有人喜欢打绝地求生全民贺岁杯吗?全民快滴用这个做广告?

腾讯拿下绝地求生代理权?全民吃鸡即将来临?王者荣耀的对手来了
昨天早上,WeGame官博发微博“大吉大利,____吃鸡。敬请期待”,配图为《绝地求生:大逃杀》的宣传图,该微博也转发破千,不过没多久这条微博又被删除了。虽然这条微博不像是正式的公告,但是从微博中的图片和反问语句来看,已经是非常明显的暗示了,毕竟如果没有准确消息的话,是不是出现这种微博的,而且还是置顶的。此前,关于腾讯将代理“吃鸡”的消息已在业界传了很久,所以这次算不算官宣呢。目前绝地求生是最火的游戏,就连都比不上,看看LOL主播纷纷转行或兼职直播吃鸡,你就知道它到底有多火了。作为Steam最火游戏,《绝地求生:大逃杀》在全球销量已经超过1000万份,Steam在线峰值在线人数近150万。可能有人会说全球才150万,这有点少吧?其实不然,《绝地求生:大逃杀》目前是一款付费游戏,而大多数玩家在看到“付费”这两个字的时候都会退却,因为人大多都是有贪小便宜的习惯,看看商场打折时的火爆就知道啦。现在已经步入当年cf,的节奏了,热度降低,不温不火,但是知名度还在,从目前直播平台lol签约主播会玩吃鸡,但签约吃鸡主播却不玩lol,这就是最好的证明。目前国内的吃鸡玩家在350w左右,这还是游戏付费的情况下,一旦吃鸡被腾讯代理,吃鸡玩家数绝对暴涨。
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6秒后自动进入首页绝地求生:mmp开车没有人跑的快,外挂猖獗之下,吃鸡还能维持多久!
《绝地求生:大逃杀》是目前火遍全球的热门游戏,许多玩家都热衷于在游戏中获得好成绩,因此使用游戏外挂的现象在游戏里十分常见。游戏外挂其实都不是什么新鲜事物,而《绝地求生》的外挂正蹭到了热点而受到了追捧。记者卧底后发现,这门生意比游戏还火爆,月入百万不是梦。
原标题:卧底揭秘《绝地求生》外挂赚钱大法:80亿估值的蓝洞迎来大转折?
&@全体成员:全体机器狗下线,清除数据!!!速度!&
&绝地求生辅(外)助(挂)交流&群的管理员说完这句话后,在群里接连扔了两个文件:&清理游戏数据异常(防追封)密码111.rar&和&清理垃圾.bat&
这条带着四个感叹号的消息,以及两个小软件,小编潜伏的QQ群里引起一片哗然。不止一个成员冒泡出来,&靠!不早说,刚刚用机器狗我大号被封了!&
&辅助&是外挂卖家给外挂起的好听名字,而&机器狗&则是今年爆款游戏《绝地求生:大逃杀》外挂中的一种。
如果你是游戏玩家,看到上面开着越野车被人跑步追上的&升仙图&,你一定明白,里面那个混蛋用了外挂。甚至,还出现了子弹拐弯、空中一拳秒12人等&仙侠流派&的外挂。
谈到外挂,那你一定会记得多年钱创收数十亿的《传奇》,就是被私服和能自动麻痹、刀刀烈火的外挂毁掉了;也一定还记得《魔兽世界》时的按键精灵、变速齿轮。当然,你更不会忘记每次游戏官方大规模封禁账号时,玩家中拍手称快和哀鸿遍野的两极分化。
但对于卖了数千万套的《绝地求生》,以及背后估值近14亿美元的Bluehole来说,外挂不但偷走了亿元级的收入,它对游戏平衡性的破坏,更容易促使生命周期的急速降低。起码现在看到的消息是,厂商已经封杀了30多万个ID。
《绝地求生》,会不会迎来他的转折点?
&外挂算是黑产了吧,这个产业其实有很强的周期性,有热门游戏的时候就赚得多,没有的时候就赚得少。&一位外挂代理商对小编解释说,在这种周期性之外,外挂制作者还面临与游戏厂商的博弈,如何卖给更多的人却不被查封等现实问题。
毕竟,在具有中国特色的游戏发展史上,外挂与游戏的博弈从未停止过。
外挂使用后游戏界面效果图
&别写这个稿子了,来跟我做外挂吧&
在卖了1200万份,Steam同时在线突破150万,中国玩家占比超过1/3后,《绝地求生》的火爆也让国内外挂产业迎来了自己的春天。
先是斗鱼《绝地求生》主播糯米被爆出使用6000元一个月的定制外挂,此后又有微博网友称自己在游戏过程中,被使用外挂的卖家频繁骚扰询问是否需要购买,&我开着越野车他用跑的就追上我了,一直给我推销外挂。&
一时间,围绕外挂的话题又在游戏圈被点燃。&太他妈暴利了,要不是看在你是我朋友,我是不想跟人聊这个《绝地求生》这个外挂的。&一位做外挂代理近十年的朋友W对记者说,语气里带着纠结。
QQ群作为外挂拉新最古老的工具,十多年来仍然没有被淘汰。
一般来说,代理商们会用自己的QQ群号为ID,在游戏里通过使用外挂使自己的账号达到较高的排名,以此来实现在玩家中的曝光。此外,也有通过直播平台直播&使用外挂玩游戏&来拉新的,这种方式&更具视觉冲击力!&
然后,玩家通过添加这些QQ群成为外围客户,为了避免像小编这样的潜伏者进入QQ群套取信息,外围客户要消费超过100元以上才能进入VIP群。
在记者潜伏的外挂群里,《绝地求生》外挂有诸多种类和代号,比如诛仙、机器狗、UC等,他们除了具备基础的透视、自动瞄准、防后坐、变速齿轮等功能外,各自都有一些特殊的高级功能。
除了外挂,代理们还顺带销售&黑号&,一般是50元左右一天,玩家用黑号开外挂,则既可以体验外挂带来的爽,也不用担心自己的大号被封。
不同种类的外挂稳定性和被封号的几率也不同,它们的售卖价格一般为天卡100-120元,月卡元&&在普通玩家看来,这已经算是一笔不小的开支了,毕竟在Steam上《绝地求生》的游戏购买也只要花上98元人民币。
但W透露说,这些只能算是给&贫民&的产品,不但账号容易被封,服务器还经常出问题。&机器狗是卖给穷逼的,天卡差不多120-170元一个月,成本价才几十。&
&这些都是玩剩下的,他们这帮游走在外部的代理应该也就能喝喝汤了。如果你有钱,我们可以帮你去找人定制,8000块一个月,保证不被封号。糯米(知名游戏主播)出这事儿很大可能就是钱没给够。&
&外挂的价格不能自己定,一般有一个市场价,如果有代理定价过低,被举报到总代那边,那这个产品你就别做了。&他告诉小编,在早前的《H1Z1》时期,就是因为有部分代理商打价格战,使得整个外挂行业的利润很低,&并不好做&。
值得一提的是,在外挂早期的免费时代,外挂还只能通过与广告主合作获得微薄的流量收益,这些广告主以页游这类需要快速更替服务器吸收新玩家的产品居多。甚至很多外挂是玩家自己写的简单代码,放在论坛上免费使用。
&别写这个稿子了,来跟我做外挂吧,一个月赚两三万还是很轻松的。总代那边一个月几百万也是小意思。&采访过程中,W不止一次地对小编说。
为什么国外游戏外挂更多?因为它们跟外挂斗争的经验太少了!
&一个很丧的事实是,外国人使用外挂没中国这么厉害,相应的,国外厂商的反外挂能力也不如中国厂商。&
尴尬的是,现在很多外挂玩家的id还是china什么什么的,当他们出现在亚洲服务器上横行肆虐,喷着&China No.1&时,无疑丢了很多普通中国人的脸!
外挂对于游戏厂商的损害显而易见。一方面,外挂的使用如果不被控制,会使得游戏不平衡、伤害正常玩家的游戏体验,久而久之玩家减少,也使得游戏寿命周期缩短。另一方面,正常玩家被外挂虐过之后,也可能想要使用,进而使得外挂在游戏中扩散,形成恶性循环。
&外挂不像游戏开发者,还要考虑怎么让游戏寿命更长久,外挂都是哪个游戏热门就冲进去,价格战。&
也因此,多数游戏厂商对外挂都采取零容忍的策略。
一般游戏厂商会从以下几个方面进行外挂的防范措施:在研发层面,从最开始的研发策划设计阶段就尽量避免可通过简单重复操作获益的设计,这是最原始也是最简单的手段,可以屏蔽掉很多弱智外挂(如按键精灵)。在运营层面,就会结合技术手段进行封号处理,因为外挂不是活人,很多东西是有迹可循的,&比较著名的事件就是丁磊当初封停10万按键精灵账号。&
小编了解到,像上文提到的透视、自动瞄准等外挂功能均属于更加粗暴的外挂类型:玩家在屏幕上看到的内容被称为&显示&,是由客户端经过处理后呈现给玩家的,而实际上的逻辑运算(&服务器&)是在后端运算的,玩家看不到。&透视功能&就是外挂通过绕过客户端,直接去服务器上偷信息,而得以实现的。
&比如我们摇色子,服务器是上帝,他知道色子摇出来的点数。客户端就是色盅,遮住色子的点数。最后揭开色盅时,你才能看到色子的点数,这就相当于客户端对玩家的&显示&。&C对小编解释说,&透视外挂就是,帮你从服务器那偷来了信息,让你提前知道里面色子是几点,所以你能精准地进行下注。&
&像变速齿轮这种更暴力的挂,国内只要是大厂出品几乎是不会出现的,偶尔有漏洞也是24小时之内就堵掉了。&他说,&因为一般外挂都是钻服务器和客户端之间的空子,国内网络游戏在客户端和服务器互相之间的校验上都是很严格的!&
&其实这个市场不好混就在于产品迭代速度实在是快。&W说,国外高手如云,外挂比国内便宜很多甚至那些机械狗一类都是免费的,国内外挂商为了利益加密,做到挂需要用卡密解锁,&或者国内高手通过解锁开源的方法拿到挂的基础数据进行改动。&
小编了解到,只要是FPS游戏就一定有外挂的存在。&因为fps游戏是通过数据传输达到人物拟态等等效果的,而外挂是通过软件数据传输过程中修改达到目的的。&
C直言说,透视、自动瞄准这类的外挂其实是很低端的,国内的大公司都有成熟的应对手法,但由于《绝地求生》的背后的厂商Bluehole是一家韩国公司,所以反外挂技术并不如国内。&对于《绝地求生》外挂上热搜我们游戏圈是冷漠的,觉得,额&这种外挂???(黑人问号脸)&
&外挂也算个中国特色了吧,在游戏设计时每一个环节甚至对话聊天系统的设计都要考虑到,因为防刷防挂是个很基础的、必须要做的事情,你永远不知道外挂是从哪里突破的。而且游戏出了补丁堵漏洞,外挂也会跟着更新,发给代理商和使用者。&
&反外挂是个很长期的事情。&他说。
只要欲望还在,外挂就不会消失
某种程度上,外挂是人性的一种物化表现:包含着欲望、侥幸、上瘾等各种复杂的东西。而这些,则恰恰是外挂产业得以赚得盆满钵满的最强利器。
可以说,外挂产业是一个既开放又封闭的体系。对于早期或者低端产品来说,只要想买的玩家就能接触到,但对于稍高端一些的产品来说,代理们只愿意卖给自己相熟的玩家和客户。
&外人买到的都是垃圾挂,熟悉的人才会推荐那种内部挂,一个月几千供着。这种我一般是不卖不认识的人的,因为卖多了会被上传举报。&
小编在外挂QQ群里加了数位外挂使用者,并接连遭到拒绝后,终于得到了一位使用者的回复。他告诉小编,自己最开始就是在游戏里被外挂虐惨了,所以也想自己来体验一下,&最开始的时候只是想买个天卡爽几把就好,但爽完之后就停不下来了。&
但可悲的是,外挂不仅能提供无敌的爽感,还伴随着爽完之后的失落。&或许也是这个原因,这段时间外挂市场已经开始有点颓势了。&W说。
&在刚使用外挂的那阵子,你会觉得自己在游戏里是无敌的,嗯&&就是天地匍匐在脚下的那种感觉。但用久了又觉得,无敌是多么寂寞那种感觉,你懂吧?&他说,有了这种感觉之后就想放弃外挂,正常地去体验游戏本身的乐趣,但是过段时间又会怀念外挂带来的&爽&,一直这样循环下去,看不到尽头。
除此之外,玩家在使用外挂的过程中还要一直处于提心吊胆的状态,害怕被官方封号。文章开头时提到的&清理游戏数据异常(防追封)密码111.rar&和&清理垃圾.bat&就是每个外挂QQ群文件里的必备之物。
&没有卵用的软件,都是安慰自己,硬件码这个东西又不是清理数据就可以改的。《绝地求生》是封ID,又不是封IP,所以清理也没用,就是外挂本身不行。&W说得很直接。不过,他也直言,内部挂某种程度上也只是安慰自己的说法,&也就是be方面没有破解,对于游戏厂商来说只是时间问题。&
多年以来,尽管鄙视外挂使用者是游戏玩家们最高级别的&政治正确&,但就像有人的地方就有江湖一样,有游戏的地方也会有外挂。&现在挂基本上一用必封,正义会迟到,但是不会忘记砸到你的头顶。&这位玩家说。
在采访最后,W诱惑记者说,&要不要我免费给你个外挂体验一天?跟毒品一样哦!&记者本想一口答应,但考虑到自家电脑配置跑不起《绝地求生》,只好遗憾拒绝。
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《绝地求生》里远距离杀人可不是简单的事情哦,但是远距离可以在保护自己的情况下杀人于无形,学会了可是让你吃鸡的成功率增加不少哦,下面就来说下吃鸡远距离打中人的攻略吧。《绝地求生》推荐阅读先来看一下1.0正式版关于远距离的大更新:
增加了空气阻力,子弹下落更严重,同时远距离伤害会随距离衰减;四倍及以下倍率瞄具不再能调整密位(包括机瞄)。大大降低了远程击杀的成功率,保护了萌新,以免经常出现800米(里)外一枪打爆敌人的狗头的情况或者再次出现曾经最远击杀6000+米的神话。那么,降低了远程击杀的成功率我们就不能远程杀人了吗,不是的,只是需要花一些功夫来适应,且往下看。我们要想远程狙杀,首先要知道与敌人之间的距离,地图上的一小格是100米,一大格是1000米,一般情况下你和敌人在地图上都不是完全垂直或水平的,问题来了,如何测距呢?《绝地求生》怎么测距:首先根据敌人周围的建筑和地形判断其在地图上的位置(这里判断敌人位置的详细方法请参考之前有关报点教学的文章)例如假如图中敌人在圆圈位置,根据其周围的厕所和地形,地图上标点。而后测距有四种方法:1.最精确:勾股定理最简单的:勾三股四玄五,也就是地图上与目标点的横向距离与纵向距离分别为300米和400米,那么你们之间的距离就是500米。勾股定理的数学公式在这里就不列举了,相信初中毕业的朋友们都还没忘,那如果你跟跳伞训练营小编说,“我没上过初中!”或者曾经看过这样一个段子:“看见有人说狙击枪难用,我就搞不懂了。这么简单的枪,不会?只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,勾股定理,maX和mm函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应, 钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,不就行了吗?”虽然我们理科生这波被黑的有点过分,但说实话勾股定理确实有些费时间,只适用于有十分充足时间的情况例如对方一直在你的瞄准下,并没有移动的意思,最后计算了十分钟,还是打空了……那么数学不好的文科生或者没时间怎么算距离?不用算!来背表格吧!2.背表格跳伞训练营小编又抄起了看家的excel功底制作了下面的表格,大家只需要记住里面比较经常用到的600米之内的就好了,或者打印出来在电脑屏幕旁边放一个,打狙的时候多看看。那你跟小编说,“我没上完初中就是因为不喜欢学习,这时候你让我来背东西?做梦!”好吧,真是拿你没辙,真羡慕你这种不喜欢上学还有时间打游戏的人,一定是家里有钱(划掉)。3.看准星与人物大小(具体98k的四倍八倍准线在后面有)(图源:WackyJacky101)100米:人物宽于四倍镜红色准线 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脖子下面一点200米:人物肩与四倍镜四倍镜98k300米准线同宽 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胸300米:人物略窄于四倍镜98k300米准线 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到腰400米:人物肩与四倍镜四倍镜98k400米准线同宽 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到胯部500米:人物略窄于四倍镜98k400米准线 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到膝盖600米:&四倍镜别瞄了,跑吧 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到小腿700米:&四倍镜别瞄了,跑吧 八倍镜300米瞄点(圆圈下部)到脚底什么?你说不开镜就知道距离了,好的,给大佬递茶,你一定属于后面的第四种。4.纯凭经验感觉兄弟,不跟你开玩笑,打够上千个小时,不开镜的情况下,人距离多远,一看就看出来了→_→总的来说,测距的方法从第一种到第四种是一个由精确到经验的转化过程,第一点用的次数多了自然就等同于第二种方法,随着次数继续增长,经验逐渐的增加,自然而然地就转化为第四种了。总结为:多练习!多练习!多练习!熟能生巧!一开始不要嫌耽误时间,看情况选择方式。现在我们知道与敌人之间的距离了,怎么样杀掉他呢?《绝地求生》远距离狙杀方法:首先,狙杀方法分为调密位和抬枪两种,先解释一下这两种方法:什么是抬枪口?为什么要抬枪口?抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。通俗来讲,子弹飞出去的时候 会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子 初速过慢导致下坠幅度大) 所以在打远距离单位的时候 瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。什么是归零距离/密位?为什么要调密位?归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。一个人算密位,所有队员共享信息,可以达到集火秒人的效果。调密位和抬枪的具体方法:1.调密位/归零距离通过page up/page down调整归零距离,例如483米调整500米归零距离,330米调整300米归零距离。仅限8、15倍镜,因为新版本低倍数的瞄准镜已经不可以调整归零距离了。2.抬枪四倍镜98k和SKS的抬枪:(图源:WackyJacky101)八倍镜98k和SKS的抬枪:我们的测距和狙杀方法已经学到了,下面只需要按住shift,冷静瞄准,打得他找不到北,开枪后记得鼠标左键不要松开,如果第一枪没爆头,可以根据弹着点调整后再开第二枪(虽然敌人可能早跑了,不过距离太远他也有可能不知道在哪而找错掩体)。最后文章结尾处我们来欣赏一下iFTY队长A+在桥上抬枪一枪狙倒800米处悬崖边的敌人:
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