4人四个人玩的扑克牌游戏有哪些

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扑克牌中的游戏规则
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大小:14.9M 《小熊学校接龙》是一款经典好玩的纸牌接龙游戏,游戏画风温暖小清新,经典玩法,十分的耐玩,适合打发时间。
大小:7.0M 《经典斗地主HD》是一款超好玩经典的斗地主棋牌类游戏,画面精美,经典玩法,超多奖励拿到手软!
大小:7.4M 《幺幺斗地主》是一款非常简单有趣的斗地主玩法的棋牌游戏,画面精美,Q版画风,简单的人设,趣味的语音,还有超多大奖等你来拿哦。
大小:0KB 《翻牌见分晓》是一款超级好玩的翻牌游戏,画面简洁,玩法类似单机德州扑克,多样化的玩法,超多关卡等你来挑战哦。
大小:20.1M 港式梭哈安卓版下载,这是一款港式的梭哈游戏,可以在游戏中玩家之间对战,很不错的棋牌游戏。
大小:57.5M 《法老之卡 Pharaoh Solitaire》是一款休闲纸牌游戏,玩家将利用纸牌来挑战法老,玩起来很有意思。
大小:84M 《哈拉尔德Harald: A Game of Influence》是一款十分独特的纸牌游戏,规则十分简单,玩家将作为不同分身的人来参加比赛,玩起来很有意思。
大小:49M 纸牌的秘密:海底宝藏(Solitaire Treasures)是一款有趣的纸牌游戏,游戏以海底世界为背景,玩起来很有意思。
大小:74.2M 美男战国纸牌之乱破解版下载,《美男战国纸牌之乱》是一款有趣的纸牌游戏,游戏解锁内购项锁定所有道具2525(使用一次即可看到)。
大小:51.8M 《勇气手牌Brave Hand》是一款有趣的纸牌游戏,游戏十分具有策略性,玩家需要仔细思考战略,喜欢的玩家可以试试。
大小:46.3M 《PEG》是一款十分有趣的纸牌游戏,规则十分简单,但是玩起来很考验策略,不同难度等级可以挑战。
大小:7.5M 《看!你的战利品Look, Your Loot!》是一款十分有趣的纸牌游戏,玩家将通过纸牌来与boss进行战斗,获得你的战利品。
大小:7.5M 看你的战利品破解版下载,《看!你的战利品Look, Your Loot!》是一款十分有趣的纸牌游戏,玩家将通过纸牌来与boss进行战斗,获得你的战利品,游戏修改了无限金币。
大小:49.2M 金鲨德州扑克游戏下载,金鲨德州扑克是一款非常好玩的德州扑克游戏,为玩家们带来精彩刺激的德州扑克内容,喜欢的玩家们可不要错过!
大小:38.5M 开心斗地主手游下载,开心斗地主是一款很不错的斗地主游戏,经典的玩法,现在国内流传最为广泛的扑克游戏了。
大小:16.6M 全民炸翻天激情版app是一款非常好玩的棋牌类游戏,在全民炸翻天激情版游戏中玩家们可以体验到刺激的扑克纸牌内容,非常好玩不要错过!四个人打四副牌,是什么游戏?_百度知道
四个人打四副牌,是什么游戏?
每人每局要赢到100分.10.K是分数,直到出完剩下最后一家为止,打牌时不能喊过,有比上家大的牌就一定要压,5四个人打四副牌,七个炸弹开始有奖励,各管各出牌,没有盟友
我有更好的答案
每人每局要赢到100分.10.K是分数,直到出完剩下最后一家为止,打牌时不能喊过,有比上家大的牌就一定要压,5四个人打四副牌,七个炸弹开始有奖励,各管各出牌,没有盟友
我定是南宁的
我是江西的,我这有,,可以叫八炸,,也可以就窝龙。我们这是这样叫的
不是升级,没有主花色之分,没有扣牌。。。出牌时只能出单张,对子,三个或者炸弹。。
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纸牌游戏有9张纸牌,分别为1~9.甲、乙、丙、丁4人取牌,每人取2张.现已知甲取的两张牌之和是10;乙取的两张牌之差是1;丙取的两张牌之积是24;丁取的两张牌之商是3.请说出他们4人各拿了哪两张纸牌,剩下的一张又是什么牌?
解:丁取的两张牌之商是3,则这两张是9和3或3和1或6和2;丙取的两张牌之积是24,则这两张只能是3和8或4和6;甲取的两张牌之和是10,则这两张是1和9或2和8或3和7,或4和6.1)当丁的两张是9和3时,丙不可能是3和8,只能是4和6,则甲只能是1和9或2和8,当甲是2和8时,剩余是1和5和7,不存在差是2的数,不成立.2)当丁取3和1时,丙是4和6,则甲只能是2和8,则乙无法取到;3)当丁取6和2时,丙为3,8,甲拿的两张牌是1,9,乙为4,5,剩下的那张牌是7.总之,甲拿的两张牌是1,9;乙为4,5;丙为3,8;丁为2,6.剩下的那张牌是7.分析:分别写出甲、丙、丁可能取到的数据,然后利用排除法即可判断.点评:本题考查了推理论证中的排除法,正确理解解题的基本思想是关键.
练习册系列答案
科目:初中数学
纸牌游戏有9张纸牌,分别为1~9.甲、乙、丙、丁4人取牌,每人取2张.现已知甲取的两张牌之和是10;乙取的两张牌之差是1;丙取的两张牌之积是24;丁取的两张牌之商是3.请说出他们4人各拿了哪两张纸牌,剩下的一张又是什么牌?
科目:初中数学
来源:2012年初中毕业升学考试(重庆卷)数学(解析版)
题型:填空题
甲、乙两人玩纸牌游戏,从足够数量的纸牌中取牌.规定每人最多两种取法,甲每次取4张或(4﹣k)张,乙每次取6张或(6﹣k)张(k是常数,0<k<4).经统计,甲共取了15次,乙共取了17次,并且乙至少取了一次6张牌,最终两人所取牌的总张数恰好相等,那么纸牌最少有&&&&&&&&&张.&
科目:初中数学
来源:不详
题型:解答题
纸牌游戏有9张纸牌,分别为1~9.甲、乙、丙、丁4人取牌,每人取2张.现已知甲取的两张牌之和是10;乙取的两张牌之差是1;丙取的两张牌之积是24;丁取的两张牌之商是3.请说出他们4人各拿了哪两张纸牌,剩下的一张又是什么牌?
科目:初中数学
来源:2013年贵州省贵阳市中考数学模拟试卷(一)(解析版)
题型:填空题
甲、乙两人玩纸牌游戏,从足够数量的纸牌中取牌.规定每人最多两种取法,甲每次取4张或(4-k)张,乙每次取6张或(6-k)张(k是常数,0<k<4).经统计,甲共取了15次,乙共取了17次,并且乙至少取了一次6张牌,最终两人所取牌的总张数恰好相等,那么纸牌最少有&&& 张.
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Java扑克游戏(多人多牌数比较游戏)的实现
具体实现步骤如下:
实现扑克Card类,用于储存扑克牌,1-13代表点数,4-1代表花色(黑桃,红桃,梅花,分块)
实现扑克列表CardList类,用于实现生成一副牌,洗牌,发牌的功能
实现玩家Player类,用于储存玩家信息
实现玩家列表PlayerList类,用于储存所有玩家信息,并且实现玩家洗牌、发牌、比较牌大小的方法
主方法Index05类,用于启动扑克游戏
package dk.
* @author Administrator
public class Card implements Comparable&Card&{
//牌的点数--1到13
//牌的花色--4种花色:?(黑桃):4
?(红桃):3 ?(梅花):2
public Card() {
public Card(int number, int type){
if(number==1)
number=14;
this.number =
this.type =
public int getNumber() {
public void setNumber(int number) {
this.number =
public int getType() {
public void setType(int type) {
this.type =
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result +
result = prime * result +
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
if (obj == null)
if (getClass() != obj.getClass())
Card other = (Card)
if (number != other.number)
if (type != other.type)
public int compareTo(Card o) {
if(this.number&o.number)
return -1;
else if(this.number&o.number)
if(this.type&o.type)
return -1;
else if(this.type&o.type)
public String toString(){
String str ="";
switch(this.type){
case 1: str = "方块";
case 2: str = "梅花";
case 3: str = "红桃";
case 4: str = "黑桃";
String n="";
switch(this.number){
case 14:n="A";
case 11:n="J";
case 12:n="Q";
case 13:n="K";
default:n=this.number+"";
return str+n;
CardList.java
package dk.
import java.util.ArrayL
import java.util.L
import java.util.R
* @author Administrator
* 牌表操作类
public class CardList {
public static List&Card& cardlist = new ArrayList&Card&(52);//储存扑克牌
public static List&ArrayList&Card&&//储存发牌结果
//生成一副牌
public static void generateCard() {
for(int i=1;i&=13;i++){
for(int j=1;j&=4;j++){
Card c = new Card(i,j);
cardlist.add(c);
//打印一副牌
public static void printCardList(){
System.out.print("[");
for(Card c:cardlist){
System.out.print(c.toString()+"
System.out.println("]");
public static void shuffleCard(){
List&Card& scard = new ArrayList&Card&(52);
Random random = new Random();
for(int i=1;i&=52;i++){
c = cardlist.get(random.nextInt(52));
}while(scard.contains(c));
scard.add(c);
cardlist.clear();
cardlist =
printCardList();
* @param i number of player
* @param j number of card
public static List&ArrayList&Card&& dealCard(int i,int j){
throw new Exception("发牌规则有误:玩家至少为2人,请重新定义规则!");
if(i*j&52){
throw new Exception("发牌规则有误:牌数超出扑克张数,请重新定义规则!");
poker = new ArrayList&ArrayList&Card&&(i);//储存玩家发到的牌
//生成玩家手中的牌列表
for(int h=0;h&i;h++){
ArrayList&Card& player_card_list = new ArrayList&Card&(j);
poker.add(player_card_list);
//给每个玩家发牌
for(int k=0;k&j;k++){
for(int d=0;d&i;d++){
ArrayList&Card& player_card_list = poker.get(d);
Card card = getCard();
player_card_list.add(card);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
//抓取一张牌
public static Card getCard(){
return cardlist.remove(0);
//获取一位玩家的牌
public static ArrayList&Card& getPoker(){
return poker.remove(0);
public static void clear(){
cardlist.clear();
poker.clear();
printCardList();
Player.java
package dk.
import java.util.ArrayL
import java.util.C
import java.util.L
* @author Administrator
public class Player implements Comparable&Player&{
private S//玩家id
private S//玩家姓名
private List&Card&//玩家手牌
private C//玩家最大的牌
public Player(String id ,String name){
this.name =
this.setPoker(new ArrayList&Card&());
public String getId() {
public void setId(String id) {
public String getName() {
public void setName(String name) {
this.name =
public List&Card& getPoker() {
public Card getMax() {
public void setMax(Card max) {
this.max =
public void setPoker(List&Card& poker) {
this.poker =
Collections.sort(this.poker);
for(Card c :this.poker){
this.setMax(c);
public String toString(){
return "玩家Id:"+this.id+"\t玩家姓名:"+this.
//玩家摊牌
public String showCard(){
String msg="";
for(Card c:this.poker){
msg+=c.toString()+" ";
return this.toString()+"\t\n"+"玩家牌信息:\t\n"+
public int compareTo(Player o) {
return this.max.compareTo(o.getMax());
PlayerList.java
package dk.
import java.util.ArrayL
import java.util.C
import java.util.L
* @author Administrator
* 储存玩家列表
public class PlayerList {
public static List&Player& playerlist = new ArrayList&Player&();//储存扑玩家列表
public static List&String& rules = new ArrayList&String&();
public PlayerList(){
public static void setRule(String rule){
rules.add(rule);
public static String getRules(){
String str="";
for(String s:rules){
str+=s+"\t\n";
public static void printRules(){
show(getRules());
//添加玩家
public static boolean addplayer(Player player){
show("添加玩家:"+player.toString());
show("----------------------------------------");
return playerlist.add(player);
//给所有玩家发牌
public static void shuffleCardToPlayer(){
for(Player player:playerlist){
player.setPoker(CardList.getPoker());
//显示发牌结果
public static void showCard(){
for(Player player:playerlist){
show(player.showCard());
show("----------------------------------------");
//比较牌点大小并且显示赢家信息
public static void showWinner(){
Collections.sort(playerlist);
Player p = playerlist.get(0);
show(p.showCard());
show("本局赢家是:"+p.getName());
//玩家人数
public static int size(){
public static void show(Object obj){
System.out.println(obj.toString());
public static void clear(){
playerlist.clear();
Index05.java
package dk.
import java.util.S
import dk.card.CardL
import dk.card.P
import dk.card.PlayerL
* @author Administrator
public class Index05 extends Show {
public static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
* 调用的主方法
* @param args
public static void main(String[] args) {
show("是否开始游戏?0/1");
int isStart = scanner.nextInt();
if(isStart==1){
startGame();
show("退出游戏!");
//启动扑克游戏
public static void startGame(){
show("游戏规则如下:");
PlayerList.setRule("1.至少需要两名玩家");
PlayerList.setRule("2.所有玩家的牌数加起来不超过52张牌");
PlayerList.setRule("3.比较所有玩家手中最大的牌点,最大的牌点数的玩家获胜");
PlayerList.setRule("4.总的牌数只有52张,没有大小王");
PlayerList.setRule("5.黑桃牌A最大,方块3最小,点数相同时,比较花色,黑桃较大。");
PlayerList.printRules();
show("请输入玩家人数:");
int players = 2;//默认玩家数目
int cardofplay = 2;//默认每个玩家的手牌数目
players = scanner.nextInt();
while(players&2){
show("玩家人数至少是两人");
show("请重新输入人数:");
players = scanner.nextInt();
show("请输入每个玩家持有的牌数:");
cardofplay = scanner.nextInt();
while(cardofplay*players&52){
show("玩家*牌数超出范围!请重新输入牌数");
cardofplay = scanner.nextInt();
show("开始输入玩家信息:");
for(int i=0;i&i++){
show("请输入第"+(i+1)+"个玩家姓名:");
String name = scanner.next();
Player p =new Player("00"+i,name);
PlayerList.addplayer(p);
show("一副没有洗的牌:");
CardList.generateCard();//生成一副扑克
CardList.printCardList();//打印扑克
show("========================================");
show("开始洗牌:");
CardList.shuffleCard();//洗牌
show("========================================");
show("开始发牌:........发牌中......");
CardList.dealCard(players,cardofplay);//发牌
PlayerList.shuffleCardToPlayer();//给玩家发牌
show("发牌结果:");
PlayerList.showCard();//显示所有玩家牌信息
show("========================================");
show("比较结果:比较牌点大小并且显示赢家信息");
PlayerList.showWinner();//显示本轮赢家
show("========================================");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//清空游戏
public static void clearGame(){
CardList.clear();
PlayerList.clear();
//测试扑克游戏
public static void testGame(){
show("一副没有洗的牌:");
CardList.generateCard();
CardList.printCardList();
show("========================================");
show("开始添加玩家:");
Player p =new Player("001","DekingChen");
Player p1 =new Player("002","chenzhenquan");
Player p2 =new Player("003","czq");
PlayerList.addplayer(p);
PlayerList.addplayer(p1);
PlayerList.addplayer(p2);
show("开始洗牌:");
CardList.shuffleCard();
show("========================================");
show("开始发牌:........发牌中......");
int players =
PlayerList.size();//玩家数目
int cardofsum = 3;//每个玩家的手牌数目
CardList.dealCard(players,cardofsum);
PlayerList.shuffleCardToPlayer();
show("发牌结果:");
PlayerList.showCard();
show("========================================");
show("比较结果:比较牌点大小并且显示赢家信息");
PlayerList.showWinner();
show("========================================");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Show.java(辅助显示类)
package dk.
public abstract class Show {
public static void show(Object obj){
System.out.println(obj.toString());
实验结果:
是否开始游戏?0/1
游戏规则如下:
1.至少需要两名玩家
2.所有玩家的牌数加起来不超过52张牌
3.比较所有玩家手中最大的牌点,最大的牌点数的玩家获胜
4.总的牌数只有52张,没有大小王
5.黑桃牌A最大,方块3最小,点数相同时,比较花色,黑桃较大。
请输入玩家人数:
请输入每个玩家持有的牌数:
开始输入玩家信息:
请输入第1个玩家姓名:
DekingChen
添加玩家:玩家Id:000
玩家姓名:DekingChen
----------------------------------------
请输入第2个玩家姓名:
添加玩家:玩家Id:001
玩家姓名:czq
----------------------------------------
请输入第3个玩家姓名:
chenzhenquan
添加玩家:玩家Id:002
玩家姓名:chenzhenquan
----------------------------------------
请输入第4个玩家姓名:
添加玩家:玩家Id:003
玩家姓名:James
----------------------------------------
请输入第5个玩家姓名:
添加玩家:玩家Id:004
玩家姓名:Jack
----------------------------------------
一副没有洗的牌:
========================================
开始洗牌:
========================================
开始发牌:........发牌中......
发牌结果:
玩家Id:000
玩家姓名:DekingChen
玩家牌信息:
红桃Q 梅花Q 黑桃8 黑桃7 方块7
----------------------------------------
玩家Id:001
玩家姓名:czq
玩家牌信息:
红桃A 黑桃6 方块6 红桃4 黑桃2
----------------------------------------
玩家Id:002
玩家姓名:chenzhenquan
玩家牌信息:
方块A 黑桃10 梅花10 梅花8 红桃5
----------------------------------------
玩家Id:003
玩家姓名:James
玩家牌信息:
方块K 梅花4 黑桃3 梅花3 方块2
----------------------------------------
玩家Id:004
玩家姓名:Jack
玩家牌信息:
黑桃Q 黑桃J 方块5 方块4 方块3
----------------------------------------
========================================
比较结果:比较牌点大小并且显示赢家信息
玩家Id:001
玩家姓名:czq
玩家牌信息:
红桃A 黑桃6 方块6 红桃4 黑桃2
本局赢家是:czq
========================================
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