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第一人称射击类游戏
FPS(第一人称射击类游戏)
FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。FPS(First-Person Shooter Game):。严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。
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那么是如何区分单机/一次性投资网游/道具收费网游的FPS游戏呢? 首先如镜之边缘这样不支持2人或者2人以上的的是单机,如MW2和叛逆联队2这样的是伪单机也就是一次性投资网游。因为玩家购买了正版后一般不会在游戏商继续花费了(租凭服务器不算),单机部分也可以看作是枪械的介绍,熟悉游戏的训练。那借助等平台的呢?其实PC就是一个大的平台,此外还有X360和PSP。而且和STEAM的玩家也很清楚竞舞台和STEAM平台是如何让大家联网的。至于网游,个人认为这种游戏主要是靠着我们说的RMB战士赚钱的。他们也就是吸引那些人去冲钱这点我不说,主要看收费方式就可以了。
《》(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--完美时空前身,2002年,单机) 《抗日:》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包《幻影特工》,单机) 《抗日:》(欢乐亿派,2003年,单机) 《越南战争:胡志明路线》(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见,单机) 《》(上海同风,2007年,网游) 《》(金山鲸彩,2009,网游) 《军魂:铁甲突击》(北京目标,内测,网游) 《》(盛科达人,内测,网游,中韩联合) 《WAR IN DARK》(国产神秘FPS网游,内测) 《血狮》
起源引擎( Source SDK ):Source引擎由美国Valve开发,这款针对CPU与GPU性能均衡优化进行设计的引擎,使得用户即便没有很好的CPU和独立显卡,但只要对其中一个进行升级,在游戏过程中,就能收到立竿见影的效果。代表作品:《》、《》《反恐精英:》《:起源》 Cry Engine 2(cry2、CE2):由德国公司研发,旗下工作室“Crytek-Kiev”优化、深度研究。唯技术论的FPS新贵,技术领先,画质精美,资源要求非常高。代表作品:《》、《》。 Tech4引擎(DOOM3):是美国id Software公司的第四代引擎的代表作。成名较早,代表游戏相当多。代表作品:《DOOM3》、《4》。 虚幻3引擎(Unreal3):美国Games公司开发。Unreal涵盖的方面更多,涉及物理特性、动画演示、音频效果和等游戏的所有组件。代表作品:《边境之地》、《》、《》、《战争机器》、《》 IW引擎(Infinity Ward):即Infinity Ward公司的作品,改编自id Tech3引擎,然而效果异常出色。代表作品:《4 现代战争》、《使命召唤 战火世界》、《使命召唤 现代战争2》。 寒霜引擎(Battlefield)是瑞典游戏工作室设计的一款。的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。代表作品:《叛逆连队》《战地1943》《战地叛逆连队2》 其他: Serious引擎《英雄萨姆》、 MAX-FX引擎《马克思佩恩》、 X-Ray引擎《切尔诺贝利的阴影》等,希望其他网友补充。