王牌三国游戏怎么换合战三国上阵武将人数

三国志13如何登用武将和外交-活用相关图三国志13如何登用武将和外交-活用相关图三国游戏大全百家号在三国志13登用,外交,师事等各场面中活用「相关图」的话,就可清楚知道要采用什么方法来应对该武将。1 三国志13登用武将方法在本作的武将游玩中,要进行登用的话就必须直接拜访该武将。要拜访武将的话,需要跟对方「面识(互相认识)」才行,如果没有面识的话,就算前往拜访也不会跟玩家武将见面。没有面识的场合,可透过共通的友人来「介绍」,如此一来就可以前往拜访了。要以哪位武将来介绍目标武将这点,可透过相关图来确认。2 三国志13外交相关图活用攻略本作的外交特征是「与有恩义的势力进行交涉」。「恩义」可从送给对方金钱与兵粮等贡物,以及答应对方要求来获得,消耗掉的话就可提升交涉率,是一张在外交上的强力王牌。玩家在本作中可以体验到「要吞下痛苦的要求来换取恩义吗」,「累积的恩义要在哪使用呢」等交涉乐趣,在陷入危机的时候,也可以採用消耗比平常还要多的恩义来马上停战的战略。只要活用恩义,就可以建构出强固的同盟关系,让关键之时要求援军,要求物资的战略可以更有利的进行。另外,当自己成为外交使者的时候,可进行「折冲(谈判)」,以舌战陆续说服对方的重臣,也可以拜託亲近感高的武将进行「关说」等,根据玩家的行动也可以让困难的外交谈成,玩家可以体验到像赤壁之战时孔明般活跃的感觉。接受外交任务的武将会以使者的身分前往目标势力,与目标君主进行「交渉」。这部分会有跟对方武将的「折冲」跟「关说」,以及跟君主的「最终交渉」3 个阶段,只要让「交渉率」提升到 100% 就可成功。要选择哪一名武将在外交时进行关说这点,可从相关图的检索功能来确认。3 三国志13师事相关图攻略在「师事」指令中,可让获得经验值的武将提升能力,也可修得「特技」跟「战法」(或者提升特技 LV)。在对于主角有感谢跟好感等感情状态时,就可拥有进行 “一次” 师事的权利。想要再次进行师事的话,就必须透过协助任务进行等,让对方再次有感谢等感情状态才可以。玩家也可以从相关图中来确认有没有可实行师事的武将跟可以获得特技。跟对方武将的能力差越多,在师事中可获得的经验值就会获得越多,在低机率发生的单挑跟舌战中获得胜利话也会学到对方武将的特技跟战法。另外,跟进行师事的武将亲近感越高,越有感情的话,特技的成长机率就会提升。■ 其他1 三国志13笼络武将攻略笼络是一个让对方武将忠诚度下降的指令。只要在事前进行笼络,就可提升登用跟作敌的成功率,其他武将呼应反乱跟兴揭旗(兴起新势力)的机率也会提高。作敌是一个针对邻接的敌对势力武将进行背叛工作的指令。成功的话,在下一次跟包含对象武将在内的军势战斗时,该武将跟部队就会变成我军的一员。玩家也可以用针对想攻略的都市事先针对武将来进行作敌,在要进行攻城战时就实行背叛指令,从城内打开敌城坚固城门的玩法。2 三国志13反乱相关图反乱是一个让该势力下的武将揭起叛旗,兴起新势力的指令。在事前提高该武将的亲近度并结成羁绊的话,在反乱之时就会呼应,使反乱的成功率提高。3 三国志13揭旗方法揭旗是一个没有隶属于任何势力的武将,在空白都市兴起新势力的指令。在揭旗时虽然基本上是不会有任何人呼应的,只要有亲近感高的武将或者结成羁绊的武将存在的话,就会抛开现在的立场参加新势力。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。三国游戏大全百家号最近更新:简介:三国题材游戏攻略心得分享作者最新文章相关文章当前位置: &
天神三国军机处介绍_多个武将同时出战
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天神三国军机处介绍_多个武将同时出战军机处是天神三国中进行排兵布阵、神兽使用以及联合等操作的必备建筑,具体军机处怎么用,下面小编为大家讲一讲。天神三国多个武将同时出战武将必须在军机处中上阵才可出战,神兽开放后也必须在军机处中设置出战才会生效,要跟好友或者盟友联合战斗也必须在军机处中进行相应设置才行。另外,军机处的等级还会影响军队的行军速度,这对世界地图中的城池占领和掠夺非常有用,请注意提升等级。还有一点需要清晰概念,驻扎在主城军机处中的部队即是王牌军,除了世界地图中的占领和掠夺战斗不一定是王牌军出战外,其他所有战斗都是用王牌军出战。以上就是天神三国军机处用途介绍,提升军机处的等级,可以让你获得更大的优势,有时候甚至比装备还要重要,祝大家游戏愉快。
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三国志11十大王牌武将
三国志11十大王牌武将1、&&&&
统率87&& 武力100&& 智力38&& 政治13&& 魅力40A&& S&& 弩兵S&& S&& 兵器C&& 水军C特技:飞将,陆上行军时无视障碍,对武力低于自己的敌军部队发动战法成功时必定暴击(兵器、水军除外)。点评:本代依旧是三国志之最强猛将,武力100足以傲视任何对手,再加上的配备,使得他在单挑中杀伤力极大,即便与武力同为100的单挑也能够占据上风。三兵种属性都是S,使得奉先的兵种配置非常灵活,既可以率领发动进攻,也可以使用进行防御作战。但是奉先的缺点也很明显,智力太低,极容易被敌计略所影响,特别是在上级以上的难度模式下,AI极善用计,这样奉先智力低的弱点会让他吃很大的亏,因此奉先出战时必须为他配高智商的谋士,考虑到阵营所属和关系情况,公台当然是不二人选,但公台的起始智力也只有89,在上级以上难度中AI作弊严重,经常是智力94、95的部队也会被AI的计略命中,因此如果可以配到智力更高的谋士,那奉先将发挥出更大的威力。还有很关键的一点,在311中强大的威力也得益于专门为他量身打造的特技飞将。首先行军无视障碍对于311这种走格类战略型游戏来讲十分重要,不论是发动战法还是施放计略,往往可以在一个回合中改变战局。另外对武力低于100的敌将战法成功皆暴击,可以给敌军部队以巨大杀伤,还能显著增强副将的特技效果。最佳组合:1、&&&& +吕玲绮+陈宫 S配合其千金吕玲绮的疾驰以战法瘫痪敌军部队,加上公台的智商用以弥补奉先智力较低的缺陷。而且从阵营所属和人际关系上讲,这种组合最容易实现,很多剧本中3人往往一开始就在一起,即便开始不在一起,发展过程中吸纳进来也不难。2、&&&& + S文和高达97的智力相比公台来讲能给提供更高的魔免能力,而且文和可以有效弥补奉先不是S的缺陷,这样利用枪兵发动最强战法螺旋击暴击,可以长时间令敌军部队陷入混乱,无论是进攻还是防御作用都非常明显。由于文和武力较低,这种组合还比较容易让AI的猛将答应单挑,以便发挥奉先武力100+的单挑威力。2、张飞 翼德统率85&& 武力98&& 智力51&& 政治22&& 魅力45S&& S&& 弩兵C&& A&& 兵器C&& 水军C特技:斗神,与战法发动成功时必定暴击。点评:在本代数值全面下调的情况下,张三爷的数值依旧保持较高的水准,武力98仅次于,配备丈八蛇矛在单挑中威力同样不可小觑。特技斗神也可以说是专门为张三爷量身打造的,因为它是所有没有武力限制的神级特技中唯一兼顾两大兵种的,实用性高了很多,而更为重要的是斗神使得311最强战法的螺旋击可以发挥最大的威力,无论是奉先这种武力100的绝对猛将还是孔明这样智力100的超级军师,只要挨上三爷翼德的螺旋击,必定陷入混乱。但311这种走格游戏中,的高机动性使其运用起来能够占据很大的战场优势,相比而言枪兵、则脚程较短,一定程度上影响了翼德实力的发挥。而且与奉先一样,翼德的智力也是一个问题,同样要考虑高智商谋士的配备。最佳组合:1、&&&& 张飞+关兴+法正 S孝直一来其智力可以提高翼德的魔免能力,二来其[伏兵]计略施展成功后的暴击加上翼德的强大威力可以给敌以沉重打击,还能减少敌军气力,效果很不错。即便由于受到地形限制使得[伏兵]实用性大打折扣,但是孝直提供的魔免能力也是比较可观的。配关兴则是考虑到螺旋击太费气力,而昂扬则可以在击破敌军部队后回复10点气力,对于持久作战有一定帮助。
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2、&&&& ++ 枪兵S配就是让其特技强行提高三爷枪兵的脚程,但是这种组合不大容易实现,因为士载是三国后期接近晋朝时才出现的,而三爷的寿命无法熬那么久。但是如果把寿命改为99或者选择英雄集结的剧本,那实现起来就不那么难了。3、&&&& ++ 枪兵S的遁走是飞将的重要组成部分,陆上行军无视障碍,再配上斗神,似乎具有了飞将的一些特色,而且和飞将相比还没有武力限制,同样能够发挥极大的威力。这种组合也是比较容易实现的。3、 云长统率95&& 武力97&& 智力75&& 政治62&& 魅力93枪兵S&& 戟兵S&& 弩兵B&& A&& 兵器C&& 水军A特技:神将,对武力低于自己的敌军部队发动普通攻击及战法成功时必定暴击。点评:在本代数值全面下调的情况下,不降反升,统率+武力+智力总和267在311中排名第一,这一点无人能敌。特技神将即便是发动普通攻击,也能暴击,如果再配上连战,一次攻击轻松干掉三四千人不成问题。另外,神将虽有武力限制,但云长97的武力也足以对大多数人构成严重威胁,特别是其枪兵属性为S,可以在绝大多数的情况下发动最强战法螺旋击,拥有不输给翼德的强大威力。如果在初期就让云长带或者通过培养使其骑兵属性提升为S则再好不过,因为本代中骑兵的机动优势的确非常占便宜,当然也可以通过+关索的组合来达到骑兵S,还可以利用关索的疾驰配合神将暴击瘫痪敌军部队,同样具有可怕的杀伤力。云长的智力在311一流猛将中已属上流,即便不配高智商谋士单独出战也不大容易被敌军计略命中(当然碰上孔明这种BUG除外),但毕竟75的智力保险系数太低,安全起见还是配上谋士好一些。最佳组合:1、&&&& +关索+或 S+关索+S的优势上文已有叙述,不再多讲。老实说,为云长找个合适的谋士确实不大容易,不带谋士又不大保险。个人觉得是不错的选择,公琰的明镜可以令最常用也是最主要的两个计略[伪报]和[搅乱]失效,但是公琰也是后期的人物,以云长的寿命不易坚持那么久。另一个拥有明镜的夏侯令女不但同样很晚而且还不是一个阵营的,更不大容易实现。如果不改动寿命或选择英雄集结剧本的话,配拥有[规律]特技的副将也可,因为AI使用[伪报]的机率远大于[搅乱],而且即便你被搅乱了,坚持一两个回合也就挺过去了,但是一旦被伪报就会跑回去老远,加上云长拿手的枪兵、戟兵脚程都比较有限,一跑老远就很容易陷入被动。这种情况下就成了最佳选择,和其他拥有规律特技的人相比,也就是公衡比较容易实现了。2、&&&& +鲍三娘或傅彤+或 枪兵S这种组合运用起来比较灵活,既可以发动螺旋击瘫痪对手,又可凭普通攻击时暴击再配合傅彤或鲍三娘的连战给敌更大的杀伤,一个回合就可以干掉敌军三四千人。如果能配带突袭的武将则可以减少兵力损失便于持续攻击,那样再好不过。但是拥有突袭的曹睿、文鸯、丁奉、夏侯渊、张球不是出现太晚就是不是一个阵营的,组合搭配难以实现,再加上又不得不配谋士,所以只好放弃。但说实话,除非改动寿命或选择英雄集结剧本,否则这一组合实现起来的难度也并不小。3、&&&& ++ 枪兵S&&&& 云长的神将配合的遁走,和飞将无异,而且比飞将还多了普通攻击暴击的优势,更具作战使用上的灵活性。就是云长的武力比奉献要低些,因此使用起来稍稍受限一些,但是对付绝大多数武将不成问题。4、马超 孟起统率88&& 武力97&& 智力44&& 政治26&& 魅力82
枪兵A&& 戟兵B&& 弩兵C&& 骑兵S&& 兵器B&& 水军C特技:骑神,骑兵战法发动成功时必定暴击。点评:在光荣的游戏里,孟起始终都是以骑神的形象出现的,而西凉马家军在骑兵上的巨大优势也造就了锦马超的威名。鉴于本代骑兵的机动优势,加上孟起的骑神,正可谓如虎添翼,配合疾驰可以有效瘫痪对手,配合长驱则可以显著提高骑兵的机动性,配合白马则提升了作战使用上的灵活性。但是平心而论,也许是为了平衡各兵种的性能,骑兵的战法和枪兵、戟兵相比要略有逊色,因为它只能针对一个目标发动,不像戟兵的横扫和旋风那样可以大面积攻击,也不像枪兵的突刺系列可以攻击一条线上的敌人,不过如果副将搭配得当,战法运用合理,骑神孟起绝对也是最具威力的大将之一(骑兵战法成功后可能强制对方单挑,而孟起97的武力足以战胜大多数对手)。当然,孟起也有不少缺点,首先是智力太低,出击时需要配高智力谋士,可惜西凉马家军缺的就是高智力谋士,这点非常令人头疼,如果选择孟起归刘后的剧本还好些。第二是兵种属性比较差,除了骑兵就没有S了,不过似乎也没人考虑让马家军带别的兵种,因此这个缺点尚可忽略。再就是马氏一族偏居西凉,孟起大多数剧本都远在西凉,如果选择别的势力,收到孟起可能是很晚的事了,搞不好就快统一了,这确实影响了孟起的实用性。最佳组合:1、&&&& 马超+韩遂或马休+阎圃 骑兵S用文约或马休的长驱来提升孟起骑兵的机动性,使其发挥更大的威力,这对于311类的走格型战略游戏来讲十分重要,更强的机动能力不论进攻防御都很有用处,再配合骑神孟起的骑兵暴击,再好不过。如果一上来就选择马家军的话,以上组合是比较容易实现的。鉴于西凉军团没有好的谋士,可以考虑向南进攻汉中先灭掉弱小的张鲁,这样可以获得阎圃。尽管阎圃的智力并不算高,但对于初期起步阶段的马家军来讲已经不错了。如果继续向南发展攻下益州的话,得到黄权就更好了。怎样提高骑神孟起的魔免能力将会是许多选择西凉军团的玩家痛疼的问题。2、&&&& 马超+关索+蒋琬 骑兵S配上关索后,骑神的骑兵暴击加疾驰足以媲美枪兵螺旋击,公琰的明镜则可以进一步加强魔免能力。如果选择孟起归刘后的剧本,这样的组合也是可以很快实现的,而且效果不错。5、赵云 子龙统率91&& 武力96&& 智力76&& 政治65&& 魅力81枪兵S&& 戟兵B&& 弩兵S&& 骑兵S&& 兵器C&& 水军B特技:洞察,必定可识破敌军部队所施展的部队计略。点评:本人是铁杆的子龙饭,虽然对于光荣屡次下调子龙能力的做法深感不满,但不可否认子龙依旧是311中最抢手的王牌战将之一。本代的子龙依旧保持了“猛将中的智将”的特色,特技洞察所赋予的绝对魔免能力,使得子龙白马银枪圣骑士的地位无可撼动。与上面几位神级武将相比,子龙比较欠缺的地方就是难以出现暴击,这就需要为他搭配拥有*将级特技的武将(搭配*神级武将就有点儿太浪费资源了),不得不说子龙的暴击特写还是相当帅气俊朗的,如果不能经常看到确实比较可惜。由于拥有超强的魔免能力,组合搭配时可以省下一个高智力谋士的名额,这对于初期势力比较弱小、高智商谋士罕见的军事集团来讲大大的不错。三兵种S使得副将选择比较灵活,既可以配枪将施展螺旋击,也可以配骑将+疾驰。有人说*将级武将比90+的谋士还要难找,那干脆就不找,无非就是牺牲一下子龙暴击特写出现的概率,连战+疾驰或者连战+白马的组合都很不错,为子龙搭配副手并不困难。子龙相对于其他猛男来讲还有一个优势就是高寿和长时间的能力维持,对于喜欢打持久战或者喜欢用后期人物的玩家来说非常不错。毕竟到了孔明六出祁山的那个时代,恐怕天底下能和子龙相提并论的猛将不多了吧。
最佳组合:1、&&&&
骑兵S让子龙一人出战的最大优势在于,由于没有副将,AI会比较容易答应和你单挑,子龙96的起始武力本来就可以轻松解决很多人,如果配上一定的道具(后期子龙会配有)并采用正确的单挑战术,挑落奉先也并非难事。特别是在游戏初期、玩家所选势力比较弱小的情况下,子龙一人出马可以省下一些武将,用以和他人配对。这种情况下,玩家可以感受一下子龙单枪匹马如入无人之境的英雄霸气。2、&&&& +或或 骑兵S&&&& 如果选择群雄割据这一剧本中的势力的话,上述组合非常容易实现,而且战斗力非常可观。在面对初期主要的对手袁绍时,一方面副将公孙们的武力较低(63~69),和AI单挑较为容易,这样凭单挑能够以最小的损失先擒住颜良、、这三位袁绍手下最厉害的大将,如此一来后面的仗就好打了。二来公孙一族的白马拥有骑射暴击的能力,这样无论战法攻击还是普通攻击时施展骑射攻击都很有威力,如果还能配上一个连战,效果就更好了。3、&&&& +马云禄+吕玲绮或关索这是战斗力非常强大的一个组合,从养眼的角度来说我更喜欢把子龙和两位MM放在一起,不过很多情况下三人全部收到时离统一也就差不多了,因此从阵营所属的角度看还是关索更现实一些。4、&&&& +刘封 枪兵S这种组合主要是利用枪兵的螺旋击瘫痪对手,而且考虑阵营关系的话比较容易实现。5、&&&& + 弩兵S这样可以充分发挥弩兵的威力,但是弓将比起弓神来逊色的其中一个方面就是乱射战法会造成误伤,这一点需特别注意。这一组合比较容易实现,因为选择群雄割据中的的话,扩张第一步势必要进攻袁绍,这样很快就得到了。即便不选群雄割据,入蜀后的剧本中,也可以收到同样具有弓将特技的或后再和子龙搭配,同样比较容易实现。喜欢用弩兵的玩家应当注意的是,弩兵在森林地形中就会大打折扣,不但无法发动战法,连普通远程攻击也做不到。因此最好是再配上一个射手,不过拥有射手技能的、、均隶属集团,实现起来并不容易。6、&&&&
统率93&& 武力92&& 智力78&& 政治58&& 魅力78枪兵S&& 戟兵S&& 弩兵B&& 骑兵S&& 兵器B&& 水军C特技:威风,被攻击的敌军部队气力减少20。点评:一代名将张,311十大王牌战将中唯一的集团成员。个人觉得曹氏集团多数武将适合当副将而并非主将,但文远肯定是当主将的不二人选。由于文远是难得的3S兵种武将,所以用起来灵活性很大,副将搭配也比较容易。有人说文远的特技威风不实用,对付AI效果不好,不知道别人怎么看,反正我是不大苟同,关键得看你怎么用。如果只让文远一人出战的话,那威风确实有些高不成低不就,对AI的威胁不大,但是配上优秀的副将,威风的威力将会显现出来。和曹洪的连战配合,一次可以减去对手40点气力,这对于依靠战法才能显现威力的神级或将级武将来说威胁极大。和李通的枪将配合可以对一条线上的敌人造成气力下降,还可以通过螺旋击瘫痪对手,但由于文远武力并非很高,因此大多数情况下这招只能欺负一些二流武将。如果配上弓将或戟将,可以利用乱射或旋风大面积攻击敌军,则可以使成片敌军气力下降,配合己方其余部队的行动,效果同样很不错。最佳组合:1、+李通+贾诩 枪兵S这种组合利用枪兵的螺旋击战法,可以轻松解决绝大多数二三流武将,但遇到武力较高的王牌武将,由于武力不高,难免有些吃亏。从阵营所属的角度来看,这种组合实现比较容易。
2、++ 骑兵S这种组合主要是利用普通攻击配合连战可以连续降低对手40点气力,对于严重依赖气力的神级或将级武将(由于百出的存在,气力对于一些谋士的影响并不大,因为绝大多数玩家都喜欢给自己的王牌谋士配百出)来说威胁巨大。的突袭可以降低兵力的损失,利于持续作战。这种组合的缺点在于魔免能力不高,但如果骑兵研究学会骑射,就可以施展骑射避免短兵相接从而减少兵力损失,这样就可以省下曹睿换成文和或等谋士了。3、&&&& +陈武或+ 戟兵S这种组合主要是利用戟兵的横扫或旋风大面积降低敌军气力,我最成功的一次是让4支敌军部队都损失了20点气力。4、&&&& +乐进+ 井栏或投石让合肥三大将同在一组,当然是有利于攻城。文谦的攻城配合曼成的射程可以提高攻城器械的威力。加上文远是因为如果研究出的话,同样可以利用投石机的面杀伤来大面积降低敌军部队的气力,不过要小心的是投石攻击容易造成误伤。7、&&&& 孙策 伯符统率92&& 武力92&& 智力69&& 政治70&& 魅力92枪兵S&& 戟兵A&& 弩兵B&& 骑兵S&& 兵器A&& 水军S特技:勇将,对武力低于自己的敌军部队发动全战法成功时必定暴击。点评:同样是比较难得的3S兵种武将,其特技勇将也刚好和其称号“小霸王”相符,属于霸王的缩小版。由于战法暴击能够得到保证,因此配枪兵施展螺旋击或者配骑兵+疾驰都很有威力,虽然有武力限制,但对付占绝大多数的二三流武将足够。而且伯符还是东吴罕见的骑兵S的武将,这一点太难得了。不过东吴的将领没有拥有疾驰或者连战特技的,东吴的谋士虽然人才出众,但是其特技并不优秀,魔免能力也并不太高,因此为伯符选择合适的副手还是比较困难的一件事。个人觉得用或来搭配伯符再好不过,这两人都是东吴的,而且其特技捕缚对名猛将和名军师来说犹如梦魇,可以轻松将很多名将擒入囊中。伯符一个很要命的缺点就是寿命太短,对于选择孙策势力或喜欢用伯符的玩家来说就需要速战速决了。最佳组合:1、&&&& 孙策+或+ 骑兵S配子敬来提高魔免确实有些不得已,因为东吴众谋士中智力比较出众的也就是子敬了。如果用公瑾或伯言就太浪费资源了,毕竟他们更适合做主将而且其特技也是谋略型的,不适合搭配勇将(话说子敬的富豪也不适合,但是没办法)。如果子敬还没加入的话,就只好先用张昭或张纮凑活了。但是和的捕缚确实是极具威力的战略型特技,如果利用好会发挥很大的用途。2、&&&& 孙策+步骘 井栏或这主要是用来攻城的一种组合,步骘的射程配合勇将暴击,可以达到特技[攻城]的效果。但是用其余兵种攻城也是挺快的,而且311里很多玩家都不喜欢用机动性较差的攻城兵器,一般都是前线部队直接攻城,很少出动专用的攻城兵器。3、&&&& 孙策+周瑜+孙尚香 弩兵S这一组合主要是发挥弩兵战法暴击的威力,使用火矢的话加上公瑾的火神伤害还可进一步加大,而且公瑾所能提供的魔免能力要优于子敬。不过很多人对这一组合的评价并不高,首先孙尚香的弓将已经可以达成弩兵战法暴击,再加上勇将有些浪费,而且公瑾本身也适合做主将,其特技火神更适合计略防火或使用火种类设施来进行面杀伤。但是不管怎么说,这一组合就其本身威力而讲,还是相当可观的。8、黄忠 汉升统率86&& 武力93&& 智力60&& 政治52&& 魅力75枪兵B&& 戟兵S&& 弩兵S&& 骑兵A&& 兵器C&& 水军C
特技:弓神,弩兵战法发动成功时必定暴击。点评:本代黄依旧以弓神的形象出现,而且其长寿命和长时间的能力维持也极大地提升了汉升的实用性。弓神的一大优点在于其乱射不会造成误伤,比起投石机来更受人喜爱。但是弩兵比较废柴的一点在于不仅其机动性不佳,在森林地形下更是连普通远程攻击都不能施展,如果不配射手的话,威力将大打折扣,因此喜欢使用汉升和弩兵的玩家要特别注意。不过拥有特技射手的三位都是曹氏集团的人,要想搭配成功,之前还得先经历一番苦战。用汉升的人必然要用弩兵,说句实话,本代的兵种,相对而言机动优势大,战法威力强,弩兵有点儿高不成低不就,防御又不如,往往容易沦为鸡肋,因此汉升显得有点儿悲剧。但如果和副将配合得当,弓神的威力还是可以发挥的。比如配合减敌气力的特技,配合乱射可以大面积减少敌军气力,另一个名额自然要配谋士以提升魔免能力了,最佳组合:1、&&&& ++ 弩兵S拥有特技射手的三位武将中,和自然是曹氏铁杆,很难招降,比较而言容易招降的也就是子恪了。配上射手再加上孝直提供的魔免能力,这种组合的威力还是很大的。2、&&&& +或或+ 弩兵S的扫讨配合乱射可以大面积降低敌军气力,但是扫讨降低的气力太少,配合威风又显得过于浪费,因此这种组合并不划算。倒是和的更不错一些。但是对于弓神这种依靠战法展现威力的特技来说,普通攻击并不能暴击,相对而言也还是不大划算。9、 子义统率82&& 武力93&& 智力66 政治58&& 魅力79A&& S&& 弩兵C&& S&& 兵器C&& 水军B特技:戟神,战法发动成功时必定暴击。点评:很荣幸我和子义是老乡,我也非常喜欢子义,想想子义临终前的那句“大丈夫当带三尺剑立不世之功”,再联系联系今天自己的碌碌无为,心里甚是惭愧。子义的各项数据虽然并不拔尖,寿命也并不长。但他却是311中所有三国武将和历史武将当中的唯一一个戟神,再加上除了诸将就只有子义的是S,如果选择东吴势力的话,这一点在伯父去世后就更加弥足珍贵。311中明显是防大于攻的兵种,特别是其两个重要的研究项目[箭盾]和[大盾]都是为了提高防御力,再加上戟兵的脚程有限,因此喜欢用戟兵的玩家并不多。但是如果防御战中使用戟兵,加上戟神的旋风暴击,战斗力还是相当惊人的。进攻时如果让子义前突,深入敌军腹地后发动旋风实施大面积杀伤,给敌军造成的损失也是很大的。而且戟兵对弓箭攻击拥有远高于其他兵种的防御力,因此在没有攻城兵器的情况下,戟兵的攻城能力往往是最理想的。子义最佳的搭配对象是突袭,因为这样有助于减少短兵相接时的兵力损失以便持续作战,再加一个提高魔免的。但总的来说,给子义找副手,也并不是件容易的事。最佳组合:+丁奉+贺齐 S丁奉的突袭用以减少部队兵力的损失便于持续作战,贺齐的昂扬用以回复气力,毕竟旋风太耗气力了。这种组合由于三人同属一个阵营比较容易实现,但缺点是魔免能力不高。可是为子义配谋士也不容易,因为虽然谋士众多,但智力拔尖特技有好的寥寥无几,因此权衡一下干脆就不要了,还是重点突出攻击就好,毕竟进攻是最好的防守。10、甘宁 兴霸统率86&& 武力94&& 智力76&& 政治18&& 魅力58S&& A&& 弩兵A&& A&& 兵器S&& 水军S特技:威风,被攻击的敌军部队气力减少20。点评:甘兴霸也是比较难得的3S兵种,可惜不是S。我很纳闷,兴霸百骑劫魏营,不曾折一人一马,可为何骑兵不是S?话虽如此兴霸在311中还是很受用的,配合朱桓的枪将,可以施展螺旋击,也可以通过带戟将或投石机大面积杀伤,同时配合威风成片降低敌军气力。个人感觉最好将兴霸用于水战,因为绝大多数名将到了水上都显得不堪一击,配合张承、朱然、韩当、孙翊的水将能让很多名将变成落水狗。兴霸的暴击特写时非常有个性的,铜铃声加锦帆大侠,好不威猛。最佳组合:1、&&&& 甘宁+孙韶或董袭+孙翊或朱然 楼船S配合孙韶或董袭的推进增强水军的机动性,再加上孙翊或朱然的水将暴击,结合兴霸的勇武,这将是水战战场的王牌组合,能将许多名将变成落水狗。如果楼船升级为门舰,发动投石攻击面杀伤,配合威风还可以成片降低敌军气力,再好不过。2、&&&& 甘宁+孙尚香+鲁肃 弩兵S这主要是用乱射加威风大面积降低敌军气力,但是要小心乱射的误伤。3、&&&& 甘宁+朱桓+鲁肃 S这是利用朱桓的枪将发动螺旋击瘫痪敌军,至于子敬当然可以换成魔免能力更高的谋士。4、&&&& 甘宁+陈武+鲁肃 S&&&& 利用的旋风加威风大面积降低敌军气力,不论进攻还是防御效果都很不错。
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基本认同了
关羽关索V5
回复:12楼这个一点也不v5
恩还不错··
还把的骑兵培养成S,骑兵有个啥用。。。。。4大兵种,骑兵的自耗肯定最大。
回复:13楼分开两个瘫点,一起一个瘫点。。。。。
回复:17楼这样看的话V5的地方更多了……
弱问下 没有项霸王么?
基本认同了
认同的话倒是基本认同了,可为什么的将军们只有一个上榜?个人觉得子孝啊、啊、公明啊都很不错的谋士也最多,可是楼主好像比较偏爱文和?那呢?呢?
++ 弩兵S配上浪费了,本弓S,勇将都比武力低的必爆了,配个弓将就是浪费其实其100武力无视ZOC特性还可以带变身后的+组成理论上最强的戟兵赵云还弱化?一个普通保镖神话到魔免高统武,性3S没有C,就算单独下水也有战法放 配上和随便一个踏破就是一个活城寨。看看同期的保镖那点智力低统还没个适性S,配上个二流技能若敢单独带兵出来三国很多武将都可以虐他还是怀念936的分析及搭配
楼主辛苦了 写了这么多&&&
推荐加精啊
楼主好像忽视了还有隐藏武力
你好牛啊,见解很正确
对LZ的排名顺序不认同,常用配备更不认同。。
要是是君主,、主将刘备何以作副将?
回复:9楼哈哈,我也是这么看的
自创武将,神一样的存在
回26楼玄德要不是君主不就当不了主将啦嘛,我就经常一上来就把玄德灭了,哈哈
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