Photoshop怎样把人物风格图片转为暗黑风格转手

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合成暗黑风格恐怖城堡场景图片的PS教程
来源:网络作者:网络时间: 19:26:24点击:
首先我想告诉大家的是想法比技术重要。技术提高相对容易,ps常用命令就那么多,花时间总能掌握。大家关注的应该是为什么这么做和做的方法,而不是具体的数据。
一:前期拍摄
一直就很喜欢看玄幻题材的小说和电影,最爱玩的游戏就是&博德之门&系列。这就是我拍这组片子的灵感和基础。
主题确定后那么下面一切工作都应该围绕着这个主题来进行。场地是&金陵十三钗&的拍摄基地 ,古朴做旧的教堂很适合这个主题。
模特我选择了经常合作的妹子小安,冷酷的眼神完全达到了我要求。一般的妹子很难表现出我想象中法师的神韵。
服装是修士服,道具买了魔法杖,戒指,项链,英文书籍,都是某宝网购的。
我想象中的魔法世界是神秘的,充满元素力量和魔法特效。现实中单纯的拍摄很难表现出这样的效果,所以后期合成是必不可少的。
现在需要特效的电影不也是用绿幕后期合成的吗?但很多新手一直有一个误区,认为学好了后期就是摄影高手了。我在网络班教学生一再的强调前期的重要性,就算你棚拍人物合成背景,光 线透视总要和背景对上吧(这也是合成自然与否的关键),模特的眼神姿态都是后期无法解决的问题。
这张片子是组图第一张,交代的是整体的环境。破旧的教堂,乌云密布风雨欲来,漫天飞舞的蝙蝠,一个黑袍巫师的背影。
神秘,压抑,苍凉是我想表达的感觉。原片是用超广16mm拍的,利用广角的变形来加强视觉的冲击力。用标准镜头或者长焦效果就会差很多。
虽然晴天是拍摄的好天气,但这个题材室外部分拍摄阴雨天更合适。无法选择天气只有靠后期来压暗环境了。
二:后期制作
我想要是风雨欲来的效果,蓝天白云肯定不符合。下面来更换天空,复制背景图层,选取天空和地面天空交接的部分
(具体方法可以网上查找,篇幅有限不可能一一道来),反相选择,添加图层蒙版。(不熟悉蒙版的朋友一定好好了解一下)
拖入天空素材(素材在百度和很多素材网站都可以找到,重要的是找到适合你这张片子的素材)放在图层一下面,变化天空大小放在合适的位置。
地面和天空交界的部分显示不自然,用白色柔角画笔降低不透明度在蒙版上涂抹。直到感觉过渡自然为止。
地面和天空交界的部分没有交代,所以要曾加一些背景的树。拖入背景树素材,改名背景树,放在天空图层上面。编辑变换缩放改变大小,放在合适的位置
改变图层模式为叠加(图层模式在合成中经常用到,不同的模式会有很大的区别,大家可以多加练习来体会)添加图层蒙版,用柔角画笔擦拭使其边缘过渡自然。建立调整图层进行亮度和色彩 的调整,融入整个画面。
用什么命令调整是个人习惯的问题,只要能达到自己的目的就可以。调整一定要用图层来进行,以便修改。
将刚才的调整编成组&背景树&。(一般后期合成都会有很多图层,起名,编组都是为了以后的调整,管理方便)接下来是地面的调整,原片中间是大片的碎石子,凌乱且带着现代 的元素。从当时拍的其他片子里找到合适的草地,添加蒙版擦拭,这片面积比较大要多选几块草地来回组合。
编成组&草地&。
现在相对于天空来说建筑和地面都比较亮。按住ctrl点击图层一蒙版会出现选区。建立曲线图层拉暗,擦去人物的部分。
建筑的蓝屋顶和部分墙面偏亮,建立调整图层调整亮度,编成组&压暗&。
为了增加些神秘感和空间感,和背景树的雾气相呼应。新建图层用烟雾笔刷画一些雾气。(笔刷网上随处可下)注意若隐若现就好,不要太抢眼,编组&雾气&。
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贴吧 & 02-22 16:26:27 & 作者:糖醋大葱番茄蛋 &
今天小编教大家使用Photoshop将人物图片转为暗黑风格转手绘效果,教程效果很美,喜欢的朋友可以一起来学习
9、皮肤。皮肤还没完。自己画上颜色之后,再去把原图的皮肤模糊了。之所以这时候才模糊,是因为如果先模糊万一分辨不出亮部暗部咋办开个玩笑~总之我后模糊的话就更大胆一点,笔刷大点,下笔重点也没事,仗着皮肤已经画了噻。10、调色。比如我们已经选好一张喜欢的美图作为参考,想模仿着画出类似的效果,首先在调色的时候,亮度要差不多,色调也要差不多。而我们选的图亮度、色调都是参差不齐的,这时候就可以同时打开两张图用拾色器吸取脸上亮部的颜色,再对比自己调过的图片,看看吸取自己的这张图脸上亮部的颜色是不是差不多。11、人眼看颜色亮度,很多时候细微差别都分不出来,但是数据不会骗人。这两换张图一对比,我们就知道自己的这张图亮度还是高了,还得继续调。但是没必要把这个调到和参考图一模一样,只需要大体在一个水平线上,色调也不用完全一致。拾色器是这个,sai里面也有。吸取颜色快捷键,在笔刷状态下按住Alt不放,ps和sai都是。12、上色的时候,也是类似,先吸取脸上亮部的颜色,再在色轮上选青色,然后方块里面玄色的时候再往右上角移动一点点。13、调整。画画的过程当中,要随时注意整体效果,发现问题就马上修改,不然过一会儿可能忘了。这里我觉得底图颜色还是有点偏黄,我觉得有影响了,所以再回到ps里调了可选颜色(之前还说不是很黄。。。实力打脸)。参数如下。 &14、参数不是固定的,关键看效果。我主要是要调底图的皮肤色彩,所以新建的调整图层在底图之上,而不是在所有图层的上面。然而这样调了之后,头发也跟着黄色减少了。我觉得原图本来的黄色头发挺好,想保留,这也是可以的。
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核心提示:人物转水墨的方法也有很多,基本操作方法也基本相同。主要是利用滤镜来制作类似水墨的纹理。尽量把画面做得简洁一点,突出水墨画的简单美。下面就和小编来实际操作一下吧~!
  人物转水墨的方法也有很多,基本操作方法也基本相同。主要是利用滤镜来制作类似水墨的纹理。尽量把画面做得简洁一点,突出水墨画的简单美。  最终效果  1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 对图层1执行:滤镜 & 风格化 & 查找边缘。  2、分别对背景和图层1执行:图像 & 调整 & 去色。目的是为了先做出黑白水墨肖像。  3、对图层1执行:图层 & 图层样式 & 混合选项。在弹出对话框,选“混合颜色带”为灰色。分裂下一图层的神色滑块到适当位置(方法:按住“Alt”键,用鼠标拖动右半滑块)。  4、新建一个图层,按Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层得到图层2,然后把图层混合模式改为“线性光”。并适当减少“填充”的百分比。  5、新建一个图层,按Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层得到图层3,然后把图层混合模式改为“叠加”。再执行:滤镜 & 模糊 & 高斯模糊,数值为10。  6、为图层3添加蒙版,用灰色画笔在蒙版上涂抹脸部,边涂边观察效果。  7、新建一个图层盖印图层,得到图层4,对图层4执行:滤镜 & 模糊 & 特殊模糊,参数一效果为准。  8、复制图层4得到图层4副本,对图层4副本执行:滤镜 & 艺术效果 & 干笔画,参数设置如下图。  9、对图层4副本添加图层蒙版,用灰色画笔在蒙版上涂抹面部,并观察效果。  10、新建一个图层,简单的给人物加上口红及腮红。  11、用你熟悉的方法擦去背景,完成最终效果。  有些童鞋开始把握不好,用自己的图片跟着教程总达不到理想效果,其实开始可以复制教程的图片来练习,等你记得步骤,并且会思考上面那些目的说明时,你就会根据自己的图片来调整了,这样学到的才是真正属于你的东西,这里,小编不仅仅是授人以“鱼”,大家好好练习,期待你们的美画出炉!
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详细的PS人物转手绘教程
来源/作者:贴吧/妙可为啥穿短裙
前言:转手绘的基本方法差不多,差别在于一些细节的处理,如发丝、五官、高光等,处理到位的话整体效果非常干净有质感,也非常细腻。
转手绘的基本方法差不多,差别在于一些细节的处理,如发丝、五官、高光等,处理到位的话整体效果非常干净有质感,也非常细腻。
难点也是细节的把握,尤其是五官和头发部分,先要了解清楚构造,并掌握一套有效的绘制方法;
同时高光部分的细化也要多留意,尽量把五官及肤色处理通透一点。
PS家园提供了五官单独画法,欢迎参阅:
各部份,分解教程:
&&& & & &&& && &&& &&& && && && && &
其它教程:
&&& &&& &&
本教程写的比较详细,适合掌握PS的转手绘初学者学习,PS人物转手绘是一个可以无限提升的技术,有不到位之处欢迎交流!
教程开始:
先来看一下原图和效果图
1、改变图片的分辨率-【图像】-【图像大小】不一定要300的,看文件大小那里,大概到9和10MB左右就够了,如图所示。
2、接着我们给皮肤,【】-【杂色】-【中间值】,数值不用很大,最好是能看到轮廓而且能把脸上的一些瑕疵遮住就最佳,这个自己把握。
之后我们把背景图层如图复制一层再执行一次中间值,这次数值大一点,大概就如下面图片那样。
3、接着如图添加图层蒙版,按键盘上的D键还原背景色,前景色为黑色,切换到工具之后点击图层蒙版把人物的五官擦出来如图所示。
4、因为觉得皮肤还是不怎么好,所以新建一个图层起名磨皮,选择混合画笔工具,这算是个偏方吧,设定值大概如图所示。
之后按着键盘的alt键对着人物的皮肤点一下,之后慢慢涂抹皮肤,注意不要涂到五官,涂错就添加蒙版擦除,这里我不想把卧蚕给涂掉,有卧蚕的眼睛会更有眼睛,当然原图没有的话就不要特意去加了,对比一下。
5、接着高大上的曲线来了,把亮度颜色调一下,如图所示。只是大概调一下,后面我们可以再次调整,皮肤的处理到现在告一段落。
6、眼睛部分:
首先先弄眼白,【新建图层】命名:眼白。选择如图所示颜色,大概就行,不要纯白色,记住除高光之外都不要用纯色,纯色会显得很生硬,用【画笔工具】在人物眼白部分涂抹,之后降低图层透明度,眼白部分结束。
如图所示选择【椭圆选框工具】按住键盘上的【shift+alt】规则拉出一个圆,如图所示羽化3像素,选择一个比较深的颜色,接近黑色的颜色。按键盘上的【alt+delete填充前景色】如图所示,接着复制眼珠图层把另外一只眼珠也做出来。
8、添加蒙版降低图层透明度把多余的部分擦掉,如图所示。
9、晶状体:
接着新建图层用【】勾出如图所示路径,两个眼睛都要勾如图所示。
10、如图所示设置画笔的数值,一般我都是用20
【形状动态】勾上,钢笔压力一般我都是20%,直径越小,出来的线段两头越尖,接着选择一个中性色,如图所示,色相无关系,后期可以变换,之后选择所有晶状体图层,按【ctrl+e】把图层合并成一个。
11、选择画笔工具,点击图层面板的路径,右键工作路径,路径双击可以储存。选择描边路径,勾选模拟压力,如图所示,效果如图所示。
接着【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】数值自定,达到一种融合的效果即可,如图所示。
12、重复之前的步骤,降低画笔的数值,颜色由深变浅,高斯模糊,一共做3次,如图所示。
13、眼睛高光:
高光可以令眼睛变有神,选择画笔工具,用硬度100%的画笔,选择纯白色,大小自定。如果不知道高光在哪里可以把晶状体,眼珠图层关闭如图所示,效果如图所示。
14、之后我加了一个色相饱和度调整图层,把眼睛的颜色改变了,继续加高光,新建图层,如图所示点个小点,之后用涂抹工具涂抹出一条小尾巴,降低透明度,右眼一样,为了让眼睛更加立体。
15、接着我们来做上眼线,如图所示勾出上眼线的路径,画笔设置的间距设为1,勾选形状动态,吸取一个比较深的颜色,描边路径,模拟压力,效果如图所示。之后高斯模糊,数值自定,达到融合效果为止。
16、之后就是下眼线,下眼线方法同上,画笔大小降低,适当降低透明度。
17、接着就是眼睫毛了,不要吐槽我勾的路径= =!之后描边路径,模拟压力,画笔数值如图所示。
18、做下眼睫毛之前我们先加一个高光,这样显得更加立体。
19、接下来是双眼皮,如图所示勾两条路径,如果眼睫毛挡住了可以先把眼睫毛的图层关闭,【滤镜】-【模糊】-【方框模糊】数值自定。我们来制作一个眼影的效果,这样双眼皮就不会很突兀,如图所示。
20、再描边一次,高斯模糊,降低透明度,继续描边一次,这次颜色选中纯白,高斯模糊一下,制作眼皮高光,如图所示。双眼皮的效果就出来了,接着用纯白色画笔在眼角那里点两个点,用涂抹工具涂抹一下。
21、接下来就是眉毛了,眉毛相对比较简单,如图所示勾两条路径,吸取眉毛那里的颜色描边,大概10像素左右,执行方框模糊效果如图所示。再勾一些小路径,一样模拟压力描边,高斯模糊一下,适当降低透明度,完成眉毛。
22、接着我们发现眼珠有点锐利,不够融合,选择眼珠图层,用涂抹工具涂抹边缘,效果如图所示,再次发现眼睛少了阴影,新建一个图层,命名阴影,如图勾出两条路径,画笔大小15左右,再高斯模糊一下效果如图所示,眼睛部分到此结束,【ctrl+G】把眼睛的所有图层合成【组】。
23、鼻子部分:
鼻子部分非常简单,我们先勾鼻线,新建图层,吸取皮肤比较深的颜色,勾出如图所示路径,描边,画笔数值2左右,降低透明度。
24、接下来我们做高光,勾出如图所示路径,用纯白色描边,高斯模糊一下,数值2左右,接着我们用画笔在鼻尖处点一个小点,为的是有一种水润的感觉,鼻子部分结束。
25、嘴巴部分:
嘴巴部分也是很简单的,首先用套索工具把嘴的大概轮廓选出来,之后右键羽化10个像素。
26、之后新建一个图层,选择涂抹工具,数值如图所示,勾选对所有图层采样,选择50号不规则笔刷,从左往右涂抹。这一步是为了把唇纹涂平,创建色彩平衡调整图层调一下唇色。
27、唇线也不难,沿着唇线勾出如图路径,选取嘴唇一个比较深的颜色,画笔设置如图所示,之后高斯模糊一下,效果如图所示。唇线的目的是为了让嘴唇更立体。
28、接下来给嘴唇加高光,勾路径,用纯白色描边,画笔设置如图,高斯模糊一下,1像素左右,上唇高光方法同上。
29、接下来是嘴角,用比较深的皮肤颜色点两个小圆,用涂抹工具涂抹向反方向涂抹如图所示,在下面勾两条小路径做嘴角高光,2像素左右,好了五官的处理到此结束。
30、头发部分:
话说头发我也是硬伤,头发的方法是有很多的,这里为了省时间就介绍比较简单的一种,选择套索工具选择大概的头发轮廓,看不清楚的可以把【背景副本图层】关闭先。
如图所示,右键羽化12个像素,选择【背景图层】按键盘上的【ctrl+j】复制,把它拖到最上面,高斯模糊直到头发纹理不清晰为止,背景副本图层显示回来。
31、之后就是勾头发路径,看不见头发纹理的可以先把图层7和背景副本图层关闭,勾好之后再显示,之后选择涂抹工具,选择100号笔刷,像头发那样的,设置如图。
【描边路径】【选择涂抹】【模拟压力】可以描边两次,第二次可以适当降低涂抹强度,效果如图。
32、接着选择加深工具,选择50号笔刷,设置如图,【描边路径】【选择加深】【模拟压力】,有发丝的感觉了,哈哈,头发到此就结束了。
33、最后我们来做一下细微的调整,比如我不喜欢这个眼睛的颜色,那就可以选择之前创建的色相饱和度图层
进行调节,之后按键盘的【ctrl+shift+alt+e】盖印图层做最后的调整,阴影如图用加深工具进行涂抹,再调整一下颜色就大功告成了。
最终效果:
(责任编辑:极限)
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