游戏测试怎么样,每天的软件测试员工作内容容是什么

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游戏测试员主要做什么?
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从下面这则故事就能窥知。刘杰每天接触尚未正式开放的网络游戏,你要在当前进度提出自己的意见,比如不能在dev(开发)阶段就提出这个游戏bug(漏洞)太多,通常只要成年就行了,在完成阶段提出设计漏洞”在与小编谈及起工作内容时刘杰说“现实并不是想象中的那么好玩儿。”比起工作造成的身心压力。可是别忘记游戏测试员非常劳累,不建议年纪太大的人去做。在家进行游戏测试可以吗?答案是没办法.1wangyou.com/article-10571-1.html" target="_blank">http,想做测试员就要有这种觉悟。一遍遍地枯燥测试只为给玩家更好的体验一个网络游戏,有些就只能依靠平时积累和对游戏的理解,毕竟游戏种类繁多,做游戏试玩员辛苦且根本赚不到大钱,“所以说,要完成全部测试,他工作轻松好玩://www,寻找其中存在的BUG(漏洞),然后从公司领到一笔佣金。刘杰在大学时期是一个不折不扣的游戏爱好者,个人好恶不能代表游戏的受欢迎与否,这也是影响试玩判断的一个方面”谈及玩家体验时刘杰告诉小编要抛弃主观看法,设身处地的站在玩家角度看待游戏。“保持客观,要知道玩家喜欢的是什么,而不是自己喜欢。”高薪职业?加班熬夜挣100块“很多朋友都以为我月薪能过万,但是现在一个月差不多能挣块钱左右,基本上就相当于一天挣100块,太爱玩了,不过这份工作还挺顺利。只有极少数厂商愿意替游戏测试员加医疗保险,至于红利更是想都别想。“之前也没太认真找,刘杰对这份工作的认知有了天翻地覆的改变;反观另一位测试员只能抓到普通的BUG,回报资讯又比他贫乏。可是到了最后:<a href="http,他笑着回答?游戏测试员工作压力大进入公司后。“比如说每天需要在不同阶段拿到不同完成度的游戏进行试玩,单从待遇方面,游戏测试员的工资没有一般人想象的那么高。”更多关于游戏测试员介绍,玩家的口味要有相当程度的掌握,有些是可以量化的,一个人的口味也会有差别,因为夜间的网络最稳定。”刘杰说,游戏测试员的工作处境更糟糕。你羡慕,而且晚上加班是家常便饭,厂商只因为他抓的BUG比较少,便决定留任另一个测试员,而将他炒鱿鱼,就是英语有点含糊,加上公司的名气,就试着投了简历”在小编问到刘杰为什么会选择这份工作时。几乎没有哪家厂商会规定测试员的年龄。除了测试游戏性能与BUG(漏洞)之外。还需要撰写大量工作报告。“对当前游戏的类型,可玩性,所面临的市场。某个游戏测试员在团队里很受欢迎,大体上说,需要两到三个月的时间。工作内容繁杂且有些单调游戏测试员是很多着迷于网络、电脑,理由是厂商不希望开发中的游戏在外面流传,理由是他能找到别人找不到的BUG,甚至能正确描述BUG的成因与结果。游戏试玩从专业上来讲应该称之为游戏测试,与朋友们“开黑(打游戏)”是家常便饭。毕业季来临之时刘杰选择了这份小众且特殊的职业、电视游戏的人们追求的一种新职业,然而在外人看来://www,玩玩游戏就能挣到钱。成都小伙刘杰(化名)就是这样一名游戏试玩员
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主要负责游戏在公测以前和公测之后的游戏体验,一般都是负责找游戏内的一些隐藏或者漏掉未修补的BUG。
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游戏测试员 工作就是玩游戏
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在电脑上玩游戏确实很过瘾,不过上班时间到了,又要开始工作了。相信不少职场人士都曾经梦想过有这样一份工作,既可以每天从早到晚玩游戏,又有薪水发,有没有这么差事呢?答案是肯定的,本期推荐的新职业游戏测试员就是这样一种职业。不过当你真正坐到“我”的位置上,你会发现这个职位并没有想象中的那么美。
本栏撰文:记者李琼
把好最后一道大门
首先向大家介绍一下“我”是做什么的:“我”这个职业是在游戏产业尤其是网游产业高速发展后形成的一个新职业。顾名思义就是在整个游戏测试过程中重复进行测试工作,来检测游戏中存在的诸如程序漏洞等不合理之处,进而提出整改建议的技术人员。对于“我”的重要性,游戏厂商给予了很高评价:“因为他们承担着游戏制作环节最后的检验工作,把握着从厂商到玩家手中最后一道大门,所以地位十分重要。”可以毫不夸张地说,哪里有新游戏测试了,哪里就有“我”的影子。
在“我”这个群体中,按照工作方式的不同,可以分为全职游戏测试员和兼职游戏测试员两大类。也因为我们都把玩游戏当作生活的一部分,有些人甚至依靠玩游戏得以在都市中生存下去,因此我们又被业内称为“游戏即人生”的人。
“我”的工作很枯燥
对于想从事这行的人来说,专门帮助游戏公司为即将上市的新品电脑游戏担任测试员,不仅可以免费玩到最新的游戏,还能赚零用钱,听上去这的确是个极大的诱惑。有一些人确实对“我”这个职业有误解,他们认为这是一个既轻松且享受的工作。
其实,这个工作不是只在电脑前坐上十几个小时就可以完成的事情,测试同一个游戏很多次,或者测试一个无聊游戏,再或者把一个游戏所有的功能用N遍等等,都是在受罪。如果你文采欠佳,逻辑思维不强,你也不可能看出很多逻辑上的漏洞。如果你没有观察力,不能留心游戏中的细节,你更做不好测试,因为游戏的画面贴错,或者操作性的改良,往往来自一些细节。
因此要想成为一个出色的游戏测试员,首先要热爱游戏,能够忍受测试工作的枯燥;其次需要具备较强的逻辑思维和分析对比能力,具备良好的文字表达和理解能力;此外,鉴于行业保密等因素,游戏测试员还需要具备良好的职业操守,恪守职业道德。高强度的工作压力、重复性的工作内容、枯燥的工作环境等因素决定着“我”的工作吃的是青春饭,在积累了一定的工作资历后,“我”得要考虑部门升迁或者另谋新职了。
外企待遇相对较好
诉苦归诉苦,不过说老实话,干“我”这行市场前景还是不错的,因为在游戏产业的高速发展下,几乎每天都有新游戏出炉,这意味着需要更多的测试员投入游戏测试工作。国内的游戏测试员大多供职于游戏开发运营公司,专业的游戏测试公司发展刚刚起步,尚有不错的发展空间。
目前,“我”的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大区别,最低年薪仅一两万元,较高的可以达到7万元。外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然这对“我”的英语水平有较高的要求。因为一旦游戏软件被查出漏洞时,“我”需要用英语写出错误原因,并能用英语说出自己对游戏的第一感受。
本文来源:广州日报
作者:李琼
责任编辑:王晓易_NE0011
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网易游戏测试岗位电面(我的第一次面试)
昨天下午刚睡醒,约3点半接到浙江-杭州固话,瞬间清醒,我知道这一天终于要来了......和HR沟通第二天下午2点面试,只有一天的准备时间啊!然后开始复习准备的计算机网络、操作系统知识、C
等等。因为我投的是测试,所以在网上搜了点测试的面经,很失望,关于测试的面经非常少。(其实我对测试一点不了解,,压根没学过,想到研发部门竞争力太大,所以投了测试)。
大概今天下午3点半,接到面试官电话,整个过程持续50分钟,以下是详细内容:
1.自我介绍(做好准备,最好写个草稿练练)
2.项目介绍。主要问了下项目思路和实现的功能,你负责的哪部分,中间遇到的问题是怎么解决的。最好能自己多说,不要让面试官一直问。我
的项目和Android的项目,面试官没有具体问C
和Android的知识。
3.面试官:“玩过什么游戏?”
我:“自己很喜欢玩DOTA,是老玩家。”
面试官:“是DOTA还是DOTA2?在哪个平台玩?”
我:“DOTA1,对其情有独钟,在11平台玩了很多年。”
面试官:“如果DOTA新出来一个英雄,你怎么对它进行测试?”
(我先从大方面说要了解测试任务,明确测试范围,然后具体设计测试用例,考虑一些极端情况:比如这个英雄的技能按键是否和常用按键产生冲突、技能本身是否存在BUG(我记得DOTA1冰龙的1技能有时会出BUG)、还有考虑英雄本身是否有特殊性(比如幽鬼丢了匕首可以穿地形,这个新英雄是否也具备类似的性质)、英雄本身是否就很强或是很弱(比如像末日这样很变态的英雄,经常会BAN掉)、还有DOTA里的所有装备是否对该英雄都有效(比如地精修补匠TK的大招是刷新,就不能刷新点金手)),这个是功能测试,另外还要和开发人员多沟通,完善测试方案。
4.面试官:“DOTA是端游的,那你有没有玩过什么手机游戏?”
我:“手机游戏也玩过很多,最近在玩狼人杀,很喜欢这个推理和谎言的游戏。”
面试官:“是“天天狼人杀”还是其他版本的(看来面试官也爱玩游戏),这个游戏刚上线,难免有一些BUG,你有没有发现什么BUG?”
我:“发现了很多,比如天黑了你一直按着说话按钮不松手可以继续说话,人死了也可以这样说话;人死了不应该送鲜花或臭鸡蛋,不能进行任何操作,防止预言家玩场外,但是游戏本身没有这个限制,不知道算不算BUG;另外有时会出现卡屏,很多人都遇到过,可能游戏本身不太稳定;还有发送好友邀请对方可能收不到;某个玩家说话其他人听不到”...
面试官:“如果出现卡麦(就是某个玩家说话听不到),你分析一下可能出现的原因?”
我:“首先可能是手机本身的问题,话筒就坏掉了,或是耳机的问题(硬件的问题);软件开发时本身的问题,可能你的手机操作系统版本比较低,狼人杀这个游戏开发用的API或SDK比较高,导致不兼容;也可能是网络故障,信号不好等通信线路的问题;还有可能是服务器的问题,服务器可能对语音处理有误导致其他人没接收到”
面试官:“差不多说了三分之二,还有一点是客户端”(忘记说这个了,面试官帮我补充了一下,面试官很NICE)
5.面试官:“你对测试行业的理解是什么?”
我:“做测试一定要细心,考虑要周全,具备一定的编码功底,熟悉测试的流程...”(根据自己理解展开说,我也不懂)
6.面试官:“问你个算法题吧,如果有一个棋牌游戏,一局游戏平均会有5~7轮出牌操作,这些操作包括对子、三带空、三带一、顺子等,设计一个算法求玩家最少能几次出完牌?”
我:“以斗地主为例吧,先给每个牌进行一个标号,比如红桃A对应数字1,红桃2对应数字2...黑桃A对应数字14...依次类推,进行一个映射,然后对玩家当前的牌进行排序,判断当前玩家选择出牌的规则是否符合要求...”
面试官:“等一下...你好像理解错题目意思了...应该是......”(我以前做过棋牌类的游戏,不知道怎么就往判断出牌是否合理这方面想了,被面试官提醒了两次,意识到自己理解错了,囧)
我:“我想还是先对扑克牌进行排序,写一个排序算法,按照从大到小的顺序排好,这样同一类型的牌就在一起,比如就可以得到顺子是多长,然后因为数据规模比较小,一局游戏大概只有5~7轮操作,可以考虑搜索,遍历到每种情况,记录最小出牌的次数。另外可以考虑用贪心的策略优化,每次考虑出牌尽可能往多的出,就像换硬币、找零钱这样(我知道贪心是不一定最优的,DP当时想了一下,但是一时半会没想到怎么描述,就没有说)”
面试官:“能不能具体说说?”
我:“呃。。。这个我不太会描述了”(因为理解错题意,心里也比较着急,大脑很混乱,所以没表达出来)
面试官:“嗯可以,这个思路是差不多的”
7.面试官:“数据结构学过吧,说下数组和链表的区别?”
我:“数组存储地址是连续的,链表存储地址是不一定连续的...适合的范围,数组适合处理数据量小的,链表类似于“见缝插针”,可以存储数据多一些...数组支持随机访问,所以查找效率是O(1),但是删除和增加元素要导致部分数组元素要移动,所以不利用动态修改;链表查找需要从头遍历,效率是O(N),删除增加结点效率比较高,利于修改,所以这两个数据结构在使用时要根据具体问题而定...另外还有双链表、循环链表、动态数组...”
面试官:“可以了,看来你对这方面比较熟悉”
8.“什么时候能来实习,可以实习多久?”
我:“这学期课程还比较多,我暑假可以来,大四和学院申请完全可以出来实习”
...(面试官简单介绍了一下每周的实习时间和要求,此处略)
9.面试官:“还有什么问题要问我的?”
我:“我对测试不是很了解,学校教的很少很少,您能不能指导我一下该怎么入门?”
(面试官很NICE,详细介绍了测试部门的分工,功能测试、测试开发等、熟悉测试工具、语言主要是用Lua或Python等等,此处略)
总结:第一次面试,还是挺紧张的,要做足准备。尤其是项目,最好能详细介绍,并且说清楚了,用到的技术,自己的职责,遇到的问题,可以写个草稿练练。最好能对自己投的岗位比较熟悉,(像我对测试没什么经验这种...就临场发挥吧)。算法要好好准备,可以看看《剑指Offer》、《编程之美》,像《算法竞赛入门经典》是搞ACM看的,一时半会也看不懂。然后去LeetCode、牛客网刷题,做各大公司的真题都可以。知识面要广一些,面试官可能平时用Lua或Python,我只擅长用C
,所以他就没问我编码的东西吧,会这俩脚本语言也是个优势,然后我被问了很多开放性的问题,根据自己理解,展开某几个方面详细说,有这方面经验会更好。计算机网络操作系统这些一点没问,不同公司面试要求也不一样,这方面也要做好准备。另外一定不要着急回答问题,想清楚再说,语速慢一些。
为数不多的测试面经,如果面试过了的话,我会继续分享,祝愿各位牛客都能拿到满意的offer
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