天宫打低防御,是怒雷麒麟打的多还是雷霆打的多

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神武力天宫的玩法,这个全能的职业应该如何发挥出最好的状态?2. 雷霆和怒雷:分别是TG主要面伤和但点技能,需要灵活运用避免无脑雷霆的情况,一般都是判断对方的抗性和血线,如对方场上一堆血量状况很好的辅助宠,人物也无损伤,肯定不能雷霆送愤怒。雷霆真远选必杀,怒雷选法连。3. 怒雷和天珠:两个都是TG的点杀技能,因为天珠后可以吃药拉宝宝,所以一般都是感觉下回合没危险,或者是场上没宝宝的时候用天珠,但如果是打高防单位直接怒雷更好,天珠伤害并没有特别大的优势。4. 乱神和惊雷,因为改版过后降低对方的属性受到自己力量影响,已经不再是辅助TG的看家本领,反而是力TG可以用下。最早在神武之战上运用这两个技能的应该是四海的屌丝之王善斌,从前大家还不了解乾坤丹的妙用,善斌是开场乱神、惊雷对方物理和法师然后自己被放下后吃个乾坤丹,减掉所有负面属性。虽然现在改版了,也可沿用这个思路,在自己要吃乾坤丹之前顺手降低下对方的属性还是稳赚的。5. 画地为牢,敏TG必须活用的技能,中速TG也可以加速快于己方其他物理达到破保护点杀的目的。也可以对残血使用,放别接下来几回合自己无视对方血宠保护守尸。6. 千里眼:看属性技能,在生存等活动中可以筛选队友,提高组队质量。也可以在平常日常中看区里其他同等级人的属性,达到一个知己知彼的目的。(有树以前就是TM+TG基本知道区里所有人的大概属性。)7. 凝神决:即使是力TG也要活用的技能,尤其是在持久战力,使用一次就省下一个格子。8. 天罡护体:比DT安神觉更强的JN,多了一个抗封(虽然不多)真远建议开20%加攻击或者提高法抗效果。用法类似于万寿领篇的聚灵。9. 错乱:即使是力TG也要经常使用的技能,在感受到对方点杀危险的时候时不时封那么一下子。也可以经常性封对方法师达到干扰输出、消耗目。10.五雷:同时也是个很强的扣蓝技能。11.飞升技能:哮天犬在改版后更加适合辅助TG,力TG基本在刷分活动残局的时候才会使用。夺命斩可以说是神技能,伤害客观比平砍高20左右,一旦点死算当回断魂长达3回合之就。不管对方速度是比TG慢还是快,都可以夺命斩试试。因为是断魂,可以和封叠加,也可以和自己的画地为牢配合。
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神武五庄好还是天宫
我个人比较倾向于天宫,WZ虽然有烟雨这相当于破血的技能,但50%气血限制是其的致命伤,力五庄不像气五庄一样耐打,高级FB,生肖,杀星一些高难度的活动被集火的话,就和大唐一样也是个“地板王”,虽然三封很霸道,但毕竟是玩力的,速度不够,比不上方寸和天魔的,而且别人加力五庄是要输出的,不是要封的,想玩封还不如去练气宗。还有五庄不像大唐天宫一样有破防技能,打防高的很蛋疼的。相比之下天宫就是个全能王,虽然没一项是精的,但至少全能,能应对各种局面,而且天宫除了天诛地灭之外没有气血限制,死了拉起来就能输出,天诛地灭这技能相当于小横扫吧,虽然要30%的气血,但这技能能破防,伤害也不错。五雷对FB BOOS这种血多很有用。总的说天宫这门派没有特别大优点,也没太大的缺点,也就是所谓的 平庸。 如果不PK的话,力五庄和力天宫都可以玩 。 4力1敏和5力没什么区别,神武不像梦幻只有武器和衣服有属性加成,神武6件装备都有额外属性, 天宫和五庄都要有一定的速度,4力的你肯定装备要主力 5力的装备肯定要主 敏
想PK和任务都好的就玩力WZ...做任务的推荐力TG,TG对NPC有伤害加成...力TG打打帮战也可以...PK的话就不行了呵...本人138力TG...
109前同属力量型的,WZ是高姿态,TG是任务型。69PK伤害1100左右满修WZ,无论单还要群,很好解决对面高输出的DT,相对69PK带天宫的有几人。89也同上,不过WZ开始偏向于清宠,辅助。109是力WZ彷徨的时候,有钱,你依旧风光无限,牛逼依在,PK时辅助也相对可观,烟雨清宠很给力,若是满法修,也可以做封系,没钱话,别说PK,任务都不如天宫抢手。109的力TG渐渐被人看重,但依旧是任务上的需求大过PK。129以后WZ走力型是行不通的,129以后TG都是走魔路线。如果是同走封系,依旧看好WZ,每月12是专属活动,对于封系升级现在不是问题。在PK上WZ是半封系半辅助,抢速度的WZ是秋后的杩扎。来自UC浏览器
您好LZ 我看LZ是想要选龙太子这给人物 【理解 因为帅】 在59~74期间 建议力WZ 不仅剧情很好过过 而且活动 打怪 捉鬼 PK 烧双 十分给力 而且非常 全能 能打能封能加血【日月乾坤很给力 三封 很少水封】 打SX最给力就是这个 基本SX都有WZ的影子 想升100以上就必须有固定队 而你是队里的核心 重点保护对象 也是火力集中对象 在75~125都可以 只是100以上很少看到有力TG 这个也蛮给力的 【雷霆万钧相当于小飞机 技能点到120级可以秒4 】而最强杀招不是天诛而是怒雷 很给力 打高防也不错 一般打防御中等化的最给力 天诛一般用来点杀【这个不用详说..你懂得】 五雷十分给力 打BOSS必备 过剧情、活动也不错 烧三 捉鬼 FB十分受欢迎 就是SX基本没人加 .......... 在69~125期间 建议龙宫 满给力的 一个龙吟几百魔就没了【别小看这个魔 对于法系十分重要 物理也一样 】后期龙卷秒5 不可缺少 双龙也不错 一个几千没了 玩龙宫主要看龙吟和龙卷 剧情 活动 烧三 捉鬼 SX等等 都有人要 说完了 真心累 求分
建议是玩天宫!天宫实用!【这是我玩过所有门派的心得!】天宫建议是加法和力吧,如果你想要五庄【建议:全力!这样烟雨剑法会更厉害哦!】望采纳(*^__^*) 嘻嘻……!
负责任的告诉你 总的来说WZ好点 TG更适合抓鬼 WZ可以封主了 可以说单人任务成了王道了 有封有输出 也是不错的选择
您好 天宫是属于辅助攻击 五庄呢是属于主攻的 如果是打生肖 血多需要集中点杀的 首选五庄 一般2个烟雨带走一直 打三十六天罡的话 烟雨也可以死对面一只宝宝 天宫是群攻的打的多 自然伤害也就没烟雨那么高了,但是天宫雷霆必杀真元很好!打的也多 一般36的时候4杀 都可以 虽然五庄也有烟雨必杀真元毕竟是只能单人的 怎么说呢!这两个仙族门派 各有各的优势和特长 关键看你喜欢什么 五庄后期就没力的了 几乎都是辅助(气宗【速度快】) 天宫后期 还行 虽然没有狮驼岭的暴力 却比狮驼岭灵活 毕竟每回合都能雷霆 也没有气血的限制
纯属个人喜欢,天宫的法术攻击是加伤害的,五庄的烟雨是不加的.....梦幻一直有一句话,“没有最强的号,只有更强的玩家”
百级之前剑宗五庄强势。百级之后天宫更强,但是120之后的气五庄的PK上更变态。总之就是,低级五庄,高级天宫。
首先,力,这个概念就是攻击,攻击技能,伤害系数。LZ说了是前期,我曾经玩过一个60力WZ小号,60的时候破千攻击,功法修8+1,那活动FB啥的不解释的强,但是PK烟雨最多能出两次,虐74应该还是有可能的。TG前期,雷霆万钧比WZ群的伤害系数高。单体技能,怒雷破防。而且加攻+灵力,单P碰上PT,HS,DF还能法,群P无限飞机。
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神武天宫真元怎么选
我有更好的答案
  宫技能和真元攻略:  1.雷霆万钧:主输出技能,有真元效果。  活动、FB、PK最常用。建议开增加10%必杀的真元,使输出发生质变。当然喜欢稳定的也可以开加伤真元,这样会让每一次雷霆伤害都显得很高。雷霆万钧技能等级100级(人物等级95级)的时候,可以打4个目标。所以,建议TG玩家还是玩95以上比较有意思,秒4的总伤,比秒3高多了。  2.怒雷:单体破防输出技能,无真元效果。  这是一个大致相当于魔王的三昧真火的技能,伤害还可以,波动也比较小。一般来说,对面只剩一两个怪的时候使用,或者生肖单秒的时候使用。PK中用到的时候一般是要点杀的时候。  3.天雷斩:单体输出技能,无真元。提高20%左右伤害结果。减对面5%灵的同时,降低自己10%防御。PK中很少用到,除非对面法系输出太高又没物理门派。主要是生肖的时候打红兵。这里就要羡慕狮驼的狮搏高伤害了,完爆天宫的天雷啊。  4.乱神斩:单体输出技能,无真元。提高10%左右伤害结果。降低对面攻击的同时,降低自己的灵力。比天雷斩稍稍实用一点,PK中可以看情况使用。  5.五雷轰顶:按比例算伤害技能,有真元效果。看脸的技能,适合作用于高血的怪物,降魔杀穷奇用的比较多。  6.镇妖:单体封印法术的技能,无真元。有时候生肖、36天罡有可能用到。PK中为限制对面输出也可以用,不过不推荐,毕竟看脸,封不中就浪费了一回合。  7.百万神兵: 单体封印平A的技能,无真元。基本只有擂台单P封印对面的单攻宝宝时用到。  8.契约束缚:扰乱技能,有真元。对面中了契约后,再使用法术或者攻击,就会按比例扣血。感觉很鸡肋,唯一的优点是扣的血不增加对面愤怒。这个真元,随便挑吧。  9.错乱:类似于方寸的落魄符,有真元。PK有时会用它限制对面法术输出。感觉命中率比镇妖略高,开增加命中真元吧。  10.天火:群体法术技能,无真元。“无真元”三个字限制了魔天宫的发展。适合烧三的适合用。  11.疾风雷:单体法术技能,无真元。SX的适合可以客串一下法系,灵高的话秒的伤害还可以,但是总体也是属卖萌技能。  12.下面说一下三个御魂技能。  a.封魔斩:基本是力天宫必备。提高30%速度以及20%左右的伤害结果进行单体攻击,有可能使对面中法术封印状态一回合。由于第二回合就可以使用,所以很常用,拼脸技能,还是比较实用的。  b.天眼: PK推荐必备。破除对面变身效果,效果谁用谁知道。可以以此为基础,衍生不少战术。  c.追魂斩:比较适合任务用,约等于高追。PK没什么用,因为可能有很多意外导致这技能追击失败(如点的目标被保护了没点死)。
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  95到99的天宫最难混,除非你特别有名,95是雷霆秒四的起步,没有100武器撑伤害,靠90满段满修雷霆还是打不动宝宝,特别是现在主流是坚守冷静护盾!宝宝再配个高防御,雷霆伤害不言而喻,天宫很灵活,我同意。但是技能很没用,不知道你同意不,?下面讲解怒雷和天珠,前者是配合点杀,后者是点杀技能,点杀和配合点杀,麻烦你们要看懂,喷子看懂了再喷。
  首先怒雷,这必须是个配合点杀的技能,问题就来了,怒雷点杀辅助收益最大,你要说怒雷点杀输出那我不知道怎么说你,宝宝能打的动输出,打不动辅助没意见吧,非主流的输出不论,怒雷专打辅助,问题就来了,你怒雷,没人配合点杀跟挠痒一样,你让一个输出搞辅助再加你怒雷?物理输出搞得动吗,你要说法输出我也不能说什么,人家法的定位是面伤,加法也很难达到点死辅助,这点自己领悟。。结论:怒雷是个专打辅助优势的技能,如果你拿单P说事,右上角吧,回合制的游戏在于群P,有激情且有兴趣,别告诉我单p你很激情很兴趣,我会怀疑哪家精神病院出来的!
  再者,天珠地灭,很霸气的名字,看好介绍,天珠破防,这点我要严重修达到正!!!!!!!加了这么多符号,看仔细了!!!天珠简介:临时提高一定攻击力,而怒雷介绍:有明确的破防两字。 回到天珠介绍来,明白什么叫攻击力吗,你攻击力差200就能达到破防,也就是说化生给你加伤害,你自己触发下套装,就可破防。天珠,首先来讲,打辅助来说,辅助防御特别变态,还不如一个怒雷,你信吗?用天珠不如用怒雷,用怒雷不如用雷霆,所以,lx给了天宫雷霆一个真元,连雨凡都抱怨没真元,你们其他门派为什么一直抱怨天宫不能出真元?
  12门派顶位。大唐:就是要扫,怕死的人一般没饭吃。方寸天魔封系一哥并列,天魔霸道的御魂三封,别说我几率低什么的,都说了封都看脸的还几率!龙宫魔王:魔王法系一哥,龙宫定位也很清楚。狮驼这个不论,策划在加强狮驼也是显而易见的,我们不好说它加强不公,确实该加强,普陀化生,奶爸和奶妈,五庄和天宫,我想问五庄灵活吗?灵活!天宫灵活吗?灵活!五庄输出全有真元吗?是的,必杀什么的叼瞎了!天宫输出全有真元吗?什么,天宫屌丝怎么能跟五庄比呢! 五庄优势大于天宫很多,烟雨干嘛老跟怒雷比,清宝宝不好吗?你烟雨辅助?没血也可以封,五庄一般比物理输出快吧,五庄才是灵活一哥
  五庄全能真元敢不敢也给天宫全能真元?烟雨真元,封印真元,天罡真元,点灯真元,别说烟雨气血限制,有真元的封印不能用吗,无脑烟雨?五庄本就是灵活的,非得搞得像个魔王一样无脑同个操作神武5月10日更新天宫影响_乐游网
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