法术伤害提高%与wow冰霜伤害武器提高%有区别吗

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[mop beta]Build 15762各职业改动,暴雪是脑袋抽了?!
通用技能冰霜灵气:现在使产生的符文能量提高20%,从100%下调。现在也使移除你的角色的控制效果的持续缩短20%。不再使最大符文能量提高30点。现在也使冰霜的冰霜打击的消耗降邪恶灵气:不再使你的技能的公共冷却缩短0.5秒。冰霜强化冰霜灵气(新):在冰霜灵气下,你的冰霜打击消耗的符文能量降低15点。冰冻废土之力:不再使你的自动攻击产生15点符文能量,现在也使你的湮没造成的伤害提高50%。湮没:武器伤害提高至250%,从200%上调。基础伤害提高了56%。邪恶强化邪恶灵气(新):在邪恶灵气下,你的攻击速度和符文恢复额外提高10%。邪恶/冰霜强化冰冷之爪:重命名为邪恶光环,使100码内所有小队和团队成员的近战和远程攻击速度提高10%。通用技能星界风暴:现在是平衡法术。精灵虫群:现在是天赋。天赋野性位移:现在有2分钟冷却,从3分钟下调。野性之心:现在也提高耐力。猎人通用技能巨刃投掷:现在主目标承受相当于每次打击8倍的伤害,从4倍上调。杀戮射击:现在造成300%的武器伤害,而不是85%的武器伤害再加上(远程攻击强度 * 45% + 512)。天赋夺命黑鸦:如果对生命值低于20%的目标使用,则冷却缩短至15秒,而不是重置。束缚射击:现在需要远程武器。死里逃生:现在持续8秒,而不是持续直到主动取消。迅疾如风:重新设计,你的逃脱移除一个移动限制效果,并使你的移动速度提高60%,持续8秒。宠物远古狂乱:现在是稀有技能。畏缩:现在是基础技能。挫志尖啸:现在是特殊技能。尘雾:现在需要近战范围。潜行:现在是基础技能。其拉虫群坚韧:现在使小队和团队成员的耐力提高10%,从2257%下调。破甲:现在是特殊技能。法师天赋能量符文:现在使法术伤害提高12%,从10%上调。冰霜寒冰箭:伤害降低了7%。精通:冰霜灼烧:对冻结目标造成的伤害提高16%,从12%上调。使你的造成的伤害提高16%,从12%上调。武僧通用技能幻灭踢:提高了伤害。踏风专精获得了额外效果:如果在目标身后,你在4秒内额外造成20%的伤害。如果在目标前面,你将立即获得相当于伤害值20%的治疗。移花接木:治疗量改为(3.15 * (主手武器DPS + 副手武器DPS * 50% + 攻击强度 * 7.1 - 1))到(3.15 * (主手武器DPS + 副手武器DPS * 50% + 攻击强度 * 7.1 + 1))。轮回转世:现在消耗20%基础法力/50能量,从67%基础法力/100能量下调。酒仙酒仙训练:现在额外buff一个技能:切喉手不再消耗能量。迷醉酒雾:现在使近战攻击无效,而不是所有攻击。磐牛式:现在延缓物理攻击,而不只是近战攻击。踏风大象无形:你的躲闪几率提高25%,持续5秒,而不是1%直到主动取消。战斗训练(新):你的幻灭踢获得了额外效果:如果在目标身后,你在4秒内额外造成20%的伤害。如果在目标前面,你将立即获得相当于伤害值20%的治疗。圣骑士惩戒正义圣印:现在有1.5秒冷却。主雕文驱邪雕文:重命名为圣殿骑士的裁决雕文,使用圣殿骑士的裁决造成伤害后,你受到的伤害降低10%,持续10秒。牧师通用技能招供:现在有60秒冷却,从30分钟下调。暗影噬灵瘟疫:现在每秒跳一次,持续6秒,而不是每5秒跳一次。主雕文精神鞭笞雕文:现在持续5秒,从3秒上调。光明泉雕文:基础治疗提高了200%。萨满天赋先祖指引:现在最多作用于附近3个小队或团队成员,而不是1个。导电体质:现在也作用于闪电箭。如果你的闪电箭,闪电链,大地震击或风暴打击对站在你的治疗之雨范围内的敌人造成伤害,则站在治疗之雨内的同伴分享相当于起始伤害值50%的治疗。术士天赋魔典:邪恶仆从:现在持续20秒,从30秒下调。魔典:邪恶统御(痛苦,恶魔):现在使恶魔造成的伤害提高20%,从10%上调。痛苦痛苦:伤害提高了75%。鬼影缠身:现在使你对目标的所有伤害提高20%,持续8秒,从40%下调。毁灭燃烧:不再有冷却。宠物胁迫气场:现在是特殊技能。主雕文燃烧雕文:重新设计,使燃烧的减速效果额外提高35%。生命虹吸雕文:现在治疗相当于伤害值的20%,从4%上调。战士通用技能重伤:现在产生物理伤害。武器压制(武器):现在造成爆击的几率提高60%(修正技能描述)。
燃烧你不能这样子啊燃烧!!!!!!
没冷却了怎么。。。
6次爆燃效果是不是可以让混乱箭施法速度降低啊
燃烧:不再有冷却时间。我估计 燃烧的伤害 悲剧了要
不理解暴雪怎么想的。。。
这瞬间颠覆了SS的输出循环啊~以后就靠点燃了。风筝不是梦啊。
燃烧雕文:重新设计,使燃烧的减速效果额外提高35%。这才是亮点啊
无缝85%减速,除了死亡脚步邪dk。。其他近战都只能看着ss哭。。。
说错了,不是邪,死亡脚步变成了3选1天赋,死亡脚步血?!(无法风筝的血dk)
biu biu biu~~
那个是错的。。。提升的是减速效果
…没CD就逆天了
“洒家今次便是要逆天了吖咔咔咔咔咔咔......-_-”
关键是伤害啊,别就给个减速效果,伤害砍成渣。。。CTM这毁灭伤害真心伤不起。。。
高兴毛阿 , 到时候燃烧的伤害和邪焰一样 , 爆发全没了 。擦。
同意七楼,燃烧如果不在存在CD,我也没看天赋,做个假设。去除了邪焰,那么既然然绕无CD并且减速,猪头喷不再具备多大的意义。邪焰的消失就意味着燃烧顶上,并且这个设计可谓是相当“恰到好处”,也就是说,没有献祭,没有燃烧,就没有减速,假设邪焰真的去除,那么献祭没有东西刷新,要是在把猪头喷的雕纹改掉,那么术士将会更加悲剧。
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问一下,法术伤害和元素伤害有区
问一下,法术伤害和元素伤害有区别吗?增加法术伤害,元素伤害增加吗?
法术针对所有有伤害的法术,元素对物理法术无用,但是对攻击元素有增伤。还有啥?
有区别,如果你的元素伤害是用攻击打出来的比如说闪电箭,那么是吃不到法术伤害加成的;反之,如果你的法术只造成物理伤害,比如飞刃风暴,那么是吃不到元素伤害加成的。
元素伤害不加混沌伤
我走的陷进流,所以应该主加元素还是法术
法术是伤害方式,元素是伤害类型2个不相干的东西法术和攻击是一类元素(冰火电)和混沌、物理是一类
我在萌新阶段也搞不懂。可以看技能标签,有“法术“的法术伤害起作用(除了一两个特别的),有“火焰/冰霜/闪电”的元素伤害起作用。有“法术”和“火焰/冰霜/闪电”的,两个都起作用
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3.35长期稳定,ALL PVP,竞争爆宝型,一周内掉宝提高5倍全新开服群为仿制模拟器,仅为交流、学习5倍打怪经验,0.1倍任务经验,2倍天赋点,独特职业技能,前期无变态,大后期变态独特魔法卷轴让您拥有:的力量,超级科技,实装坦克,恶心技能,群体控制,爆发属性。所有怪物一定几率掉落神秘宝箱,可获得魔法卷轴、神器、消耗性强力小伙伴、属性宝石、板甲学习、全武器学习等等,让RP在这里爆发吧!!!
支持:巫妖王之怒 台服端 3.3.5.12340 一定要对应版本号1.服务器主城为奥格和铁炉堡:有功能NPC,出生地新手商人送内域飞行坐骑,传送员到一定等级会自动新增传送地点!2.服务器弱化大部分怪物和精英怪物,难度与收益相对应3.服务器经验5倍、蓝装3倍、紫装5倍4.服务器上线0级、练级速度快,2倍天赋供你搭配,设置不便当又好玩、完成任务特殊硬币滚滚来5.可学所有专业、技能点数2倍6.特色技能.特色宝石系统7.出生送传家宝。8.所有日常和BOSS老板币数量提高5倍,让你拥有更多老板!每个任务可得上百老板币!9.所有怪物一定几率掉落神秘宝箱,可获得消耗性技能卷轴、神器衬衣、消耗性强力小伙伴等等。10、调整世界稀有怪,让稀有精英成为正真的稀有,随机难度、掉落、AI,统统加强。500多个独特稀有怪供您狩猎11、设置为ALL PVP,资源有限,鼓励PVP。----职业特长----战士武器修研:精准等级提高10,攻击速度提高20%。成功的近战攻击有一定几率使你的攻击速度额外提高20%(BUFF:武器统御),这一数值每等级将提高1%(举例而言60级时的BUFF攻速加成为20%+60%*1=80%),持续6秒。铁血之魂:耐力提高20%,受减速和定身效果的持续时间缩短20%。(注:此类加成属于基础属性加成,与牛头人的种族天赋耐久的生命值加成效果相叠加。反减速和定身的效果也与战士天赋及兽人种族特长相叠加,下文中其他特长皆为同理。)法师奥术跃迁:施法速度提高20%,公共冷却时间缩短20%,100%智力转化为法术伤害。能量解构:智力提高20%,受到任何类型伤害后有一定几率提升当前等级5倍的魔法抗性和100倍的护甲(BUFF:魔法防护立场),持续6秒(举例而言60级法师触发特效后将提升60*5=300点魔法抗性和60*100=6000点护甲值)。盗贼刺客信条:暴击几率提高15%,匕首技能提高15。成功的近战暴击有一定几率令目标受到伤害提高20%(DEBUFF:致命之伤),持续5秒。阴影归宿:躲闪几率提高10%,移动速度提高10%。牧师光影制衡:受到的伤害降低20%,因受伤害损失的施法时间降低20%,100%精神转化为法术伤害和治疗效果。超越:精神提高20%,成功对敌人造成法术伤害有一定几率额外提高25%精神(BUFF:光之超越),受到伤害有一定几率提高25%精神(BUFF:影之超越),持续5秒。两者可叠加。术士 魔能魂魄:护甲值提高100%,生命值提高20%,受到的治疗效果提高50%。毁灭之拥:法术暴击提高10%,100%耐力转化为法术伤害。成功的直接法术伤害有一定几率驱散目标的1个增益魔法效果或1个狂怒效果(DEBUFF:毁灭吞噬)。猎人荒原游侠:远程攻击速度提高25%,每2秒恢复2%的总生命值。闪电反射:招架近战攻击的几率提高20%,成功招架后5秒内受到任何伤害将提升自身100%的移动速度(BUFF:闪电之速),持续2秒。萨满魔武双全:50%的耐力、敏捷或智力转化为法术强度,50%的耐力、敏捷或智力转化为攻击强度。精神领袖:攻击速度和施法速度提高10%,成功的近战攻击或法术伤害将提升自身和半径10码内所有队友额外10%的攻击速度和施法速度(BUFF:精神领袖)。小德自然祝福:所有属性提高10%,护甲值提高50%。清澈心灵:施放奥术系和自然系法术消耗的法力值降低20%,50%的敏捷或智力值转化为法术强度。成功的近战攻击或施法后有一定几率提升相当于目前等级10倍的急速等级,持续3秒(BUFF:清澈心灵)。死骑冰冷仪容:护甲值提高20%,受恐惧和魅惑的持续时间缩短20%。死亡之力:攻击和法术命中几率提高10%,近战攻击忽视目标10%的护甲值。成功的近战攻击有一定几率额外忽视目标10%的护甲值(BUFF:死亡使者),此数值每等级将提升1%,持续5秒。圣骑士圣光预兆:暗影抗性提高35%,受诅咒和疾病影响的持续时间缩短30%。光之审判者:力量提高20%,50%的力量或智力转化为法术强度。成功的近战攻击有一定几率对半径10码内所有敌人发动审判(BUFF:光之审判),造成随等级和法术强度提高的神圣伤害。★2、专业技能增益:当你将某个专业提升至一定等级时,可以再出生地买书学习相应专业增益,如下:工程学:护甲值和抗性提高10%采矿:耐力值提高10%钓鱼:获取的经验值提高20%。急救:造成的治疗和受到治疗效果提高10%珠宝加工:受到的伤害降低10%草药学:在8秒内恢复40%的总生命值,且在效果持续期间提升20%的攻击速度。炼金术:在8秒内恢复40%的总法力值,且在效果持续期间提升20%的施法速度。铭文学:精神值提高10%。裁缝:智力值提高10%附魔:法术爆击几率提高10%。烹饪:制造专业类物品所需要的时间缩短20%。剥皮:物理暴击几率提高10%。制皮:敏捷值提高10%。锻造:力量值提高10%。★3、新增各类特色宝石,宝石可以通过boss掉落或者通过开箱子获得,部分属性如下:强能:物理 - 物理伤害提高1%-5%'强能:神圣 - 神圣伤害提高1%-5%强能:火焰 - 火焰伤害提高1%-5%强能:自然 - 自然伤害提高1%-5%强能:冰霜 - 冰霜伤害提高1%-5%强能:暗影 - 暗影伤害提高1%-5%强能:奥术 - 奥术伤害提高1%-5%强能:元素 - 火焰和冰霜伤害提高1%-5%强能:暗怒 - 火焰和暗影伤害提高1%-5%强能:平衡 - 自然和奥术伤害提高1%-5%强能:狂暴 - 所有类型伤害提高1%-5%强能:灭迹 - 物理和物理暴击伤害提高1%-5%强能:震魂 - 物理伤害提高1%-5%,攻击有几率令目标昏迷3秒强能:风舞 - 物理伤害提高1%-5%,攻击有几率触发1-3次额外攻击强能: 觅心 - 物理伤害提高1%-5%,攻击有几率令目标承受暴击伤害提高1%-5%强能:乱舞 - 物理伤害提高1%-5%,攻击有几率令攻击速度提高1%-5%强能:破阵 - 物理伤害提高1%-5%,远程攻击有几率造成额外伤害并击退目标强能: 风潮 - 物理伤害提高1%-5%,远程攻击有几率造成额外伤害并减速目标,强能:精准 - 物理伤害提高1%-5%,远程暴击伤害提高1%-5%强能:浩劫 - 法术伤害提高1%-5%, 暴击伤害提高1%-5%强能:烈焰之怒 - 法术伤害提高1%-5%,火焰法术暴击伤害提高1%-5%强能:自然之怒 - 法术伤害提高1%-5%,自然法术暴击伤害提高1%-5%强能:寒冰之怒 - 法术伤害提高1%-5%,冰霜法术暴击伤害提高1%-5%强能:暗影之怒 - 法术伤害提高1%-5%,暗影法术暴击伤害提高1%-5%强能:秘法之怒 - 法术伤害提高1%-5%,奥术法术暴击伤害提高1%-5%强能:元素之怒 - 法术伤害提高1%-5%,火焰和冰霜法术暴击伤害提高1%-5%强能:魔能之怒 - 法术伤害提高1%-5%,火焰和暗影法术暴击伤害提高1%-5%强能:均衡之怒 - 法术伤害提高1%-5%,自然和冰霜法术暴击伤害提高1%-5%强能:浩劫之怒 - 法术伤害提高1%-5%,所有法术暴击伤害提高1%-5%强能:神圣之怒 - 法术伤害提高1%-5% ,神圣法术暴击伤害提高1%-5%强能:混乱- 法术伤害提高1%-5%,法术忽视目标5-305点魔法抗性强能:狂野- 所有伤害提高1%-5%,所有属性提高1%-5%轻灵:移动速度提高1%-5%。探寻:获取的经验值提高1%-5%。荣耀:获取的荣誉值提高1%-5%。外交:获取的声望值提高1%-5%。力量:力量增加1-5%。敏捷:敏捷增加1-5%。% 耐力:耐力增加1-5%。智力:智力增加1-5%。精神:精神增加1-5%。征服:耐力增加1-5%,力量增加1-5%杀戮:耐力增加1-5%,敏捷增加1-5%活力:耐力增加2-10%幻影:耐力增加1-5%,智力增加1-5%圣华:耐力增加1-5%,精神增加1-5%裁决:力量增加1-5%,智力增加1-5%猎杀:敏捷增加1-5%,智力增加1-5%突袭:力量增加1-5%,敏捷增加1-5%王权:耐力提高1-5%,力量提高1-5%圣灵:耐力提高1-5%,智力提高1-5%,精神提高1-5%风暴:耐力提高1-5%,敏捷提高1-5%,智力提高1-5%狂野:所有属性提高1-5%。救赎:治疗能力提高1-5%。魔能:受到治疗提高1-5%。劫掠:近战攻击强度提高2-5%。灭劫:远程攻击强度提高2-5%。黑暗:暗影伤害提高1-5%。蓝冰:冰霜伤害提高1-5%。赤火:火焰伤害提高1-5%。翠林:自然伤害提高1-5%。苍鸾:奥术伤害提高1-5%。幻灭:法术伤害提高1-5%。光明:神圣伤害提高1-5%。勇气:物理伤害提高1-5%。碎冰:承受冰霜伤害降低1-5%。偃炎:承受火焰伤害降低1-5%。破晓:承受暗影伤害降低1-5%。生命:承受自然伤害降低1-5%。御法:承受奥术伤害降低1-5%。坚韧:承受物理伤害降低1-5%。黯芒:承受神圣伤害降低1-5%。灵魂:承受法术伤害降低1-5%。庇护:承受所有伤害降低1-5%。圣佑:耐力增加1-5%,承受所有伤害降低1-5%不朽:每10秒恢复最大生命值上限的1-5%。毁灭:承受伤害增加1-5%,所有伤害提高2-5%潜能:能量恢复速度提高1-5%硬化:总护甲值提高1-5%。抗火:火焰抗性提高1-5%。抗寒:冰霜抗性提高1-5%。抗毒:自然抗性提高1-5%。抑咒:暗影抗性提高1-5%。抗魔:奥术抗性提高1-5%。魔法防护:所有抗性提高1-5%。虚空防护:护甲和抗性提高1-5%。无情侵袭:物理暴击伤害提高1%-5%。烈焰浩劫:火焰法术暴击伤害提高1%-5%。自然浩劫:自然法术暴击伤害提高1%-5%。寒冰浩劫:冰霜法术暴击伤害提高1%-5%。暗影浩劫:暗影法术暴击伤害提高1%-5%。秘法浩劫:奥术法术暴击伤害提高1%-5%。致命浩劫:所有法术暴击伤害提高1%-5%。★4、所有装备自带特色随即附魔,比较有特色部分附魔如下:力量/敏捷/耐力/智力/精神之 :额外增加1000点的单属性,练级极品,建议练专业技能 比如裁缝 制皮 锻造等出低等级(5级以上装备都有几率出)属性装备后去升级;上古力量/敏捷/耐力/智力/精神:这类装备单属性没太大用 只会增加单属性的5%,但是超过10件以上就叠加的厉害,属性按几何级数增长; 浩劫之:武器附加火焰伤害狂野之:增加所有属性。更多属性游戏中体验。★5、各种职业技能光环书籍:秘典: 之核 使附近所有小队成员的舞蹈速度和攻击速度提高20%。秘典:防御光环 受到所有类别的伤害都降低25%。秘典:狂暴光环 使你和周围的友方单位造成的伤害提高25%。秘典:加速光环 让你和你的团队攻击速度提高25%。秘典:烈焰光环 让你背火焰包围,受到伤害时对敌人造成火焰伤害。秘典:疯狂光环 让你和你的团队攻击速度提高25%,并且所有伤害提高25%。秘典:邪恶光环 让你周期性的对周围所有敌人造成暗影伤害。秘典:戒律光环 让你的格挡和招架几率大幅度提高。秘典:战斗光环 使你和周围的友方单位攻击速度提高25%。秘典:辉煌光环 让你的精神提高100%秘典:防护光环 让你的护甲和抗性提高秘典:主人增益 让宠物和你的属性提高10%秘典:治疗光环 让你恢复生命速度加快秘典:坚韧光环 让你的生命提高30%,受到的伤害降低30%秘典:急速光环 让你的施法速度提高50%秘典:泰坦之握 学会泰坦之握,可以双持双武器。秘典:泰坦之握(持盾) 学会泰坦之握(持盾),让你在使用双手武器的时候仍然可以使用盾牌。秘典:双武器 学会使用双武器,可以双持单武器。秘典:内域飞行 学会内域飞行。秘典:影遁 让你快速脱离战斗状态。秘典:骑术 骑术直接到满级。秘典:屠龙者的咆哮 提高爆击,以及额外的近战攻击强度加成。
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平衡 - 自然和奥术伤害提高1%-5%强能:狂暴 - 所有类型伤害提高1%-5%强能:灭迹 - 物理和物理暴击伤害提高1%-5%强能:震魂 - 物理伤害提高1%-5%,攻击有几率令目标秒强能:风舞 - 物理伤害提高1%-5%,攻击有几率触发1-3次额外攻击强能: 觅心 - 物理伤害提高1%-5%,攻击有几率令目标承受暴击伤害提高1%-5%强能:乱舞 - 物理伤害提高1%-5%,攻击有几率令攻击速度提高1%-5%强能:破阵 - 物理伤害提高1%-5%,远程攻击有几
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魔灵短匕 匕首 攻击法术暴击率提高404%智慧+38火焰冰霜闪电伤害提高35%有图
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魔灵短匕 匕首攻击法术暴击率提高404%智慧+38火焰冰霜闪电伤害提高35%冰霜抗性+39%有图
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法术伤害和元素伤害有什么区别
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雷电 3种伤害,造成闪电伤害,火球术造成火焰伤害.但是个别技能特别一些,所以它不受元素伤害加成,我来告诉大家流放之路元素伤害和法术伤害有什么不同。  元素伤害就是 冰霜/火焰&#47,比如虚空匕首,造成物理伤害.法术和攻击都可能造成元素伤害技能分两种 一种攻击技能 一种法术技能 你看技能石下面的小字就知道了 都有标示法术技能基本上都是元素伤害.比如电球,可是大家发现游戏中法术伤害和元素伤害有区别在流放之路中很多玩家认为法术就是冰火电的三种元素
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