大神,请问星际争霸2虫族教学中如果按你说的巢虫领主,爬虫,感染做主力,那对空咋办?只考感染??

星际2的虫族 是不是太弱了?_星际2吧_百度贴吧
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星际2的虫族 是不是太弱了?
感觉几乎80%的有用部队都削弱了 成群根本没用了 那么贵 造的那么慢 巢虫领主远远不如SC1里面的空中守卫好用 墨龙直接没了- -
地刺也没了 - - 给加了个不温不火的蟑螂 这怎么玩啊。。。。。 我虽然没玩多久 但是看了些比赛视频 基本80%以上都是输啊
对!Pimba!
是太弱z才几个冠军啊
我最喜欢玩了 可是这怎么弄啊
练熟了 就厉害了
z独特的运营机制,无敌的扩张能力。sc2里面还增加了女皇,可以喷卵,虫卵更加充足。菌毯很好的限制视野。一口气可以补几十个兵或者农民,这个种族挺牛b的啊,要补兵补兵要补经济补经济。。。我觉得星际已经是目前平衡性最好的游戏了。。。看看魔兽的悲剧吧-_-///
默默的说一下貌似z的冠军最多啊
因为LZ才接触不久啊。只看比赛当然是对游戏不了解。职业选手的表现毕竟更多的只是欣赏观摩,等你自己熟练了这个游戏会发现各个种族的优点的。毕竟这个游戏就是因为玩不透才十几年不退热。你只是看比赛无疑将是纸上谈兵
冠军最多,但是一般点的选手都打不过同等级的pt,至于天梯z确实有点弱,但这不能说明z比pt弱,游戏不平衡什么的更是无从谈起
表示虫心开了我就努力转P、尽把吉祥物往Z这里塞。。。烧饼幻想不用升了。棱镜加速了。坦克不用支架了,大哥你倒把我们刺蛇的射程给免了呀。。。。。。
身为T表示呵呵呵呵呵呵。。。————为什么我眼中常含泪水?因为我的人民尽TM丢人!
弱就不要用啊,又没人逼你用,才玩了几盘就哔哔
才玩了 几盘……
虽然自己是Z觉得有点弱 但还没LZ说的那种弱的程度
从楼主口中觉得楼主1代也不咋滴
星际的平衡性别黑了。只是因为你自己不够强所以才说什么什么太厉害。
我只知道同级别的Z付出的努力比P和T都要多
感觉皇后的注卵好强大,比一代牛多了,缺点是没,后期太吃亏了,强烈要求蝎子回归
星际二讲究的是运营所以单兵战斗力不会像一代那样,神族的兵种也不如一代强力。但是经济采集更有效率。
z不弱。。 真心强大 好操作 好暴兵 最简单 按住f2 就能把别人家给淹死 就用虫海战术。 打的别人开不了矿。。
没看过P的黑暗时代说毛
gsl 第一个虫心冠军
这种事,得看谁用
反正你说说啥都没用
确实不行,所以就沦落到拿冠军的份了
PTZ都不弱......
life在教主脸上拿了mlg冠军,永康在卫星哥哥脸上拿了gsl冠军(让三追四超级精彩),一切都证明,没有最强的种族,只有最强的选手
不温不火的蟑螂。。。
毒爆在不操作情况下可以滚死t除架起坦克和雷神外所有同人口地面单位的兵种,你还想要啥?
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这种形如鳐鱼的大型飞行生物是虫群的空中攻城单位。巢虫领主仅出现在大型战斗中,利用吐出的生物共生体攻击目标。这些吐出的生物会围攻目标,直至将其撕碎或自身死亡。这种攻击方式使巢虫领主成为了建筑设施的巨大威胁。不过虽然巢虫领主拥有惊人的攻击能力,但自身却较为脆弱,面对多数空中作战单位时都表现得束手无策。作为异虫的重型空中攻城单位,巢虫领主可以轻易破坏掉那些挡住去路的建筑物巢虫领主身边跟着若干只虫种。看似只是模型装饰,实际上这十分重要。一直巢虫领主最多携带两只虫种,在攻击时它会发射出这两只虫种。如果身边只有一只虫种,在发射的时候只会有一只虫种出动。虫种补充的时间和巢虫存活时间相等,无论其还有多少生命。巢虫领主会同时受益于空中武器和地面武器升级。地面单位甲壳可以增加虫种的生存能力,极大地增加了虫种的在战场上的数量。近战攻击为虫种提供可观的伤害加成,如果它们可以存活下来则能造成额外 10-12 的伤害(第一次发射时是两只虫种)。虫种在大战上会造成两次或更多的攻击,这使得地面近战攻击对巢虫领主的受益远大于空中伤害升级。巢虫领主简介:巢虫领主是重型的异虫空中攻击单位,会投射出虫种发动攻击。巢虫领主是在异虫升级了巨型尖塔之后,由腐化者变化而来。基础数据战斗数据生产数据种族异虫对地攻击20 (+2)变异腐化者生命225DPS8 (+0.8)成本150&150护甲1 (+1)射程9.5补给4移动速度1.4062攻击冷却2.5时间34属性重甲 -生物单位 - 重型单位视野12快捷键B强势对抗:陆战队员,刺蛇,追猎者弱势对抗:维京,腐化者,虚空辉光舰巢虫领主技能:虫种(Swarm Seeds)被动技能作用:巢虫领主投射虫种攻击目标。虫种是一种小型的地面近战生物单位。使用技巧通用法则巢虫领主是最好的攻城单位。它们没有伤害输出或正面战斗的抗性,但它们可以在很远的距离造成多次攻击。把巢虫领主布置在空旷的地区,比如悬崖边或者有障碍的地形可以组织地面部队的靠近。不要在没有防空的情况下使用巢虫领主,作为机动性极差的攻城单位,敌方有足够的时间做出反应。巢虫领主最好配合感染者,并应该在需要的时候使用。霉菌滋生可以将地面单位缠绕住,然后巢虫领主在射程上完胜除了雷神之外的所有地面防空单位,还可以肆无忌惮地发射巢虫。霉菌滋生和异化作战体可以极好地保护巢虫领主不受维京或虚空辉光舰的影响,给它们足够的时间撤离到安全地区。如果巢虫领主突然出现在你的矿区,那该基地多半是凶多吉少对星灵巢虫领主是对付星灵的绝佳攻城单位。星灵应对巢虫领主的方法必然会是闪烁追猎者以及/或虚空辉光舰。但是,异虫可以在有足够支援的情况下阻止这些单位。足够的地面单位援助时,追猎者不能前进(通常是闪烁靠近,点杀巢虫领主再闪出来)。同样,异虫可以使用刺蛇或腐化飞虫保护巢虫领主不被虚空辉光舰威胁到。巨像的溅射伤害和执政官都能迅速地摧毁大群的巢虫,降低巢虫领主的威胁。高阶圣堂武士的灵能风暴可以有效地对付配有巢虫领主的异虫部队,特别是巢虫领主抱团在一起的同时地面部队聚集在巢虫领主下方。对人类巢虫领主是对付人类的一种常见后期选择。巢虫领主非常适合对付人类的地面部队,特别是对手没有及时反应并用维京战机回应时。升级后并使用了强化剂的陆战队员仍然是个威胁,但有跳虫或刺蛇的保护时,人类部队只能被迫生产维京战机。即便有了维京战机,人类也很难对抗巢虫领主。你应该保留一些腐化飞虫来对应维京战机的骚扰。一种极端有效的后期转型就是依靠大量的巢虫领主强迫人类生产维京战机,然后转型雷兽,使得维京战机在这种战斗中毫无还手之。这个科技的转型缺点就在于之后维京可以疯狂地点杀王虫,而且这需要很多的气矿较多的地图上才能使用,例如萨古拉斯高地。这个转型需要的基地数量比较难以达成。对异虫巢虫领主很少在内战中使用,因为异虫的内战通常都在大后期之前就结束了。但是,当进入大后期之后,这是一个对付纯陆战部队组合的极佳选择,包括刺蛇。★★★版本改动★★★《自由之翼》 Beta 补丁11号(0.9.0.14621B)伤害由 18 增加至 25《自由之翼》 Beta 补丁13号(0.13.0.15250)生命值由 600 下降至 450伤害由 25 调整为 15 (+25 对重甲)对建筑物伤害由 60 增加至 75溅射伤害在远距离时造成的伤害更低《自由之翼》 Beta 补丁14号(0.17.0.15623)合成代谢(Anabolic Synthesis)升级被移除生命值由 450 增加至 500速度由 2.25 增加至 2.9531《自由之翼》 Beta 补丁16号(0.19.0.15976)现在免疫眩晕和精神控制溅射半径由 1.5 增加至 2.5对雷兽的溅射半径由 90 度增加至 180 度《自由之翼》 补丁 1.3.3对重甲伤害加成由 25 下降至 20对建筑物的特殊攻击被移除
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求个人教怎么打星际争霸2。
前魔兽打的不错,但是懒得自己研究。求个人帮忙。愿意的加我q
,只要会玩就好,不一定要高手。我是虫族,想玩星际2
我有更好的答案
不推荐)对神族虫族战术跟星1没什么大的变化、狗海+毒爆虫+蟑螂
(毒爆虫同上,蟑螂主要是对抗神族的龙骑)2、科技各种堆,然后各种冲。:对人族:1:1、狗海+毒爆虫
(毒爆虫比较考操作)2、飞龙海+寄生虫王(要堆科技,如果不是打持久战的话
对于星际,当前国服是自由之翼,17号虫群进入国服。我玩星际2完了2年了。水平是钻石组。这个说不了是教,只能你慢慢尝试。首先,你应该每个种族都玩上最少一个月,熟悉各个种族之间单位数据,还有各种战术。然后选出一个你觉得你最精的种族,然后反复练习,别怕失败。因为要在失败中找寻找你失败的经验。我给你简单介绍下各个种族的有点和缺点。这是我个人意见。首先人族也就是T(我是人族)人族属于那种打下基础,稳打稳扎的种族。不能太急。也不要太松懈。前期面给P或者Z因尽量想方设法去骚扰,一点要打乱的意识,比如面对P,你可以出火车,进行地图压制,农民骚扰,重在骚扰。但是别忘了运营自己家里。只有骚扰成功,你就比他有优势。然后你可以选择你想想做的。人族不能急,属于战略性种族。你可以研究研究。然后是Z:也就是虫,虫族的暴兵是数值型暴兵,暴兵快,但是前提有足够的基地和虫卵。你可以试试2矿3基地。Z现在普遍是罗双,然后侦查。在对战的时候,你可以遛狗,一是侦查,而是骚扰。菌滩铺开对于Z是很好很好的战斗地形。但是Z缺气。P:神族,神族单位优势在于护盾 。P一般现在开局是BF双矿,你Z的话要尽早侦查,做出想对应的动作。比如他BF罗双,放地堡,封口,那么有时候你就一定要飞房子进去看看他在看什么,他BF后放下二基地后,肯定要补农民,然后攀科技,出巨像,这里我可以给你说,你又个选择,1是做点防御,然后补农民,而是,直接毒暴破口,进去炸农民。这样你就会有优势。其次:玩星际最重要的是
要多侦查,然后做相应的措施,然后是意识观,你侦查后,你要判断他想做什么,你要做什么。
最后呢,平时看看比赛,能学到好多自己不会的东西。一句话,运营+侦查+意识,最后加上逐渐积累的经验和操作。没有最强的种族,只有神意识般的玩家,希望可以帮助你···
虫族一1、如何让异化作战体一下全发射出来,用shift键然后鼠标点中异化作战体技能,用鼠标狂点发射的目的地,这跟幽灵的狙杀同理(感染者埋地有效)。建议使用这些技能的时候最好单位不要移动。2、你可以在菌毯肿瘤的前方用王虫先吐菌毯,这样菌毯肿瘤克隆就可以达到最大距离,提高铺菌毯的速度。3、跳虫的移动速度快,要最大化的歼灭敌人部队,不要直接A上去,而是利用走位,先不攻击,跑过敌人,当有一部分跳虫已经跑在敌人前面,看好时机直接围杀。4、你需要放两个霉菌滋生才能杀死一个观察者,跳虫,农民和陆战队员。你可以同时使用霉菌滋生和异化作战体,来保证迅速杀死一些单位。5、如果你的第一个感染者在病原腺体(初始能量,研究完能量30/80)正在研究或者研究完毕之后建造,他们会一出生就有75能量。6、埋地的感染者可以在架起的坦克脑袋上释放异化作战体,让坦克互相溅射。空降便宜的单位在坦克头上(跳虫)也有这种效果。7、大多数的斜坡,位置得当的话,用一个虫后就可以挡住恶火。8、“爆虫插入”:当使用跳虫/爆虫时,用跳虫从后面把敌军包住,然后用爆虫从正面顶进去。9、小心使用爆虫移动攻击命令,分散的单位会浪费爆虫,爆虫可能找到更好的地方炸或者在让他们紧挨着敌军的时候再爆炸效果更好。所以爆虫的爆炸操作要灵活的选择是移动攻击,还是按x手动爆炸。10、如果你有多余的apm,你可以趁王虫造好前给它设定好集结点,闲的时候尽量让他们就地排泄铺菌毯。11、我们可以用高地来隐藏菌毯肿瘤,在某些情况下也可以隐藏王虫,这种方法对t特别有效。(如果低地的菌毯肿瘤被摧毁了,你可以借此来重生菌毯)12、如果你用王虫来铺菌毯,记得按h,让王虫多停留一会。13、你可以取消一个正在建造的菌毯肿瘤,并且获取重新制造另一个菌毯肿瘤的能力。这招在此种情况下特别有用:你的敌人正在杀死你的一个尚未隐形的菌毯肿瘤。14、如果你的感染者和大部队在一起,并且你把他们A向地方部队,你可以用S来避免你的感染者往前冲。15、延迟5-6秒孵化幼虫可以给你更多的虫卵,以免浪费,并且这样可以省一些虫后的能量。二,1、霉菌滋生可以定住敌人,还可以阻止敌人的一些能力(比如装载运输机,闪烁,埋地等)但是不能阻止魔法单位施法。2、巢虫领主、虫种、异化作战体增加攻击力的升级选项分别是 异虫飞行生物攻击、异虫近战攻击、异虫喷射攻击。3、巢虫领主的攻击力分为两部分,一部分是母体的攻击力,一部分是虫种攻击敌人贡献的攻击力。4、追猎者优先攻击地面单位,就像雷神优先攻击空中单位一个道理。所以:当你想利用异龙去杀追猎的时候,放几条跳虫去咬追猎,可以浪费一些追猎的输出在跳虫身上。5、如果你碰到钱花不出去的情况,注射更多虫卵,建造更多建筑,扩张(或者建造更多孵化场)。6、在地图上那些交通要道埋一只跳虫,他们是很棒的的侦查工具。7、当进攻敌人防线的时候,让你的单位排成一条横线可以避免扎堆。8、爬起的孢子炮台不能防隐身。异虫VS星灵1、6分钟没下2矿的星灵,第一时间补做一个孢子爬虫,下2矿看不到4个哨兵的星灵,也第一时间补孢子爬虫。2、1兵营,开矿的星灵,第一时间取消跳虫速下蟑螂塔,爆一波慢速跳虫加蟑螂强咬退2矿,由于退了跳虫速,蟑螂去的比较早,虚空没办法组织2矿被咬掉。3、对付所有正常打的星灵,就是出哨兵爆兵,加点空军转巨像,转闪电的这类人,蟑螂比跳虫好用。4、对付所有偏门单矿开局的星灵,暗黑圣堂开局,纯闪烁,凤凰流,大量爆跳虫是不会错的,占不到便宜,也能阻止对手开2矿。5、对付锻炉双开的星灵,异虫气矿一般在人口30到40的时候才下,前期提速没意义,4人图能裸双则裸双,2人图14农民双开。6、单矿闪烁流爆跳虫就能挡,双矿闪烁流,1功跳虫,2功跳虫纯爆跳虫也能挡,关键是要判断的早,这种打法往往没哨兵,对手也必须一波,对面打不下猥琐你就转感染。7、锻炉双开的星灵很早就看到锻炉在转的,基本都是2矿一波流,3矿可以下,但是不能补齐3矿农民,2矿饱和足够,先挡下再说。8、相反,锻炉很晚才转的,基本是虚空流 ,进化腔要早下,虫后要早做,3矿周围水晶一定要清干净。9、异虫VS星灵的终极兵种是感染,不是大牛,不是巢虫领主,喜欢憋,请憋感染,憋脊针爬虫。10、不管出不出蟑螂,蟑螂提速都要升级,任何时候有了优势爆一波蟑螂是最省事的打法。11、异虫VS星灵什么时候决战,如果你临场判断比较差的,就记住,星灵什么时候开三矿,你就爆2波兵A过去。12、对付哨兵有2个利器,一个是空投爆虫,一个是在旷阔的地形守株待兔。13、对付高阶圣堂的灵能风暴最好的利器就是蟑螂。14、孵化对应巨像为3比1,不要多出。15、对手有星空门不一定要出刺蛇,但是对手没星空门一定不要下刺蛇塔。16、空投爆虫就是换哨兵的,哨兵炸光了还在出爆虫,就是跟自己过不去了。17、任何补农民的开局,都要进化腔,蟑螂温室一起下,以应对各种rush各种飞机。18、异虫vs星灵的终极组合是:巢虫领主、感染、脊针爬虫、加随时待命准备变大量蟑螂的卵。19、成群的执政官是无解的,不要奢望蟑螂海能打赢,只有感染的控制跟海量巢虫领主才能对抗。20、后期残局大牛不如蟑螂。21、残局蟑螂不如狂跳虫。22、异龙跳虫打异虫vs星灵,关键是跳虫,不是异龙,大优才考虑异龙跳虫,异龙跳虫核心是换家,不是打正面,一定要偷矿,偷出了就开气,拖的了就转埋地爆虫,必中。23、1兵营开,又没开2气的星灵,20农民停住不停爆跳虫不会错的。24、1兵营,1锻炉压制的星灵,带上全家农民,留4个采钱,挡住就是胜利。25、农民防光子炮的操作要领是,一个农民A星灵探机,另外4个各种围追堵截,争取点掉。26、看到巨像不要马上下龙塔,尤其是速巨像的,旷阔的地方拿蟑螂填才是王道,星灵主力兵少,掩护不住巨像,下了龙塔少了200气,少8个蟑螂,本来打不跪的,反而被人打死了。27、碰到那种哨兵,不朽,闪烁追猎,2矿憋150,来跟你决战的星灵,最好的打法就是蟑螂加空投爆虫。28、碰到一心放你大招的星灵,最简单的办法就是爆虫一波。29、夏库拉斯高原这种图不要打运营,默认星灵双开,11农民探路,15农民基地丢他主机地旁边,14农民血池,13农民气矿,血池好了下蟑螂巢,不补虫后,星灵主基地的基地好了出3个蟑螂,对面gg。30、凡是出了星空门,又出哨兵的,星灵地面的前压全是试探,跳虫补足1队足够了。31、没出星空门,又出哨兵的,星灵地面部队的前压是真进攻,卵不够就无限拍脊针爬虫,拍光钱为止。32、对于1虚空辉光舰接大量凤凰的,记住虫后静止在孢子爬虫旁边,不要被屠杀,农民随便杀,杀多少补多少,这样损失能降低到最低。33、黑暗圣堂武士开局的星灵往往有个特点,就是少量的兵也要往前压一下,摆明了就是送一波,碰到这种送一波选手,一定要记得反隐。异虫VS人类:1、1兵营,1重工厂开的人类,前期4条跳虫足以,直到跳虫提速好之前10秒爆一轮跳虫挡火车。2、如果2辆恶火,带上5、6个陆战队员就前压的人类,后续必然会有女妖。3、异虫VS人类菌毯永远是必须的,所以无论对面出不出空军,第三个女王是必出的4、面对骚扰转一波流的人类,最好的办法不是出飞龙,而是女王蟑螂跳虫。5、任何没陆战队员的打法,异虫都可以出刺蛇蟑螂这套经典组合,有奇效。6、飞龙用不好就别出,出感染有时候更给力。7、巢虫领主A的作用不是输出,是逼坦克收起来,然后地面再冲,巢虫领主能A平陆战队员的话其实你出什么都能赢了。8、对付1兵营,1重工场挂双倍爆火车开矿的人类,可以不停气,25农民,蟑螂提速跳虫打一波,必残废,类似于打烧饼开矿的星灵。9、任何时候都要有一颗爆虫一波的心。10、有优势的情况下,保持优势的最好办法是爆爆虫,补脊针爬虫,而不是出飞龙。11、埋地爆虫不要再有菌摊的地方埋下。12、如果爆虫一波被发现 就在对面门口视野的极限处变一个爆虫,然后全力补农民。13、对付陆战队员3坦克推进的打法,最好的应对是别出爆虫,只有蟑螂跟跳虫的输出才是稳定的,爆虫就是被人操作的命。14、对付女妖加地面雷神推进的打法,忽略女妖的输出,干死地面,就可以了,千万别为了打女妖而出飞龙。15、4到6火车就停产的人类,跳虫足以防守,不停出火车的人类,必须要取消所有科技升级,全部气体变蟑螂反打一波。但是要注意的是,跳虫必须留在家里,防止对面溜恶火。16、爆虫跳虫异龙滚坦克阵最简单的操作,就是全队往前A,爆虫右键点陆战队员,圈一队跳虫上去卡位。17、对付坦克阵要耐心,可以乱矿,但是不补农民,逼对面出门和你打,就算是职业选手在推进的过程中,总会发生坦克平A被干死的情况。18、前期的异龙主要是防空投跟恶心人类用的,随时要存气,在对手出门的时候补一波爆虫。19、异虫vs人类终极组合是:巢虫领主、感染、孵化、脊针爬虫、加随时待命的大量虫卵等变狂跳虫。20、面对死神开局,转火车女妖的,可以蟑螂先压一波,面对死神开局内双的必须爆虫一波。21、碰到憋机械化的有2套思路:1是脊针爬虫拖巢虫领主;2是龙跳虫换家流。除非前期有优势,不要过份迷恋蟑螂。22、像安提嘉星港这种有明显高地的地图,可以在主矿高地下埋爆虫,异龙骚扰,勾引陆战队员,爆虫引爆,星际Ⅱ里爆虫伤害无视地形的。23、一般埋地爆虫必中的地方有3个,第一是人族3矿水晶旁,第二是人族救援三矿的连接处,第三是追赶异龙的路上。24、如果坚决龙跳虫爆虫到底的,一定要出一个坑道虫。25、想防守多线的,矿区脊针爬虫数量,一般都是1、4、7,以此类推,每个数量段都是有质量的提升,多一个不嫌多,少一个不够。26、面对2矿火车、陆战队员、劫掠者、运输机,这种移动兵力来压制的打法,三基地丢自己家,没有坦克,爆虫跳虫无视一切,挡下一波再开3矿。千万切忌3基地别丢3矿。27、不停恶火、女妖骚扰的人类,可以跟他玩搏命流,2矿全防流憋空投蟑螂刺蛇投一波,提速蟑螂一波,慢速蟑螂一波,爆虫一波等等。这些全攻套餐流的选手特点就是只能自己掌握节奏,被人打乱了很容易输。28、菌摊上,跳虫是不怂火车的,即使是蓝火。29、面对运输机打法的,虫后尽量手动点运输机,一个虫后攻击等于一个刺蛇。30、任何冲人类主力的行为,都要在跳虫跟爆虫即将消耗完之前拉走所有异龙,即使陆战队员只剩下点点。ZVZ:1、最简单的爆虫操作,就是2个2个在变爆虫的时候,集结点设置在对手的矿区,跳虫单独编一队,保护爆虫,如此重复不断操作,直到对手蟑螂出现。2、进入后期的话,主力应该是:感染虫、脊针爬虫、狂跳虫,其中脊针爬虫数量尤其重要。一般以10为单位,共同路口一般20个左右,单矿的一般8到10个左右。蟑螂出的多人口占的多,哪里都打不下,哪里都救不了。3、前期有了优势最好的办法就是爆蟑螂反打,而不是回头运营。4、前期均势,对付猥琐出感染虫的异虫最好的办法是爆8条异龙,补脊针爬虫然后反出感染虫防守。5、zvz,1防足够了,2防、3防除非是特殊情况,否则意义不大,当然僵持局依然优先攻防。6、对付异龙跳虫最好的办法就是补满防空再憋感染,顺序不能搞错。7、跳虫进矿区优先咬女王,其次才是农民。8、zvz终极组合是,感染、脊针爬虫、大龙孵化防守,多线空投狂跳虫乱A。9、高手打菜鸟最稳的开局是10d血池,菜鸟打高手最好的开局是经济型7d。10、对付速出爆虫的打法,除了爆蟑螂,建筑学,脊针爬虫,等常规应急手法。最常用的还是爆跳虫平A争取时间,不让对手有机会变爆虫。11、任何时候当心对面在你基地藏跳虫,尤其是对面下爆虫巢后。同理 爆虫rush可以在对面基地藏2条跳虫随时变爆虫清农民。12、碰到铁了心猥琐的异虫,可以考虑对猥琐,但是一定要抢制空权,也可以爆跳虫无视脊针爬虫直接冲主基地,有奇效。13、碰到监察来污染的,第一时间下基地,3个监察=你下一个基地的时间。挡住后就有基地优势,反打的时候记得带农民。14、zvz切忌2本要慢,任何1本兵rush都是强大的运营1:单独给基地编队4号(最好不是你接下来要升级成为2本的那个基地)2:给所有基地编队5号3:给所有女皇编队6号4:鼠标附属4号键设置为退格键5:鼠标附属5好键设置为镜头地点键6:玩的时候定时地单按4号键检测基地的虫卵,由于是循环圈,看一个基地的虫卵就知道其他基地虫卵的数量。当然你可以用你喜欢的热键,这只是我个人的热键。单独编4号键的原因就是定时的按4号可以看到基地的虫卵数量。这是非常重要的细节,用于确定合适大规模注卵。通常运营圈:1.给所有基地注卵,选择女皇,用退格键全部注卵。2.把卵造成兵或农民。3.铺菌毯。用镜头地点键选定为你的菌瘤的边缘区域,然后选择所有菌瘤铺完菌毯之后,重新设置新的菌毯边缘区域,设为新的镜头地点键。4.侦察,散出所有overlord防空投,防野水晶之类。送一部分狗占领矿点,瞭望塔。你要思考你下一轮是要刷1人口的农民还是2人口的兵(后期的牛除外),思考之后你就该想想是要该卡人口了吧。5.造overlord。在上一步你知道你下面要刷农民还是造兵之后,就该如下运营。刷农民就每两个基地造一个overlord,造兵就每1个基地造一个overlord。如果是3个基地。你可以刷农民时2个基地一个overlord,造兵时3个基地2个overlord。注意分下overlord开视野。6.适合的时候建造另一个基地7.造女皇如果需要。基地造4分之三就可以造了,到时候正好女皇出来走过去。8.事先分农民去采新矿,并且将农民集结点放到新矿上。期间定时按4号键看看有多少虫卵了。给新手用的简单的运营循环操作:1. 给所有基地注卵。选择女皇,用退格键全部注卵。2. 用卵造兵3. 侦察,分散overlord。并且思考下一步刷农民还是造兵。如果造狗和农民,2个基地一个overlord,如果造其他任何单位,1个基地1个overlord。不断地做如上的运营操作,使之成为习惯,你将不止会按时注卵,也会同时让你保持造overlord,不会卡人口,也会顺带铺菌毯,最大化利用虫卵不会浪费虫卵。你同样需要同步女皇,同步科技建筑的建造以及可以使用的虫卵。科技准备建筑时间/留卵的同步时间蟑螂巢- 25/40刺蛇巢- 0/40龙塔- 20/40感染深渊(包括研究时间)- 0/40大牛洞- 15/40
马上就虫心了,玩国服吧,新的战术体系了。具体讲虫族的战术几句话讲不清楚了,也要看对方的打发做应对。虫族的缺点就是战术少一点,骚扰能力相对弱点;有点是依靠良好的运营有强大的爆发力,兵种转型在一瞬间,后期相对乏力,多矿时需要较强的反骚扰反空投能力。
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