魔兽争霸人族无敌战术3人族有哪些战术 WAR3人族战术介绍

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《魔兽争霸3》人族各类奇怪战术大合集
责任编辑:>周序
文章导读1、万金油 AKM流 Sky一波流 龙鹰流2、夸夸流? KUA流 PAL流3、Cele流 三本火枪流 机械流 直升机流4、另类战术 隐身小炮流 一本民兵流 速双雄虐鸟术
  Cele流
  战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。
  看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。(说笑了^_^)
  感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快。。
  三本火枪流
  我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。
  这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。
  可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。
  机械流
  “别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。
  其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。
  直升机流
  族的痛!
  200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地
  4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。
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现在我来说说人类的秒杀,首先你要了解秒杀对方英雄的必须条件:
1.直接攻击判定的技能.例:风暴之锤(山丘),死亡缠绕(DK),霜之新星(LICH) 等,当然,技能的发动越快,连续性越高,观赏性也越强.2.无视技能施放之后的硬直等待时间(COOL DOWN).你根本不需要考虑这个,一般来说秒杀时一个英雄一般只用一次某种技能.
3.我方英雄最少为2个.(有点废话了)
4.良好的微操和大局观,应变能力.
下面我们根据上面所说的前3点,来看看HUM的4个英雄可以怎么来实施秒杀战术:(为了照顾新手,全部用中文名字)
1.暴风雪:面积杀伤,对单体的攻击力低,因此不适合在秒杀中使用.
2.水元素:召唤系,当然不适合.
山丘之王:1.风暴之锤:速度不慢,攻击力不低,还带有致晕的效果,绝对是首选
2.地震:其实这招更多的作用是承上启下,虽然带有一定的危险性,但也算行(因为它也有不俗的攻击力)
圣骑士:1.圣光:攻击只能针对UD,有一定的局限性.
2.无敌:算是秒杀过程中的一个辅助技能,可以让其他英雄毫无顾忌的冲上去,但为了这个技能而浪费了一个英雄的名额却是不合算DI.血法:1.烈焰风暴:虽然有等待时间,但仍然不失为一个好技能,但要注意的是:在烈焰风暴中心的单位所受的伤害是最高的,所以要准确的选择施放地点.
2.虚无:秒杀中绝对不能缺少的辅助技能,就象是DL的催眠和小强的穿刺一样,对于秒杀手段不多的HUM来说,更是无比的重要.虚无的特性:被击中的单位不能物理攻击和被物理攻击,但可以魔法攻击和被魔法攻击,同时受到的魔法攻击比一般情况下所受到的伤害要高!请大家注意这点,人类的秒杀取决于它
从上面4个英雄的主要技能来看,山丘和血法是秒杀战术的不二人选;圣骑有着一定的局限性,机动性低也是其一大劣势;大法师虽然是HUM的经常首发英雄,但他的技能对于秒杀战术没什么帮助;因此,HUM的秒杀战术人选是山丘和血法.(比UD少了1个英雄)
HUM的开局一般都是大法师,但为了秒杀战术的实施,为了艺术....换人吧!那究竟是血法首发还是山丘首发呢?显然,血法首发的作用不大,那就让他做第2英雄吧(当然把血法用的出神入化的高手可以不用)
秒杀前的要点:
1.首发山丘,次发血法
2.山丘技能主升风暴之锤,次升地震;血法技能:虚无+1或+2,剩下的全+烈焰风暴,其实根据点数分配和时间来算,虚无+1就可以了.
3.血法出的越早越好.当然这是建立在你的经济基础上的战局的控制上的
4.多MF,尽可能的提高2个英雄的等级:技能等级越高,秒杀的机会越大.
当一切准备就绪之后,对方英雄的末日到了:
和对方英雄的遭遇:
流程:虚无(血法)----{地震(山丘)}-----风暴之锤(山丘)----烈焰风暴(血法)
解释:虚无命中对方英雄后虽然他不能物理攻击,但可以移动,一般对方第一个反映就是跑(菜鸟除外),这时山丘的作用就体现了,而且是双重的:我之所以在地震这个技能上加了个{},是因为这具体根据对方英雄的类型和山丘当时的位置而定:由于虚无的状态时间很短,对英雄的时间更短,所以抓紧时间是这个秒杀战术的关键,当山丘离对方很近的时候可以用地震+风暴之锤,但如果离对方有一段距离呢?大家都知道地震的攻击判定距离很小,虽然波及的范围有一圈;因此如果等你再冲到对方面前再使用地震的话说不定对方英雄已经从虚无的状态下释放出来,就算你的地震能震晕对方,但这时他已经不再是在虚无的状态下承受你的地震和风暴之锤这种魔法攻击,所受的伤害自然大大降低,因此这也不算是秒杀了;另外一个要抓紧时间的原因是对方英雄被虚无之后还是可以施展魔法攻击的,所以为了让你的秒杀战术真正闪耀的话必须不给他任何喘息和反抗逃跑的机会,换句话说就是永远让他处了硬直阶段!所以2个英雄的技能施放必须一气呵成!最后提醒一下的是收官阶段的血法的烈焰风暴,必须准确的以对方尚处在虚无状态和晕眩状态下的英雄为风暴中心点来完成施放,这样才会达到最大伤害值,以完成整个秒杀过程!
说了那么罗嗦,最主要是想让那些新人知道的更详细一些.
HUM的秒杀战术相对于UD来说人数需要更少,但要求更高,可是这才是真正意义上的秒杀!控制的好的话根本不需要任何部队的帮助(指围杀):别说大法师,守望者这种血少的英雄,就算是牛头人酋长和小强这种血牛也照样禁不起这种杀招.所以,实用性是相当高的.当然,对操作和大局观的要求也相应的高(这是我一再强调的,没有这些作基础,秒杀战术只能是空谈)
HUM的秒杀:
难易度:中上--高
实用性:高
观赏性:高
注:1.该战术不包括其余兵种在秒杀过程中的围杀,只讨论英雄的运用,如果加上其 他的部队我想要杀力量型英雄也不是难事
2.该战术中也不包括减速,残废等辅助和对方英雄的无敌,变身等因素.喜欢(5)我来补充相关文章相关下载
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& 我爱秘籍 九年相伴求WAR3各种族的战术归纳``_百度知道
求WAR3各种族的战术归纳``
``如题``最好能帮忙归纳下各战术的征兆```以及ORC的相关对应方法``谢啦``
我有更好的答案
主要用的就是石像,根据形势配上2、3只ZZ,对方有NAGA,这时候一旦发现他要开第二片分矿,一是兽族不出步兵没法打,这个道理都知道、对抗暗夜    包括ZZ在内,基本上最有效的打法还是天地双鬼,同水平的来说UD的优势明显,后期天鬼加胖子一旦成型,NE很难打,像MOON发明的半吹风流,大师熊一出就展开反击,效果还是不错的,要是死了心用精灵龙,就要展开无限骚扰流,不要让他抽出时间来你家就对了,一个将吹风流从理论拉上了实践的平台。如果仅仅是用兵工厂里出的工兵,还不如用火焰领主呢。    4、对抗不死    四个字:难度很大,但兵力和英雄的优势也不会让你太吃亏,我倒是觉得中期并不吃亏,配双英雄,鹿的机动性不错,但跟石像相比还是一个天上一个地下的差距,如果出纯鹿不出熊,UD的优势就还在,毕竟DK和LICH的等级高,而且毁灭的血多,而对方等级最高的大法此时基本已丧失战斗力,很简单,就是打不过你,估计有不少精灵玩家有这样的感叹,纯鹿流打不过天鬼加胖子,出熊就更完了,感觉就是只要人族没有第二片分矿,要不然有理论没实践,若都是高水平的,用第二种打法的优势明显,真要是这样,这样一来,打到最后往往就是拼英雄,试问UD的英雄和ORC的英雄哪个猛?不用说了,从而确立了当今魔兽界NE对抗ORC的半无敌战术,限制他爆多了,再一见面、内战   两种打法,以后肯定要输,怎么对待这个问题是个最大的难题,要是初期他DK加小G没杀你多少弓箭兵,兽打UD没有不出飞龙的,无论是传统的ZZ流还是小G转毁灭流基本上都很难取得很好的结果,但在普通玩家中,操作一般的还是要用ZZ流,MOON战胜GRUBBY就是证据,基本打法永用DH+兽王+地精+弓箭+鸟德的这一套路,需要注意的是最近我在BN和浩方上见到有些人盲目模仿,地精这个英雄的兵工厂在战斗中的位置非常重要,有时一个兵工厂就能起到决定因素,但我发现有些人只知道让兵工厂出兵就行,根本不考虑工厂的位置,这位置一时半会儿也说不明白,多想想在上坡的小道中间你要是放上一棵树对方往上冲时你的优势吧,在他建塔的地方建树,杀之,不好的话就依靠建筑,等专家熊一出就好受了,只要操作得当,后期的事情就很好处理了,都知道UD的胖子毁灭流要是成型,人族的万金油就成狗屎油了,见面就杀对方巫妖,不用说对方5级巫妖一死就算你的兵死了一大半他的只死了一小半,只要你巫妖还活着,呵呵,纯鹿打法的话就是天地双鬼,强烈推荐DK1级时升光环,用处很大,今天我就重点谈下FOV的小G毁灭石像流,但对于UD这个最注重科技和英雄的种族,如何限制他的英雄和科技兵种才是NE最需要解决的问题。不死,而HUM对UD时打出GG最多的时候也是这一波,如果打不下来就转胖子毁灭,那边肯定是科多加飞龙加狼骑加自爆的组合,最后大战前发现你有了毁灭 石像又找不到,你说自爆干吗?逼着他的BF去爆你的毁灭,爆了之后的飞龙就全成了你石像的经验了,这个都知道,单纯不用魔法硬拼,石像对空能力首屈一指这是谁都知道的事情,这种打法对操作的要求极高,一是石像没成型前死一只都很难受,二是想尽一切办法隐瞒自己石像的数量,说到这里有人会说这是投机打法,那我跟你说,你用同一样的投机打法去给我连胜GRUBBY好几次试试?这根本不是投机,而是这种打法给兽族造成了很多矛盾,炸毁灭还是石像,地面部队出多少,而且最重要的是如果飞龙用来打毁灭而石像不炸的话等对方ZZ把你BF缠下来人家石像再冲过来一样灭你飞龙,就是因为这个难题,造成了这种打法UD的主动,始终让兽跟着UD走,这样一来UD的优势自然就有了,本人才疏学浅,可能说不明白,你可以去看看那几盘录像就知道了,在操作水平不错的情况下用这种打法打兽根本不吃亏,等一炸完,到了石像上场的时候了,其实不难看出,此打法对抗兽族的优势,石像尽量后拖,不要两军一见面先让人家发现你的石像然后就几个自爆上来,中期加入弓箭兵的打法,若两人水平都是中游或中上游,用第一种打法的打第二种打法有优势,这种打法最大的特点就是避开了兽族最强大的地面部队,开局是传统的小G开局,群防不买。    二、对抗人族    如果对方是万金油的话,真正的打法有待开发,但白虎的光环对部队的支持远远超过DH。由内战首发白虎也可以看出来NE对英雄是多么的无耐,一种DH加NAGA或老鹿,初期弓箭中后期转熊鹿的打法,都了解,不多说。一种白虎女猎加投石车:一,你有ZZ了,都是FOV打出来的,他的MF速度就会大大受限,想弄出个高等级的DH基本没什么太大的可能性,如果是小地图近点的话也可以考虑初期双兵营小G强推,把握好时机和经济,UD对HUM这种打法还是有优势的,呵呵……    2,至少还有得打,要是用小G+ZZ再转毁灭的打法一是效果并不是太好,等妖到了5就出死骑,要是去打他,二是要求太高,很难,见面就被秒。    三,二本影子一定要出,对方的兵力情况一定要弄清楚,多买群补,要是哪位NE对UD时出白虎,不敢说这种打法克兽族,但从FOV的RP里可以看出至少一点不吃亏,但大家都知道没有BF的飞龙遇到石像是什么样吧?家里石像和毁灭都不要停,他要是什么都不出只出自爆了,那……那是他不会打……两只ZZ就给他杀没,就是天鬼胖子三英雄,战术思想就是三陪+反压制+压制+让他GG……如果对方真是万金油,当然,一般人族不会让你这么容易让你部队成型的,这就看你平时操作技术和意识的积累了,包括双线小G跑他家里杀农民,这一招可是FOV对抗人族时次次少不了的,当然对操作的要求比较高   下面重点说下就是现在人族对抗UD比较流行的龙鹰流,但无奈被FOV打得稀惨,之所以把毁灭排在石像前面,是因为这种打法不像ZZ流或小G流那样ZZ和小G是过渡,毁灭不是素的,MOON发明的半数鸟德的半吹风三远流本来效果极佳,要是对方有熊,要么出2~3只毁灭,要么就是2~3个大师级女妖,我肯定对方发现你有了大师级女妖了就肯定不会让他的熊上战场,这是其一,二本的石像+小G对抗他的几个步兵和狼骑不成问题,发现你有了石像他要出BF了,你出两个ZZ,熬到三本时出毁灭,2只2防的毁灭就需要6只自爆BF,操作不好的“痿”力无穷,FOV胜GRUBBY的几场基本上都一个样,都是用的这种办法、对抗人族    两种打法,熊鹿或精灵龙,输给FOV时输就输在FOV的小强的两次穿刺,第二种打法对操作的要求高,操作好的威力无穷,说再多都是白搭,狂狗毁灭随着小强走出祭坛的那一刻,只要初期没吃太多亏,这时候的你占有绝对优势,很多RP上此刻UD带着部队去拆对方分矿对方连管都不敢管,只能呆在老家,位置好的话、对抗兽族    其实NE玩家都该感谢MAGICYANG和MOON,一个发明了吹风流,他不炸不行,要么阻止,要么直接去打他,要拆他矿他这时候肯定不敢救,因为兵少。但有一点可以肯定,初期要是你弓箭兵死得太多,DH拿白虎实在都没有什么太好的办法,他想打你,唯一的办法就是拿多出多你20人口的兵和你拼,这样一来他的经济肯定要持续吃紧,慢慢积累兵力优势、内战   巫妖+石像,初期拼兵、对抗兽族    UD对抗兽族历来被玩家感觉是最难的,二本时双兵营出石像,输给FOV这块试金石的战术不能说是好的战术,基本上你就胜利了,这个道理都是知道的,最重要的是侦察,包括发现对方升着基地时买个隐身跑进去杀他俩农民的事也是可以干的,呵呵。    3,为的就是石像,而这种打法是毁灭是饵。    四,我估计这白虎永远到不了6级,UD战胜HUM这种打法的高手RP只看过几把暗夜,但想让一个英雄连放一个技能的时间都没有那基本上是不可能的,如果发现对方三远,意识的基础永远都是操作,虽然在人家地盘上不好打,任我矿再多,中期人族的压制依造家里建筑的有利地形展开反击,对方一旦TR:1
何必管他们的战术如何呢?他们的战术不管怎么样永远都不是一成不变的,战场是不会按照一定的路线来发展的。所以别管战术随机应变才能发展。
他老说我重复的东西太多,我加你QQ给你吧
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war3人族战术有什么?
对战各个种族
我有更好的答案
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至
MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂
火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间
3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。 步兵+火枪+男女巫+小炮手 此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡,造小炮手和女巫并升级女巫的技能,可以双神秘圣地训练女巫。1级女巫升级完毕后,当然前提是不让对手知道,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快万 金油 火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于最佳状态。 实用:大法首法,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。 实用! 坦克流 坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助:双车间暴罢,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。 实用:经济充足的话,出了N多后。快速的攀升 科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型! 飞机海 这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,对手损伤很大对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大,给他一个突然袭击,一举拿下,次法山丘。双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,而车间一个就够,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,比如:偷偷在家里建造狮笼营,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要) 混到2本,造神秘圣地和车间,飞机害对付空中单位也有非常好的效果! 实 用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,转狮鹫! 隐身游击队 此战术一般前期带民兵速开分矿。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以, 如果钱实在多的没地方花,可以造2个! 注意:如果对方回城.最好在战斗时,派个农民随时修 理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理,以拆光对手家的建筑取得胜利
人族如果你能打出一套完整的机械流那就不必区分对方的种族了
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