好闲啊,谁来预言一下防火龙能科技活到什么时候

&p&不学医,但是无聊的时候我经常打开这个网址挂机(最好在电脑上打开):&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.boxcar2d.com/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&进化小车&/a&&p&规则很简单,就是根据上一代的小车形状,随机微调参数,如结构,轮子数量,驱动轮相对位置,车身的重心等等。小车如果出场就挂,基因就绝户了;小车跑得越远,就会有更多的基因传到新一代。下图是我跑了10分钟的结果。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b0cecab9ea_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1150& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1150& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b0cecab9ea_r.jpg&&&/figure&&p&可以看到,一开始的小车连几个轮子最合适都不懂,企图用独轮车(还有四五个轮子的尝试,没截图)来挑战坡地。它也不知道什么是车体平衡,什么是坚固性,什么是抬高底盘压低重心,完全是一副婴儿玩积木的随意态度。&/p&&p&但仅仅进化了三四分钟,小车的基因就发现了一种接近于卡车的形态,在此基础上不断微调。因为“卡车”不需要装货厢,所以车头越来越小,重心不断压低,底盘上的凸出也逐渐消失,最后变成一种接近于赛车的形态。但和平地赛车相比,因为要避免爬坡时翻倒,所以重心依然偏在车体前方,是一辆优化设计相当棒的越野跑车。&/p&&p&再玩一次:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dd598e6beee4f88a314482_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1105& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1105& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dd598e6beee4f88a314482_r.jpg&&&/figure&&p&这次很快就出现了可用车辆,但两套基因(拖拉机和摩托车风格)轮番主导,在20分钟左右才达成稳定交替。两套基因的共同特点是重心后倾,在前部伸入一个轻巧结实的斜撑,避免下坡时前滚翻,都是很优秀的设计。&/p&&p&但是,你问我懂不懂车体工程,问这个游戏的程序员懂不懂机械,问程序本身懂不懂设计?&/p&&p&答案毫无疑问,都是一窍不通。&/p&&p&那为什么会出现各方面配合都很赞的小车设计图?为什么最后设计图越来越像现实中常见的机动车型?&/p&&p&因为我在半小时的游戏中,淘汰了数百种失败的小车啊。最后这几张优秀的设计图,对于摔碎、卡死的几百辆小车毫无意义。如果是“精心”设计,怎么会有“一将功成万骨枯”的效果?&/p&&p&总之,“设计”必然意味着预判和高成功率,至少要比无脑试错强出一个数量级,才能算得上花了心思。要是有近乎无限的时间随机尝试,可以冷血淘汰那些失败的支系,就算成果再牛,也不过证明这个“上帝”有耐心而已。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-abb97ec3d4d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-abb97ec3d4d_r.jpg&&&figcaption&上帝不是建筑师,并不比人类更善于修体育场,但他有无数座山可以拿来试错&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c760d6684c23cfbdfda91_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&877& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&877& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c760d6684c23cfbdfda91_r.jpg&&&figcaption&上帝也不懂什么是拱桥,什么是最佳受压曲线,但他不在乎塌桥,自然留下的都是合理设计&/figcaption&&/figure&&p&最后再推荐一下这个杀时间的小程序:&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.boxcar2d.com/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BoxCar2D&/a&&p&相关回答:&/p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/80/062f81fcb50c5bdaf60c14be2acbc1d2_120x160.jpg& data-image-width=&268& data-image-height=&378& class=&internal&&是什么原因使人类的智商远远高于其他生物?&/a&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-effdcceb9d86b370a29e682c4f7a4723_ipico.jpg& data-image-width=&797& data-image-height=&804& class=&internal&&进化论是循环论证(同义重复)么?&/a&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-f238c853c6ec9acf578f76efx120.jpg& data-image-width=&1090& data-image-height=&695& class=&internal&&有哪些看起来不像地球生物,但又确实生在地球的动物?&/a&
不学医,但是无聊的时候我经常打开这个网址挂机(最好在电脑上打开):规则很简单,就是根据上一代的小车形状,随机微调参数,如结构,轮子数量,驱动轮相对位置,车身的重心等等。小车如果出场就挂,基因就绝户了;小车跑得越远,就会有更多的基因…
先说一下,我也是个新手,练了八个月,中间有受伤和生病大概延误了一个半月的样子,就算七个月吧。我也走过一些弯路,凑合跟题主分享一下。我现在体型变化还可以,至少符合预期,没有特别壮,也不再是个瘦猴。&br&&figure&&img data-rawheight=&960& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e89b5ef07c7aca50eff8eb1b_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e89b5ef07c7aca50eff8eb1b_r.jpg&&&/figure&&br&这是刚开始练的时候&br&&figure&&img data-rawheight=&960& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8fae0e06c1bc378e1c3d42cd_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8fae0e06c1bc378e1c3d42cd_r.jpg&&&/figure&&br&健身三个月&br&&figure&&img data-rawheight=&1138& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd15bf66b89aae916b4af_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd15bf66b89aae916b4af_r.jpg&&&/figure&&br&这是第五个月,跟题主时间相仿。最近的就不放了,剃了光头,略丑。&br&&br&我今年满40,看到答题的有些练几个月来秀肌肉打题主脸的,请你们自重点,题主33岁了,已经不是健身的黄金年龄,本身基础就不够好,你们二十几岁的来这样装b合适吗?&br&&br&好了,言归正传。&br&&br&&br&一、教练。你这个教练完全就是混口饭吃那种,教你这么久你还是一脸懵逼的在知乎发帖问问题,可想而知你这个教练有多不负责,请跟他分手!&br&&br&二、训练。你的训练计划确实有问题,因为正确的推拉腿训练是这样的:&br&&br&1、臀腿。具体练法除了必做的深蹲硬拉,其他方式你应该都了解了我就不多说了。你的腿粗细变化不大你要理解,因为腿部非常容易囤积脂肪,你瘦了,腿围还有点增加就是胜利。&br&&br&2、背+二头+三角肌后束。练背的同时一定会用到二头和三角肌后束,放在一起训练是最合适的,因为第一天练腿做硬拉会用到部分背部肌肉(这里说一下,硬拉不是一个有效的练背动作,硬拉时背部肌肉属于等长收缩,特别是竖脊肌,但是主要发力还是臀腿肌肉),所以我会选择练腿之后练背,如果你反过来先练背后练腿,会导致你深蹲核心不稳,硬拉也拉不上去。引体向上练背黄金动作,至于其他训练方法根据你的喜好自行选择吧。&br&&br&3、胸+三头+三角肌前束中束。同上,练胸必然会用到三头和三角肌前束,放一起练最佳。训练动作么…卧推,尤其推荐上斜卧推加平板卧推,普通人胸上束都很差劲,请加强这一部分的训练,至于其他动作你自由选择吧。对了,夹胸不用刻意练,胸部没厚度你再怎么夹也没缝,胸部有厚度了你随便练练夹胸都很容易出效果。&br&&br&4、休息日。推拉腿三天训练后休息一天,肌肉不能一直艹,会有累积性损伤,当然,你也可以连续锻炼六天“腿背胸腿背胸”然后休息一天,这样一周内全身锻炼达到两次,是新手一两年内健身的最佳频率。切记每次训练控制在一个半小时到两个小时以内,训练过度没什么好处。&br&&br&注意:不要信其他人教你的五分化训练,这种训练方法根本不是给新手用的,五分化导致的结果就是每一周你全身的肌肉只能得到一次锻炼,实在是效率太低。那么为什么国外的大神都用五分化训练呢?因为他们早已经全身肌肉发达,开始追求局部完美塑形了呀,肩膀不够圆,专门练肩膀,臂围不够,专门练二三头……但是我们是新手,全身都是弱b肌肉,需要的是全身性的锻炼和刺激。&br&&br&关于腹肌…练完回家有空随便练练,每天练都行,但是腹肌训练是次要的,不要影响推拉腿主要训练内容。腹肌这玩意,越瘦越明显,但是我们这种瘦猴又特别需要多吃,多吃就难以控制体脂率,所以刻意花时间保持腹肌反而得不偿失。&br&&br&二、营养。这个事么,因为我吃饭不规律,其实没啥经验告诉你,反正只要觉得饿就吃,吃饭的时候能吃多少我就吃多少,至于什么营养比例…都特么这么瘦了啥营养我都缺好吗!&br&&br&蛋白粉的事可以唠嗑一下,首先,请买国外的牌子,下载个app“iherb”,买肌肉科技之类的,价格公道质量也好,国外顺丰直邮,购买方法知乎搜索iherb,我就不细说了。其次,增肌粉没意思,你多吃点土豆面包红薯啥的,再配一杯蛋白粉,比增肌粉强多了。&br&&br&三、训练动作。这一条我要单独说一下,正确的、符合自己需求的训练动作,比训练计划更重要,举个例子,我走过最大的弯路:卧推。开始以为两手把杠铃推上去就行了,再后来了解到上臂要和身体保持30度的夹角,然后学会腰部起桥,最后才理解肩胛骨夹紧的意义…从为了能推起来借力三角肌到学会正确的卧推,用了三个月,其实这些知识我看视频讲解和各种教学知识就知道了,但是为什么一直学不好呢?因为我的背和三头肌太弱了,肩胛骨夹不紧,支撑力不够,三头肌助力不足,我又偏要举起不符合我实力的重量…最后就是一直做错,直到我的三头和背部结实起来我才真正的理解了卧推。所以,题主你需要更深入的理解你的训练动作要领,理解“为什么这么做?”比“就按这个样子做”更重要。&br&&br&收尾,题主加油吧,健身是为了生活美好,而生活美好不止健身,请循序渐进,顺其自然。
先说一下,我也是个新手,练了八个月,中间有受伤和生病大概延误了一个半月的样子,就算七个月吧。我也走过一些弯路,凑合跟题主分享一下。我现在体型变化还可以,至少符合预期,没有特别壮,也不再是个瘦猴。 这是刚开始练的时候 健身三个月 这是第五个月…
&p&在班车上,发现了这个有点意思的问题,我来回答。&/p&&p&&b&问题1)假如电路中电阻为零(短路),电路两端就不会有电压,也就是说电子在路端运动时电场力不会做功。&/b&&/p&&p&回答:&/p&&p&电阻为零,只是这一段导线的电压降为零,不是电压为零。该节点的节点电压依然存在。&/p&&p&电子的运动受电源电场力的驱动,即便在短路条件下依然如此。&/p&&p&注意:短路时导线电阻很小,但不为零。&/p&&p&&b&问题2)电源两极中存在着异号电荷,正是在它们的电场作用下粒子才会在外电路中移动,所以电子在电场中运动时电势能总会改变的吧?这和有没有电阻又有什么关系?&/b&&/p&&p&回答:&/p&&p&电势和电阻没有关系,而自由电子的定向运动则必须受电动势的驱动。&/p&&p&我们拿一只电池,什么导线也不接,等效于外电路电阻为无穷大,电池的电动势依然存在;&/p&&p&我们用导线和负载连接电池外电路,等效于外电路电阻减小了,但电池电动势并没有因为有了外电路而发生改变。&/p&&p&我们来看下图:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7bf2ca018bfccacacbdc8b2b5d0692cd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&951& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&951& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7bf2ca018bfccacacbdc8b2b5d0692cd_r.jpg&&&/figure&&p&图中的电阻之和为10欧,电池为10V,根据欧姆定律,电流I自然就等于1A了。&/p&&p&注意到电池的负极接地,于是电池负极被强制性地认为是0V,于是Ua=10V、Ub=8V、Uc=4V,Ud=0V。&/p&&p&现在,我们让R2=0V,于是节点B和节点C的电压一致。此时的电流 &img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=I%3D%5Cfrac%7B10%7D%7B2%2B4%7D%5Capprox1.67A& alt=&I=\frac{10}{2+4}\approx1.67A& eeimg=&1&&,Ua=10V,Ub=Uc=6.68V,Ud依然等于零。&/p&&p&我们看到一个重要事实,尽管此时R2=0,但电流不等于零。虽然R2两端的电压降为零,但它两端的节点电压不等于零(Ub=Uc=6.68V)!&/p&&p&显然,题主的说法“&b&假如电路中电阻为零(短路),电路两端就不会有电压&/b&”是不对的。&/p&&p&另外我们还看到,尽管R2=0,它对电池电动势E=10V来说毫无影响。&/p&&p&==========&/p&&p&我们由氧化还原反应知道,电源的电极电位与电极材料有关,与酸碱性有关,与温度也有一定的关系。当这些参数确定后,电极电位是不会改变的,与外电路的电阻没有什么关系。&/p&&p&下表是电极电位表:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd256d82db879cb0d23c0e1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1226& data-rawheight=&1016& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1226& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd256d82db879cb0d23c0e1_r.jpg&&&/figure&&p&我们没有见到任何有关外电路电阻的说明。&/p&&p&隐隐约约能感觉到,这位学生的基本概念不是很清晰,似乎把许多概念混淆在一起了,恐怕要引起注意才好。&/p&&p&到学校了,班车时刻结束。&/p&&p&=================&/p&&p&没想到这个班车回答贴居然引起这么多人注意,并且都对节点电压的概念不甚了了。以下,我们对节点电压的概念做一番探讨,并且略加引申。&/p&&p&以下内容可能会超出中学的知识范畴,超出部分只是国家标准和国际标准而已。若愿意了解,应该还是看得懂的。&/p&&p&翻开一本书,叫做《电路分析导论》第12版,Robert L.Boylestad(美)著,我们来看看书中如何解释节点:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8e7ac1a7e87b3c97c9d041bb6c7ce8ac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1236& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1236& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8e7ac1a7e87b3c97c9d041bb6c7ce8ac_r.jpg&&&/figure&&p&明确了节点电压的定义后,我们必须认识到参考地和参考点零电位的概念。&/p&&p&我们看下图:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a8c97bc122963ded9e8fc8d0db84a36a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&971& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&971& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a8c97bc122963ded9e8fc8d0db84a36a_r.jpg&&&/figure&&p&这张图我用在另外一个帖子中,现在我们用它来讨论我们的问题。&/p&&p&图中,我们看到了大海,看到了高山。为了测量高山的高度,我们必须要有一个零高程点,这个零高程点就是大海。&/p&&p&大海的标高为零,并且它是人为规定的。&/p&&p&有了零高程点,我们就可以测量出高山山顶的高程。例如图中的山顶标高是1016米。&/p&&p&我们再来看下图:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-119ade6a75a332d7d1b3d61d3fd1c85d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-119ade6a75a332d7d1b3d61d3fd1c85d_r.jpg&&&/figure&&p&按照节点电压的定义,我们必须设定一个零电位参考点。我们可以把零电位参考点选在电池负极,也可以选在电池正极。&/p&&p&当我们把零电位参考点选在电池负极时,我们看到节点A的电压是10V,节点B的电压是8V,节点C的电压是4V,节点D的电压当然就是0V。&/p&&p&当我们把零电位参考点选在电池正极时,我们看到节点A的电压是0V,节点B的电压是-2V,节点C的电压是-6V,节点D的电压是-10V。&/p&&p&注意到一个很重要的事实:由于零电位点是人为规定的,因此零电位点的电压为零,但它的电流却不一定为零。例如上图中节点D的电压为零,但电流却为1A。&/p&&p&既然零电位点是人为规定的,是不是它就没有意义?并不是,事实上我们看看零海拔的起点就知道,不管是GPS也好,是北斗也好,测量的高程都是以海平面为零高程起点。&/p&&p&在模电和数电中的电平,就是以零电位参考点来定义的。&/p&&p&注意到零电位点往往还与大地接在一起,以实现保护接地。这样一来,零电位参考点的意义就更大了。&/p&&p&我们再来看题主的问题:题主认为,如果电阻为零,则它的两端就不会有电压。显然,这是不对的。&/p&&p&我们拿一只万用表,黑表棒接在电源负极零电位上,红表棒接在R2的上方,我们发现它的电压就是节点B的电压,也即8V;如果我们把黑表棒接在R2的下方,于是万用表测量的就是电阻R2的电势差,这个电势差等于节点B的电压减去节点C的电压,也即:&/p&&p&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=U_%7BR2%7D%3DU_B-U_C%3D8-4%3D4V& alt=&U_{R2}=U_B-U_C=8-4=4V& eeimg=&1&&&/p&&p&R2两端的电压为4V。&/p&&p&&b&现在,我们把R2的值调小,一直调到等于零。因为节点B和节点C的节点电压相等,因此有:&/b&&/p&&p&&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=U_%7BR2%7D%3DU_B-U_C%3D0V& alt=&U_{R2}=U_B-U_C=0V& eeimg=&1&&&/p&&p&&b&此时R2上、下的节点电压是否消失了?答案是否定的,Ub=Uc=6.68V。&/b&&/p&&p&&b&可见,题主在这里认识不清。&/b&&/p&&p&现在,我们把问题往更深处推广一下。我们来看下图:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-567bf097d7ecfb48cc67c8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1108& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1108& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-567bf097d7ecfb48cc67c8_r.jpg&&&/figure&&p&这张图是低压配电系统。注意到变压器的公共端不但是零电位参考点,同时它通过接地,使得它又成为地电位参考点。由变压器公共端引出的线叫做零线。&/p&&p&注意1:零线是零电位参考点,它的电压是节点电压,并且零线的电压为0V。&/p&&p&注意2:零线电流与零线电压无关。尽管零线电压为零,但它可以流过很大的电流。&/p&&p&我们来看下图:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3f9d681aa42e938ccbe3ed19fda9d11e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3f9d681aa42e938ccbe3ed19fda9d11e_r.jpg&&&/figure&&p&&b&我们把电源换成交流10V的电压,然后我们同样把R2调到零,R2的电压降当然为零,而R2两端的节点电压肯定不为零。&/b&&/p&&p&题主的问题解答到这里。&/p&
在班车上,发现了这个有点意思的问题,我来回答。问题1)假如电路中电阻为零(短路),电路两端就不会有电压,也就是说电子在路端运动时电场力不会做功。回答:电阻为零,只是这一段导线的电压降为零,不是电压为零。该节点的节点电压依然存在。电子的运动…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c001b5b039e562030bad0cf279ee6132_b.jpg& data-rawwidth=&525& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&525& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c001b5b039e562030bad0cf279ee6132_r.jpg&&&/figure&&p&&b&01 UZER APP&/b&&/p&&p&这是一款在iOS设备上运行的云端应用空间。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6470deec86b547f9a2c0b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6470deec86b547f9a2c0b_r.jpg&&&/figure&&p&逆天的功能:直接可以在手机上操作word,excel,PPT,Photoshop,AI,Xmind,PDF等应用。&/p&&p&文件保存在云端,不占用手机内存,而且是win操作系统。&/p&&p&&b&02 片刻&/b&&/p&&p&这款APP可谓是年青人的文艺生活圈。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1edd5f5ba27d7cdeffb834fe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1edd5f5ba27d7cdeffb834fe_r.jpg&&&/figure&&p&有音乐,电台,创作,阅读等板块,够文艺了,质量也很高。&/p&&p&&b&03 MUJI to Relax&/b&&/p&&p&这是一款帮你提高睡眠和休息品质的音乐APP&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3604fed9d28baf15ce6d9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3604fed9d28baf15ce6d9_r.jpg&&&/figure&&p&有六种来自自然界的声音,根据心跳和时间,可以制作独一无二的放松音乐。&/p&&p&当你学习完休息时,可以选择一种放松的声音,可以让你紧绷的大脑慢慢放松下来。&/p&&p&&b&04 简讯微杂志&/b&&/p&&p&这是一款微阅读App软件。&/p&&p&用户通过碎片时间,在简短的篇幅里获取众多领域内容,比如旅行、电影、黑科技、音乐、生活等等。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c2e6a90d9cea121dccbe32_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c2e6a90d9cea121dccbe32_r.jpg&&&/figure&&p&这款App最大的特点就是快速获取一些有趣又实用的内容&/p&&p&它利用碎片时间、精简的文字、一张美图告诉你可以掌握的技巧、知识以及有趣内容。&/p&&p&&b&05 译学馆&/b&&/p&&p&这是一个在手机上通过为视频配字幕练习英语词汇、听力和翻译能力的学习APP&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ee9de280bdd32f081df21_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ee9de280bdd32f081df21_r.jpg&&&/figure&&p&译学馆独创视频字幕翻译模式,逐句对照,内置翻译字典,随译随查,边译边学。&/p&&p&你在翻译过程中遇到困难还可以求助大神,翻译完成后还有审核的团队帮你矫正。&/p&&p&最后,你可以搜公众号:&b&李云景&/b&,后台回复:&b&学习&/b&,即可获取一套学习技能。&/p&&p&回复:&b&Python ,&/b&可以学习Python入门教程&/p&&p&回复:&b&英语,&/b&获取四六级资料&/p&&p&回复:&b&日语&/b&,获取日语学习资料&/p&&p&发现更多的实用干货!希望对你有用啦~&/p&
01 UZER APP这是一款在iOS设备上运行的云端应用空间。逆天的功能:直接可以在手机上操作word,excel,PPT,Photoshop,AI,Xmind,PDF等应用。文件保存在云端,不占用手机内存,而且是win操作系统。02 片刻这款APP可谓是年青人的文艺生活圈。有音乐,电台,…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb04b687f62e51295ab4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb04b687f62e51295ab4_r.jpg&&&/figure&&p&------------------------------------------&/p&&p&先给大家道歉_(:з」∠)_由于申请等茫茫多的事情加上拖延症发作耽误到现在,灰常不好意思...谢谢小伙伴们的督促_(:з」∠)_这几天很多新认识的小伙伴也一起交流了很多心得,非常愉快~因为一次成稿很多表达可能会有些问题,希望大家多多指正~&/p&&br&&p&惯例传送门和目录:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&从萌新到入门-我对狼人杀的粗浅理解&1& - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狼人杀:从萌新到入门&2.1&真假预言家与警上竞选 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狼人杀:从萌新到入门&2.3&正确理解游戏轮次 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&p&目录(*为重点章目,适合轻度阅读)&/p&&p&一、再次认识狼人杀游戏&/p&&p&1.1 狼人杀的历史与近邻&/p&&p&1.2 狼人杀的学习资源和途径&/p&&p&1.3 狼人杀玩家应有的共识&/p&&p&1.4* 如何定义优质的狼人杀和玩家?逻辑流还是状态流&/p&&p&二、分阶段剖析狼人杀游戏的策略&/p&&p&2.1 警长竞选:一切逻辑的起点&/p&&p&2.1.1* 如何分辩真假预言家?&/p&&p&2.1.2 我在警上/警下应该说什么/干什么?&/p&&p&2.2 警下发言:双方分晓胜负的关键时刻&/p&&p&2.2.1* TA是狼人吗?定义玩家身份的思维框架&/p&&p&2.2.2 我是好人/狼人,本阶段应该做什么?&/p&&p&2.3 尾盘收官:好人狼人尾盘的轮次追逐&/p&&p&2.3.1* 正确认识现在的轮次&/p&&p&2.3.2 意识并纠正失误的最后机会&/p&&p&2.4 分锅复盘:复盘的思考和误区&/p&&p&附2* 实战复盘:完整地去思考和看待一场游戏&/p&&p&三、如何打好自己的身份牌&/p&&p&3.1 平民篇&/p&&p&3.1.1 学会表水:如何让大家相信你是一张好人牌?&/p&&p&3.1.2 盘狼坑:精确地找到狼人并说服大家公投出去&/p&&p&3.1.3 一张秀操作的平民的进阶表演与前提&/p&&p&3.2 神民篇&br&&/p&&p&3.2.1 预言家篇:狼人现在交牌,节省40分钟&/p&&p&3.2.2 女巫篇:生存还是死亡,这是个问题&/p&&p&3.2.3 猎人:枪在手,白痴跟我走&/p&&p&3.2.4 白痴(其他弱神)篇:我就要插你的嘴&/p&&p&3.3 狼人篇&/p&&p&3.3.1 悍跳篇:狼人杀的成人礼&/p&&p&3.3.2 煽动篇:掌控雷电的快感&/p&&p&3.3.3 倒钩篇:狼队希望的独苗&/p&&p&3.3.4 自爆篇:有觉悟才有胜利&/p&&p&附3 各司其职到底有多重要?&/p&&p&四、进阶战术篇&br&&/p&&p&4.1 正反逻辑的博弈:在正确的时间做最不可能的事&/p&&p&4.2 转换自己的定义:在形势变化下发挥出自己最大的价值&/p&&p&4.3 团队战术的变通:不要执着于死板的格式和原则&/p&&p&-------------------------------------------&/p&&br&&p&&b&2.2
&/b&&b&警下发言:双方分晓胜负的关键时刻&/b&&/p&&p&(阅读前请务必确认自己至少浏览过2.1的大部分内容,2.1与2.2可能是全文最重要的两节。)&/p&&p&本节将介绍狼人杀的必要能力——通过发言和逻辑找出狼人。文章的结构和上一节类似,(所以,也会很长)我会先介绍“找狼”所需要的理论基础和判断工具(原附录2内容,思考了下还是提前了),然后再结合游戏的运行(本节为警下发言阶段)设身处地地安排自己的思考和行动。&/p&&p&首先我们需要明确一个原则:&/p&&p&&b&存在悍跳时,第一天警下的发言要以真假预言家为重心。最后的结论和投票,必须是指向两名预言家或其查杀(或与查杀对跳的神)。任何企图在外置位对立面&/b&&b&/&/b&&b&疑似狼分票的行为,都属于爆狼&/b&&b&/&/b&&b&小白行为。&/b&&/p&&p&&b&一句话,本轮为预言家的轮次,不要做对于这个轮次多余的事情。&/b&&/p&&p&第一天要做的事情,就是把警上的站边再次确认,然后通过预言家阵营与其他对立面,盘出一个基本的狼坑。不需要完全正确,但需要有清晰的思路。&/p&&p&这个道理非常简单,不过会带来非常多有意思的推论:&/p&&p&(1)&b&除非你明天很大概率倒牌,或者形势很严峻,否则本轮怒点四狼是没有太大意义的。&/b&因为无论点到的是好人还是狼人,都不利于冲出你心目中的悍跳狼。打到好人会怀疑你及你的站边,打到狼人有可能让他选择直接裸冲。很多时候,我们甚至需要去拉狼人的票,狼坑在心里就好。&/p&&p&(2)&b&外置位建立&/b&&b&/&/b&&b&评论对立面是完全合理的,但在他们明天大概率跳身份之前,不要一棒打死,&/b&尤其是平民牌和狼人牌。他们的理由都很简单:容易误踩神牌。对于一个好人来说,失去了挡刀的权利且走向了扛推的边缘;对于狼人,则是过早暴露了自己想要找扛推的意图。且成功地转移了其他好人的注意力,让狼人的空间更大,也更难看清预言家。&/p&&p&(3)&b&但凡对两名预言家表示少量关心,甚至没有所谓的,大概率是一张强身份牌,因为他自己掌握着轮次,这种人要留意。&/b&一张拥有晚上行动权的牌,比起平民白痴这种身份,只要不在焦点位置上,他的白天表现欲是会低一点的。平民牌最消极的态度也就是跟着躺(我并不推荐,因为深水狼也可以伪装),但会有自己的想法,且用很多办法很想表现出自己是一张好人牌。而强身份牌的心态是自高而低的俯视,“你们怎么样我不是很想管,我也分不太清(不在意)你们怎么样怎么样,(我对你们的挣扎并没有兴趣)。”&/p&&p&了解了工作的重点之后,就可以开始干活了。&/p&&br&&p&&b&2.2.1* TA是狼人吗?定义玩家身份的思维框架&/b&&/p&&br&&p&这一章我构思了很久。因为狼人杀定义身份的很多能力和工具,是很难抽象化的,而且是不稳定的。例如抿人,我们很难把它抽象成一种通用的、有效的且稳定的规律。桃子、JY等一定有自己的抿人技巧,但之前的黄金十五宫指桃刀女巫毒白痴天胡开局、昨天刚结束的上海JYClub试播局JY饮料狼同伴推真预言家(高配局也不是全能站对边)白送女巫局,还是各连歪两刀。再说发言,很多时候你的发言“感觉”像一张好人/狼人,但没有人能够完全担保这种发言就是百分百的好人/狼人。不过话说回来,他们都是身经百战的狼人杀选手,所以发言早就根据这些通俗的标准和感觉进行过调整。对于我们一般的入门玩家来说,还是有一些比较靠谱的分析方法,可以大致判断出大家的身份。&/p&&p&还有两种现象我是想略微谴责一下的。&/p&&p&很多萌新玩家在发完言之后,不小心被一些带队玩家扛推了,就会开始打场上的好人:“我这种发言你们还推我,你们真的是菜。”其实我们总不能指望那些高配玩家能分辨出所有好人坏人,尤其是很多好人的发言/分析,尽管他们自己没有意识到,和说了两分钟“我是狼人,要不来推我吧”是没有什么区别的,总不能老指望别人听出你“没有求生欲”的心态了。包括Pandakill也出现了“中配甩锅,高配接锅”的现象,不好。&/p&&p&还有一种玩家,他们拿好人的时候状态非常亢奋,高兴的心情溢于言表,怒点四狼一顿猛打,开始劝狼人交牌。拿到狼的时候因为很难演绎出那种状态,基本稍微挣扎一下就无奈聊爆/自爆。他们拿到好人或许很强,从不被扛推从没输给过悍跳,但这并不是因为他们的逻辑和发言有很大的亮点,只是因为大家都明显看出你是好人牌了。这种玩家没有给别人和自己的狼人牌留有足够的空间,长期来说对自己和整个环境的水平提高是有负面影响的。尤其是狼人精心安排的战术被大家“心知肚明”的好人牌打出去的现象,发生得多的话可以说这个环境不太健康。 &/p&&p&但无论如何,游戏还是要尊重,我们需要运用一切合法合理的工具去找到狼人。其实概括起来就两种动作:&b&“听发言,盘逻辑&/b&&b&”&/b&&/p&&p&听什么,盘什么?我归纳为以下几点:&/p&&p&&b&1.心态 2.视野 3.行为 4.结论&/b&&/p&&p&我不会给他们排序,因为他们是一个完整的思路,当他们出现矛盾的时候(真的完全掌握的话不会很多),具体情况也需要具体分析。有一种比较流行的观点是“心态大于逻辑”,原因是心态是很难伪装的,逻辑是有正反的等等。我觉得合理,但不一定正确。狼人杀里的确大部分逻辑都是可以正反硬掰的(找不到你的团队吧说不定是全狼倒钩,高置位踩狼吧可以说是提前布局狼踩狼),但也是有很多难以撼动的铁逻辑的。极端简单的例子,“不退水反水立警”就99%不可撼动了,剩下1%请自行想象。事实上这可以抽象为“狼人几乎不可能做出的行为”。而这种程度下的“铁心态”就不是很多了。且我们总归是要结合心态逻辑来说服场面上的其他人的。&/p&&p&实际上1、2、0.5*4都属于心态部分,3、0.5*4属于逻辑部分。再插个题外话,我是不太认可那种很多地方出现的“狼人杀逻辑题/测试题/来评评理”这种内容的。将一个复杂的狼人杀局势和发言抽象成“行为”,实际上是忽视了1\2\4的存在。且这些题少有真正的“铁逻辑”存在,基本忽略了狼人的进阶博弈。实际上1、2、3是一个从心态走向逻辑的过程,4则作为最后的审查。 &/p&&p&其实这也是半篇狼人发言的教程,只要狼人努力去避免这些问题,不说会被生保,至少让你的轮次拖后一两天不是问题。 &/p&&br&&p&&b&1.心态&/b&&/p&&p&“南派状态流”的功力大概可分为三部分:一为场外,二为面相,三为心态。而在最近出现了各种“偷看事件”和“歪刀事件”后,前两者基本上已经走下神坛。而在大部分情况下,逻辑和行为是可以正反辩的,但心态是很难伪装的。小白玩家提出的“我就当做自己是个平民来玩那还不是和他们一样,那肯定找不到啊”是很难成立的,人是很难去规避去忘记自己获得过的信息的。举个极端一点的比喻,你晚上杀过人,还看见了帮凶,总不能白天当做什么事情没发生吧,除非你心理能力超乎常人。&/p&&p&那么狼人牌容易暴露的基础心态,由萌狼到老狼,基本有以下4点:&/p&&p&(重申:很多消极的好人也会犯其中一些错误,但我们会有其他办法定义它们,且不改变它们是大多数狼人发言特征的事实。)&/p&&p&&b&(1)不敢暴露自己的逻辑漏洞。&/b&&/p&&p&萌狼会害怕在自己的发言中被人找到“吃信息”或者“逻辑乱”,就会产生一些狼行为。如&b&划水,装昏,言之无物&/b&;发言水平稍好的狼人为了避免划水,会发表自己的见解,但是篇幅落在一些边边角角的地方上(零散的对立面、边缘话题),实际上是&b&通过一些看似合理的边缘性发言,企图转移焦点浑水摸鱼&/b&。这些都属于萌新狼人易犯的错误。&/p&&p&&b&(2)不敢建立/狠踩自己的对立面。&/b&&/p&&p&狼人比起好人有一个信息劣势,就是他会知道对立面是一个好人(如果不是狼踩狼),而好人不一定知道。所以好人会很大胆地去发表他的见解,而狼人总是&b&怕引来猛烈的反击或者踩中神牌而不敢狠打,发言底气不足,躲躲闪闪。&/b&而且最后也不能解释的自己行为,&b&不敢去下对立方的结论(不一定要打对面铁狼),发言戛然而止。&/b&&/p&&p&&b&(3)发言更多地以解释自身行为为重点。&/b&&/p&&p&一张好人牌在分析的过程中是默认自己是好人牌去盘场上逻辑的,所以没有特别大的焦点压力下几乎不会先去定义自己、解释自己的行为。而狼人会很在乎别人对他的看法,希望大家能认下这张好人,所以会以&b&大篇幅的自辩替代盘狼和建造对立面&/b&。好人与狼人相反,会更多的分析场面的局势,为场面做出自己的贡献。&/p&&p&&b&(4)假装徘徊在一些无意义的信息点上。&/b&&/p&&p&有一些狼人为了避免让别人觉得自己“吃信息”,会很做作的在一些信息点的徘徊。但和好人的区别在于由于他之前没有过好人的分析历程,徘徊点可能会在一些好人看来“很无意义的地方”。&/p&&p&例如前晚新鲜出炉的JYClub京沪大战热身试播中,饮料悍跳发8号金水,金水认女巫站边饮料,虽然成功出掉真预言家,但好人已在猜测饮料悍跳。第二天5、8双死,饮料却假装不知刀口毒口,“思考”并质疑为什么其他玩家会认为8一定是真女巫,给大家盘可能8是被毒出去的狼女巫——其实大家心目中都很明了(警下好人已经有过思考),且他似乎忘记了8号是他悍跳发的金水,场面一度十分尴尬。 &/p&&br&&p&&b&2.视野&/b&&/p&&p&狼人杀游戏里,不同身份的“视角”是有差异的。(在2.1真假预言家中,我已经提到过他们的视角差异并有详细举例)视角的不同,代表他们展开逻辑的视野是不一样的,俗话说的“信息在前逻辑在后”,所以在一些逻辑的推演或者编造过程中,很容易暴露出自己的狼人视野,由浅入深,主要有:&/p&&p&&b&(1)发言盖棺定论状,没有留下余地。&/b&&/p&&p&狼人无论是打煽动、扛推别人还是倒钩,都会带有很强的目的性,会不遗余力地去推动这件事情,&b&他永远知道自己做的事情会是正确的&/b&;而好人是不吃信息的,他会考虑很多可能性,并且&b&害怕自己会犯错&/b&。所以好人说话是留有余地的,会从逻辑上考虑诸如“他也有可能是一个真预言家,因为…”“如果他不是那只狼,那也有可能是你,毕竟你也XXX”“虽然他XXX,但也有可能是因为XXX”,这些在一定的语境下都是“留有余地的”。且这种分析会贯穿他的思考和发言过程。狼人说话由于目的性强,会说的比较肯定,明确,但其实是因为你事先就知道你怎么做是正确的,可以去打“在你的心目中,就没有X是真预言家的一丝丝可能,你甚至都没听到他警下的发言就已经默认了他肯定不是个预言家了。”。且狼人是比较难编造出两套相对完整的逻辑的。&/p&&p&&b&(2)逻辑断续发散,没有清晰的因果关系和表达顺序。&/b&&/p&&p&在真假预言家的时候也已经提过类似的观点。由于警下的信息量更加巨大,狼人犯错的机会也就更大。好人会将自己的线索“整理起来”,用一条清晰的逻辑线贯穿整个场面,例如“我觉得X像真预言家(XXX像狼),A打B,C验了D,D又说…….那么如果这样,这样,那么X的狼面就会比较大,Y更像真预言家,所以我本轮会挂票C。”而狼人发言大多是“回驳”式的(好人也会回驳狼人的观点,但主要行为仍然是建立自己的逻辑线,如果他不能,那就用心态等办法再盘)。或者在编逻辑的时候,到了一些“钢板”点,会出现大量的关联词和转折,逻辑会很散乱,没有办法引导至一个很合理的结论。&/p&&p&&b&(3)在发言中会忽略/避开一些他自己的逻辑中非常关键的焦点牌。&/b&&/p&&p&狼人由于已知一些好人/自己的狼同伴的身份,在整理/编造逻辑的时候很容易“默认”这张牌为一个逻辑基点,而不是去推测他的身份,甚至会忽略掉。如果你有用心地跟着他的发言走的话,到了一个地方自然会找到一些需要盘的相关的角色,而他没有提到,那可能就是他的视野和你出现不一样了。当然,也有可能是女巫_(:з)∠)_&/p&&p&&b&(4)逻辑非常单一,喜欢强调重复的观点。&/b&&/p&&p&狼人一旦找到一条相对靠谱的反逻辑,无论其合理性(所以也不会留下余地),会不断利用其干扰好人的判断。如果这条逻辑本身不一定站得住脚,那他这种咬着不放,而不是利用更多信息寻找线索的行为就非常可疑,因为他在想办法收窄自己的视野,去“甩掉”那些容易暴露的部分。&/p&&p&&b&3.行为&/b&&/p&&p&通过行为找狼是“逻辑派”的立派神功。每个人的发言抽离出心态、视野之后,都可以简化为“撑谁,保谁,踩谁”等等的“逻辑题”的模样。&/p&&p&我们先界定一些基础的行为:&/p&&p&【保】【踩(建立对立面)】【标狼(同左)】【跳身份(提供信息)】【上票(警上)】【投票(公投)】【弃票】【自爆】&/p&&p&还有一些进阶行为,他们不只是互动关系,还包括发言程度,或者对局面的影响:&/p&&p&【反水】【接水】【划水】【号票/煽动】【分票】【压票】【变票】&/p&&p&实际对局中的逻辑会是比较具体、复杂的,但有一些基本的狼人行为是相似的,当然我们做好人的时候也要避免出现这些行为被其他人怀疑;&/p&&p&(1)分票:指自己不太相信两个预言家,想从外置位投一个人。警下第一轮为预言家轮次的时候,外置位分票会导致狼人冲票更加轻松,所以狼人会采用这种混淆视听的方式来干扰好人的判断,注入无谓的信息;好人可以踩人建立对立面,但最好在结论处拉回来表示自己的站边以及出票意向。&/p&&p&(2)压票:同样让好人弃票也会让狼人冲票更加轻松。狼人在发言阶段可能会暗示好人(或者自己带头)弃票观望,实际上也是给狼人更多下潜空间。(2.1已经说明好人出票的巨大收益)&/p&&p&(3)变票:俗话的“言行不一”,发言站边与真正出票不一致。注意变票给狼预言家才是坏行为,所以要求一定的站边能力。在后面的“变票”,也有可能是后置位狼同伴号票跟着冲票,也值得注意。一般这种变票的疑似平民牌可以直接吃枪、吃毒、吃验(有命的话)。&/p&&p&(4)为狼预言家号票:不多说。&/p&&p&(5)超出好人视野地保人:很多狼人会因为不一样的信息产生变形的分析,错保一些平民视角不合理的牌;有些时候是为了拉票,但都是疑似狼人行为。&/p&&p&(6)异于平时的行为。例如昨天JYC京沪站李斯提到“桃子一般是好人的话会在警下撑票,不上票一般是怕拉爆狼队”。很多人好人狼人会有不一样的行为特征,除了应变能力很强的狼人,一般都很难调整自己的行为差别。&/p&&p&情况有点多,一时也罗列不完,且在不同的章节具体分析可能更有效。简单分享一些好人需要注意的事项:&/p&&p&(1)错保人很可能让自己(尤其是平民)走向扛推边缘。&b&好人可以保人,但你要有比他先出局的觉悟。&/b&特别是一旦大家发现那张牌有异样,你们很可能打包滚动出局。还有可能你会被忘恩负义地反水出局。所以保人一定要聊清楚心理路,哪怕出现意外也有解释机会。&/p&&p&(2)&b&“金水反水”&/b&&b&只能有限坐高金水本人的身份,并不能做低对应预言家的身份。&/b&相当多真预言家都是被金水反水出局的,不要觉得金水反水一定就是对的。“你被金水反水了那出局吧”本质上是一种甩锅流发言“出事你反水的金水背锅”,实际上暴露出了自己独立思考能力的缺乏。&/p&&p&(3)&b&“做不合理的事”不能简单盘为“狼人行为”&/b&&b&。&/b&有很多行为在好人眼中是不合理的,但是在不代表这属于狼人行为,有可能“狼人更不可能做出这种不合理的行为”。举例:还是JYC京沪战(因为刚看完印象比较新,又是高质量局)李锦末置位警徽流要验一张前置位唯一的白痴牌,被场上很多好人与弹幕大神质疑,并因此将李锦定为“聊爆发言”。而实际上他们并没有站在李锦的视角上进行思考,也没有进行进一步的逻辑推演:&/p&&p&1. 首先如果要说预言家不可能验10白痴,一张悍跳狼人牌是更不可能去验的(因为他明确知道那个人的身份,如果是真白痴不可能验到金水给真白痴警徽,更不说绝对不能给查杀。如果是狼白痴,给他警徽也做不成金刚狼,迟早翻牌PK),所以这个观点是没有道理的。&/p&&p&2. 10白痴是站边9狼预言家的,在2、1、12、11 四人已发言的情况下,有悍跳白痴的可能。且没有白痴对跳的话,白痴本轮没有自证的机会,那外置位刀一刀第二天起来还是白痴PK,依然是未知身份。预言家对神牌会很敏感,会急于定义他们的身份,最坏也就验张金水让他来带队,好像也是必胜局。这个心态狼人是不会存在的。&/p&&p&所以大家不要轻易去说“聊爆了”这种话,很多情况下说10次中7-8次,剩下2-3次就可能改变好人的命运了。&/p&&p&(4)“没有团队”的牌不一定就不是狼人牌。狼人的战术多种多样,多狼倒钩以及那只倒钩狼、狼踩狼都可能做成“没有同伴”的牌,这并不能成为一条较有说服力的逻辑。&/p&&p&&b&4.结论&/b&&/p&&p&结论可以说是定义身份的最后一步,实际上是对前面内容的一种回查。我推荐好人狼人在发言结束最好重申一下自己的结论,因为不是所有人都会专心听(或听懂)其中的内容。而一张狼人牌在结论部分也可能会露出马脚,原因和前三点其实类似。但这一点对煽动狼不一定有用——他总归是要出真预言家的。&/p&&p&(1)&b&一个没话找话&/b&&b&/&/b&&b&混淆视听的狼人,很难把他的发言引导至结论部分。&/b&他们可能会说很多边缘逻辑,“然后呢?”其实并不能得出什么有用的结论,只是为发言而发言。逻辑可能合理,但是结论却模棱两可(模棱两可和留有余地是不一样的,自行体会)、划水。&/p&&p&(2)狼人哪怕盘到了比较优秀的逻辑,&b&结论也可能会因为暴露&/b&&b&/&/b&&b&掩盖自己的信息(或者队友)而不完整、不匹配。&/b&典例:“你都已经盘到XXX了,居然没有继续盘清楚XXX的问题”“你盘XXX的时候,不敢去狠打XXX这张牌”…&/p&&p&(3)结论听起来很有道理,实际上自相矛盾。这一点我不打算展开,很难把自相矛盾的情况都罗列出来,且偏向实战应用,难以公式化。&/p&&p&这整整几千字的篇幅,就是我个人在听发言、盘逻辑的时候用于定义玩家(狼人)身份的标准,相应的好人心态也在里面作了说明。不知道你们看得累不累,反正这一部分我写得很艰难,需要回顾的东西很多,且不保证全面。&/p&&br&&p&&b&2.2.2 我是好人/狼人,本阶段应该做什么?&/b&&/p&&p&那么接下来我们就带着这个理论框架,走进真实的情景:在警上发言结束,开始投票之后,我们怎么开始警下的征程? &/p&&p&写这些枯燥的理论有点腻了,让我们以一个实例开始这一小节,这是新鲜出炉的高质量局京沪之战第二局。本局游戏以JY桃子王宝宝高配狼屠城结束。链接:&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av9136233/index_3.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【JYclub】狼人杀之京沪大战 【北京 vs 上海】(3)&/a&&/p&&p&结果并不是很重要,我们采用faker猎人视角,警下第三个发言徒手点四狼,我将代入他的视角(和他的发言)加上自己的理解,去还原警下盘狼的心路历程。(本局徒手点四狼faker使用了很多场内场外信息综合判断,且互相非常熟悉,且最后他自己也没有信任自己警下弃票了,所以一般局请谨慎模仿。声明我只是代入视角进行自己的分析,并不是揣测faker大神真实的想法)&/p&&p&再次声明:这只是在叙述一个初步逻辑分析的过程和框架,而并不是通过这些简化条件能得出这种结论,实际的思考会涉及更多的信息和更多的可能性,Faker最后的弃票也印证了这一点。更具体的复盘我会放在附录2&/p&&p&简单还原一下当时的情景:&/p&&p&1李斯
8二龙 9小苍 10饮料 11王宝宝 12Faker(猎人) &/p&&p&警上:&/p&&p&6发12查杀诈身份&/p&&p&8保12,颜杀11,颜保1&/p&&p&9起跳预言家,验7金水,称67选验,警徽流53(高配验),然后6退水&/p&&p&10认为6不一定做好,轻踩&/p&&p&11轻踩10可能怂不敢跳,暗跳神&/p&&p&2认9发言不好&/p&&p&3发8金水 警徽流5 12&/p&&p&投票情况:1、12投3,7投9,4、5弃票&/p&&p&2警下发言:仍然觉得3预言家,重复了下原因,主动过。&/p&&p&1警下发言:打9发言心态,觉得5弃票不好(不符合习惯),认如7、9狼,认10好人 &/p&&p&这是在12号(猎人视角)发言的时候掌握的信息。结合12的发言,我说下大致我的思考和理解:&/p&&p&首先,投1,已经代表了12(我)的心路,3应该是真预言家(为了简化具体不分析这些细节了,后面同理)。那么9就是悍跳预言家,而9发7JY金水,大概率7、9两狼:因为9悍跳如果7JY好人,9发7金水不但坐定了7一张高配好人牌让自己狼队生存空间更小,还面临着大概率反水的危险,所以发好人金水也大概率发不到这张牌,那狼金水的概率就比较大。&/p&&p&然后2是在3发言之前就打9的,认好人;1上票3,认好人(没到盘倒钩狼轮次);10对9的牌坊比较认可,退水并给11压力,听着像好人牌(Faker的判断),8是金水,那外置位就剩下:&/p&&p&4、5、6、11四张牌。&/p&&p&其中,4、5没发过言且弃票,而1打5:5一张桃子高配牌在双方警徽流里弃票,不符合她好人习惯,所以狼面较4大;剩下6、11,8金水颜杀11且保6,暂时可信,11狼面更大(且12猎人视角11暗跳枪牌),所以5、11狼面更大。&/p&&p&至此,5、7、9、11就是12号视角里初步盘出来的四狼。中途可能会因为一些神牌、倒钩狼、警徽流等信息进行调整,但这一条清晰的逻辑线是可以被认可的。&/p&&p&顺带说一句,后续6跳女巫发1银水,4撑3,就应该印证了这个狼坑了。可惜女巫站错队,平民放票分票倒置真预言家被出、平民被毒,好人已无法挽回劣势。这一局非常经典,我会在附录完完整整地复盘这一局。&/p&&p&&b&从这里也可以看出,当局里的好人提供越多的信息,狼人的空间就越小,盘狼就越为简单&/b&&b&——&/b&&b&所以好人的行动原则之一就透露那些对狼人不利的信息。新手局的标准错误就是大家都在遮遮掩掩企图在狼人前隐藏自己的信息,而实际上会让这个局势更加混乱。&/b&&/p&&p&接下来回到理论部分,这部分我尽可能简单描述。&/p&&p&上一节我们讲到警上发言结束,大家分别站边,接下来就是警下投票发言环节了。&/p&&p&这时候我们需要进行以下的基础工作:&/p&&p&&b&1.验证心目中的真预言家&/b&&/p&&p&&b&2.以此为线索,找到初步的狼团队;&/b&&/p&&p&&b&3.整理各种对立面,对场面有一个整体的把握。&/b&&/p&&p&&b&4.整理发言&/b&&/p&&p&&b&1.我们继续上一节的真假预言家问题,现在进入警下验证阶段:&/b&&/p&&p&(1)状态 (2)首验和警徽流及逻辑 (3)对警上其他预言家的定义 (4)对警上其他玩家的定义(5)票型 (6)警下阵营的发言与身份 (7)遗言 (8)其他 &/p&&p&(5)票型&/p&&p&票型会决定部分警下应该关注的玩家,但&b&票型从来就不是铁逻辑&/b&,且很容易被狼人所利用——票型将是警下第一个正反逻辑:&/p&&p&当心目中的真预言家得到较多票,可能是好人集体认清了形势,也可能是有倒钩狼;当心目中的真预言家得到比较少的票,可能是好人不敢上票/站错边,而狼预言家有着明显的团队;其实也有可能是你判断错了真假预言家。所以单独的票型其实是不能说明什么的,我打过很多狼预言家只有一张平民/枪牌上票的局,也有过只有两匹倒钩狼上给真预言家。但是票型是必须记住的:因为这是一局游戏最早、最真实的集体行为:一个人能不能够说清楚他上票/弃票/后面变票的逻辑,以及这个行为是否合乎玩家本身,是定义他身份的重要标准,也能够区分开好人和狼人阵营。例如刚刚复盘的桃子就是一个例子。&/p&&p&(6)(7)(8)&/p&&p&这三个部分其实并没有前面五个重要:狼人很容易根据这几点来混淆预言家(聊爆狼站边真预言家,站边真预言家平民发言含糊不清,神牌站错边,拼死遗言求到女巫一毒等)所以这些基本属于发言内容、验证选项多于思考判断的标准。在这里不再赘述。&/p&&p&&b&2.在我们大概确信了预言家及其团队之后,就可以开始展开搜索狼团队。&/b&这个阶段可以进行得大胆一点,站错边/发言不好的人归入狼坑是没有关系的,因为今天只是预言家的轮次,仍然有很多修正的机会。&/p&&p&但是这一步是非常重要的,因为:&b&清晰的逻辑线和合理的狼坑是一个好人的表现;对狼坑进行零散地思考很容易导致自己在发言中遗忘&/b&&b&/&/b&&b&少打一些自己心目中的狼;你要给场上其他玩家提供尽可能多的有意义的对立面。&/b&&/p&&p&至于具体的盘狼坑的思考过程,在上半部分已经聊过,重点整理一些注意事项:&/p&&p&&b&第一天不要花太多时间在盘倒钩狼上。&/b&一是要给倒钩狼帮好人做事(拉狼票)的空间,而且也会转移其他好人的注意力。&b&盘倒钩狼的行为是狼人轻松污好人行为,不属于狼人做不到的行为。&/b&&/p&&p&&b&意识到自己是否警上&/b&&b&/&/b&&b&本局的焦点牌,决定自己发言的偏重内容。&/b&有一点是我们发言中很容易忽略的:其他人是否接受或者拒绝自己的观点,除了我们的发言质量,还有别人对我们身份的定义——所以表水能力强的玩家是比较容易煽动别人的,因为大家会认可他的身份,然后认可他的发言。如果你的身份在警上就成为焦点牌的话,那么先让其他人定义你的身份的比较明智的。&/p&&p&好人尽量流畅地表达自己的观点和逻辑线,&b&不要&/b&&b&“&/b&&b&尬聊&/b&&b&”&/b&。尬聊是狼人经常出现的问题,但好人也会有尬聊,很可能会被打入狼坑或者吃毒吃枪,这也是为什么要尽可能地去思考和整理的原因。&/p&&p&&b&3.整理对立面:&/b&&/p&&p&在一局狼人游戏中会出现非常多的对立面,根据对立面找匪是杀人游戏的基本功,杀人也会有很明确的PK台,狼人游戏因为有更多的信息,所以狼人玩家相对来说整理对立面的能力没有杀人玩家强。但对立面能提供的信息是非常巨大的,尤其是警上就已经建立的对立面,且可以被狼人所利用。&/p&&p&对立面的建立通常伴随着几个基本行为:&/p&&p&【重踩】【轻踩】【对跳】【保人】&/p&&p&我们要做的,就是从各个对立面中整理出他们的身份,他们会成为预言家轴线以外重要的找狼方式,尤其是倒钩狼、深水狼。且狼人在盘狼坑的时候,必然要把一些好人盘进去(否则在标准版中扛推不掉好人,是几乎不可能赢的),所以辨识出其中的狼就更重要了。&/p&&p&还是先列出基本框架,细节因人而异,且边幅已经很长,就不展开描述了。&/p&&p&在相对水平略高的狼人局中,简单的心态、逻辑已经难以去盘清这些对立面的时候,我们就需要更仔细地去甄别他们到底是“双民P”“双匪P”还是一民一匪。&/p&&p&这时候需要注意以下指导原则(狼人也可以利用这些心理进行博弈):&/p&&p&(1)&b&建立越早(警上)外置对立面的人,身份越好&/b&:狼人不会无缘无故在警上就踩狼同伴,大概率是好人踩前置位发言不好的人,警上先踩的人身份会偏高;&/p&&p&(2)如果疑似狼人在无奈之下将一个人无逻辑地打入(铁)狼坑,他可能是一头真狼:新手往往不敢把好人盘入铁狼坑,而&b&喜欢去盘自己的狼队友&/b&,实际上会把自己狼队友的信息给卖掉。特别是他有明显的拉票需求的时候,更加会猛打自己的狼队友。&/p&&p&(3)两人互相猛踩且心态姿势正确,很有可能是两好人P。&/p&&p&(4)如果票型一边倒且出局遗言好,一般大家会误以为是民狼P,很可能被狼人利用。实际上双民P高阶狼人是基本能清晰分辨出扛推位,制造出民狼P假象,送另一人明天上路的。识别&b&PK&/b&&b&台应该以发言为优先,票型逻辑补充&/b&,有场面上其他信息和逻辑除外。&/p&&p&通过对立面的整理,我们的狼坑会更加饱满,对场面的把握会更加准确。&/p&&br&&p&&b&4.接下来就开始整理我们的发言内容了。&/b&发言框架仅供参考,好人狼人均适用。&/p&&p&【表水 】【站边】【制造信息(功能信息、对立面信息)】【总结归票】&/p&&p&如果能够完美完成这四个部分,基本上你不会被打进狼坑。大家都会有自己的发言方式,我会在具体的身份章节分享自己的心得。借这里回顾一下,这四个部分很重要是因为:&/p&&p&&b&狼人很难像好人一样表水(表明心路历程和思考逻辑);狼人的站边原因可能会出现纰漏;狼人很难自愿分享对好人有利的信息;狼人的结论和归票可能和他的逻辑发言不匹配,无论是方向还是强度。&/b&&/p&&p&今天先写到这里吧,一篇超过一万字的话可能会对阅读体验产生影响。&/p&&p&简单提一下,其实在了解好人视角之后,推理出狼人视角的行动就是顺水推舟的了。&/p&&p&先从让别人觉得你是一个好人说起,找神、自爆等行为的分析留到狼人篇。&/p&&p&&b&首先要达成一个共识,一张狼人牌是可以比好人更像好人的。因为这么多好人,出现的失误不见得会比狼人少,无论是逻辑还是发言还是行为,甚至包括心态(尬聊、找话)。&/b&&/p&&p&打一个比喻,狼人发言就像提前知道答案的英语老师,教我们怎么做阅读题。只要把自己的心态、逻辑、视角都摆正,是可以做到让大家充分信任你的:&/p&&p&(1)狼人要&b&做高自己的心态&/b&,发言要大胆,阳刚(很多人吃这一套),不要被晚上的视角所束缚住,不要害怕做出错误的结论打好人(这一点在狼人全知视角是较难的),狼人发言暴露视野很多时候是惦记了太多晚上的信息。&/p&&p&(2)学会在发言之前&b&整理出自己的清晰的逻辑线&/b&(煽动狼可以编造逻辑),狼人杀逻辑有正反,好人坏人都有失误,只要“言之有理”,都是优质的发言内容。尝试告诉好人你是通过逻辑分析得出的结论,而不是各种信息。优秀的狼人是可以像优秀的好人一样井井有条地发言,顶尖的狼人可以编造逻辑完美说服两到三个好人成功扛推好人保下同伴。&/p&&p&(3)先&b&做一个局气的狼人&/b&,不要频繁卖狼同伴做自己身份。不管是悍跳狼还是深水狼,他们决定了自己的玩法之后,大家应该都会珍惜彼此的战友情谊。合时宜地勇敢地支撑自己的狼同伴把好人扛推出局的成就感会比倒钩拼刀高很多。&/p&&p&(4)在察觉形势不对之前,&b&抢先在好人前面做好事&/b&。因为一般来说越早建立的对立面、越早做好事的身份会比后面的“跟风牌”更高。在形势不对的时候,要让自己成为那个“第一个提出(编造)某个合理逻辑”的人,赢得大家的信服,尤其是信息很少的牌。&/p&&p&更具体地在后面再进行详细讨论,或者可以私下交流互相学习_(:з)∠)_&/p&&p&下一节会是宏观描述比较多的一节,也是狼人杀的“轮次”讨论部分。如之前所说,好人狼人正确认识轮次,才能够避免失误,或者把握住机会奠定胜局。对狼人、神民每天轮次的正确认识,才能够让自己的逻辑和结论变得无懈可击。&/p&&p&预计更新:清明节&/p&
------------------------------------------先给大家道歉_(:з」∠)_由于申请等茫茫多的事情加上拖延症发作耽误到现在,灰常不好意思...谢谢小伙伴们的督促_(:з」∠)_这几天很多新认识的小伙伴也一起交流了很多心得,非常愉快~因为一次成稿很多表达可能会…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb04b687f62e51295ab4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fb04b687f62e51295ab4_r.jpg&&&/figure&&p&&b&更新传送门:&/b&&/p&&p&&b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狼人杀:从萌新到入门&2.1&真假预言家与警上竞选 - 知乎专栏&/a&&/b&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狼人杀:从萌新到入门&2.2&定义狼人的思维框架 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狼人杀:从萌新到入门&2.3&正确理解游戏轮次 - 知乎专栏&/a&&br&&/p&&p&---------------------------------------&/p&&br&&p&&b&写在前面&/b&&/p&&br&&p&说过去的一年是狼人杀之年,一点也不过分。&/p&&p&在笔者的印象中,狼人杀在以前只是偶尔同学朋友聚会的一个游戏选择,在人数不多或者有其他更好的游戏时,它甚至不会被纳入提名的范围。像简单粗暴的UNO、火极一时的三国杀、甚至是我们学校的拍蚊子等nc聚会游戏都不比狼人杀的出场率要低。而过去一年,无论有意无意,狼人杀迅速席卷了整个中国,从Lyingman、Superliar、Pandakill到饭局的诱惑,狼人杀已经成为泛娱乐化圈子最主要的休闲方式之一,线下自发组织的同学同事聚会、狼人杀俱乐部更是数不胜数。这款法国发明的游戏,居然在中国发扬光大——不过这也不是桌游界的先例,例如中国著名桌游围棋,就漂洋过海到11区生根发芽了。&/p&&p&我也是在这个时候稍早才开始正式玩这个游戏。应该是在一次考试之后被大学同学拉去玩了一场也有一定水平的杀人局,然后又很偶尔在战旗上看见lyingman的重播,加上一些万恶资本主义的专业嗅觉,就有点意识到这个游戏应该是要火了。所以其实我也只是一个刚入门的玩家,也就意味着如果你是数年千局杀龄的杀人/狼人杀玩家,那么就没有必要看我在这里班门弄斧了。我习惯每玩一个游戏都会整理出自己的一些基础理论和思维框架,去研究这个游戏的技巧和机制,所以也顺势记录下来,毕竟迫于学业和工作的压力未来也基本没有太多时间去体验探索研究这个游戏,想想不妨记录下来,给自己看看,寥寥数篇,不知所云。&br&&/p&&p&但这个游戏本身的确是比较有趣的,它的确较全面地考察了一个人的能力:逻辑能力(通过对立面的建立等缕清游戏的走向)、察言观色能力(通过抿人、颜杀确立身份)、发言能力(说服场上的其他人接受自己的观点)、独立思考能力(对别人的发言拥有自己成熟的判断)、心理承受能力(如何在局内沉住气接受好人团队轮番羞辱仍能振作力挽狂澜)。可以说很少有一个较为著名的游戏可以同时考察如此多方面的能力。但是这个游戏,又没有那么优秀,它同时有着非常多的不足:如这个游戏在熟人圈里多少会有些针对人的习惯、状态或者一些场外的味道,且高配玩家不见得能弥补新人玩家的重大失误带领大家走向胜利,对玩的好的玩家没有太多的激励机制(反而可能会被针对、不信任、或者只想跟躺)。但毕竟瑕不掩瑜——它还是在中国火了。&/p&&p&事实上中国的确是最适合狼人杀生根发芽的土壤:人口密集度高圈子社交多,其竞争对手主机游戏、深度桌游、轰趴的发展相对缓慢,狼人杀这种成本低、方便的聚会游戏就自然在这个一度被厚黑学、职场博弈、三国水浒这种“尔虞我诈”类文化产品支配的国家发展开来了。有如此深厚的群众基础,也难免深受不同年龄、阶级的国人们喜爱,也是一件好事。&/p&&p&本文分四个部分,将从狼人杀游戏的重新认识、游戏不同阶段的策略、不同身份牌的玩法、进阶的理论和战术等方面谈谈我个人对这个游戏的理解。本文针对的玩家为“萌新”到“入门”阶段的玩家,即了解基本玩法(身份功能游戏过程)以及公认行话(警徽流、金水、反水、深推、倒钩等)的玩家。我毕竟只是入门玩家一个,如有不对之处或者冒犯dalao们的地方,请不吝指出。高配玩家可以略过此文。本文主要讨论现在流行的比赛标准版(预女猎白四狼四神屠边)及一些555变体,屠城和丘比特暂不考虑。本人废话较多,大家可以挑篇跳读。本文会涉及到一些著名的线下比赛局(四阶申指桃等)和自己的一些实战例子,如果是前者的话,我会在文中贴出视频链接,并且会截取有效的时间段,让大家有更好的阅读体验。&/p&&br&&br&另外,本文尚在连载阶段,对文章各个方面有提议意见的话,欢迎讨论交流。&br&&br&&p&&b&目录(*为重点章目,适合轻度阅读)&/b&&/p&&p&一、再次认识狼人杀游戏&/p&&p&1.1 狼人杀的历史与近邻&/p&&p&1.2 狼人杀的学习资源和途径&/p&&p&1.3 狼人杀玩家应有的共识&/p&&p&1.4* 如何定义优质的狼人杀和玩家?逻辑流还是状态流&/p&&p&二、分阶段剖析狼人杀游戏的策略&/p&&p&2.1 警长竞选:一切逻辑的起点&/p&&p&2.1.1* 如何分辩真假预言家?&/p&&p&2.1.2 我在警上/警下应该说什么/干什么?&/p&&p&2.2 警下发言:双方分晓胜负的关键时刻&/p&&p&2.2.1* TA是狼人吗?定义玩家身份的思维框架&/p&&p&2.2.2 我是好人/狼人,本阶段应该做什么?&/p&&p&2.3* 中盘厮杀:正确理解游戏的轮次&/p&&p&2.4 分锅复盘:复盘的思考和误区&/p&&p&附2* 实战复盘:完整地去思考和看待一场游戏&/p&&p&三、如何打好自己的身份牌&/p&&p&3.1 平民篇&/p&&p&3.1.1 学会表水:如何让大家相信你是一张好人牌?&/p&&p&3.1.2 盘狼坑:精确地找到狼人并说服大家公投出去&/p&&p&3.1.3 一张秀操作的平民的进阶表演与前提&/p&&p&3.2 神民篇&br&&/p&&p&3.2.1 预言家篇:狼人现在交牌,节省40分钟&/p&&p&3.2.2 女巫篇:生存还是死亡,这是个问题&/p&&p&3.2.3 猎人:枪在手,白痴跟我走&/p&&p&3.2.4 白痴(其他弱神)篇:我就要插你的嘴&/p&&p&3.3 狼人篇&/p&&p&3.3.1 悍跳篇:狼人杀的成人礼&/p&&p&3.3.2 煽动篇:掌控雷电的快感&/p&&p&3.3.3 倒钩篇:狼队希望的独苗&/p&&p&3.3.4 自爆篇:有觉悟才有胜利&/p&&p&附3 各司其职到底有多重要?&/p&&p&四、进阶战术篇&br&&/p&&p&4.1 正反逻辑的博弈:在正确的时间做最不可能的事&/p&&p&4.2 转换自己的定义:在形势变化下发挥出自己最大的价值&/p&&p&4.3 团队战术的变通:不要执着于死板的格式和原则&/p&&br&&br&&p&&b&一、再次认识狼人杀游戏&/b&&/p&&p&如果你只对狼人杀的技巧感兴趣的话,那么这一章就可以直接略过了。但对我来说,一款游戏,除了游戏本身之外,游戏的背景、游戏的环境、游戏的玩家都是值得我的去探索去挖掘的东西。另外在开始一个游戏和一篇论述之前,如果大家有一些基本的常识和共识的话,讨论会显得更加有效率和简单一些。所以就有了第一章。附录为一些阅读本文必须了解的小白行话和术语,没有解释,需要可自行百度。&/p&&p&&b&1.1 狼人杀的历史与近邻&/b&&/p&&p&正如我在前言中所说,狼人杀是始于法国,盛于中国的游戏。狼人杀的正版本体由Asmodee公司在2001年正式出版,本名&i&The Werewolves of Miller’s Hollow, &/i&在BGG(世界最权威桌游网站)上有最原本的介绍,在这里贴一下这个网址。&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.boardgamegeek.com/boardgame/25821/werewolves-millers-hollow& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Werewolves of Miller's Hollow&/a&&/p&&p&这个公司大家可能不熟悉,它出版了非常多的桌游,例如权力的游戏第二版,还有七大奇迹。事实上狼人杀这个游戏的本体在国外虽然有流行过,但没有彻彻底底地火过。BGG给的排名是599,热度只是中等水平。原因大概也不难猜测——他的游戏深度低于传统的德式桌游,游戏的本身规则也不平衡(现有的流行的屠边竞技规则并不是官方规则),可玩性也不见得很强。1.0中功能牌为预、女、猎、守、丘、盗、小女孩,算是有了基本的雏形。就这么跌跌宕宕走过了几年,在2005年推出了新月事件;2009年迎来了第一个正式的扩展包(简称二扩),新增了白痴、长老、替罪羊、吹笛者,其中白痴牌算是一个重要的里程碑;2012年三扩,就出现了十几个新角色,包括神、狼、高级村民,其中较有代表性的为白狼(并非现在流行的白狼王)、种狼、野孩子、狐狸、绣剑骑士、熊;2014年四扩,也是琳琅满目,代表为狼兄狼弟、骑士;其中有很多角色因为平衡性或者可玩性不够,暂时没有被开发的趋势。&/p&&p&狼人杀游戏的下一次大规模走进公众视野,则是2015年Lyingman第一季的播出。在此之前狼人杀一般以各种地方村规存在于各地的桌游吧和聚会中,没有特别统一的规则。而战旗的Lyingman的全国性播出就开始整合各地的狼人杀爱好者一同观看讨论,除了引起了狼人杀的热潮,也让这个游戏在中国开始走向规范化和竞技化。LM的节目嘉宾的水平可能参差不齐,但背后的技术支持是非常靠谱的。以节目组核心成员之一王成龙/王宝宝为例,第一季PLU狼人杀争霸赛冠军,大家公认的三阶以上高配玩家,被指间誉为“具有全国前五的表水能力”。LM以及民间的赛事在不断的尝试后,终于找到了相对平衡的版本,即现在最流行的预女猎白444标准配置,这一配置也被绝大部分的狼人杀比赛所采用,并且通过一些细节来微调好人狼人的胜率,其中包括且不限于:1.女巫第一天被首刀是否可以自救;2.白痴牌翻牌自证后是否需要狼人再刀才算死亡;(公认的高配赛场上以上两个答案均为否)3.警长是否能选择发言顺序以及选择限制;4.女巫使用解药后是否能看见自己被刀等。&/p&&p&随后,熊猫TV的播出节目Superliar出现了四个国内原创角色:白狼王,狼美人,潜行者,禁言长老;于是预女猎守白狼王板子也开始流行起来(尤其是配置较高的JYClub,因为这个板子狼人相对更好赢不会被吊打),而狼美人和潜禁则昙花一现。但禁言长老却无心成为了15人555标配版中的最后一神;在最近的黄金十五宫比赛中,由于大家发言质量都非常好且渴望(听)发言,禁言长老改为禁票长老(剥夺一人第二天的投票权利)。&br&&/p&&p&接下来简单说下狼人杀的近邻——杀人游戏。杀人游戏虽然也有很多个版本,但它基本保持着自己的纯粹——四警四匪八平民,三警三匪六平民,匪一晚刀一人,警察一晚验一人,有着很成熟的竞技规则,当然本身也是具有深厚的历史底蕴——它的起源已经无法考究,但至少是70年代,单单是杀人游戏引入国内的时间都早于狼人杀游戏的发明。本人无意进行“哪个游戏逻辑性更强、更能体现能力、更优秀”这种引战,不过从近期表现上杀人游戏由于对新手而言较为枯燥、较难入门等原因,相对没有狼人杀的普及程度高,Bestkiller的观众也比LM、PK差一个数量级。但我个人的理解是,这两个游戏其实是有着实质上的区别的。由于大家对杀人游戏不一定都感兴趣,这部分就不再赘述,留作私下讨论交流。&/p&&p&总而言之狼人杀作为一个年轻的游戏,在中国取得了巨大的成功,并且形成了自己完整的生态产业链——线下桌游吧、线上app、从聚会游戏到娱乐综合节目。这种娱乐性、社交性、竞技性并存的游戏,的确值得这样的待遇。&/p&&br&&p&&b&1.2 狼人杀的学习资源和途径&/b&&/p&&p&很多人包括我在内,都肯定想过快速提高自己的狼人杀水平。大家固然都知道大量的练习肯定可以有很好的效果,但这种一局经常超过一小时、每局质量不稳定的游戏,单靠练习真的很难在短期有很大的提高哦;。我个人认为,&b&狼人杀作为一个不算特别复杂的游戏,算是能通过学习基本理论、观看模仿高配局加上一些练习就可以快速提高的游戏了&/b&。对于学习能力特别强的人,这个游戏应该并不是特别难以掌握,至少比MOBA类LOL这种考验即时意识操作的游戏友好许多。&/p&&p&最基础的一些游戏知识相信很多人都是从聚会游戏或者看Lyingman之类的节目了解到的,但是如大家所知道的,LM、PK这类节目的嘉宾的平均水平,恕我直言并不是特别高,基本属于一高带三低的鱼塘局面。而公认的玩得比较好的,又能找到面杀视频来学习参考的,应该就是从视频节目中拔尖的JY等主播,以及在上海狼人界较闻名的申屠、指间、桃子、买买提等老玩家了。这时候就要提起面杀直播的开国元勋——刘二龙,他把上海狼人杀最强的这些选手聚集到一起,周期性地给大家直播高端狼人杀局,让大家见识到了全国顶配水平的玩法,可以说迅速提高了全国的狼人杀普及程度和平均水平。这里面相对又有一些高质量中的高质量局,下面会逐一列举。另外在顶配玩家的复盘中,了解他们当时的心路历程和思考方式,也是迅速建立自己的狼人杀的思维模式的方法。来自JYClub积分最高的饮料就出过一些复盘视频,也很有参考价值。&/p&&p&&b&“二龙局”中的顶质量局:&/b&&/p&&p&二龙线下局 南北巅峰之战 申屠 指尖CARRY 桃子问鼎&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7092071/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&二龙线下局 南北巅峰之战 申屠 指尖CARRY 桃子问鼎 狼人你在瑟瑟发抖吗 &/a&&/p&&p&这个b站up主“龙城大飞”时常会录制很多狼人杀的顶配面杀视频,其中这一期南北巅峰之战是当时影响度极高的一次比赛,也是这次比赛奠定了申指桃三名“四阶大神”的地位,可谓每局都非常典型,可反复观看研究,后续我也会经常使用里面的实例进行分析。&/p&&p&&b&黄金十二宫 狼牙桌游吧联赛&/b&&/p&&p&&a href=&%22& class=&&&http://www.bilibili.com/video/av7888450/&/a&&/p&&p&&a href=&%22&&http://www.bilibili.com/video/av8949221/&/a&&/p&&p&黄金十二宫是指间自发组织的上海狼人杀界的积分赛,其中以第一个链接的3p,第二个的2p最为经典,后续也会大量使用。&/p&&p&&b&PLU狼人杀总决赛&/b&&/p&&p&&a href=&%22&&http://www.bilibili.com/video/av4794631/&/a&&/p&&p&王宝宝、指间等同台竞技,相对来说年代有点久远,但仍然很有参考意义。&/p&&p&&b&饮料复盘&/b&&/p&&p&&a href=&%22&&http://space.bilibili.com/1584818/#!/&/a&&/p&&p&之前说过,不再赘述。&/p&&p&&b&Lyingman经典局汇总&/b&&br&&/p&&p&&a href=&%22&&https://www.zhihu.com/question/&/a&&/p&&p&毕竟大家面杀的环境相对其实是比较接近于Lyingman的,其中还是有很多局的一些逻辑和发言非常值得研究讨论,正好@赵子轩 罗列出了经典局,就比较省事。如果是没有太多实战经验的玩家可以考虑先看LM,因为前面的高质量局可能会有点难跟上他们的思路,可能会有一些副作用。Lyingman的链接不是很难找,B站就有。&/p&&p&另外还有很多文字攻略,就不一一附上了,大家有兴趣可以自己搜索。&/p&&br&&p&&b&1.3 狼人杀玩家应有的共识&/b&&/p&&p&每个游戏都有一些默认的潜规则,他们是保证游戏能高效率、高质量进行下去的关键。且狼人杀作为一个带有娱乐和社交性质的游戏,就更加需要避免一些不必要的争论和不快。事实上很多老玩家也没办法完全避免这些问题,而它们的存在的确会让其他玩家可能感觉到不适。除了常规的贴脸/场外等等,我加入了一些自己觉得尽量避免的擦边行为,包括一些无意行为。&/p&&p&&b&1. 尽量不要做一些疑似贴脸行为&/b&&/p&&p&最简单的发誓(我是狼人我XXX)、羞辱等全贴行为大家都知道,我想着重讲讲一些半贴或者1/4贴的行为,虽然很难完全避免,但可能会引起其他玩家的不快或者游戏的不公平。举例:&/p&&p&(1) 配置贴:在这里我不是说“我不用验你你的配置能站对边”这种发言,而是一些用自己的配置进行担保或者以别人的配置做好自己身份的行为。“我有那么蠢刀歪成这个样子去刀这个人吗”“你这个配置居然能把我投出去还不是狼吗”“你如果真是个好人那我只能说你配置太低了”“以你的水平总能听出来我是个好人了吧”&/p&&p&(2) 熟人/底牌贴:“我男朋友死了,难道还能是我刀出来的吗(说不定还真是)”“熟悉我的都知道我从来不刀这个人/我一定会验这个人”“我是从不自刀/从不倒钩/从不悍跳的人”&/p&&p&(3) 情绪贴(主要是针对对狼人/好人的轻蔑或者羞辱的情绪,并非情绪式发言,不属于严格贴脸):“你们狼人怎么这么菜啊赶紧交牌吧没什么好玩的了”“哇你的爆狼发言让我饭都喷出来了笑死我了赶紧自爆下一局吧不知道在玩什么”“我现在很生气,我不想贴脸发言,但你们好人真的玩得像屎一样”&/p&&p&以上行为多多少少会让部分玩家感到不适,或者压缩狼人的发言空间(毕竟狼人很难演出这种状态),相对来说会影响游戏平衡和体验。&/p&&p&&b&2. 场外应适度&/b&&/p&&p&熟人场有一些擦边的小场外会带给大家更多的欢乐,不过有一些场外是只能引起反作用的,也是尽量避免。尽管我们每个人多多少少都会产生和接收一些场外,但至少应该将他合理化地进行屏蔽或者换种更舒服的表达。举例:&/p&&p&(1) 晚上评价狼人的行为、白天评价晚上狼人的行为:晚上:“狼人怎么这么慢啊”“要给我早就刀完了”白天:“昨晚讨论这么久的战术那你们就有很大嫌疑了”“我旁边的他干了什么什么应该不是狼人这么做作”&/p&&p&(2) 理由不充足的针对:“这个人面露凶相我感觉像一只狼人”“反正我觉得他像一个狼人,我的第六感告诉我”“盘不到狼就肯定是出他没问题了”“刀法这么准一定是你了”&/p&&p&(3) 进行一些狼人很难做到的场外对话。熟人局允许适量的场外沟通,但主要以调节气氛为主,而不是表达观点、表现无辜。&/p&&p&另外,我一直对场外的主张是:狼人未超过好人程度的场外不算场外。好人总是难以避免发生场外信息,这本身就在压缩狼人的生存和辩解空间,狼人在不平等地情况下做出不比好人过分的事情,我认为是没有任何问题的,反而是好人应该想想为什么把狼人逼到这种程度。当然好人很多场外和贴脸其实也是无意的——我们受到了冤枉或迫于证明自己的时候,的确是很难完全控制自己的语言和行为的。但优秀的狼人杀玩家应该具备情绪控制的能力,也当作是给自己当狼人留下足够的空间。 “擦边”行为是列举不完的,所以我对自己提出了两条标准:&/p&&p&1. 我当狼人的时候也能随意表演出这种状态,发出这种言吗?他们呢?&/p&&p&2. 如果我是此时正在我对立面的玩家,我会感到不适,不公,如坐针毡吗?&/p&&p&然后是一些对游戏本身没有恶劣影响,且经常出现,但我个人觉得会影响对局质量的行为,&/p&&p&3. 永无休止、有始无终地定向抿身份、诈身份&/p&&p&定向抿身份其实是一个企图获取场外信息的擦边行为,例如入夜前对特定玩家疯狂撩拨“你是狼吗?你看你就是狼”“我们晚上见”,或者在其他人发言阶段对旁边的人进行“做作”的“观察”或者撩拨。其实熟人局大家会互相开开玩笑,不过有些时候我们自己拿到狼牌被骚扰的时候也难免会有些尴尬,这属于对狼人杀游戏没有贡献的行为。&/p&&p&还有一种是无休止的诈身份。在新手眼里警上跳预言家发查杀炸身份(发金水我认为是不必要且不可接受的,除非是强神底牌)是很酷的做法,而事实上在一定条件下的诈身份的确能找出爆狼发言、拉出狼队逻辑或者视野上的漏洞。但这一切都建立在合适的场合、机会下,且能在警下有始有终地跟其他好人分析出自己的行为、对方的发言或逻辑上的问题,只有这样地诈身份才算是“好人行为”,否则则更有可能影响警下玩家对真/悍跳预言家发言的记忆(警徽流太多了)、干扰其他玩家的分析逻辑(两个总比三个好分析)、让狼人通过这种行为隐藏下来(诈身份做身份)。总而言之,一切不能找到狼人发言和逻辑漏洞且正确表达给好人的诈身份都是没有必要的诈身份。后续2.1.2会分析合理诈身份的行为。&/p&&p&&b&4. 预言家应上警,狼人尽量悍跳,平民不应随意跳神。&/b&&/p&&p&这其实属于比较新手向的内容。预言家上警主要是因为警徽流,且警下被爆刀闷掉的话狼预言家将几乎不能被逻辑上扛推出局,然后浪费大家一小时。在新手局中大家似乎不愿意悍跳,四狼生推的板子我也打过很多,新人总是觉得反正悍跳不过,拉爆狼队也辩不过,不如不跳。而其实在发言和表水水平越高的局里,狼人的生推空间是越低的。像Bestkiller、正规的狼人杀比赛中,好人被扛推的次数屈指可数,基本为狼人胜利局,且绝大部分是真预言家被扛推。扛推真预言家的收益是很高的,扛推平民只是领先一个轮次,扛推真预言家则为两个轮次(省了一刀),这意味着狼队可以多抗女巫一毒(悍跳狼被毒也赚)或者多歪一刀,有时候这一个轮次就是胜与负的区别。平民不应随意跳神较为复杂,这一点我会放在第二章详细展开。&/p&&br&&p&&b&1.4 如何定义优质的狼人杀和玩家?逻辑流还是状态流&/b&&/p&&p&优质的狼人杀,包括优质的狼人杀环境,狼人杀玩家,和偶尔的优质局。但无论如何,都一定是欢乐的,至少是有趣的,这是游戏的初衷,也是最终目标。前两者是可以主观营造的,而优质的狼人局虽然可遇不可求,但具有前两者之后,优质狼人局也会更频繁出现了。&br&&/p&&p&优质的狼人杀环境,并非指场地,而是氛围。一个好的狼人杀氛围,才能让老手愿意留在局内带领大家,新手愿意积极探索提高,大家都能友好地完成绝大部分的游戏,对于游戏内的吵架和分锅拿得起也放得下。我花大量边幅去描绘这些,是因为我觉得游戏本身不过是一个载体,重要的还是他给我们带来的快乐,包括人与人在游戏中的相互理解,对游戏内外的讨论,和我们在游戏过程中表现的素养。我见过一些非常有气量的高配玩家,也见过一些非常积极的新玩家,可以说他们是我认识的狼人杀圈里的中流砥柱,他们大概都做到了以下几点:&/p&&p&(1)&b&对新人的失误有一定的宽容,对他们的勇敢表示鼓励。&/b&我们还是小白的时候难免都会有很多不堪回首的经历,队友犯了很致命的失误,背上虚空巨锅基本也是家常便饭。锅还是要分,该谴责还是要谴责,但高手们总能在这些时候避免打击新人的积极性,让人比较“舒服”。新人悍跳或者打煽动的时候总难免有一些爆狼发言或者逻辑缺陷,他们总能在分析的过程中给新人留有余地表示鼓励,不会让他们感到非常难堪。一个“我跳得好差——那以后不跳了——打煽动也爆狼就好好划水吧——划了这么久的水试着跳一下果然还是不行啊”的恶性循环,和“这次跳得不好但也算是受认可了——能够引导一些好人站错边——掌控雷电”的良性循环相比哪个更加健康不言而喻。在熟人圈里保持一定的“鲜肉度”也是非常有益的。&/p&&p&(2)&b&局内与局外复盘能够容忍一定程度的场外、贴脸、情绪发言&/b&,有良好的讨论氛围。虽然上一节提到过场外和贴脸会造成一定程度的不适,但毕竟一个和谐的小团体都是需要一些“火花”来增进感情的(谁没有问候过好基友们呢_(:з)∠)_)像王宝宝、李锦这种“炸弹人“,还是会带来一些节目效果的。说到这个就要翻出来李锦经典的问候全场局,节目效果爆棚——后面也会分析到这一局,因为这一局好人犯了很多非常经典的错误。链接:&br&&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7757827/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&二龙狼人杀 终于有效果局了 禁言长老你在哪里 二代火影来踢馆 &/a&&/p&&p& 二龙局李锦女巫被扛推 第3P 132:58开始&/p&&br&&p&接下来就是臭名昭著的千古难题了:&/p&&p&&b&怎么样算一个高配狼人杀玩家?&/b&&/p&&p&&b&或者说,高配玩家大多具备怎么样的素质?&/b&&/p&&p&如果大家对狼人杀圈有所了解的话,就知道狼人杀有南派状态流、北派逻辑流这种江湖传言,还有”东钩、南枪、西丑、北影、中舒服“五大掌门。如果给狼人杀水平也定一个五边形的话,在我心目中他应该是这样的:&/p&&p&&b&(1)逻辑 (2)抿人 (3)发言 (4)心理 (5)应变&/b&&/p&&p&大家公认的高配玩家,大多拥有至少四项全能,且其中一项以上特长。我将解释这些能力以及他们之间的关系,并且解释大家对这些能力的判断标准的一些误区。&/p&&p&&b&(1)逻辑 &/b&&/p&&p&&b&通过逻辑分析找出狼人团队/神团队,迅速梳理场面总体形势、对立面和身份,是狼人杀的基本功。&/b&我们的心目中应该都有我们自己的思考框架,能整理出一到两条清晰的逻辑线,有一些判断身份的辅助工具,这是最基础的能力,也是我认为从萌新到入门最重要的能力。你可以表达不到位,可以抿不出身份,但让大家知道你有强大的分析能力,已经是获得大家认可的第一步。指间是逻辑能力爆表的代表之一。如南北巅峰对决第一场盘出莫妮卡倒钩狼,黄金十二宫盘出银水自刀狼都体现了他的配置。(后续详细讲述的时候会放上链接)逻辑分析会贯穿全文,所以不再展开。&/p&&p&&b&(2)抿人 &/b&&br&&/p&&p&&b&抿人能力更多是一种天赋,不像其他能力,抿人能力的成长是比较缓慢的,且一般是伴随着游戏经验自动成长的。&/b&抿人强意味着刀法准、好人定狼迅速,例如桃子在狼队的话,首刀女巫的概率会高很多。申屠白天强抿N狼/N神的例子就数不胜数了。&/p&&p&在这里我特别想说一下大家对抿人方面的误区。两个问题:&/p&&p&什么样的抿人强才会对局

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