英魂之刃口袋版学历博士毕业可以领到什么

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  从早期能GANK能刷钱,中期能肉,后期能输出,集合完美为一体的生物毒人。
  目前高端局已经被人开发,效果非常好,比赛大多时候非BAN即选。那么,让我们一起来走进疯狂博士的生物世界。。。。。。
  台词不变,作为一个5000分意识的大神,背景数据之类2000分分析我就不弄咯,好吧,看技能。
  Q强酸毒物 10秒的冷却时间,120的魔法消耗,900的施法距离,持续7秒的625作用范围,范围内每秒30/45/60/75的伤害以及18/24/30/36的护甲消减。此技能集合抗压刷钱,推塔减甲,守塔消耗,加速打大龙为一体的神技。在两JQ的时候能毒死远程小兵,3JQ的时候能收一波小兵,刷钱一个Q就行,推塔减36护甲比九龙神皇甲都高,配合九龙神皇甲能把外塔的护甲减到-36高地塔减到-6,体验纸皮塔的乐趣,友情提示大BOSS也属于建筑哦。
  W爆破药剂 16秒的冷却,70/80/90/100的魔法消耗,1350的施法距离,7秒的准备时间,5秒的制作,2秒的选择。前面5秒为伤害跟晕眩的比例,后面2秒是选择释放的时间,当5秒制作完成就是最大伤害和晕眩,可以在两秒内释放,如果在制作时间内施放技能,则根据制作的时间造成百分比的伤害和晕眩,最大制作伤害120/180/240/300,最大制作晕眩1.75/2.5/3.25/4秒。核心技能之一,成功制作的5秒W打团能废掉一个人,超远的释放距离。
  E腐蚀攻击 神技之一,直接消减对手的输出,后期消减略变态,每次攻击消减6/8/10/12的除真实伤害外的所有输出,可叠加三次,持续3秒,叠满时18/24/30/36的消减。后期神技,按一个ADC300的攻击带个金箍棒打3000血的肉来算,ADC直接去掉了100的攻击50的金箍棒附带的魔法伤害。变相的来讲是给队友一个36%的伤害减免,按一个AP女王来算,200的法伤,Q是300+100,R是150+200,在女王大出来之前,A她三下,那么R350*5=50的AOE魔法输出,消减36%只有不到1400不到的伤害了,可以看出百
  分比的技能在后期是多么变态。
  R基因兽化 冷却时间/80/70/60,持续25秒,魔法消耗100/150/200,在使用时间内大量的增加自身的属性值,增加300/600/900的生命上限,以及根据当前生命的百分比,增/加获得的百分比生命上限的当前生命,增加15/30/45的攻击速度,增加30/40/60的移动速度,增加10/30/60一秒的生命恢复速度,在持续时间里恢复250/750/1500的生命值,我们可以看到,在开启大招的时候承受伤害,但保证血量没满也保证在持续时间里自己没有死掉,那么大招变相的是增加了550/的生命值,3J的时候相当于两个多的泰坦之心,增加3/7.5/12的魔法恢复,在持续时间里恢复75/187.5/300的魔法值,相当于在1J的时候是要消耗25的魔法值来获得以上的属性,而在2J的时候相当于免费获得属性还多恢复了37.5的魔法值,在3J时更是额外多恢复了100的魔法值,冷却时候又够快,在很多小团战的时候都可以开起来,需要注意的是,尽量在满血开,这样就能获得百分百的当前生命增加,在死血的时候,如20点血以下开启大招是不能获得300/600/900的生命增加的,只能获得上限以及恢复速度。
  加点方面主Q刷钱减甲推塔副W消耗GANK,E技能在早期对线对A吃力的时候可以考虑点出一点,一般最后加。QWQWQRQWWEREEEER,如果对线对A吃力可以在4J时学一级E但最后才学满。像这种主E的ADC前期可以考虑早点学出E对点不吃亏,因为猎魔的E早期没强化属于物理伤害,也会被消减,所以对线看英雄所定加点。
  宝石方面推荐大家红色用魔法恢复,蓝色用魔法恢复,绿色用攻击速度。按5J宝石算,在早期就拥有了2点的回蓝,10%的攻击速度,在回蓝高的时候你会发现博士对线太轻松了,无脑W消耗,时刻有蓝Q收钱,不会出现没蓝开大等等,绿色选择攻击速度也是出装跟打法定的,因为博士大都时候都是用技能收钱不很需要攻击力来补刀,而且出装都是肉,输出依靠金箍棒,攻击速度能给金箍棒提供优势。
  天赋方面推荐红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来。守财奴的出门200额外金币对线更有优势,2/5秒的工资也是锦上贴花。选择打零工也是因为经济大多来与补刀和工资。去去就来,高端局你懂的,战术需要。
  像博士这种英雄推荐大家打劣势路,因为博士是仅有不多的能在劣势路发挥出优势的英雄,某些特别的时候可以去打野,但是刷野速度以及骚扰能力在等级没起来的时候不如主流打野英雄。大都时候也是因为劣势路前期走的是ADC,而ADC在前期跟博士对线拿不到优势,中期杀不死博士,后期打不过博士。所以像博士这种英雄非常推荐走劣势路,早起打野的来游走,线上也是游一次死一次的节奏。
  然后看出门装,推荐牧师头巾,两点的所有属性增加三围,3点的生命恢复来恢复线上被ADC点的苦恼,之后买个眼用来保护自己,三红1蓝,到劣势路,在劣势路BUFF那边的大面积空地那丢个眼,无需很远,能看到空地那就好,如果丢的太远,你看到人来就怂了,也不知道在做什么,因为路程较近,在空地丢个眼,看到人来足够时间跑掉,就算你丢远一点看到别人在打野但是你也没有能力去骚扰,而且没有空地的眼,你会打的很怂,之后召唤打野在河道岔路口丢个眼,这个眼一定要丢的远,一来可以看到对面绕河道GANK二来可以侦测到对面偷飞龙的情况,河道眼要是丢的过近,很多时候你看到人来了没有时间跑。加点可以先不加,被野区针对的厉害猥琐塔下等兵来学Q用Q收钱,不被针对建议学W和ADC对点消耗完全不虚,然后在3J的时候两J的Q一级的W,这个时候刷钱对面已经挡不住了,在这里要注意W的技巧,尽量不要自晕,因为太伤了,消耗了蓝,还自己伤血,这对对线都是不好的,晕眩时搞不好还会被反杀,W拥有1350的距离在开W制作的时候对面A你你就回A一下然后追击,他不A你不A,始终保持W的距离,因为大多数ADC都拥有800码的位移,也要计算在内,感觉要出射程了提前使用进行消耗,这里说一个小技巧,如果你拥有技能点,W不是满J的时候,W要自晕时,升级一次W技能,这样W就不会自晕了,效果失效。还有在你W时对面ADC用位移跑出1350的距离你无法晕倒他时,听我的你果断回头,就算自晕了,对方跑回来的距离晕眩时间也消失了,最多点你一两下而已威胁不大。这些都是对线的技巧。
  然后就是博士的输出能力,尽量早早的做出猎骨标枪,这是博士前期的核心,在9J的时候能出到猎骨标枪,短棍,鞋,牧师头巾的时候,你就拥有了单杀脆皮的能力了,相信自己的输出。W满伤害300,4秒晕眩,Q4秒晕眩+1秒离开范围=75*5=375伤害,就是拥有了675的魔法伤害,以及脆皮在-36护甲后基本为0,120的攻击1秒攻速,提供的4秒晕眩+1-3秒追击也就是600-840的物理输出,其中偶尔触发的猎骨标枪的特效,按2次算+80.920的物理输出。除去减免大概能秒1400血的30护甲20魔抗的脆皮。配合队友更是能秒掉肉,对自己的伤害能力一定要有十足的把握,在11J做出金箍棒时,随便配合个带控制的队友都能杀一个人了。装备流程推荐大家牧师头巾-草鞋-猎骨标枪-战神鞋-短棍-大剑-金箍棒-乌金内甲-青云-紫青双剑-九龙神皇甲-冰封权杖-邪神面罩。在后期尽量开大先点对面的输出高的,把36%伤害减弱恶心他,变相的为队友提供生存。
  博士的小技巧
  1 Q能给建筑物减护甲。
  2 W在制作的时候升级W技能将无效化。
  3 R的生命增加在满血时使用最佳,血量变少使用增加的血量也会变少,残血时无收益。
  4 在有冰封的时候,博士是个超恶心的拼手速的英雄,后期开W制作了3秒的时候,冰封,丢Q,点一下人,丢W,直接点死。
  5 因为没有暴击,很多时候在对拼时就要把大吸血开出来,残血的时候你会发现已经晚了。
  博士最喜欢的队友
  一切带控制的队友,能让自己的W不被对面的翡翠之心以及位移破掉,其中最喜欢的属嫦娥,嫦娥W4秒自己W5秒完美配合,在自己W不到人的时候嫦娥还能W保护自己不被晕
  博士最讨厌的敌人
  关羽项羽带魔免的,关羽波塞冬地狱火等带无敌的,最好的队友也是最坏的敌人,嫦娥能让自己W无效化,在自己刚开启W的时候嫦娥W自己,W4秒自己5秒晕自己了尴尬,所以说嫦娥是博士的妈妈,而饕餮是所有肉的爸爸也是博士的爸爸。
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