吃鸡与吃鸡和lol哪个好玩游戏玩

两张图揭露吃鸡与lol火热程度_抗压吧_百度贴吧
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两张图揭露吃鸡与lol火热程度
最近经常看到吧里吃鸡和lol的朋友互撕,分享两张图,不管吃鸡是不是真的主播操作,可是数据是站得住脚的,酸和喷都没用,说我宣传的也麻烦带点脑子,看到这个数据说实话本人也是有些惊讶,不过晕3D真的很痛心!
等s赛结束了你在看数据呢
之前也感觉这游戏主要靠主播宣传,刚查了下百度指数和微信指数
数据显示确实很火爆
吃鸡是没有自己的贴吧?
吃鸡现在的确挺火不过想赶上lol还是往后悄悄吧
电脑配置就限制一批人?
你们没自己贴吧?
烦不烦啊,总是吃鸡吃鸡
3D晕眩是个门槛
绝地求生吧被封了吗?
吃鸡火你倒是去吃鸡贴吧里发啊,天天来这宣传干嘛,萝卜各有所爱
当初说守望先锋能取代lol的人去哪了?
绝地求生吧被封了吗?
请把英雄联盟和lol吧改名为换卡吧
你没有自己的吧?炒***
可能因为LOL在打世界赛吧
关我什么事?
那你滾去玩阿,要留留要滾滾
现在谁没事还去百度微信里聊LOL,LOL现在和打篮球,踢足球一样类型的活动了
是啊,以前有个毒品叫守望先锋的,现在怎么样了?
真希望能比守望先锋活得久
吃鸡没贴吧嘛?
下场参考跳伞
3d眩晕吐着吐着就习惯了
我自己2个都玩,但是吃鸡看直播玩是一个,自己玩就是另外一个游戏,我以前还玩过cs表示玩起来很伤,不知道新手能不能玩下去
两个都玩,但吃鸡玩久了就感觉还不如直接转回去玩fps游戏比较直接,个人感觉。
讲真 哪天 主播不玩吃鸡了 这游戏就凉了
吃鸡火不了多久,最多半年好吧别宣传了
线下娱乐赛有100台电脑,有画面了
LOL黄了,求求你别分析了,知道你们吃鸡火别来分析了,你们有自己吧?
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为什么身边玩lol的人都去玩吃鸡了
发表于 昨天&13:09
为什么身边玩lol的人都去玩吃鸡了
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发表于 昨天&13:19
因为吃鸡现在好火爆
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发表于 昨天&20:50
因为玩腻了LOL
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经常参与各类话题的讨论(发帖数达300以上)当“吃鸡”遇上LOL,腾讯再上演微信QQ厮杀戏码_网易新闻
当“吃鸡”遇上LOL,腾讯再上演微信QQ厮杀戏码
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腾讯向来是鼓励内部竞争的企业。QQ与微信,当初选择了后者;LOL与《绝地求生》,又何去何从?现状似乎已经给出了答案。
“微信出现后打击了QQ的业务,QQ做了巨大的牺牲,但这是战略必须。”以上是马化腾在长江商学院内部分享会上对微信与QQ的竞争传闻做出的解释。多年以前,QQ也算是在国内社交领域首屈一指,然而微信的出现极大地撼动了其霸主地位,QQ用户及活跃度大受影响。腾讯发布的2017年第三季度业绩财报中显示,QQ月活跃账户数达到8.43亿,比去年同期下降3.8%;而微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.8亿,比去年同期增长15.8%。数据已然说明一切。经历野蛮生长的微信能有今天的成绩绝离不开QQ的支持,毕竟微信最初导入的关系链都仰赖于QQ关系,这也直接导致了QQ与微信用户的重叠性,甚至部分用户已基本告别QQ。“牺牲QQ,是为了微信能够更好”,若再次面临取舍,马化腾又会如何抉择。“吃鸡”热没错,腾讯再次陷入了同门厮杀。这次的主角之一是“新晋网红”《绝地求生》。这款由韩国开发商和《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式的制作人Brendan Greene共同推出的游戏,在Steam上销量早已突破2200万,堪称全球最受欢迎游戏,火爆程度直逼当年的《英雄联盟》。国内市场自然也未能抵挡“吃鸡”诱惑。根据SteamSpy数据显示,《绝地求生》中国活跃玩家总数位列全球第一,注册用户达到41.51%,活跃用户占比达到50.44%。吃鸡热潮迭起,逃杀类游戏俨然成了“香饽饽”,国内游戏厂商纷纷出击。网易推出《荒野行动》及《终结者2:审判日》两款“吃鸡”手游;小米与西山居工作室共同开发《小米枪战》。腾讯自然不甘示弱,先是公布自研“吃鸡”游戏《光荣使命》;11月22日,官方宣布正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown's
Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)在中国的独家代理运营权;11月27日,再宣布将携手PUBG公司联合出品《PUBG》正版手游。后入场的腾讯无疑将互联网“吃鸡”大战推向新高潮。当大众目光聚焦昔日手游老大《王者荣耀》如何遭“吃鸡”围剿,却忽略了《绝地求生》的端游本质,以及“蜷缩”一旁的另一主角《英雄联盟》。LOL遇冷同属英雄对战MOBA竞技网游,出身海外,后被腾讯收入麾下,拿下中国地区游戏代理运营权,LOL被拿来与《绝地求生》比较也不足为奇。对于《绝地求生》来说,有了腾讯的助攻,算是吃下了定心丸,但对于LOL来说,未来却不容乐观。从百度指数来看,近30天内,“LOL”关键词的整体搜索指数以及移动搜索指数均处于下降趋势。整体日均值为85,517,而“绝地求生”整体日均值已达106,826。LOL的出现无疑为中国电竞发展史画上了浓墨重彩的一笔。精美绝伦的画风、简单上手的操作、优质流畅的系统,将其推向第一网游的高位。据悉,LOL的巅峰时刻全世界有多达80%网民深陷其中。从2011年国服上线至今,LOL已走到了s8赛季,曾经如此火爆的游戏也在慢慢的“消沉”。七年,对于一款游戏来说已属于“超期服役”。每个游戏都有其生命周期,LOL也不例外。曾经所有大区爆满的日子已一去不复返,多数服务器一片飘绿,LOL活跃度大不如前已不是秘密。除却自身因素受限,LOL更是遭受着外界形势的冲击。随着手机硬件的足够发达,重度游戏完全可以依靠手机为载体运行,端游与手游的博弈开启。对于LOL来说,分走一杯羹的正是以山寨LOL起家的《王者荣耀》,大量流失玩家转投手游怀抱。数据显示,截至到2017年5月,《王者荣耀》用户规模已达2.01亿人,日均活跃用户5412.8万人。从PC向手机迁移为大势所趋,毕竟比起端游的场景限制、设备限制,手游玩家只需拿起手机,充分利用碎片化时间,其便捷性更适应现时代的节奏。从崛起到爆发再到黯然,七年承载了满满回忆,繁华落尽后的现实是LOL玩家群体已开发完全,用户数量已触达天花板,无论是哪类群体无法再进行拉新,未来也只有流失不会增长。《绝地求生》将加速LOL衰落LOL抑或《绝地求生》,对于腾讯来说不过是左手换右手,但这对于LOL来说却是致命危机。时过境迁,LOL的下坡路上怕是不能“绝地求生”了,而是进一步逼近悬崖。在“吃鸡”这个无硝烟的战场,腾讯是卯足了劲儿。代理国服,自研手游《光荣使命》,合作正版手游《绝地求生》,另推出《绝地求生:刺激战场》三款手游齐发。可以预见的是,全力“吃鸡”的腾讯未来必将把自身资源逐渐从LOL等游戏迁移到《绝地求生》上来。“Steam平台最活跃的游戏”、“总收入最快突破100万美元的Steam抢先体验游戏”……《绝地求生》一举创造了七项吉尼斯世界纪录,为Bluehole创造超4亿美元的营收,成为2017年游戏行业公认的现象级产品,要说这背后的最大推手正是直播平台。一路高歌猛进,“大吉大利,今晚吃鸡”逐渐替代了“猥琐发育,别浪”,席卷斗鱼、熊猫、战旗等各大直播平台,林更新、陈赫、鹿晗、林俊杰等大流量明星的加入绝对是强有力的助推。“国民老公”王思聪与熊猫主播的吃鸡直播更是吸引120万玩家观看,延伸到社交网络中话题频频。当然也不乏LOL主播移情《绝地求生》开始“吃鸡”。LOL职业选手韦神因战绩不佳转投“吃鸡”真成“神”,无数吃鸡俱乐部已在力邀加入;55开女友UU爆料,55开通宵“吃鸡”却发现自己很菜,认真百度攻略;熊猫TV一哥PDD实力强到被官方当挂拦截号……显然这款现象级游戏已经成为电竞主播的新宠。《绝地求生》以前,《英雄联盟》一直是占据游戏直播平台领先位置的流量霸主。今年8月,在直播网站Twitch“游戏观看总时长”中,《绝地求生》首次以1690万小时,击败了1500万小时的《英雄联盟》,而这一纪录已经由《英雄联盟》保持了34个月。无论是可玩度、观赏性,《绝地求生》有足够的吸引力反超LOL,既然观众想看,主播当然乐意顺势而为。未来,“吃鸡”正版逐渐成形,电竞市场愈发成熟,电竞主播、电竞平台等行业资源迁移至《绝地求生》已是板上钉钉。腾讯向来是鼓励内部竞争的企业。QQ与微信,当初选择了后者;LOL与《绝地求生》,又何去何从?现状似乎已经给出了答案。
本文来源:蓝鲸传媒
责任编辑:马思嫄_NY9160
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分享至好友和朋友圈吃鸡游戏不是一夜之间超越英雄联盟王者荣耀, 而是用了七年
今年的确吃鸡类型的游戏大火,火的不要不要的,就有人说出了这样的言论,吃鸡类型的游戏,是在什么样的情况之下一夜之间超越英雄联盟,超越王者荣耀的呢?
好像在现在最火的游戏就是吃鸡类型的游戏,不管是手游还是端游,但是在这里,我想告诉大家的是,虽然看起来吃鸡类型的游戏很火很火,而且还好像火得很快,好像是在一夜之间,在很短的时间内超越英雄联盟与王者荣耀这种MOBA类型游戏的,但是我想说的是他不是在一夜之间就超越了英雄联盟,王者荣耀的,而是用了整整七年。
虽然吃鸡类型的游戏好像是在一夜之间,很短的时间里就超越了英雄联盟,超越了王者荣耀。但其实大家有没有想过像王者荣耀,英雄联盟这种moba类型的游戏,自从2010年开始就已经非常火爆了,而在2010年之前还有信长之野望,还有魔兽争霸,DOTA1之类的游戏,让很多人玩的。在2011年之后就有英雄联盟这种moba类型的游戏大火了,而且还是一火就火了整整七年。这七年之间都是moba类型的游戏非常火爆,没有其他的新兴游戏加入这个游戏市场。所以也就没有挑战者,一直都很火,直到今年,吃鸡类型的游戏出现,突然之间就火起来了,大家感觉好像是突然之间火起来的,对不对?但是我想说的是,不是?
虽然看起来是,但其实不是,至少是在超越英雄联盟,和王者荣耀的情况上不是,如果吃鸡类型的游戏,在2012年出现,我敢肯定不会达到现在这种成绩,这样的火,大家知道为什么吗?
因为在当时英雄联盟很火,大家对于英雄联盟的期待度以及热情度以及新鲜感都还很足,但是时间到了今天,英雄联盟已经火了七年之后,大家对英雄联盟这种游戏的打法,英雄都熟悉的不能再熟悉了,没有一点点激情,没有一点点新鲜感之后,吃鸡类型的游戏就出现了。
当然,还有的人可能会说,王者荣耀只出现两年啊?
但是大家有没有想过王者荣耀和英雄联盟的打法,玩法基本上是差不多的?都是5V5moba类型的游戏,老套路。那么问题就来了,大家对这种游戏已经产生了厌倦感,进入了一个倦怠期之后,七年之痒,差不多了。
moba类型的游戏,我们都玩的不想玩的时候,就算吃鸡游戏没有出现,在这一两年英雄联盟退游,脱坑的水友,我想问大家,还少吗?
然后吃鸡类型的游戏就出现了,我感觉他的火不是一个偶然的结果,而是一个必然的结果,因为一个新的游戏时代已经快来了。
比如说在最久之前我们中国最火的游戏是mmorpg的游戏,然后过了一段时间是横版格斗游戏比如说dnf很火,然后再过了一段时间是射击类型的游戏很火,比如说cf,csol,然后当cf都不火之后就变成了英雄联盟之类的游戏火了,MOBA类型游戏的时代到了。
一款游戏一个类型的游戏是不可能火一辈子的,我感觉时间到了,英雄联盟这种MOBA类型的游戏已经火了七年了,是需要另外一款,一个类型的游戏出现了。
然后吃鸡就出现了,虽然他的出生还比较早,但是我个人感觉,有人说他在很短的时间里面就超越了英雄联盟,王者荣耀,他是怎么做到的?
我个人感觉这是不对的,他绝不是在很短的时间里面就超越了英雄联盟,和王者荣耀的,而是用了我个人感觉整整的七年。
如果真的要用现在的吃鸡和英雄联盟比,就是拿一个二十几岁的年轻人,和一个七十几岁的老头子跑一百米一样,你说,哎!
那个小伙子怎么比老爷爷快那么多啊?
我怎么回答你?
求打赏,谢谢。
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今日搜狐热点是lol不好玩了,还是吃鸡太好玩了?是lol不好玩了,还是吃鸡太好玩了?Canyon的召唤百家号最近“吃鸡”特别火,基本上每天都会有大量的新手涌入这个新的游戏中,连一开始并不是对这类游戏感兴趣的人都涌入这个新的游戏中。一时之间“吃鸡”成了最火的游戏,好像不玩这个游戏已经在朋友圈里没法聊天了?以前大批的lol玩家现在都已进入这个新的游戏中。是lol不好玩了吗?最近lol的游戏确实改动挺大,每过一段时间游戏版本都会有大的更新。很多人认为这是游戏玩家逐渐减少的主要原因,但事实真的是这样吗?一个游戏要想保持持续的热度,必须要保持大量的更新,这样才能留住话题、关注度,才可以持续不断地吸引更多的人。那为什么玩游戏的人还是不断减少,这里边有一个重要的原因就是玩lol的玩家正在不断的进入社会,走进工作当中,他们已经没有那么的时间去玩游戏了。lol的玩家主要集中在现在已经大学毕业的一群人中,他们上高中的的时候lol刚推出,那时候打夜市,约几个同学一起去开黑成了最令人兴奋的事情。随着他们步入大学,lol游戏达到了顶峰,无数大学生半夜打游戏,度过他们的青春,这个时候的lol走到了顶峰。随着这群人逐渐步入社会,房子、车子、票子种种压力不断在像他们身边走来,他们哪还有时间玩游戏。以前通宵玩游戏、看解说视频的人逐渐已经没有那么多的时间花费在这个上边了。他们可能已经初为人父,估计他们更多考虑的是孩子的奶粉钱吧。“吃鸡”游戏确实是一款不错的游戏,但它真的比lol好玩吗?估计不一定吧。lol是一段青春,就像dota是一群人的青春回忆一样,青春过去了,青春的见证也在逐渐消失,真正能留下来的,估计也就只剩回忆了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。Canyon的召唤百家号最近更新:简介:专业电竞BB机,师妹带你一起飞。作者最新文章相关文章

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