dota2比赛视频下载十杀怎么下?

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dota2比赛十杀怎么下?
发表于 昨天&17:48
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max竞猜里面的10杀是什么意思~~??很急!LGD打WAY这场的十杀我已经全压了,但是不知道是什么意思....
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看哪个队伍先拿到第十个人头
.....压了谁
其实我想问-1.5什么意思...
艹艹艹~!!!!8比5了~!!!要跪啊~!!!
FUCK~!!没救了~!!9比6~!!
已跪~此贴终结,楼主爬楼去了
学着点,年轻人
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保存至快速回贴DOTA2 菠菜十杀数据分析:菠菜有风险谨慎也没用
DOTA2 菠菜十杀数据分析:菠菜有风险谨慎也没用
人类在黄赌毒这三方面上的创造力是无尽无穷的,(在赌这方面)DOTA2菠菜也不例外。
很久以前DOTA2比赛只有胜负盘,许多比赛对阵双方实力差距明显,悬念不多,很难引起赌狗的兴趣。大概是在2015年,不知道是哪位天才发明了“十杀”这个盘口,一下子就抓住了赌狗的H点,在赌狗的心中掀起波澜。
最近圈内菠菜的声音似乎又变大了。看比赛时,总是发现这样的弹幕:“一折出售XX队伍十杀”、“XX十杀收!”,一些解说甚至在直播间推荐投注方案:“下一把我买了XX十杀,应该能收”。
经常有水友私信问我对某场比赛十杀的看法。既然大家对十杀这么关心,那我就从数据的角度出发,简单谈一下我对十杀的理解吧。
第一个值得关注的数据是十杀赔率。赔率集中了所有赌狗的“智慧”,是两方赌狗动态博弈的结果,反映了双方队伍拿下十杀的概率。
以下图Newbee对阵KGL的第一局为例,Newbee比赛获胜的赔率是1.39,十杀获胜的赔率是1.45。换算成概率就是:Newbee第一局获胜的概率是70.1%(返奖率=0.975,概率=返奖率/赔率),十杀获胜的概率是67.2%。看了很多比赛的赔率之后,我发现纸面实力更强的队伍的十杀赔率总是略高于获胜赔率。也就是说赌狗下十杀的主流思路可能是:实力更强的一方,赢下比赛的几率更大,于是拿下十杀的可能性也比较大(仅略低于获胜概率)。
这个思路奏效的前提是:比赛获胜和十杀获胜是强相关的,赢下十杀的队伍,大概率会赢下比赛(反之亦然)。但是,两者的关系真的是强相关吗?——统计当前版本1000多场职业比赛发现,赢比赛的一方,只有68.4%赢下了十杀。
所以,坚持按这种方法玩菠菜,上天台的几率是很大的...
背后的逻辑也很简单:不同的队伍,风格不一样,有的队伍前期凶悍,有的队伍膀胱不行...所以不能简单的把十杀能力和队伍实力划(约)等号。
如果把十杀胜负和比赛胜负组合起来,一共会有四种情况:
赢十杀,赢比赛。(绝对实力,碾压一切)
赢十杀,输比赛。(前期凶悍,后劲不足)
输十杀,赢比赛。(运筹帷幄,蓄势待发)
输十杀,输比赛。(技不如人,甘拜下风)
以上周的好汉杯为例,四种风格的代表战队分别是:
总结一下:
和Newbee战队相比,VG并不特别在意线上强势(前期优势?),输掉十杀之后,竟然有79%的几率赢得比赛。
VG.S战队“赢十杀,输比赛”的占比是所有队伍中最高的,高达38%。需要跟Newbee战队好好学习一下,如果把前期优势转化为胜势。
而Urc战队则急需提高线上能力,打出前期优势。
既然按照队伍实力-&比赛胜率-&十杀胜率的分析思路不可取,那么直接分析队伍的十杀能力行不行?我之前提出过场均净十杀的概念:一场比赛某支队伍的净十杀数 = 十杀发生时,己方队伍kills数-敌方队伍kills数,数值可正可负。(比如发生十杀时,Newbee和VG的人头比是10:8,则计Newbee的净十杀为+2,VG为-2)
上周好汉杯各大战队的场均净十杀及其标准差的数据是这样的:
从平均值来看,各个战队的十杀能力一目了然。但是!净十杀的标准差非常大,随机性很强!只有场均净十杀数相差非常大的队伍,才能通过显著性检验。但这样的队伍往往实力悬殊,锚定胜负赔率的十杀赔率也会趋于合理,分析十杀能力得到的信息作用不大。
所以,很遗憾,我的结论是:
菠菜有风险,谨慎也没用...
小赌能不能怡情我不知道,但大赌大概率是给赌场送钱。
以后再有私信问我十杀怎么买,那么对不起,我只能回答你一句:无可奉告!日,一场DOTA2的DPL甲级联赛上,上演了一场10杀的精彩表演,所谓10杀是博采外围的一个术语,就是说下注哪方先拿到10杀。为此两支队伍展开了奥斯卡影帝级的互秀。ImbaTV联合创始人海涛在微博上发长文怒锤此次假赛事件,让我们一起来看下。
先说下比赛编号:,对阵双方是两支中国三线战队ULrica和Rock.Y。
我们来看看具体的影帝级片段。
15分钟时候,比分7:4,前一秒用波和沉默清掉一波兵的puck跳到正在打远古的luna面前,luna在还有六个远古的情况下开大,没想到这种情况puck也中了一记月光,虽然puck丝血,但luna毅然决然的回头放了puck一马。puck一看,这都送不出去人头,那叫一个生气,于是又到对面一塔二塔中间放掉所有技能清掉兵,被luna活活A死。
16分钟,萨尔和大牛互飙演技,萨尔故意框和大连接失误,大牛为了送死没框了还站在萨尔大里吃伤害,萨尔一看对面好像生命垂危,居然硬生生S住了最后一下普通攻击。
残血萨尔,故意吃了对面二塔一记普通攻击之后,硬生生被对面TB的幻象,在兵线上,在自己龙骑的脸上,被A死了…
随后,抢(song)人头的争夺进入白热化,夜魇觉得自己比分落后,于是在龙骑士没大的情况下选择中路抱团推(song)高地,天辉空血满技能puck走到对面四个人脸上不放任何技能被A死,满血满技能海民假装掉线被塔A死,满技能小小不放技能被活活A死,萨尔和陈就像认错边的篮球运动员一样互相走到对面英雄堆里求死。
比赛终于到了最后关头,比分9:9,夜魇萨尔为了破掉天辉中路兵营,强行站位“失误”,“不慎”被天辉双子塔直接打死,人头比天辉10-9夜魇,对于这两支战队来说,此时“他们的比赛”已经结束了。
ImbaTV联合创始人海涛作为一名知名解说,为了中国的DOTA,中国的电子竞技,在微博实名举报ROCK.Y和ULrica这两个职业战队打假赛,要求完美世界和赛事官方给出一个合理的说法,结果让我们拭目以待。

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