现在有多少盾抗PVP船需要船改变浮力的方法修盾思路变为

G族没有盾抗船吗?【eve吧】_百度贴吧
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G族没有盾抗船吗?
我C族因为是,和G族一样,这样转族是不是最快最稳。我金鹏马上毕业,以后打算撸炮了。然后我也比较稀饭响尾蛇。(主要是因为懒)。不过一个盾抗一个甲抗,这有点麻烦。话说疾速炮WW除了堵门,难道做任务要上微曲吗?
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你没发现,G船都是结构最多么
多米尼克斯级海军型
多米龙神均可盾抗
小马都可以8炸弹上超光,g为啥不能盾抗呢
因为是修甲种族,船体不加抗性,所以如果做任务的话可能针对抗就要四个,然后一个修,这样的话5个中槽以下的g族船最好不要修盾抗,盾扩pvp还是可以的(&_&)
G族还缺盾抗船?暴力流全是盾抗,盾抗小布,盾抗小米,盾抗塔洛斯,盾抗多米海多米,伊什塔,下版本的盾抗狂怒和小托
拉克。。。。
多米可甲抗啊
G全是结构抗,盾抗是缩卵的才用的
盾抗复仇向你招手
龙神是结构抗好吧!
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保存至快速回贴【转】【EVE】专为国服而作:入侵版全面指南+有问必答 【视频】 - 星战前夜 EVE的日志,人人网,星战前夜 EVE的公共主页
这里是最初的主页菌,当年从坚持个人账号到申请公共主页,记不住翻xia译bai了多少篇开发日志。。。曾经在EVE中遨游半载的经历还历历在目,时过境迁了,那个世界也变了,我和曾经的战友们都正在奋战于自己的人生。非常感谢一千七百多为粉丝曾经的支持,以及致以对本人离开人人后多年荒废的歉意。若有人愿意继续接手本主页,重新振兴本平台,可以搜索私聊@弓长延鲲。
【转】【EVE】专为国服而作:入侵版全面指南+有问必答 【视频】
&尊重原著 &Lezard&Hitnhitncl&饿原本打算照抄ECF的 lol 但是因为现在欧服这边对队伍的配置更新、精简、趋同得很快,所以最后我打算还是重新写一篇。当然期间会借鉴到一些原来写过的,还没过时的资料。&
入侵副本简介:&
入侵,讲述的是一场针对萨沙帝国的波澜壮阔的战争。是CCP对游戏所作的一次尝试:一种PVP强度的PVE。&通俗地来讲,入侵本身是一种类似&World Of Warcraft&中副本的PVE活动,但是和&WOW&不同,&EVE&里的入侵副本是可以抢的,所以出于利益上的冲突,玩家群体和玩家群体间的战斗也是随处在发生:高安抢怪、低安砍人、0.0就打你主权。&完成入侵副本,除了和做任务一样能获得赏金外,还能获得统合部的LP。统合部的LP可以用来兑换衍生型的旗舰级装备,以及兑换6%脑插,这是现阶段其他所有NPC公司都无法提供的高端奖励,其市场前景非常可观。&当然,和任务不同的是,入侵的LP并不会马上结算给你,只有当你将星座完全解放以后,才会一次性打到你的名下。&
入侵副本刷新规律:&现有的入侵副本按照规模可以分为四级:&&Scout Sites&&&侦查站,适合3-5人探索&难度:低&&Vanguard Sites&&前哨站,适合8-11人探索,副本包括:&Nation Mining Colony&Nation Commander Outpost&Override Transfer Array&难度:高&&Assault Sites&&主攻站,适合15-21人探索&难度:极高&&Headquarters Sites&&指挥站,该级别入侵副本只会出现在0.0地区,适合30-50名玩家一同探索&难度:高&
入侵一般就是入侵一个星座,全宇宙最少会有5个被入侵的星座。当前可用的入侵都可以在&日志&中的&入侵&中的&全球报告&里查到:&所有未完成的入侵本在DT后将继续进行,而已经完成的入侵本会在完成后24小时内将再次刷新。&这里需要注意的是:如果入侵一直保持在80%以上无人问津的话,入侵会向四周扩散开去,导致各种受限制的情况产生。&
被入侵星座所受的限制:&所有与代理人有关的PVE活动收益减半;&所有舰船的抗性按照入侵程度受到10%-50%的惩罚(高安为1%到5%),只要你在这个星座中,你就会受到惩罚(高安为进副本后才会受到惩罚);&全星座反诱导,跳桥强制下线(跳桥下线其实对旗舰影响不大,因为入侵本来旗舰就不能走跳桥);&星门和矿带的怪会换成入侵怪,如果不明情况还去刷矿带,或者起跳慢的船比如工业在星门起跳,一旦落单被抓毫无生还机会(包括小旗舰);&全星座死亡、异常刷新完全停止。&
入侵本攻略及配置:&一般我们所说的打入侵本,其实就是上面介绍的&前哨站&里的三个副本而已:NCO(指挥本)、NMC(挖矿本)和OTA(玩命本)。其他三个大类,除了最高的&指挥站&,低级的&侦查站&收益太低,高级的&主攻站&费效太高,一般是没什么人去问津的,除非是没打过打着好玩进去爆爆船。接下来的内容,将主要围绕&前哨站&的三个副本展开。&
现在欧服这边流行的打前哨站的队伍,已经从原来的各种五花八门的配置,精简到2个配置了:一个盾抗混血战列配置,一个甲抗T3配置。其他什么盾抗T3、甲抗战列、各种奇葩战巡、指挥混编队已经全部被淘汰。&接下来分开来阐述:&首先带来出场率最高的盾抗战列队。盾抗战列队的优势在于非常适合打玩命本,打挖矿本一般,打指挥本被甲抗T3队完爆。&舰队配置:&
后勤舰:冠希哥&
翻译:高槽四大遥修两大传电,中槽标准盾防套(一电抗两全抗一大盾扩)加一推力,低槽一损伤控制一反应堆,船插一PG插一盾量插,无人机五轻型修盾无人机。&点评:冠希哥是盾抗入侵队的大明星,任何盾抗入侵队必备2到3艘。这里采用4+2的高槽配置,当有3艘冠希哥的时候,6个大传电刚好可以拉铁三角,而然后剩下的12个大传盾基本可以保证全队的安全。&注:M后勤和G后勤由于没有传电加成,所以是不为入侵队所接受的。&
暴力DPS:复仇者&
翻译:高槽八门T2中子,中槽标准盾防套加一萨沙网,低槽一损控三武器升级三索敌,船插一热抗插两盾量插,无人机五网子无人机或T2轻型无人机。&点评:如果一整个入侵队都是复仇者的话,那打入侵简直就会像用菜刀切西瓜这么轻松和暴力。这里带来的是复仇者的标配,后面带来的小马和噩梦的配置其实也都大同小异:一样的中槽防御方案,一样的船插方案,一样的武器升级方案,一样的无人机方案,有区别的只是装的武器不同罢了。&注:入侵队炮船队,弹药绝对禁止使用T1白板混,武器升级除非你技能全V,否则绝对不要使用T2的混。最后,开G族炮船入侵,请确保你会T2大炮,不会的请老老实实回去开A、C炮船。&
强力DPS:马克瑞&
翻译:高槽七门800加一个无人机距离,中槽同复仇,低槽同复仇(记得自己换射弹的武器升级),船插同复仇,无人机同复仇。&点评:一样,标配,这里就不再多做介绍了。高槽的无人机LINK是为了对付OTA里的战列用的,第二艘战列会刷在70KM处,没有无人机LINK的话无人机会失去作用。&
给力DPS:噩梦&
翻译:高槽四门超脉一个无人机距离加一大传盾,中槽标准盾防套加一萨沙网两计算机,低槽一损控三武器升级一索敌,船插同复仇,无人机同复仇。&点评:继续标配。噩梦的DPS和上面两艘船比稍显逊色,主要是因为入侵的战斗大多发生在近身,以导致激光那无比优美的DPS曲线无法发挥得淋漓尽致。&这个配置的亮点是高槽带了一个大修盾,如果出现险情除了放无人机修,还可以立刻停炮,用遥修盾修,其实力堪比半个后勤。&
然后带来甲抗T3队配置,这个配置的优点是非常适合打指挥本,打挖矿本一般,打玩命本是自杀。&后勤舰:守卫级&
翻译:高槽三大遥修三大传电,中槽一推一回电,低槽标准甲防套(一电一热一全一1600钢板)加一损控,船插一PG插一热抗插,无人机五修甲无人机。&点评:由于T3很小,所以在副本中所受的伤害没有战列这么高,所以可以采用3+3的配置。另外如果买不起T2PG插,那上1个3%PG脑插也有一样的效果。&
DPS:圣卒级&
翻译:高槽六门脉冲,中槽一推一感应增强两计算机,低槽标准甲防套加两武器升级,船插三三角。&点评:典型的纯火力输出船,特长是秒杀接近中的小怪。&
DPS:洛基级&
翻译:高槽6门425,中槽一推一萨沙网双计算机,低槽标准甲防套加两武器升级,船插三三角。&点评:如果洛基比较少,也可以考虑双网。不过425超高的转速配合双转速脚本时甚至可以无网打到近身的护卫&&&
配船思路:&
入侵配船,火力和防御同等重要,特别是在OTA副本里,火力的地位远远大于防御,因为你将面临一场不是你死就是我死的战斗,压倒性的火力可以快速结束战斗,也可以减少后勤方面的压力。&所以首先讲火力:&火力方面的标准主要由两个参数构成:转速和射程。&转速方面,3个V级入侵本里的怪大多是护卫,少量巡洋和战列,所以所有入侵船的炮转速应该至少都在0.065以上,越高越好(但是大于0.1后收益会开始显著降低)。&射程方面,OTA里最远的战列怪会刷在70KM处,所以保证你的远程弹药可以有效地输出到这个距离。虽然这些刷得很远的怪也会立刻开微曲疯狂地冲到你的面前,但是时间就是生命,任何浪费生命的等待都是不可取的。&另外,炮的火力方面,自然是越高越好。但是在考虑火力之前请先保证达到上面的转速和射程,不然再高的火力都是虚的。&然后讲防御:&防御方面的标准也主要由两个参数构成:抗性和有效HP&抗性方面,所有战列级的入侵船必须达到全抗70%以上,其中电磁和爆炸抗必须达到75%以上,越高越好。&有效HP方面,所有战列级的入侵船必须达到120000以上的有效HP,而T3级别要达到60000以上,以保证后勤舰缓冲。&以上两个参数,抗性大于有效HP,在配船的时候请先考虑抗性。另舰船信号半径虽没有具体的要求,但是越低越好。&还有,所有战列级入侵船必须加装损伤控制,这个没有妥协的余地。&大家如果觉得配置还有修改的余地,可以自己按照我所说的思路尝试配一些其他方案,这个都没问题。现在离国服开入侵可能还有一些时间,想打入侵本的朋友可以提早准备起来了。&&&二楼&&接下来带来&前哨站&三个副本的攻略:&首先就所有将在&Vanguard Sites&副本中出现的敌舰做个介绍:&护卫级别:&Niarja Myelen:这种护卫会给当前目标上毁电,其强度可以瞬间让一艘重突连主动抗都打不开。同时它还会ECM后勤舰编队,干扰遥修链的组建。&PS:任何情况下一旦看到&Niarja&,必须第一时间击杀!&Sansha&s Nation Commander:这种护卫刷新得不多,就算有最多也只会刷一艘。但是可别小看它,你可以把它当成一个舰队的FC来看,除了有事没事喜欢给人上反跳外,其DPS也高得吓人。&Schmaeel Medulla:这种护卫表面上看上去没什么过人之处,但是其实它们是稳定且强大的DPS输出者,同时还会给人上网。&Tama Cerebellum:这种护卫说白了就是一隐轰,它的主要任务是给当前目标上反跳,DPS中等偏上。&Eystur Rhomben:这种护卫一直妄图以数量取胜,可惜它在不做KEY的时候毫无价值&&&Renyn Metens:跟楼上比,这种护卫更没地位,因为它连做KEY的机会都没&&&巡洋级别:&Mara Paleo:这种巡洋舰会遥修,你可以选择打死他也可以选择不打,但是顶着遥修打怪还是非常屏蔽词汇的一件事。&Auga Hypophysis:这种巡洋火力很猛,同时还会反跳加网,最重要的是,它的亲卫队很猛&&读到后面你们就会知道.&Romi Thalamus:跟楼上比,这种巡洋虽然名字叫罗密欧,但它除了**外别的啥都不会,也难怪没朱丽叶来给它报仇了&&&战列级别:&Deltole Tegmentum:作为&Vanguard Sites&副本里唯一的一艘战列舰,&Deltole&没有让我们失望!超强的火力加上毁电、反跳和目标标记的能力,这种战列舰能把当前目标揍到哭。&
Nation Commander Outpost 指挥本&这个副本空间有个特点:它里面刷怪的波次是随机的。当然也不用担心,无论怪的组合怎么变,只要按照下面这个仇恨顺序击杀它们就可以保证安全:&Niarja>Nation Commander>Schmaeels>Tamas>Eystur>Renyn Metens&&Niarja:任何时间一旦看到,第一次序击杀。&Nation Commander:只要场上刷新了&Nation Commander&且没有&Niarja&,它便是第二目标。&Schmaeel:在干掉&Nation Commander&后优先击杀,以减轻遥修上的压力。&Tama:在全灭&Schmaeels&后优先击杀。&Eystur:这种怪每一波增援都会看到,它是触发下一波增援的KEY,而且在每次刷新的&Eystur&中,有且只有一艘是真正的KEY。&Renyn:这种怪几乎没任何威胁,而且不杀它们也不会影响任务完成,一般就是直接忽略。&这个副本一共会刷新4波增援,全灭敌人后副本完成。&奖励:15MISK+2000LP&PS:任务中的所有怪,都会以超高速冲进15KM的舰队近防圈内,然后开始高速环绕。所以,特别是&Niarja&,只要被他冲进近防...
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MT是什么船呀?被集火的看
起来好恐怖···
人人移动客户端下载盾抗船,PVP怎么配?【eve吧】_百度贴吧
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盾抗船,PVP怎么配?
是修盾盾辅抗性,还是抗性盾扩?
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一般是盾扩
处于对女王深沉而又热烈的爱,我坚决抵制盾抗这种虚无缥缈的东西!
盾抗。。。你这是自寻死路!!!
哪有那么绝对的事情?
盾扩党飘过
以前是盾扩高速,现在……
先给反跳和网子或者反跳和曲速/加力留俩位置
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保存至快速回贴【图片】我至今不明白,PVP配船到底要遵循怎样一个思路…【eve吧】_百度贴吧
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我至今不明白,PVP配船到底要遵循怎样一个思路…
曾经我认为,PVP是不需要修的,直到和一个注盾流浪大战三百回合…后来,我用上了双超大注斯雷,还有双大注流浪,我被主动修惯坏了但是,在我昨天玩Neocom配船的时候,我又犹豫了…一条PVP船,到底要不要修?或者,真的只看其加成吗?有加成的就用修,没加成的就不修?
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比如,这个…新莫德团巡洋舰…
双超大流浪求配置
楼楼,eve好玩吗,能不能给我讲讲,我也想玩eve
想修就修,修的痛快!
话说楼主你用的什么软件有中文版么,最后的是什么穿插
要遵循如何搞死对面自己不死的思路
首先pvp打,明确自己船能打谁,每个船都要自己能打的目标和克制自己的目标,能打的打,不能打的远离,不要妄想一个船能打所以或者大部分船,一般船能收的目标是不多的,还有看对方配置,根据自己针对的目标来配船才是正确的
这个配置果断回炉
我个人感觉EVE的PVP特色就是没有万能船,不同的配置会克制不同的敌人。所以猜到对方是怎么配置的才是关键。本团招新,这是招新帖子谢谢。
楼主啪啪啪
抗性好低的感觉
追上他 抓住他 打屎他 或者被他打屎
感觉用重攻抽脸更好
这船的玩法我能想到2个...一个是标准的盾抗高速放风筝。一个是甲抗,微曲双网扰频炮扰这样...凭着反跳加成打打一些炮船还行,当时遇到警惕啥的就快跑路吧
说得简单一点,如果船本身没有修量加成,一个大注盾能提供的修量和一个大盾扩相比差不多,有修量加成则注盾的修量有优势,不过容易被一轮秒,手残者慎用
打得过就打 打不过能跑
修的看你自己如果是小船类似塞纳波我可是直接抗性+盾扩干到底!
视你的对手而定
龙神 PVP不用修啊…
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
奇葩、、看你脑X操作了、注盾、修盾、盾扩、、我流浪一般就有双大、超大大、超大盾扩、大盾扩配置
存在即合理、、我记得我发过一个DS配置的、然后有人喷我说双修才是配置、、说单收、现在有多少人跟你solo是问题何况DS双修真心小队战不行
我们人数不多,但我们一起玩的很愉快。我们不是很富有,但是我们互帮互助找到了很多好基友。我们福利不多,但我们一起冲向星辰大海向往自由。我们不会帮你规划你的生涯,我们也不会强迫你做什么。我们只是想找一些志同道合的朋友可以一起愉快的玩耍。《Wander in the Stars》无势力倾向面向全宇宙招新。我们是虫洞团(名义上),和低安战斗团(送肉)。虫洞进驻永联高安2-3-7的洞。战斗船只储备吉他海四 吉他 IV - 卫星 4 - 加达里海军 组装车间 。福利的话1000万启动资金,和2-3-7的虫洞资源可随意使用。大家都可以来虫洞种菜,扫描和刷怪。新人不会玩的有专门指导教官,想参加战斗的人员有专门的战斗指挥指导,现在军团虫洞内正在组建生产后勤线,以后可补重突战损。军团QQ群。YY频道。游戏内可加频道“遨游星海”。
呃……假如心疼这船,上微曲绕断然后站的远远的拿轻快或者海军重导抽吧   ——行色匆匆路在何方
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保存至快速回贴EVE各族舰船优劣普及EVE各族舰船优劣普及军事旭尧百家号eve攻击系统分3大类,分别是导弹、炮台和无人机,其中C族(加达里)的舰船以导弹为主,其他3个种族A族(艾玛),G族(盖伦特)和M族(米玛塔尔)舰船以炮台为主!无人机船G族占据比例较大。导弹和炮台的相关技能也是分开的,导弹的辅助技能相对较少,这也是为什么很多军团或者联盟推荐新手以导弹起步,因为这样容易形成战斗力,而且导弹刷怪也比较好,这算是一大优势吧!炮台技能相比导弹要多挂一些,但是因为炮台的通用性比较广泛,一旦挂成型,就有更多的选择,毕竟3族通用,炮台攻击的优势就是攻击没有延迟,射出去对方立马就感觉疼,而导弹还要飞一会儿,你懂的!Eve的防御系统分为2大类,分别是盾抗和甲抗,(结构抗属于一种配置)!其中C族和M族以盾抗为主,A族和G族以甲抗为主!盾抗因为主动装备提供的抗性加成很出色,而且盾抗的修理cd短,盾抗对技能的依耐性相比甲抗要低一些;再加上盾抗装备都是中槽装备,中槽用来防御,低槽用来提升火力!因此盾抗刷怪是比较流行的一种方式!甲抗装备主要依靠被动全抗,因为甲抗没有主动全抗(反应式装甲增强器是异类),技能越高提供的抗性加成就越多,因此会说甲抗比较依赖技能!而且甲抗的防御全是低槽装备,这样防御和火力都依赖低槽,势必在配置上要取舍!然而甲抗低槽取舍中槽却有更多的选择,pvp的相关装备都是中槽装备(反跳,网子,标记,跑扰,注电等等),因此甲抗船在pvp的选择上却有了一些优势!艾玛(A族):攻击系统主要为能量炮(个别船只导弹如渎圣),防御主要为甲抗,伤害为电伤和热伤。能量炮台打炮需要电..打炮需要电…打炮需要电….,因为重要所以说3遍!能量炮台有良好的输出范围覆盖,pve在血袭者和萨沙区比较常用!特别强调帕拉丁这艘船,它几乎是A族舰船的代表船只,可以在高安碾压4级,可以在虫洞碾压冬眠者!可以说是一艘pve神船。因为A族舰船打炮需要电,因此电容相关的工程学技能就要求要高一点,最好挂满;要不然你会经常听到这句提示“电容器没电了”!A族跟电的关系比较紧密,因此对电的控制也比其他种族要有优势,主要就是毁电和吸电。特种船只侦察舰或者血袭者混血船只还有末日沙场级都有毁电和吸电加成,在战斗中作为特种船只可以发挥更大的作用。总体来说A族机动性一般(海启示除外),火力中规中矩,甲抗防御出色!pvp比较流行的建制队如狂热队,pve神船帕拉丁,特种作战能力出众,主要是毁电。盖伦特(G族):攻击系统主要为混合炮,炮台伤害为动伤热伤,防御甲抗为主;但是每个级别都有无人机舰船,护卫舰里的特里斯坦,驱逐舰里的阿尔格斯,巡洋舰里的狂怒和伊什塔,战列舰里的多米尼克斯。无人机的伤害4种全面覆盖。打炮需要少量的电。混合炮主要用途就是pvp,很少有人用混合炮刷怪的,pve主要用无人机舰船来刷。G族可以说就是为pvp而生的种族,每个吨位都有几艘耳熟能详的代表船只,伊什塔神船不解释,戴莫斯solo能力强悍,还有罕见的3艘战列名声同时响彻伊甸,中子炮万王贴脸怒怼(杀手依靠万王在吉他屹立不倒),流氓多米能抗能打还能遛,无双龙神更是人见人怕。10KM内寸草不生不吹不黑,无人机风筝也是6的飞起。总体来说G族机动性一般,火力超强,甲抗防御一般!pvp比较流行的建制队如伊什塔队,pve能力一般吧。特种船只主要为反跳加成。加达里(c族):攻击系统主要为导弹(个别船只混合炮如银鹰、娜迦和鹏坤),伤害4种全面覆盖,导弹发射不需要电容,射程较远,防御为盾抗。导弹因为有着更远的射程和伤害的多样性,因此是pve的不二选择,可以刷各种地区的怪或者任务。C族pvp的流行打法就是远距离甩葱,莫德团混血船只加姆和奥苏斯的上镜率比较高。总体来说c族的机动性较强,火力一般,盾抗防御出众,盾抗流行的建制队也比较多,如银鹰和小希都可以。特种船只主要为ecm。米玛塔尔(M族):米玛塔尔是一个被压迫的种族,据说米玛塔尔的船都是用艾玛舰船残骸造的(确切的说就是感觉用塑料胶布粘的)。M族的攻击系统为射弹炮,射程中等,伤害较全面,打炮不需要电。防御以盾抗为主。Pve能力较低,但是混血战列小马能刷能打。M族能组成建制队的舰船几乎没有,混血战列小马可以。M族的特色就是机动性能超强,巡洋霸主马克瑞,护卫之王塞纳波,最强穿梭机德拉米尔自行领悟。M族适合打游击战,舰队镰刀、舰队刺客都是出色的盾抗巡洋高速收割队的首选。Solo能力代表舰船流浪能打能跑。总体来说M族的机动性超强,火力一般,盾抗防御一般,特种船只为网子加成。4族舰船的优劣如上所述,当然这都是个人的理解以及平时看资料领会到的东西。仁者见仁智者见智,Eve这个游戏的魅力就是拥有充足的自主性,船是死的,人是活的,你可以按照你的想法配一艘船出去来一发,打死别人收获的是一份满足,被别人爆了菊花又有何堪。不要被人爆了就玻璃心,就玩不下去,你总是有一个从头再来的机会……本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。军事旭尧百家号最近更新:简介:本人有丰富的军事写作能力。作者最新文章相关文章

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