求助PSP战国无双42第二秘武3Z本多忠胜的第一秘武

战国无双4-2 本多忠胜秘武的问题 求大神帮忙_战国无双吧_百度贴吧
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战国无双4-2 本多忠胜秘武的问题 求大神帮忙
我按照攻略和视频操作,任务都完成了,但是最后判定出来不给秘武…难度是困难,不知道问题出在哪里,刷了一晚上了都是的成功。上俩图
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顺便补一句,体力全程满,击破数超1000,全部都完成了…
的任务是放在最后完成的吗?秘武任务出来的时候有金色的提示吗?
你这书是买的计算机实用技术吗。
北风吹秋风凉谁家娇妻守空房 你有困难我帮忙我住隔壁我姓王
我特么玩了两天,结果只出了一把密武,怎么破?
无限城57层刷出本多密武的路过。。。
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保存至快速回贴【图片】《战国无双3z特别版》人物使用心得_战国无双吧_百度贴吧
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《战国无双3z特别版》人物使用心得
也不知道现在还有没有人玩特别版。半个月前才刚刚刷完,总的来说和3z差别不大。但是部分人物和秘武配置都些许变化,比如半藏的影技属性由冻牙变成了烈空,庆次的秘武属性也有所变化,所以开这个贴子来说一下自己的心得。如果吧里已经有了或者没人玩了就请直接无视吧
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本帖说明一,此心得只做参考,不具备任何权威性。二,“勇猛”是我的必备技能,武器配置时不再列出。三,铠甲和笼手技能多半相同,我会先说,不再单独写在每个武将的里面,至于鞋子,我个人觉得除了疾风、疾光之外没什么能用的(我基本不用step),也就不写了。四,我的描述中会把武将分为数据流、属性流、万能流。数据流:指主要依靠自身设定成长为基础的武将:如。属性流:指主要以武器属性为依靠的武将;如、女忍。万能流:同时兼顾数据流和属性流的武将:如。五,秘武的获得流程我会以文字方式叙述,实在是无法给大家提供视频参考(笔记本伤不起)。
3Z特别版难度应该比3Z低好多吧?毕竟同屏幕人数少的多。
首先是铠甲。我自刷的铠甲配置是:坚守,坚韧,不动,波断,再临,药活。其中我个人觉得下面三个是必须的:坚守:铠甲防御力提升(防御力高点总没坏处)坚韧:受到敌武将伤害降低(平时看不出来,高难度时有没有很明显)不动:受到敌人普通攻击时降低硬直的概率(被人打断的滋味可不好受)剩下三个我的推荐理由是;波断:降低敌人弓箭和冲击波的伤害(高难度弓箭兵打人还是有点痛)药活:恢复体力是增加恢复比例(修罗还是带着吧,又不是超人,喝多了也吐挨打也疼)再临:死亡后以一定比例的体力复活(再临3满体力复活,修罗还是带着吧,如果不想刷秘武饮恨的话)以下两个有点特殊:斗志:受到敌人攻击时无双增加。(这个除了毛利元就刷修罗秘武之外我没用过,毕竟毛利的修罗秘武如果开始没有个无双太难打了)减流:减少受到的属性伤害(除了北条氏康我没用过,那坑爹的特殊技)再来说说笼手。我的笼手一般分为步战和马战,不过我除了正则和玉子基本上不用马战,还是先说马战吧。马战笼手骑战:增加骑马状态时的攻击力(必备)骑神:骑马状态时恢复练技槽(我个人喜欢,正则和玉子皆传都不错)乱击:随着连击数上升增加攻击力(老实说这是个凑格子的,玉子和正则连击数没有道具都不会很高)不落:受到敌人攻击降低落马概率(这个只是降低而已,不代表你真的不会掉下来)破竹:击破一百人时恢复一定体力(如果你没有搜索战场的好习惯还是带着它吧)高扬:使用无双时降低消耗(多用几下无双差距真的很大)步战笼手连击:连击时间延长(这个刷连击必备)乱击:随着连击数上升增加攻击力(配合连击加强为例,无双段数高的武将必备)破竹:击破一百人时恢复一定体力(如果你没有搜索战场的好习惯还是带着它吧)高扬:使用无双时降低消耗(多用几下无双差距真的很大)灵验:Buff时间延长(个人推荐必备,特别是武田信玄)骑神:骑马状态时恢复练技槽(骑马赶路的武将还是装着吧)ps:目利、收集、真眼这三个也就刷刷武器时用,至于觉醒,个人真心不觉得有必要为了恢复无双占个格子。
真田幸村武将类型:数据流武将主力技:c2多段输出带属性,影技接c2单挑情况还是可以;c4我只想说一代不如一代,多段c4我直接无视了,一段清兵还是可以接受;c5判定投技,无视防御,伤害较高,单挑主力技;无双和皆传威力高,带属性;练技槽满时影技为红莲属性。自身推荐武器技能:武将推荐武器:力量型武器,保证动作连贯的情况下追求更高的攻击才是王道。猛攻:增加武器攻击了(力量型武器必备技能)。神击:增加无双奥义攻击力(无双和皆传威力强,主力技)。天击:增加蓄力攻击攻击力(蓄力攻击是主要输出手段)。武将推荐属性:无属性、修罗、冻牙、闪光武器技能配置说明:(1)无属性:虎乱:无视体力以一定概率发动真无双奥义。霸流:增强属性效果。说明:其实幸村本身对于属性要求不是很高,白板武器一样输出不低,以无双流为主的打法。(2)修罗:神流:无双奥义中一定几率发动属性。破天:对于浮空的敌人伤害增加。天流:蓄力攻击中一定概率发动属性。说明:修罗属性对于幸村是个锦上添花的作用,发挥修罗属性最直接的莫过于c2的多段输出和皆传,对于c2的输出是侧重于属性还是数据就看个人喜好了。(3)冻牙:地流,普通攻击中一定几率发动属性。霸流:增强属性效果。说明:对于幸村来说,冻牙的作用只是为了给多段c4做辅助,至于无双,估计有3级霸流都不见得够。当然如果你喜欢用影技撞人就另当别论了。(4)闪光:神流:无双奥义中一定几率发动属性。破天:对于浮空的敌人伤害增加。说明:这个武器我一般只用来完成击破效果,攻击力相对于其他三个都不是很好,唯一的优点就是控场能力强,相对安全。秘武攻略炎枪素盏明尊属性:红莲强化次数:0技能:天击3,骑击3,勇猛3,背水3,无心3,虎乱3说明:实在是不怎么样的秘武,技能有一半对不上,红莲还没有霸流,我是直接无视了。出处:大坂之阵(困难)击破效果:1,未使用道具的情况下击破酒井家次。2,300连级以上击破锅岛直茂。3,12分钟以内击破德川秀忠。4,击破400人以上击破片仓重长。推荐道具:活水盂、连击书、时钟、大盛御饭、黑太刀、荒御魂推荐武器:闪光属性武器。流程:开局后从真田丸出发,战场任务提示击破敌方武将三人,不用管,直接去左上击破酒井家次。之后转下,使用荒御魂、活水盂、连击书刷连击击破锅岛直茂。此时随便击破一个武将,会触发击破稻姬的任务,去左方迎击稻姬,击破。左上城会出现杂贺孙市,战场任务触发击破杂贺孙市援救明石全登。击破后孙市后直江兼续会从中央右侧城内出击,建议此时使用黑太刀和时钟,因为击破直江后会触发大阪城燃烧、幸村突击的剧情,此时所有道具都不能使用。剧情触发后秀忠所在的右下城会开门,过去击破。之后刷兵,400人后击破位于右下的片仓重长,然后击破本阵门前的黑田官兵卫。德川本阵开门,击破德川家康。总的来看,这个秘武获得没有什么难度,时间足够,唯一可能失手的也就是那个300连击。神枪五十猛尊属性:闪光强化次数:5技能:猛攻3,天击3。神击3,破天3,秘技3,无心3说明:不错的秘武,四个技能都算对口,还有5次修改,我个人是秘技3改勇猛3,无心3改神流2.出处:沼田城之战(修罗)击破效果:1,体力最大状态击破泷川茂兵卫。2,连击数150以上击破池田直安。3,开始3分钟内击破横谷悠左卫门。4,击破数150以下击破深江庄兵卫。推荐道具:活水盂,荒御魂,连击数,时钟,大盛御饭*2推荐武器:修罗武器。流程:开场后吃掉活水盂和时钟击破右侧的泷川(小心不要被杂兵打到),之后去中央开连击书和荒御魂皆传击破池田,转上击破横谷,有时钟的话三分钟足够。接下来中央左侧击破铃木忠重,此时德川援军到达,右上击破神原康政和大久保忠邻救援我方武将,之后从最北侧行进,击破左上的服部半藏和深江。击破服部后本多忠胜会在中央出现,战场提示在本多忠胜接近真田昌幸之前干掉他。这是这一战最难的地方(本多那逆天的设定),一定要活用影技破防。如果你不算理他,那你就等着真田昌幸去见阎王吧。击破本多后会左上击破稻姬即可(我不会告诉你我直接无视了信之。)这关的难点在于第一个击破效果和本多。毕竟没有兵粮丸,稍不注意第一个击破效果可能都完不成,至于本多,修罗难度如果中了他一个无双。你就会明白什么叫做“不随时存档的孩子不是好孩子了”。
首先我先谢谢各位对这个帖子的支持。其实我知道之前这个吧里有人发过3z的人物心得,但是我觉得因为PSP版的有一些少许变化,所以才开了这个贴。但是因为工作的关系,我不一定能保证更新的进度,而且因为是半个多月以前打的了,流程有点记不清了。所以更新以前都要重打一次,毕竟我不能信口胡说误人子弟不是。我保证只要有时间,我每天都会更新一到两个人物,如果当天没有更新,也请大家多谅解。
楼主我见过你
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我现在也是玩3z特别版
好久没看到3代Z的帖子了,好帖,顶
用模拟器玩的路过。。。话说《战国无双3》是本人最喜欢的无双系列。
从真三转大蛇从大蛇转战国还是喜爱战2、战3偏硬派的割草方式战3累计时间400+小时了
前田庆次武将类型:数据流武将主力技:c1多段属性输出,但个人觉得这个招式多段纯粹是耍宝,高难度下基本上是作死行为,还不如一段c1崩防接影技连段更有效;c2和c3性能不怎么样,我直接无视;c4是我的主力技,大范围多段输出还带属性,是庆次的主力蓄力技;c5和c4大同小异,最后一下震地貌似可以崩防,但是伤害和范围都不及c4;无双是多段输出带武器属性,皆传大范围气劲爆发带属性,相当霸道的无双技;影技为闪光属性,真是多余的属性。推荐武将武器;力量型,能像庆次这样放心使用力量型武器的真不多。推荐武器必装技能;猛攻:增加武器攻击力【力量武器必备】神技:增加无双奥义攻击力【那么霸道的无双不用不是可惜了】天击:增加蓄力攻击攻击力【就那么几个能用的蓄力攻击还不提升一下】推荐武器属性;无属性,修罗,冻牙,闪光1,无属性虎乱:无视体力以一定几率发动真无双奥义。破天:对于浮空的敌人伤害增加。说明:c4和无双输出为主,对于防御的敌人就用c1崩防影技连段c5或者无双,破天就是为了弥补敌人浮空准备的。2,修罗神流:无双奥义中一定几率触发属性。天流:蓄力攻击中一定几率触发属性。说明:将庆次的攻击力推到极致的打法,c4和无双的多段属性绝对是噩梦的存在,如果你这时还有攻击力*2的buff,你就真的明白其实3z一样可以割草。3,冻牙地流:普通攻击中一定几率触发属性。霸流:增强属性效果。说明:以冰冻减防为主的打法,霸流3提供的3秒加成足够你用一个多段c4或者无双秒掉敌人。4,闪光天流:蓄力攻击中一定几率触发属性。神流:无双奥义中一定几率触发属性。破天:对于浮空的敌人伤害增加。说明:我的闪光武器多半都是为了刷连击,破天是必须的,因为闪光属性增加的伤害都不够浮空抵消的。天流和神流二选一,庆次的击破效果对连击要求不是很高,闪光c4在人堆中一次刷个200左右不是问题,无双的话神流造成的浮空可能会是目标脱离,个人比较倾向天流。秘武攻略一,天之琼鉾。类型:力量属性:闪光攻击力:69强化次数:0武器技能:猛攻3,天击3,勇猛3,背水3,怒发3,无我2说明:威力倒是凑合,但是没有神击和破天,庆次本身的实力打了折扣,不是太好。出处:长谷堂之战(困难)击破效果;1,连击100以上击破据点兵长(中央位置)2,开场10分钟内击破片仓重长(伊达本阵)3,体力一次都没有红血的情况下击破里见民部(左上方)4,上杉军武将人数4人(初始为5)以上击破志村光安(右上方)推荐道具:预设三推荐武器:修罗武器。流程:开场直接用灵镜完成效果1,此时会触发战场任务阻止敌人进入南城,击破左下方的三个武将即可。之后伊达援军出现,触发任务击破敌将五人。不用刻意去击破,先去上方掩护我方武将顺带完成即可,此时可以完成效果3.击破五人后,杂贺孙市会从西城出击追击直江兼续,触发任务“杂贺孙市接近直江兼续前击破”,完成即可,此时会同时出现击破最上义光的任务(右上角城二楼),顺带完成效果4。接近最上义光后伊达本阵开门,快速解决最上义光,并向伊达本阵进军,完成效果2,击破伊达政宗。不是很难的关卡,如果对自己没有信心,时钟还有阵太鼓还是带着吧。二,天之庅矛类型:力量属性:红莲攻击力:69强化次数:5武器技能:猛攻3,天击3,地击3,勇猛3,怒发3,秘技3说明:抛开属性渣之外,相当不错的武器,个人把秘技3修改为神击3。出处:三成救出战(修罗)击破效果;1,7分钟内击破山内一丰(左下)2,体力最大状态击破胁坂安治(中央靠上)3,石田军6人(初始为6,最大为9)以上击破浅野幸长(中央靠左位置)4,连击100以上击破中村一氏(右)推荐道具:预设三推荐武器:修罗武器流程:开场触发击破屋内据点兵长的任务,沿途击破就好,直接转中间位置吃兵粮丸完成效果2,左转击破阿国。从西侧向下触发2分钟内击破屋内武将的任务,击破即可,左下角完成效果1.此时家康和清正会先后出现,触发击破清正的任务,败北条件变更为家康或者直江败北。击破清正顺带完成效果4,此时三成会被发现在中央附近,同时正则会向三成进军,触发在正则之前与三成合流,合流即可。这时所有的门都会打开,可以去完成效果3,之后击破所有武将即可。难度也不是很大,如果不是因为难度是修罗,基本上算是轻松过的关卡,对自己操作没信心的可以多带个兵粮丸。
鉴于大家多次提到step和闪光,我在这里说明一下。step我不怎么用是因为一开始玩时压根儿就没看懂按键说明,而且我玩战2习惯了,对于step的按键和操作手感不是很适应。至于闪光武器,都是我当初为了一些击破效果才配的,我个人也觉得这个属性不怎么样,除了个别以普攻为主的武将外基本上没用过闪光。既然大家对闪光不怎么感冒,我会在以后的人物里尽量不出现这个武器,毕竟需要大几百连击的武将也没几个。关于大家多次提到庆次的使用,我只能说每个人用法不一样,我不习惯用c3不代表c3很弱,至于c5,我也不习惯用庆次这样的力量武将玩无限连这样的招式。为了避免引起对大家的误导,下面对于技能描述时我会尽量少加入自己的主观判断。
我以前打的时候有些武将是不用秘武的,靠刷的,来出属性、技能都很变态的普通武器,n久不玩PSP了,也忘记了
声明:各位,今天这个叫HoyoshinKumi一天之内删了我四次回复。难道咱们战无吧还可以随便删别人回复吗?我记得我在这个吧里应该没有得罪谁,也没有删过谁的回复吧。贴吧交流本来就是随心所欲,我和各位交流似乎也没用过什么言词激烈的话得罪谁吧?结果一个理由没有,一个晚上就删了我四次回复。我已投诉,在得到满意答复前,原谅我暂停每天一贴的更新,但是我还是每天都有准备,如果最后没有答复,我会一次性放出所有人物心得。谁也不是闲的难受,写个回复被无故删掉谁能忍!!空口无凭,这个图做证据。
PSP的战3因为画面实在太烂,所以打完所有秘武和所有击破效果就不玩了,不过还是支持楼主的心得。
首先对于自己长时间未能更新表示歉意。因为一直出差,到了中秋才放假,所以直到今天才更新。其次,有人之前所说秘武攻略的文字叙述不是很重要,加上每次写前楼主都要重新打一遍,浪费时间。因此之后的人物心得中,秘武流程就不写了。
织田信长武将类型:属性流武将主力技:c1:原地起跳投掷光球,带属性,可多段蓄力。c2:挑空技。c3:转身砍杀击地,带有气绝效果,击地的一击崩防。c4:以自身为中心释放气劲,360度全方位,带属性,可三段蓄力,蓄力过程带一段伤害,可黏人。(个人主推技能)c5:用剑刺穿敌人,无视防御,带属性。因为是挑空,不知道“破天”是否有加成。特殊技:增加武器的攻击力(没看出来是什么效果);防护气劲,一定时间内吸收伤害(挺给力的,群架必开)无双:高速冲刺砍杀,带属性,皆传为全方位打击,带属性。(个人操作手感不好,不怎么用无双,偶尔用用皆传)影技:冻牙属性。推荐武器类型:标准,力量型武器脱节,速度型武器(修罗可以考虑)输出有点不足。推荐武将必备技能:天击:增加蓄力攻击攻击力。(主要输出方式)波击:增加弓箭和冲击波攻击力。(主要为c1、c4和皆传提供加成)霸流:增加属性攻击效果。(满练技槽影技冻牙属性)推荐武器属性:修罗,闪光修罗:天流;蓄力攻击中一定几率触发属性。神流:无双奥义中一定几率触发属性。秘技:使用影技时一定几率不消耗练技槽。说明:个人不习惯用无双,因此选了天流和秘技。以c4和c5为主力输出,c4清兵,c5对武将。对于防御的敌人可以c1破防后接影技连段也可以直接c5无视防御。闪光:神流:无双奥义中一定几率触发属性。破天:对于浮空的敌人增加伤害。天流:蓄力攻击中一定几率触发属性。说明:以连击为基础的打法,依然是神流和天流二选一,这次个人比较推荐神流,因为信长的无双段数相当高,皆传也是全方位多段输出,有笼手有连击、乱击的情况下输出也是相当恐怖。选择天流的打法就比较倾向于控场,但是输出明显不足。秘武攻略一,蛇之鹿正类型:标准属性:修罗攻击力:52强化次数:0武器技能:神击2,神风3,神流3,霸流3,破天3,秘技3说明:如果不是秘武一不能改造,我还以为这是谁自己锻造的无双流信长。完全偏无双的配置,基础52的攻击力还是修罗属性,刷不到武器时打打困难难度还是勉强能接受。出处:本能寺之变(困难)二,第六天玻璃类型:标准属性:冻牙攻击力:52强化次数:5武器技能:天击3,霸流3,神击3,无心3,秘技3,虎乱3说明:很不错的配置,兼顾c技和无双,个人将无心3换成了勇猛3,虎乱3可以换成波击2或者果敢2,也可以不换,反正有霸流,真无双奥义也可以接受。出处:木津川口之战(修罗)
阿国武将类型:属性流武将主力技:c1:将伞置于眼前,伞高速旋转,范围小,多段带属性(崩防后可以考虑)c2:挑空技,三段指令追加攻击,多段带属性(影技连段用,破天有加成)c3:小范围伤害,崩防气绝技,带属性,最后一集吹飞效果(伤害不是很高,前期被围时可用来解围)c4:挑空技,雨伞高速旋转对空中的敌人造成伤害,多段属性输出(相比c2成功概率会高很多,破天有加成,但是后段输出可被打断,人多时慎用)c5:向前方扇形区域释放三枚火球,自带红莲属性。(清兵对敌主力技,伤害高,唯一的诟病也就是红莲属性了)特殊技:以优美的舞姿鼓舞我方士气,增加周围我方单位的防御力,成功后恢复自身少量无双(还算不错的技能,至于恢复无双。。。。。。还是忽略了吧)无双:雨伞环绕自身打击敌人,多段带属性;皆传为雨伞卷起的旋风,多段带属性(无双性能差的已经无力吐槽了,打击范围判定小的可怜,雨伞内和雨伞外都打不到,皆传配合属性还算不错,自身攻击力也不怎么样)影技:满练击槽影技闪光属性(还是别盼着出属性,否则你连段基本没戏)推荐武器类型:标准型,标准型的阿国出招流畅性可以,不会脱节。力量型会脱节,速度型输出不足。推荐武器必装技能:波击:弓箭和冲击波攻击力增加(主要是为了c5和皆传)天击:蓄力攻击的攻击力提高(主要输出手段)推荐武器属性:修罗,烈风,闪光、冻牙一,修罗天流:蓄力攻击中一定几率触发属性。神流:无双奥义中一定几率触发属性。破天:对于浮空的敌人伤害增加。说明:c5清兵,c1、c2、c4对敌将的打法,因为阿国的c技基本都是浮空,破天是必须的,神流主要是为了皆传,多段修罗的皆传还是不错的。二,烈风天流:蓄力攻击中一定几率触发属性。霸流:强化属性效果。破天:对于浮空的敌人伤害增加。说明:c5清兵,c1、c2、c4对敌将的打法,因为阿国的c技基本都是浮空,破天是必须的。烈风无视防御的伤害配合c1可以屈死人,霸流既可以支持c5固有的红莲属性,也对烈风属性有加成。整天来看虽然打法和修罗差不多,但是伤害不及修罗,没有修罗时凑合用用吧。三,闪光神流:无双奥义中一定几率触发属性。破天:对于浮空的敌人伤害增加。霸流:强化属性效果。说明:以皆传为基础的打法,主要靠闪光属性的高连段配合笼手的连击、乱击造成高伤害。平时以c5为主要清兵技,其他几个技能考虑到闪光可能造成的脱节,还是少用为好。四,冻牙地流:普通攻击中一定几率触发属性。霸流:强化属性效果。果敢:影技攻击力增加。说明:偏数据流打法。主要以c5和影技+c1为输出。平时用c5清兵,对敌时前四方普攻成功冰冻用c5,反之则影技+c1。虽然冰冻后c1和c5输出都还不错,但是很单调的打法。偏好c1和c5的可以试试。秘武攻略一,日向天细女类型:标准属性:红莲攻击力:51强化次数:0武器技能:天击3,天流,2,天风3,勇猛3,怒发3,立志2说明:攻击力还算凑合,但是红莲没有霸流,而且c5本身就是红莲属性,属性基本废了,没有破天的话,c2和c4基本上也算废了,真的只能凑合了。出处:大坂之阵(困难)二,宝藏吉花天类型:标准属性:烈风攻击力:51强化次数:5武器技能:天击3,霸流3,勇猛3,虎乱3,怒发3,无我3说明:前三个技能还算对口,霸流对红莲和烈风都有加成,也算是没有废了c5.个人觉得虎乱没什么用(阿国那个无双有提升价值吗),怒发也没用,无我好歹还能多回个练技呢。个人虎乱3改波击3,怒发3改破天2,之所以不用流系技能,个人认为烈风属性自刷也就算了,这个秘武还是加点攻击力更划算。
本多忠胜武将类型:数据流武将主力技:c1:三段指令,第一击崩防。带属性。(不怎么用的技能,第二击容易把敌人打飞,导致最后的冲击波可能脱节,不如只用一段破防)c2:挑空技。c3:三段指令,第一击和第二击对正前方,第三击大幅跳跃对后的击地技。带属性。(请恕我对忠叔无礼,这个技能我用过一次后就再也不用了。)c4:三段指令,第一击火焰崩防。段数高,全程带属性。值得一提的是,第一击的冲击波虽然视觉上貌似是火焰,但是不是红莲属性,而是武器的属性。(相当好用的招式,主力对武将,对杂兵的话略显拖泥带水)c5:向正前方扇形区域甩出三道光波,带属性,分别计算伤害。(不知道是因为无视防御还是普方4崩防,基本上百分百必中的招式,极近距离下三道光波全中伤害高,主清兵技能,对武将的话,个人觉得论伤害不如全段的c4)特殊技:恢复无双,碰到自身的敌人会被弹飞。(这个。。。。。。弹飞倒是没问题,前提必须是肢体接触,武器接触不算。。。。。。实用性。。。。。。高难度开个算是交保险了。。。。。。)无双:单手挥动蜻蜓切对正前方的敌人进行打击,段数高,全程带属性;皆传为击地后放出极大范围的冲击波,基本上是全屏(全屏和全地图不是一个概念)范围,多段带属性。(忠叔的王牌技能,性能好,伤害高,全程带属性)影技:满练技槽为红莲属性(咱们用得着影技输出吗,破个防就得了)推荐武器类型:力量型,这个还用解释吗?推荐武器必备技能:猛攻:提高武器的攻击力(力量型武器必备)天击:蓄力攻击的伤害提高(c4和c5是主力技)神击:无双奥义的伤害提高(那么牛逼的无双不用?)推荐武器属性:修罗,冻牙,闪光一,修罗天流:蓄力攻击中一定几率触发属性。神流:无双奥义中一定几率触发属性。说明:c4、c5以及无双输出,杀人放火的利器。二,冻牙地流:普通攻击中一定几率触发属性。霸流:强化属性效果。说明:普攻冰冻流。c5主力清兵,对敌将主要是普攻制造冰冻,然后无双输出。不提倡普攻冰冻然后c4,先不说普攻三方能触发属性的概率有多大,单是c4的设定,五秒冰冻也未必能完成,完全不及冰冻无双的伤害。三,闪光神流:无双奥义中一定几率触发属性。破天:对于浮空的敌人伤害增加。说明:先不要拍我!!!!其实闪光属性不是非常适合,五个c技里不用考虑因为浮空而脱节的只有c2和c5,至于无双,如果触发了闪光就直接去哭吧,你会看到敌人越打越高但是就是没伤害。唯一有点用的也就是皆传,全屏多段配合闪光,那个连击数杠杠的。但是我们忠叔有必要通过连击提升伤害吗?这个武器,对皆传有严重偏好的可以考虑考虑,但是我有言在先,被坑了千万别找我。秘武攻略一,斗尖荒霸吐类型:力量属性:红莲攻击力:69强化次数:0武器技能:猛攻3,天击3,地击3,神击3,勇猛3,无心2说明:数据上很不错的武器,五个3级技能都用得上,无心可以补充练技槽。不是很在意属性的可以考虑。出处:关原合战(困难)(ps:关原地图中央偏右上的空地可以无限刷兵,用来完成千人斩击破效果)二,烈枪降阎魔类型:力量属性:修罗攻击力:69强化次数:5武器技能:猛攻3,天击3,神流3,地击3,勇猛3,无心3说明:个人觉得本多的秘武二大概是相性最好的一把秘武了,即使不考虑改造,这把武器的输出也很强。改造的话,地击改成神击3,无心3可以改成天流2,也可以不改,毕竟恢复练技槽对本多来说也算是实用。出处:上田城之战(修罗)
服部半藏武将类型:属性流武将主力技:c1:忍者爆破弹,崩防,可蓄力,带属性。(半藏起手技之一)c2:挑空技。c3:起跳后释放一枚爆炸弹,崩防带属性,落地后多段攻击,最后向前释放一道气刀,带属性(单挑时用用吧,人多时略显装逼)c4:锁链范围打击,多段,带属性。(半藏主力技之一,清兵,多段打击)c5:向正前方释放多枚飞镖后分身,飞镖带属性,分身指令不同步(配合c4增加输出段数)特殊技1:释放分身,分成三个影分身(效果和c5分身基本一样,建议开打前分身)特殊技2:施放火遁术,之后重击地面造成周围单位伤害(火遁术强制红莲属性,霸流有加成,重击属性为武器属性,还算不错的特殊技,兼顾近战远战,收招也快)无双:向正前方释放多次气刀,带属性,皆传为腾空范围随即判定打击,带属性(无双还凑合,皆传。。。。。。个人很怨念。。。。。。)影技:满练击槽属性为烈空(对于输出不足的半藏还算有用)推荐武器类型:速度型,力量型和标准型脱节。推荐武器必备技能:天击:增加蓄力攻击的攻击力。(c技是半藏的主力技,必备)天流:蓄力攻击中一定几率触发属性。(理由同上)推荐武器属性:修罗,冻牙,闪光一,修罗神流:无双奥义中一定几率触发属性。霸流:增强属性效果。果敢:增加影技的攻击力。说明:对于攻击力成长较低的半藏来说,属性是主要的输出手段。c1爆破的小范围崩防和属性、c4多段属性、无双多段属性是主要输出,分身提前开。没有无双时主要靠影技连段输出,霸流的存在则可以加强修罗秒杀的概率和影技烈空的伤害比例。二,冻牙霸流:增强属性效果。果敢:增加影技的攻击力。秘技:影技一定几率不消耗无双。神击:增强无双奥义的攻击力。说明:霸流和果敢必选,秘技和神击二选一。偏数据的打法。c1崩防触发属性时会直接冰冻,五秒的冰冻时间足够半藏用一个多段c4。喜欢影技的选择秘技可以冰冻后普攻影技连推,喜欢无双的冰冻后无双输出。三,闪光破天:对于浮空的敌人伤害增加。果敢:增加影技的攻击力。霸流:强化属性效果。天风:增加蓄力攻击的攻击范围。说明:破天、果敢必选,霸流和天风二选一。以高连击为基础的属性流,配合连击、乱击的加成,分身后的c4没有任何死角,三段指令可以刷出很高的连击(不用再担心练击槽不够用了)。霸流和天风都可以扩大闪光的范围,个人比较喜欢霸流,因为这样对影技属性一样有加成,单独对敌时就普攻影技连段,配合破天和果敢,影技伤害也不是很低。秘武攻略一,暗牙黄泉津类型:速度属性:修罗攻击力:39强化次数:0武器技能:天流3,霸流2,破天3,果敢3,无我3,无心3说明:配置上实在是不敢恭维。且不说速度型武器还没有勇猛打敌人有多费劲,来半藏来说,重要的天击和波击都没有,虽然天流和霸流配合可以增加秒杀杂兵的概率,但是就实用性来说,真心不推荐。出处:小田原城之战(困难)二,冥穿黑牛天类型:速度属性:冻牙攻击力:39强化次数:5武器技能:霸流3,破天2,勇猛3,果敢3,秘技3,无心3说明:单就这个武器的初始配置来看,是一件典型的以影技为主输出的武器。有两种修改方法:第一种就是破天改地流3,无心改天击2,然后普攻接影技的无限撞击打法,但是清兵能力差;第二种是破天改天击3,无心改天流2,主c技冰冻流,配合分身的多段伤害输出。个人比较倾向于第二种。刷不到武器时用用吧。出处:上田城之战(修罗)
明智光秀武将类型:属性流武将主力技;普通攻击:普攻出刀快,段数高,加上c技多数不怎么样,绝对是主力输出手段。c5:前期小范围清兵技,带属性,有吹飞效果。c6:为数不多的能拿出手的c技,多段直刺,带属性。c8:大范围吹飞技,兵多时用用解围。无双:滑行斩击,带属性,皆传为正前方一字斩,个人不是很喜欢,被围时解围用。影技:满练技槽闪光属性。特殊技:拔刀弹飞敌人的攻击。对按键时机要求巧妙,个人不怎么用。推荐武器类型:标准,出刀很快又不失攻击力,力量型不流畅,速度型攻击力太低。推荐武器必备技能:地击:增加普通攻击的攻击力。(主要输出手段)地流:普通攻击中一定几率触发属性。(强化普通攻击)推荐武器属性:闪光,修罗,冻牙。一,闪光破天:对于浮空敌人伤害增加。果敢:影技攻击力增加。猛攻:武器攻击力增加。地风:普通攻击范围增加。说明:主普攻打法,出刀快,连段多,配合属性以及连击乱击,光秀的普攻输出都不会逊色于高伤害的无双。主要打法是普攻、影技、普攻的无限连段,闪光的高连击基本上不会让光秀出现无法使用影技的尴尬。技能方面破天、果敢必备,地风和猛攻看个人喜好。二,修罗天流:蓄力攻击中一定几率触发属性。地风:普通攻击范围增大。破天:对于浮空的敌人伤害增加。说明:和闪光属性大同小异的打法,可以考虑普攻接影技连段,也可以c6多段属性输出。相对闪光而言,威力增大的同时安全性也相对降低,考虑地风增大攻击范围压制。被围的话还是考虑step和无双解围吧。三,冻牙地风:增加普通攻击范围。霸流:增强属性效果。天击:增加蓄力攻击攻击力。说明:主要是普攻冰冻后c6输出或者继续普攻,地风增加了范围,使冻牙也有控场能力。但是这样等于废掉了影技的属性,光秀出刀快的特点也发挥不出来。看个人喜好吧,反正我自从刷出一把闪光后基本上就无视冻牙了。秘武攻略一,霊剣布都御魂类型:标准属性:闪光攻击力:51强化次数:0武器技能:地击2,地风3,天风3,神风3,无我2,无心3说明:虽然我个人用光秀偏好闪光,但是这件武器真心不敢恭维。地击和地风还算对口,光秀无双性能差到要死的地步,无我和神风有毛用?个人不推荐,直接无视。出处:山崎之战(困难)二,神剑平国类型:标准属性:烈空攻击力:51强化次数:5武器技能:猛攻3,地击3,地风3,地流3,无我3,无心3说明:纯粹的普攻流打法,无我改勇猛3,无心改霸流2.刷不到武器时可以考虑出处:本能寺之变(修罗)
上杉谦信武将类型:万能流武将主力技:c1:原地释放以自己为中心的球形气劲,爆破崩防,带属性(主力技能之一,原地站着都能让别人怀孕)c2:挑空,带属性c3:挑空,带属性c4:以自己为中心的冲击波,带属性(清兵主力技之一,伤害不高,范围凑合)c5:击地技,可伤害倒地的敌人,无崩防,带属性c6:手持宝剑以一道光波冲击敌人,带属性,非多段伤害(伤害凑合,可惜不是和立花一样的多段伤害)c7:抓住敌人,第二击推飞敌人(二段伤害,带属性,第二段伤害“破天”有加成,单挑破防技)c8:一道蛇形气劲,多段伤害,带属性(伤害不低,但是往往第一下就吹飞了,配合“冻牙”可发挥最大伤害)无双:多段砍杀,带属性(性能不怎样,还浮空,基本不用);皆传为一道纵向巨型剑气,对一条直线上的敌人造成伤害,带属性,伤害不错,完成后有弥沙门天护体(性能还不错,可以考虑)特殊技:弥沙门天护体,防御提高影技:满练技槽影技冻牙属性推荐武器类型:力量型武器,虽然有点慢,但是还不至于脱节,速度型和标准型输出都偏低推荐武器必备技能:波击:弓箭、冲击波的攻击力增加(几乎影响所有主力技,必备)天击:蓄力攻击的攻击力增加(c技是谦信的主力输出技)猛攻:增加武器攻击力(力量型武器必备)推荐武器属性:修罗,冻牙,闪光一,修罗天流:蓄力攻击中一定几率触发属性。霸流:强化属性效果(影技冻牙属性,对于输出不算优秀的谦信减防很有必要)说明:c1、c4、c6、c7、c8都带属性,没有多段属性的谦信如果要靠属性输出,比例扣血的修罗显然是最佳选择。但是霸流提供的冻牙加成也很难撑到c6以后的技能。能不能用c8关键看走位和step的使用。二,冻牙地流:普通攻击中一定几率触发属性。霸流:强化属性效果(影技冻牙属性,对于输出不算优秀的谦信减防很有必要)说明:以减防为前提的数据流打法,影技+普攻配合地流基本上可以全程冰冻敌将,是开皆传还是c8秒敌看自己喜好。三,闪光地流:普通攻击中一定几率触发属性。破天:对于浮空的敌人伤害增加。说明:刷连击专用。谦信普攻段数多,范围凑合,普攻+影技的连段也可以刷出不错的连击,但是伤害偏低。个人除了刷秘武一用了一次,基本就没用过。秘武攻略一,天丛云类型:力量属性:冻牙攻击力:69强化次数:0武器技能:猛攻3,地击3,骑击3,地风2,勇猛3,怒发2说明:除了猛攻和勇猛,基本上都是不对口的技能,还是别用了,单就属性和技能搭配来看,随便打一把武器都比这个强。出处:贱岳决战(困难)二,円光毘沙門天类型:力量属性:修罗攻击力:69强化次数:5武器技能:猛攻3,地击3,天击3,天风3,霸流3,怒发3说明:属性是不错,但是也只有一半的技能对的上,天风的话,也就c1、c4、c5清兵用还算用得上。个人是怒发改成勇猛3,地击改成了天流2。出处:手取川之战(修罗)
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