实况足球2017手游版手游什么时候可以玩?

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《实况足球2017》手游版评测:足球盛宴相形见绌
《实况足球2017》手游版评测:足球盛宴相形见绌
作者:九游
来源:九游
发布时间: 17:55:00
《FIFA》与《实况》的年度撕逼大战又一次打响。作为体育游戏死忠的笔者自然兴奋得紧。
作为最杰出的两款游戏系列,《实况足球》和《FIFA》的竞争一刻都不曾停止,虽然规则的不常变动让两款年货足球游戏的创新越发艰难,但是二者一年一度的你方唱罢我登场也让不少足球游戏爱好者过足了瘾。近年来,手游行业蓬勃发展,两家巨头也纷纷将目光投向手游市场。近日,就在《FIFA Mobile》上市不久,KONAMI也不甘人后的宣布自家实况系列手游的作品《》正式进入。《FIFA》与《实况》的年度撕逼大战又一次打响。作为体育游戏死忠的笔者自然兴奋得紧。
首先要说明的是,目前《实况足球2017》仍然处于封测阶段,笔者拿到的也仅仅是测试版本,试玩结论可能并不能代表最终确定的正式版。然而就眼前这个测试版而言,这款《实况足球》在手游端新尝试下的处女作似乎也已经初现端倪。
初次见面,有些失望
当然,也许是笔者对《实况》的值实在太高,与EA在圈子里摸爬滚打了多年如今已是炉火纯青相比,对手游领域涉世未深的KONAMI明显有些准备不足。当笔者进入游戏,看到无论从UI到游戏形式都满是去年手机上那款《FIFA 16》的影子时,似乎已经可以盖棺定论,《实况》的这次试水,目测逼格不会太高。
版权问题依然是老生常谈的问题,我不知道这到底是该用令人失望还是不负众望来形容,对实况在这方面的疲软笔者只能表示骂着骂着就习惯了。但是西甲没有皇马,意甲没有尤文,选择球队实在让人无法下手,东瞧西看最后也只剩下巴萨可以选择了。
在踢完一场不赢都觉得丢人新手教学比赛之后,我准备带着我的巴萨征战残缺不堪的西甲。然而之后的事实让笔者知道,这注定是实况下的一盘大棋。我的球队回到了初始状态,所有球员都是重新选拔的,并且能力值最高的不过68。
笔者记不清从什么时候开始,足球游戏开始变成这副样子,球队似乎只是一副躯壳,所有好球员都要自己购买甚至抽取,客观来说,这增加了游戏的并趋近于养成模式,但是就笔者个人而言,并不喜欢这种方式,毕竟对于很多玩家来说,很大一部分是冲着球队球星选择球队的。熟悉的球队里却是一张张陌生的面孔,心里总觉得空落落的。
获得新球员需要通过球探和经纪人购买后抽取,也许是测试版本更注重体验游戏,《实况》似乎很容易抽到球员,笔者突然人品爆发似的从抽到的一张黑卡和一张金卡中获得了魔笛和卢卡库,也终于得到了些许的心理安慰。
比赛体验瑕不掩瑜
什么才是足球游戏的核心?当然是球场上的表现,从这个角度上讲,本作还是蛮出色的,但是与手游端已经越发老练的《FIFA》相比,这款手游版的《实况足球2017》还是青涩了一些,部分细节上的处理并不是非常缜密。贴图略显单薄,浓密的色块缺少了一些层次感,人物描边似乎还有轻微的锯齿,阴影的处理还算差强人意,球衣飘动等细节就干脆不要期待了。球员的各种倒是流畅,然而是不是实况签下梅球王就把他的模板复制到了所有球员身上,恕笔者眼拙,无论后卫还是前锋,无论带球还是无球,忽略身高的情况下跑起来都是球王感。
可能是键盘党的缘故,本作的操作方式笔者并不玩得转。左手摇杆控制方向一成不变,右手并没有具体控制键,而是通过划、拉、触实现具体操作。向目标方向划动控制短传和直塞,快速双击屏幕射门的操作还算简单,反向划动再向前拉控制长传和轻触加速从描述上就已经相当抽象,更不要说实际操作,每次用到都要提前“复习”,思维上的停顿难免会导致《实况》赖以成名的水银泻地般的进攻无法实现。而过人的指令更是微妙,恕笔者愚钝,从新手引导到目前踢了十场有余,笔者始终不能领会“点击选定方向可以过人”的操作应该如何完成。
当然一些玩家也会喜欢这种搓屏幕的操作方式,像笔者这样不熟悉这种操作的玩家随着游戏经验的积累也会慢慢适应。虽然操作习惯是仁者见仁智者见智的问题,然而游戏本就应该尽可能地照顾不同玩家的习惯,这一点《实况》还是应该向《FIFA》学习,提供按键和划动两种操作方式,让玩家根据自己的操作习惯来选择,单方面地设计操作指令,这一点似乎有待商榷。
尽管如此,游戏在比赛中的整体表现依然相当流畅,毕竟是专精20多年的足球游戏大户,KONAMI扎实的功力还是值得我们信服的,在真实性和可玩性上没有任何问题。AI跑位灵活多变,但是基本上按照正常的足球逻辑运行,只要前场拿到球,身边的队友就会积极前插,即便是长传不太容易控制,精确的短传渗透玩一玩TIKI-TAKA还是非常容易做到的,指着弱智AI一通骂街的情况基本不会发生。防守时的也同样保持了非常真实的手感,夹击逼抢经常发生,一对一的盯防显得格外吃力,我们需要通过积极的协防寻找机会,逼迫对手传球失误形成断球。总之不管是进攻还是防守,只要思路合理并且在操作上勤加练习,一定可以踢出相当精彩的比赛。
如果仅仅是对游戏单方面的,本作的表现可圈可点。但是,既然是《实况足球》系列,就难免会被拿来与老对手《FIFA》做比较。坦白地讲,和几乎同时推出的《FIFA 17》手游相比,无论从玩法、画面还是操作性上,这款《实况足球 17》还是相形见绌了。但是毕竟这只是一个测试版本,在正式版本问世的时候,之前的很多问题想必也都会得到改进,而从本次作品多次测试回炉来看,就算不是该系列最成功的一部,也称得上是最具有诚意的,所以,我们暂且可以保持对它的期待。
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《实况足球2017 PES 2017》是Konami旗下"实况系列"的
《实况足球2017 PES 2017》是Konami旗下"实况系列"的最新作品,日前手机版正在募集封测参与者。《实况足球2017》手机版将完整延续主机、PC端内容,无论在画面和操控表现方面,都将更为出色。除了陆续的系统革新外,还加入了移动端的特色机制——对战系统。玩家们将可以面对面,和朋友来一场更爽快的足球比赛。
开发者:MiuLabo
实况足球2017
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& 没事就能玩!三消手游《Pin-up》正式发售
没事就能玩!三消手游《Pin-up》正式发售
来源:好特游戏 | 作者:茄子 | 时间: |  标签:
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由韩国游戏大厂Amway全新研发的三消益智手游《Pin-up》正式上架iOS/Android啦,听说休闲时光和休闲消除游戏更配哦。
《Pin-up》采用简单的传统消除玩法,玩家可以轻松的享受游戏乐趣,有趣的是,玩家在成功通关后将获得以Amway自家产品为主题设计形象化的道具,借此来触发一系列技能特效,更快的完成通关。
休息的时候不想无聊躺尸的玩家可以试试本作,三消游戏不仅老少皆宜,还能打发时间,是休闲时光必备游戏。
好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。时间:本届欧洲杯已经在今天凌晨落下帷幕,西班牙4:0秒杀掉了意大利,这次被称为奇葩的巴神没有帮到意大利,不知这是否是巴神司考人生后的结果。尽管意大利输掉了比赛,但是这并不能阻止巴神已成神的脚步。
时间:牛人自制搞笑手柄图
时间:在90年代末到21世纪出,涌现出一大批特点鲜明,实力突出的霸王级的前锋,于此同时,也随之出现了一大批和他们相抗衡的顶级中后卫,在众多优秀中后卫里,笔者列举了10名不管从数值还是到手感上都称得上是最优秀的中后卫。
时间:5星难度大师联赛刚9:2横扫对手,曼联初始队员(玩了1个乙级赛季,平均能力才68),开始摸索各种被虐。现在好很多了,用这个初始队伍不遇到顶尖队伍基本都赢。
时间:PES2012的防守跟以前几代(包括其他足球游戏)都不一样。要完好PES2012的防守,就必须理解它的防守思路。论坛上有些帖子,自称发明了一些很有效的组合键,个人感觉,这些玩法还是有些投机成分的——这样玩,就算能抢下球来,也永远体会不到足球的乐趣。
时间:训练其实很简单,首先将战术放弃不练,其他剩下三项技术、速度、力量,我们将其列为A、B、C。打个比方,练A的时候B会下降,而C不变,其他同理。
时间:以上就是我对于实况2012玩了几十天的小看法,欢迎大家来一起讨论。
时间:关注合同剩一年到期的球星,然后出价,对方俱乐部报价后杀价把转会谈崩,此时你会发现此球员的忠诚度会降格(10格为满),就像有球队对你的球员报价被你拒绝后会不满一样,反复几次,此球员到了1月的时候就不续约了,这样一到2月1日即可免签。本赛季用这个办法成功离间 ...
时间:这次PES2012的任意球特别是电梯球我是仔细的研究了下,大家注意下,我发的电梯球基本是30米以上的,当然掌握好了近距离也有机会..我就以C罗为例子,因为C罗的动作很特殊,我记得貌似只有西多夫和德罗巴才有这个发球动作。
时间:个人速度方面的数据不会呈现出绝对的强势效果,基本上大部分球员追追都能赶的上。传接球感觉上动作连贯了一些,但是球运动的轨迹更真实了一些,不像之前传球全部是地滚直线,现在偶尔还有球在运动中弹起以及弧线的感觉。
还可输140字
实况足球+足球经理的新玩法,你玩过吗
建立虚拟世界里属于自己的足球帝国,凭借你敏锐的眼光和出色的运营,让自己的足球俱乐部傲视群雄,成为现实里巴塞罗那那样的足球霸主创始人:创建时间:所属分类:文章数量:篇粉丝数:本月得票:0站点评级:未评级
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现在有哪些游戏机可以玩实况足球
当然最正宗的还是PS上面的,Android:PS,PS2,PS3,PSP,NGC,Wii,GBA,NDS,3DS,X360另外,街机上也推出过实况足球在下面的这些游戏主机上推出过,在PC,iOS
索尼ps2,或者普通psp
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