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3000块的电脑就能玩VR啦?Oculus搞了啥大事?
[摘要]Oculus开发者大会带来了多款硬件新品以及服务,对PC配置的标准降低也让我们看到未来虚拟现实技术的发展前景。
腾讯数码讯(Rabbit)一年一度的Oculus Connect开发者大会刚刚落下帷幕,作为目前科技领域最火爆以及最有前景的概念,同时Oculus作为虚拟现实市场最具代表性的公司,这次发布会空前受到了外界的关注。而在本届Oculus Connect大会上,向Oculus投资20亿美元的Facebook创始人扎克伯格也亲自到场助阵,率领Oculus一众高管发布了众多硬件、软件和内容等新品以及未来发展计划,包括Oculus Touch控制器及开发者套件、Oculus Camera位置追踪系统、Oculus Santa Cruz独立无线一体机、Oculus耳机以及VR社交Oculus Avatars等。如果你同样对Oculus或虚拟现实技术非常感兴趣,不妨和我们一起来看一下本届Oculus Connect 3大会上都有哪些主要的亮点吧。VR电脑配置标准降低一直以来,虚拟现实设备对于PC产品硬件配置就提出了相当高的要求,尤其是在显卡上最低规格都要在GTX970之上,而这样的配置无疑大幅提高了玩家整套虚拟现实装备的成本,其实对一些玩家造成了比较大的负担。而在发布会上,Oculus这一次展示了名为“异步空间扭曲(Asynchronous Spacewarp)”的最新插帧式算法,可以让GPU的每秒渲染帧数达到45的同时,额外再插入45帧的新画面。另外,这种新算法几乎不会增加CPU和GPU的负担,并且保证提供相同的虚拟现实画面质量。因此采用该算法的PC将会对配置的要求大幅降低,大约只需要500美元左右就可以达到标准。而目前,已经有多家PC厂商推出了40多款符合VR标准的硬件产品,甚至还包括了一些笔记本类式的便携式计算机设备。Oculus Touch控制器本次大会最受关注的无疑就是Oculus Rift专用的控制器Oculus Touch了。其实,关于Oculus Touch控制器,我们早已非常熟悉,并且Facebook早就对外确认了这款控制器的存在,只不过由于种种原因,到了昨天的Oculus Connect 3大会上才正式发布。作为能让Oculus Rift与HTC Vive并驾齐驱的重要组成部分,Oculus Touch控制器这次的正式亮相基本上与之前曝光的版本差别不是很大,左右两款控制器均配备了实体功能按键以及触控按键,并且可以被Oculus Camera定位系统进行互动追踪。这款Oculus Touch控制器的开发者套件将从10月13日开始接受预定,一对控制器的售价为199美元(约合人民1327币),将从12月6日开始出货。Oculus Santa Cruz独立一体机在本次大会上,还有另外一款非常受关注的新硬件,那就是与Oculus Rift需要连接计算机使用方式完全不同、开发代号为的Santa Cruz独立一体式VR头戴设备。根据扎克伯格介绍,这款一体机目前还处于开发阶段,包括功能和设计等定位基本上介于Oculus Rift和三星Gear VR之间。没错,看到Oculus也推出了独立一体机,我们不免联想到几天之前谷歌发布会上正式公布的Daydream View。没错,移动虚拟现实似乎已经开始越来越受到各大科技巨头的重视,而与Daydream View需要与智能手机结合不同在于,Santa Cruz将所有的组件都集成到了头盔内部,甚至还集成了摄像头用来监测玩家周围的环境,从这一点上看,Santa Cruz也要比谷歌Daydream View更复杂、功能更强大。室内定位系统作为Oculus最直接的竞争对手,HTC Vive早已支持室内定位系统,而这一次Oculus也不甘落后,同样推出了Oculus Camera的定位装置。扎克伯格表示,整套系统需要三个Oculus Camera组成房间定位系统,并且实现3D实时定位追踪功能。价格方面,Oculus Camera的单个售价为79美元(约合人民525币)。Oculus耳机虽然Oculus Rift本身已经集成了耳机组件,但是如果玩家对音质和音效有更高的追求,Oculus还提供了独立的耳机可以选择,售价为49美元(约合人民326币)。Oculus Avatar虚拟现实社交作为发布会上最为重点的软件服务,Oculus带来了名为Avatar的虚拟现实社交服务。该项服务可以让用户设计属于自己的虚拟形象,并且可以基于Facebook的社交网络与好友进行模拟真人互动,不光是手势和动作,连面部的表情都可以模拟。在发布会上,扎克伯格还专门与自己的妻子进行了虚拟现实场景互动,让人看来忍俊不禁。据悉,Oculus Avatars虚拟现实社交服务将从2017年开始首先亮相Rift平台。5亿美元虚拟现实内容投资未来虚拟现实领域想要继续快速发展,除了硬件和服务之外,内容也是非常重要的组成部分。在发布会上,扎克伯格表示未来将会陆续投资5亿美元到虚拟现实的内容制作上,其中2.5亿美元投资在游戏、影视媒体等内容,比如和迪士尼建立合作伙伴关系,将影视资源与虚拟现实技术结合,甚至包括《银翼杀手》这样经典电影改变的内容也会亮相Oculus平台。而另外2.5亿美元,Facebook将会投资在专题节目和电影项目的开发,以及服务于虚拟现实教育的NextGen项目。Facebook和Oculus的这次Connect 3开发者大会,进一步展示了自己对于虚拟现实领域的决心和期待。随着索尼PS VR的上市在即以及HTC Vive的步步紧逼,Oculus这一次凭借一众新品硬件和服务以及未来的开发前景,再加上Facebook在雄厚的财力支持,无疑让自己再一次走在了虚拟现实领域的最前沿。未来VR市场格局开始变化Facebook和Oculus的这次Connect 3开发者大会,进一步展示了自己对于虚拟现实领域的决心和期待。而看到Oculus在虚拟现实领域已经有了如此宏伟的计划,我们不免也会联想到谷歌在不久之前正式发布的Daydream移动VR平台。虽然看起来,Daydream View与三星Gear VR这种传统的移动VR设备并没有太大的区别,但是谷歌却是在构建数据自己的VR生态圈。毕竟,之前移动VR只是一些厂商的小打小闹,虽然三星Gear VR和谷歌Cardboard的名头很响,但是从实际的体验来看,受限于设备本身以及智能手机产品配置(包括屏幕分辨率、性能和续航等)的瓶颈,基本上对于大部分用户来说,噱头大于实际的使用体验。因此我们身边一定有不少人之前在体验过几次移动VR之后,就将产品扔到一边吃灰的现象。而这一次谷歌正式公布了Daydream平台,同时亮相的还有Daydream View头戴设备以及Daydream Ready智能手机硬件标准,则真正开始将移动VR的体验拉入到了更正规的发展轨迹。未来,不仅是谷歌Daydream View,未来还将有更多厂商推出符合Daydream标准的产品,让整个移动VR生态系统变得更加繁荣。另外,Oculus通过全新的插帧算法,降低了虚拟现实对计算机的配置要求,而配置要求将对对于用户来说最直观的影响就是价格下降。推荐:关注腾讯数码微信官号(ID:qqdigi),带你玩遍各种潮酷新品,前沿资讯、一手评测、视频搞机、趣玩直播,还有各种新奇玩儿法。iPhone 8有啥新消息?撩妹新招有哪些?平衡车真是肉包铁?为什么养猫的人都是穷光蛋?答案都在这里。
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这电脑配置能玩VR吗
这电脑配置能玩VR吗
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总体性能要比官方要求高一截可以玩,绝对没问题。虽然CPU的年代有些老,但架不住两个。以HTC Vive为例,官方要求CPU i5 4590级别的性能就行。内存也够大,官方要求4G+内存就行,实际体验要8G内存为佳。你这16G内存绝对够用了。而显卡官方要求GTX970性能级别的显卡,你的是GTX980ti显卡,性能比GTX970高多少我也不用说了
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CPU频率太低,太老,显卡也不行
显卡还需要升级,硬盘太小了
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[摘要]HYPEREAL副总裁罗继恩进行了主题为“创建VR中的体验”的演讲。腾讯游戏讯 7月27日消息,ChinaJoy高峰论坛(中国国际数字娱乐产业大会)在浦东嘉里酒店举办。HYPEREAL副总裁罗继恩进行了主题为“创建VR中的体验”的演讲。罗继恩表示HYPEREAL在VR界算一匹黑马,新一代硬件产品17年6月上市后,一个半月获得京东VR硬件销售榜第二名,而且除了硬件也拥有非常好的软件团队,在上海研发了完全中国人自己制作的定位追踪系统和SDK。以下是演讲内容原文:大家好,我是来自于HYPEREAL的罗继恩,今天很高兴在这个会场上,与在场所有的专家、同仁们,还有一些领导们,与我一起分享一下HYPEREAL在过去两年中所获得的进步。说起HYPEREAL,HYPEREAL应该在VR界算是一匹黑马,大家首先想到的我们是一家硬件公司,也确实,HYPEREAL提供了非常好的硬件平台,在2017年3月份,我们发布了新一代硬件产品,同时在上个月,2017年6月份正式在京东上销售我们的产品,在一个半月的时间里,在京东VR硬件销售榜上已经达到了第二名。但我们不仅仅是一家硬件公司,我们也拥有着非常好的软件团队,我们在这里不光光是提供自己的硬件,我们的软件团队还完全在中国,在上海,完全自主研发,从0开始,自主研发了我们自己的空间定位追踪系统,我们也完全在上海自主研发了我们自己的SDK,从第一行代码开始,是非常值得骄傲的一件事,这是完全中国人自己制作的定位追踪系统和SDK。我们不光是一个硬件公司,我们也不光提供SDK、追踪,我们还是一家全栈公司,大家可以看这张图表,在最下面我们提供了硬件产品,在硬件产品上面我们开发了自己的SDK开发包,然后在平台上面开发了很多软件,教育软件、设计软件等等,另外我们的软件开发团队,基于他们对VR硬件和VR产品的理解,基于他们对VR生产流程的理解,我们还自己开发了第一方VR生产力工具。说起SDK,大家想到在VR里面,我是做技术出身的,说起VR大家会想到的就是沉浸感,在技术上怎么样更清晰去呈现你的图像,怎么样达到更高的性能,说起清晰感,因为现在都是2K分辨率,我们采用传统的计算机图形学里面的超采样,通过将VR里面的事件把它渲染在更大的一张贴图里面,最终合成的时候,把它再压缩到2K分辨率的贴图里面去,通过先画大的再压缩到小的过程,在2K的分辨率上能够呈现更多的细节,从而达到更清晰的效果。我们的Reconstruction技术是我们非常自豪的,补足了丢侦画面,从而达到即使你的游戏没有达到90帧每秒,我们也能帮你补足,同时我们把计算机的配置也降低到了i3-GTX960配置,这样为国内用户低配置机器,也能够非常好的体验VR内容。Queue技术能够提高CPU和GPU的并行效率,最大性能利用CPU的性能,以及最大性能利用GPU,从而提高整体的效率。随着硬件产品以及整套生态的上线,我们也感受到在我们国内很多的玩家,他们也需要不光是玩自己store上面的游戏,所以也兼容了最新的Steam VR的版本,让国内玩家能够体验到更多的游戏。前面也说了,我们自己也开发了很多内部的工具,这是我们第一款,我国叫CastBox,可以把它理解为在VR里面的玛雅,通过在VR里面非常直观的模式,可以雕刻你自己的3D模型,完全是所见即所得,这样的话即使小白用户,也能够做成你自己的3D模型,而且这个3D模型可以通过3D打印机打印出来。这是另外一款动画制作工具,叫DirecTool,现在也已经上线了,可以在VR里面简单直观的,小白用户也可以制作一段动画片,只要你有想法,你就能创造你自己的故事,然后在互联网上进行分享。有了这些工具以后,我们很多的小白玩家不需要再有很多专业知识,他们用我们的工具就能够完全发挥他们的创造力。这是我们最新发布的一款绘画软件,叫Lindori,可以理解为在VR里面的PS,明天我们会在官网上进行上线,大家如果有兴趣的话,明天可以去看一下相关的视频。通过Lindori可以拿着画笔,可以在VR里面写书法,可以画画,画水彩画、油画等等,这也是一种方式方法,让大家在虚拟世界中去展现你自己的创造力。我们也同业界其他行业的翘楚,一些领先者进行了案例合作,我们来探索在其他行业方面VR的应用,这是我们和宝马的合作,宝马基于我们的硬件,我们同他们一起探索了在宝马7系列里面怎么做到虚拟驾驶。刚才说了我们HYPEREAL不仅仅是一家硬件公司,我们是一家全栈的公司,我们提供了软件、提供了SDK,在上个月,也就是6月中旬,在京东、天猫上面销售我们的硬件产品,在同期上线了APP Store,里面不乏有一些大厂的公司,我们通过订阅的方式,让玩家每个月付一定的订阅费,不光光是玩五款游戏,在这上面的所有游戏大家都能玩。说起HYPEREAL,我们只有两年的历史,是一个非常年轻的公司,在这里不得不说一下我们的创业故事,HYPEREAL在2015年7月,也就是两年前的今天,是有三个创始人在张江的民宅里面创办了HYPEREAL,他们对于梦想的追逐和坚持,这已经是建立了HYPEREAL目前的座右铭,HYPEREAL整个团队也在时时刻刻为梦想追逐,我们在两年的时间,能够非常快达到今天的成绩,也是归功于这样一个座右铭。最后说说我们的发展里程碑,大家可以看到在2015年7月份公司成立,然后在2015年11月份我们拿到了A轮融资,在去年7月份拿到了B轮融资,在去年的Chinajoy,HYPEREAL进行了首发,我们是完全基于自己所有的研发,核心技术研发。好,我就介绍到这里,谢谢大家。
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以HTC、Oculus为代表的VR厂商,纷纷推出旗下成熟的VR设备之后,VR科技已从各个角度、维度进入我们的生活圈。VR虚拟现实技术,将更多的不可能变成可能。那么问题来了,什么样的PC配置才能为VR设备提供良好的支持呢?
VR设备到底需要怎样性能主机:
目前VR还处于起步阶段,软硬件还没成熟,行业内也没统一的标准,对VR硬件需求做标准化规定。在这里,就挑两款目前最火VR设备,来看看它们硬件需求如何?以小见大吧!
(1)HTC Vive 配置需求分析:
做手机,HTC是越来越平庸,但在VR领域,HTC抓住了救命的稻草,很早就开始着手VR研究,并推出新一代VR头盔Vive。其技术水平、产品体验以及生态布局等都处于领先地位,被誉为“目前体验最好的VR设备”。
HTC Vive有两个显示屏,每个显示屏的分辨率为,两个显示屏均要求在90帧以上,这样才能带来流畅顺滑的视觉观感。若帧数低于90,会产生眩晕感、顿挫感,VR视觉体验很糟糕。那么HTC Vive需要怎样的主机配置才能流畅运行呢?
HKC Vive官方配置需求单
在GPU方面,要求NVIDIA GTX 970或者同等性能的显卡;CPU方面,则要求Intel酷睿i5-4590或更高处理器;内存直接4GB+起步,但实际体验下来,如果没有达到8G内存,Vive运行的压力很大;Video视频输出:HDMI1.4或者DisplayProt1.2或更高版本,整体来看,HTC Vive对主机性能要求还是相当高的。
(2)Oculus VR设备-- Oculus Rift
稍熟悉VR领域的,想必都知道Oculus 这个公司,成立于2012年专门致力于VR设备研发的Oculus,被称为“VR开山鼻祖”。已经上市的 Oculus Rift虚拟现实头盔获得不少的好评。显示方面,也是90Hz刷新率的分辨率显示。其官网给出的配置需求如下:
Oculus Rift官方配置需求单
从上面的配置单就能看出,满足Oculus Rift的主机硬件配置也非常高。i5-4590处理器+GTX 970独显组合+8GB内存成为标配,这样的配置也是目前多数高端游戏玩家的主流选择。
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