没玩过dnf帕拉丁辅助加点,怎样加点最好

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dnf奶爸纯辅助加点90最新?dnf奶爸怎么玩最好
我有更好的答案
就需要各种史诗换装,再点一两个刷图技能就行了! dnf奶爸想要玩得好,异界套是必须要的! 3如果还想要更进一步dnf奶爸就是把几个辅助技能都加满就行了
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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LOL辅助该怎么玩 作为辅助应该知道的技巧
LOL辅助该怎么玩 作为辅助应该知道的技巧
辅助,在国服被很多玩家认为是一个苦逼的职业,在国服人头万岁的情况下,低伤害低经济的辅助在中低端排位一直不是很多人的选择
  导语:辅助,在国服被很多玩家认为是一个苦逼的职业,在国服人头万岁的情况下,低伤害低经济的辅助在中低端排位一直不是很多人的选择。很多人认为辅助就是给ADC奶一口,河道口插眼,然后傻傻的蹲草丛,开打了就无脑放技能,这样的辅助,只能说你是大错特错。
【本文由电玩巴士11整理,原创作者:丶惹眼,转载请注明出处】
  首先,作为辅助,你应该知道的基本常识。
  1.在小龙门口和三角草丛各放一个眼。 也许有人会说这样太浪费眼了,一次两个哪有那么多眼放,但是这种方法可以有效的减少对方前期gank强力的打野的gank成功率。例如,我方处于蓝方,紫方打野可能会通过f4进入我方野区或者位移技能进入我方野区,躲避河道眼,然后从三角草丛绕后。这个时候如果蓝方辅助只在河道三角口放置一个眼就会导让紫方打野成功绕后gank。
  2.真眼放在靠近兵线的那个河道草丛内。
  真眼放在草里可以清除掉草外的眼,而放在草外的真眼是无法发现草里的真眼的。这是基础中的基础,一定要记得,否则会让你憋下去的钱包又白白损失125块。
  3.对方兵线内草丛插眼。
  你不可能时时刻刻都待在对方草丛内,尤其是在兵线居中的时候。如果这个时候你没有在对方草丛插眼,对方打野就会不知道在什么时候突然在草里钻出来,因为兵线居中的时候,对方塔和草丛那里是存在视野盲区的,即使打野走进草你也看不到,更不用说有位移的打野。
  4.隔墙插眼。
  这个就跟你使用位移技能差不多,在插不到的地方点击厚墙,眼会直接过去。就像你用小丑即使q的距离不够还是会q穿墙过去一样。
  接着是对线期间辅助该做的事。首先要分为辅助类型。进攻型,防守型,还有万金油型。
  对线期间,辅助要做到保证adc安全的同时骚扰对方adc。
  例如,我方奶妈出草丛,用e骚扰接普攻,或者琴女,用q骚扰接普攻。 这种骚扰前提,1.你有远程技能或是远程攻击英雄。2.确保对方草内有眼,别看到机器人就在草边站着离你不到200码还傻乎乎的去骚扰对方adc。
  不要小看这些低伤害的骚扰,积少成多,既能降低对方血量又能骚扰对方补刀,何乐而不为?
  进攻型辅助,比较常见的机器人,曙光女神,超强的控制配合adc的爆发让敌人瞬间gg思密达。
  进攻型辅助要在己方adc消耗掉对方一定血量后,抓住机会先手控制对方,然后配合adc拿到人头。这种搭配的adc必须有强悍的前期输出能力。
  防守型辅助,典型的奶妈。防守型辅助要做好的就是控制视野,最大化安全adc发育环境,在打野来的时候配合队友拿到人头。
  万金油型就像风女,风女的控制用的好可以先手对方adc进攻,还能在逃跑时保护队友。不过风女的操作难度很高,q的蓄力和距离相关,有时候直接q q就可能打不到人,还有w盾的释放时间,大招是该击退敌人后就停止立刻撤退还是继续保持恢复adc血量。
  辅助进阶篇。
  当你学会以上基本技巧时,你就应该向更高层次发展了,这就是下面的内容。  
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作者:大电竞LOL辅助完全攻略 教你如何做好一个辅助_兔玩网英雄联盟LOL专区
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LOL辅助完全攻略宝典 如何选择英雄如何出装如何加点如何配符文如何对线,详细的辅助宝典助你成功的说。
请珍惜你身边的辅助。不要对他们乱发脾气。他走位失误送掉的人头你帮他拿回来。不要乱喷辅助。辅助没有错。就像有些人说的一样。机器人勾到人。你秒不了对面、日女晕到人。你杀不了对面他只是辅助而已。请不要说他们哪里不对。如果大家都怪辅助。那么那些玩辅助的人总有一天要洗手不干了。那到时候谁还能帮你拿5杀?谁能助你超神? 请珍惜你身边默默付出的辅助们。没他们你们前途一片黑暗。
阿咩,先让我吹一波辅助的定位:
辅助作为一个团队的视野承担者,辅助的经济大多应为视野做出贡献。当然,由于联盟对视野限制,辅助现在并不能完全承担视野的全部任务。但是,无可厚非的,辅助就是团队中最重要的视野承担者。
一般情况下,辅助在对线期基本都会在下路,这是为了保证对线者的安全。当然,特殊情况也会出现在上路和中路。在后面的团战期,辅助仍然需要保护队友。保证队友的安全输出,是辅助的一项职责。
辅助往往还需要承担开团的任务。那么控制就是辅助必须需要的一个属性。
如果把辅助套进现实里的一个角色,那我认为最适合的就是妈妈了,Adc就好像你的儿子,你要了解他,理解他。为他做视野,为他让经济。当然还有那种本身很二但是还埋怨你的不孝子。
温馨提示:此定义并非人身攻击,而是要正面的告诉你作为一个辅助你要懂的忍让,懂的给予。(别打脸~!)
①、辅助操作简单、装备相对单一。
②、正如大多数人对于辅助的理解很简单的原因,所以很自然的呗大多数人公认辅助是最简单的位置。(不知道有多少妹子被骗上了辅助的不归路)
③、无论走哪条路,辅助跟Adc是唯一的从开始就需要配合的双人线,所以注定从开始你就不能只考虑自己,而要考虑到更多。
④、辅助的经济在起始阶段一、不可以补刀。二、不可以打野怪。三、不可以主动收人头。所以面对其他4个位置你注定是经济基础最差的。
⑤、如果你看完上面4点你会发现,你简直就是个苦逼。没装备,没钱,还要跟人家做一样的事情甚至更多。所以如果你不秀起你的操作,你注定会人为刀俎(zǔ),你为鱼肉。
※关于一些辅助英雄你可能不知道的事:
①、锤石,布里茨这种勾爪型英雄在你Q技能放出动画之后即便同时你已经死亡,但是技能效果生效。
②、关于阿利斯塔W撞到墙边会有很短的僵直时间。
③、娜美的E可以在弹道飞行的同时加并且触发效果。
④、娑娜的R比实际的图标长度要长一些、而宽度要窄一些。
⑤、锤石的W可以被当做传送的对象。
关于一些道具理解你可能忽略了的事:
①、眼睛的视野范围是圆形的、所以插草丛眼的时候插在草的边缘你可以获得更多的额外视野。
②、先出眼石比先出工资更具备线上对抗能力以及经济补差能力。
③、引燃对于辅助来说在前期常规22对线上可以帮你更好的取得优势,虚弱固然很好、但是引燃的在可选择集火目标以及伤害上更活化。某些特定环境中可得奇效。(请不要拿对面多切阵容说事儿。遇见对面无脑切后排阵容选引燃的那是脑残而不是奇效。)
关于辅助的个人建议:
①、学会创新:辅助是一个创造性的位置,不要固化思维比如XX英雄只能XX加点、只能XX符文、只能XX天赋、只能XX位置。在辅助的位置上唯一绝对的存在就是视野的保证以及出装的团队化。一定要活化自己的思维方式,当你使用任何一个辅助固化为一种模式时那终将被克制。
②、学会计算:辅助是一个多元化思考的位置,要学会计算队友的技能,物品的CD。学会计算对手的技能,物品的CD。学会计算伤害,不需要详细到个位,但是最起码请详细到十位,这会让你在对拼或反打的时候更好的增加击杀的成功率。在辅助这个位置上有的时候1&1。比如你的一条命等于对面辅助的一条命,但是
③、学会记忆:Buff的刷新时间、眼位的到时时间、地图路程X处到X处大概需要的时间。这会帮助你更好的建立正确的大局观以及更好的做一些时间段视野的必要保障。
④、学会闪草:何谓闪草?就是瞬间出入草的简称。比如琴女可以在对方进入Q的攻击距离时瞬间出草的同时按Q在弹道飞的同时瞬间进草,这样即可以很好的骚扰对手造成伤害,还可以很好的规避对方小兵对你造成的伤害。如果你可以抓到对方的攻击空挡,甚至你可以无伤骚扰。这种骚扰可以很好的打乱对方的节奏。
⑤、学会忍耐:对线都会有强势期、劣势期。当劣势出现的时候要切记不可毛躁急于一时,即便是打野爸爸来支援也不要带着一种犹如饿了三天忽然看到一碗红烧肉一样激动的情绪。古语有云&小不忍则乱大谋&收回来的拳头打人才更疼。
⑥、学会包容:Adc会保守、激进。因为人的性格都不会相同只会近似,两个性格不合的人在一起作为辅助的你可能会很不开心,但是你要知道Adc更重要你要去包容他的节奏,不要去强调让Adc必须跟你同调因为他根本做不到。你不可能通过一场40分钟的比赛改变他几百场比赛的习惯,所以如果你太快了就慢下来。如果你慢了去交流自己慢在哪里。只因他是Adc,你们是队友。
⑦、学会变通:当Adc不在的时候,适当的要去控线、去帮助Gank。不要死守一条路上的资源。要懂得支援队友的重要性,别看你只是个辅助,当野区1V1起来你去了就是2V1这是有本质上的区别的。
辅助英雄推荐~
&&&&常规类
迦娜、娜美、索拉卡、蕾欧娜、璐璐、布隆、
锤石、娑娜、布里茨、塔里克、阿利斯塔
&&&&法师类
基兰、安妮、莫甘娜、卡尔玛、费德提克、维克兹、拉克丝、婕拉
我知道很多人认为辅助是很无聊的,你只需要站在那里,看着你的ADC补兵就是了。我以前也这么认为。但是辅助真的很有趣,你需要做很多事情,而且很需要技巧:你需要不断地关注游戏进程,时刻使用你的主动效果的装备(眼石也算)试图保护你的整个团队。
辅助的定义就是为团队工作的,你需要有充分的思考去拯救他们,这是一个好辅助应该做的。作为双人线,你的ADC几乎不会关注你的队友,而队伍需要沟通,这就需要你的存在。作为单人线,给予他们帮助的更多是打野,但是你也得了解战局,你就是领导!辅助该做什么?
辅助该做什么?
辅助可以充当很多角色,不仅仅是在自己的兵线,对整个游戏的影响,才是辅助应该做的事情。这就不得不提到策略,奇葩辅助这里就不说了&&
在BP阶段,你就需要评估形势去挑选每一个英雄。
1、分析的你团队和敌人的团队
首先是配合你们的ADC,试图去选择可以配合他/她的英雄,最好你要学会至少2套英雄组合。好的开始,才能赢得好的线上比赛。
然后是敌人的选择。不仅要配合你的ADC,还要克制敌人的下路。有的时候是你先选,这种情况下,选择你最拿手的就好。
比如说,你们队伍缺少tank?那么锤石、雷欧娜、布隆是最好的选择。缺少控制?雷欧娜、牛头、安妮则是不错的选择。
如果敌人以刺客为核心,那就要选择保人能力较强的索拉卡和璐璐。
这只是例子,先选和后选的差别。当然,这可能并不是最好的选择,这取决于实际情况下你自己最好的判断。
2、熟练操作
许多人选择一个英雄,仅仅是因为他/她&&可是不会玩,这就很尴尬了。
如果你的英雄池不深,我的建议是还是老老实实地玩你擅长的就好。像莫甘娜、安妮、酒桶都是很好的辅助,但是你会玩么?如果你不熟悉你选择的英雄,给你的队伍带来的只是负担,还不如没有!
天赋加点是非常私人的,你需要尝试更适合自己的,我将展示一些选择,但你可以随意改变支配。从技术上讲,你可以用坦克的天赋适用于任何辅助(包括索拉卡、璐璐),但每个辅助也可以有独特的支配。
通用天赋才是你的选择重点,因为你真的需要它。我喜欢关注于药水和金币,所以这就是我为什么会这样点。
飞毛腿和漫游可以提高你的流动性,主要是用于帮助一些没有逃生技能的辅助,像索拉卡和琴女,可以让你更专注于早期游戏,不至于很快就崩&&
冥想可以给你更多的法力回复,可以让你的骚扰/保人更容易。再加上回蓝符文,可以让你的早期游戏不为缺蓝而烦恼。
召唤师的洞悉和智谋给你CDR,召唤师技能和主动物品,这有利于任何英雄,比装备堆CDR收益更大。
炼金精通和烹饪大师在早中期游戏非常的好,法力回复和额外的生命回复,持续时间的延长,让你在对拼的时候不那么伤
觉悟&&你可能会游走,去别的地方做视野。这个天赋可以使得你的ADC能有单独发育的时间,而你也不会落后等级。
清道夫、贪婪、探云手不能一次性给你大量的金币,但至少有少量的帮助。个人认为,专门去点获得金币的被动,还不如一个助攻来得快。
坦克辅助一
通常人们的选择是0/21/9(下面我会提到),但我更喜欢额外的初始金币去多买瓶药水,个人偏好。虽然上文也说到,金币天赋不是那么给力,但是作为坦克辅助,仅仅是跳钱装太蛋疼了。像雷欧娜和布隆,更好的选择也许是0/21/9或者其他任何你可能想到的。
抱歉啦,仔细看就好。QAQ
坦克天赋二
如果你的队伍需要更坦的辅助,这样支配更好。专门为发起团战的辅助选择,比如雷欧娜和布隆。
你一个坦克选你妹的进攻天赋&&
因为你的定位是坦克,所以我们需要更多的点出防御,关注生命值和双抗。
上面已经谈到过格挡、愈合、不屈了。
坚硬给你更多的护甲,这很好,因为你大多应对的是物理攻击。坚固防具能够减少大量的暴击伤害,相当不错。
抵抗也还好。
你是坦克,你只需要用好大招就可以了&&再次的,我喜欢药水和金币。
智谋和漫游不是特别需要了,一是天赋点不够,二是作为坦克你不可以滥法术,三是你需要带头冲锋,跑什么跑!
首先,这里是谈谈主要的符文选择,包括远程和坦克。要根据形势,你可以调整符文,有些时候你不必要专门用魔抗和生命值,因为在游戏后期有更好的装备选择提供它们,足够了。
红色印记:
双穿透:无论是早期还是后期,都很有帮助。我建议首选双穿,较普适,而且他们更适合游戏风格。
法穿:觉得双穿有点贵的话&&如果你选的一个手短英雄,不宜平A到,法穿是不错的代替。护穿:护穿更适合那些tank辅助。同样,如果你是远程,可以经常平A到恶心人,也不错。
护穿:护穿更适合那些tank辅助。同样,如果你是远程,可以经常平A到恶心人,也不错。
黄色符印:
护甲:护甲符文削弱了,没有生命值符文的收益大,所以黄色带4个护甲+5个生命值就足够了。可以保护你换血的能力。
生命值:生命值符文黄色的比红色的收益高得多。比如固定护甲:红色的+0.91,黄色的+1;而生命值:红色的+3.47,黄色的+8。这就是为什么有的极端tank辅助,会选择红色全护甲,黄色全生命了。
蓝色雕纹:
魔抗:很重要,因为大多数情况下,至少有2~3个敌人会造成魔法伤害。建议远程和坦克使用。
回蓝:对于索拉卡、娜美、璐璐这类英雄真心是一个很好的选择。因为她们需要经常使用技能,因此,会有一些法力问题。3个就够了。
紫色精华:
法强:有利于更高的技能伤害,但是更适合于远程。坦克的话,带1、2个就可以了。
生命值:选择生命值取决于你的游戏风格,我玩布隆和雷欧娜喜欢选择它,因为你会经常让你置身于人群中&&
护甲:如果敌人不止一个物理carry,你应该多准备点护甲。
移速:有利于更快的移动,特别是早期游戏。这样可以让你不必太早出鞋子,节约点钱。但是很少有人选择它们。(特别是有迦娜的队伍&&完全没必要啊)
补一个锤石心得= ̄& ̄=
锤石是游戏中最强的辅助之一。他普攻具有很高的伤害而且有一系列的控制技能配合上他独有的灯笼,让他在那些熟练的锤石玩家手里成为了一个令人恐惧的英雄。
*有钩人的技能
*普攻伤害高
*大量的控制技能
*耗蓝相对降低
*在辅助英雄里属性成长较好
*难以被gank
*配合打野gank很容易
*还能吃灵魂
*钩子的前摇动作太明显
*大招容易miss
*技能冷却时间相对长
*在远程英雄里射程算近的(475和风女一样)
在团战中锤石的目标应该是保护ADC或者搞对面的脆皮。大招的减速非常强力可以限制对面的突进和刺客。E技能也可以用来推开对面的突进或者把他们的脆皮拽过来。
21/9让锤石在对线期间的坦克能力更强了。虽然你从天赋上获得的钱会少一些,但是基础属性的提升会让你在对线期间占有并且以此获得更多的金钱。
再来说一下召唤师技能吧
辅助一般只有4个召唤师技能。闪现、虚弱、治疗、点燃。所以这里我们更多的是谈论它们,在不同情况下,应该选择哪一个。
闪现:闪现是非常重要的,无论是逃跑还是参进,比如配合安妮和娑娜的大招combo,其他英雄也一样,但不一定是闪现+大招&&虽然闪现可以躲避或者留人,但是你要小心敌人可能会关注你的闪现是否CD,被针对。
虚弱:虚弱主要是针对那些AD刺客,比如劫。或者有着荒谬伤害的超级坦克,像巨魔或斯。有时候,如果我有足够控制的话,我会带点燃或者其他,比如你选择的是雷欧娜或者布隆的话。
点燃: 现在点燃能提供一定时间的视野,所以当敌方有老鼠、寡妇、小丑这类有隐形的英雄,那么点燃是不二选。还有就是对抗回复能力很恶心的英雄,比如索拉卡、蒙 多、狗熊。只是你要注意,不要抢人头&&最好是一开始就使用,或者当敌人半血以下(估计要加血了的时候)当然如果确实没人杀得了的敌人,你就上点燃收掉人 头吧。
治疗:重做后的治疗术变得非常好,提供额外的移动速度,能进能退。当你没有治疗技能,或无法保护到你的ADC的时候,是最好选择。当然你把它当屏障使也可以&&总之怎么都好,一个队伍里至少带1个。装备的选择,有很多要素:队伍需要,针对敌人,游戏风格。你应该分析各种情况,调整你需要的装备。
工资装只能买一个,所以哪一个是最好的呢?这取决于你想做什么样的辅助。
工资的选择。
这个根据实际情况而定。但是工资装只能选择一个,打个比方,如果你需要飞升护符的话,你可以中期把圣物之盾/窃法之刃卖掉,再买上古钱币往上升级。
出门带眼是个人偏好,我喜欢带一个,但这意味着舍弃3瓶药水。如果打算打得比较被动,一味的补兵发育,那我就会带眼,因为我不必要回基地补视野。如果我想poke敌人,给予压力,那我就不买眼。对于困难的兵线,续航可能会更重要,3瓶药水可以让你停留在线上更久。
药水的话,如果你有治疗能力,我建议带1瓶蓝,更好的维持和poke。3瓶红的好处是你可以打得更激进,应对较困难的兵线。
核心装备对每个辅助都是通用的,无非就是工资的升级,买个眼石,换个扫描饰品,买双靴子,然后开始构建下一个装备。
同样的原理,首先你要有个目标装备,因为各种原因,先出过渡小件,军团升级鸟盾,应对魔法英雄。
辅助英雄之间的对线技巧分析
绿色框的英雄为主要分析英雄,红色框的为对手英雄
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601 联系方式:010-
京公网安备77号
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我正在弄转生的路线呢 出来后希望哥们去捧捧场啊
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