三国全面战争下载:三国 有没有交流的群

诚意满满很用心!《全面战争:三国》来袭!诚意满满很用心!《全面战争:三国》来袭!此番学生百家号The empire ,long divided, must unite.(天下大势,分久必合)终于,在策略游戏全面战争的CG中我们听到了这样一句期盼已久的台词。著名策略游戏Total war(全面战争)的制作商CA公布了2018年全战新作total war:three kingdoms———全面战争三国!经历了全面战争:罗马2的磨炼,CA依靠全面战争:战锤系列走上了全新的巅峰,而在2018他们的目光终于聚焦在了拥有悠久历史的中国,那个波澜壮阔,那个群雄并起的三国时代!游戏宣传CG放出,标志性的TOTAL WAR浮现在了我们眼前,LOGO后面的小人这一次则变成了一个拥有明显三国时期风格的骑兵(有一种远征匈奴的大汉骑兵的赶脚..)。插一句题外话,其实每一代全面战争LOL后面的人物都不尽相同:《全面战争:罗马2》的后面是一个持矛的罗马骑兵《全面战争:阿提拉》则变成了一个拿弓箭的骑兵,正好映衬着匈奴王的能骑善射。到了《全面战争:战锤》则又变成了一个持剑骑兵。回到《全面战争:三国》,看完了片头LOGO,一首轻声吟唱的歌谣在我们耳边响起。“十五从军征,八十始得归”这是一首汉乐府民歌,不得不说,CA一定是下了大工夫研究三国历史,旷日持久的战争与乱世带来的不仅仅有为人熟知的英雄故事也有“白骨露於野,千里无鸡鸣。生民百遗一,念之断人肠。”的人间苦难。画面穿梭转换,历史流淌于眼前,我们来到了一片铁与血的三国战场。还是全战系列经典的战场画风!一枝桃花出现在银幕中央,我们知道,那是中国玩家再熟悉不过的桃园结义英雄义结金兰,面对的则是如狼似虎的军阀董卓。以及天下无双的吕布(不得不吐槽一下,先不说赤兔何在,吕奉先这手上的动作真的不是刚从戏台上下来的么…..)哦对了,还得吐槽一下这位让人傻傻分不清楚是曹丞相还是袁本初的角色,他手上的这个兵马俑不会是CA员工去西安旅游带回去的纪念品吧.....总之,历史游戏的最大乐趣之一就是在于玩家可以亲身去体验那一段他们神往已久的历史,去触摸去操作他们在书中、在银幕上认识、爱慕的英雄人物。而全面战争:三国的出现让广大中国玩家又多了一个选择,玩腻了光荣的三国志和三国无双,是时候去体验一次全面战争带来的那种庞大的战场拼杀的快感了。而且这次《全面战争:三国》还提供全中文语音及字幕支持!日渐增长的steam中国玩家也是愈发得到了各大游戏厂商的重视。2017年,战锤系列让CA与全面战争系列重新回到了策略游戏的巅峰,希望在2018年《全面战争:三国》能够再一次带给我们惊喜!文中部分图片源于网络一眨眼已经到了2018,新的一年,游戏圈又会发生怎样有趣的故事呢?关注辉煌猪说游戏 ~我们将为大家带来最新最热的游戏资讯!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。此番学生百家号最近更新:简介:专注日韩风尚心得交流分享,你的超清朋友作者最新文章相关文章网友已炸锅!《三国 全面战争》来了,还被老外做的如此精良网友已炸锅!《三国 全面战争》来了,还被老外做的如此精良中关村在线百家号本文预计阅读时间13分钟1热度高涨的全面战争进入2018年,在中国年轻人群体关心的文娱媒介中,有两样作品话题性特别强——其一是《星球大战8》这个全球顶级IP在大陆地区的票房折戟,让中外文化情怀对比的分析炙手可热。其二则是网络播出的电视剧《军师联盟之虎啸龙吟》播出进入尾声,这部剧围绕三国魏晋家族争斗的演绎,对民间大量英雄人物的历史形象、文学形象造成了很大的颠覆。简而言之,一方面老外向我们输出他们的国民IP陷入了耻辱性地失败境地,一方面我们也在解构我们的自己传统IP,过程还面临了较强地舆论争议。就在此时,在中文硬件和游戏社区,一款相对小众的RTS游戏《全面战争》却吸引了超出一般的关注能量。原因在于,这个已被证明为非常成功的游戏系列官方宣布自己的下一作标题为“三国”。军师联盟 虎啸龙吟 平均百度指数突然爆发的 三国 全面战争 百度指数一时间,各大游戏社区乃至开放性论坛都炸开了锅,在诸多游戏贴吧和知乎上让广大游戏爱好者欢呼雀跃。虽然这条消息仅仅围绕一款相当小众的高难度PC游戏,虽然关注这条消息的人群几乎都是骨灰级的硬核玩家,虽然这条消息仅仅源于一个官方因为意外情况提前泄露的短短CG和相关Steam页面。但“全面战争”这个词组在1月11日当天的百度指数一举反超当天的“星球大战”,十分逼近“军师联盟”的平均数值,在随后的几天内也保持了很高的热度。由于游戏相对于影视作品仍然相对小众,整体的受众面要小很多,这款游戏目前还远未发布,突发性事件很少,其绝对影响力仍然不能同前两者相提并论,但其爆炸性在中文游戏社区还是相当强悍的。三国全面战争 燃起了很多人的很多希望《全面战争》系列作品的开发商是来自英国的 Creative Assembly,发行商是著名的世嘉公司。在过去的十几年里,内政与战术系统结合十分完美的《全面战争》系列扛过了《帝国时代》、《突袭》、《英雄连》等历史、文化体验式即时战略、即使战术的大旗,在PC策略指挥领域独领风骚,创造了独属于自己的金字招牌。《全面战争》系列从中世纪发展到拿破仑的法兰西第一帝国,从东瀛的战国幕府发展到魔幻的战锤世界,走出了一条属于自己的新路。在中国社区,盗版模式下的《全面战争》系列就拥有大量的拥趸,随着Steam正版化趋势在中国的日渐抬头,那些对文化元素热爱程度重于竞技性的玩家一直殷切盼望着《全面战争》推出中国系列,与此相关的MOD也非常繁盛。 全面战争系列非常成熟在过去的十年间,中国大陆地区单机游戏陷入了历史的低潮期。作为新兴的文艺媒介电子游戏的主阵地被资本力量转移到了以MMORPG为代表的多人线上游戏领域,虽然这些游戏也多少有一定的背景介绍,但多数都很难真正独立阐释完整的“故事”。需要结合厚厚的世界观背景小说才能理解的剧情显然不利于游戏发展自己的文化影响力。即使一度被较为开明的学者尊为第九艺术,中国的游戏市场上也很难找到承载太多文化氛围的游戏内容。为什么《刺客信条》不出中国?(不计编年史),为什么《全面战争》不出中国?这样的问题一直横亘在很多玩家的心中。玩家渴望刺客信条 这样的游戏出现中国元素在主要单机大作均为主机游戏厂商占领的前提下,在破解大行其道的现实中,中国游戏玩家们在游戏中感受到的主要氛围是欧洲中世纪的《帝国时代》,是北欧传说融合的《魔兽世界》,除了偶尔从岛国东瀛找到一些反哺外,我们找不到多少真正的本土内容。当然,国产三剑、四剑们还打着民族游戏的旗号,可他们的仙侠旗号本身就很不伦不类,更谈不上多少市场影响力。“望断关河非汉帜,吹残日月是胡笳”已成事实, 中国玩家对于高品质、更能代表土文化色彩的游戏艺术渴求已久,《三国 全面战争》很可能成为玩家对中文高品质单机游戏回归的先导回归预兆。由于这款作品的跨文化背景,在某种程度上说,这款游戏也可能是未来十几年中文网络世界找到合适媒介对外输出显示文化特性的先导预告。2高度贴合的三国情怀”十五从军征,八十始得归,道逢乡里人,家中有阿谁‘’这句汉乐府是曾经进入中学教材的著名诗篇节选。当头两句篇章成为一款英国人制作的“三国”游戏宣传CG背景BGM,还是非常清脆纯正地中文女声吟唱时,很多人的心情是非常复杂的。三国全面战争 汉军骑兵标志还原真实其实,连很多国产电视剧和国产电影都难以做到这么“中国”。近几年上映的古装大片雷点不断,雁门关不但被穿越到西域黄沙中还屡屡被沾染上中东风情、大唐战船开出洛阳直接进入东海之类的Bug层出不穷。被雷得外焦里嫩的中国年轻人对外国制作组本土化如此用心的现实非常激动自然不难理解。水墨色彩浓厚《三国 全面战争》的CG画质非常逼真,光影效果一流,作为先导预告,MV的运镜角度和把控节奏也非常成熟,巧妙地将桃园结义、董卓乱禁等桥段传神表现,其水墨化与写实风的流畅转变让很多国产影视剧都自愧弗如。看过CG的围观群众表示日本光荣的《三国志》系列必将成为最大输家。桃园三结义在Steam 预告CG的最高潮,《三国 全面战争》祭出了传统三国民间形象最为热衷的高潮点之一——三英战吕布。虽然游戏制作组放弃了先主和赤兔马元素,将神似“张光北”形象的战神吕布之敌改为了绿衣关公丹凤长髯、丈八蛇矛张飞勇冠三军,但动作流畅、表情到位,一板一眼的神韵让中国人看起来毫无违和之处,赢得了满堂喝彩。军阵还原气势根据玩家分析和Twitter上的工作人员表态,《三国 全面战争》的模式风格将会介于《阿提拉 全面战争》与《战锤 全面战争》之间。在场景、人物和文化历史要素还原上选择民间演义形象和历史真实形象之间的平衡折中路线,一方面可能继承、发扬游戏前作的RPG 斗将系统,另一方面将会传承历史大背景的文化还原与军阵指挥、内政系统。曹操还原的比较传统无论是人物建模衣着的特色,还是时代背景还原的神韵,乃至宣传材料、文案的中国风、简体字,《三国 全面战争》都是一款经过充分调研、充分了解中国传统文化要素和潜在受众的、针对中国大陆地区的诚意之作。演义与历史相结合 相当平衡考虑到《全面战争》系列强大的MOD系统,加上三国时代的承前启后特性。在国人手中,抑或是以后的官方续作中,我们不难看到两汉“燕然勒石、封狼居胥”的英雄传奇,也可能会开启中国版《权力的游戏》的魔盒,目睹十六国到南北朝司马氏八王之乱的纷争,见证祖逖闻鸡起舞、苻坚投鞭断流,刘裕气吞万里如何乃至陈庆之、兰陵王们的壮烈。从这个角度来讲,在过去十数年中一直保留有自己家国情怀,指望在RTS世界中实现自己历史情节的中国玩家,对本作的热爱将会达到非常高的高度。3Steam买买买的力量自从2015年以来,中国国内玩家数量在全球最大的游戏发行平台Steam上高速增长。到了2017年,由于《绝地求生 大逃杀》游戏类型的火热,这款全球历史上最卖座的游戏,竟然有三分之一强的玩家都属于中国大陆地区。甚至于由于外挂地区多数来自中国,世界人民普遍要求对中国进行锁区。绝地求生一样的市场潜力 让中国受到重视放在十年前,几乎没有什么玩家能够指望一个外国游戏制作组能够倾听自己的声音去进行针对性的设计。当小透明早已习惯了的中国单机玩家,在各种“3DM”正版汉化的浇灌下,慢慢积蓄着自己的能量。终于,在最近这段时间,拜中国崛起带来的全民消费能力提升所赐,拜中国80后、90后主力PC游戏群体进入社会中坚执掌消费权力的现实所赐,也拜Steam发行和D加密防盗技术的发展所赐,从DOTA到“吃鸡”,中古玩家终于在国际化的正版舞台上初步显示出了自己的力量。Steam中国力量强大据悉,《三国 全面战争》这款针对性极强地大作,开发周期始于2016年5月,当年《绝地求生》还没有传播,中国玩家的主力Steam游戏正版内容还聚焦在《GTA V》、《全境封锁》等有限的作品上。由此可见,成熟资本力量对于消费者跨区域、跨文化转移拥有非常强烈的敏感性和预见性。中国玩家还没有充分释放的“买买买”大法,早已在异域他乡成为撬动游戏世界演化杠杆的神秘洪荒之力。如果结合2014年《变形金刚4》以来中国地区电影票房的走势变化,我们不难发现,中国地区年轻人消费口味的重要性,已经越来越成为目前占据新锐媒体世界文化中心的美欧资本非常看重的要点。各种媒介冲击电影市场如果我们回顾过去,2007年秋季的好莱坞票房曾经受到过XBOX 游戏《Halo》的强烈冲击,当时士官长就凭借强悍的个性魅力吸引走过大批适龄购买人群。2017年,主机游戏、各路娱乐媒介、付费流媒体的蓬勃发展已让北美票房已经陷入增长乏力的窘境。一方面,占据市场主导的欧美文娱资本需要寻找下一个增长市场,另一方面,电子游戏在全球范围内都成为了更强有力的青少年影响力媒介。中外IP 博弈将成为常态 在这样的大背景下,中国玩家的购买力吸引趋势,无疑将会带来非常大的影响。中国目前高速发展的国内电影票房,证明了目前成长起来年青一代的能量——80后没看过的《星球大战》无人祭奠、80后耳熟能详的《变形金刚》就算是大烂片也吸金无数。考虑到电子游戏发展的滞后性,中国游戏市场复制中国电影市场的复苏路径指日可待,其将来的成就不可限量。4因势利导 民族的和世界的在人类历史上,几乎每一个经济后发的国家都面临过不同程度的文化冲击。日本人的脱亚入欧殷鉴不远,中国近现代话过程中的几次运动起起伏伏,更是一言难尽。一直到了现代,日本人终于在新媒体方面占据了世界话语权的一席之地,但也丧失了相当的独立性。最终幻想实际上相当西化回归聚焦到主题来,我们在《最终幻想》等很多游戏中都会发现,日本人制作的游戏并不过分强调亚洲特征,反而是尽量将亚洲面孔与欧洲面孔融合起来创造中性脸。可以说,日本文化最终某种程度上受到欧美主流的接受,是下了大力气妥协、甚至谄媚的结果。这与日本战后的历史发展进程有很强烈的关系。中国文化可以攫取的素材丰富得多而站在2018年当口的我们,拥有比几十年前试图与欧美建立更深沟通的日本社会更强的经济力量。中国人在自己对单机市场战略性放弃的前提下,能够吸引欧美制作组(CA 虽然属于世嘉子公司,但保留有相当的独立性,也曾挂靠在动视、EA旗下,是纯正英国工作室)制作出非常原汁原味的《三国 全面战争》,是这种有利条件的充分证明。《三国 全面战争》的制作与宣传过程中,出品方不但没有犯下许多跨文化交际中常见的片面理解错误,反而能够深入了解海外、大陆地区年轻人群对于“三国”IP理解的分歧所在,将演义和历史形象进行有机融合,充分理解并运用了汉文化元素,这是对中国力量非常重视的直接体现。斯皮尔伯格的玩家一号 猎空与春丽共舞 游戏艺术是文化交际重要载体事实上,就像不久前迪士尼《花木兰》IP花落中国女星刘亦菲一样,这种中外文化合流、努力寻找共通、共济桥梁的过程中,中国早已不再处于过去几十年那样单纯的弱势一方,不再轻易被解构、分解,而是赢得了相当的尊重。国外玩家对于《三国 全面战争》的发布反响也是非常热烈的,狂热赞美者有之,踊跃跑出来表示认识张飞、吕布三国人物的更是不少。抱怨中国文化被外国人利用是不够大气的表现中华文化泱泱五千年,要在新时代的世界发挥自己的力量,当然不能仅仅局限在自说自话的基础上。挑出我们所熟悉的、能够感染全世界年轻人的精华部分,加强中外文化联系,不论对于我们自身的游戏、文娱产业发展,还是对于未来全球化时代的综合经贸交流,都是非常有意义的现实举措。海内存知己 天涯若比邻 互通有无才是文化输出历史上我们的文化发展经历过很长的对外模仿、学习阶段,中间缔造过很多令人感到尴尬的弯路段子,但就像中国电影已经开始逆袭洋人一样,中国玩家也不必为好游戏都被外国人开发了而感到悲观。傲世三国 证明我们只是缺了时机而已西方资本的重视,源自中国玩家的强大。西方资本的重视也必将引起本国力量的崛起。事实上,中国的游戏制作早就承担了世界3A大作的相当比例部分,不论从人才还是技术储备上说都有着相当的基础,所欠缺的还是成熟的构建体系和市场信心而已。
老外之前也知道吕布 哪怕之前演绎不到位 符号标签的传播也是成功
2000年,中国目标软件的《傲世三国》RTS游戏曾经惊艳过E3 游戏大展,不论从资源采集还是战术指挥上,甚至在游戏画面上都是当年可圈可点的“神作”。实践证明,中国人并不缺乏游戏制作基因,中国的单机游戏只是没有遇上社会发展正确的契机而已。 同一个世界,同一个梦想?也许在游戏世界,这句话才是体现最充分的。《三国 全面战争》也许将同样构成中国国产游戏市场复苏的推动标志,让中国人的游戏梦想更加绽放。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。中关村在线百家号最近更新:简介:看科技资讯、查数码报价就在ZOL中关村在线作者最新文章相关文章三国全面战争吧-百度贴吧--有爱的三国全面战争吧欢迎你,不光有游戏…
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为啥全战会这么少众,有战略有战术还可以手动操作炮兵的游戏比lol有趣多了
一个全新的中国地图 54多个新单元(全新型号) 新武器模型和纹理 100多个通用模型 这个时代独一无二的
有大地图和修改器一起最好
谁能告诉我这些人是怎么玩到的? 测试不需要这么多人吧
按照阿提拉里出现查理曼大帝时期的地图感觉很有可能啊
当初几千人的吧,现在6万了,靠我暴露了什么
等待着三国的发售,但以前从未接触过全面战争系列,对于从来没玩过的我哪一部入手好?
德云色直播战锤2全面战争,大家觉得会对未来全面战争的销量有帮助吗
有吧友说,开局灭了曹老板就可以慢慢玩种田流。问题前期曹老板根本灭不了。好不好。打都打不过。怎
这司马徽 属性,绝了
曹老总这是要上天。 打潼关,曹丕。 全旌旗兵。
还有这种骚操作?
吧里来了好多新人啊!建议大家不要有太高期望。综合诸代全战来看,一般期望越高,落差越大,你要是
终于三国鼎立了 九十多城了
川蜀进可攻退可守,打仗有神将,种田有丞相。。。 不过估计兵种上要削弱点
研究古代军事史就会发现一个很有趣的事实。 只要研究明白了一个国家的军队建制,就会发现这个国家的
有没有人考虑,做一个完整的中国三国的游戏,500元以内,考虑花钱买正版 看看大家有多少人支持,多少
汉人还有戍边的吗?西域诸国脱离汉朝统治了吗?西藏貌似还是松散的游牧部落,大部分地方没人居住。
张燕,玩的吐血
有没有大佬评价一下这款游戏,本人从三国吧千里赶来的萌新,据说这款游戏已经在某些吧里掀起不小的
大家好,之后我发过一个兵种最强贴,很多人有争议,所以这次我带详细兵种数据来分析给大家看,这些
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,数风流人物,还看今朝。再多的记忆,留不下感伤,与其缅怀过往,不
袁术、袁绍、刘备遭了惨败很快就嗝屁,曹操赤壁大败还能活蹦乱跳收拾局面,留给儿子一个给力的基本
又帅又狠,不怒自威
叫arch warhammer。而且还是很low的无脑黑。
如题,我将支援部队放在被支援部队附近,十分靠近了,但是有时候成功了,有时候又不行,求问到底怎
凡是建议百万大军的都是没玩过全战的 或者是极其粗浅,时间不超过10小时的 建议都禁言,看着就暴躁
来,猜猜这帮人有十万没
开始双极难吕布战报了~1.9B无修改 无补丁 开全图
我可算替蜀汉仁义兄(基)弟(友)们实现他们的愿望了
用秘籍把诸葛亮招了 真是美滋滋
“不要在玩假三国,这才正宗”
不玩阴谋诡计,堂堂正正的对拼。哪个势力,哪个兵种厉害点?求解。 我大周瑜镇楼。
一楼喂度娘~ 这次的地图是在我上一次发的基础上完善的,上一版有吧友说1.9C也可以用在下这个地图,目
首先简介一下楼主,最早玩的是1.7a版本,用过刘备,马腾,吕布,后来工作忙(这个游戏真的很费时间)
我血流满地啦!
秦国的兵种,如下打造写实的战国策,让你真实感觉兵马俑出土的大秦勇士,制作一款新国风mod。 日月星
[cp]确定出演《曹操》!投资高达7亿的历史正剧《曹操》,今天在香港国际影视展上曝光了巨幅海报
曹操在搞什么飞机?(玩了十回合没见他调兵)
哪位大佬知道武将声音怎么修改,我模型人物通过修改器修改了,声音怎么办?
?以前我的740M都可以用独显要这款游戏滴。。有大佬能给我讲讲吗?谢谢了
最近不列颠全战放出了很多试玩,从中可以看到很多变化,里面应该多多少少有三国全战的蛛丝马迹。可
玩全战多年,从未遇到此等状况
忽然想起一个问题:三国会做水战吗? 类似于幕府将军那一代的水战?
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三国群英传8起动了,今年真是个三国年 宇峻奥丁这个公司,做的游戏实在不敢恭维。自从群英系列的5代
好了,电脑买回来了…真贵…
DLC应该出战国七雄,不过玩法变化要很大,因为我认为只有七个势力
全战老人,一直默默的支持者全战,CA这次终于出三国了,我觉得这是对中国全战粉的重视,不管个别盗版
虎豹/虎豹骑 《魏书》说:&纯所督虎豹骑,皆天下骁锐,或从百人将补之。虎豹骑的统领历来都是曹氏
战斗上全战系统挺不错 可是战略上欧陆风云的政治外交设定更加优秀一些 至少欧陆风云里的国家有更多的
早上发现居然通过了审批,做了吧主,嘛…来打个招呼,顺便庆祝我们吧突破四百人,即将到达五百人(
刀山敢前,火海不退;每战必先,死不旋 踵。———先登营 义之所至,生死相随;苍天可鉴,白马为 证
印度人在讨论什么时候出印度全面战争 https://www.quora.com/Why-is-India-ignored-in-total-war-games 然而…
请问这个有侧边栏是个啥功能
想问下大佬们哪台好一点。喜欢玩单机游戏
200以内我绝对入正
目前观看流量已超过一百三十万,但第三天时就破百万,可说是CA迄今最受欢迎、流传最快的首发影片!全
先说CG吧,其实我个人觉得已经很良心了。开头一句十五从军征,八十始的归,一首汉乐府的歌让我热血澎
推荐一个新游戏,最近才出的…我觉得不错…你们要不要试试?
大家想想二乔,貂蝉会长什么样子,毕竟以欧美人眼中的华人美女标准,应该会和邓文迪一样美丽…
从预告片来看继承战锤2的武将系统应该是确认的了,加上老外自己说了是以三国演义为主要参考,那么武
吕布关羽张飞都***步兵。。。张飞就算了,二爷的拖刀怎么玩?
据说来自官方的设定图片,外国人眼中的中国士兵
各位,就是我想改一下战锤全面战争里面木精灵鹰射手部队的数量…该怎么做啊…24人一队太少了…是不是
这一次,全面战争是否能做出迁都系统?我不想统一后的中国首都是平原县,沛县,或者新野县。
希望游戏出来以后,大家不要谩骂,尤其是历史还原这方面,毕竟是外国人制造,难免有差异的地方。况
来吧,猜猜会有多少个国家
关于处理器,有一个排名图,给大家参考一下…希望有收获
三国全战吧吧友实测 用刘备的重弩时,默认的阵型是长长的一条线,贴吧里有帖子说远程杀伤力与射击宽
昨天晚上玩了下战锤全面战争…用的吸血鬼…突然发现…这家伙没有远程输出…我的这个**啊…一群铁罐头
全面战争不列颠王座 视频:https://www.bilibili.com/video/av/视频:#(null) https://www.bilibili.com/video/av/
大家准备换电脑了吗?这次的配置肯定也不低…我觉得i57500+16g内存+gtx1060应该可以完美运行吧
人气上不去啊…略感着急,毕竟现在很多功能用不了…
不知道战斗系统是啥样的。如果能跟战场环境搭配起来的话就好了,比如树林可以燃烧,或者可以堵塞河
希望三国的内容丰富些,什么黄巾之乱,群雄并起,三国鼎立,有的没的都做出来,在下两年只玩阿提拉
今天我要发个图片贴,大家来看看
800以内我都买!
The Early Three Kingdoms Period 原贴地址:https://www.ancient.eu/article/1174/the-early-three-kingdoms-per
水水更健康
我堂堂大三国就这点人
不知道这次攻城战会做成什么样,还会像罗马2那样攻城器械都是无人驾驶吗…感觉过去的那个箭塔特别没
把忍者的破袭效果去掉伤害,使敌方下回合朝己方领土最近的城池移动,不就成伪报了吗?
古代阵型 按数字一到十的方法可以分为: 一字长蛇阵,长虹贯日;二龙出水阵,双爪共擒。 三才太乙阵
居然被国内页游公司盗图了...
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