为什么现在荒中单要带惩戒出打野铁男中单日女刀

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三大打野刀的选择 惩戒流中单思路分析
爱拍心叶&&&&发布时间:日13:44
心叶,爱拍写手团新晋写手,游戏ID:我迁就也不少啊,大区电信一,艾欧尼亚S5钻石组,正经打游戏不会,就爱玩套路。引言:如今版本火热的EZ,大嘴,以及乌迪尔,刷子类英雄都能很好的克制。而曾经的惩戒中单刷子类英雄,在这个版本也是似乎也可以找回曾经的自信。万恶之源:对野怪+250%的伤害使得其拥有强大的刷野能力。回复18%已损失法力值则让刷子类英雄更好的续航能力。10%的移动速度加成可以更好的支援。惩戒选择多样化。一、追猎者的刀锋蓝色惩戒,偷取20%移动速度以及少量的真实伤害。让我们来看看鬼步以及蓝惩戒的施法范围。27%移动速度施法半径约9个提莫。移速加成与鬼步只差7%,虽然施法范围不大,但是对乌迪尔赵信之类的打野能够很好预防gank(乌迪尔没有突进,赵信先E的话减速了就可以跑走不E就过不来),追杀与逃生都有一定的作用。二、游击者的军刀红色惩戒,获得目标视野,4秒内减少来自目标的伤害20%并且普攻附加额外真实伤害。再来看看虚弱持续时间长了但是没有减速效果,并且减伤只有一半,算个小虚弱吧,对刺客还是有一定的作用的。AP间换血也能占据一些优势。三、追踪者的匕首绿色惩戒,可以放2个眼。绿惩戒的2个眼再加上黄饰品的两个眼以及一个真眼可以让你安心发育预防被抓。两大实用buff强力助阵。①F4,清理视野,方便打野gank。也方便自己去gank,符文回声的移速加成让自己更方便游走,并且对面会习惯性的以为你去刷野了。②三狼,保护半边野区,也可以防止绕后。很实用的两个buff。优势&劣势&打法优势:强大的发育能力以及支援能力。并且发育起来的刷子英雄消耗能力极强,对现版本大热的EZ以及大嘴都有一定的克制作用。EZ靠消耗,大嘴一般打保护阵容。劣势:少了一个召唤师技能。对线会有劣势。吃了打野的资源,打野如果没抓到人会有点难受。打法:正常出门装,前期因为少了个召唤师技能,能怂则怂。尽量不要直接做二级打野刀,先把小件出了,然后直接做出符文回声,根据需要来选择合适的惩戒。直接迅速推线,然后选择刷野或者去别的路支援。去支援的话可以先带上一个F4的buff,避免有眼而浪费了太多的时间。也可以和打野去入侵对面野区,迅速吃掉对面野区资源。到最后可以把符文回声换成卢本伟的回声。适用英雄:(PS:蛇女惩戒蛤蟆的被动触发的毒貌似是可以接E的哟)总结对于拼发育的阵容,惩戒中单还是很好的套路,无论是支援还是发育,符文回声都能起很大的作用。尤其是AP装备普遍涨价,想要到AP的强势期,需要更多发育。或许在不久的将来,惩戒中单会重新回到舞台吧。爱拍LOL玩家QQ&3群:&爱拍LOL玩家QQ&2群:&已满爱拍LOL玩家QQ&1群:&点击加入爱拍写手团:
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S7上单带惩戒就能逆天?一件装备就打穿
&&攻略前言
&&S7季前赛马上就要与大家见面辣,偷猎者的短匕(暂译)作为本次测服更新中新出现的装备,立刻引起了大家的关注,而出这件装备的人可以不仅仅是打野,更可以是己方AD型上单。
&&使用惩戒的上单可以迅速清掉敌方野区的大型野怪,惩戒后的回血可以缓解一定的对线劣势,同时拖垮对面打野的经济,下面就让笔者来为你介绍如何巧妙地运用这件装备的特性去馋食敌方野区的套路。
&&惩戒套路核心解读
&&解读:从中虽然惩戒相对之前版本其实是相对的削弱,那么我们为什么还选择上单呢,因为新增的回复效果可以便于我们在对线或者经济上得到很好的补充,其次这次的打野装备合成是我们选择上单惩戒更重的一个原因接下来我们就解读下这次的野区套装。
&&解读:猎人的宽刃刀新版本是提高伤害,生命偷取效果也是明显加强,二级装备伤害也会持续提高25,这可以不仅增加上单的对野区经济的吸收并增加自己的血量恢复,同时也会提高对线消耗能力。
&&偷猎者的短匕
&&价格:750g+15攻击力,唯一被动:+20脱战移动速度
&&唯一被动:偷猎3个敌方野区的大型野怪(60秒冷却)后,转化为锯齿短匕。
&&分析:从装备的属性上看,在脱战后增加20点移动速度,比草鞋提供的移速仅仅少了5点,对于入侵野区以及回线帮助很大。由长剑升级后增加5点攻击,就前两条装备属性就已经值回750金币的价格。第二个唯一被动,目的在于鼓励入侵野区的行为,但不仅是打野可以出这个装备,上单的AD型英雄也可以,转化后得到的锯齿短匕不仅拥有极高的性价比,而且拥有多样化的合成路线,季前赛中,这件装备运用得当可以将对面的打野的发育受到很大阻力。
&&新赛季惩戒上单套路分析
&&AD型上单4--7级,携带惩戒召唤师技能,第一次回家合成偷野刀之后,将兵线迅速推过河道。趁敌方控线或者进行塔补时入侵对方野区,刷掉一波野后返回上路,反复2-3次即可使打野刀升级。或者在布控视野的情况下,伙同己方打野蹲守敌方清野的英雄。可以在蛤蟆或三狼处形成比较好的合围之势,最少也能逼出一个闪现召唤师技能。倘若敌方中单支援,进行小型3V3,2V3团战的话,也可以快速双惩戒掉野怪脱身,拖垮对方打野的经济。
&&在初期偷野刀升级后,如果经济有优势,就合成红色战士打野刀,线上对拼时惩戒到敌方英雄再进行对拼,百分之20的减伤足以使我方在1V1中占尽优势,倘若是均势或者是劣势(己方打野GANK失利或被抓死)的情况下,就以偷野刀为基础合成樱花刀、大饮魔刀等大件提高对线优势。
&&惩戒到野怪可以回复少许血量(100+%10最大生命值),这一点有利于在对线凯南等远程上单英雄时缓解对线压力。
&&S7季前赛的更新中还移除了时光之力的基石天赋,变相的削弱了打野英雄的对抗能力,他们在野区遭遇战中不像第六赛季那么具有统治力,几次成功的入侵很有可能让胜利的天平向己方倾斜。
&&惩戒套路上单英雄解读
&&德玛西亚皇子--嘉文四世
&&皇子线上不弱且团战有很大发挥空间.
&&皇子在经过S6末期连续的小型Buff后,于路人局的上单打野位都有出场,同时嘉文在前期的配合能力不弱,利用EQ闪这一技巧,在敌方野区容易逮到血量不满的打野并击杀。配合己方打野能力也很强,在野区小型团战中大招能分割地形,优先击杀掉对方发育良好的点。偷野刀属性也贴合皇子的技能,升级后提供的穿透与破甲可以最大化皇子的输出。并且团战中皇子的表现也不俗,只要R框住敌方重要目标,惩戒对自己威胁最高的目标,就能大大提高自己能抗的时间。
&&适合的召唤师技能:
&&核心装备:
&&六神装推荐下面这套出装:
&&符文使用:
&&9个固定攻击符印、4个固定攻速雕纹+5个固定魔抗雕纹、9个护甲符文,大精华带3个攻速。嘉文在控制到敌人后的伤害输出很依赖攻击速度,携带一定的攻速符文也有利于偷野的速度。
&&皮城执法官--蔚
&&蔚具有极强的野区作战和先手能力。
&&蔚在作为路人热门打野选择时,靠的就是一手Q闪来打出三环击杀敌人,当她出现在上单位时,其被动可以保证在对拼中不落下风,配合打野击杀对面英雄的能力也近乎完美。六级后在野区中可以成为敌方打野的噩梦。回线做出红色打野刀,配合A出W被动的攻速加成。蔚可以成为一个势不可挡上单战士。相较于部分较为笨重的上单英雄,蔚的Q技能也使得她更加灵活。出色的刷野能力意味着在前中期,倘若击杀了一次对方中野,就能迅速做掉峡谷先锋,在Buff持续时间内带线也能快人一步。
&&适合的召唤师技能:
&&核心装备:
&&六神装推荐下面这套出装:
&&符文使用:
&&9个固定攻击符印、6个固定减CD雕纹+3个固定魔抗雕纹、9个护甲符文,大精华带3个攻速.VI的W技能触发后能增加非常可观的攻速,对线期带3个攻速精华增强了对拼能力和偷野速度,6个冷却雕纹则是为了减少Q技能前期过长的CD,以便于提高前期的灵活性。
&&战争之影--赫卡里姆
&&高移速的人马在敌方野区来无影去无踪,清野还快的离谱。
&&传送惩戒流的人马在前几个赛季都有出现,因为赫卡里姆的大招是一个极长距的位移型伤害技能,在面对Gank时可以从容的逃脱,E提供的移速加成与伤害也是人马伤害的来源。杀敌跑路两不误,闪现对于其的意义可有可无,当然带惩戒的人马线上并不强,人马强的地方在于其快的难以置信的清野速率和抵达对方野区的速度。很有可能当对方在塔下刚刚补完一波兵时,人马已经刷完了地方上半野区的蛤蟆,而后用E快速回线。
&&适合的召唤师技能:
&&核心装备:
&&六神装推荐下面这套出装:
&&符文推荐:
&&9个穿甲符印,6个固定减CD雕纹加上3个成长减CD雕纹,9个固定护甲符文,3个移速精华。毫无疑问移速是人马的生命线,并且Q技能的叠加机制使得人马在前期即使不带攻击力符文,也不怕塔补难受。穿甲符印在后期收益更大,使用这套符文的人马可以说是非常恐怖的存在.
&&核心装备细节分析
偷猎者的匕首使用长剑合成,因此出门装推荐长剑+复用型药水,缩短对线周期,而后六级第一次回家就做出偷猎者的短匕。等到升级成锯齿短匕后。按照情况继续下面的出装. 顺风的情况下,优先合成红色战士打野刀,如果你选择的是蔚、皇子这两个英雄,直接将锯齿短匕合成幕刃可以大大提高瞬间爆发,这也与上述英雄的输出节奏相符。
&&逆风的情况下,将锯齿短匕优先合成大饮魔刀抗压,或者做出一个黑切来稳固血线,保证输出,将打野刀放到第二件做出。
&&新赛季还有一件由锯齿短匕合成的新装备:夜之锋刃
&&总价格:3100
&&合成方式:十字镐+锯齿短匕+抗魔斗篷+675g
&&基础属性:+60 AD,+35 魔法抗性
&&唯一被动:+15穿甲,唯一被动:+20非战斗状态移动速度
&&唯一主动 -
夜之面纱:引导1.5秒后,获得一层法术护盾,可阻挡下一次敌方英雄的技能。持续10秒。(45秒冷却时间)(引导的时候可以移动,但受到伤害会使引导中断)。
&&这件装备在测服一经登场便登上各大中路刺客出装的首位,大热不已。并且其主动对于上单AD也是一个非常实用的技能。靠近敌方前套上一个类似于虚空先知被动护盾的技能可以让对方进退两难。
&&夜之锋刃推荐在第二件或者第三件出,对线中对于战士型的上单来说用处不大,这件装备更重要的属性在于团战中先手切入战场时用于保命,35点的魔抗也有利于对抗AP英雄,当人马、蔚、皇子先手开团后,敌方的硬控落空或者砸在这一个盾上,意味着敌方C位的输出空间减少与自己逃生空间的增加,可谓非常实用。
&&应有的意识与技巧
&&①:侵入敌方野区一定要有视野保障,在敌方上半野区两个十字路口一片漆黑的时候擅自入侵,很容易被敌方中上包夹。如果人头落在对方上单手上会加大己方对线难度,一定在要兵线推过河道的情况下再做行动,并且最好示意己方中单对对方中单施压,对线进行骚扰或者刷技能推线,让他腾不出空间来支援野区。
&&②:入侵野区时要有打野的意识,如拉三狼时将其保持在一条直线上,以便于皇子等英雄加快清野速率,避免被对方袭击。
&&③:尽快的拿下峡谷先锋,加快推线速度,避免被对方拖在线上过长时间。
&&④:与己方打野一起进攻时,以抢夺野怪为第一目标,有可能的话直接双惩戒拿下大型野怪,之后再考虑击杀英雄。毕竟敌方的支援速度往往快过己方,被包夹就得不偿失了。
&&带惩戒出打野刀的AD上单是季前赛的一股泥石流,保证合适的意识与眼位,让敌方在错愕之中被野区清空的空虚击溃,在季前赛玩个痛快。
http://www.doyo.cn/article/286922
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今日关注游戏还有多少人不知道中单荒可以带惩戒的?【决战平安京吧】_百度贴吧
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还有多少人不知道中单荒可以带惩戒的?收藏
还有多少人不知道中单荒可以带惩戒的?
今天小号单排,打了半天发现对面没打野,好好看了看才发现是荒打野差点没笑死我,看见荒带惩戒还真以为荒打野了啊
知道但不知道为什么,楼主大大,求科普~
上次跟一个大阴阳师打少属,他要试试中单惩戒跳妹,发了一万次他走中路,那个本来要选真天的硬是换了一个雪女,我说你抢中干嘛,他说你没看跳妹的技能?我说不能中单带惩戒?他说不能,这叫孤陋寡闻吗
中单出个御神枪,打野刀增加回蓝。同时可以加速推线
登录百度帐号LOL中单AP现在都带惩戒了,看完实验我懂了_游戏小视频_腾讯视频最新尝试,吸血鬼带惩戒,出打野刀,效果简直惊喜。_虎扑
其实都知道,吸血鬼是非常需要减CD的。
很久以前,吸血鬼出蛋帽的,那时候蛋帽是用吸血枪合成的。
另外那时候振奋铠甲减百分之20的CD。
后来蛋帽改版,振奋减CD改成百分之10,对吸血鬼简直就是毁灭性的打击。
一下子没啥可出的了,我从来不出吸血书,也不喜欢CD鞋。
后来就不玩CD流吸血鬼了,改为堆法穿堆肉。
刚刚尝试,带惩戒追猎者刀锋,附魔圣贤,2250块钱。
80法强,20的减CD,惩戒有减速效果。
这性价比是不是也太高了。
这些回帖亮了
1,吸血鬼前期这么弱势,你居然裸装出门,也就遇上完全克制的才不会被打崩。 2,最大且唯一的作用就是抢2级, 但是对面缩一下就好了3,鬼书才2200,同样这些法强和CD,还有重伤效果 4,少个召唤师技能,要减速带虚弱,要伤害有点燃,而且伤害不低。前期拼起来就差那几十点伤害, 你带个CJ前期还没法作用在英雄上,要出专门打野装备呢,还是不带装备出门。so。
引用6楼 @ 发表的
都是布甲5红或者鞋子4红
只有花接近八百块钱CJ才能用到人身上,你有那八百块钱出俩红水晶法强都上去了。
法强,减速,减cd,全是吸血鬼需要的。下次玩试一下。
LZ这个思路赞啊
1,吸血鬼前期这么弱势,你居然裸装出门,也就遇上完全克制的才不会被打崩。 2,最大且唯一的作用就是抢2级, 但是对面缩一下就好了3,鬼书才2200,同样这些法强和CD,还有重伤效果 4,少个召唤师技能,要减速带虚弱,要伤害有点燃,而且伤害不低。前期拼起来就差那几十点伤害, 你带个CJ前期还没法作用在英雄上,要出专门打野装备呢,还是不带装备出门。so。
引用3楼 @ 发表的
1,吸血鬼前期这么弱势,你居然裸装出门,也就遇上完全克制的才不会被打崩。 2,最大且唯一的作用就是抢2级, 但是对面缩一下就好了3,鬼书才2200,同样这些法强和CD,还有重伤效果 4,少个召唤师技能,要减速带虚弱,要伤害有点燃,而且伤害不低。前期拼起来就差那几十点伤害, 你带个CJ前期...
1,吸血鬼前期这么弱势,你居然裸装出门,也就遇上完全克制的才不会被打崩。 2,最大且唯一的作用就是抢2级, 但是对面缩一下就好了3,鬼书才2200,同样这些法强和CD,还有重伤效果 4,少个召唤师技能,要减速带虚弱,要伤害有点燃,而且伤害不低。前期拼起来就差那几十点伤害, 你带个CJ前期还没法作用在英雄上,要出专门打野装备呢,还是不带装备出门。so。
说得好有道理,竟无言以对
鬼书被楼主吃了
引用3楼 @ 发表的
1,吸血鬼前期这么弱势,你居然裸装出门,也就遇上完全克制的才不会被打崩。 2,最大且唯一的作用就是抢2级, 但是对面缩一下就好了3,鬼书才2200,同样这些法强和CD,还有重伤效果 4,少个召唤师技能,要减速带虚弱,要伤害有点燃,而且伤害不低。前期拼起来就差那几十点伤害, 你带个CJ前期...
1,吸血鬼前期这么弱势,你居然裸装出门,也就遇上完全克制的才不会被打崩。 2,最大且唯一的作用就是抢2级, 但是对面缩一下就好了3,鬼书才2200,同样这些法强和CD,还有重伤效果 4,少个召唤师技能,要减速带虚弱,要伤害有点燃,而且伤害不低。前期拼起来就差那几十点伤害, 你带个CJ前期还没法作用在英雄上,要出专门打野装备呢,还是不带装备出门。so。
都是布甲5红或者鞋子4红
引用6楼 @ 发表的
都是布甲5红或者鞋子4红
只有花接近八百块钱CJ才能用到人身上,你有那八百块钱出俩红水晶法强都上去了。
是有点不错。。
建议不要,吸血鬼上单前期本来就不强势,召唤师技能我基本都是带疾跑和闪现保证自己的存活几率不被抓,再说你出个减CD书都可以先凑活
中路没法刷了,包括发条,亚索这种快速刷野的中单。现在野区资源少,刷新变慢,不比S4了。你这样刷,打野爸爸会挂机的
引用10楼 @ 发表的
中路没法刷了,包括发条,亚索这种快速刷野的中单。现在野区资源少,刷新变慢,不比S4了。你这样刷,打野爸爸会挂机的
又不是为了刷野怪
引用9楼 @ 发表的
建议不要,吸血鬼上单前期本来就不强势,召唤师技能我基本都是带疾跑和闪现保证自己的存活几率不被抓,再说你出个减CD书都可以先凑活
闪现疾跑我只有打皇子的时候这么带 其余没必要
正常情况都是疾跑点燃,就少了个点燃,能发育起来影响不大
引用12楼 @ 发表的
闪现疾跑我只有打皇子的时候这么带 其余没必要
正常情况都是疾跑点燃,就少了个点燃,能发育起来影响不大
难道是我仇恨太大?每次我吸血鬼他妈的最起码三级中路和打野就会过来抓一次,以前也带点燃的,不过后来发现带个疾跑还是死。。。
引用13楼 @ 发表的
难道是我仇恨太大?每次我吸血鬼他妈的最起码三级中路和打野就会过来抓一次,以前也带点燃的,不过后来发现带个疾跑还是死。。。
我打野的话,上路有吸血鬼,都不太愿意去上路。 自己伙的话,吸血鬼没啥留人能力,前期没爆发,不太容易配合打野抓死对面。 对面的话,只要吸血鬼冷静点,别着急交W,也不太容易被抓死。
引用14楼 @ 发表的
我打野的话,上路有吸血鬼,都不太愿意去上路。 自己伙的话,吸血鬼没啥留人能力,前期没爆发,不太容易配合打野抓死对面。 对面的话,只要吸血鬼冷静点,别着急交W,也不太容易被抓死。
反正我现在就带疾跑闪现,基本上对线没输过,胜率还行
2100鬼书 80ap 20cd
打野几件装备都性价比拔群……
现在上单标配不是闪现传送吗。。。
最近狂试验各种打野
蜘蛛:稀烂...长时间不玩E技能缩了时间都不知道,E完W的伤害都够不着,网上说是无伤打野...我感觉也就比瞎子皇子略好。尴尬,主刷野的话效率还可以,但是同类型螳螂,JS,狼人都虎的一B,主GANK就是E的时间太短,成功率一般,这货S5还是用不成。
刀妹:有点虎,还没完全吃透,主W,真实伤害打野刀,前期能拿到人头的话相当强,就是清野慢,GANK不成功一拖二拖就拖成废人了
贾克斯:相当不错,带减速的惩戒,做个350的打野刀就够,直奔三项然后转肉,清野效率不差,线上GANK也不错,感觉会是S5的黑马。
潘森:带什么惩戒都一样,发育速度还是很慢,跟S4区别不大
小丑:太尼玛虎了,清野快,GANK效率高,中后期跟队伍沟通好,自己单带一路惩戒在手单挑各种不虚,2人抓逃生能力也强
老鼠:狗屎一般...不带恢复惩戒根本没法玩,被野怪虐的死去活来,GANK效率也不行,吃阵容
新地图玩了几十把,感受就这么多
一看这种标题就是你的帖子。。。
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