武馆技能真的是给魔兽世界所有职业技能用的吗

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请问各职业哪些技能要学,还是所有技能都学?
请问各职业哪些技能要学,还是所有技能都学?
主要开始看技能的使用频率
全自己琢磨的。目前平均30级,我的组合 长枪+圣骑+炼金+恶魔(感觉阵容换不了任何一个人)长枪 主加增防嘲讽,次加反弹伤害(碰到带迅捷的输出怪,全程只用嘲讽) 圣骑 主加治愈 次加全体护盾(碰到带迅捷的输出怪,全程只用治愈奶长枪)炼金 主加普攻 次加毒性爆发(碰到怪带免毒的,炼金全程当贫奶)恶魔 这个职业真的强,辅助输出皆可当。当输出的话主加毒箭(只打后排)次加收割(打血最少的怪)当辅助只升标记就行(也就适合打BOSS,碰到带反伤的还要慎重使用)
天下武功,唯快不破。优先选速度,当你最慢的那个都能超过不带迅捷的敌人时,就可以开始堆攻击力了(攻击力影响很多技能数值,不是只有伤害)最后就是防御和血量的取舍(防御是减百分比伤害,很强,但是有些怪带无视防御,所以你还是要适当堆血的)前排强力推荐长枪,主堆防御次堆血量。其他位置英雄可以不在意防御只堆血。
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懵懂岁月, 积分 330, 距离下一级还需 270 积分
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请问版主,70级武馆技能重天上限又开放了,现最高能学到多少重天?
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名动四方, 积分 8840, 距离下一级还需 1160 积分
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这个真没试过,没那么多功劳
时间就像一张网,你撒在哪里,你的收获就在哪里。
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武馆上限是50
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这个还真没人知道
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知道了,谢谢版主大大
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祁灵 发表于
武馆上限是50
知道了,谢谢版主大大,么么哒
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Happy、北 发表于
这个还真没人知道
第一次进宗派&&做宗派一连串任务 武馆那里以前有说过的。50级上限
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本帖最后由 无损 于
08:53 编辑
武馆是什么,现在哪有多少功劳值点,每周要换3个凝破古玉都要3600功劳,我算算懒人一天能得多少(懒人就是不做酒馆任务),活跃400,悬赏100,三次任务225,灵兽100,一天825,一周5775。不要跟我提宗派大战,现在老区有多少宗派每周宗派大战,能不能组12个人都难。功劳值而且有时还要花费在其他地方:比如:棋谱300了,打决战时买火提药了,买传音咯等等,你看看一周还能剩下多少功劳值点武馆,1000功劳?2000功劳?20多层,30多层时点一次都要1千多功劳。所以说武馆就是额外提升属性的地方,能点就点吧,别强迫了。
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祁灵 发表于
第一次进宗派&&做宗派一连串任务 武馆那里以前有说过的。50级上限
我说的可有道理:武馆是什么,现在哪有多少功劳值点,每周要换3个凝破古玉都要3600功劳,我算算懒人一天能得多少(懒人就是不做酒馆任务),活跃400,悬赏100,三次任务225,灵兽100,一天825,一周5775。不要跟我提宗派大战,现在老区有多少宗派每周宗派大战,能不能组12个人都难。功劳值而且有时还要花费在其他地方:比如:棋谱300了,打决战时买火提药了,买传音咯等等,你看看一周还能剩下多少功劳值点武馆,1000功劳?2000功劳?20多层,30多层时点一次都要1千多功劳。所以说武馆就是额外提升属性的地方,能点就点吧,别强迫了。
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无损 发表于
我说的可有道理:武馆是什么,现在哪有多少功劳值点,每周要换3个凝破古玉都要3600功劳,我算算懒人一天 ...
我总功劳值有60多万。之前全40了&&五层点到了42&&现在还有十万多=。=
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你太勤劳了,求你的宗派
人生自古谁无屎!挑战全服的霸气,超越宇宙的人品,斗脸神之王,当之无愧!
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宗派功劳太少了,多给点吧,建议修改一下
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祁灵 发表于
第一次进宗派&&做宗派一连串任务 武馆那里以前有说过的。50级上限
么么哒!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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任何职业都可以使用武术家技能
点开小四,开学兑换,活动拳套领取,带上拳套点开辅助技能
你又成功水到了我宝贵的经验
可以 很强势
我排名第一 都不能完成黑帮老大的任务
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保存至快速回贴终于可以把所有职业的技能都改成无属性了,唯一的问题是...【幻世录吧】_百度贴吧
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终于可以把所有职业的技能都改成无属性了,唯一的问题是...
怪不得无属性分两种 Other 和 Other2 原来堆栈溢出了。我在Other2里又加了29个技能,把属性技改成无属性技能了就是加点或者升级学的还是有属性的技能。有大大介绍下升级事件么?
先分享下我修改的过程。我用的是两个工具 HSLSTAR 和 htt主要用HSLSTAR。htt能改的地方太少,主要是用来判断文件大小的。纯用HSLSTAR,即使字数对也会报错的。HSLSTAR读取的HslStar2.txt中的有以下内容// ---------------- Special: Earth ---------------#define 技能1名 0x#define 技能2名 0x#define 技能2名 0x……// ---------------- Special: Water ---------------……// ---------------- Special: Air ---------------……// ---------------- Special: Fire ---------------……// ---------------- Special: Mind ---------------……// ---------------- Special: Other ---------------……// ---------------- Special: Other2 ---------------……其中最大为0x,也就是一个类型最多32个技能。所以如果要加新的无属性技能,放在Special: Other 里会造成堆栈溢出。因为Other本来就满了,所以要放到Other2中。define就是定义变量的意思,所以这里的 “技能1名” 必须是唯一的,不然系统没法知道你要的是哪个技能。添加技能的步骤如下:1.在HslStar2.txt中的一个类型下增加一个技能。如:// ---------------- Special: Other2 ---------------#define 天雷猛袭剑 0x注意:HslStar2.txt先要转为big5编码,天雷猛袭剑 要用繁体。完事儿后再转回gb2312。这里的名字不会显示在里,但是是一些脚本文件找技能用的索引。我们给角色加技能可以用数字也可以用名字,名字就是这里设置的技能名了,数字你可以理解为2的0次方,2的1次方,等等。比如3,就表示1+2,7表示1+2+4。而技能在里显示的名字是在HslStar1.txt中定义的。下面会讲到。2.在HslStar1.txt中的[special]对应的类别下增加一个技能(也可以是http的9special.txt中)。如:; ----------- Other 2 -----------[special]code = magicCode01name = 138;天雷猛袭剑type = magicOTHER2range = range3CellThrusteffect_range = range3CellThrustexpend = 2damage = 50,90hit_ratio = 97use_ratio = 90function = magicFun_Attackattackpow_ratio = 100attack_code = specCode03defense_code = specCode04其中magicCode01是编号,01到32按顺序来,和0x进制)是对应关系name = 138; 138是脚本中技能的名字,在HslStar1.txt中定义的 查找“item = 138” 或者 “天雷猛袭剑”可以找到。这里是里显示的技能名,可以随便改。上面有说到,如:……item = 137,气刃斩item = 138,天雷猛袭剑item = 139,皇龙闪……type = magicOTHER2必须和类别相符。反正我没试不相符会怎么样……3.给角色加上技能在HslStar1.txt中的[character]里设置,也可以是htt生成的9player.txt中。如special_other2 = 天雷猛袭剑,慌雨斩等同于special_other2 = 3 (3=1+2)4.调整文件大小使之能导入。必须保留属性技能的存在,不然exe文件运行时角色升级或者属性加点事件会报错。敌人的技能删掉没事儿。最后说明我时是将所有原技能的技能名后加个2,改成无属性技能的用原技能名。结果角色属性加点后给的技能是加了2的技能,因此可以肯定游戏是按0x这样的方式找技能的。在脚本中查找0x没有发现事件,可能要支持需要改exe,这个我就做不到了。坐等宇宙来帮忙……
升级或加属性点获得的还是有属性的技能,自己定义的技能得用脚本装进去,玩起来没啥意思的了^
严格来讲那叫高位溢出,不是堆栈溢出……
刚看到,原来楼主召唤过我,exe修改技能贴吧里有教学,时间太久我也忘记叫什么了,你在精品区里搜一下吧……
两年了,楼主的问题估计早解决了吧?百度文库
幻世录一全资料收集
里面有具体的修改教程,我试着把升级学的荒雨斩改成无属性的了,结果秒杀所有的小兵,厉害过头了
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保存至快速回贴不是所有职业单体输出循环里都只有单体技能【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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不是所有职业单体输出循环里都只有单体技能
首先我们来为可爱的肥胖的咕咕狡辩一下
此条是赠送给那些不知道咕咕循环技能里4个技能是被迫AOE的玩家,4个技能分别是阳炎术、明月打击、满月、星辰坠落(顺便送给那些不了解咕咕技能的团长,打本时把怪拉那么近还说谁敢A就踢谁罚谁,别跟我说不用这4个技能就好了的这样话,不用这4个技能,真的就变成镇楼图那样了)PS:有月火肩的连月火术都是被迫AOE的技能
你还是跳舞吧
再来说说猫德,猫德虽然现在还真挺少见的,但不代表没有,一般小猫咪打单体时不会参入AOE技能,但是如果有暴星手的猫咪,痛击则会被加入输出循环,该技能属于AOE技能
单体不用星落啊
求科普现在哪个职业专精正常单体循环不带一丁点A的
我的邪DK普攻都带AOE
DH(玩的少)飞刀流:伊利达雷之怒、刃舞(死亡横扫)魔化流:伊利达雷之怒、邪能冲撞、眼棱、刃舞(死亡横扫)我个人理解魔化流就是为了AOE骗伤害而存在的
法爷,嗯,跳过吧
猎神:哪里还有不点践踏 的兽王,不过仔细想想不点这个天赋的话,兽王好像还真可以做到单体输出不参入AOE技能射击:射击这AOE那么给力,这输出循环想想就知道不能脱离AOE技能了生存:神器技能就是AOE的,这就完全没什么好说的了
踏风,冰dk表示单体是什么,能吃么
毁灭术可以只打到单目标,不算神器大特质的话还有痛苦术
MS虽然知道暴力的AM真的很暴力,但上完痛再用精神鞭笞就是现成的AOE,虽然AM这AOE能力等于没有什么?戒牧?虽然BLZ把你当作输出+治疗了,但我觉得你还是继续安静的当个治疗吧
想来想去如果没有add毁灭和痛苦都算。恶魔应该算三系最能打单体输出的,但是有古手。
DZ?没玩,但你们玩过的都知道,而且很多团都不愿意组DZ一起玩
SM元素:上来就给你个素质三连,啊呸,技能三连增强:给你两个选择,切元素还是切恢复
QS神圣风暴没人忘记
术爷嗯,术爷只要会糖门就可以了,可以完美的算一个
DK冰DK:什么,一口冰龙糊你一脸信不邪DK:自己出门带宝宝玩去
武僧:啥,看我分身群殴你,打的你亲*都不认识你
好了,全部职业都说完了什么,竟然说我漏了战士?战神那么。。。那么英勇的职业,我们还是不要评价了完成任务 日常黑战士(1/1)
我不管,我最好看
怎么可能,好多都带aoe性质的吧.ZS旋风斩现在也能插入循环.DH刃舞眼棱.DK龙喷.现在就这3个满级号.
那你告诉我bdk难道只打湮灭冰打么
建议lz看一下猫的四件套效果,然后把新痛击特质点出来算一下面板伤害+痛击护腕的加成,把两者的提升一起跟撕碎的单发伤害比对一下觉得麻烦可以看下wcl机器人 占星的前排输出构成除了机器人似乎没有哪个boss是纯单体,断桥要a前排火,占星p4大量add叠dot也要迅速处理,哪怕是提克屌丝,点掠食者天赋用痛击刷新猛虎也是很有用的
很多团不爱带盗贼玩?人家毛子首杀狗蛋三贼怎么说
咕咕有星落
痛苦术的循环里只有单体技能
奶骑啊,审判+圣光震?+十字军打击
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