王者荣耀黑切和破甲弓5的弓被削弱了吗

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王者荣耀花木兰新版出装 改版被削但无妨
编辑:&&来源:网络&&发表时间:日17:24&&
编辑导读:在王者荣耀中花木兰新版出装小伙伴们知道多少呢?那么在接下来的文章中就将给大家带来王者荣耀花木兰新版出装,改版被削但无妨,一起来看看吧。
&花木兰是一位有着双形态技能的英雄,并且切换形态的大招CD短,所以木兰可谓是无限技能的英雄了,在出装方面更适合以肉装为主。生存能力强了,就可以站住脚,然后无限技能强力输出。
【长城巡守者】
解析:花木兰在脱离战斗后适合切换至双剑状态,提升其移动速度并且加强普通攻击。
【空裂斩】
解析:该技能大大提升了花木兰的灵活性,使用时最好能控制方向,这样就可以增加一段冲锋,技能命中之后,还可以在五秒内释放第二次,不管是追敌还是逃跑,都有着很大的优势。
【旋舞之华】
解析:虽然是伤害不高的技能,但还是有一定的控制效果,在干扰敌人时有一定的作用。
【绽放刀锋】
解析:大招是花木兰切换形态的钥匙,通过&绽放刀锋&切换至重剑形态的同时还会造成范围伤害,岂不是一举多得?
【长城巡守者】
该被动技能使得花木兰基本成为了王者峡谷中最不怕控的英雄了,使用技能时大幅度免伤也使木兰走上了半肉路线。
【苍破斩】
解析:该技能可谓是伤害最高的技能了,但是很难在蓄力满之后打到敌人,所以建议花木兰带闪现技能,在蓄力快满时闪现至敌人的方向,这样就可以将技能打在敌人身上,被打到的敌人非死即残。
【迅烈之华】
解析:该技能是花木兰的核心所在,可以击退敌人并且打出高额伤害,而被动霸体状态也给花木兰提供了一定的安全保障。推荐将该技能作为主要加点。
【绽放刀锋】
解析:花木兰在重剑形态下放完一、二技能应当立即使用该技能切换至双剑状态,增加攻速持续五秒,所以这时可以适当的接几刀普攻。
六神装:暗影战斧、影忍之足、红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、破甲弓
第一件出暗影战斧可以在前期基本无视脆皮护甲,增加伤害并且有15%的冷却缩减作用,影忍之足可以使木兰在对付刺客和射手时更有优势,也可以根据敌方阵容换成抵抗之靴。红莲斗篷价格实惠而且属性不低,被动有着一定的法术伤害,是一件性价比很高的装备。反伤刺甲是用来专门对付射手和刺客类英雄的,魔女斗篷的选择可以让花木兰面对敌方强力法师时也毫不弱势。最后一件破甲弓则可以在团战中打出更高伤害,是对付坦克的必备装。
花木兰适合上单发育,只要灵活补兵,发育情况完全不亚于打野。四级之后就可以埋伏草丛中寻找时机杀掉敌方脆皮英雄,使用一技能突进至敌方脆皮身后,然后快速切换重剑形态释放二技能把敌人推过来,再补一些伤害就可以把敌人击杀掉。
之前说到花木兰在团战中可以撑起半片天地,没错,花木兰全面的技能不仅可以秒脆皮还能救队友,当敌方有钟馗或墨子控住队友时,花木兰即可使用重剑二技能将敌人击退救出队友,而自己霸体效果完全不怕被控到。
这样一位技能全面的英雄完全值得大家去入手,如果你对花木兰还很陌生的话,相信这篇攻略对你有所帮助。
版本号:V1.17.1
以上就是齐齐乐小编给大家带来的王者荣耀花木兰新版出装 改版被削但无妨的全部内容,希望大家喜欢。
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类型:角色扮演
专区:http://wy.77l.com/16793/本次庄周王者荣耀削弱了哪些_百度知道
本次庄周王者荣耀削弱了哪些
我有更好的答案
AP加成伤害降低(只有辅助作用、花木兰。由于本版本凯过于强势,苏列、白起遭受大削,连带亚瑟,2伤害叠加大幅度降低)为了游戏的平衡,本次天美加强了速击之枪、纯净苍穹,真的没办法在玩下去了,可能在以后,宫本和花木兰真的比不上超级兵厉害,在S9射手最弱的时候,花木兰都不一定打得过射手。这次更新过后,对于凯来说强度可能会合适了,但是对于梦奇庄周、宫本护甲也被减低了、刘邦、庄周这些英雄来说未免有些不公平。尤其是看到花木兰再次遭削,天美一有空就削弱这两个英雄:2技能、逐日之弓等射手装,对于战士和坦克也做了一定的削弱。但由于很多本来就处于劣势的英雄,再经过此处一削,未免太过不公平了、程咬金
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体验服更新,逐日弓强度削弱,冷却鞋没有5%上限了
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一、英雄调整
在1月2日体验服的更新中,我们下调了战士及坦克的物理防御,通过各种渠道我们迅速收集到了玩家意见,对此争议较大。我们思考且测试过许多方案,之所以选择调整物理防御,而非直接增加射手伤害&射程,或者削弱坦克战士输出能力以降低威胁等等方式,是因为调整物理防御是目前最为保险的方式。如果有在体验服体验过,这样的防御调整几乎完全不会影响到直观体验,而是潜移默化地改变对局环境。
结合近日体验服呈现出的数据来看, 物理防御的调整对于射手/刺客面对战士/坦克上的对抗体验是有一定正向作用。方案行之有效,但由于涉及英雄之多,为更稳妥可控,经过策划内部的讨论,决定撤销该次战士、坦克的整体物理防御调整。只针对部分明显挤压射手出场空间的坦克进行调整:
(苏烈、梦奇由被动提供大量防御,期望继续保持这样的特色,与之对应下调其基础物理防御及成长)
若环境的改善不达预期,我们将继续推动调整,逐步优化对环境最影响的部分战士、坦克。
这个过程中会尽量考虑到目前本来的英雄体验(如本来就很弱势或是很脆皮的英雄,在保证物理防御合理性的基础下可不调整或以其他方式调整)。
同时我们后续也会再检查所有战士类英雄的技能特性,让战士在保持能抗能打的基础上,缩减战士的控制能力和快速接近能力,将控制能力更多的给予到坦克和控制型法师上,将快速接近能力更多的给予到刺客上。
这是一个指导性的方向,我们希望是在将来的英雄调整时都会逐步朝着这个方向来执行。
二、装备调整
1. “增加普攻伤害”属性生效机制调整
【速击之枪】【纯净苍穹】和【逐日之弓】这三件拥有“增加普攻伤害”属性的装备来说,由于新的生效机制和英雄的普攻伤害频率直接相关,导致不同的英雄从这些装备上获得的收益产生了巨大的差别(例如马可波罗和刘备出到这些装备之后可以提升大量的输出能力)。一件装备对不同的英雄收益不同是可以接受的,但过大的收益差别会导致这些装备成为某几个英雄的专属出装,这偏离了我们调整这些装备的初衷。因此我们决定从这项属性的生效机制上做出调整:对于普攻伤害频率特别高的英雄,“增加普攻伤害”属性对于每次普攻的伤害提升会有一定的衰减,保证每1点“增加普攻伤害“属性对于英雄每秒伤害的提升不超过3.75点(不计算暴击和减伤之前的初始伤害)。当然,由于机制的调整(可以享受暴击并且不会计算二次格挡),以及数值的增强,这些装备整体的强度仍然是显著高于正式服的。
2. 逐日之弓
由于兼具了射程优势和高额爆发,进行到游戏中后期后,开启主动技能的射手很容易在相对安全的位置快速击杀敌方的脆皮,而敌人很难有逃跑或反击的机会,这种不平等的对抗并不是良好的游戏体验,因此我们适当回调了这件装备的强度。
主动效果期间,增加的普攻强度:100->60
3. 冷静之靴
增加5%的冷却缩减属性上限后,这件装备整体的表现是令人满意的,对于很多英雄来说,它增加了鞋类装备的选择,带来了一些新的玩法套路。但同时我们也关注到,对于本身拥有减少固定CD值能力的技能来说,这件装备的收益有一些过高了——对于冷却恢复速度实际的提升远超过了5%。此次我们尝试引入了一个新的机制,来代替增加冷却上限的效果,希望这件装备的收益能更加可控。
移除效果:增加5%冷却缩减属性上限
增加唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效。
为了更好地帮助大家了解新的机制运作方式,我们通过一个例子来说明:
满级高渐离的大招冷却时间为40秒,且已有40%的冷却缩减,那么装备了新的冷静之靴后,大招的实际冷却时间为:
(40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒
相当于获得了(40-22.1)/40=44.75%的冷却缩减效果
技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷却缩减效果。

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