谁有新仙剑奇侠传2001中文版?2001年的,特别想玩,可是网上找不到

作者丨电竞与手游的爱好者,喜欢RPG、策略游戏。莫忘初心,再续仙剑。——“仙剑”首部纪录片《最好的时光》一《仙剑奇侠传》(以下简称《仙1》)是我在电脑上玩的第一款游戏,而且一玩就是两年。当时,父亲刚刚从外地为家里购置了电脑,随电脑而来的还有1张《仙剑奇侠传》的光盘。当时的我只有8岁,还不太熟悉电脑操纵,但在父亲的“教导”下我很快就学会了安装了游戏,并开始剧情。游戏初期我与父亲共用一个存档,多数情况下父亲都在一旁指挥我操作,像如何偷走灵儿的衣服、如何调戏大小姐脾气的月如……而后我自己闯进锁妖塔营救灵儿,还与阿奴一起寻找傀儡虫,与拜月教主决一死战。当时的我并没有游戏攻略,只能在游戏中瞎头瞎脑地满地乱找,曾经碰到剧情任务少了一个道具,并发现此道具已经无法购买,只好载入存档重新来过;还曾在迷宫中找不到路,最后自己手绘了整幅迷宫地图,那张地图至今都铺在我家中的床褥下。我又跑来偷看灵儿洗澡了……昨天,《新仙剑奇侠传》的iOS单机版上市了,在苹果商店的游戏评论里,有一个玩家说他“欠青春60元”,因为最初玩“仙剑”是盗版,今天他要把这个钱补上。从1995年《仙剑奇侠传》1代诞生至今,转眼20年过去了,拥有相似感情的玩家何止此一人。电子游戏始终并非主流文化,然而当你问及70后、80后和90后们,没玩过这款游戏的人并不多。可以说这款游戏影响了三代玩家。“仙剑”可以说是我的启蒙游戏,因此在《新仙剑奇侠传》iOS版上市时,我要怀着特殊的感情来聊聊它。二这次上架App Store的《新仙剑奇侠传(单机)》(以下简称《新仙剑iOS》)是2001年PC版单机游戏《新仙剑奇侠传》的移植版,而《新仙剑奇侠传》是1995年初代作品《仙剑奇侠传》的复刻版本。《新仙剑》在《仙1》的基础上,对所有的人物、场景、迷宫进行了重画,并重新制作了游戏的音乐、片头、剧情与片尾动画,剧情方面有些许改动并增加了2个隐藏结局。战斗UI分布在左下方与右上方而此次《新仙剑iOS》在尊重老版《新仙剑》的同时,也结合移动平台作出了操作和界面上的一些改进。例如它取消了虚拟按键,直接用触屏点击拖动的方式控制人物移动,与去年上架的《轩辕剑叁外传:天之痕》一样,角色可以朝八个方向移动,与NPC对话时,只要靠近人物用手指点击NPC即可。虽然这种操作方式与之前的《仙剑奇侠传1 DOS版》(手游)的八角虚拟键盘相比要方便不少,但因为《仙剑》在野外的怪物是可视的,要躲避这些怪物,需要稍微适应一下。在战斗操作中,操作按钮分布在屏幕的左下与右上,极大地利用了屏幕上的空间,并让操作变得简洁明了。具体来看,玩家可以以自动攻击地方式战斗,也可以最少进行3次点击释放技能。房间中藏有物品的抽屉和柜子会有闪光提示此外,在物品界面、场景隐藏物品的显示等方面,也结合移动平台作出了一定的调整。例如当你进入房间时,房间中藏有物品的抽屉和柜子会有闪光提示,不必再像过去那样,进到房间里和别人对话前,总要翻箱倒柜找东西了。三姚壮宪以前曾经说过,“仙剑是在一个特殊背景下由一群特殊的人用特殊的方式做出来的一个很特殊的游戏。”在开发《仙剑》的上世纪90年代,台湾刚刚由苹果机的时代转化到PC主机的时代,因为PC平台的开放二带动了游戏的多元化发展。游戏刚刚形成产业的雏形。当时台湾尚未加入国际版权公约,新兴的游戏产业也没有版权的概念。第三波等老牌游戏公司以售卖重新加密的外国软盘游戏拷贝为业。姚壮宪任职的主打游戏自研的大宇资讯才刚刚成立不久。姚壮宪少年时代学习成绩很好,但考虑到家庭条件等因素、希望早点工作,所以他初中毕业后考取了台北市工专的冶矿专业(类似于大陆的职业高中,但却是优等生才可以考上的5年制职业学校),放弃了上大学的机会。上工专后他发现自己的爱好在计算机编程领域,他参加全省的电脑程序设计大赛并获得了冠军,1990年,他带着《大富翁》这个个人作品,应聘加入大宇公司。姚壮宪的作品《大富翁》仙剑奇侠传的诞生完全是出于他个人的构思。当时他玩《勇者斗恶龙》等日系RPG游戏,总觉得对其中不伦不类的游戏氛围缺少认同,就决定开发一个真正中国的RPG。他自己编写了《仙剑》的剧本。他说:“当时我首先想到的是人性,一个当代的普通年轻人如果来到一个神怪世界中,那么他的想法是什么?他会有什么样的情感和行为?而不是一上来就想那些苦苦的历史问题,先要设定什么国恨家仇。”他白天编程序、晚上改剧本,凌晨画图——从赵灵儿的一道眉毛到法术中的一丝光影;从程序中的每一个字符到游戏中每一句诗词,无不浸透着他的汗水。他非常重视游戏的音乐,他认为音乐是一个游戏的灵魂。他和音乐师林坤信一起花了一年多的时间来制作《仙剑》的音乐,他和林坤信讲解自己的剧本,告诉他要不同章节要体现的情感和内涵,一个情节一个情节地讨论和配乐,感觉不对再重来。需要指出的是,最原汁原味的音乐是《仙剑奇侠传1 DOS版》而非《新仙剑》的。姚壮宪自己也曾表示,由于新仙剑的音乐是另一个音乐工作室重制的,“有些音乐的感觉不对了”。游戏整整做了两年零四个月,也成为了大宇的首个光盘版游戏。四一个作品,不论它是游戏、电影还是音乐、小说,首先要放在它的时代背景里去观看它。《仙剑》的成功绝非无缘无故。在《仙剑》推出的1995年,它无论是在画面、音乐、光影特效还是战斗的节奏感上,都是首屈一指的,是可以放在国际上和其他游戏比较一下的。但是时过境迁,我们有什么理由要在20年以后还去玩这个画面上明显落伍的游戏(尽管这次的它已经是2001年的高清重制版)呢?可是笔者依然相信,即使是在今天,这款在手游平台上移植的售价60元的游戏,还是值得推荐给喜欢游戏的家人和朋友。李逍遥与赵灵儿的初次见面这就要从《仙剑》的内容说起。在姚壮宪主持开发的游戏中,都有一种非常平民化的朴素感情。人们往往记得的是李逍遥和三位女主人公之间那些令人惆怅感怀的爱情故事。但是,可能很多人都会忽略,当你认同一个角色的感情、当你被两个虚拟角色之间发生的故事所打动的时候,是因为这些角色所承载的成长背景和性格特点,在你身上引发了某种共鸣,通感。李逍遥不是一开始就是武林大侠,不是一开始就是性格完美的人。他游手好闲、顽劣淘气,就像我们认识的那些邻家少年一样。但是他对婶婶的感情、对要酒喝的“流浪汉”表现出的那种恻隐之心、对村民和邻人之间那种看似平淡却充满温情的关系……这些无不一不是我们每个人所珍视的品质和亲身感受过的情感。至于几位女主角的刻画,也都无一不是如此。锁妖塔中的三人山盟海誓的故事天天发生,相爱的俊男美女也可以每天在街头看到,但是我们不会为这些人感动,因为我们不熟悉这些人,他们不是我们的朋友。但是李逍遥是、赵灵儿是,林月如是。他们是活在我们心中的友人。林月如被锁妖塔中的落石砸死想想去年大火的科幻片《星际穿越》为什么打动了那么多人?如果没有开头那几十分钟里对破败农场中父女情深的情节刻画,后面时空两隔的外太空的故事,又如何能给我们留下什么与众不同的印象?作品的创作者并不都是完人,姚壮宪从外表看也没有太多特色,也不会给人留下一丁点热情的印象;但是作品往往又能折射出创作者的灵魂——这是一种看不到、说不清的东西。姚壮宪曾经这样说道:“我后来也在反思‘仙剑’和‘大富翁’开始的剧情,李逍遥的冒险为什么要从小乡村开始呢?这确实是潜意识中的一种想法,我想大概一个青少年的成长故事都应该是这样的。从一个小镇到一个大些的城市,再到更大的城市,我的生活历程也是如此,好像RPG一样。”姚壮宪出生于花莲县的乡下,到了小学毕业、全家人迁徙到台北县去之前,他甚至没去过电影院。你难道不觉得李逍遥身上其实有他这种童年记忆的影子吗?姚壮宪最初做游戏时,也和现在的年轻人面临一样的问题——游戏业前景不稳定,被人认为不务正业,家庭也反对,而做不好游戏,游戏卖不出钱,也只能靠家庭贴补。天生才华对于一个创作者而言当然是他成功的必要条件,但另一个先决条件是他首先得经历过大多数人经历的人情世故,当他在进行自己的创作时,才能打动大多数人。五但毕竟时间已经过去20年了。大宇好像突然在这两年里想明白了——“仙剑”的IP一口气授权给了多家厂商。腾讯的《仙剑奇侠传 官方手游》和《仙剑奇侠传online》、畅游的《仙剑奇侠传五前传》、中手游的《新仙剑奇侠传3D》……如果不是《仙剑》的病态粉丝,几乎没人能记住这些名字。这几乎是对IP的破坏性开采。而已过不惑之年的姚仙——请恕我直言——在这些发布活动中也再看不出任何激情。这也非常容易理解。当一个人20多岁的时候写了一首歌,而当他唱了整整20年,却依然要在演唱它时表现出沉醉,这也是不可能的——更何况姚仙还是个程序员出身。“仙剑”之父——姚壮宪而《新仙剑奇侠传》以60元的价格推出,被人讽刺为“炒冷饭”、“卖情怀”也在情理之中。对于大宇来说,它似乎已然意识到自己并没有在新时代中走在前列,而且近年研发能力备受质疑,IP授权和合作开发成为出路似乎是不错的出路,并且它也正这样做。所以,我更一厢情愿地希望将《新仙剑iOS》等移植手游当做是维持“仙剑”品牌的认知度和热度,并且为新作预热、召唤粉丝,而不是“圈钱”、“卖情怀”。说到最后,我还是购买了标价60元的《新仙剑iOS》,因为我觉得它值。尽管我并不知道在经过35个小时的游戏流程的最后,我是会看到拜月与水魔兽合体,导致南绍国洪水泛滥的情景,灵儿缓缓升起实施封印法咒,与拜月同归于尽,在落日余晖的照耀下,天蛇杖缓缓落下;还是在大雪中看到熟悉的身影,撑着一把伞,在等着我快步赶上……或许,每一次的选择都不一样,但无论是灵儿、还是月如,她们并不仅是为曾经的少年带来了一段故事、一段记忆,也让这少年懂得了悲欢离合、看到了善、美、爱与牺牲……购买《新仙剑iOS》,更像是买给曾经的那个年幼的自己。转载请保留作者名、注明源自触乐()及附带原文链接:。12730 条评论分享收藏文章被以下专栏收录触乐是一家真正的游戏媒体,专注于高质量、有价值、且真正有趣的内容。更多文章请移步主站:www.chuapp.com,或关注触乐微信公众号:chuappgame新仙剑奇侠传win7能不能玩?_百度知道
新仙剑奇侠传win7能不能玩?
如题 顺便给个新仙一的下载地址 网上一直找不到 谢谢了
我有更好的答案
新仙剑奇侠传win7能玩。版本说明:新仙剑免安装Win7【运行说明】1、解压压缩包2、运行“点我启动游戏”进入游戏【注意事项】仙剑纪念XP版默认是繁体版,解压包PALXP文件夹里有简繁体转化工具。进入游戏后如果出现内存不能为 &written&提示。是因为显卡过于高级,与游戏不匹配,按如下修改:桌面-属性-设置-高级-疑难解答-“硬件加速”调为三个格子。如果黑屏,按Esc就好。
采纳率:84%
来自团队:
这个是下载网址Win7可以玩新仙剑的,我刚刚试过这里有个回答希望会帮到楼主朋友,新仙剑XP版在Win7下不能玩的问题,有三种情况(你目前的情况属于第一种)一、提示要插入游戏光盘到你下载的是光盘版的游戏。有两种解决方法。1、如果下载的资源中有诸如palgame.exe文件,则多半是免CD补丁,将其复制到游戏目录中,替换原来的同名文件即可(如果文件名为“免CD补丁”,多半为压缩文件,将其解压后,应该也可以得到palgame.exe)2、如果没有“免CD补丁”或者palgame.exe,并且你下载的资源是ISO或者mds/mdf文件,则用Daemon tools等虚拟光驱软件来载入CD4的镜像Daemon Tools的使用
可以玩的。
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仙剑奇侠传系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司简称大宇资讯或大宇旗下发行的电脑游戏仙代表人间仙女像灵儿剑代表剑侠代表着勇敢的心像逍遥仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景以武侠和仙侠为题材迄今已发行7代单机角色扮演游戏1款经营模拟游戏2款网络游戏和1款网络社交游戏系列首款作品发行
仙剑奇侠传系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司简称大宇资讯或大宇旗下发行的电脑游戏仙代表人间仙女像灵儿剑代表剑侠代表着勇敢的心像逍遥仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景以武侠和仙侠为题材迄今已发行7代单机角色扮演游戏1款经营模拟游戏2款网络游戏和1款网络社交游戏系列首款作品发行于1995年7月荣获两岸当时无数的游戏奖项还被众多玩家誉为旷世奇作初代及三代还相继于2004年和2008年被改编成电视剧仙剑奇侠传系列与同公司的轩辕剑系列并称大宇双剑均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列 仙剑系列官网:http://pal.joypark.com.tw
仙剑详细资料(以下内容包含:仙剑游戏设定 系列游戏 角色介绍 衍生作品 获得荣誉 游戏评价 歌曲列表 等信息)
仙剑生日:
游戏设定名称由来系列LOGO(9张)在制作第一代游戏时之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。英文名说明PAL初代暂以PAL作为“仙剑奇侠传”的英文缩写,源自于林坤信为姚壮宪作曲时所使用的目录名称“PAL”,意即“Paladin”(中文意为“骑士”、“游侠”等),并一直沿用至今。(The) Legend of Swordand Fairy此版相当于“仙剑奇侠传”的英文直译,也是第一版正式的官方英文名。大宇资讯官方(狂徒创作群)于初代WIN95版、SS版及新仙剑上市时正式发布,并在初代WIN95版(98柔情篇)的说明书中明确注明。而后二代上市时继续沿用,并于二代的StarForce认证画面中列出,且增加了定冠词“The”。The Chinese Love Story此版首次出现,是在新仙剑结尾处的二代预告动画中,缩写“CLS”亦出二代简体官网的域名当中。但二代游戏发行时并未采用,而是继续沿用了之前的英文名。Chinese Paladin此为第三版正式的官方英文名,也是最广为人知的一版。大宇资讯官方(上海软星)于三代上市时正式发布,并将之确定为全系列的统一英文名,一直沿用至今。世界观六界仙剑奇侠传六界分为神界、仙界、魔界、人界、妖界和鬼界。天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。被称为“三皇”。原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生“神树”,成为天界生命之源。因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出“兽”(包括走兽昆虫)。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开蒙。女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。神居于天,人、兽居于地,另有“鬼界”作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。后三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与兽交合繁育后代而死。不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者--蚩尤。蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后世称之为“神魔之井”。神魔之井是连通神魔两界的唯一通道,神魔两方在里面设有重重障碍,并派重兵防守,严禁两界生灵通过。此役之后,伏羲以对抗魔界为名,在神界建立了等级制度,并自封为“天帝”,规定神的地位高于人类,由神族统治大地,而人必须侍奉神,扩大神界对人间的控制和支配。数万年下来,神族渐渐腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义。天帝下令镇压,遭到人类顽强抵抗。天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。兽类中偶有经过修炼,激发出自身继承的神农力量,成为具有特殊能力的“妖”,而人类经过修炼也能激发出自身继承的女娲灵力,修成为“仙”。妖和仙的形成除了和天赋以及修炼有关外,还和地气有关。因此天上便有了“仙界”,人间也有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盘古之心所在的“蜀山”以及天上仙界下方的“昆仑山”。相对应的,虽然看起来妖类都单独行动,但群妖聚居的妖界也是确实存在的,妖界之所在,乃是一处比蜀山更靠近盘古之心的处所,谓之“里蜀山”。除此之外,人间也分布着大大小小的妖类聚居之所,但规模都不可和里蜀山同日而语。神界因盘古身体崩解而形成的神界,居于天,分为圣域四天,四梵天,无色界四天,色界十八天,欲界六天共三十六层。神生存于其间,无肉体无欲求,拥有永恒的生命。永生不老,有男女之分而无男女之事,森严等级之下全无温情可言。无尽的生命难以排遣,总有痴男怨女冲破禁锢,为情而抛却一切,潇洒人间。据说,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人间留下过一段往事……魔界和神界完全对立的魔界,存在于天上与神界平行的反世界,空间与时间错乱,有“神魔之井”和神界相通。魔生存于其间,无秩序,无目标,无欲而无不欲。无思无想无欲求,无生无死无秩序。任性而为的魔,偶尔会因为长久的相处而渐悟,因为意外的触动而顿悟,了解到一点点人间情感,即使不明白那是什么,却执着地想要拥有。于是,魔已非魔……仙界分布在大地名山之间,包括十大洞天,三十六小洞天,七十二福地。仙为人修炼而成,是成神的必经之途,寿命长而有尽,肉身有而无涯。徘徊在人与神之间的族群,面对仰之弥高的神界,不知道要经过多少年的漫长修炼才能到达,也不知道能否到达,俯视藐小的人间万灵,更不舍自己多年的修为。谨慎、保守、患得患失而不彻底,不知什么时候才能真正由自己本心而行事,不再顾忌其他。妖界禽兽草木修炼可成妖,在大地表面、鬼界、仙界和魔界都有生存,是无秩序分散的存在,有弱肉强食的传统。原本无知无识的走兽草木,因灵光一现,或是偶然的机缘而幻化成妖。始终是异数,不被原来的同类接纳,也不是人,与人为善的结果总是悲惨的,于是就和人为敌,于是就有了蜀山,有了锁妖塔,有了在平凡百姓口中辗转不灭的狐精花妖的传说。人界生存于大地,为女娲所造,寿命短,有国家、社会制度、道德等约束。最平凡也最不寻常的族群,一段纷争与杀伐过后,是一端平和无争。不知有其他六界,就狂妄地封自己为万灵之首。所谓鬼神,就在信与不信之间成为茶余饭后的消磨。唯一能傲视六界的,就是人间有情,柔上而刚下,天地万物之情可见矣。鬼界轮回的终站和起点,存在于大地内部,包括一个鬼门关、一座奈河桥、六座曹官府、十座阎罗殿、十二座司官府、十八层地狱。亡人为鬼,鬼入轮回而投身六界。这是人生的终站,也是人生的起点。多少人捧着一腔血茫然而来,多少不甘愿也只能化做一回眸。过奈何桥,喝孟婆汤,六道轮回之后是冤屈的第一声啼哭,三生石上,又被刻下深深一笔,记下该了的债,该还的情。神农与九泉传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。九泉伴神农而生,后又经神农千万年辛劳疏通,逐渐成为天地间最重要的生命源泉。九泉面前,众生平等。无论是神骏奇丽的灵兽仙禽,还是丑陋不堪的凶兽毒虫,都在其滋养下共享这方天地。因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。九泉泽被万物,天下一片祥和,然生活在大地上的兽、神、人三族,却逐渐萌生私欲而致冲突不断,矛盾日深,最终爆发大战。神族实力超凡,在争斗之中逐步占据上风。神农心知私欲一起,三族再难共处一方天地。而九泉为天地灵脉枢纽,乃万物滋生之关键,为防九泉因三族之战而损毁,殃及天下生灵,神农穷尽神力为九泉施加强大结界,并取天地灵物,制成九件手环,是为九泉之钥。三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。大战之后,神农和九泉钥环不知所踪,时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。五灵首先,“五灵”,作为六界之中最至高无上的力量,这也是自盘古起最古老的神秘力量,是维系整个世界能量平衡的源泉,以五芒星为阵,依次排位:“水”“火”“雷”“风”“土”,表达了大自然最不可侵犯的五种自然之力。“五灵珠为天地间灵力凝结,当珠子灵力散尽,又会重新凝聚于天地之间”。而另一个版本是这样的:“天地间灵力已经全部被盘古吸纳进体内,盘古失去了生存的能量来源,逐渐委顿而死,其身体崩解,原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,结合天地间光、色、型变幻成不同的形体,成为“神”,居于天。而盘古骨肉沈降于地,形成山川。剩余没有成型的灵力则分解为“水”、“火”、“雷”、“风”、“土”“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带。神不老不死,天地间又不断有灵力聚合形成新神,因神为清气所种,天地间清气胜而浊气衰,维持天地距离的清浊平衡被打破,因此天距离地越来越远,并且有脱离大地而飞升之势,这样天将无法吸收地之灵力,天界的能量供给产生危机,神界将重蹈盘古的覆辙。于是,神界因灵力最强被称为“三皇”的伏羲、女娲、神农合三人之力,将大地上的五种灵力凝结成五灵珠,用灵珠的能量束缚天,令其不能远离大地。使神界能够继续从大地获得灵力的供给,而结果却是灵力都被灵珠吸纳,大地本身因灵力过度消耗而趋于崩解。三皇只得还灵珠于地脉,令其维持住大地的形态。但是,由于灵力已经被聚集,大地原本的面貌失衡,原本是处处山明水秀的大地,因受到灵珠地脉的影响,有些地方严寒而有些地方酷暑,水、火之灾常常发生。五灵环环相克,生生不息,构成天地间力的源泉。所谓五灵,就是水、火、雷、风、土五种巨大的自然力,他们是维系整个世界能量平衡的源泉,而在人间,五灵之力被女娲补天遗下的彩石所吸附,成为五灵珠,是人间最强之力。”仙剑年表关于仙剑年表的详细内容,请参考百度百科中的“仙剑年表”词条。系列游戏仙剑奇侠传一心习武梦想名震江湖的李逍遥,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢。 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3主题轮回主角景天,唐雪见,龙葵,紫萱,徐长卿主题乐曲御剑江湖首发时间中国台湾:日;中国大陆:日研发团队软星科技(上海)有限公司仙剑三外传《仙剑奇侠传三外传·问情篇》的故事发生在三代的十八年后。问情篇的剧情在仙剑系列中的主要作用,是连接三代和初代的剧情。在问情篇中,三代的主角及初代的重要角色都有在主线或分支中客串。由于未知的原因,蜀山仙境开始崩坏,掌门徐长卿命南宫煌寻找清冷真人并取得丢失多年的蜀山秘宝五灵轮,由此南宫煌展开了一系列奇妙的地脉之旅。南宫煌也由此结识了温慧、王蓬絮、星璇、雷元戈等几位好友,更发现,在这灾难背后,居然隐藏着不为人知的创世天道与宿命悲情。基本信息官方图英文名称Chinese Paladin 3 Plus主题问情主角南宫煌,温慧,王蓬絮,星璇,雷元戈主题乐曲挥剑问情主题歌曲《仙剑问情》-萧人凤首发时间中国台湾:日;中国大陆:日研发团队软星科技(上海)有限公司仙剑奇侠传四《仙剑奇侠传四》的故事发生在三代的数百年前。山野少年云天河从小孤独地成长,整天以玩猪、猎猪为乐。某日因盗墓少女韩菱纱而闯入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得少年踏上了寻觅往事、求仙问道的旅途。在寻仙的过程中结识了天仙般美貌的官家千金柳梦璃、拥有剑仙般浩然正气的慕容紫英。随着那掩埋在岁月风沙之下的往事日渐清晰,山野少年尝尽红尘俗世的喜怒哀乐与悲欢离合,他逐渐渴望重新回到往日无忧无虑的日子。基本信息官方图英文名称Chinese Paladin 4主题寻仙主角云天河,韩菱纱,慕容紫英,柳梦璃主题乐曲回梦游仙首发时间日研发团队软星科技(上海)有限公司仙剑奇侠传五《仙剑奇侠传五》的故事发生在初代的三十多年后。在山寨中长大的姜云凡,原是不知天高地厚的轻狂少年,然而苍木山上,当他踏出山门那刻起,便已踏上命中注定的长旅。温柔大小姐唐雨柔,精灵苗疆女小蛮,神秘贵公子龙幽,邂逅的是宿世因缘,抑或命运作弄?蜀山剑仙,武林世家,妖魔邪异……变幻的是沧桑世事,抑或百态人心?锁妖塔下,神魔之井等掩埋的是前尘过往,抑或汹涌暗流?而当漫长的追寻到达终点,所求为何,所得,又是如何?遗憾,完满;破灭,救赎;诀别,约定;聚散离合,白云苍狗,三尺霜刃,十丈红尘,仙剑奇侠,再续仙缘。基本信息官方图英文名称Chinese Paladin 5主题心愿主角姜云凡,唐雨柔,龙幽,小蛮主题歌曲《心愿》、《少年情》- 陈依婷首发时间日研发团队软星科技(北京)有限公司仙剑五前传悠游尘世的人,背负宿命的人,落拓江湖的人等身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢于人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。基本信息官方图英文名称Chinese Paladin 5 Plus主题牵绊主角夏侯瑾轩,瑕,姜承,暮菖兰主题歌曲《有情燕》、《牵绊》- 萧人凤首发时间日研发团队软星科技(北京)有限公司仙剑奇侠传六太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。九泉各具异能,乃是滋生万物的源。后人神兽三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场。蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂。大战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城;尘封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅游天际。而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局;不惜舍身改命,只为今朝再聚。基本信息官方图英文名称Chinese Paladin 6主角越今朝;越祈;闲卿;洛昭言;明绣;居十方主题歌曲《镜中人》-清弄;《誓言成晖》-严艺丹;《剑客不能说》-陈依婷;《浪花》-张信哲首发时间日研发团队软星科技(北京)有限公司系列游戏资料来源角色介绍《仙剑奇侠传》李逍遥原是店小二,后经历种种成为一代大侠。赵灵儿女娲后人,最终为消灭水魔兽与拜月的合体而牺牲。林月如林家堡大小姐,锁妖塔中为救李逍遥和赵灵儿牺牲。阿奴白苗少主、南蛮王之女,喜欢李逍遥。《仙剑奇侠传二》王小虎李逍遥同村少年、盛尊武的徒弟,经刻苦训练成为侠士,消灭千叶禅师。苏媚狐妖和蛇妖的女儿,原是为报仇而来,后被感化放下仇恨。沈欺霜仙霞派弟子,最后与王小虎寻找苏媚。李忆如女娲后裔、李逍遥和赵灵儿的女儿。《仙剑奇侠传三》景天神将飞蓬和姜国太子龙阳的转世,永安当伙计,最后成为新安当老板。唐雪见唐家堡大小姐,由神女夕瑶以神树果实为心枝叶为体自己为范本所造,后嫁给景天,生下景小楼。龙葵女鬼、姜国公主,跳入铸剑炉后分裂成两种人格。徐长卿蜀山派弟子,紫萱丈夫林业平的转世,后成为蜀山第23代掌门。紫萱女娲后裔,徐长卿的恋人,最终为修补锁妖塔而牺牲。《仙剑奇侠传三外传·问情篇》南宫煌赤炎和丝缎的儿子、星璇的孪生弟弟、司徒钟和李三思的好友、常纪的养子、清冷的徒弟温慧郡主、南宫煌的恋人、相国之女蕙卿的女儿、温策的妹妹王蓬絮五毒兽、恋慕南宫煌(前期)、星璇恋人星璇赤炎和丝缎的儿子、里蜀山妖界少主、南宫煌的孪生哥哥、燎日的养子、与王蓬絮相恋雷元戈鬼差、原室韦族族长、暗恋温慧角色介绍资料来源衍生作品仙剑奇侠传漫画版1999年,《仙剑奇侠传》推出漫画版,由台湾青年漫画家易水翔麟(本名汤翔麟)编绘,姚壮宪先生担任监制,小鱼协力。繁体版漫画共9卷,在台湾地区一经推出便一举打破电玩类漫画单行本之销量记录。2001年1月,获得简体版授权的上海依星电脑软件有限公司在大陆发行简体中文版,共8卷。仙剑客栈《仙剑客栈》是一款由大宇资讯旗下北京软星开发的单机经营模拟游戏,于日上市。本作借用了《仙剑奇侠传》中的人物、地名、背景等,内容独立于系列中的正式作品,综合经营模拟、角色扮演、恋爱养成等多方面要素,玩家将扮演李逍遥,和赵灵儿、林月如、阿奴一起管理客栈,并有多位著名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。基本信息仙剑客栈官方图英文名称PAL Inn主题无中国台湾首发时间日主角李逍遥;赵灵儿;林月如;阿奴研发团队软星科技(北京)有限公司仙剑客栈新仙剑奇侠传官方小说《新仙剑奇侠传》小说版是作者楚国以《新仙剑奇侠传》为蓝本而改编的小说。小说基本保留了游戏的故事结构,但是又在情节的处理上对人物进行了新的塑造,并于2002年发行第1册,共5册。仙剑奇侠传二漫画版《仙剑奇侠传二》漫画版改编自同名单机游戏,由台湾漫画家陈志隆编绘,共4卷;上市日期不明。仙剑电视剧《仙剑奇侠传》是根据同名单机游戏改编的古装玄幻电视剧,同时也是中国第一部由电玩游戏改编的电视剧,由上海唐人电影制作有限公司、云南电视台、上海影视有限公司等联合出品,李国立执导,由胡歌、刘亦菲、安以轩、刘品言、彭于晏等主演。该剧讲述了渔村的店小二李逍遥与女娲的后人赵灵儿以及林家堡大小姐林月如等人之间的恩爱情仇、拯救苍生的古装神话故事,并于2005年1月播出。之后,出版了根据电视剧改编的同名小说。仙剑奇侠传三漫画版《仙剑奇侠传三》漫画版改编自同名单机游戏,由易水翔麟编绘,共6卷。仙剑Online《仙剑Online》(英文名称:Chinese Paladin Online)采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,着重剧情是《仙剑Online》特色之一。仙剑OL已于日12点公测。游戏主线故事发生在《仙剑奇侠传2》八年以后,李忆如与魔尊之子韩仲晰之间发生的一段爱恨情仇的故事。正义与邪恶的较量再次升华,何为善,何为恶,善恶难分爱恨愁。基本信息仙剑Online官方图剧情主角李忆如,韩仲晰,李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴主题乐曲情缠;蝶恋主题歌曲黄韵玲,林俊逸- 蝶恋公测年份2009年研发公司大宇资讯股份有限公司台湾总部研发二部研发地区台北县(今新北市)仙剑OL更新表:中国大陆公测,仙剑系列首款网络游戏震撼公测港澳台公测,繁体字版出现又一首真人演唱主题歌《蝶恋》港澳台仙剑Online2.0,改进并且完善《仙剑Online》中国大陆仙剑Online2.02011年中国台湾仙剑Online:月神谭(Ver. 3)仙剑三电视剧《仙剑奇侠传三》是根据同名国产单机游戏改编的古装玄幻电视剧,由李国立执导,胡歌、霍建华、杨幂、刘诗诗、唐嫣、黄志玮等联袂主演,于日(大年初一)在江苏卫视首轮上星。该剧讲述了渝州城永安当的小伙计景天和唐门大小姐雪见受到两人随身玉佩的彼此吸引,他们二人“热闹而又尴尬”地相识了,成了一对欢喜冤家。其实雪见和景天正是彼此的有缘人,而他们都来历不凡,身藏几世的秘密,随着雪见家族的剧变,二人阴差阳错地步入了江湖的血雨腥风之中,并结识了徐长卿、紫萱和龙葵等,等待他们的是更加惊险的前程和重大的责任。仙剑奇侠传:逍遥游《仙剑奇侠传:逍遥游》是由软星科技(北京)有限公司推出的仙剑官方卡牌桌面游戏。该桌游是一款以组队冒险、合作竞争、挑战怪物、收集宠物为核心的桌上卡牌类游戏,可供2-8人参与。李逍遥、赵灵儿、王小虎、唐雪见、紫萱、重楼、南宫煌、星璇、云天河、韩菱纱、龙幽等《仙剑奇侠传》系列中的主要人物角色悉数在该桌游中登场亮相,还包括历代著名的六界生灵、道具法术等等,并特别引入“倾慕”系统,贴合《仙剑奇侠传》游戏的传统“爱情”主题。于日正式上市。仙剑奇侠传五:剑傲丹枫《仙剑奇侠传五:剑傲丹枫》为《仙剑奇侠传五》的iOS衍生作品,本作重战斗,轻剧情。剧情的部份涵盖了PC版前段情节,从苍木山上的山贼小伙子,因缘际会下解救了被魔猿袭击的黄衫女子,在后续的冒险途中,又邂逅了苗族少女小蛮与神秘魔族青年龙幽结为伙伴,到一行人为了追查疫情来到丹枫谷寻觅真相为止。本作于日上市,游戏平台为iPhone、iPad。仙剑奇侠传五漫画版《仙剑奇侠传五》同名漫画是改编自同名电脑单机角色扮演游戏的漫画作品,由IP君绘制,并在《天漫》杂志上连载。仙剑奇侠传系列小说《仙剑奇侠传》系列小说是由磨铁图书发行、大宇授权作家管平潮进行撰写的根据历代单机游戏进行改编的作品。至2015年4月为止,系列小说已出版至第五本。仙剑客栈SNS《仙剑客栈SNS》是软星科技(北京)有限公司制作的网络社交游戏,基本传承了单机游戏的内容,比如同样融合了经营与RPG两个类型,做出了一些更适合社交平台改变和新内容。在游戏中,玩家可以与仙剑系列中出现的众多角色互动。仙剑客栈SNS已于2012年12月中旬在腾讯旗下朋友网上展开删档内测,日正式上线。新仙剑奇侠传Online《新仙剑奇侠传Online》由大宇正版授权,姚壮宪监制,骏梦游戏研发的运用Unity3D引擎开发的中国风MMORPG。《新仙剑奇侠传Online》融合仙剑奇侠传1到5单机版中所有经典角色、场景、剧情、道具等,已于日上线。仙剑奇侠传舞台剧《仙剑奇侠传》舞台剧是大宇资讯授权、上海染空间剧团和华亿传媒集团联合出品的舞台剧,由文卓、屠画、黄曦、倪言、高胜武、龙女、刘令飞等出演。舞台剧以一代游戏为主题,融合投影技术的舞台声光呈现,定于日至4月26日首先于上海文化广场演出十场。仙剑客栈网络剧《仙剑客栈》网络剧是大宇资讯授权、优酷出品与北京亿奇娱乐影视文化有限公司联合出品的古装跨次元互动网络剧,由吴磊、孙雪宁、徐悦、童可可、刘帅良、刘骐、苑琼丹等联袂主演。同时,由大宇、数字天空和奥尔资讯联合研发、数字天空自主发行大陆地区的《仙剑客栈》手游与网剧联动开启。该剧于日在优酷网独家播出。仙剑奇侠传电影版日,大宇资讯在北京举办企业战略发布会,宣布与唐人电影合作拍摄电影版《仙剑奇侠传》。此次发布会上,蔡艺侬称唐人电影在2015年会启动开拍电影版《仙剑奇侠传》,希望圆制作方跟仙剑迷的十年之约,也希望《仙剑奇侠传》和《仙剑奇侠传三》两作电视剧的原班人马能在电影版中重聚。仙剑奇侠传:前尘一梦《仙剑奇侠传:前尘一梦》为国内一线配音团队“光合积木”策划,剧空间、软星科技声协力,仙剑原作配音演员声音出演的声优剧,演绎出不一样的故事。演出嘉宾:姜广涛、张杰、季冠霖、乔诗语、刘校妤(刘露)、白雪岑、边江、唐小喜和宝木中阳等。该声剧于、4日在北京剧空间演出。云之凡电视剧《云之凡》是根据单机游戏《仙剑奇侠传五》改编的武侠玄幻电视剧,已于日开机。该剧由郑伟文、徐惠康、何振华执导,韩东君、古力娜扎、郑元畅、小彩旗、金晨、耿乐等联袂主演。仙剑奇侠传:幻璃镜《仙剑奇侠传:幻璃镜》是由重组回归的上海软星制作的一款仙剑衍生游戏作品。授权手游版本名称信息《仙剑奇侠传》官方手游上线时间:日研发公司:腾讯和大宇资讯简介:游戏中集合了从仙剑一至仙剑五的全套剧情,并可由玩家自主搭配组合,创建出最为强力的仙剑队伍。仙剑系列中大名鼎鼎的“锁妖塔”,也成为了该游戏中的重点玩法,玩家可在锁妖塔中展开探索、冒险,寻找更为丰富的宝藏,并有机会触发各类奇遇,为游戏体验倍添趣味。《新仙剑奇侠传》3D重置版上线时间:日研发公司:中国手游(CMGE)和大宇资讯简介:《新仙剑奇侠传》的3D化重置作品——《新仙剑奇侠传》。研发方引入3D渲染技术和网络支持,不但为玩家带来高清细腻的游戏画面,还能够利用移动网络体验到互动玩法。《仙剑奇侠传五前传》手游上线时间:预计为2015年暑期研发公司:搜狐畅游和大宇资讯简介:《仙剑奇侠传5前传》手游沿用了原作的世界观、人设和主要剧情,但整个画面更显Q版风格,主角夏侯瑾轩、瑕、姜承等也采用了Q版人物造型。在玩法方面,游戏采用了即时制战斗方式,玩家可操作角色任意移动,系统默认为自动攻击怪物。玩家则可以点击角色头像释放“大招”。另外还包括了原作中的“连携技”设定,不同角色组合搭配释放大招,可触发相应的连携技。《仙剑客栈》手游上线时间:2015年6月研发公司:大宇资讯、数字天空和奥尔资讯简介:由仙剑之父姚壮宪亲自参与设计,是一款主打原创内容的全明星作品,游戏汇集了目前仙剑历史上最全面的明星阵容,所有的仙剑主角及人气配角都能在手游里找到身影,而“仙剑全明星”的独特定位也让开发团队可以将更多的仙剑故事以及剧情脉络植入《仙剑客栈》。这款游戏格外强调阵型走位、移动战斗,是不折不扣的非回合制策略RPG游戏。《仙剑奇侠传Online》手游上线时间:未知研发公司:腾讯魔方工作室简介:在本次的仙剑故事中,玩家将不再同以往的单机版那样,去扮演仙剑世界观中的主线人物。而是以一名身处六界五行中的普通小角色的视角出发,通过串联历代仙剑故事中的经典剧情桥段,和衔接各部主要角色间的人物关系,来推动整体剧情的发展。当然,在此过程中,由玩家所控制的角色也会随着故事的深入,因自身的种种选择而对游戏的整体剧情产生一定的影响。战斗模式上采用了即时手动操作与系统自动战斗两种模式共存的方式,且二者间可以随时切换。这样一来,玩家既可以享受自由施放技能的乐趣,又将不再苦恼于迷宫中的繁琐遇敌,同时满足了追求休闲娱乐与紧张刺激的两类玩家的不同需求。获得荣誉日《仙剑奇侠传官方手游》获得2015年度十大最期待原创移动网络游戏奖。日《仙剑奇侠传五前传:梦华幻斗》获得2014巴哈姆特游戏大赏『电脑单机游戏银赏』。日《仙剑奇侠传五前传》获得2013年第十届游戏产业年会评选的『2013年度十大最受欢迎的单机游戏』大奖。2013年年7月《仙剑奇侠传五前传》获得2013巴哈姆特游戏大赏电脑单机游戏铜赏、人气国产自制游戏银赏。2012年11月《仙剑奇侠传五》获得2012年度CGDA大赛最佳游戏音乐制作奖优秀奖。2012年7月《仙剑奇侠传五》获得巴哈姆特2012年游戏大赏人气电脑单机游戏银赏、人气国产游戏金赏。2012年1月《仙剑奇侠传五》获得2011游戏产业年会评选的“2011年度十大最受欢迎的单机游戏”第一名。2011年11月《仙剑奇侠传五》获得2011年度CGDA大赛专业组最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖入围奖。日-21日《仙剑奇侠传四》荣获中国游戏产业年会“金凤凰奖”“2009年度十大最受欢迎的单机游戏”称号。2008年3月 《仙剑奇侠传四》荣获GAME STAR 游戏之星——“年度最佳电脑单机游戏”金奖、“年度最佳国产游戏”金奖。-17日《仙剑Online》荣获第四届中国游戏产业年会“2008年度最受期待的网络游戏”大奖。日《仙剑奇侠传四》被《财经界·管理学家》评为2007年“最有产业价值的优秀创意”称号。日在游戏权威平面媒体《大众软件》举办的“水晶奖”评选中,《仙剑奇侠传四》获得了“2007年度最佳单机版游戏奖”。2007年4月 《仙剑奇侠传》荣获GAME STAR 游戏之星——“国内自制最佳手机游戏”金奖。2005年12月 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获电脑玩家第八届游戏金像奖——由编辑评选的“最佳游戏音乐”及由玩家票选的“人气单机自制游戏”。2005年2月 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》荣获“GAME STAR 游戏之星”专家评审奖——“最佳角色扮演游戏”、“最佳配乐音效奖”、“最佳制作人奖”(张孝全)。2004年2月 《仙剑奇侠传三》荣获GAME STAR 游戏之星——国内自制游戏中由玩家票选的“最佳单机游戏”(金奖)及由专家评审出的“最佳制作人奖”(张孝全)。2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏之“十大最受欢迎的民族游戏”与“十大最受欢迎的单机游戏”奖。2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获由中央5套《电子竞技世界》与《GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合评选的“2003年度最佳国产游戏”。2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《大众软件》评选的“年度最佳本土原创作品”奖。2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑商情报游戏天地》评选的“2003年度最佳国产游戏”奖。2003年11月 《仙剑奇侠传三》荣获由台湾省经济部工业局举办的“2003数位内容竞赛”活动“数位内容产品奖”。2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑玩家》举办的第六届游戏金像奖中“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面”、“读者评选最佳国产游戏”三项大奖。2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获第二届中华杯多媒体比赛技术奖。2002年 《新仙剑奇侠传》GAME STAR 游戏之星——国内自制角色扮演类奖。1998年 《仙剑奇侠传WIN95版》荣获 CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳角色扮演类奖。1997年 《仙剑奇侠传WIN95版》荣获电脑玩家第一届游戏金像奖最佳音乐、最佳国产游戏。1996年 《仙剑奇侠传DOS版》荣获 CEM STAR 计算机育乐多媒体展——最佳国内角色扮演类。1996年 《仙剑奇侠传DOS版》荣获第三届台湾区多媒体 KING TITLE 金袋奖——游戏类金袋奖。获得荣誉资料来源游戏评价《仙剑奇侠传DOS版》片头《仙剑奇侠传》故事以武侠为题材,以宿命作为主轴。它以完全自创自制的故事、纠葛感人的情节、优美动听的音乐风靡了整个华人市场,让玩家不只是完成任务,而是在游戏过程中融入了更多的情感与感动。游戏在推出后获得佳评不断,并持续很长时间,成为了经典。仙剑奇侠传已经不只是一套游戏,它代表了中国游戏文化的一个里程碑,展示着中文游戏新的高度(人民网游戏评)。从95年仙剑1开天辟地创造仙剑系列这一国产单机游戏王牌产品之后,每一代仙剑都备受追捧,成为国产单机游戏中一时无两的焦点。仙剑系列每一个角色的开场诗词,以及仙剑系列剧情诗词创作部分可以说早已成为一代又一代的经典所为玩家熟知。“仙剑奇侠传”系列自子1995年第一代作品发行以来,经历了近二十年的打磨,仙剑系列已经成为了中国单机游戏近二十年以来的扛鼎之作,赞誉不断。仙剑被许多人称为一种文化(简称仙剑文化),游戏中的诗词和音乐进一步提升其游戏品位。十七年前在电脑并不普及的时代它就创造了中国单机游戏市场的辉煌,销售量一直居高不下,在游戏排行榜上独占鳌头达十六个月之久,成为中国游戏“经典”的代名词。2011年《仙剑奇侠传5》更是取得了120万的惊人销量,营收一举达到6000万,创下了近几年国产单机销量之最,使得仙剑系列单机游戏再回巅峰。而近期推出的《仙剑5前传》更是在首周就突破了50万销量大关,大大超出业界和玩家们的预期。仙剑系列如今在单机领域顺丰顺水,而在非单机领域也有着不错的表现(腾讯游戏评)。 仙剑档案之演唱过的歌曲
歌曲:雪见&落入凡尘&仙剑奇侠传三电视剧原声插曲

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