LOL无极剑圣 宝石上单 套路为什么不能打上单位置

lol剑圣能不能上单_百度知道
lol剑圣能不能上单
我有更好的答案
武器,蛮子我就是专门玩上单js的,多兰剑加一红药出门,只要不是放逐,jj,基本上单无解,1级点q,上去点兵出被动,就是干,他敢和你拼,直接一血,2级,3级w,无脑用冥想耗血,耗蓝
采纳率:30%
最好不要,剑圣太弱了,当然,应该没人会给你上单
尽量不要把,前期JS很弱,遇到瑞文鳄鱼什么的很容易被打爆。推荐打野。中弹也可以~
能,主W,猥琐扑兵
用W回血,不用回城比别人早升级
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上单对无极到底怎么打?太无解了
超强无线稳定连接/10倍能效精准定位/长效续航/握持舒适/宏设置,开黑吃鸡必备!
楼主说的可是烂片之王无极?
无极。。。什么鬼
楼主超过20级当我没说
用风剑吊打之
楼主召唤师技能解锁闪现了吗
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无极啊 我看过
又出新皮肤了?
无极剑豪还是无极剑姬
上单无解?实力教做人
上单很多热门都可以打爆,剑姬瑞文,最主要的差距其实还是召唤师之间的
德玛就够了
麻烦你,鱼丸粗面
楼主是新手,大家耐心的告诉他就好了不要这么着急。草泥马的
用蛮族或者疾风       --良辰他日必有重谢!没错,我就是叶良辰
十五字十五字十五字十五字十五字
用之力QWER秒之
强在1.2级。你用打就知道了,刀妹前期伤害爆剑圣太多了。
你可以用个蛮子和剑圣刚一波试试
DF二连秒之
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使用签名档&&
保存至快速回贴LOL武器如何打剑圣,上单位置,详细说明。_百度知道
LOL武器如何打剑圣,上单位置,详细说明。
今天被上单剑圣虐了,从对线虐到后期,帮帮我。
我有更好的答案
别乱用。然后出完三相,第三件大件出吸血的九头或者破败,之后补全兰顿,就是合兰顿那个小件;他存被动能A两下的时候他一定会上来打你的,你就怂一下;能抢2级就过去用QE和A消耗,JS不Q你别E。出装第一件小木锤,第二加攻速那个,如果劣势就出布甲鞋,之后补一件守望者铠甲;出门带腐败药水不用说了。最后就有AP就出魔抗和春哥
前期剑圣蓝耗很高,尽量和他对拼时候浪费他的Q,当他开E你也开E,他的真实伤害就没有用了,当你残血就插眼跳走,如果他执意要追,你闪现也没用的情况下,看看剑圣的蓝量,如果就不超70,你就考虑绕塔开ER反杀他吧。对了,如果对手很凶就多兰盾出门,并且适当出一些防装,主要装备有三项,科技枪,羊刀,(破败对于剑圣这种脆皮没大用,除了打野辅助很肉的情况下)兰顿,复活甲,血手等,当你叠出2层R被动,你就可以尝试Q上去,AWA消耗,一套不出意外可以直接打残或秒杀。
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LOL各个位置做好的要点 如何打好自己的位置
英雄联盟是一个团队游戏,必须每一个人都打好自己的位置,为团队做出贡献,那么整个队伍的实力才能非常强劲,那么5个位置上单、中单、打野、ADC和辅助的关键点是什么呢?我们今天就来讨论一下。数据不说明一切,可能有很多人认为,我一盘下来数据好,那么我的技术一定很高超,其实不然,每一盘每个人对比赛的影响力不是只有数据能看出来的,你肯定打过这样的排位赛,在非常焦灼的时期,一个打野一句大龙,一个正确的偷龙时机会让整个比赛的胜利都倒向你们,所以有时候你根本不能从数据理解一个人的强弱,而有那么多的我称之为的领悟点,我认为才是lol进步的一个阶梯。每个人对英雄的领悟点不一样,举两个最典型的例子。其中之一就是瞎子盲僧:瞎子的领悟点,撇开操作能力来说,一是瞎子抓人或者反蹲的意识,这是决定一个瞎子在前期能否打出优势的领悟点,一旦你领悟了瞎子的节奏以及对打野的把控,你就可以压制对面的打野,给对面三路造成威胁以及击杀,具体如何领悟不作阐述。在我的其他打野攻略里有,个人认为,对于瞎子的这个领悟点,不少盲僧都是可以做到的,只是有强弱之分,而后一个领悟点,则是我一路打下来的经验,包括我自己,领悟这点上都花了很久,就是瞎子到底怎么打团。相信有很多说瞎子打团很废的言论。但是大家也都看到过insec和灵药盲僧在团战中发挥的重要作用性(还有kakao),非常笼统地阐述就是;在团战中做到牵制对方后排或者在适当的时候插入对方后排对面c位踢进人堆(这个所谓适当的时候其实非常非常难掌握。)什么叫适当,对方没有集火你,你可以成功踢到后排,后排没闪现或者其他位移,后排被你踢回来的位置和时机你的队友可以跟上,最后还有一个踢的角度问题,有这么多需要你去考虑的地方,所以瞎子团战的领悟点真的很不容易。也许你还要考虑是去踢对面后排还是保护自己后排。能把这两个领悟点都做好,不是我夸张,你的盲僧至少白金实力。没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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新版无极剑圣易大师上单打法攻略分享
新版无极剑圣易大师上单打法攻略分享
今天小编为大家带来的是关于新版无极剑圣易大师的打法攻略,希望对广大喜欢玩无极剑圣的玩家们有所帮助。
  无极剑圣 - 易
  序言:新版剑圣的上线,会给我们带来不一样的游戏体验,本篇重点介绍新的技能效果,让我们一起来见证易大师的屠杀!
  技能介绍:
  被动【双重打击】
  每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
  技能分析:之前版本是,易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。对比:新版攻击8次会造成额外1次100%的伤害,旧版7次,但是重点是新版的额外攻击内一下也会算作BUFF进行叠加!也就是说,你的第4次攻击后,会直接有1层的被动BUFF,然后你只需要攻击2下,下一次就会触发被动效果。也就是说:新版攻击7次就会造成额外1次100%伤害,7次之后(BUFF没消失的情况下)每第三次就会双次攻击。
  双重打击会触发E技能的真实伤害效果和Q技能的减CD效果。新版不会有层数BUFF的效果,4秒后会清零(游戏内亲测),也就是说你不能刻意的叠出双刀去瞬间造成伤害,但是所需层数的减少触发的额外伤害,却会使你的前期略有优势(前期谁会让你点7下呢?),从这个方面来说,易的GANK能力前期不变,优劣势抵消,但如果是打线上,则前期能力大大增强。
  【Q阿尔法突袭】
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
  每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
  法力消耗:70/80/90/100/110
  冷却时间:18/17/16/15/14
  技能分析:新版易的基础法力值为180,相比技能消耗来说,Q技能的消耗很高!普通攻击会降低1秒冷却,再加上此技能改为物理伤害,所以高攻速下的易收益很大。伤害上来说,以前的基础伤害是100-300,会概率对小兵和野怪造成额外伤害,现在的基础伤害降低,但会稳定的造成额外伤害(伤害上来说,刷兵更给力,对线期基本没改变)。此技能可以暴击,但只有60%(比没有好),总攻击力越高收益越高。笔者还发现一个比较人性化的改动,以前版本,你在对没有满血的野怪施放Q技能时,野怪会脱战回血,现在野怪不会回血,但同样是无敌状态。现版本为AD易,所以此技能对于易来说是增强。
  【W冥想】
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
  法力消耗:50/65/80/95/110
  冷却时间:35
  技能分析:旧版基础回复为140-700,无治疗效果提升,且有超高的AP加成,给予固定抗性增加。新版的AP加成削弱的不能直视,AP易已死。但是,从AD角度分析此技能如下:减伤抗性上来说,百分比抗性前期没有旧版强力,后期效果和旧版差别不大。耗蓝全等级降低20点,冥想时间减短,增强。再看回复效果,治疗效果的提升其数学期望为0.5,也就是说,从整体的回复效果上计算,平均此技能的回复量为45/75/105/135 /165(+0.45AP加成),还是相比旧版超低,但是从AD易的角度来看,它能在你低血量时带来比旧版AD易更多的收益,AD极限反杀的能力增强了。总体来说此技能削弱。(个人感觉如果要增强此技能,把治疗提升效果改为对所有的治疗效果比较合理)
  【E无极剑道】
  被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
  主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
  无消耗
  冷却时间:18/17/16/15/14
  技能分析:乍一看,百分比的攻击增强很厉害,其实不然。先从被动效果来说,7-15%攻击力增强,增强的是总攻击力(游戏内和更新日志并没有说明很蛋疼),其实此技能带来的攻击加成收益很低。旧版增加15/20/25/30/35物理攻击,如果要获得同旧版一样的AD加成,就需要你至少有35 /0.15=200的总攻击力。当你学满此技能后,如果要想获得超过35的AD加成,至少需要200的攻击力,也就是200AD以前你的攻击加成收益低于以前。所以,前期此技能的AD加成削弱,后期加强。
  从主动效果来说,基础真实伤害并没有刀妹的15/30/45/60/75点高,但是此技能的AD加成效果实为神技。当你点满此技能后,(75-30)/0.2=225,也就是说你的AD超过225后,真实伤害就会超过刀妹!同时被动能够触发他的真实伤害效果,这就弥补了前期真实伤害不组的缺陷(拳头设定的非常好)!总体来说:此技能在被动的配合下,前后期都是是增强的。
  【R高原血统】
  被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
  主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
  法力消耗:100
  冷却时间:75
  技能分析:除了W技能外,QE技能都能通过击杀而直接冷却完毕,大招将不能刷新,极大的削弱的剑圣的收割能力,但刷新效果并不需要大招的开启就能触发。旧版增加易移动速度40%和攻击速度40/60/80%,前期的属性明显不如从前,但后期属性略强。整体来说大招是削弱的。
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