主忠欢乐斗地主胜率提高平均欢乐斗地主胜率提高多少,有木有人知道

  三国杀标准8人局,1主公1内奸2忠臣4反贼。  假设不断线不逃跑,人人水平和运气相同,求平均胜率是多少?
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  鄙人认为13/32,也就是40%左右。楼主没上过学吗?惊恐中…
  楼上的显然上过学,小生失礼了!  楼上把内奸的胜率定在12.5%,可根据经验实际玩三国杀内奸的胜率远小于这个数。求解。
  不懂规则,介绍下?
  主公:和忠臣一起杀掉所有的反贼和内奸算赢  忠臣:和主公一起杀掉所有的反贼和内奸算赢  反贼:全力以赴杀死主公算赢  内奸:在所有的反贼和忠臣都死光之后,和主公单挑,杀死主公算赢    注1:如果场上还有除了主公之外的别的角色,内奸杀死主公算反贼赢,即使所有的反贼都死了也算反贼赢    注2:内奸前期需要站在主忠的一方打反贼,如果反贼弱势,则又必须站在反贼的一方打忠臣,如果最后剩下的三个人是主忠内,则内奸获胜的概率不超过5%  -------------------------  一般来说主忠的胜率在40%以下,反贼的胜率在50%左右,内奸的胜率……我就不说了,我相信很多人玩了几十盘内奸都还没赢过
  飘过。。  
  平均概率不用算,显然50%,因为没有平局  反贼胜率高于50%,因为有可能内奸杀掉主君,还有内奸帮忙的情况,应该接近60%.  内奸想胜难度太大,估计在5%以下    
  果然有人说50%。50%是不对的,原因很简单,并非只有两个阵营。
  38.7831404
  TEST  
  哈,这个帖子还在啊。的确如楼主所说内奸的胜率不高低于12。5%。这其实还和一些游戏的内在因素及选手认知有关。先说游戏内在的因素,在这八人局中反贼首先集火主公,虽然名义上4V4,但主公一旦被集火死,那反贼就赢,而反贼任何一个被集火死,并不会输,所以双数局反贼胜率略大于50%。另外关于内的个人因素,内要想赢,当然最好的是最终进入主内反3人局,很多会玩的人都会做控场内,而不是死中,如果选手不知道保命自然胜率低
  游戏里面有平局么?
胜负的几率是多少?
胜负各一半呗
  这个我前年就算过了。。当时是按主忠胜率大概10/20,反胜率大概9/20,内胜率1/20  然后结合3/8、4/8、1/8的身份概率,可以算出平均概率是40%    
  算介个奏神马?
  靠,你们一帮强人!
  不知道呀。。我的胜率好不容易超过了50%
  要看个人的水平高或者低 都是高水平内没有胜率的 最后剩3人的时候主只要保证两边平衡就可以了
  这么简单的问题还用问?既然水平运气一样,而且游戏不存在和局,那么胜率必然是50%  证毕
作者:cibc
回复日期: 5:26:00    这么简单的问题还用问?既然水平运气一样,而且游戏不存在和局,那么胜率必然是50%    证毕    -----------------------  想当然的话,就很容易得出50%的结论。斗地主是地主和农民两个阵营,所以胜率是50%;四人麻将是四个阵营,胜率25%;三国杀是三个阵营,所以胜率不可能是50%。
  没玩过
  这种问题根本都不可能建立数学模型的,又怎么能算?只可能根据统计数据得出!OL上大概如下:主忠平均40%、内奸5%、反贼55%,总体43%!
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