梳着不带switch手柄腕带怎么拆的好些还是带switch手柄腕带怎么拆的好

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【MOGA蓝牙游戏手柄】+使用后的感想,绝对不是应付贴,说说好与坏!!!
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先是说下,这次在Z团购物,让我感受了下惊人的速度,从拍下到发货到收货,我共用了2天时间,非常不错非常满意的购物体验~包裹外包装很不错,很结实,手柄内包装四角尖尖~&&& 进入正题出于对此款手柄,我的使用评价是中等,分享一下我对这款手柄的感受& 手柄做工还算扎实,但与XBOX360的手柄还有一定差距,感觉质感不够好,没有分量的感觉,在原材料的选择和做工上仍无法和专业的手柄做对比。器材:&[]时间: 21:35:24.058&&快门:1/4&&光圈:F/2.2&&焦距:4毫米&&感光度:80 &我现在一直再用罗技的550手柄,个人认为罗技的这款手柄,做工扎实除方向键键程有些短以外,其他的简直完美特别是有了他可以用安卓的充电器给苹果充电,这点简直方便到家了,99块钱在双十一入的,现在89都有卖如果是 5或者5S我还是推荐大家买罗技这款手柄器材:&[]时间: 21:35:24.058&&快门:1/4&&光圈:F/2.2&&焦距:4毫米&&感光度:80 &我给大家做个演示,同样是按住方向键左键不放,对比下手头这三款手柄的键程和方向键与手柄主体的空隙首先是360,大家可以看到按住左键后,因为键程长的关系,使得右侧与手柄主体的空隙很大,再加上回弹很好,感觉按着很舒服器材:&[]时间: 21:35:24.058&&快门:1/4&&光圈:F/2.2&&焦距:4毫米&&感光度:80 &罗技550因为手柄的设计问题,本身这款手柄就相对来说很薄,导致的键程并不是很长,所以感觉很硬,没有360回弹的感觉,更像是小时候玩的小霸王的感觉,在玩格斗类游戏的时候感觉很死,使得游戏过程中操作很模糊,但玩赛车或休闲类游戏就好一些器材:&[]时间: 21:35:24.058&&快门:1/4&&光圈:F/2.2&&焦距:4毫米&&感光度:80 &最后来说说MOGA蓝牙游戏手柄不知是不是设计问题,此款手柄也有和550一样的通病,方向键键程很短,左右空隙很小,感觉一触到低,虽然也有一定的回弹,但是与360的回弹力比较差的太多了,但除了方向键,其他按键以及摇杆,全部达到游戏手柄的感觉,非常不错值得赞扬(不知是我手柄的个例问题还是通病,方向键按住左上方,使劲一点后方向键会卡住无法回弹回来,但其他方向就没问题,不知是设计问题的通病,还是我的个例,希望有其他玩家用后也发表下,让我也好需求下真相)器材:&[]时间: 21:35:24.058&&快门:1/4&&光圈:F/2.2&&焦距:4毫米&&感光度:80 &说了这么多相信大家也对这款手柄有了一些了解个人而言,此款手柄还算中规中矩,市面上499的价格这质量绝对对不起,因抢购299进的还算凑合,但总感觉还是与罗技的做工方面相差有点远,续航能力还不错,电量显示及背面的背灯很实用也很漂亮,所以对游戏操作要求高的朋友,此款手柄算是个不错的选择,我玩到现在还没有一款可以用到此款手柄所有按键的游戏!!!器材:&[]时间: 21:35:24.058&&快门:1/4&&光圈:F/2.2&&焦距:4毫米&&感光度:80 &器材:&[]时间: 21:35:24.058&&快门:1/4&&光圈:F/2.2&&焦距:4毫米&&感光度:80 &器材:&[]时间: 21:41:35.270&&快门:1/15&&光圈:F/2.2&&焦距:4毫米&&感光度:320&&最后来张全家福,换手机了550也用不了了,虽然有点不舍的,但也没办法,如果罗技会出一款像550一样的6PLUS手柄我想我仍然会再换的,不知我的评价是否能让大家看懂,如有问题大家回复后我会一一解答~最后给大家拜个年,祝大家新年快乐万事如意~收工等反100现金~
站个楼顶,望此次分享能给大家解决一些问题~
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# 本文由 兔子 投递译稿:
游戏党内部也不是铁板一块。键鼠党和手柄党自古以来打的不可开交。国外某著名电子游戏博客网站KOTAKU就针对这一问题搞了个投票。这次投票得到了150个有效计票(少的可怜-_-#)
结果显示:双方的支持率差不多!
27%的人总是使用键鼠。
25%的人总是使用手柄。
23%的人两个都用,而且没有特别的偏好。
15%的人只用键鼠,而且明显偏好RTS或MMORPG。
10%的人只用手柄,他们喜好的游戏主要是格斗对战类和赛车类。
下面是一些玩家的获奖感言(误)心路历程(大雾)使用心得:
Jon说他在玩战地4时使用手柄结果被打的血流满地。
我玩什么都用手柄,除了fps。我曾经试着在PS4和XBox360上玩战地4结果总是被乱枪打死。但是如果使用键鼠我就能轻易打个爆头。
针对这一点许多人回应了他,博主将其总结如下 :
我知道我如果直接去玩一个PC FPS对战,肯定死的很惨。我承认手柄不如鼠标快捷准确。我坚持使用手柄玩FPS的原因时我更喜欢手柄开枪时动作很像扣扳机,而鼠标你时向下按,感觉一点也不好。当你开枪时,按鼠标不是什么好的游戏体验。按鼠标这个动作我白天上班时候已经做了一万遍了啊一万遍,我可不想晚上打游戏时候接着按。而用手柄的话,按的动作就很像扣扳机,而且手柄在你手里抖动模拟枪的后座力,这时候来个爆头,大满足!
Deadlyfatalis 说他会根据玩什么游戏来选择用什么设备。
总时在正确的时间选择正确的装备。
打Dota时用手柄简直不可想像,对战格斗类游戏使用键鼠也毫无意义(不过我见过一个家伙使用模拟琴键玩对战游戏,真tm疯了)。注:指VOS和劲乐团一类音乐游戏专门设计的游戏外设。
总结一下,玩家使用键鼠的原因:
比手柄更快更精确。
选鼠标时候有更多选择(不同形状和大小,不同DPI,不同重量) 而且还可以使用硬件/软件针对个人做更细微的调整。
很多PC游戏都可以自定义热键,而手柄大多数情况下都只能使用默认设置
使用菜单更便捷。
基本所有MMORPG都得用键鼠。(注:译者正在玩手柄的MMORPG,在屏幕上选一个人相当费劲……)
PC平台有更好的FPS和RTS游戏。
玩家使用手柄的原因:
躺在沙发上就能玩,不用桌不用椅。
手柄更符合人体工学(手腕不累)
所有按键都很方便,它就在你的手指边。
“我白天敲了一天鼠标,晚上玩游戏还让我敲吗?”
更好的对战格斗类游戏体验。
# 译者吐槽:所有人都同意在对战fps上键鼠比手柄表现更好,可是为什么各个游戏开发商放在xbox和ps上的对战fps都不支持键鼠呢?搞的老子还得买XIM。
基于创作共用协议(BY-NC)发布。
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骑着扁担抱牛
16:21:52 :
17:20:12 :
16:49:57 :宝宝的学饮杯带手柄好还是不带好_百度知道
宝宝的学饮杯带手柄好还是不带好
我有更好的答案
带手柄的好一点,方便宝宝自己拿着喝水,没手柄的学饮杯宝宝不好拿。我一般都是买带手柄的,有时候宝宝渴了自己就去拿着学饮杯去喝水了。
采纳率:62%
,方便宝宝自己拿着喝水,没手柄的学饮杯宝宝不好拿
答 我女儿也出现过这样的情况,首
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