双持是什么意思同时攻击几率是多少

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新人问下 双持同时攻击几率是多少?
士兵的节奏打击双持 有可能同时攻击么?谢谢
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貌似是50%。会,但是第三下打出节奏的几倍伤害时只有一只手的攻击生效,另一只手是普攻
看攻略里说第三下必定主手,前两下双手攻击可以算入节奏的前两下
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流放之路双持大地震击只看主手伤害?
流放之路双持大地震击只看主手伤害?不看秒伤?副手主堆攻速?
基本上分三种:1.技能是“双持打击”的话,是主副手同时攻击;2.增加15%格挡几率3.增加20%物理攻击伤害(增加、先祖卫士长等等,副手不会参与攻击(裂地之击、大地震击、寒冰冲击,increase型)双持攻击的实际攻击方式1.10%攻速2.技能上有说明是只能主手攻击的话,玩这种技能尽量就不要去双持了,玩双手往往更合适
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关于双持攻击伤害及攻速溢出问题
我有更好的答案
就是相当于2个人各拿一把一起平砍。(当然,实际上和两个人打还是不一样的,那么就是副手那一下没了。如果你取下副手双持的两把武器各归各,主手打出的伤害没有任何区别(如果不算副手武器的属性)。所以最简单的理解,就是每1.4秒主手打一下,副手也打一下,所以第二个人相当于只能打出50%伤害)以上只限于平砍,技能根据技能说明另算,因为副手伤害受到50%惩罚,互不干扰。双持1.4的武器
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。对于默认武器攻击几率触发被动技能和双持机制的讨论和一些疑问【恐怖黎明吧】_百度贴吧
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对于默认武器攻击几率触发被动技能和双持机制的讨论和一些疑问
根据CRATE设计狮几年前的只言片语,可以至少推断出单手/双手武器的所谓武器池系统(weapon pool system)。首先,能够几率触发被动技能的一定是默认武器攻击。包括普攻、战士的节奏打击(第三下会覆盖其他所有被动触发的效果)、的野性、爆破的火焰打击、迷雾护符赋予的巨魔之怒、贝若纳斯碎片赋予的贝若纳斯之怒。(如有遗漏请补充)然后,会被加入武器池的靠默认武器攻击来触发的被动技能包括:夜刃的上面那排双持被动、战士的马尔科夫和佐尔汉、蛮力的两个进阶狂野饥渴和震荡大地(但这个几率是100%应该不算进去了),以及一些装备所赋予的被动触发效果。(如有遗漏请补充)比较能够肯定的是单手/双手情况下的计算方式:假设一个双手战士,加满了马尔科夫(25%)和5级佐尔汉(20%),使用普通攻击。在计算时首先去掉,马尔科夫(M)拥有25权重,佐尔汉(Z)拥有20权重。把这45权重加到本来只有默认普攻(D)的池子里,那么池子就变成了这样:MMMMMZZZZDDDDDDDDDDD(每个字母代表5权重)系统扔骰子,扔到1到25,就使用马尔科夫,扔到26到45,就使用佐尔汉,扔到46到100,就用普攻。这样最后每一个被动技能生效的几率和技能描述上的百分比数字是一样的。再来看一下被动触发技能总的几率大于100的情况。假设一个双手守卫,加满了马尔科夫(25%)佐尔汉(25%)狂野饥渴(25%),并且依靠身上的装备技能(比较难,假定为50%),使用普通攻击。在计算时首先去掉,马尔科夫(M)拥有25权重,佐尔汉(Z)拥有25权重,狂野饥渴(F)拥有25权重,装备技能(E)拥有50权重。把这总共125权重加到本来只有默认普攻(D)的池子里,超过了100的初始值。这时,就会出现一种情况,纯粹的普攻不再出现,每一下都会有一种被动技能生效。池子变成了这样:MMMMMZZZZZFFFFFEEEEEEEE系统扔骰子,扔到1到25,就使用马尔科夫,扔到26到50,就使用佐尔汉,扔到51到75,就使用狂野饥渴,扔到76到125就使用装备技能。这时,马尔科夫的生效几率就变成了25权重去除以总共的125权重,即20%。以此类推,当你的被动触发技能的权重总和超过了100之后,你的每个技能的生效几率反而降低了。太多了用不过来嘛,当然了这种情况一般只会在双持剑圣的身上发生。以下内容存有疑问:双持进行普通攻击时,使用左手武器(L)、使用右手武器(R)、同时使用双手武器(B)的各自几率官方到底有没有公布过?因为有看到一个说法是有50%几率同时使用,如果按照这个逻辑就是25%+25%+50%(如果官方没公布过的话,不知道各位剑圣结合平时经验的感觉是怎么样?)那么假定这一几率是正确的,在纯粹普攻的情况下,双持的武器池是LLLLLRRRRRBBBBBBBBBB。这时,当双持剑圣点上了马尔科夫、佐尔汉以及夜刃那一排双持被动的时候,这些LRB的普攻究竟是会像上文中D一样被替代?还是保留原有权重,使得武器池总权重迅速超过100?前者的话,LRB被替代的比例是否也是按照本身各自的几率来算?比如当加入了20权重的马尔科夫,是否变成了马尔科夫20、左手20、右手20、双手同时40?后者的话,所有被动触发技能的生效几率都会下降。所以我个人觉得不太可能。设计狮的原话是“Yeah, once you pass 100, the default single right or left attacks won't happen anymore.”真没懂内在深意是神马另外有两个疑问,因为用剑圣的时候没有仔细观察所以不确定。第一个疑问是:夜刃的双持被动都是双手武器同时使用的,佐尔汉是使用单手,那么马尔可夫是用单手还是双手?如果用单手,是按照主手来判定伤害还是左右手轮流,轮到哪个算哪个?第二个疑问是:双持普攻以及被动触发技能对于节奏打击的充能数,以及所谓节奏打击第三下的覆盖效果。这点上我的认知非常小白,按照夜刃双持被动技能的技能描述,阿玛拉斯塔的瞬影是击打三次,然后另外几个被动也都是同时使用左右手武器,包括没有触发被动时的双持节奏打击。这些给予节奏的充能次数分别是多少?如果说像瞬影这样的被动技能的确是三次充能,那么所谓的第三次覆盖又是怎么实施的呢?前两下算瞬影的描述,第三下算成节奏的描述?望大神解答!
昨天那个跟帖后面讲到被动触发的时候想到的,双持这一块我还真是完全一头雾水,有人测试过么?
节奏第三下覆盖的意思可能是第三下不算默认攻击至于大于100的可能是排序 触发过的会被移动到队列尾部
为免混乱,把刚才暴露我观察能力低下的层删了我在鬼佬论坛看到两个信誓旦旦说是50%的,但是没有信源。里搜了一圈没什么人讲过这事儿。估计是游戏还没到正式版,也没几个人会去做这么蛋疼的测试吧。
以这个人物为例,这个角色0魔法转化,285%物理伤害加成,两把单伤害下限均为25点,穿刺转换为28%装备第二把武器后,获得了35点额外面板,而由于攻击面板计算的是整合过触发后的平均伤害,这里的额外面板就是额外的触发率也就是25*72%*(1+285%)=69点←意思是如果每一次攻击都是用两把枪那么这里的额外平均伤害35点就不难看出是有额外50%的双持攻击几率了
50%几率主手(M)、50%几率普通双持(D);将处决(E)的触发几率点到最高的20权重,进池子。我列举下几种可能性:1. 按照1:1的比例替代主手和普通双持,即主手40、普通双持40、处决202. 只替代普通双持,即主手50、普通双持30、处决20那么又多了一个问题,如果是佐尔汉这种非双持、只计算主手的被动触发技能进了池子,又如何替代呢?
另一种情况就是:普通双持或者说不带技能的双手同时攻击,算作是额外的不需要默认武器攻击就会生效的几率触发技能。主手为S,普通双持为D在只装备主手武器的情况下池子里是:SSSSSSSSSSSSSSSSSSSS(每一个字母代表5权重,总共100)双手同时装备了武器,并且点出开启双持能力、但又不是触发技能的“双刃”或“戈迪安的呼吸”。这时池子里变成了:SSSSSSSSSSDDDDDDDDDD,其中50的S被D所代替,无论你使用的是默认武器技能,还是刀锋横扫这种非默认武器技能。这时出现双手同时攻击的几率为50%。然后,点满夜刃的切割(B)、瞬影(A)、旋风(W)、处决(E)各20,总权重变为了80,加上普通双持超过了100,主手攻击被挤出了池子。池子里变成了这样的情况:BBBBAAAAWWWWEEEEDDDDDDDDDD总共为80的技能双持+50的普通双持=130这时,角色成为了万年双挥(!!!)的存在,而原本触发几率为20%的处决却变成了20/130=15.4%。注意,如果同时还点满了马尔科夫或佐尔汉,角色就会有几率打出单手技能攻击。
三连斩分别用的是哪只手呢
根据沉默M7童鞋的测试,得到了以下结果:1.我洗掉所有被动,全身脱完,洗了所有技能,只点双持本体,只拿武器,攻击会出现三个动作,A,右手攻击一下 B.右手先打,左手再跟一下 C左手打一下(按你帖子里的右手参与每次攻击,这里好像不符,我不知道是不是我没看清楚,我看了几十次,右手确实没有参与攻击,只是左手,前两个到没有疑问)2.接着点满马尔科夫,和处决动作一样,双手.3.接着点满剪刀(也是双手)和处决还有旋风,这样双手就有25+20+20+20=85.还是会出现单手攻击(左手单手和右手单手都会出现)4.再点满三连,这样就有105被动了.|右手攻击一下| |右手先打,左手再跟一下| |左手打一下|除了那105触发以外,上面三种情况还会出现,攻速很慢,都是一下下打的,以上测试应该不会看错.如果我们按照这一测试结果来看的话,前面的很多结论就要被推翻了等我开新一层来逐一推翻吧!【噩梦啊又要重新算了
双持武器时,只会出现主手攻击和双手同时攻击这种情况被推翻,变成了:主手攻击、副手攻击、双手同时攻击(先主后副)这三种情况。(这一结论与官方论坛游戏讨论区置顶的进阶机制整合贴里,关于几率触发的相关内容吻合,但与不少吧友的经验不一致。)目前暂不知晓在不触发被动技能,纯粹普攻的情况下,这三种攻击模式各自的出现几率,以及它们在武器池里的分布状况。但根据双持被动的权重超过100后,仍然出现主手或副手的单手攻击这种情况来看,【主手普攻、副手普攻、双持普攻这三种模式都无法被被动触发技能替代并踢出池子】。(这一结论比较让我感到震撼,与官网的Game Guide以及设计狮在官方论坛回复的说法也都不一致,有待进一步测试。)P.S.还有一种可能是【设计狮规定了普攻在池子里的最低权重】,比如主手攻击、副手攻击、双手同时攻击分别最低保留5%、5%、10%,既非完全被踢出池子,也非完全保留。但这个可能性应该【很难测试】了。为了看上去清楚一些,我还是用池子的分布状况来描述以下这一测试。之前的字母比较混乱,这里统一下。普通攻击:主手(R)副手(L)双手(D)双持被动触发技能:切割(B)、瞬影(A)、旋风(W)、处决(E)、马尔科夫的优势(M)主手被动触发技能:佐尔汉的技艺(Z)双手被动触发技能:狂野饥渴(F)所有装备(主要是遗物)赋予的被动触发技能(标明仅可由默认武器攻击触发):E(有主手触发的,有双持触发的)假设主手、副手、双手的几率是25%、25%、50%1.我洗掉所有被动,全身脱完,洗了所有技能,只点双持本体,只拿武器,攻击会出现三个动作池子里的情况如下所示:RRRRRLLLLLDDDDDDDDDD(每个字母代表5权重,总共100)系统掷骰子,随机出现这三种模式2. 接着点满马尔科夫,和处决动作一样,双手根据上面第一个方括号里的结论,没有任何普攻被踢出池子RRRRRLLLLLDDDDDDDDDDMMMMM这时马尔科夫技能描述上的25%几率变成了25/125=20%3. 接着点满切割、处决还有旋风,还是会出现单手攻击RRRRRLLLLLDDDDDDDDDDMMMMMBBBBWWWWEEEE这时双持几率触发被动技能的总权重达到了854. 点满瞬影,这样就有105被动了,除了那105触发以外,上面三种情况还会出现RRRRRLLLLLDDDDDDDDDDMMMMMBBBBWWWWEEEEAAAA双持几率触发被动技能的总权重为105,而武器池的权重总和则达到了可怕的205这样的话任何一个技能的触发技能都差不多下降了一半的几率,比如处决从原本的20%变成了20/205=9.8%(这么惊世骇俗的结论也是导致让我怀疑普攻在池子里有一个最低权重的原因)感谢
的辛勤测试,期待更多剑圣贡献你们的测试结果,毕竟目前的结论太不稳定。
我觉得还是不太对也许是这样 所有被动武器技能进入池子平均分布 有百分比描述的技能则百分比增加自身权重没有的则会边缘化相应的消减自身权重所以池子里的被动武器技能越多 自身被分配到基础权重就越少就算有百分比增加也很小另外装备上带的有些触发技能是在伤害结算时触发的 和武器技能池不一层
喂,妖妖零吗,有人在玩骰子进行赌BO!!!
池子里的东西可能是 一开始就决定的 有几次修改的触发存在 比如 修改技能 以及 选择技能 记得用修改器洗点 而不马上加点 可以触发之前的 被动 猜想为移除痴内容 等正式版吧
可以提供一种测试思路 将 节奏等级低一点 马尔等级高一点 修改血量保持不死 然后看伤害 去判断有没有触发
也有可能你的池子理论是错误的,或许真实的运行机制是一起投掷骰子。打个十分简化的比方:A/B/C/D/E/F六个模式。当你攻击时,6枚骰子一起投掷。A普通单手,一百面骰子,50个生效面。内置小骰子,判断主副手。B普通双手,一百面骰子,50个生效面。C单手被动,一百面骰子,30个生效面。D副手被动,一百面骰子,20个生效面。E单/双手被动,一百面骰子,25个生效面。F双手被动,一百面骰子,20个生效面。A,第一次投掷结果:生效面。第二次投掷结果:非生效面。B,第一次投掷结果:生效面。第二次投掷结果:非生效面。C,第一次投掷结果:非生效面。第二次投掷结果:生效面。D,第一次投掷结果:非生效面。第二次投掷结果:生效面。E,第一次投掷结果:非生效面。第二次投掷结果:生效面。F,第一次投掷结果:非生效面。第二次投掷结果:生效面。A,第三次投掷结果:生效面。第四次投掷结果:非生效面。B,第三次投掷结果:非生效面。第四次投掷结果:生效面。C,第三次投掷结果:生效面。第四次投掷结果:非生效面。D,第三次投掷结果:生效面。第四次投掷结果:非生效面。E,第三次投掷结果:非生效面。第四次投掷结果:非生效面。F,第三次投掷结果:生效面。第四次投掷结果:生效面。结果筛选步骤:1.投掷结果出来后,生效模式保留,非生效模式弃权。2.第一步筛选出的生效模式再根据攻击模式的优先级、兼容性确定第二次筛选。3.系统计算结果揭晓,最终幸存下来的模式一齐被发动。(关于各种模式的优先级及兼容性只能靠大神测试了,应该很复杂。)
我感觉跟大神玩的不是一款游戏
天啊,我有个同学也和楼主一样,玩什么都要数据一下,好累啊,不过还是感谢楼主的测试
哈哈哈哈我看懂了
自从我发现节奏打击覆盖马儿客服就觉得这默认太烂了。。
想太复杂了,关于权重问题。个人理解:普攻默认100%,为最高一级权,剩下的全部为次一级,有且仅有两级,当有被动技能点出时,平A仅在各个被动里随机选取被动触发。有多少几率,就多少几率触发。
看看不瞎说
可以拿稻草人试试,从伤害看出到底打出的是什么攻击
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  双持需要两把好武器吗?  一般情况下双持需要两把好武器才能发挥最大效果,因为双持总是双手轮换攻击,烂武器会拖累整体DPS。  但是也有例外,比如双击(DoubleStrike),锄大地和跃击就是永远使用主手武器的(装备屏幕左边那个武器)。而重击和地狱打击严格限制了使用武器,当你双持匕首或爪时,匕首和爪永远不会用来发动攻击。  在这种情况下,副手武器就变成了一把特殊的“盾”。常规的盾有格挡率,抗性和血;而副手“武器盾”则会带来10%
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