好运姐皮肤的R是站的越近伤害越高吗

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器最近询问我ADC女枪怎么玩的朋友真的好多,恰巧最近自己也靠女枪上了一波分,不如来分享下心得,希望这篇攻略能给想要开始玩这个英雄的新手或者想提高的朋友起到帮助作用。以下会将女枪简称为 MF, 所有数据和部分图片都来源自 --- ,这篇攻略将分为6个部分:
1 技能 2 天赋符文 3 对线技巧 4 团战策略 5 出装顺序 6 搭档&天敌 1 技能主E副W,一级点E(图中小兵身上就是该被动符号)被动: Love Trap 厄运的眷顾MF 的普通攻击会对目标(英雄)造成额外 60~100% 的额外AD伤害(随等级提升)并打上一个记号『厄运的眷顾』(对小兵则是只有一半 30~50% )已经被标记的目标再收到MF的普攻时不会再收到这个额外ad伤害(正是有这个被动,所以MF 的符文选择带更多的攻速,你补兵依然可以很顺畅。)Q技能:double up 一箭双雕 简单来时候就是,MF发射一枚子弹到目标,并且会弹射到最近的一个英雄/小兵,如果第一个目标被Q技能打死的话,被弹射到的目标会受到暴击加成效果。(身上有『厄运的眷顾』被动的目标会成为被Q技能优先弹射的目标)第一个目标 : 20 / 35 / 50 / 65 / 80(+ 85% AD) (+ 35% AP)第二个目标:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 100% AD) (+ 50% AP) 」暴击加成情况下:60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 150% AD) (+ 75% AP) 」W技能 :strut 大步流星被动:MF 如果在5s内没有收到伤害,会激活被动获得额外移速加成,并在5s后获得最大值主动:获得持续3s的额外攻速加成,并且瞬间获得W被动的移速加成最高值而不是5s后。额外移速加成: 60 / 70 / 80 / 90 / 100额外攻速加成:40 / 55 / 70 / 85 / 100%给新的目标打上『厄运的眷顾』印记会使【大步流星】的攻速持续时长提升1秒(给英雄打印记时提升2秒)。范围达到了半径1000 码E技能:make it rain 枪林弹雨 MF对指定的圆形区域内造成持续2S的魔法伤害,并且造成减速效果。魔法伤害:90 / 145 / 200 / 255 / 310(+ 80% AP) 减速效果:28 / 36 / 44 / 52 / 60%* E 是这个版本女枪的核心技能,1 非常容易触发 『雷霆领主』 的效果 2 利用E和对手拉开距离,防止敌人突进到身边,不管是对线消耗还是防gank都非常有效。所以新版本一定是主E副W的,大家只要仔细看过Q和E的伤害加成就知道,满级E的伤害要比Q高得多,玩法也是主E要灵活地多。R 技能: bullet time 弹幕时间MF 对身前锥形区域发射 12/14/16 波弹幕,每波弹幕造成 75%AD (+20%AP)伤害并且每波弹幕可以造成暴击伤害最大伤害: 900 / 1050 / 1200% AD (+ 240 / 280 / 320% AP) (本版本好运姐崛起的原因之一就是季前赛改动让大招可以触发暴击了)2 天赋符文符文: 9 个红色攻击,9个黄色护甲,6个蓝色攻速,3个成长魔抗, 大精华带3个攻速这套天赋是借鉴 UZI 的 女枪,不过我看他蓝色带的全攻速。。天赋:现版本最流行的雷霆领主MF 的 E技能真的是所有ADC 里最容易触发
雷霆领主 效果的adc3对线技巧图例:1 级:MF一级学E是很容易抢2级的,小技巧就是对方站在远程兵身后准备补兵的时候E 线上的远程兵, 这样1 可以骚扰对方补兵 2 比对方先到2级
3 抢2后Q残血小兵弹射到对方ADC2级:看情况,如果对方adc 面前正好有几个残血小兵,我是会2级学Q的。如果没有学W稳一点,毕竟有移速加成。小技巧 ctrl+Q 瞬间学Q技能,然后Q残血兵,如果成功弹射到对面adc,前期的伤害是很高的,立刻半血,尤其是你压对面等级抢2的情况下。3级:和之前说的同理先找机会A下对面ADC,打上『厄运的眷顾』被动,然后再Q残血兵,打出弹射暴击后,E 技能封住走位,开W加移速上去点对面ADC。或者先手E 将远程兵打残以后,再开W加攻速移速上去,Q残血兵打对面adc。基本的就是以上几种消耗方法,值得注意的几点是:1
在低等级的时候5级以下都不建议越兵线去a对方,因为小兵这个时候对你的伤害是很高的,你本来是赚,但被小兵打了一套成了残血,技能也没有,很容易被对方抓住机会反手打死。2
换血取得优势后,控住兵线,别推 。 1 )防止对面gank
2) 对面想上来补兵,用那套4 团战策略考验女枪玩得如何的关键就在于她R技能的使用其实就是一句话,在大招的持续释放3S内尽量不被打断,打到尽可能多的人。说起来很简单,但是要考量的因素就很多了 1) 地形 利用地形优势越狭隘的地形,对方能够逃逸的选择越少越好。躲在对方没有视野的位置开大(例如草丛,隔着墙)或者对方需要绕路,交位移技能才能打到的位置开打。2)走位因为MF的大招很容易被打断,所以一定要在躲在己方肉或半肉的身后,等待开团。所以有群体控制技能的英雄是最适合配合女枪的,比如 日女蕾欧娜,冰女丽桑卓。3)对方英雄很多新手女枪开R还没打几波弹幕就被打断了,所以别急一看到对面一群人在面前就开大,注意对方有打断技能的英雄的位置以及他们的打断技能使用过没有, 比如 酒桶的R,E, 石头人的R,挖掘机的W顶起等。哦,对了小心 亚索的W 风枪,这个太克制女枪了。4)注意你的大招范围很简单的道理,但经常被忽略,有时候往后移动一点,使得大招的锥形范围覆盖更多的敌方英雄。5 出装顺序现在主流的技能型ADC都是这套出装顺序,核心装备就是 夺萃之镰夺萃之镰的被动: 从其他源获得的暴击率让装备者获得额外的减CD( 最高20%)这项被动对于 女枪,卢锡安这样吃 技能型AD很收益,所以第一个大件一定要憋出夺萃之镰,接着小件出增加20%暴击率的 黄叉。我推荐的这一套,以短CD和暴击为核心思想,靠E来控制距离和R技能来打伤害,团战输出更高,生存能力更强,持续作战能力一流。* 其实还有一套裸樱花刀的出装套路,爆发性高,但樱花刀在CD的时候战斗力会迅速下降,对玩家的走位和操作,以及意识判断都很高,不适合新手玩家用。(而且一但局势变得不顺,不能尽早结束比赛,这样的出装就超级大悲剧)6 搭档&天敌其实可以搭配的辅助真的很多,因为女枪这个版本很强势,伤害足,只要保护她不被控制。最适合的辅助:个人认为是 风女 ,女坦,锤石 这3个,可进可退,线上可以先手,也可以作保护,尤其是她开大的时候,是最容易成为对方目标的时候。适合搭档: 船长的 R 技能留人减速配合 女枪大真的是画面太美不敢看
冰女的E过去,W住人,再R自己,配合女枪完美输出
皇子 EQ过去R住,女枪开R,团战美如画
璐璐作为保护性中单,各种小技能还有R几乎是任何ADC的最爱。天敌:其实强突进和拥有打断技能的英雄都得注意,但以下几个尤其克制女枪1 石头人
团战的时候一定要注意和他的距离2 梦魇
这是我打对面MF最喜欢用的英雄,只要她一开R,我立刻开R突脸一套秒杀。3
亚索 Q吹风和W 都很恶心,团战的时候一定注意他风墙放过没有。最后,女枪在这个版本真的很强势,而且玩好她需要更多的是走位和意识,对微操作和手速的要求远没有其他ADC那么高,只要多加练习,还是很容易掌握上分的。不过话说回来,ADC 的最重要的还是练好补刀,稳定的发育才能保证良好的装备,才能在团战中打出足够的输出。祝大家成功上一波分吧~~以上,有任何意见和建议请在评论区或私信我,谢谢~喜欢请关注我的微信号:rhspot ,和 请勿转载,谢谢13853 条评论分享收藏文章被以下专栏收录欢迎来到 雷恩加尔的狩猎营地
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 技能  ●&被动-大步流星& & & &○ 在数秒内没有承受伤害后,厄运小姐的移动速度会逐渐提升。  新:现在大步流星提升的移动速度受到英雄等级的影响,只有当厄运小姐受到直接且非周期性的伤害时,效果才会消失。& & &&●&Q技能-一箭双雕& & &&&○ 厄运小姐射穿一个敌方目标并击中它身后的目标,对第一个目标造成物理伤害后对第二个目标造成更高的物理伤害并对它们施加攻击特效。  新:如果一箭双雕击杀了第一个目标,那么对第二个目标造成的伤害将会大幅提升。& ●&W技能-黑枪射击& & & 被动:厄运小姐的普攻攻击会造成可以叠加的额外魔法伤害。  主动:厄运小姐在数秒内获得额外攻击速度提升。  新:开启黑枪射击后厄运小姐将获得大步流星效果。  ●&E技能-枪林弹雨& & & 厄运小姐在目标区域发射成数百枚弹雨,减速其中的敌人并造成伤害。  ●&R技能-弹幕时间& & & 厄运小姐站在原地在数秒向前方锥形区域发射出大量的子弹,对锥形区域内的所有敌人造成伤害。  玩法  厄运小姐本来就处于一个相当健康的状态。这次我们所做的小幅改动是为了强调她的核心优势,同时出于游戏清晰性的目的移除了部分潜在的能力。简而言之就是,你最终发射出的子弹还会像过去那么密集,不过我们移除了黑枪射击的重伤效果。  看一下其它小幅的改动,新版的大步流星意味着在逃生或者战斗时,护盾效果能够使其被动持续生效,同时我们将黑枪射击的重伤替换成了更加精彩的新效果:开启她的W技能可以让厄运小姐立即获得被动效果。  “这次我们所做的小幅改动是为了强调她的核心优势,同时出于游戏清晰性的目的调低了部分潜在的能力。”  我们还对一箭双雕的弹射逻辑进行了整理(没错我们之前就做过),并且加强了技能失败后的视觉反馈。如果没有任何第二目标可以弹射,那么你会看到一个哑弹“嘭”的一声掉在地上。  尽管枪林弹雨能够发射出疾风骤雨般的子弹,但从功能性上来说却华而不实,所以我们提高了前几级的减速效果,使其升级时的增幅趋于平缓。总的来说,我们降低了效果的持续时间,但伤害保持不变。这样做会使得伤害输出更加稳定,同时为厄运小姐和被枪林弹雨困住的目标提供更好的视觉清晰性。我的观点:好运姐的被动本来就很鸡肋,纯粹是前期就省双鞋子而已。而玩过好运姐的都知道,好运姐之所以称之为站撸唯二不虚德莱文全靠W。新版本的W。立刻获取大步流星效果,在逃跑的时候确实好一点。但是在打的时候获取了加速效果,别人一摸一下这个效果又没了,我不知道有什么意义?取消W的被动效果好运姐的输出起码低1/3.改版后的Q确实加强了,但也只是在对线期,Q死小兵能让弹射伤害更高,但是稍微有点意识的ADC在跟好运姐对线时候都会有选择性的进行站位,Q到满额伤害伤害确实可观,但是Q的耗蓝很高。& &所以,我觉得这次改版。削弱了好运姐的站撸能力,毕竟她的操作不像德莱文那么难,让好运姐不需要练习也能有德莱文那样输出确实对一些玩德莱文的不公平。而且公告里不清楚新版W是否移除了W的主动效果,增加攻速,如果移除,那就是狠狠的一刀。不清楚本来好运姐就由于没有位移在RANK中登场率在ADC中并不突出,现在又一刀,意义何在。PS。经过JR指正,我错了。只是移除了W的重伤效果。并没有移除W的魔法伤害。原版W重伤效果其实局限性很大,实用性一般。那现在来看好运姐是增强了。而且是大BUFF。 怎么都到这个帖子来了。
[&此帖被午夜大牛郎在 12:38修改&]
这些回帖亮了
有写移除w的被动吗?
有写移除w的被动吗?
引用1楼 @ 发表的:
有写移除w的被动吗?
移除了。在我贴的官网的公告里的玩法写着
移除了黑枪射击的重伤效果。
我看没说移除W主动效果啊,只是单纯的加强了而已
难道不是加强了??? 被动加强了,然后Q伤害加强了,W还增加一个被动效果,意味着在被追或者追杀的时候拥有移速
W只是移除了重伤效果
楼主你懂什么是重伤效果???,麻烦去吧鬼书,点燃的说明看一遍
也没说W不加攻速了啊,正常替换主动效果的话会有移除字样,LZ提供的信息里面也没有提及,怎么看都是BUFF了好多
这是不是意味着只要没受到伤害,加速效果都不会消失么?觉得还好啊,以前是进入战斗加速就没有了
应该只是移除重伤
W攻速移除了这英雄就再见了啊
引用3楼 @ 发表的:
我看没说移除W主动效果啊,只是单纯的加强了而已
恩,我看官网的视频里W的主动貌似没移,如果移了那真是更废了。
好运姐前期输出W也占很大一部分,尤其是W的被动。5层被动,就算1级W 每下多将近50魔法伤害,很可观。
引用6楼 @ 发表的:
这是不是意味着只要没受到伤害,加速效果都不会消失么?觉得还好啊,以前是进入战斗加速就没有了
不,准确说
原:进入战斗就没有加速
现:自己打人不减速,被溅射型POKE打到也不减速,只有被直接A中或者技能命中,才减速
[&此帖被安静的路灯在 14:29修改&]
引用4楼 @ 发表的:
难道不是加强了??? 被动加强了,然后Q伤害加强了,W还增加一个被动效果,意味着在被追或者追杀的时候拥有移速
W只是移除了重伤效果
楼主你懂什么是重伤效果???,麻烦去吧鬼书,点燃的说明看一遍
貌似是的啊,只是重伤移除了。没说把魔法伤害移除。那确实,我错了。。。。。
胸太大了…那就削吧…
重做后的新技能是附属在原有的技能上的~
我大爱的女枪这是翻身农奴把歌唱的节奏么~
自从S2时期有个朋友玩女枪带我装B带我飞以后从此不能自拔,每服小号必买女枪
引用9楼 @ 发表的:
不,准确说
原:进入战斗就没有加速
现:自己打人不减速,被POKE也不减速,只有被直接A中或者技能命中,才减速
被poke不减速?那有点变态啊,狗头的w,艾克的q,甚至aoe触发的冰杖都不能减速,追人主动w直接获得被动,看上去很灵活的样子
等正式版出来测试一下
引用13楼 @ 发表的:
被poke不减速?那有点变态啊,狗头的w,艾克的q,甚至aoe触发的冰杖都不能减速,追人主动w直接获得被动,看上去很灵活的样子
等正式版出来测试一下
不不不,我表达有问题,我的错
我看到的官方原文有一个QA
一下子找不到了
他的意思是要取消好运姐的移速增加,需要同时满足两个条件
1、直接造成了伤害
2、且非周期性伤害
显然,狗头W和艾克的Q都可以,在范围内就受到的肯定是直接伤害。
但是AOE的冰杖应该就属于这个范围内
一个新的问题是,卢登的回声行不行?等测试,看说明
应该不行。
引用9楼 @ 发表的:
不,准确说
原:进入战斗就没有加速
现:自己打人不减速,被POKE也不减速,只有被直接A中或者技能命中,才减速
引用13楼 @ 发表的:
被poke不减速?那有点变态啊,狗头的w,艾克的q,甚至aoe触发的冰杖都不能减速,追人主动w直接获得被动,看上去很灵活的样子
等正式版出来测试一下
我觉得按照说明,只要是直接造成伤害的手段都能移除被动。
只有点燃之类的周期性伤害不会移除。
引用10楼 @ 发表的:
貌似是的啊,只是重伤移除了。没说把魔法伤害移除。那确实,我错了。。。。。
技能说明里面清清楚楚的写的
附带魔法伤害
开W增加攻速
只是把重伤效果换成了新被动
按我说就是加强了。重伤也就打几个回血的蒙多,乌鸦,之类有特效
引用15楼 @ 发表的:
我觉得按照说明,只要是直接造成伤害的手段都能移除被动。
只有点燃之类的周期性伤害不会移除。
嗯,我前面没说清楚
应该是溅射型及纯流血类伤害无法移除这个被动
其他只要打到就都可以
那如果这样的话,稻草的吸血岂不是不能减速好运?
这个BUFF蛮大的
尤其是W的新被动
不过Q的新机制,没什么鸟用
不但要找隔山打牛的位置
还要尽量扣死血
这难度,太大
引用16楼 @ 发表的:
技能说明里面清清楚楚的写的
附带魔法伤害
开W增加攻速
只是把重伤效果换成了新被动
按我说就是加强了。重伤也就打几个回血的蒙多,乌鸦,之类有特效
恩,是的,我没仔细看。W的重伤效果局限性太大。
引用17楼 @ 发表的:
嗯,我前面没说清楚
应该是溅射型及纯流血类伤害无法移除这个被动
其他只要打到就都可以
那如果这样的话,稻草的吸血岂不是不能减速好运?
应该是的。
而且有一点,W的新效果获得的被动,会不会也会受到伤害后移除?
如果开启W的情况下获得的移速加成不会被打断的话,那么女枪确实要崛起了。
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跟男枪q原理类似
没有人大招是这样的!
你当是dota的小鹿么
一波到底是一颗子弹的伤害,还是站得越近伤害越足,跟男枪一样?
跟远近无关,跟挨子弹的波数有关
大家好 今天我向大家介绍一个新英雄
小提示:技能:[Q 冰霜射击]:激活:每次攻击附带冰冻减速效果,减缓敌人15/20/25/30/35%的移动速度,持续2秒。[W 万箭齐发]:向前方的锥形范围**出数支箭,造成40/50/60/70/80(+1.0全物理伤害)点的物理伤害。该技能会触发你的冰霜射击的效果。[E 鹰击长空 ]:被动效果:在杀死一名单位后会获得1/2/3/4/5点额外的赏金。主动效果:艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。[R 魔法箭]:向前方射出魔法水晶箭,击中敌方英雄时对该英雄造成250/425/600(+1.0法术强度)魔法伤害并晕眩最多3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离,同时对该英雄附近的敌人造成一半的伤害并减速。[被动 全神贯注]:当脱离战斗时,的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。[被动 全神贯注]:当脱离战斗时,的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。
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