影之诗卡组推荐jjc哪些卡组好用

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影之诗专吃快攻的中速卡组 中立妖推荐
来源:作者:slashf
影之诗如今快速牌组越来越多,影之诗如今版本更新初期成型的快速卡组也会越发猖狂,那么针对这些快速牌组各位玩家肯定也想做些什么,那么就来一起看看这套非常克制快速卡组的中速卡组吧。
这套中立妖是根据梦佬上个月怼原初龙的丽萨中立妖改版的,把一个丽萨和2个555换成了2个树人和一个军神,理由是上个版本中速的原初龙和脸皇比较猖狂,但是后面原初龙更多,对付原初龙满3丽萨和带555增效打原初龙是有好处的,但是这个月速鬼和速妖还有超越限速器的存在让环境变的更快,所以这样改能更好的抗速。
首先相对于现在的中立妖选择了322哥布林法师而不是312纯心歌手,理由是322有更好的交换能力和更稳定的过牌,这套牌里过到的2费可以说都是能抗速的(比如过一个莉莉艾尔,后手4费利于解场,过到幼女控也可以压制对面攻势,过到丽萨也可以防止对面的解场,比如吹熄,还有天轮巨像。)
这套牌里面有14张非中立,所以中立不够三张的情况还是挺常见的,但是总体来说还是够用的。
关于操作方面其实也没什么好说的,和中立妖没什么不同,在一费有梯子的情况肆意拍怪,没有梯子的话就得看看有没有萝卜哥还有哥布林法师这种不亏牌的卡。如果都没有的话,先手空过2回合,后手空过1回合能保持手牌6张。(先手其实建议空过1费和4费而不是1费和2费,因为4费是进化回合,就算拍怪也很容易被解,2费更容易抢血。
这套牌对抗速攻一般是优势,对抗卡波复仇鬼个人认为55开,因为有吹熄这种大解所以艾琳赫特尔这种很难站住。但是对抗速鬼脸皇速妖的话,只要前期不是太亏节奏(2费3费不空过)4费5费6费还是能通过莉莉艾尔赫特尔还有艾琳这些卡来稳住场面的。对抗速土的话,个人感觉小优,因为很多时候可以通过拍下野兽反叫杀,也可以4费6费丽萨卡对面天轮巨像和李维,但是土法这种突然掏出奥兹的东西挺难说得准的,还是看看对面的羁绊如何吧。
对抗疾走教应该是73开,理由同土法。
对抗中速死先手小优,后手大劣。先手能不能赢很多时候就是看自己能不能掏出2脚还有对面有没有死祝,2脚上去基本赢了,但是中速死和野兽发力的回合仅仅差一,如果7费先手不能带走对面的话基本走远了,后手更不用说,mjj的返场让野兽一个回合都站不住,而且很有可能6费死灵铺场骨公子让中立妖野兽都不敢下。
对抗骸王死和龙都是大劣
但是龙和骸王死中速死这些虽然都是劣势,总体来说还是优势对局更多一些,而且胜率还是非常可观的,所以推荐一下这套卡组。当前位置:>
影之诗竞技场法师职业最强卡组排名
来源:itmo 10:57:56
编辑:lianghaijian
影之诗竞技场吸血鬼职业最强卡组排名,法师职业在《影之诗》里面最大的特色就是魔力增幅和土之秘术了吧,职业特性是部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣(spell boost)从而增强本身的效果;这种效果的经典卡组就是超越法。另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜;土印法则通过随从数量/质量或者混入冥府之道获胜,土片法和冥府法都是以此脱胎而出。
卡组名卡组类型成本(尘)评价(X/10.0)随从法速攻约16,8508.5超越法控制约12,8008.5超越随从法控制约19,7008.5中速土片法中速约19,8508.0速攻土片法速攻约20,3007.5冥府法组合约10,9507.0
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随从法组卡、玩法、套路详解:
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中速土片法组卡、玩法、套路详解:
速攻土片法组卡、玩法、套路详解:
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影之诗竞技场龙族职业最强卡组排名
影之诗竞技场吸血鬼职业最强卡组排名
影之诗竞技场主教职业最强卡组排名
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container: s,
size: '280,250',
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影之诗竞技场主教职业最强卡组排名
来源:itmo 11:48:39
编辑:lianghaijian
影之诗竞技场主教最强卡组排名,影之诗的主教是八个职业的其中之一,现环境下,主教天梯上分的几个主要的流派,其中神盾教和疾走教现在胜率是比较高的,接下来小编就将主教的几个主要流派的卡组整理成表格,在表格下面会附上各流派卡组的玩法详解。
注:低成本疾走教会针对各职业性价比高的卡组另行说明,低尘高效,萌新推荐。
卡组名卡组类型成本(尘)评价(X/10)控制约21,8509.5速攻约15,6508.5中速约14,9508.5控制约20,0508.0控制约15,8008.0组合约10,7008.0控制約33,6507.0控制约8,5007.0咏唱教(已退环境)中速约10,4006.0控制约14,9005.0低成本疾走教速攻约6,200-
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ITMO-日服手游专家影之诗强势卡组推荐 新版本职业及主流卡组分析
今天小编要跟大家分享的是强势卡组推荐,在新版本中职业及主流卡组分析,希望对大家有帮助。T0/T1这里就先不提了,环境尚不稳定,而且卡组也还都不成熟下文老卡组(基本构成无太大变化的均算作老卡组)用蓝色表示,新卡组红色精灵跟上版本相比从王者地位大幅下滑,新卡本身质量欠缺,且之前的优势对决职业现在各有崛起冥府精灵对阵Tempo法师时中期完全无法解干净;内战白银精灵时易暴死;对疾走比上版本更弱但是现环境为了克制快攻之后可能会出现不少慢速卡组,所以对冥府还是保持观望态度Aggro/Tempo精灵所有的标准中速型卡组基本都吃瘪,因为大量解场卡的加入导致无法好好铺场,与其依赖辛西娅和风神的加攻,现在更偏向于破魔虫完成击杀破魔虫在过牌能力欠缺的卡组中并不是那么强,所以总体还是偏弱白银(蔷薇)精灵前期的行动模式跟冥府几乎一模一样,后期配合白狼拿到的0费卡外加破魔虫一回合爆发可能超过20血缺点和冥府一样,而且对手注意到的话会有意识提防不让白狼撞死,那么需要在7回合之前打掉5到7血才能保证胜利;目前不好说和冥府比那个更强,但成为一线卡组尚有难度控场精灵特点是单卡都非常大,包括森神,新卡的豺狼,巨人等等;但核心越偏向于单卡对死灵就越弱,另外被Tempo法严重克制皇家类似精灵;新卡被吹上天的5费3/5在5费时作用各种不如saber,新卡最抢眼的只有那张8费3/8,然而真正提升卡组强度的需要低费优质卡中速/加速皇家乙姬护卫队从上版本只被主教歼灭变成了现版本被多个种族花式歼灭;新卡并没有带来优势的士兵卡,导致前期压力不足,后期难以铺场控制皇家试着组了以后发现比之前强了不少;冥府/超越的减少伴随控制卡组的变强也合情合理特化之后可以吃Tempo法和弃牌龙,但反而被白银精灵和各种主教克制尚未遇见其他新构筑的卡组法师大量优质新卡加入,可以说是这次官方的重点加强对象次元超越法优缺点类似冥府;持观望态度土印法两张新卡都算比较优质,但并未带来卡组的质变;取胜思路目前来看更多倾向于触发冥府Tempo法目前最抢眼的卡组之一,我也是新版本刚开就强行合成做了这套。拥有远超常规中速的铺场能力和充足的法术直伤,而且作为快攻卡组有续牌能力,意味着不太怕单次的aoe解场。对控制卡组只是五五开并不劣势,多罗茜抽到两张的话依然能赢;对新炽天使教/控制死灵时大劣,因为对方有大规模解场/大量守护及回复能力;对龙时胜负基本主要看双方手牌,后期龙有没有抽到养费卡完全不是一个卡组龙大量优质新卡加入,外加之前本来就不弱,直接跃入一线跳费疾走龙其实并不怎么依赖疾走了,重心反而在跳费上。新卡的两费法术和两张中立橙卡大放光彩,相较之前生存能力提升了很多对阵大多数卡组时变强,但对阵特殊取胜方式的卡组时反而变弱; 另外奥利维娅现版本用不上给闪的意义何在?另外龙强死灵就强,前期跳的费在对阵控制死灵时基本没有什么意义,新卡7费4/5触发吃了巴哈直接恢复13血- -乌德8费5/5之后巴哈也永远不能打脸,总之克制关系十分严重快攻脸龙新卡两费法术和3费2/1,伊达政宗都是可以加入构筑的,但总体来说不算太抢眼弃牌龙从之前的便快速转为中速卡组。因为中立金卡4费3/3的加入稳定性获得提升,另外新卡的低费优质随从巩固了压制血量能力,新虹卡的直伤也非常可观有试着组,但感觉还不够稳定,暂不下定论,不过总体来说大幅增强了死灵被你们骂了一个季度的下水道终于也要崛起了上版来就不弱,新卡更偏重加强中慢速死灵,可能官方对于9月时无脑斩杀的狗女疾走快攻模式有所不满吧快攻死灵新卡与快攻相性不太好控制死灵新虹卡还在维护中,但匹到不少死灵对于低费新卡的运用已经十分烦人,前期很难抢到她多少血。中期开始6费3/6配合腐之岚的aoe能够轻松解掉对手全场随从。自身的强度是非常高的,但总感觉主教这版本还是会很强势,所以能否成为一线取决于龙和主教的数量骸王/螺旋死灵也都有一定程度加强,目前没有控制死灵抢眼;螺旋死灵凭借中立金抓场地的能力可以稳定输出,但也给了对方提防的机会吸血鬼从最怕精灵的职业变成了精灵最怕的职业?并不是算是得到了全面的加强,但各有明显缺点,下面细说快攻吸血鬼5费金卡踢盾是挺强的,但略微有些笨重;主要还是2费1/2和3费3/2的加入使抢血能力更甚。血饿女帝可能成为6费aoe替换方案,要看之后大环境合不合适。3费3/2如果变成2/3那快攻吸血鬼估计会是T1,就目前来说还是有各种弊病的,作为快攻手牌打完对面没死基本就进入赌脸环节,依旧不够稳定控制吸血鬼新卡大多是给控制鬼的,效果有几张光看本身还不错,但缺点有二:1.需要复仇 加上这道坎就注定了会有很多尴尬局面,因为你需要加入卡控血,还需要卡奶回来 2.新卡都没有回复能力 老的几张回复卡都不是那么优质,因为比较依赖复仇相较控制鬼更看好快攻,就算给了新的打精灵卡,也不可能用来打别的职业,况且精灵估计会大量减少主教狂信偶像刚出的时候被黑出翔,但主教的地位目测不会低到哪去疾走教展开速度跟别的抢血卡组比可能稍显逊色了,但煌翼作为快攻卡十分出彩,另外的新卡也能有一定配合,所以应该还是能玩不过次元那种卡组减少的话,疾走能够吃谁是个问题艾拉教指的纯奶教,照理来说次元冥府少了奶教应该变强,但打了几场白银精灵/Tempo法都赢了奶教,艾拉也有被巴哈吃的问题存在,依旧不看好这套卡组炽天使教暂且不提偶像会不会发挥作用,光是新卡3费3/2+神魔裁判所+忒弥斯的3,4,6,7回合连续解场能力已经令人作呕 外加拥有回复能力,现版本很可能成为代替次元和冥府的毒瘤存在
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手游里面竞技场是一个博弈的玩法,只要你实力够强,在竞技场里面,你就是王者,那么不会玩竞技场的该怎么办呢?下面小编就给大家带来竞技场最强玩法攻略一览
竞技场规则
影之诗竞技场是平民玩家赚取卡包和金币的场所,,和炉石不同的是,影之诗竞技场5胜就是最高奖励,选卡规则上也有所不同,那么影之诗竞技场怎么玩,下面带来竞技场玩法规则介绍,希望对大家有所帮助。
影之诗竞技场
由于4胜可以近似永动,如果能打出稳定的竞技场4胜以上战绩,就可以成为我们无法大力氪金的玩家快速攒卡的一种方式
20回五战全胜有称号拿哦
1张票子或150金或150水晶
票子每个人剧情最后章节都会送一张,乱七八糟其他途径也会送一些
不推荐拿水晶来买竞技场,推荐用金币
因为金币在你熟练之后,会越打越多
竞技场玩法规则介绍
推荐把氪金的水晶拿去买预购筑卡组或者每天特价卡包,那些是金币买不了的
入场后从7个职业中随机抽三个让你选择一个
选定职业后开始组建套牌
选牌的形式是给你两组牌,每组牌两张,从两组中选择一组
进行15次选择后组成一套30张的卡组
与在同样条件下组牌的对手进行对战
第一选和最后一选出现的卡牌都是金卡或虹卡,且职业金虹和中立金虹都可能出现
中间的组别稀有度都会是银和铜
其中第7组和第13组为中立卡牌,这两组卡牌的稀有度有时会发生波动
其余都是本职业卡牌,每组都是全银卡或全铜卡
要注意的是,和炉石3选1不同,4选2选牌模式下,每一组的两张牌都是捆绑在一块的,你很有可能遇到一张巴哈捆绑一张逗逼场地的情况。在选择这种组别的时候要特别慎重
5战后按战绩领奖
280金左右+标准包1包(常见)
或200金左右+ 50尘 +标准包1包
或200金左右+标准包2包(少见)
4胜为140金左右+标准包1包
3胜为70金左右+标准包1包
低胜不太清楚,但至少有标准包1包
竞技场职业梯度排名
(这个排名很大程度上是我对新人的推荐程度,我也见过把主教排在第一,皇家排在T2的排名,但我是不太推荐新人在竞技场直接选主教的)
T1:皇家 死灵 龙
T2:主教 吸血鬼
由于是每次7个抽3个,你总可以选定两个职业永远不碰。
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:脑力卡牌
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5.0清风指数
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