魔放和游戏王攻击力叠加在计算时如何叠加

dota里魔抗是怎么叠加的啊?_百度知道
dota里魔抗是怎么叠加的啊?
譬如敌法点满加魔抗那个,又买了个挑战,魔抗是多少啊?如果再买一个挑战呢?
我有更好的答案
再加挑战魔抗为68,公式是1*(1-0://esports.17173.25)*(1-0.4)*(1-0.3)=0,敌法3技能全满的情况下魔抗为55%(果然敌法)本身25%,技能40%,出挑战30%.shtml" target="_blank">http,挑战即是最高抗性,不再叠加.5%,详细观看<a href="http://esports.17173.com/content//34577:1-(1-25%)*(1-30%)=47.5%,两样物品取最高值,除了和技能叠加,如敌法亚龙的技能之类的。普通英雄加挑战后魔抗.685
2楼纯属瞎扯一楼和我是一个意思只不过他算的是减少的伤害我算得是所受的伤害以1000点伤害为例基础魔抗25% 受伤害 1-25%=75%0加上敌法招数 75%*60%=45%0加挑战75%*60%*70%=31.5%%=315
我记得那谁说过啊,敌法的魔抗是比较特殊的。比如来说,英雄25%的魔抗,敌法自身有40%,挑战30%。可是如果先点满法力护盾,挑战和法力护盾是不叠加的,而先买挑战然后再点法力护盾,是可以叠加的,可是也不是完美叠加。亚龙的技能和挑战先出哪一个都是一样的,可以叠加,但绝对不是完美叠加。还有,挑战自身不叠加!
敌法的3技能和挑战直接叠加抗魔的叠加是百分率叠加,不是加减叠加应该明白了吧?
英雄基础魔抗25%。敌法魔法盾40%。挑战30%。一共95%。挑战不叠加
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英雄联盟的 百分比减魔抗物抗 和 固定减魔抗物抗 如何叠加计算
比如我雕文上有30的物理穿透,我又买一个最后的轻语(40%物理穿透),被攻击者有100的防御,那么最终我该减去被攻击者多少的物理防御呢?
我有更好的答案
说的应该是法术穿透。在S3之前,在伤害触发时都是先计算固定穿透,在计算百分比穿透,比如玩家有50%护甲穿透和20的护甲穿透,而目标有120护甲 那么,会首先减掉他的20护甲,然后再去掉50%护甲,结果剩余的护甲就是(120-20)*(1-50%)=50  而从S3之后,就会先去掉50%的护甲穿透,再减去20的护甲,那么,目标剩余的护甲就是120*(1-50%)-20=40。& & & 法术穿透的计算方法与护甲穿透是一样的。
护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算): 1:护甲减免百分比 2:普通护甲减免(类似黑色切割者) 3:普通护甲穿透 4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)也就是说(100-30)-[(100-30)×0.4]=42
本回答被提问者采纳
如果对面100物防,你30/40%的穿透。那么实际防御=(100-30)*(1-0.4)=42
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游戏王改变原本攻击力的效果两个以上时怎么算?
例如一只怪兽同时装备了甲虫装机 吉咖螳螂 甲虫装机 吉咖蝼蛄 时攻击力如何计算
我有更好的答案
后装备的成立这两个的效果描述都是攻击力“变成”***,怎么可能叠加
采纳率:62%
来自团队:
你别听他胡说,同时存在,一个加原始2400功,一个加2600原始防
除非卡片上明写,否则可以无限叠加
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