王者荣耀攻击放大:把英雄们放大100倍会是怎样

【斗鱼王者荣耀】厌世小孤影:孙尚香比鲁班虎100倍 16:30
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王者荣耀的英雄伤害计算公式是什么?
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攻击力是加法,攻速是乘法,比如匕首+10%攻速,铁剑+20攻击,初始按100攻击力算,那么理论上铁剑收益是匕首的2倍,200攻击力时两者持平,再往上摞匕首的收益才开始大于铁剑,但是实际上攻击力对技能的影响...
攻击力是加法,攻速是乘法,比如匕首+10%攻速,铁剑+20攻击,初始按100攻击力算,那么理论上铁剑收益是匕首的2倍,200攻击力时两者持平,再往上摞匕首的收益才开始大于铁剑,但是实际上攻击力对技能的影响和输出环境,攻击力的收益总的来讲大于攻速装。再打个比方,攻击力300,出个100攻击是33%收益,出个50%攻速是50%收益,那么应该出攻速(只算平A的情况),但第二件出个100攻击还是在当前基础上33%收益,但再出50%攻速收益就从50%下降至33%,所以所有装备都是相辅相成,只是看当时的环境适合出什么。知道王者荣耀1点护甲或魔抗有什么用吗?每1点防御可以使当前生命值在受到相应伤害时提升0.00166,如果是上单的话,出门买红玛瑙+300血,差不多是生命值提升不到10%,但要是买布甲+90护甲,生命值稳妥提升15%,而且红玛瑙300金布甲220金,如果对面没有法伤阵容的话,上单出门一定布甲。另外关于减伤的函数值,当防御摞到100时是14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%,根据减伤函数,可以看出早期的防御收益最高,但达到300-800之间时收益开始逐渐缩减,800以上后提升防御的收益几乎微乎其微,所以600是一个性价比最高的节点,早期防御摞到600后(约两件防装)就无需继续堆防御,购买装备就应该以撑血量或攻击为主,即使对面出了破甲弓,实际伤害也就是提升了15%左右但破甲弓基础攻击较弱,相对于其它大件,在后期也就是使输出多提升约5%左右,绝不会超过10%,考虑到ADC需要攻速,实际提升更少,所以破甲弓更适合纯摞攻击的刺客使用,而且需要后期才会使优势明显起来。王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题解法如下减伤率=减伤/100=x/yx=防御已知减伤率永远不会超过100,所以y&x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y&x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)减伤是已知数防御是已知数所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166如果硬要说的话,王者荣耀的计算公式也只是初中的计算题,无非二元求解和函数,再高也高不到高中去。
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王者荣耀真的是成了风靡全国的游戏,我也是被我闺蜜带的,刚刚入坑不到一个月,还有点迷糊,另一个闺蜜说,我肯定会迷上它的,我当时还一点都不信,不过现在我信了,确实很好玩,我在游戏里最常用的是小短...
王者荣耀真的是成了风靡全国的游戏,我也是被我闺蜜带的,刚刚入坑不到一个月,还有点迷糊,另一个闺蜜说,我肯定会迷上它的,我当时还一点都不信,不过现在我信了,确实很好玩,我在游戏里最常用的是小短腿鲁班和大长腿后羿,鲁班的攻击力很好,但是逃跑速度那叫一个菜,两条小短腿,每次都让人家打得就剩半条命,唉,可怜的鲁班跟了我这个菜鸟级的初学者,也是够够的了,哈哈。最喜欢打的还是后羿,虽然他攻击力没有鲁班强,但是好在拥有一双大长腿,所以并没有被我坑多少次,打不过我就跑,跟在我闺蜜后面默默捡人头,在默默跑掉,闺蜜为了帮我打好王者荣耀,也给我讲了他的很多注意事项,还有王者荣耀的英雄伤害计算公式怎么计算,真的是用心良苦啊,其实根本就是嫌弃我拖她后腿。哈哈王者荣耀把伤害分成了三种,这三种里面最牛的是真实伤害,绝对暴击百分百,没有一点加减,所以如果你中了招,就只能硬抗了,一般我就是被打两下就翘辫子了,哈哈。打的时候真的是热血啊,我这么文静的一个人,都激动得不行。除了真实伤害,还有法器伤害和物理伤害,但是这两个都不会扣足血,会有防护减少扣血,计算起来都差不多,基本都是伤害值乘以百分比再减去防御的伤害,这种时候还是看谁的防护甲比较厉害,能挡多少伤害。听了这么多是不是觉得很厉害,而且有点晕乎乎的,没关系,我闺蜜和我讲的时候,我也没听懂,然后就那样打啦,反正只要赢了就可以了,过程都不重要,开心就好哦。虽然王者荣耀很好玩,但是我们还是要学会合理分配时间,现在王者推出了限时令,我觉得这真的是一个很好的举动,是对粉丝们的负责。我们自己也要积极响应,这样才能更好的玩游戏。
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,老夫聊发少年狂,一枝梨花压海棠
王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题
解法如下
减伤率=减伤&#47;100=x&#47;y
x=防御
已知减伤率永远不会超过100,所以y&x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y&x...
王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题
解法如下
减伤率=减伤&#47;100=x&#47;y
x=防御
已知减伤率永远不会超过100,所以y&x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y&x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)
翻译过来就是减伤公式=防御&#47;(防御+防溢出定值)
那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算
减伤&#47;100=防御&#47;(防御+防溢出定值)
减伤是已知数
防御是已知数
所以推断公式=(防御&#47;减伤*100)-防御=防溢出定值
套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御&#47;(防御+600)
600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1&#47;600=0.00166%
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要是吧英雄技能放大100倍,谁会是最后的王者
发表于 前天&19:17
要是吧英雄技能放大100倍,谁会是最后的王者
全新内容骑思妙想 名师高徒洁伴同行!
与小姐姐共闯迷宫 上传截图赢京东卡!王者荣耀:将身材丰腴貌美的女英雄脸放大,女神们的气质还在吗?王者荣耀:将身材丰腴貌美的女英雄脸放大,女神们的气质还在吗?游戏小刊说百家号王者荣耀之所以能确立自己在手游端的霸主地位,可以说有一半的功劳都应该归功于游戏里面众多的女性英雄,为了获得众多玩家的认可,天美也是煞费苦心设计了众多性格迥异,个个都如花似玉的大美女,代替玩家在王者峡谷里面厮杀。天美设计的女性人物模型,个个都非常的精致,有御姐型的,也有萝莉型的,也有女汉子型的,个个都是大美女,如果用放大镜将这些女性模型的脸发大来看,会是什么样子的呢?还会美丽动人吗?在我国古代被誉为四大美女之一的貂蝉,身段婀娜多姿,身材丰腴灵动,曼妙的舞姿能杀敌于无形。在游戏中吸引了一大批游戏玩家,发大之后的容颜可以说非常天美,楚楚动人!香香一直以来都是版本强势英雄,后期的香香翻滚射击,一套下来伤害爆炸,是团对的绝对核心。放大之后的香香的容颜,稍显冷峻,一看就是高冷女神范!虞姬作为西楚霸王死都放不下的女人,一连套技能伤害爆表,不错的控制技能和出色的移动力,和免伤技能,都铸就了虞姬虞姬在峡谷中的地位,放大后的虞姬的面容,非常的娇美,标准的瓜子脸透露着古典美。铜雀春深锁二乔,一个可以吸引曹操为其动用千军万马的大美女,游戏中的小乔同时也是非常受玩家喜爱的女法师英雄,萌萌的外表,加上使人萌化了的配音,以及不俗的战斗力,小乔吸引了一大票的粉丝玩家。一个凭借个人美色,使一个王朝覆灭的女人,游戏中的妲己温婉尔雅楚楚动人,以及爆炸的输出能力,是不少玩家在游戏中的首选,放大后的妲己的脸,是一张典型的护理脸,极具妖艳妩媚,一双眼睛能勾人魂魄!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏小刊说百家号最近更新:简介:和我一起愉悦的讨论游戏吧作者最新文章相关文章

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