划谁画的计划吗?我想玩个剑士,有没有人给我讲一下这个职业怎么样啊?

【图片】新手向入门: FF14的人物,职业系统以及职业选择【ff14吧】_百度贴吧
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新手向入门: FF14的人物,职业系统以及职业选择
贴吧纯新人,此帖只为帮助新人(读法为吐槽,卖萌),同时庆祝国服快要公测(虽然笔者是不会回国服的...除非国服也是国际服) 文中用的日文,英文名词为官方字词(中文纯自翻半吐槽向),同时在这里表示有些英文翻译不错,但是为什么技能都这么悲剧....至今仍然无法直视野戦治疗の阵.....不是Sacred Soil么...如果不明白的或者有建议的或者想吐槽的可以回帖,我会尽量解答。求不被插,同求精~~文中图片大部分来自游戏或者官网...
每个新玩FF的新人遇到的第一个问题就是人物种族的选择,FF14提供了5个人物种族,同时每个种族两个部族分支总共10个选项。 五个种族分别为Hyur, Miqo'te, Elezen, Roegadyn, Lalafell
部族分支自这里不发图详细说明了,简单来说,每个不同的种族选项都有不同的初期起始属性的大小(比如猫娘的两个部族,一个初始精神高,一个敏捷略高),但是实际上除非要追求完美,属性差异可以小到不计,选择的时候请按照想要玩得人物外形来决定,同时请注意不同种族部族的战斗姿势可能会有不同。(表示你肯定会选猫娘吧,猫娘吧猫娘吧~~~,兽耳兽尾啊,兽耳兽尾~~~[被自己创建的人物暴打拖走])
下面同时放上猫娘(Miqo'te)的部族分支,同时表示当初就是被这个绝对领域外加兽耳兽尾当场秒杀在看到后立马完成了人物选择(虽然还是捏人捏了一会)现在回头来实在是觉得,穿这种齐(Beep-------)超短裙真的大丈夫?虽然当初刚练得时候经常走光看到胖.......[再次被拖走]
完成捏人之后会要求玩家选择生日(目前还不知道有什么用)和信仰,信仰决定人物的抗性大小,虽然说实话也是个无关紧要的东西(如果要玩RolePlay的可以仔细考虑下)。接下来是选择Class(下面用职业代替)特别说明FF14的职业说明分为Class和JobClass按照意思来翻译的话就是职业,而Job则有点类似于进阶职业(明明是只是块能装备的石..[被9个灵魂石射出的激光打中])进阶职业本身是没有等级的(按照所对应的Class来决定等级)
FF14里的职业总归分为四个派别:战争,魔法,工艺,以及采集后两项在初始选择职业不包括,所以先不进行讨论,具体的战斗类别职业介绍详解会在后续攻略中慢慢讲解.
战争系的职业都是物理职业,主要使用的资源是TP(HP生命,MP法力值,TP就是类似于能量那种的,每个职业都会有MP和TP[用途不同])战争系的职业分为:剑士/Gladiator/剣 [对应进阶职业:骑士]格斗家/Pugilist/格闘士[对应进阶职业: Monk]斧斗士/Marauder/斧 [对应进阶职业:战士Warrior]/Lancer/枪[对应进阶职业:龙骑Dragoon] (你确定他们其实不是叫幸运EE....E......[再次被拖走]弓手/Archer/弓[对应进阶职业:诗人Bard]其中剑士和斧斗士两个职业是本游戏目前所有的坦克系职业。
魔法派别的职业为:幻术师/Conjurer/幻 [对应进阶职业:白魔法师] (明明职业任务的剧情里面跟幻术一点边都擦不到,你又学习元素又祈求元素之力,你确定你其实不是傻曼....)咒术师/Thaumaturge/呪[对应进阶职业:]奥术师(纯WOW式英译,只是不喜欢巴术师这么叫而已)/Arcanist/巴 [对应进阶职业: 召唤师和学者](没错的确是两个,练一得二) 其中白魔和学者为本游戏的治疗系职业。对于想要了解如何选择第一职业和职业特色同时来不及等我写(鬼速)的推荐下贴吧的帖子:可以稍微了解下职业的特性。
一开始选择职业最大的影响会影响初始起点的位置。(不过实际也没什么关系)初期选择职业哪怕选错也不要紧,因为在第一个选择的职业到达10级后可以去开启其他职业。-----------------------------------我是没有意义的分割线------------------------------------------------基本上的介绍就到这里,接下来是FAQ(吐槽时间)Q:开启其他职业?那我新职业的等级是?A:新职业当然是"新"的嘛...所以就是从头开始...1级....,而你的老职业则是是什么等级就会保留,在切换主手武器的时候会自动切换为相对应的职业和等级。(类似的系统)Q:那你岂不是要带很多装备么,背包放的下么?A:装备是放在随身带的装备库里的,跟背包是分开的位置(虽然100格的背包也是能放不少了),虽然到现在不知道装备库是放人物的哪里的....一定是四次元的...,同时很多时候拿到装备不是在背包里找,而是多半在四次元装备库...Q:要重新练级啊,那不是要练别的职业可以练死人?A: 所有非最高等级的职业(同时貌似必须差距5级以上)的其他职业在练的时候会有经验加成哦~~~~Q:那么怎么看我相对应职业的等级?A:在人物的class一览有显示你的解锁的各职业等级,同时吐槽下谁这么神经病战斗系的都练满了....[不就是你么...]Q:那么进阶职业的等级?A:进阶职业的等级是看他相对应的职业,在完成解锁任务获得灵魂石后只要装备上就会变成相对应的进阶职业。举例来说,假如你幻术师练到了44级,然后这时候你完成了解锁白魔的任务拿到了白魔的灵魂石,那么装备上后,你的白魔就是44级,并且随着你的幻术/白魔等级提升而提升。这也是为什么奥术师(Arcanist)练一个等于两个....只要做任务就等于一个50了,另外一个也满级了....(所以大街小巷到处都是学者召唤,明明这两个职业的难度还不是非常新手向)Q:那么前面说的工艺和采集派别的职业呢?A:工艺和采集派别也是相同,开启后用相应的工具(武器)就会变成相应的职业(当然就是没需要装备的石头和进阶了)。请注意,本游戏的采集和工艺在某种方面就是一个分开的职业而不是类似WOW那种的副职业..没有leve的时候练级可是比战斗系还辛苦的说...(虽然都是靠大部分都是靠leve练的)所以如果不喜好下副本的.....一辈子的采集或者制造商人也是可以的~~~(采集还有强力隐身,表示40多级开隐身在50级怪面前贴脸跳舞都不会被抓到,WOW的你弱爆了)Q:那么新人最重要的除了练级应该是什么呢?A:如果是战斗系的....不要忘了做主线....主线...主线.....这游戏主线不单单是教学,也是试练,也是剧情,同时还关系到你的坐骑,你可以排的副本之类等等等......不做的话......到时候回头追可是很辛苦的......而且回头追的人可是不少的....[你就是...]
就先写到这里了....下面发个广告.....美服Lamia服务器ERA工会有美丽海景房一套,更有各位好心会员聊天吐槽卖萌打诨,欢迎各位加入....号:
有任何其他疑问可以留言,我会尽量帮助解答~~~大家下次见~~~
马克~ 表示我是看观
~本想去国际服,考虑到自己语言水平仅限中文就深深的放弃了~像我们这么忠于天朝的孩子注定只能默默跳坑么~
1级枪手,逆天了
日文和英文明显是独立制作的,很多名字不一样,英语用了很多西方历史槽点,日语也有,但是位置不大一样,不过貌似英文bug比较多,12宫任务居然文字错了三处。。。
哪个职业的装备外形最帅呢?
采集和工艺的职业能当做龙骑一样打副本么?
谢谢前辈的细心解说。我看完后有些不明白。请问不同的信仰是什麼?有什麼分别? 职业方面,比如我选了猫娘(必须的),一开始选了魔法的其中一个职业,然后我能在游戏里通过不同的任务,成为其他职业?比如剑士什麼的?等於有了一只人物就能玩遍所有的职业吗?(我一直都抽不到码,真的好伤心虽然很想就这样去国际服了,但是又怕电脑跑不动,不敢乱花钱)
谢谢大神的传道授业解惑。初始职业已经30级了,还是不知道怎样转职能帮忙说一下吗?谢谢了!
我是来看看萌萌的楼主的,然后认真的回复
=口 =好像去鲁主工会啊。。。在zalera连到30多级都没碰到好基友
可以练满所有职业 那这游戏是不是角色只能创建一个? 不能像WOW一样可以创建N个角色?
楼主你好。我选的是猎人但是我选的种族是黑精灵。会有很大影响吗
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保存至快速回贴DNF就没有一个人是玩黑暗武士的?_百度知道
DNF就没有一个人是玩黑暗武士的?
真的很让人很失望吗?
我有更好的答案
我不喜欢这职业,也不想很多人玩,玩新职业的人大多都对这游戏只是随便玩玩,没一个象样的号,有一个象样的号是不会玩过黑暗60级的
伤害真心蛋疼啊,玩不下去,太恶心了
毛…,5天钱我就组过58的
我就是玩这职业的
玩这么多的职业不累吗?
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苹果平台下载> 你到底怎么看?从高端PVP选手看各职业强度
你到底怎么看?从高端PVP选手看各职业强度
发布时间:16-05-18 16:16
来源:互联网
作者:下一秒and黎明
  剑灵陆续出了9个职业,因为各职业的输出,群体保护,职业定位,作用等不尽相同,职业平衡问题一直饱受诟病,各种职业黑,撕逼,哭弱现象不绝。正好近日比武赛正式打响,让我们就这次比武赛选手的表现来看看各职业现在的强度如何吧。
  因为剑灵的战斗系统的多样化,策划想平衡职业并不是那么容易的,需要考虑到副本定位,输出,武神塔无尽塔的竞速,比武场职业克制,韩服国服不同步等,牵一发而动全身,所以本帖不讨论pve,不考虑输出,竞速,副本需求,只讨论f9那个职业能打那个职业弱。
  本次大赛共分两个区海选共计128人参加下一阶段的比赛
  我作了一下统计,力士32人,剑士14,灵剑16,召唤13,刺客18,气功20,咒术12,拳师2,气宗1
  首先看力士和气宗:
  力士:
  这是两个最没有异议的职业,力士在电信和网通分别为15和17,占到了总人数的四分之一,强势没的说,而且没有特别明显的职业压制(只有他压制别人)有爆发有双解控,有无敌有回血,本来拳师算是克制力士的,但是现在拳师冰花被削优势不明显,况且128个比赛选手里才有俩拳师,并且昨天(五月十三)的比赛里,有个拳师居然被力士淘汰了。让我们默哀拳大海。
  气宗更不用说:
  就睿麟一个人过的资格,气宗其实并没有那么弱,只是因为新出的职业并没有人玩的透彻,套路也不怎么成熟,我看各大主播直播时经常因为对对面气宗不熟悉而翻车。气宗有回血,能跑酷,因为没有解抓技能被陀螺克制,据最新的消息韩服气宗再次被削,看来是策划不想重蹈去年咒术的覆辙,改的小心翼翼,总得来说,这届赛事气宗很难放光彩了,期待以后气宗以一个真正成熟的职业参加比武大赛。
  接下来是剑士和灵剑:
  相信大家都发现了个很有意思的现象,电信区灵剑16个甚至超越力士成为第一网通区则为零,而剑士正好相反,电信区为零,在网通区却是除力士外最多。
  剑士:
  剑士作为人口基数最大(可能,我没有确切数据)的职业却只有14人上榜,各位剑士玩家也经常吐槽自己是剑大海,比武场送分宝宝。剑士这个职业是比武场控制最多的职业,对选手基本功和连招的要求较高,无限qe走位灵活,最重要的是帅。技能的多样性造成了套路的多样性,也让剑士有了无限的可能性(这句话怎么这么耳熟?一定是有人对我说过)克制拳师,无限解减速好打气功,被力士召唤完克,非常难打,其他职业看个人操作,被克制或又是不怎么明显。
  灵剑:
  灵剑去年被加强,被成为灵族三狗之一(除去气功),更是在咒术师制霸比武场的时候能够分庭抗礼,三无敌强行和任何职业55开,没有天敌,之后就不断的削弱和变相削弱,现如今灵剑其实也没有什么被克制严重的,似乎所有职业都能打,但是打哪个职业都似乎缺点火候。在拳师冰花被削弱之前可以说五个近战里灵剑打不赢其他四个,但现在是拳师垫底了,再次为拳大海默哀。远程方面打的不多(本人灵剑),碰上最多的是召唤,一个感受,能打赢得可能一不留神就可能输了,打不过的怎么打你都赢不了。气功咒术很少碰到。
  总结一下剑士和灵剑:
  这么说吧,我看浮夸和小新城的直播,小新城在前面低分段都是连胜,到了后面却经很吃力,各种抓失误才能赢,有时候一天输的比过去一年输的还多,而浮夸再前面经常莫名其妙输给个召唤力士什么的,到了顶尖局就有来有回,越打胜率越高。
  拳师和刺客
  好像这两个职业的存在感在灵吧是最低的,难兄难弟。
  拳师:
  拳师在比武场控多,伤害也可以,但是几乎没有先手,属于防守反击型的(qe抵抗格挡成功后的无敌和控制太多)没有削弱冰花之前可以打陀螺,打召唤也非常容易蹭觉醒,这次比赛我看到两个拳师分别对战力士和召唤,天真的我以为他们都能赢得,没想到后来输给了力士,打召唤那个经过三局鏖战终于打赢召唤,然后。今天(5.14)他的对手是张博涵,现在的拳师非常被剑士克制,期望下次能加强给拳师一个先手技能。
  刺客:
  刺客这次咸鱼大翻身,在灵剑咒术的双神时代,其实刺客一直被我们习惯性忽略。它和灵剑一样可以和大部分职业能强行55开,之后逐渐加强了烟雾,斗志昂扬等主动隐身技能,超短时间的换位和潜行随时扭转任何不利局面并带入自己的节奏,控制技能多(不过爱你不太好用)输出也输出也提高了一大截,一套技能不交f都能打死人,作为人口基数少的可怜的职业这次上榜18个,其强大可见一斑,这次我觉得ak夺冠的几率非常大。
  还剩下三大远程职业,召爹,烟花师和辣条师
  召唤:
  召唤这个职业不用我多说了,召日天,召爹,狗召唤的名声在外,然而这次比赛却让人意外的只有13个(剑士:哼!什么叫才13个,老子人口基数这么大才14个。)召唤就是灵剑刺客的另一个极端,不是对某些职业完全克制就是被某这职业完全克制。召唤技能简单,比武场打近战职业很长一段时间都是在被控挨打,但是其强大的回血,输出能力和猫的打断让这个职业非常。狗。和召唤打你一定遇见过以下情况:狗召唤,吃我追风剑,咦?怎么打到猫了,那货就剩丝血了,等我浮空好了他就死了。。。咦,他怎么又回了半血,哈哈,你终于交tab了,等我一套打死你吧,咦?怎么有这么多减速,追风秒浮空,左键,咦?特么这只猫怎么这么烦人,哈哈,骚年你的猫快死了哦。五秒后,猫猫回满血。咦?对面没怎么打我啊,怎么我掉了这么多血,对面越大越多,看我ss,咦?怎么被捆了?卧槽。然后眼睁睁看着被打死,妈的这只猫终于死了打死你个狗召唤,然后打了个蒲公英。过了一会看到比武场的另一角猫猫又被哭出来了。
  气功和咒术:
  这两个职业都是曾经的冠军职业,夺冠后被削成狗,只不过现在的咒术依旧元气大伤,而气功也卷土重来.
  气功:
  那天,人们想起了被气功支配的恐惧和无限被放风筝的屈辱,我说几个关键词:减速,结冰,冰玉,月影凝霜,冰花,冰箱,双解控。是不是觉得恶心了?气功这版本封神,能要拖能回血,双解控,qe能跑酷,一套打死人的恐怖输出,唯一的弱点是主动控制少,只有一个白炮和炎龙啸,不过有个万能的真空破,这版本唯一怕的也就是剑士吧,毕竟剑士有无数个解减速(记得韩服剑神当年那个赛季的宣言是不遇见气功就能夺冠,然后他碰上了李在盛。历史总是充满了戏剧性,在气功封神谁都不怕的今天居然最怕以前的儿子职业&&剑士,这真是。。。)20个选手参赛,仅次于力士排在第二位,我认为气功是这次夺冠的大热门。
  咒术:
  相比于气功,咒术目前就没那么风光了,自从被削弱后比武场咒术几乎绝迹,职业大改后,咒术不能再无脑打输出,转向于控制输出,现在的咒术双浮空照样很疼,黑岩龙也可以无脑放,扭曲一套照样秒人,就因为不再能无脑秒人就成了珍惜动物,真正精心研究这个职业的就不多了,真正会玩的玩家依旧强势,控到你站不起来,凭借本身的技术取胜,希望国服玩家研究出更多咒术的手法套路,使之逐渐走向成熟。
  冠军的猜想我还是压ak,乡长再厉害可他面对的是无数的力士和气功,对于其他职业里的隐藏大神还未浮出水面不太了解,希望能通过比赛挖出来,或许能对种子选手产生威胁,大赛经验方面应该还是ak最足。
  总结一下比武排名,第一梯队:力士,气功,刺客 第二梯队:召唤 第三梯队:剑士,灵剑 第四梯队:拳师,咒术,气宗
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