战地指挥官怎么走位 战地指挥官台球走位技巧图解心得

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战地指挥官怎么操作玩法攻略,是百度攻略&魔方网的小编为玩家们准备的。游戏借鉴了红警的经典玩法,同时又做了改进和创新。下面去看看,战地指挥官怎么操作玩法攻略吧!一、建造游戏开始和红警一样只有一个主基地。我们需要建造炼油厂、炼钢厂等基础建筑,增加我们的资源。升级基地才可以建造更多的设施,同时基地和设施都需要不断升级加强。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com二、部队当把兵营建造出来后,我们就可以通过征兵加强我们的部队。升级兵营和强化兵种能够让我们部队的战斗力更加强大。三、征战点击屏幕下方的征战按钮,就能进入战场选择界面。选择适合的进攻对象后、兵种后就可以开始战斗了。有战斗教程,具体的怎么派兵小编就不啰嗦了。征战是掠夺资源强大自己的一种方法,但是要量力而行。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com四、防御有征战当然有防御,防御失败就会让之前建造的建筑化为废墟。所以多增加一些防御建筑很有必要。最重要的不断还是强大自己,让敌人尝尝苦果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com五、其他游戏除了以上的四点之外,还有一些其他系统,比如升级指挥官、抢劫德国士兵等小编就不一一说明了,希望大家能体验、发掘出游戏的新玩法。小编总结:游戏很好玩,大家不要错过哦。有其他问题或者玩法心得的都欢迎留言交流。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com好了,以上就是我为玩家们带来的,战地指挥官怎么操作玩法攻略,希望可以帮助新手的玩家们,更好的了解这款游戏的玩法哦!更多精彩,敬请关注百度攻略&魔方网!
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战地指挥官怎么玩 战地指挥官玩法技巧分
【休闲模式】在这里你可以和玩家电脑来一场不计星级,等级的休闲比赛,充分试验自己的编队以及熟悉和加深自己的编队玩法,为竞技模式做出充分准备噢,喜欢挑战的小伙伴可以勇敢尝试,打不过也没有关系!同时每章全部通关还可以额外获得赠送的卡牌单位噢,挑战玩法的难度较高不过奖励相对丰厚。【遭遇模式】遭遇每周会轮换玩法,萌新们可以跟随珊妮学习如何下兵,可以在其中体验不同的规则玩法,进行有趣新奇的遭遇对战,每周前5次胜利还可以获得一定的勋章噢!【战役模式】是进入游戏遇到的第一个玩法,搞清楚每个兵种的特性可是很重要的,这会为以后的竞技玩法埋下出奇制胜以少胜多逆风翻盘的伏笔~所以要认真学。【挑战模式】挑战像战役玩法一样有很多关卡,但是不像战役玩法那样有爱,布莱恩会耐心介绍兵种的特性【竞技模式】是《战地指挥官》中的核心玩法,可以获得金币和勋章的噢,还有好友和军团可以求援,其玩法主要是玩家不玩家之间匹配竞技,在这里,通过胜利来获得相应星数以增加军衔。每个赛季结算时(一个月一赛季),玩家会根据玩家本赛季最高军衔获得一定奖励
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类型:策略棋牌大小:162M语言:中文 评分:10.0
怎么走位,走位技巧心得。战地指挥官手游中玩家进行战斗是需要进行走位的,走位也可以决定一场战斗的输赢,战地指挥官怎么走位,西西小编为大家带来战地指挥官走位技巧心得。战地指挥官怎么走位在排兵布阵之前,我们需要先了解一下卡牌分为哪几类。卡牌一共有三大类和各小类:三大类包括:放到场上可以移动的“士兵”;无法移动但是放到场上后有特殊效果的“建筑”;以及能造成伤害、控制等特殊效果的“支援”。一般来说小编我会将士兵卡牌分为三类:可以打出高额伤害但是生命值比较低的“输出型”兵种;伤害不高不过生命值及伤害抗性比较高的“坦克型”兵种;伤害和生命值都比较中庸但有特殊能力的“特殊型”兵种。建筑卡牌分为两类:可以造成高额伤害的“防御建筑”;无法造成伤害但是可以产出士兵的“训练建筑”。支援卡牌分为三类:能让战场死伤巨大的“伤害类”;能救助自己士兵及建筑的“防御类”;无法造成伤害但是可以抵挡敌方军队进攻的“控制类”。值得一提的是“支援类”卡牌是根据自己的推进兵线来计算释放范围的。我们在排兵布阵时,要根据自己手中的兵种来合理分配具体的站位,让不同的兵种按照有效攻击距离及安全距离相均衡的状态来进行摆放。最理想的状态是:“训练建筑”→“输出兵种”→“特殊兵种”→“防御建筑”→“坦克兵种”→对方军队需要注意的是训练建筑及特殊兵种请永远放在离对方兵线及自己部队一定距离的位置,我们不仅要保证自己的阵型合理,也要注意敌方的兵种及支援类无法给我们造成太大的威胁寄上海,这样才能保证各单位的存活及输出。
(15) 战地指挥官西西专区为各位玩家带来了战地指挥官安卓版、战地指挥官苹果版、战地指挥官电脑版等多个版本,在这里,玩家可以成为战场的指挥官,带领自己的部下去战胜所有的对手,获得战争的胜利:战地指挥官特色:1、游戏中有着大量兵种,有狙击手、土著战士、硬铁乔伊等强力单位;2、玩家在游戏中药实时操作兵种战斗,丰富的战斗方式将能让玩家获得策略上享受;3、游戏包含了超炫酷的游戏方式,激情战场值得玩家体验!...
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战地指挥官卡组分析
《战地指挥官》是一款策略竞技游戏,上手容易精通难,特别是在卡组的搭配上需要不断的尝试才能找到最顺手的卡组。热心的玩家小伙伴迷路浮桥提供了他自己的卡组搭配心得~感谢这位小伙伴~写这个攻略的主要目的是给军团里的兄弟分享一下心得(嗯,其实我是看中了第一军团的奖励),这篇攻略我主要说下关于如何组卡的问题,后续我还会再写一篇关于卡牌分析的。我组了5个卡组,先上图:战地指挥官通用卡组:卡组的平均费用:个人经过几百场战斗总结的是卡组平均费用控制在23最好。战斗中10秒获得一张牌,每秒获得2.5军费,貌似是卡组平均费用25最好啊,但是你别忽略一点,你上来就有4张牌,而只有25费,如果卡组均费不低于25的话就会卡手,太低也不好,太低卡牌的强度会偏低。一共30张牌,该如何组?我个人的心得是,近战的肉盾最好带七八张,少了的话有的时候抽不到很尴尬。肉盾这几张带什么有讲究,要带至少3张能抗对面高伤害AOE的肉盾,比如地堡,火焰喷射器,生化重甲车(加固地堡不建议带),剩下的肉盾最好的是重盾卫兵,土著战士也不错除了肉还有点输出,铁拳我觉得如果想带最多1张,重装步兵可带0-2张,主要还是看你有没有其他肉盾卡,像我这卡组肉盾足够我就没带重装步兵。肉盾组好之后再考虑支援技能,支援技能不要太多,控制在6-8张就好,微型导弹最好带上1张,能解对面的狙击手,手雷投手,关键的时候很有用。燃烧弹和高爆炸弹一共至少要4张,这里说一点,燃烧弹科技升级的性价比很高,你们自己算一算就知道。空袭我没带,是因为在高端局空袭作用不大,对面很少会给你放空袭的机会。核弹我也没带,不是高端局核弹不厉害,而是我没有啊,我要是有你看我带不带。支援组好之后就是输出了,输出的话考虑几点,单体输出和AOE输出都要有,再考虑射程,中距离的,远距离的,超远距离的都要有,这样你在战场上单位能分的开,避免对面一个炸弹把你的单位全部带走。单体输出比较好的是散弹枪兵、狙击手、劲射装甲车、土著猎人,别问我辐射兵为啥不好,我只能说辐射兵不是不好而是很难用。AOE输出比较好的是破损坦克、喷火兵、迫击炮、巨炮,主战坦克也挺好,但是费用太高,有的时候你会发现你一个卡组里根本带不了那么多50费单位。好了最后说下橙卡,对于通用卡组,一些橙卡是必带的,如果你有的话。上等兵加里森、犬王道格、伪装大师、屠夫哈格、核弹。战地指挥官人类速攻卡组:卡组的核心思路是利用人类单位数量多,攻速快,可以极大程度的发挥buff带来的增益。卡组要低费,前期速攻,无脑速攻,一般就是要么你把对面一波怼死,要么GG。我的卡组没有伤害类支援,一是因为增益的支援就够多了再带伤害支援单位就不够了,二是你会发现你也根本用不到伤害支援,因为速攻的时候你场上一般是优势,对面下什么直接就被兵打死了,不需要扔支援,如果你场上不是优势你就可以考虑GG了,这个时候支援也拯救不了你。实际战斗的时候有几个要点:场上是优势了就不再下单位,下单位的时候注意站位不要太集中,电网、地堡是对付巨炮、主战坦克、迫击炮这种高伤害AOE用的,开局没buff的时候要憋一憋,别傻冲。战地指挥官斩杀卡组:个人特别喜欢这个卡组,至贱无敌,但是这个卡组要慎用,因为胜率特别低,特别低,特别低。这个卡组的核心思路就是“苟”,没错就是“苟且”的“苟”,敌不动我不动,对面不出牌才最好,先让我憋满10张牌,因为卡组里支援技能多,憋够10张牌的时候手里一般会几个炸弹,这个时候就用单位冲过去,不要管对面下了什么单位,对面不管下什么都不跟他打,就一路用兵铺过去,铺到用技能能打到对面基地了OK,这个时候立个建筑,保住兵线,然后给对面基地甩个腐蚀酸液(50%伤害加成,对面基地原来3000血,一下子就相当于变成2000了),然后就用你手里的炸弹疯狂砸对面基地,一般一个空袭,2个高爆,1个微型导弹就带走了,或者燃烧、微型、高爆、空袭什么的,打够2000伤害还挺容易的。但是如果对面开始就下兵了呢?这个时候就要“苟”,利用你卡组里的建筑和兵营拖住对方,伤害支援慎用,这是你要用来斩杀对面基地的,除非要崩了否则别轻易使用,多用你的自爆假人,科学家来解掉对面的进攻。这里说一点卡组里迫击炮和科学家可以多带,我是因为只有1张,所以只带了1张。最后说下这个卡组为什么胜率特别低,因为当你跟比你厉害的人打的时候你是会被按在地上摩擦的,跟你同水平的人打的时候,你不能手里攒着100多军费还有好几张炸弹不用,然后还能跟对面打成平手,所以这套卡组只能用来欺负那些比你弱小的人。我为什么最喜欢这套卡组呢,因为这套卡组贱啊,对面还没明白怎么回事,基地就被KO了。战地指挥官建筑流卡组:好多人都说喜欢建筑流卡组,为什么呢?因为建筑流卡组也很贱!建筑流卡组的核心牌是防御研究院、各种兵营、冲锋旗和建筑加固。一般不是特别背的话,起手会有兵营,最佳的开局是起手坦克工厂、如果没有机枪兵营也可以,但不建议起手在家门口摆机甲工厂。建筑流特别怕对面速攻,所以战斗开始如果对面不出兵我们就藏一手,别那么着急下兵营,因为你一下兵营,对面很可能就来进攻你了。开打的时候就是一路铺兵营,然后给兵营套建筑加固,冲锋旗放在兵营出兵前进的路上,加快他们的移动速度,这样兵会走的更远,也更快到达前线。重机枪、迫击炮、巨炮用来解决对面进攻的部队,巨炮如果有一定要带,带2个都不为过,我没带还是因为我没有啊。迫击炮也要多带。需要注意的一点就是,及时给建筑套建筑加固,避免被对方的炸弹炸掉,用医疗支援保持兵营健康的血量。如果你有伪装大师,那么带上,然后把一张建筑加固换成快速补给。用快速补给的时候要套上伪装大师和其他兵营,伪装大师套上快速补给对面高爆就炸不掉了,兵营套上快速补给,对面高爆也炸不掉。战地指挥官挑战卡组:最后说下挑战卡组,这是我专门用来打挑战的PVE卡组。挑战里电脑的建筑通常特别多,有的还特别恶心,一堆兵营或者一堆建筑加一个防御研究院。这个卡组有一张腐蚀酸液就是用来针对这种情况的,对于一般炸不掉的建筑先洒上腐蚀酸液再炸就炸掉了。这个卡组炸弹多,就是用来炸对面的建筑,打挑战,你只要把那些冲不过去的建筑给炸烂了,这关基本就没什么难度了。
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→ 战地指挥官编队推荐 玩到统帅的心得思路分享
类型:策略棋牌大小:156.2MB评分:10平台:标签:
怎么编队?战地指挥官编队推荐是什么?战地指挥官编队技巧有哪些?不要着急,今天嗨客小编带来一位统帅大佬的编队心得分享,来一起学习!
惯例,先上个战绩图和阵容
阵容方面怎么说呢,感觉这游戏盯着抽卡真的没必要,虽然橙卡很强,但是满科技太难了,相反,满科技的白卡确是相当的强力,对于来说,挑队伍的核心满科技是爬分的保障。
LZ的阵容里有3张紫卡,这差不多是我所有的紫卡了,玩了1周的诸位紫卡数量肯定都是碾压LZ这种超级非洲人的..
而且这3张紫卡中,城管可以靠重装步兵代替,毕竟重装是白卡,可以考虑满科技,辐射兵没啥用,手榴弹兵或者机枪兵效果差不多,只有一个生化车可以用来压制人类速攻,还不一定用的上,总体来说都是可以取代的。
说下组卡思路吧,这游戏现在基本流派分3种:建筑苟活流,人类速攻流,杂牌军流
前2个对卡组和橙卡有相当高的要求,我这里先不多聊了,大多数0氪和小氪都是杂牌军流的
然而并不是说杂牌军不强,用好解牌,前2个套路是有明显缺点的,杂牌军反而非常的全面。
给大家简单普及下组卡的思路:
主输出6-8名:,妹子,投弹兵,喷火兵这种
肉盾6-8名:生化车,大城管,犀牛,重装步兵
解牌6-8张:高爆,燃烧,小导弹
剩下的位置塞战术性的卡:战斗型建筑,各种电疗,医疗包,破损坦克这种,在战斗中可以在短期内获得巨大能力,但是下一场战斗可能用不上
当然卡组比例不一定要严格遵守,但是大概这么个规模比例,不会导致卡组太失衡,可以很好的应付各类情况
卡组均费我是26费,最高的时候28费过,感觉22是快攻,28有点慢,有点卡手,但是拖到没卡的情况下都能赢,25左右可能是个不错的值。
科技思路:
满科技主输出,尤其是你在卡组里放了3张的。狙击妹子满科技后的输出可以用丧心病狂来形容了..
肉盾尽量点个1,2级的科技,出点相关看起来比较赚的科技,白卡的话,前2级科技相当便宜,随便点。准备带3张的肉盾满科技也很好。
解牌方面,我把高爆的范围点出来了,感觉范围远比伤害重要。小导弹这种仅仅为了解狙击手的完全不用加点。
短期效果的战术卡:医疗包很强,可以点1-2点,我很喜欢破损坦克,所以也给了2点。
打法上的思路:& &
细节上来说太多了,一时说不过来,稍微掌握几个小技巧会打的顺很多,比如卖基地血量把坦克隔开直接切后排,让输出承担一些伤害后把肉盾下再输出面前挡伤害等等。
说下大战略上的打法,其实大体就分为2个问题: 1.要不要主动进攻?2. 团战怎么打?
1:当你手里卡类型齐全就可以主动进攻了,比如前5张卡,我已经凑齐了输出肉盾解牌和治疗,就可以考虑直接进攻,因为这时候对面很可能没摸齐所有组件,没有解牌或者没有肉盾直接开团=大概率崩盘。
但是注意,早期不要裸下肉盾,因为对方不下怪,肉盾直扑过去打基地了,他直接把怪下在你输出脸上,通常你办法都没...
2:如果手卡不是很顺,对面也不下怪,等到1分钟左右,大家卡齐全开团了怎么打?最简单的思路:确定对方要和你团之后,提前预估下站位,往中间丢一组能吃伤害的牌,然后迅速用光输出牌,并丢在不同的角落,让输出牌尽快开始输出,被解1,2组是不可避免的。肉盾可以留着等对面贴脸你输出后,用来保护输出。解牌尽量精准的丢给对面的输出或者人群,临时的效果卡尽快丢到对面面前吃伤害和发挥作用。一波顺畅的操作下来,基本上站着的都是己方队伍了。
团战获胜之后,压到对面基地了,就可以考虑留手牌防核弹空袭了...跟炉石防呼啦一个道理,对面这时候通常比较急,会把所有费用甩出来,拿捏准对面费用之后,就很好打了。
其他细节就不赘述了...多打几把,看看厉害的对手,自己可以体验到很多。最后祝大家早日统帅~~
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安卓版本:v1.0.0苹果版本:v1.5
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:删档内测
专题标签:塔防脑力闯关小清新
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8.5嗨客指数
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