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流放之路联盟系统介绍 永久服和挑战服的区别
流亡黯道中当玩家创角前必须先选择一个「联盟」再进行创角,联盟有点类似其他游戏的「伺服器」或「天梯」概念,只有在同一个联盟裡的玩家才能互相沟通,而在游戏中不同的联盟会有不同的「游戏模式」,因此玩家创角前需要先想好自己喜欢或适合哪个联盟。不同的联盟也有不同的持续时间,游戏中大致可分為永久联盟、挑战联盟、竞赛联盟、活动联盟等几项。
流亡黯道中当玩家创角前必须先选择一个「联盟」再进行创角,联盟有点类似其他游戏的「伺服器」或「天梯」概念,只有在同一个联盟裡的玩家才能互相沟通,而在游戏中不同的联盟会有不同的「游戏模式」,因此玩家创角前需要先想好自己喜欢或适合哪个联盟。不同的联盟也有不同的持续时间,游戏中大致可分為永久联盟、挑战联盟、竞赛联盟、活动联盟等几项。
永久联盟是游戏裡最基本的联盟,永久存在不会重置或洗白,任何人都可以在此创角,许多短期挑战联盟或竞赛联盟结束后的角色与物品会带回永久联盟,个人帐号内的资產也会越来越多,也是各种稀有珍宝与传奇遗產的最终集散地,也是许多喜爱蒐集与测试的玩家最好去处,但缺点是有些新系统会比较晚才能玩到,以及日益通货膨胀的市场经济
标準模式 (Standard)
玩家角色死后可复活,角色不会消失
标準模式的其他短期联盟结束后,角色与所有物品会回到此联盟
专家模式 (Hardcore)
玩家角色死亡后无法复活,死掉的角色与身上的物品会移至标準模式联盟
专家模式的其他短期联盟结束后,角色与所有物品会回到此联盟
  挑战联盟
挑战联盟可以想像成一种定期出现的新伺服器,每次维持数个月,新的联盟意味著新的天梯,所有加入的玩家都是相同的起跑点重新开始,没有通货膨胀的问题,每当官方开放新版本时,也会推出 挑战联盟专属的独特内容,不少新系统只能在挑战联盟玩到,这些系统未来可能会在挑战联盟结束后经过调整再导入游戏核心(例如: 流亡者、保险箱),官方也会释出 挑战联盟限定传奇物品,玩家在挑战联盟进行游戏时有机会取得这些传奇物品,但当挑战联盟结束后,这些限定传奇取得难度将异常飆升,未来必须透过地图大师开啟特定挑战联盟的地图打宝,或靠某些命运卡随机换取,或等待官方在某些竞赛中当成為奖品释出时才可再次拿到。
挑战联盟每次推出也都有标準与专家两种模式:
玩家角色死后可复活,角色不会消失
联盟结束后角色与所有物品会移至永久标準模式
角色死亡后该角色与身上所有物品会移至永久标準模式
联盟结束后活著的角色与仓库物品会移至永久专家模式
军团 & 风暴 (大觉醒) (ver2.0)
军团 Warbands
标準挑战联盟
许多与流亡者敌对的军团将散布到鬼岛上的各个角落。这些军团是一群合作紧密,会无所不用其极将你放倒的敌人。随著难度增 加,你所遇到的军团将会存在精英份子和领袖。他们在战斗开始时会於军团后方指挥,当战况对他们不利时,精英和领袖们将会向你发动猛烈攻击,企图亲自将你击 杀。三个军团都拥有著的特定掉落物品。军团出现的区域会随著时间和流亡者对他们的猎杀而变动。
专属传奇物品:布琳洛特印记、红刃之环、哑风封印、布琳洛特之旗、红刃旗帜、哑风尖旗、布琳洛特岸行者、哑风轻步、红刃蹂躪靴、绝地魔履、破碎信念、草民
军团相关物品在挑战联盟结束后仍有机会在其他联盟出现,原因是此系列物品是绑定在军团怪物身上,而军团怪物在联盟结束后将会导入游戏核心,未来可透过开箱子召唤军团怪,或透过特殊活动让军团怪不定时出现在永久联盟,此时若能打死出现的军团怪就有机会掉落相对应的军团物品 (包含军团限定词缀的魔法物品与军团限定传奇物品)
风暴 Tempest
专家挑战联盟
魔法风暴即将侵袭鬼岛,并对鬼岛上的怪物和流亡者们造成诸多变异,例如改变体型大小、增减益效果、改变物品稀 有度、甚至使掉落的武器自动幻化。流亡者们可以将怪物从对你不利的风暴中引开,甚至将它们引至某些对你有利的风暴中再将之击杀。这些风暴和它们的影响区域 每小时会改变一次;流亡者们可以在世界地图中查看目前有哪些风暴正在哪些区域肆虐著;请随时注意那些出现机率低,但具备高度效益的风暴降临的时间。
专属传奇物品:巫木、乔赫黑钢、殞皇之冠、伊芙班的诡计
苦痛 & 血族 (被遗忘的大师) (ver1.3)
苦痛 Torment
标準挑战联盟
你会在冒险旅途中碰到许多藏著各式珍宝的罪人之魂。这些罪人之魂為了保护他们的宝物,在你接近时将会四处逃串,并试图强化附近的怪物来阻止你 的猎杀。这些被强化的怪物有些非常致命,但相对的也会掉落较好的物品。这些罪魂有时也会强化稀有(黄色)与传奇敌人,使其危险度直线上升&但当然击败它们 时会有更好的收穫。
专属传奇物品:布鲁特斯的刑具、疫鼠囚笼、禁语
苦痛系统已导入游戏核心
血族 Bloodlines
专家挑战联盟
所有的魔法(蓝色)怪物会共享特殊的血族属性,使其变得更强:有些血族属性是活著时会有作 用,有些则是在死后才会触发。与复仇联盟只强化单体稀有怪物不同的是,血族联盟将会强化一整群的魔法怪物。流亡者将会需要制定专属策略来面对各种不同的血 族属性,像是可能得要面对怪物召唤的幻灵守卫,或是当有怪物死亡时其他怪物会暂时无敌等等。
专属传奇物品:努葛玛呼之印、塔萨里奥之印、瓦拉库之印
已透过地图词缀的方式导入游戏核心
狂怒 & 超越 (被遗忘的大师) (ver1.2)
狂怒 Rampage
标準挑战联盟
新增「狂怒能量」系统,只要五秒内攻击到下一隻敌人,就可持续累积狂怒能量,狂怒等级越高角色会附加越强大的辅助或战斗触发效果,初期会有攻击速度、施法速度、移动速度的加成,高等的能量会给予特殊 AOE 效果例如击晕群体怪物,甚至持续尸爆周围怪物的效果
专属传奇物品:虚空、沙尘之影、肉体与魂灵
超越 Beyond
专家挑战联盟
新增「恶魔传送门」系统,在这个模式裡玩家必须对付入侵的恶魔种族,当玩家将击杀群聚的恶魔时,就会创造出一个小传送门,如果小传送门之间距离很接近,他们会自动合成一个大传送门并开始涌出更多恶魔,如果大传送门之间再相互合成,将会出现超大传送门,并召唤出一隻难度极高的超级金怪
专属传奇物品:收割者、疯狂边界、黯黑贤者
超越系统已透过地图词缀的方式导入游戏核心
伏击 & 侵略 (瓦尔献祭) (ver1.1)
新增八种基本箭袋,潜能之戒
专属传奇物品:瓦尔的灵手、虚空慧眼
伏击 Ambush
标準挑战联盟
新增「保险箱」系统(已导入游戏核心)
专属传奇物品:穿心
当时為挑战联盟限定,联盟结束后开放所有联盟掉落
侵略 Invasion
专家挑战联盟
新增「入侵者头目」系统
入侵头目经修改后会在联盟结束后导入游戏核心,变成一些野外头目
专属传奇物品:寒锋之卫
当时為挑战联盟限定,联盟结束后开放所有联盟掉落
支配 & 复仇 (正式营运) (ver1.0)
新增基本物品:
双玉戒指(火冰)、双玉戒指(冰电)、双玉戒指(火电)
圣化生命药剂、圣化魔力药剂、石英药剂、翠玉药剂
专属传奇戒指:贝雷克的冰与火之歌、贝雷克的冰与雷之曲、贝雷克的火与雷之乐、元素之章
专属传奇药剂:拉维安加之泉、卡鲁之血
新增三相戒指製作配方
停止出现「物品掉落数量」辅助宝石与词缀(仅传奇物品保留数量词缀)
支配 Domination
标準挑战联盟
新增「神殿」系统(已导入游戏核心)
专属传奇物品:鸥喙
复仇 Nemesis
专家挑战联盟
新增稀有怪「强敌」词缀(已导入游戏核心)
专属传奇物品:猎首
混乱 & 突袭 (公测时期) (ver0.1)
新增基本物品:黄晶护身符、青玉护身符、玛瑙护身符、月光石戒指、紫晶戒指、宝钻戒指
专属传奇物品:福尔的忠诚之符、薛朗的啟示之环
混乱 Anarchy
标準挑战联盟
新增「流亡者」系统(已导入游戏核心)
专属传奇物品:德瑞索的战礼、神赐
突袭 Onslaught
专家挑战联盟
怪物攻击速度+20%、施法速度+20%、移动速度+20%
专属传奇物品:维多里奥的捷思、亡者呼唤
竞赛联盟(季赛天梯)
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