第五人格 黑暗逃生开局不能动门能开两个吗?

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第五人格逃生门位置解析 第五人格逃生门在哪
作者:Fledgling
  游戏中找到逃生门是我们获胜的关键,很多玩家可能还不是很清楚逃生门的位置在哪里,今天为大家带来第五人格逃生门位置解析。
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  逃生门位置解析:
  逃生门是随机刷的,但是会有几个固定点。
  找不到的时候望天上看,有闪黄的天线架,往天线架跑就行。地下通道随机刷,一般都在废墟旁边,有一个是会刷在发电机旁边。
  废墟就是有很多板子,然后一些滚筒的地方,和一些没有顶,有残缺的墙。
  以上就是今天为大家带来的逃生门位置解析,最后如果队友开了门,我们没注意具体位置的话,把门的位置结合小地图看,才出来的时候记住小地图上门在哪个方位尽量往墙边摸就可以找到啦。
类&&&型:冒险解谜
评&&&分:分
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找了半天没找到地窖,谁能告诉我怎么找,逃生门我跟着墙走,那地
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地窖一般在空旷没有草的地方
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保存至快速回贴第五人格逃生者选什么角色比较好?逃生者选择推荐
日来源:游迅网编辑:desire
第5人格公测版v1.5.2游戏类型:冒险解谜游戏语言:简体中文
大小:132.68MB更新:
第五人格逃生者选什么角色比较好?这个游戏中有很多的角色,大家都在问这个游戏逃生者选哪个比较好?小编就为大家带来了这个游戏逃生者的选择推荐!~
人类逃生者
这个人物没什么用,建议大家不要用。
自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。
可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)
自带工具箱,可以拆屠夫的吊台,这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫的好手,手残党慎用)
可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你。
可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的。
可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力。
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最新安卓游戏第五人格逃生者要怎么玩?有什么技巧?
大小:675.23MB
  第五人格逃生者要怎么玩?有什么技巧?大家是不是非常好奇呢?今天小编简单给大家介绍一下。有兴趣的小伙伴千万不要错过。一起来看看吧。
  逃生者玩法介绍
  医生:
  技能:自疗
  优点:新手时期,找不着队友及队友没有帮忙包扎意识的时候,好用。由于技能特性,遇到的新手屠夫,可以一直挨刀救人。
  等你进阶或者开黑以后,治疗加速和那个技能,聊胜于无。
  缺点:由于上等人被动,翻越板窗是比较慢的。
  总体来说,可以用,有一定容错,但逃生方面有缺陷,慎重。
  律师:
  技能:地图(显示一个最近且没被修好的电机,附近无电机时不可用)
  优点:主动地图没什么说的,标准新手技能。被动显示28m队友,比地图实在多了。另外有一个在队友旁边读条加速的光环,注意是光环。还有就是上树时间好像全队buff百分之几,聊胜于无了。
  缺点:和医生一样,上等人体质,板窗有减速度,忘记具体属性了,但个人体验来说,是比较轻微的,比医生的同名被动感觉影响要小。
  总体:不难看出,这是一个标准新手英雄,并且是很鼓励团队合作的。如果你是一个萌新,律师是不错的选择,毕竟不同于医生的频繁救人,所以上等人的缺点影响不大,另外用律师的话尽量多和队友合流咯。
  讲到律师,这里有一个萌新心机带妹套路。
  一般人带妹都用魔术、社工,去秀。
  如果你像我一样菜,当妹子(女朋友)使用盲女的时候,你就可以暗戳戳选一个律师,开局语音确定妹子位置后,利用自己对地图的熟悉(后面会讲到熟悉地图)及被动,直接找到妹子,合♂体!光速修电机cp。
  后续操作就看你的撩妹能力了,希望你不要被叫成导盲犬,不要问我怎么知道的。
  利用盲女技能远离屠夫,律师导航,谁倒了都不救,我的眼里只有妹。不管你的队(dui)友(shou)有多秀,妹子也看不见。
  说实话,实用性也挺强。
  社工:
  技能:手电筒(当屠夫面朝你时,持续读条照射屠夫2s左右,眩晕屠夫1s,期间读条失败的话,再次照射重新读条)
  优点:板窗速度+15%,全队双倍开箱速度(聊胜于无)。
  缺点:全队电机读条减速10%并且触发校准概率提升10%(萌新慎重,熟手车队无影响),手电筒效果鸡肋且操作难度略高,照踩板就好,照抱人谨慎。
  总体:看似*丝的英雄,上限很高,很多人皇主播溜屠夫的选择。负面被动对老手车队来说基本没影响,优点突出,就是够快,配合天赋以后,相当灵活。
  不推荐新手使用,建议进阶树皇后开始练习。
  园丁:
  技能:拆钩子(读条且有低概率qte)
  优点:自身电机校准范围+50%且触发概率-50%,全队光环,同上数值改为5%。
  缺点:上树后流血速度提升30%(很快)。
  总体:萌新最爱,如果你是爆米花狂魔,那就用她吧。我超怕队友选她,开局就倒,流血超快,救起来必须快,不救她也坚持不了多久(卖起来都没太大价值),救了,由于天赋及本身属性又很容易再次扑街,扑街第二次基本可以弃疗了,不用管她。
  神棍(魔术师):
  技能:分身(原地留下一个残影,自身隐身并加移速30%)
  优点:电机校准范围+20%,触发概率-20%。
  缺点:上树后,被救读条双倍。
  总体:虽然很多主播秀的时候用社工,但你们不知道的是他们打排位基本都用魔术。
  下限低,上限高,能力全面,缺点不明显。
  有点万金油的英雄,逃生虽然没有属性加成但配合天赋及主动技能,还是比较灵活的。
  负面被动坑队友,但如果你玩魔术还是一直被挂的话,换职业吧。
  究极无敌蛇皮螺旋阿姆斯特朗回旋,推荐!!!
  佣兵:
  技能:靠墙后主动按或者撞墙(!)自动(!)触发,向视野方向瞬移一小段距离。
  优点:板窗交互速度+10%,流血速度-30%。
  缺点:电机读条速度-25%,被治疗速度-50%。技能撞墙自动触发。
  总体:看起来很叼并且有刺客信条皮肤的大!辣!鸡!
  坑我700块,电机无能且不说,撞墙自动触发的技能,隐藏属性是提升操控难度500%。MMP。
  撞了几次墙以后,技能用完就是个低配幸运儿。
  我曾看着一个排名前十的人皇用他打低端匹配,翻车了。
  技能不改没法用的大!辣!鸡!
  冒险家:
  技能:变成只有你膝盖那么高的弟弟(无消耗有明显音效),当你处于弟弟形态,屠夫开耳朵,即使你不动也会被发现,划重点。
  优点:脚印血迹持续时间-1s
  板窗时不被屠夫看见。
  缺点:校准范围-30%且触发概率+30%,很小,最小。
  总体:很多人说自欺欺人的辣鸡英雄,但我有一个骨骼惊奇的朋友玩的不错(学不来),整体打法偏意识。
  值得一提的是qte真的很小的,萌新谨慎。
  我个人感觉是不太好用,但很有趣,有闲钱可以买个玩玩,说不定你就是百年难得一见的练武奇才呢,这本格列佛游记就400块卖给你啦,快回去砸金猪吧
  空军(姐):
  技能:打枪,一发子弹,2.5s(朋友说的)眩晕,传说中的硬控!一发入魂,强行救,就是这么不讲道理。
  优点:板窗加速10%,流血减速30%
  缺点:队友上树读条-60%
  总体:低端局妹子美美美的选择(求求你放过我吧),高端局大佬对抗屠夫的杀手锏。
  下限高,上限也高。
  队友上树就成读条废的设定决定了她必须成为皮皇的一员,打枪又使她成为对抗会玩屠夫的杀手锏,总而言之,救人英雄,新手谨慎。
  枪不要乱交,划重点。
  强的很强,废的很废。
  前锋(运动员):
  技能:跑快快,直线冲锋大概一个小丑拉电锯的距离,途中轻微障碍物系统有修正一点点的闪避,但大型障碍物会撞停,无障碍物会到冲刺结束后停下,停下有硬直,大概和屠夫轻刀擦刀一样久。
  优点:板窗速度+5%,放板速度+50%,挣扎加速10%;
  缺点:电机读条减速30%;
  总体:主动技能比较无脑,一堆加机动性的被动技能以及电机残废,显然是个纯皮英雄,但横向对比起来其他的皮的英雄比如社工、神棍、空姐,又不是特别突出并且功能性上有欠缺。
  下限低上限低吧
  有闲钱可以买个试试,目前玩的人比较少,说不定你就开发出新套路呢
  但真的感觉不实用。
  关于佣兵技能自动触发,有吧友说是开关式的,如果这样的话,那佣兵就不是大辣鸡了。
  对不起,才疏学浅差点误导萌新。
  盲女:
  技能:手杖砸地,瞬发,显示屠夫位置,一个红色剪影,好几秒,官方没数据。
  优点:最重要是超美超萌。电机读条提速30%,而且校准概率变得很低,到底有多低官方又没说。
  缺点:板窗交互速度-30%,视野只有脚下圈圈,其他的能见度很低,透视附近板子。心跳好像比别人慢,妈耶,屠夫很近了也不快点跳。
  总体:修电机贼快,瞎,心脏病,耳朵很好使的,超级美少女。
  如果你是个玩啥都死的菜鸡妹子,那就用她吧,反正你用别的也是一样瞎,一样上树,闷头修你的电机,其他的交给队里的小哥哥。
  盲女不要救人,不要做铁头盲女,划重点。
  关于熟悉地图,俩方法。
  1:难道你们都没有发现屠夫玩家都没有你们这个问题吗?
  玩屠夫随意逛地图,而且有电机视野,顺便还能熟悉屠夫技能、心理、天赋。
  知己知彼,百战不殆。
  缺点是花的时间比较长。
  2:自定义咯,找一个基友玩屠夫,你玩人类,这样逛起来比较准。
  按规则的路线都走一遍就记下了。
  你不需要记电机、箱子、废墟、杂物。
  记一下主要建筑、无敌房、大门,就OK了。
  工厂的图是基本对称的,长方形、对角是两个无敌房、门,一个平顶、一个尖型红顶、中间有一个集装箱。
  医院的图是长方形、不对称,中间圆形医院,左下角无敌房。
  记一下门的位置,医院大门小门朝向、无敌房位置。
  实在蠢就纸笔画一下。
  方法给你们,你们要去用,不是找我画地图,我画了你们看不懂也是白瞎。
  我当初也就看了十来分钟心里就有个大概模型了,不要觉得难。
  心里有图以后,就去匹配,遇到地窖记一下,两天就自己把地窖探全了。
  补一下幸运儿(无用之人):
  优点:无
  缺点:无
  总体:白板一个,去把群里跟你说幸运儿跑得快的那帮人头都锤烂吧。
  【溜屠夫】
  本来新手向都不用讲这个,自己也菜,按理解讲一下,欢迎大佬指正。
  溜屠夫,很多新手看多了视频,直播,就以为是秀。
  其实不是这样,无目的地溜屠夫的,都是智障,要么就是麦里的妹子声音好听,发情了。
  溜屠夫其实就是为了拖时间而已,把控好距离很关键,不要去玩极限,让屠夫保持对你的注意,追你就OK了。
  你会发现,那些人皇失误的时候,被屠夫距离拉进了,一样吃刀,会玩的电锯专治各种皮。
  然后是要知道屠夫是怎么知道你的,你得了解屠夫,怕哪个屠夫可以去买一个,玩几局自己心里就有底了。
  屠夫的移速是比人类快的,直线肯定跑不过,何况有血迹。
  溜屠夫就是通过板子,窗户,路线,去抹平这个速度差。
  准备放板子的时候,人走过去以后才按,不然会把自己也关了。
  准备砸屠夫的时候,不要把身体放在通道中间,站在靠板子的一侧,以防蜘蛛吐口水,鹿头甩勾,电锯冲锋,说实话,遇到电锯还是走窗吧。
  最关键还是不能慌,不能闷头跑,得知道屠夫在哪,闷头跑容易送屠夫脸上,或者送震慑。
  溜屠夫的基础就是能一边跑一边回头,一开始不熟练,在拐角处比较容易回头。
  震慑的机制就是你做任何交互动作(板窗、治疗、开箱、救人等等)的时候被打断,就会直接倒地。
  有时候,红光里自己非常近了,而自己是满血的,这时候不要翻窗、不要放板、不要翻板,宁愿吃一刀再走,也不要去赌震慑,非常容易翻车。
  一边跑要一边观察屠夫、地形,不要光看眼前这块板,距离可以的时候,尽量多看附近地形。
  没板没窗的地形可以找那种类似树的小地形,秦王绕柱,骗他砍到障碍物上,脱身。
  实在实在地形很差,走投无路的时候,就只能试试纯走位。
  一种是类似S路线,先往一个假方向转一点,再转到另一个方向。
  一种是类似V路线,快速掉头从他身侧又跑回去。
  骗不到刀和转向的话,就只能像我一样上树了。
  【守尸救人】
  救人说白了就是要骗擦刀硬直,不能傻救。
  一个人救的话,不要直接解套,容易送震慑,就算救下来,屠夫再他A一刀,他又趴下了,自己说不定都得赔进去。
  很多女孩子,都是这样。
  低端守尸,最简单就是直接走过去晃一下能骗到弹刀最好,趁屠夫硬直,赶紧救队友,救了就溜。被打到了也没关系,还是趁屠夫硬直再救人。
  总之,屠夫不出硬直就不救人。
  遇到会玩的守尸怪,有两种:不会贴脸守的,它会在附近放眼、放狗、放娃娃,然后把自己卡视野藏起来,假装没人在家~
  等你去了,就是一刀、钩子、冲锋、口水。
  最好2个人救,一个人比较危险。
  还有就是贴脸守,一动不动,你在他面前跳舞他也不理你的性冷淡,就只能空姐来或者放弃掉了。
  实在实在会玩的那种屠夫,可以魔术卡个视野放分身隐身过去救,或者空姐打枪,或者两个包抄一个跳舞一个救。
  再厉害的屠夫,我就也在树上了。
  真的很烦放眼电锯,有点无解。
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到底开几个解码机才能开大门?
我明明死守一个解码机一直没曾离开过,怎么人类就忽然间打开了大门?嘛意思介都是?
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