龙女lol 打野附魔什么附魔比较好

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LOL打野吞噬者最适合哪个英雄_LOL打野刀附魔吞噬者使用解析
英雄联盟最新版的打野刀者最适合哪个英雄呢?相信这个很多玩家心中的疑问吧,那么接下来就带给大家吞噬者的使用英雄分析,感兴趣的玩家们一起来看看吧。
吞噬者契合度:★★★
贾克斯本身就是一个依靠攻速吃饭的英雄,然而吞噬者的出现完美解决了贾克斯打野出装选择性的问题,既有攻速又有伤害,告别了过去破败三项的陈旧模式。另一方面,因为吞噬者满足的效果伤害远远大于破败,所以现在的武器大师也可以很前期了,不在拘泥于上单后期霸主的地位。
吞噬者契合度:★★★
赵信能够在当前版本再一次回到中高端局很大程度上是依赖吞噬者这个附魔,我们都知道德邦是一个冲进去就出不来的英雄,没有一丝保命能力,这属于英雄特质的问题,是装备无法改变的,但是吞噬者的附魔给与了赵信前中期极大的输出能力,在野区遭遇战中很少有英雄可以与赵信硬刚,而且赵信前期的抓人能力非常imba,配合吞噬者可以很快的触发击飞效果在敌人没有甚至按出闪现的一瞬间被击飞都是常事,这给予了队友很大的便利,所以玩赵信的小伙伴尽量在5-15分钟帮助队友建立绝对的优势,我相信这一点都不难。
吞噬者契合度:★★★
龙女也是一个比较依赖攻速的英雄,相比于贾克斯她更擅长团战和追击,在1年多以前,流行了一阵打野龙女裸破败的出装方案,但是并没有持续多久。当前版本对于打野刀的改革让这个英雄又从新回到了一线,蓝惩戒完美的解决了龙女没有控制抓人低效率的尴尬之境,而吞噬者效果更是解决了她头疼不已的攻速问题。
吞噬者契合度:★★★★
除去攻速和附加伤害的效果,吞噬者满足状态是这样定义的,每进行一次普通攻击,下次普通攻击会触发一次幻影攻击,幻影攻击可以再次触发所有攻击特效。请大家注意所有这两个字,在之前已经有高玩放出视频,大谈VN两次攻击触发真实伤害的变态之处,至于这是BUG还是拳头的刻意而为还有待考证,不过我们不可否认的是,带闪现和惩戒的VN真的很暴躁,喜爱VN的小伙伴们可以大胆一试。
吞噬者契合度:★★★★★
当前版本最适合吞噬者的英雄,没有之一。有人做过一次打野剑圣的伤害构成计算,如果当前易大师拥有破败和吞噬者满足,攻速为2.0(在拥有前者装备和开启大招的情况下可以很的达到),那么两秒钟之内可以造成的伤害有:4次普通攻击,1次多重打击,合计6次普通攻击。有3次攻击会触发吞噬者的幻影攻击,幻影攻击触发了额外的3次E技能真实伤害和3吞噬者的附加伤害,3次破败的被动伤害。也就是说在两秒钟内易大师可以触发:6次普通攻击的白字伤害,9次E技能的真实伤害,9次破败的当前最大生命值的百分比伤害,9次吞噬者60点伤害。
最后我们得出的结论就是,剑圣打野在出到吞噬者和破败之后完全不需要再出任何输出装,就可以打动任何敌人,后面无脑堆肉就可以carry整场比赛了。前提是10-20分钟这段黄金时间队友不能太崩,因为吞噬者前期的效果远远弱于战士附魔。
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有智商就能上分,龙女打野上单全攻略
导语得以出新攻速刀的出现,老牌英雄龙女也成为了现版本强势上分英雄,毕竟刷野快成型快,团战能变得既有肉又有输出。本文作者:lol大咖@姑凉定位可以说她的能力既突出又中庸,所拥有的能力在横向比较上都处于中上或更强。能单能团,能刷能拼,能上能野,能输出也能mt。所以龙女的思路灵活,很少被真正被限制克死。一般认为,单得过龙女的团不过龙女,团得过龙女的单不过龙女。龙女到底是技能型英雄还是菜刀型英雄?大多数玩家想到的是非此即彼。但前面说过了,龙女是中庸的英雄,介乎于菜刀和技能之间。换个英雄来问,锐雯是吃技能还是吃平a?这种问题有点不想辩。假如你用锐雯,有可能只打技能放弃平a吗?三段q的锐雯不得被骂死。那又有可能只平a不放技能吗?不放技能你平a哪来的伤害。用锐雯做例子只在论证,而真实情况也是很接近的。龙女每个技能都与平a有关联,你既不能只培养技能,也不能只注重平a。不注重平a,w就烧不完7秒,e打不出更多伤害。&出装出装在不同玩家的抉择上会有争论。核心输出装分了两大流派,一是破败一是九头蛇。仁者见仁智者见智吧,反正目前来说谁也说服不了谁。还有一种比较小众的叫灼烧流的,把持续性伤害打到最大化,核心装是大面具日炎蛋刀。于是现在蛋刀没了,我不知道还有没有人这么出。我的出装自然是切合我的理解,打破败流,破败提供大量的攻速,有完美契合e的普攻特效,减速对面的同时给自己加速,一个装备附带了四个龙女最需要的属性。核心是破败兰顿日炎。龙女出三相性价比低,关键在于龙女的小技能cd都不短,不能频繁触发咒刃。并且三相相对破败来说少了控制属性,同样有咒刃的冰拳则没有攻速。最近版本更新两次加强龙女,其中一次是缩短龙女的q技能cd,满级q只有5scd,意味着在实际对战中能a两下,就有出咒刃的价值了。但比较不幸的是,无论如何加点,都不可能优先点q,非得在大大后期才能满足饥渴难耐的咒刃触发条件。公知,说出装的理解是属性对于技能是否契合的理解。龙女的总输出中,ap输出占了六成到七成半。但并不意味着龙女适合出ap装备。w是ad加成的ap伤害,但是加成低。e的话,不出ap装备,那么基础伤害就在那里。在这里,还可以由输出的比例补充说到双穿当中法穿绝对地大于甲穿,可以纯法穿,可以法穿带甲穿,但是绝对不能纯甲穿。技能召唤师技能上单龙:看阵容>闪现=虚弱>点燃=传送上单龙要么闪现点燃要么虚弱点燃,不要闪现虚弱。打野龙:看阵容>闪现=虚弱>传送>点燃&技能加点主w副e,有的打野玩家主w副q。还有主e副w打消耗的,我完全不赞同。我既反对主e,也反对单纯用e来消耗。主e论无非是线上对拼不过,或者对面消耗能力极强。主e和点两点e,在六前加点顺序差不多,但内涵完全不同。我不反对点两级e来补远程刀抗压,但6后还点e我就想不通了。第一,&e的伤害低,无法用于消耗。龙女一级e才60伤害,对面随随便便来点魔抗就只剩下40左右,还不算是不是一定中。第二,&e的cd长,一个e12秒的冷却,对面什么都不用做就能把血回上来了。如此,用来消耗,还不如拿去补刀。第三,&主e会拖累w的成长。如果给e加点太多,e没有伤害,反而w也没有成长,就是在舍本逐末。龙女是个六后质变的英雄,龙形w双倍伤害就是对拼和团战的资本。我们算一组数据,e的成长每级40,减短一秒的冷却,w的成长是每级15点,7秒下来就是105点,龙形态双倍就是210点。单个小技能成长有一百多点伤害的技能是放眼全联也找不出第二个的。所以哪种加点方式更好,相信大家心中都已经有数了。遇上打不过的,最佳选择还是得咬牙主w死磕到6。如果实在被针对得惨烈只能换路,让双人线盘活局势。&对线一开头就说过,龙女是个中庸的英雄,不会有任何一面特别突出,但是能保证所有方面都在中上水平,并且龙女是用来打战略的,不是像妖姬这样拿出来就是拼对线。所以,该打的过的就打的过,该打不过的不管怎样还是打不过。挑几个个例来说。剑姬剑姬在没出提亚玛特之前,一秒四刀都是有的,爆发确实够高,更别说还有w分分钟弹掉龙女的q。被剑姬压,没人会说你,但是有人要说吊打剑姬,那绝对不可能。鳄鱼龙女是靠着打鳄鱼火起来的,在战略上龙女对线不会弱于鳄鱼多少,战略上,输出和防御也和鳄鱼相提并论,所以在鳄鱼交配繁殖的季节龙女自然上位。锐雯那是我还用着她走中光刀虐菜,faker正在用来比赛,锐雯刚刚真正大火的年代,就已经有龙女打崩锐雯论了。各路龙吹太小看光刀下锐雯的输出了。锐雯有两种加点,主q和主w。主q的锐雯切起脆皮来会非常爽,而主w的锐雯在游击消耗上会比主q高出一个档次,锐雯对抗t型上单时主w会好很多。龙女有q,锐雯有w可以控住然后跑掉。龙女有w,锐雯有q,可以跳走。龙女有e,锐雯也有e,“e中就是干”论者根本没有想过能否e中这个大前提。大家cd都差不多,就不谈谁更主动的问题了。人马人马也是战略英雄,从技能到定位上跟龙女非常相似。但是对线时人马更为主动,打不打由他说了算,千万不要主动消耗,打团55开。其它什么凯尔吸血鬼提莫瑞兹杰斯奎因这种远程上单就更别提了,六后强杀?六前被耗成残血了你怎么强杀?遇上远程的英雄直接塔下抗压了。属性我把属性的对内和对外分别划为契合属性和针对属性。顾名思义,契合属性指被一个英雄所需、对这个英雄而言具有高性价比和优先级的属性。契合属性又可根据实际内容分为发扬型属性和补足型属性。针对属性指对游戏形势具有针对性的属性。“出装要看对面”,是大家都知道的。契合属性和针对属性是交叉关系,没有明确的界限,同时,契合属性和针对属性没有绝对的优先级可言。更多的情况契合含针对,针对中又含契合,比如tank属性,它对t来说既是契合,也是针对。所以在二者的抉择中往往考虑取得平衡。在一些比赛中的阵容针对,本身英雄的契合属性在对付对方的时候已经是一种针对了,所以此时发展契合属性也同时那么在变相地发展针对属性。船长对付小法的时候就不必再出水银弯刀来打针对,出输出装可以打小法更多输出,这就是变相针对。属性由英雄特性(技能)或游戏形势直接决定。又直接影响天赋符文出装的抉择。一般认为的龙女契合属性有:攻速,平a特效,cdr,移速,双穿,控制,tank,回复(等、、、)个人排名:攻速=平a特效>移速=控制>双穿(略)>cdr>回复&以上的个人排名没有经过严格的数据分析,是根据经验作出的判断。接下去简单介绍一下这些属性:上文说过龙女是介乎菜刀和技能之间,而攻速影响菜刀,cdr影响技能,为什么排名攻速会优于cdr呢?龙女的四个技能都会依靠平a的增益来造成更大的威力,攻速对龙女而言至关重要,并且在保证自身属性有优势的同时,还可以代替cdr——频繁触发平a可以缩短q的cd、打出e的debuff伤害(这算一种变相的cdr),并且,在怒气的积攒上,攻速的作用是cdr达不到的。平a特效和攻速相辅相成,龙女的技能加成低,需要攻速,也不能缺少平a特效。平a特效的外延开放,不一一列举。也不是什么特效都合适,暴击太看脸,就不能优先考虑。如果有哪个人出了电刀龙女请把我叫上,围个观。双穿略优于cdr不是在实际输出中双穿优于cdr(计算起来太复杂),而是在已有攻速的前提下,双穿会比cdr作用大。移速,是很有用的属性。龙女偏战略向,在野区压制、游走支援这种战略对抗中,移速决定的机动性起非常大的作用(这就是丢了两条小龙,到第三条的时候坚决不能让的原因)。龙女本身有W加速,但是还是得拿出来提一下,真的是个重要属性。移速在计算上有增益递减规则,也有减速计算规则,需要同时注意。控制和移速息息相关,有的玩家认为对方减速和己方加速等于变相突进,在理论上的确是这样的。龙女本身缺乏控制、没有小技能突进,控制的重要性不言而喻。补充说一点,龙女的大招的控没有想象的那么废,看了抗韩中年人我才发现。龙女大招的强制位移不仅可以扑击,也能把人往龙女落地点那里吸过去的。攻速、平a特效、移速是发扬型属性,控制、双穿、cdr、回复则是补足型属性。tank属性不仅是契合属性,也是针对属性。即,以上的排名,在逆风龙女打全肉的情况下,应当tank>cdr>其它所有。总结全面而强大的英雄,但由于各方面都不是很突出,需要玩家有很好的经验与大局观。新功能推荐 (转载请注明出处)
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百度经验:jingyan.baidu.comlol龙女的出装基本上就是前期当一个输出点来打,到了后期就要开始转肉,这样才能在团队中发挥比较好的作用,尤其是前期的时候,龙女出输出装的话收益不错的,说一下lol龙女打野出装|S6打野龙女出装加点攻略。百度经验:jingyan.baidu.com1龙女打野出门装出门装推荐是打野刀+血瓶就好了。作为一个打野英雄,尤其是龙女这样的打野英雄,出门打野刀是最佳的选择,饰品推荐是先黄色后红色。2龙女打野第一次回家第一次回家推荐是追猎者的刀锋,这个装备配合龙女的大招和小技能是非常不错的,基本上是用来gank时候的最佳选择。3龙女第一个大件龙女第一个大件推荐是追猎者的刀锋附魔吞噬者。附魔吞噬者一个是后期比较的强势,还有就是前期的时候可以快速的刷新大招。4龙女中期装防御鞋子+追猎者的刀锋附魔吞噬者+破败。破败是一个非常适合龙女的装备,推荐是尽量的在中期做出来,输出能力不错的。5龙女成型装防御鞋子+追猎者的刀锋附魔吞噬者+破败+亡者的板甲+振奋甲+反伤甲。到看了后期转防御装备的龙女,可以更好的大招开团。6龙女打野的加点方式推荐是EWQ之后主W副Q一级E有大点大,主W的好处是在前期gank和刷野的时候都不错。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验10000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3725次分享第1期win7电脑那些事6573次分享第2期新人玩转百度经验1386次分享第1期Win8.1实用小技巧2637次分享第1期小白装大神1886次分享◆请扫描分享到朋友圈LOLS8打野龙女天赋符文搭配 打野龙舞姬怎么出装|龙女|符文|龙舞_新浪网
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龙女是S8赛季新符文系统的获益者之一,在S8赛季更新后龙女的表现就一直非常的出色,高额的单体伤害,野区高效的表现都让她成为了野区强势的力量。过去的几个版本龙女的表现都很稳定,非常适合单排上分选择。符文方面,选择精密&巫术作为搭配。基石符文上选择强攻,增强龙女的单体伤害输出;后续凯旋欢饮以及致命一击的组合增强击杀回复,攻速以及对于残血敌人的上海。副系巫术上选择迅捷以及水上行走,增强龙女的移动能力。加点方面,选择呢主W副E,有R点R。出装方面,龙女在打野刀选择红色血刃附魔,核心输出装备是冰锤,然后就是春哥的补充,鞋子方面选择布甲鞋,后续头盔以及亡者板甲的防御装补充。
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